천마전
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'''그대는 천제의 편에서 세상을 지킬 것인가'''
'''마고의 편에서 세상을 지배할 것인가'''
1. 개요
'''바람의나라 안에 존재하는 MOBA 컨텐츠'''
바람의 나라의 2014년 7월 17일 '대업(大業)' 업데이트의 첫번째 콘텐츠로 추가된 PvE(Player VS Environment) & PvP 콘텐츠다. 각종 인터페이스나 공용 마법의 여부가 마치 동시대 핫한 장르인 MOBA를 바탕으로 한 리그 오브 레전드, 히어로즈 오브 더 스톰과 같은 게임을 연상시켜 다분히 그쪽을 의식하고 개발한 콘텐츠라는 말이 많다. 하지만 급조한 것은 아닌지 예상 외로 퀄리티가 제법 높은 편이고 무엇보다 많은 양의 경험치와 체력/마력 재생 버프, 천마전 관직 오라에 따른 체마상승 등, 보상이 매우 좋기 때문에 한때 수많은 유저들이 몰렸으나 육성이 편해지고 재축이 보편화된 지금은 관직버프를 노리는 일부만 하는 컨텐츠이다.
1.1. 차원의 틈
천마전의 참가는 세계지도의 '차원의 틈'에서 할 수 있다. S키를 누르면 나오는 '천마전정보'에서 '대기실입장'을 눌러도 즉시 차원의 틈으로 이동이 가능하며 이 방법이 더 많이 쓰인다. 차원의 틈에는 클릭 가능한 NPC가 세 명 있다.
유저가 천마전을 끝내고 차원의 틈으로 돌아올시 간혹 차원의틈에 끼는 오류가 초기부터 있으나 고쳐지지 않고 있다. 만약에 끼어서 이동이 불가능할 때에는 재접속을 하면 차원의틈 중앙으로 이동되니 참고하자.
2. 게임 모드
기본적으로 AOS 스타일이며 AI전인 천마전과 PvP인 천마대전으로 구분된다. 둘 모두 각 진영 영웅을 세 명 이상 가지고 있어야 진행이 가능하다. 영웅은 천마전정보 - 영웅정보 - 영웅획득 탭에서 얻을 수 있다.
2.1. 천마전
천마전은 '''천마전(천)'''과 '''천마전(마)'''로 나뉜다. 각각 천제, 마고 진영에서 AI를 상대로 전투를 벌이게 된다. 봇전이라고 생각하면 편하다. 30분 내에 클리어하지 못하거나 아군의 최종 오브젝트가 파괴당하면 패배.
천마전에서는 경험치를 최대 45,000까지 획득할 수 있다. 데스 없이 12킬[1] 을 채우면 최고 경험치가 된다. 이런거 신경쓰지 않고 0킬 또는 킬/어시가 데스에 전부 상쇄된 상태로 게임을 이겨도 40000은 보장된다.
천마전 버그 중에 영웅을 고르고 시작을 하자마자 바로 죽고는 패배해서 천마전이 종료되는 버그가 있는데, 비록 패배하지만 시작하자마자 끝나서 귀찮게 플레이를 하지 않아도 되고 어쨌거나 경험치 40000 가량은 받아지는 축복받은 버그가 있다.
2.2. 천마대전
한 팀은 천제, 다른 팀은 마고의 위치에서 서로 2:2 전투를 벌이는 방식이다. 과거에는 3:3이었던 적도 있으나 패치가 진행되어 현재의 2:2모드가 되었다. 제한 시간은 60분이다. 원활한 매칭을 위해 매일 21시~24시에만 큐를 돌릴 수 있다. 다만 주말에는 매칭 시간대가 13시~17시, 19시~22시까지 크게 확장된다. 천마대전에서는 경험치를 최대 48,000까지 획득할 수 있다. 데스 없이 17킬을 채우면 최고 경험치가 된다.
하지만 이러한 취지에도 불구하고 천마대전은 네 명 중 한두 명만 플레이하고 나머지는 잠수를 타거나 상대에게 피딩하는 일이 다반사다. 작정하고 2:2 대전을 벌이면 클리어 시간이 30분을 훌쩍 넘기게 되지만, 한쪽 팀만 플레이 하고, 다른 팀이 잠수를 타면 10~20분 이내에 끝나기 때문. 승리시 최대 경험치 48000까지 획득할 수 있지만, 패배하더라도 최소 경험치 40000은 들어오기 때문에 굳이 승패에 연연할 필요가 없다. 결국은 천마대전의 경우, 시작하면 플레이어들 사이의 치열한 신경전이 벌어지는 편.
요즘들어서는 애초부터 3인큐를 돌리며, 플레이할 2명과 잠수탈 1명이 한패가 되어 두명이 같은 팀이 될때까지 게임을 파토내는 경우가 대다수. 실제로 당해보면 굉장히 열받는다. 기껏 잡힌 판에서 우리편은 잠수타고 상대방 두명이 좌평대장군이 나오면...
짝수 월마다 천마전 랭킹이 초기화되기 때문에 간혹 좌평대장군을 노리는 상위권 플레이어들끼리 매치가 잡히는 경우를 제외하면 궁사류 캐릭을 잡은 1명이 아무리 늦어도 10분 이내에 게임을 끝낸다.
3. 게임 방식
기본 룰은 상대편 돌격병(라인몹)과 중립몹(정글), 그리고 영웅을 죽여 레벨을 올리고 돈을 벌어 좋은 장비를 갖추고 2번 지역의 라인을 밀며 상대편 수호석탑을 모두 파괴하고 1번 지역의 상대 진영의 왕을 잡아 승리하는 것이다.
1차 승급자(천인의 경우 레벨 99이상)부터 이용가능하며 솔플 한번, 유저와 플레이 한번(4인) 총 두번 하면 최소 80000의 점수를 얻을 수 있다. 얻은 점수는 유저의 체/마에 비례하여 경험치로 변경할 수 있다. 경험치 계산식 등의 자세한 내용은 아래에 서술되어 있다. 하루에 한 번 낙랑성 전투+천마전+바람연대기+영웅용전만 해도 5차 승급을 짧은 시간에 이룰 수 있다.
3.1. '''영웅'''
- 자세한 내용은 천마전/영웅 항목 참조.
3.2. 오브젝트
모든 방어탑이 파괴되면 천제/마고의 공격력과 방어력이 대폭 내려가 공략할 수 있게 된다. 천제/마고는 접근한 적 전원에게 각각 번개와 유성으로 광역 공격을 가하며 이동속도를 크게 감소시킨다. 이 때, 걸려 있던 이동속도 버프도 강제로 해제된다. 다만 느려진 상태에서 이동속도 증가를 다시 적용할경우 다시 빨라진다.
천제/마고와 관련되어 좀 오래된 버그가 있는데, 천제/마고가 바닥에 깔아두는 함정의 경우 밟지 않아도 밟은 것으로 인식하여 터져서 큰 피해를 입는 경우가 있다. 원거리 딜러의 경우 체력이 약해서 이 함정이 터지면 꽤나 치명타를 입으므로 주의. 특히 하나도 안 밟았는데 다수의 함정을 밟은 것으로 인식되어 중첩된 수만의 대미지를 입고 갑자기 한순간에 죽어버리는 경우도 있어서 답이 없다. 이 버그의 경우는 깔린 함정을 피해도 터진것으로 인식해서 맞기 때문에 피할 수 없으므로 재수 없으면 그냥 죽는다.
3.3. 혼령
게임 시작 5분~20분까지 총 4회, 매 5분마다 위쪽 4번 지역에서 아래쪽 4번 지역으로 공격하지 않는 중립 몹들인 '혼령' 웨이브가 지나간다. 모든 공격에 원샷 원킬이며 돈과 경험치를 많이 주므로 꼭 잘 챙기도록 하자.
혼령 웨이브 끝자락에 나오는 대장 혼령 하나는 1방이 아닌 10방을 맞아야 소멸하며 처치시 매우 많은 돈을 준다.[2] 맞을 때마다 몸 색깔이 변하며 시끄럽게 이런저런 대사를 뱉어내는 것으로 다른 잡몹과 구분할 수 있다.
3.4. 점령
5번 지역인 맵 중앙의 거점을 점령하면 1분간 적 돌격병들이 제공하는 돈과 경험치의 양이 2배로 증가한다. 점령은 게임 시작 후 1분이 지나야만 할 수 있으며 점령에는 약 10초가량의 시간이 소요된다. 도중에 방해받으면 초기화되며 점령에 성공하면 메세지가 출력되며 점령지에 해당 진영의 깃발이 꽂히게 된다.[3]
3.5. 중립 몬스터
6번 지역에는 골출귀, 귀목도령, 도깨비대왕, 수리부엉이가 등장하며 순서대로 앞에서 뒤로 갈수록 강하다.
- 골출귀
'비석'을 공격하면 나타난다. 간헐적으로 3초짜리 중독을 걸지만 모든 몹중에 가장 약하다. 하지만 저레벨 때는 체력이 순식간에 떨어지는 경우도 있으므로 방심은 금물. 현무불괴갑의 재료[4] 인 '불괴의조각'을 낮은 확률로 드랍한다. 불괴갑의 성능이 매우 절륜하므로[5] 시작부터 정글만 돌아서 어떻게든 불괴갑을 뽑고 시작하는 유저들도 많다. 물론 낮은 확률이므로 시작하자마자 20분 내내 사냥해도 단 한개도 안주고 시간만 버리는 경우도 잦으므로 정글만 도는 것은 비추천.
- 귀목도령
주변에 광역 공격을 가하는 몬스터. 범위가 표시되므로 쉽게 피할 수 있다. 낮은 확률로 쇄자황금투구의 재료인 '황금의조각'을 드랍한다. 쇄자황금투구 역시 불괴갑 못지않은 굉장한 성능을 가지고 있는데, 어지간한 저렴한 갑옷들 수준의 방어력을 지닌 물건. 때문에 얻을만한 값어치는 충분하다.
- 도깨비대왕
앞의 두 몬스터보다 훨씬 강력한 몬스터다. 파괴력이 강해서 위험하지만 처치하면 '불괴의조각'을 낮은 확률로 드랍한다. 처치시 90초간 천마'공격력증가 버프를 받을 수 있다.
- 수리부엉이
가만히 자고 있는 '밤의부엉이'를 공격해 깨우면 나타난다. 도깨비대왕보다 조금 더 방어력이 높으며 강력하다. 귀목도령과 함께 '황금의조각'을 낮은 확률로 드랍한다. 처치시 90초간 천마'방어력증가 버프를 받을 수 있다.
3번 지역에서는 게임 시간 7분이 지나면 매우 강력한 에픽 몬스터인 '''쌍두흑호'''와 '''적룡''' 중 하나가 랜덤으로 선택되어 상단/하단 중에서 한 곳에서 등장하며 처치시 체력/마력증가 버프, 1500전, 혹은 용마[6] , 용겸[7] , 용섬[8] 용무기10단계 중 하나를 드랍한다. 둘 이상의 보상이 나오는 경우도 있으나 확률은 매우 낮은 편. 또한 잡았음에도 불구하고 어떠한 보상도 주지 않는 경우도 발생한다. 드랍하는 용무기의 종류는 완전히 랜덤.적룡보다 쌍두흑호가 훨씬 더 강력하다. 게다가 쌍두흑호는 자리에 강력한 대미지를 주는 장판을 설치해 발악하므로 기껏 얻은 버프가 날아가지 않도록 주의하자.
3.6. 공용 마법
영웅별 스킬 말고도 모 게임마냥 모든 영웅이 공용으로 2개의 마법을 추가로 들고 전장에 나갈 수 있다. 자주 쓰이는 기술은 아군에게 빠르게 합류할 수 있는 출두와 이동속도가빨라지는 초상,축지,운상미보 등이 있다.
처음 시작시에는 위에서 6개까지의 마법만 배울수 있으며 무기가 업그레이드되는 관직에 오를때마다 2개씩 추가로 해금된다. 최종적으로 신성제마술과 축지이동까지 해금되려면 천마천사무기가 만들어지는 관직까지는 도달해야하며 한번 해금시키면 영웅 획득 정보처럼 관직과 전적이 초기화되어도 사라지지 않는다.
공용 마법과는 별도로 3초 뒤 본진으로 즉시 귀환하는 '귀환' 마법 역시 모든 영웅들이 공통으로 들고 있다.
4. 보상
4.1. 경험치
바람연대기, 영웅용전 경험치와 같은 효과를 가진 '''천마전 경험치'''를 받을 수 있다. 기본 38,000에서 시작해서 1킬당 600, 1어시스트당 150이 추가되며 1데스당 150이 차감된다. 천마전의 경우 최대 45,000까지, 천마대전의 경우 최대 48,000까지 경험치 획득이 가능하며 40,000점 이하의 경험치를 획득했을 경우 40,000으로 올려서 받는다. 최종 경험치 계산 공식은 연대기, 영웅용전과 동일한 {(순체력x2.0)+(순마력x3.4)}/4x천마전 경험치다.
경험치 변환은 일반 도호귀인이나 도광귀인을 통해서는 할 수 없으며 오로지 차원의 틈에 있는 차원의상인을 통해서만 가능하다. 천마대전이 활성화되는 밤 9시~12시경에는 엄청난 인파와 렉때문에 경험치 변환이 매우 고되고 어려우니 사람이 없는 시간대를 잘 노리자. 천마전 경험치는 최대 90,000까지 누적시켜둘 수 있고 획득한 지 24시간이 지나면 소멸되며 교환은 하루에 한 번만 가능하다. 단, 경험치를 변환할 때 전체 변환이 아니라 1이라도 남겨두면 한번 한걸로 치지 않기 때문에 하루제한을 거의 무시하고 변환할수있는 꼼수가 있다.즉 4만포인트중 3만 9999포인트를 변환해도 한번 한걸로 치지 않으니 후에 4만포인트를 다시얻어서 변환해도 아무런 문제가 없다.
4.2. 관직
플레이 결과에 따라 명성점수를 얻을 수 있고 이를 통해 관직을 올릴 수 있는데, 관직이 높아질 수록 얻은 천마의 무기를 더욱 강력하게 성장 시킬 수 있고 최고 관직인 좌평대장군 기준 체/마 10% 상승이라는 보너스를 얻을 수 있다. 관직은 2개월마다 초기화되며 이 때 무기 역시 초기화된다. 하지만 며칠만 빡세게 하면 거의 최고 관직까지 올릴 수 있는데다가 6단계 무기의 성능이 무자본 무기는 물론 어지간한 고가 무기에 필적하는 위력을 가지고 있어 서민들의 희망이기도 하다.
4.3. 천마의 무기
관직에 따라서 업그레이드가 가능한 무기. 직업에 따라 천마천일x은 그냥 받을 수 있으며 관직에 따라 최대 천마천육x까지 강화된다. 6단계 무기는 서버 상위 30명만 받을 수 있으나 3단계정도만 되어도 상당히 쓸만한데다가 5단계 무기까지 올라가면 웬만한 고가의 장비들과 비슷한 스펙이 된다. 당장 고급 무기를 마련할 수 없는 형편이라도 며칠만 천마전에 투자하면 2개월동안 좋은 무기를 쓸 수 있다. 6단계 기준 모든 능력치를 방어구관통에 투자하면 176만큼을, 방어도무시에 투자하면 44만큼 얻을 수 있다.
4.4. 탈것
2014년 8월 7일 업데이트되어 캐시샵에서 4700원에 상시 판매중인 '천마룡의알'은 유저의 관직에 따라 등급이 달라진다.
- 황금룡 - 좌평대장군 상위 1~5위
- 1등급 - 1등급 관직(좌평대장군)
- 2등급 - 2등급 관직(은솔~달솔)
- 3등급 - 3등급 관직(내솔~덕솔)
- 4등급 - 4등급 관직(문독~장덕)
- 5등급 - 5등급 관직(상부~무독)
- 6등급 - 6등급 관직(하부~전부)
4.5. 추가보상 (재생축복)
2015년 3월 26일 업데이트로 '천마전' 승리 후 한시간 안에 차원의상인에게 추가 보상을 받을 수 있으며 보상의 내용은 1시간동안 체력/마력 재생속도 증가다. 천마전(천) 승리시 체력재생, 천마전(마) 승리시 마력재생 버프를 받을 수 있고 하루에 한 번만 받을 수 있다.
[1] 3.5어시 당 1킬과 같은 효과를 내며, 1어시와 1데스는 서로 상쇄된다. 즉 11킬 3어시, 10킬 7어시, 9킬 11어시 이런식으로 채워도 45000을 받는다.[2] 천마 컴퓨터전은 600전, 유저전은 1,200전[3] 아군이 점령하면 "아군이 중앙 지역을 점령하였습니다!", 적군이 점령하면 "적군이 중앙 지역을 점령하였습니다."[4] 말이 재료지 그냥 완성템이다. 이 아이템은 상점에서 완성템과 즉시 교환이 가능하다.[5] 방어력도 갑옷 중에 최고고 마력증가치가 엄청나 영웅을 노코스트로 만들어버린다.[6] 방어형, 근접공격형 전용[7] 마법형, 지원형 전용[8] 원거리 공격형 전용