모든 위대한 건축물은 레벨을 무한적으로 올릴수 있으나 레벨 11부터는 보너스 효과가 미미하게 상승된다. 편의상 이 문서의 위대한 건축물은 레벨 10까지 작성되었다.
출처는
여기1. 모든 시대
1.1. 관측소(Observatory)
크기
| 건설 필요 상품
|
3X3
| 대리석10, 목재10, 염료10, 돌10, 포도주10
|
레벨
| 필요 연구 포인트
| + 지원부대 보너스(길드전)
| + 길드 금고에 현재 시대 상품
|
1
| 50
| 10
| 3
|
2
| 70
| 20
| 4
|
3
| 130
| 30
| 4
|
4
| 200
| 40
| 5
|
5
| 270
| 50
| 6
|
6
| 330
| 60
| 6
|
7
| 420
| 70
| 7
|
8
| 490
| 80
| 7
|
9
| 570
| 90
| 8
|
10
| 650
| 100
| 8
|
1.2. 릴릭스 사원(Temple of Relics)
크기
| 건설 필요 상품
|
3X3
| 옷감70 흑단50 보석60 철40 석회암80
|
레벨
| 필요 연구 포인트
| + 숨겨진 길드탑험 레어보상획득율%?
|
1
| 50
| 12
|
2
| ??
| 12.5
|
3
| ???
| 13
|
4
| ???
| 13.5
|
5
| ???
| 14
|
6
| 330
| 14.5
|
2. 청동기 시대
2.1. 제우스상(Statue of Zeus)
크기
| 건설 필요 상품
|
2X3
| 대리석40, 목재10, 염료20, 돌10, 포도주50
|
레벨
| 필요 연구 포인트
| 공격시 아군의 공/방 보너스
|
1
| 40
| 3%
|
2
| 60
| 6%
|
3
| 100
| 9%
|
4
| 150
| 12%
|
5
| 210
| 15%
|
6
| 270
| 18%
|
7
| 330
| 21%
|
8
| 380
| 24%
|
9
| 450
| 27%
|
10
| 510
| 30%
|
11
| 523
| 31%
|
12
| 5??
| 31%
|
13
| 550
| 32%
|
2.2. 바벨탑(Tower of Babel)
크기
| 건설 필요 상품
|
4x4
| 대리석20, 목재10, 염료20, 돌50, 포도주50
|
레벨
| 필요 연구 포인트
| 인구수 보너스
| 24시간 마다 현재 시대로부터 무작위 상품 생산
|
1
| 40
| 90
| 6
|
2
| 60
| 140
| 7
|
3
| 100
| 200
| 8
|
4
| 150
| 280
| 9
|
5
| 210
| 360
| 10
|
6
| 270
| 460
| 11
|
7
| 330
| 560
| 12
|
8
| 380
| 670
| 13
|
9
| 450
| 780
| 14
|
10
| 510
| 1140
| 15
|
3. 철기 시대
크기
| 건설 필요 상품
|
6x7
| 옷감50, 흑단60, 보석40, 철70, 석회암80
|
레벨
| 필요 연구 포인트
| +행복지수
| 24시간 마다 메달 생산
|
1
| 40
| 1100
| 9
|
2
| 60
| 1200
| 10
|
3
| 120
| 1400
| 11
|
4
| 170
| 1600
| 12
|
5
| 220
| 1900
| 14
|
6
| 290
| 2200
| 15
|
7
| 360
| 2500
| 17
|
8
| 460
| 2800
| 19
|
9
| 490
| 3100
| 21
|
10
| 550
| 4000
| 32
|
3.2. 알렉산드리아의 등대 (Lighthouse of Alexandria)
크기
| 건설 필요 상품
|
4x4
| 옷감70, 흑단60, 보석80, 철50, 석회암40
|
레벨
| 필요 연구 포인트
| 24시간 마다 처음40개 물자 수집이 레벨대 %별로 증가
| 24시간 마다 현재 시대로부터 무작위 상품 생산
|
1
| 40
| 60%
| 8
|
2
| 60
| 65%
| 9
|
3
| 120
| 75 %
| 10
|
4
| 170
| 85 %
| 12
|
5
| 220
| 95 %
| 13
|
6
| 290
| 105%
| 14
|
7
| 360
| 115%
| 15
|
8
| 460
| 125%
| 17
|
9
| 490
| 135%
| 18
|
10
| 550
| 145%
| 19
|
11
| 564
| 150%
| 20
|
12
| 5??
| 155%
| 21
|
13
| 593
| 160%
| 22
|
4. 중세 형성기
크기
| 건설 필요 상품
|
7x6
| 구리120. 금120, 화강암40, 꿀80, 설화석고140
|
레벨
| 필요 연구 포인트
| +행복지수
| 24시간 마다 연구 포인트 생산
|
1
| 50
| 1700
| 1
|
2
| 60
| 1900
| 1
|
3
| 120
| 2300
| 2
|
4
| 190
| 2700
| 2
|
5
| 240
| 3100
| 3
|
6
| 320
| 3600
| 3
|
7
| 380
| 4100
| 4
|
8
| 460
| 4700
| 4
|
9
| 530
| 5300
| 5
|
10
| 600
| 6400
| 6
|
11
| 615
| 6698
| 7
|
12
| 631
| 7011
| 7
|
13
| 647
| 7298
| 8
|
14
| 663
| 7573
| 8
|
15
| 679
| 7839
| 9
|
16
| 696
| 8096
| 9
|
17
| 714
| 8345
| 10
|
18
| 732
| 8587
| 10
|
19
| 750
| 8822
| 11
|
20
| 769
| 9051
| 12
|
21
| 788
| 9275
| 12
|
22
| 788
| 9493
| 13
|
23
| 788
| 9707
| 13
|
4.2. 아헨 대성당(Aachen Cathedral)
크기
| 건설 필요 상품
|
4x6
| 구리80. 금80, 화강암160, 꿀120, 설화석고60
|
레벨
| 필요 연구 포인트
| 공격시 아군의 공/방 보너스
| 24시간 마다 동전 생산
|
1
| 50
| 3%
| 1740
|
2
| 60
| 6%
| 2280
|
3
| 120
| 9%
| 2980
|
4
| 190
| 12%
| 3820
|
5
| 240
| 15%
| 4760
|
6
| 320
| 18%
| 5810
|
7
| 380
| 21%
| 6950
|
8
| 460
| 24%
| 8170
|
9
| 530
| 27%
| 9470
|
10
| 600
| 30%
| 12640
|
5. 중세 전성기
5.1. 산 마르코(St. Mark’s Basilica)
크기
| 건설 필요 상품
|
6x6
| 벽돌80, 유리200, 새끼줄120, 소금190, 허브160
|
레벨
| 필요 연구 포인트
| 24시간 마다 처음90개 동전 수집이 레벨대 %별로 증가
| 24시간 마다 현재 시대로부터 무작위 상품 생산
|
1
| 50
| 100%
| 10
|
2
| 70
| 120%
| 12
|
3
| 130
| 135%
| 13
|
4
| 200
| 150%
| 15
|
5
| 270
| 170%
| 17
|
6
| 330
| 185%
| 18
|
7
| 420
| 200%
| 20
|
8
| 490
| 220%
| 22
|
9
| 570
| 235%
| 24
|
10
| 650
| 250%
| 25
|
11
| 667
| 255%
| 26
|
크기
| 건설 필요 상품
|
4x6
| 벽돌220, 유리100, 새끼줄180, 소금110, 허브140
|
레벨
| 필요 연구 포인트
| +행복지수
| 24시간 마다 물자 생산
|
1
| 50
| 1100
| 1380
|
2
| 70
| 1200
| 1680
|
3
| 130
| 1400
| 2080
|
4
| 200
| 1700
| 2550
|
5
| 270
| 1900
| 3090
|
6
| 330
| 2300
| 3680
|
7
| 420
| 2600
| 4320
|
8
| 490
| 2900
| 5010
|
9
| 570
| 3300
| 5750
|
10
| 650
| 3900
| 7240
|
6. 중세 쇠퇴기
6.1. 성 바실리 성당(Cathedral of St. Basil)
크기
| 건설 필요 상품
|
5X5
| 현무암130, 놋쇠230, 화약130, 석회분250, 비단260
|
레벨
| 필요 연구 포인트
| 방어시 아군의 공/방 보너스
| 24시간 마다 동전 생산
|
1
| 50
| 3%
| 3350
|
2
| 80
| 6%
| 4210
|
3
| 140
| 9%
| 5310
|
4
| 210
| 12%
| 6630
|
5
| 290
| 15%
| 8110
|
6
| 360
| 18%
| 9760
|
7
| 440
| 21%
| 11540
|
8
| 530
| 24%
| 13460
|
9
| 610
| 27%
| 15510
|
10
| 700
| 30%
| 20670
|
6.2. 몬테 성(Castel del Monte)
크기
| 건설 필요 상품
|
5x5
| 현무암270, 놋쇠170, 화약270, 석회분150, 비단140
|
레벨
| 필요 연구 포인트
| 공격시 아군의 공/방 보너스
| 24시간 마다 연구 포인트 생산
|
1
| 50
| 3%
| 1
|
2
| 80
| 6%
| 1
|
3
| 140
| 9%
| 2
|
4
| 210
| 12%
| 2
|
5
| 290
| 15%
| 3
|
6
| 360
| 18%
| 3
|
7
| 440
| 21%
| 4
|
8
| 530
| 24%
| 4
|
9
| 610
| 27%
| 5
|
10
| 700
| 30%
| 6
|
11
| 714
| 31%
| 6
|
12
| 736
| 31%
| 7
|
13
| 754
| 32%
| 7
|
14
| 773
| 32%
| 8
|
15
| 792
| 32%
| 8
|
16
| 812
| 33%
| 9
|
17
| 8??
| 32%
| 9
|
18
| 8??
| 34%
| 10
|
19
| 875
| 35%
| 11
|
20
| 897
| 35%
| 12
|
7. 식민지 시대
7.1. 딜 캐슬(Deal Castle)
크기
| 건설 필요 상품
|
7x7
| 철사340, 타르210, 자기180, 커피230, 종이290
|
레벨
| 필요 연구 포인트
| 방어시 아군의 방어 보너스
| 24시간 마다 메달 생산
|
1
| 50
| 3%
| 22
|
2
| 90
| 6%
| 26
|
3
| 150
| 9%
| 30
|
4
| 220
| 12%
| 35
|
5
| 310
| 15%
| 41
|
6
| 380
| 18%
| 47
|
7
| 480
| 21%
| 54
|
8
| 560
| 24%
| 62
|
9
| 650
| 27%
| 70
|
10
| 740
| 30%
| 94
|
크기
| 건설 필요 상품
|
5x5
| 철사160, 타르290, 자기320, 커피270, 종이210
|
레벨
| 필요 연구 포인트
| +행복지수
| 24시간 마다 현재 시대로부터 무작위 상품 생산
|
1
| 50
| 1500
| 7
|
2
| 90
| 1700
| 8
|
3
| 150
| 2000
| 9
|
4
| 220
| 2300
| 10
|
5
| 310
| 2600
| 11
|
6
| 380
| 3000
| 12
|
7
| 480
| 3400
| 13
|
8
| 560
| 3900
| 14
|
9
| 650
| 4400
| 16
|
10
| 740
| 4900
| 17
|
8. 산업화 시대
크기
| 건설 필요 상품
|
7x6
| 고무200, 코크스360, 섬유420, 고래기름420, 비료100
|
레벨
| 필요 연구 포인트
| 24시간 마다 처음75개 물자 수집이 레벨대 %별로 증가
| 24시간 마다 현재 시대로부터 무작위 상품 생산
|
1
| 60
| 70%
| 11
|
2
| 90
| 85%
| 12
|
3
| 150
| 95%
| 14
|
4
| 240
| 110%
| 16
|
5
| 330
| 120%
| 18
|
6
| 410
| 130%
| 20
|
7
| 500
| 145%
| 21
|
8
| 600
| 175%
| 24
|
9
| 690
| 185%
| 25
|
10
| 790
| 230%
| 27
|
크기
| 건설 필요 상품
|
7x5
| 고무400, 코크스240, 섬유180, 고래기름180, 비료500
|
레벨
| 필요 연구 포인트
| 추가 인구수
| 24시간 마다 물자 생산
|
1
| 60
| 2450
| 3900
|
2
| 90
| 2880
| 5400
|
3
| 150
| 3440
| 5600
|
4
| 240
| 4100
| 6400
|
5
| 330
| 4850
| 7500
|
6
| 410
| 5680
| 8800
|
7
| 500
| 6580
| 10100
|
8
| 600
| 7550
| 11500
|
9
| 690
| 8580
| 13100
|
10
| 790
| 10530
| 15800
|
9. 혁신 시대
9.1. 샤또 프롱트낵(Château Frontenac)
크기
| 건설 필요 상품
|
5x6
| 석면450,가솔린,350,기계부품200,양철450,폭발물300
|
레벨
| 필요 연구 포인트
| 24시간 마다 동전 생산
| 모든 퀘스트 보상 보너스
|
1
| 60
| 7,670
| 45%
|
2
| 90
| 8,950
| 55%
|
3
| 170
| 10,860
| 65%
|
4
| 260
| 14,310
| 70%
|
5
| 340
| 15,900
| 80%
|
6
| 440
| 22,000
| 85%
|
7
| 530
| 24,000
| 95%
|
8
| 630
| 33,850
| 100%
|
9
| 740
| 36,460
| 125%
|
10
| 830
| 51,260
| 150%
|
11
| 851
| 57,746
| 155%
|
12
| 873
| 64,381
| 160%
|
13
| 894
| 71,156
| 165%
|
14
| 917
| 78,062
| 170%
|
15
| 940
| 85,093
| 175%
|
41
| ????
| 299,061
| 305%
|
42
| 1830
| 308,206
| 310%
|
43
| 1845
| 317,406
| 315%
|
44
| 1922
| 326,659
| 320%
|
45
| 1970
| 335,966
| 325%
|
92
| 6???
| 821,322
| 560%
|
93
| 6445
| 832,497
| 565%
|
98
| 7???
| 888,815
| 590%
|
99
| 7474
| 900,1667
| 595%
|
크기
| 건설 필요 상품
|
10x7
| 석면250,가솔린,350,기계부품500,양철250,폭발물400
|
레벨
| 필요 연구 포인트
| +행복지수
| 24시간 마다 현재 도시에서 생산 할 수 있는 독립 유닛 무작위 생산
|
1
| 60
| 2700
| 4
|
2
| 90
| 3100
| 4
|
3
| 170
| 3800
| 5
|
4
| 260
| 4300
| 5
|
5
| 340
| 4800
| 5
|
6
| 440
| 5500
| 6
|
7
| 530
| 6000
| 6
|
8
| 630
| 6600
| 6
|
9
| 740
| 7100
| 7
|
10
| 830
| 11300
| 8
|
11
| 851
| 11852
| 9
|
12
| 873
| 12379
| 10
|
13
| ???
| ?????
| 11
|
14
| 940
| 13371
| 12
|
10. 근대 시대
크기
| 건설 필요 상품
|
6x5
| 철근500,조미료450,사치품200,포장재100,즉석식품500
|
레벨
| 필요 연구 포인트
| 24시간 마다 동전 생산
| +행복지수
|
1
| 60
| 11600
| 1200
|
2
| 100
| 13500
| 1400
|
3
| 180
| 15400
| 1600
|
4
| 270
| 21800
| 1800
|
5
| 360
| 24200
| 2000
|
6
| 460
| 34700
| 2300
|
7
| 560
| 37900
| 2500
|
8
| 670
| 45800
| 3000
|
9
| 770
| 48900
| 3200
|
10
| 880
| 60000
| 4000
|
크기
| 건설 필요 상품
|
7x6
| 철근200,조미료250,사치품500,포장재600,즉석식품200
|
레벨
| 필요 연구 포인트
| +길드 금고에 현재 시대 상품
| +행복지수
|
1
| 60
| 6
| 2400
|
2
| 100
| 7
| 2800
|
3
| 180
| 8
| 3200
|
4
| 270
| 9
| 3700
|
5
| 360
| 11
| 4200
|
6
| 460
| 12
| 4600
|
7
| 560
| 13
| 5100
|
8
| 670
| 15
| 6100
|
9
| 770
| 16
| 6500
|
10
| 880
| 20
| 8000
|
11. 탈근대 시대
크기
| 건설 필요 상품
|
4x5
| 재생가능 자원200.철강400.반도체600.산업용 필터350,게놈 데이터200
|
레벨
| 필요 연구 포인트
| + 연구 포인트
|
1
| 60
| 2
|
2
| 100
| 2
|
3
| 180
| 3
|
4
| 270
| 4
|
5
| 360
| 5
|
6
| 460
| 6
|
7
| 560
| 6
|
8
| 670
| 7
|
9
| 770
| 8
|
10
| 880
| 10
|
11
| 902
| 11
|
12
| 925
| 12
|
13
| 948
| 13
|
14
| 948
| 14
|
15
| 972
| 15
|
16
| 1???|16
|
17
| 1???
| 17
|
18
| 1???
| 18
|
19
| 1099
| 19
|
25
| 1307
| 25
|
크기
| 건설 필요 상품
|
7x8
| 재생가능 자원500.철강300.반도체100.산업용 필터350,게놈 데이터500
|
레벨
| 필요 연구 포인트
| +인구수
| 24시간 마다 동전 생산
|
1
| 60
| 4410
| 10100
|
2
| 100
| 5150
| 11800
|
3
| 180
| 5880
| 13400
|
4
| 270
| 7580
| 19700
|
5
| 360
| 8420
| 21900
|
6
| 460
| 10110
| 26200
|
7
| 560
| 11160
| 29000
|
8
| 670
| 13270
| 33450
|
9
| 770
| 14320
| 37200
|
10
| 880
| 17690
| 45900
|
12. 현대 시대
크기
| 건설 필요 상품
|
6x6
| 전자석150 로봇 200 플라스틱 500 가스 450 바이오닉데이터450
|
레벨
| 필요 연구 포인트
| +금화
| +행복도
|
1
| 60
| 10100
| 2400
|
레벨
| 필요 연구 포인트
| +인구수
| 24시간 마다 연구포인트 생산
|
1
| 60
| 3600
| 1
|
2
| 100
| 4200
| 1
|
3
| 180
| 4800
| 2
|
4
| 270
| 6190
| 2
|
5
| 360
| 6880
| 3
|
6
| 460
| 8970
| 3
|
7
| 560
| 10140
| 4
|
8
| 670
| 12680
| 4
|
9
| 770
| 14000
| 5
|
10
| 900
| 15310
| 6
|
11
| 902
| 16080
| 6
|
12
| 925
| 16772
| 7
|
13
| 948
| 17457
| 7
|
14
| 972
| 18116
| 8
|
15
| 996
| 18751
| 9
|
16
| 1xxx
| 19xxx
| 9
|
13. 근미래 시대
크기
| 건설 필요 상품
|
4x7
| 반투명콘크리트450, 스마트자재500, 종이시멘트375, 보존료250, 영양학연구300
|
레벨
| 필요 연구 포인트
| +물자
| n번 약탈시 얻을 수 있는 피약탈유저시대 랜덤상품수n
|
1
| 70
| 13200
| 3
|
레벨
| 필요 연구 포인트
| +물자
| n번 이웃돕기시 얻을수 있는 상품n
|
1
| 70
| 14100
| 10
|
2
| 110
| 14100
| 12
|
3
| 190
| 18800
| 18
|
4
| 280
| 23200
| 21
|
5
| 380
| 25800
| 24
|
6
| 480
| 29700
| 27
|
7
| ???
| 33600
| 30
|
8
| 710
| 37500
| 33
|
9
| 810
| 41300
| 36
|
14. 근미래 시대
레벨
| 필요 연구 포인트
| 투자보상추가%
| +현재시대 길드창고삼품
|
1
| 70
| 10%
| 9
|
2
| 110
| 12%
| 10
|
3
| 200
| 14%
| 12
|
4
| 290
| 17%
| 13
|
5
| 400
| 19%
| 15
|
6
| 510
| 22%
| 16
|
7
| 620
| 24%
| 18
|
8
| 740
| 26%
| 19
|
9
| 860
| 29%
| 21
|
10
| 970
| 31%
| 22
|
11
| 995
| 32%
| 24
|
12
| 1020
| 33%
| 26
|
13
| 1045
| 34%
| 28
|
14
| 1071
| 35%
| 30
|
15
| 1098
| 36%
| 32
|
16
| 1125
| 37%
| 34
|
17
| 1154
| 38%
| 36
|
18
| 1182
| 39%
| 38
|
19
| 1212
| 40%
| 40
|
20
| 1242
| 41%
| 42
|
21
| 1273
| 42%
| 44
|
22
| 1305
| 43%
| 46
|
23
| 1338
| 44%
| 48
|
24
| 1371
| 45%
| 50
|
25
| 1405
| 46%
| 52
|
26
| 1440
| 47%
| 54
|
27
| 1476
| 48%
| 56
|
28
| 1513
| 49%
| 58
|
29
| 1551
| 50%
| 60
|
30
| 1590
| 51%
| 62
|
31
| 1630
| 52%
| 64
|
32
| 1670
| 53%
| 66
|
33
| 1712
| 54%
| 68
|
34
| 1755
| 55%
| 70
|
35
| 1799
| 56%
| 72
|
36
| 1844
| 57%
| 74
|
37
| 1890
| 58%
| 76
|
38
| 19??
| 59%
| 80
|
39
| 19??
| 60%
| 82
|
40
| 19??
| 91%
| 84
|
51
| ????
| 71%
| 102
|
52
| 2737
| 72%
| 104
|
52
| 2805
| 73%
| 106
|
53
| 2875
| 74%
| 108
|
54
| 2947
| 75%
| 110
|
55
| 3021
| 76%
| 112
|
56
| 3???
| 77%
| 114
|
57
| 3???
| 78%
| 116
|
58
| 3174
| 79%
| 118
|
63
| ????
| 81.5%
| 130
|
64
| 3681
| 82%
| 132
|
65
| ????
| 83%
| 134
|
66
| 4004
| 83.5%
| 136
|
67
| 4063
| 84%
| 138
|
73
| 47??
| 86.5%
| 148
|
74
| 4711
| 87%
| 150
|
75
| ????
| 87.5%
| 152
|
76
| 4950
| 88%
| 154
|
77
| 5???
| 88.5%
| 156
|
78
| 5200
| 89%
| 158
|
80
| ????
| 90%
| 162
|
81
| 5600
| 90.1%
| 164
|
83
| ????
| 90.3%
| 168
|
84
| 6031
| 90.4%
| 170
|