카발리스트

 

imc 게임즈가 개발한 PC 온라인 게임 트리 오브 세이비어의 등장 클래스 '카발리스트'를 소개하는 문서.

1. 소개
2. 클래스 마스터
3. 스킬과 특성
3.1. 1서클
3.1.1. 아인 소프
3.1.2. 게마트리아
3.1.3. 노타리콘
3.1.4. 레벨 감소
3.1.5. 메르카바
3.1.6. 리벤지드 세븐폴드
3.2. 2서클
3.2.1. 연타 챤스
3.2.2. 복제
3.3. 일반 특성
4. 평가
5. 추천 트리
6. 관련 문서


1. 소개



카발리스트는 유대교 신비주의인 카발라를 믿는 사람들을 일컫는 말이다.
16.12.01
아인소프의 특성 추가로 인해 힐러의 면이 더욱 두드러졌다. 이로 인해 아인소프에 영향을 받는 힐을 할 수 있는 직업인 클레릭, 프리스트를 3서클씩 탄 '''클클클프프프카카'''라는 극한의 힐링을 해주는 트리를 탄 카발리스트가 눈에 띄게 늘어났다.
트리 오브 세이비어 인벤 - 카발리스트 스킬에서 볼 수 있는 히브리어 번역
18.5.25
10차 밸런스 패치로 치유 스킬들이 대상의 최대 체력과 상관없이 치유력(지능/정신 계수로 산정되는 신규 스탯) 비례로 변경되는 힐 대격변급 패치가 있었다. 이 와중에 카발리스트는 유일하게 대상의 체력에 비례해 %로 피를 채워주고, 피격 대미지도 감소시켜 주는 신규 스킬 “세피로트의 나무”를 받아 최상위 힐러 클래스의 위엄을 지켰다.
그렇지 않아도 신규 던전 “벨코퍼의 둥지”가 강력한 대미지를 자랑하 아인소프로 파티 안정성을 올려주는 카발리스트가 대세 힐러로 떠오른 상태였는데, 이번 패치로 호랑이 등에 날개를 단 격.

2. 클래스 마스터





3. 스킬과 특성



3.1. 1서클



3.1.1. 아인 소프


[image]

'''아인 소프'''
Ayin_sof
1서클
최대 체력 한계를 일시적으로 대폭 늘려주는 마법진을 설치합니다.
스킬 상세 정보
레벨
지속시간
마법진 지속시간
최대 HP 증가
SP소모
재사용 대기시간
1
23초
15초
20%
74
60초
2
26초
40%
97
3
29초
60%
119
4
32초
80%
142
5
35초
100%
164
6
38초
120%
187
7
41초
140%
201
8
44초
160%
232
9
47초
180%
255
10
50초
200%
277
  • 이 스킬과 관계된 특성

[image]
'''아인 소프: 유지시간'''
스킬 [아인 소프] 마법진의 유지시간이 특성 레벨당 1초 증가합니다.
상세 효과
유지시간 1초(+1초) 증가
습득 조건
카발리스트 1서클
최대 레벨
5
습득 비용
70(+7) 포인트
습득 시간
28(+4) 분
패널티
소모 SP +10%
[image]
'''아인 소프: 가중 회복'''
[아인 소프]의 효과를 받고 있는 동안 사용하는
[힐], [매스 힐] 스킬의 회복 효과가 2배 증가
상세 효과
카발리스트 자신이 아인 소프 효과를 받고 있으면 힐, 매스힐의 HP회복 효과가 2배 증가
습득 조건
카발리스트 1서클
최대 레벨
1
습득 비용
98 포인트
습득 시간
44 포인트
패널티
-

아인 소프.

무한의 힘이여

최대 체력 한계를 일시적으로 대폭 늘려주는 마법진을 설치한다. 특성으로 HP증가량을 절반 줄여 그만큼 SP를 회복시킬수도 있는데 대부분의 직업은 HP수치에 비하면 SP수치가 적기 때문에 '''SP 100% 회복'''이 가능하다. 다만 파티내에 소환물을 다루는 직업이 있다면 소환물이 밟아서 가로채이지 않도록 주의해야 한다.[1] 카발리스트의 스킬중 가장 실용적인 스킬이지만 설치하고 밟아야 적용이라는 점이 단점.
[아인 소프: SP 회복] 특성을 배울 수 있는 3레벨에도 웬만한 직업군에게 MP 100% 회복이 가능하기 때문에, 3레벨만 찍고 다른 스킬을 올린 후, 마스터하기도 한다.
[아인 소프: 유지시간] 특성은 지면에 설치되는 아인소프 마법진의 지속시간을 늘려준다. 아인 소프가 주로 마나가 없는 파티원에게 직접 다가가서 바로 걸어주거나, 스킬을 시전할 때 파티원에게 알려줘서 먹게 하는 방식으로 사용되기 때문에 크게 도움이 되진 않지만, 찍어서 나쁠 일은 없는 특성.
[아인소프: SP 회복] 특성은 아인 소프를 사용하기 위해 반드시 배워야 할 특성이다.
아인 소프의 최대HP 증가량의 반 만큼 SP를 회복하는데 사실 상 이 특성에 의한 효과가 아인 소프의 본체라고 할 수 있다. 트리 오브 세이비어의 유일한 SP 회복 스킬이기도 하다. 아인 소프 대상자의 체력이 10000이고 스킬레벨이 5라면, 대상자의 체력 100%인 10000의 절반인 5000의 SP를 회복시켜 주는 방식.
16.12.01 패치로 [아인 소프: 가중회복] 특성이 1랭크에 추가되었다.
힐과 매스힐의 회복량을 2배로 늘리는 특성으로, 카발리스트 자신이 아인 소프 버프를 받아야만 적용되는 특성이다.
8랭 기준 올지능캐릭이라면 HP 10000이상 파티원은 5레벨 힐 장판 1개만으로도 3천 이상을 회복시킬 수 있게 되어 힐러의 능력이 상향되었다.
이 스킬도 세폴에 가려져서 그렇지 PVP에서 흉악한 성능을 보인다. 카발리스트를 비롯한 PVP 성직자들은 보통 올체를 가고 방어구에 초월하기때문에 기본적으로 단단한데 고레벨의 아인소프를 먹고 싸운다면 엄청난 체력량으로 상대를 말 그대로 '''압도'''할 수 있다.
클레릭 2서클의 디바인마이트 무녀의 빗자루질(바닥을 먼저 쓸고 사용) 드루이드3서클의 헨지스톤, 그리고 클라로의 젬으로 레벨을 더 올려서 쓸 수 있다.
보통 카발3서클 이상 탈 경우 드루는 타기 힘드니 파티원에 드3이 있다면 부탁하자
리빌드 패치로 sp 회복 특성이 삭제되었다.

3.1.2. 게마트리아


[image]

'''게마트리아'''
Gematria
1서클
적의 이름을 파자해서 숫자로 바꾼 뒤 더한 숫자를 산출합니다.
스킬 상세 정보
레벨
최대 적용 수
SP소모
재사용 대기시간
1
1
54
10초
2
2
66
3
3
78
4
4
90
5
5
102
6
6
114
7
7
126
8
8
138
9
9
150
10
10
162

게마트리아.

말 그대로 상대의 이름을 파자해서 숫자를 산출하는 스킬. 파자 공식은 몬스터의 경우에는 대상의 영어 이름 → 알파벳을 아스키 코드로 산출 → 모두 더해서 1의 자리 숫자만 산출한다.
유저의 경우에는 대상 유저의 캐릭터 이름 [2]을 아스키 코드로 산출 - 모두 더해의 1의 자리만 산출이다.
PVP에서 스카우트나 시노비의 은신을 감지하는 데 사용하기도 한다. 은신을 해제하는건 아니지만 숫자가 보인다!

3.1.3. 노타리콘


[image]

'''노타리콘'''
Notarikon
1서클
적의 이름을 파자해서 맨 앞 자와 뒷 글자만 따서 더한 숫자를 산출합니다.
스킬 상세 정보
레벨
최대 적용 수
SP소모
재사용 대기시간
1
1
54
10초
2
2
66
3
3
78
4
4
90
5
5
102
6
6
114
7
7
126
8
8
138
9
9
150
10
10
162
  • 이 스킬과 관계된 특성

[image]
'''수비술 강화: 시간 단축'''
스킬 [게마트리아]과 [노타리콘]의 숫자 결과값이 빠르게 표시됩니다.
상세 효과

습득 조건
카발리스트 2서클
최대 레벨
1
습득 비용
660 포인트
습득 시간
640분
패널티
-
[image]
'''수비술 강화: 대상 수 증가'''
스킬 [게마트리아]과 [노타리콘]이 여러 대상에게 적용됩니다.
상세 효과

습득 조건
카발리스트 2서클
최대 레벨
3
습득 비용
570(+45) 포인트
습득 시간
440(+100) 분
패널티
-

숫자로.

몬스터의 이름을 숫자로 파자(치환)한다. 이 숫자는 이후 카발리스트의 각 스킬들의 효과를 결정짓는 수치가 된다. 파자 공식은 몬스터의 경우에는 대상의 영어 이름 알파벳[3]을 아스키 코드로 산출 후, 맨 앞과 맨 뒤를 더해서 1의 자리 숫자만 골라내는 식이다.
유저의 경우에는 대상 유저의 캐릭터 이름은 고유명사이므로 영어로 변환할 수 없기 때문에 그대로 아스키 코드로 산출 후 맨 앞과 맨 뒤의 코드를 더해 1의 자리만 산출한다.
[수비술 강화: 시간 단축] 특성은 게마트리아와 노타리콘의 연산속도가 빨라지는 특성이다. 숫자가 하나하나씩 뜨던 것이 한번에 뜨고 계산된다. 빠른 플레이를 위해 반드시 필요한 특성.
[수비술 강화: 대상 수 증가] 역시 같은 맥락에서 반드시 투자되는 특성이다.

3.1.4. 레벨 감소


[image]

'''레벨 감소'''
Reduce_Level
1서클
지정된 적에게 수비술로 산출된 숫자만큼 일시적으로 레벨을 감소시킵니다.
스킬 상세 정보
레벨
적 레벨 추가 감소
지속시간
SP소모
재사용 대기시간
1
1
11초
66
35초
2
2
12초
82
3
3
13초
98
4
4
14초
114
5
5
15초
130



10차 밸패로 기어이 삭제되었다. 애도

3.1.5. 메르카바


[image]

'''메르카바'''
Merkabah
1서클 / [마법] - [신성]
여신의 전차를 소환해 적을 공격합니다.
스킬 상세 정보
레벨
공격력%
최대 충돌 횟수
SP소모
재사용 대기시간
1
278
10
90
45초
2
290
20
118
3
305
30
146
4
320
40
174
5
335
50
202
  • 이 스킬과 관계된 특성

[image]
'''메르카바: 강화'''
적에게 입히는 [메르카바]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다.
상세 효과
대미지 0.5(x n)% 증가
습득 조건
카발리스트 1서클
최대 레벨
100
습득 비용
7(*1.07) 포인트
습득 시간
즉시 습득
패널티
-
h[image]
'''메르카바: 석화'''
저주] 상태인 적을 [메르카바]로 공격 시, 3초 동안 [석화] 상태에 빠집니다.
상세 효과
3초간 석화
습득 조건
카발리스트 1서클
최대 레벨
1
습득 비용
98 포인트
습득 시간
44 분
패널티
소모 SP +10%
[image]
'''메르카바: 신의 가호'''
[메르카바]의 바퀴 주변에 있으면 적의 공격을 확률적으로 무효화하고, 일시적으로 신성 속성을 부여합니다.
상세 효과

습득 조건
카발리스트 2서클
최대 레벨
1
습득 비용
660 포인트
습득 시간
640분
패널티
소모 SP+10%
[image]
'''메르카바: 이동속도 감소'''
[메르카바]의 바퀴 이동속도가 느려집니다.
상세 효과

습득 조건
카발리스트 2서클
최대 레벨
1
습득 비용
660 포인트
습득 시간
640분
패널티

[image]
'''메르카바: 내구성 강화'''
[메르카바] 바퀴의 내구성이 튼튼해져 어떤 피해를 받아도 1의 피해를 받게되고, 총 특성 레벨당 5번의 피해를 견뎌냅니다.
상세 효과

습득 조건
카발리스트 2서클
최대 레벨
5
습득 비용
480(+45) 포인트
습득 시간
240(+100) 분
패널티
소모 SP+10%
[image]
'''메르카바: 마법방어력 증가'''
[메르카바]의 바퀴 주변에 있으면 아군의 마법 방어력이 특성 레벨당 10 증가합니다.
상세 효과

습득 조건
카발리스트 2서클
최대 레벨
20
습득 비용
500(+55) 포인트
습득 시간
240(+20) 분
패널티
소모 SP+10%

메르카바

신의 전차여

일명 휠체어. 탑승이 가능한 전차를 소환하는데, 탑승할수록 공격력이 상승한다.
데미지는 차마 봐줄게 못될 정도. 휠체어 바퀴의 내구력도 약해서 소환→탑승대기→돌격 과정 중 몬스터의 공격을 받게 되면 종잇장처럼 파괴된다. 실용성은 제로. 단 이 스킬의 진정한 의미는 예능에서 찾을 수 있다. 약간의 요령만 있으면 후진, 드리프트, 잭나이프까지 가능하다! 이를 응용하면 몹이 없는 위치에서도 시전 가능. 참고 또한 보조장비 모션을 사용하거나 제스쳐를 사용하면서도 탑승이 가능하기 때문에 부부젤라를 불면서 탑승, 팝콘을 먹으면서 탑승 등 다양한 연출도 가능하다.
플레이그닥터와 함께 7랭크 직업으로 최초로 공개되었을 당시, 플닥에게 솔플, 파티, 딜링, 버프 무엇하나 비빌 수 없는 안습함을 선보였고[4] 멋모르고 카발을 타버린 호구들은 클래스 변경도 없고 다시 키우기도 고통스러웠던 시절이라 제작사에 지속적으로 상향을 요구해왔다. 한참 후에나 추가된 카발리스트 상향 패치라는 것이 다름아닌 '''메르카바 탑승 인원에 비례하여 데미지가 증가한다'''라는 저세상 업데이트.패치노트 카발리스트는 예능컨셉이라는 선포나 다름없어 패치 하나에 희망을 걸던 카발들을 절망에 빠뜨렸다.
2서클에서 무려 4가지의 특성이 지원되었으나. 이 모든 특성을 다 찍기 위해서는 무려 '''1776만원'''이 필요하며, 1776만원으로 완성되는 메르카바의 성능은 '''플레임 그라운드 6개 크기의 장판이 걸어가는 속도로 움직이며 블럭 90%와 성속성 부여, 마법방어력 200 증가'''
[메르카바: 강화] 특성은 메르카바의 대미지를 올려주지만, 그 누구도 메르카바에 대미지를 기대하진 않기 때문에 찍는 사람이 드물다.
[메르카바: 석화] 특성은 후술할 리벤지드 세븐폴드의 저주 특성에 연계되는 특성이다. 하지만 메르카바를 공격용으로 사용하는 사람이 드물기 때문에 역시 찍는 사람이 드물다.
[메르카바: 신의 가호] 특성은 카발리스트 2서클에 추가된 특성으로, 메르카바 주변에 있는 유저의 물리공격력을 블럭시키고 신성 속성 공격력을 부여하는 장판을 생성한다. 블럭확률은 트오세 최대 블럭 상한에 해당하는 90%정도로 보이며, 신성 속성 공격력을 추가하는 것이 아닌 단순한 신성 속성 부여이다
[메르카바: 이동속도 감소] 특성 역시 카발리스트 2서클에 추가된 특성으로, 메르카바의 이동속도를 무게 100%가 넘은 캐릭터가 걸어다니는 속도급으로 바꿔준다. 위의 신의 가호 특성과 궁합이 좋다.
[메르카바: 내구성 강화] 특성도 카발리스트 2서클에 추가된 특성으로, 한대만 맞아도 부숴지던 쿠크다스 내구도의 메르카바를 무조건 5대까지 버티게 만들어준다.
[메르카바: 마법방어력 증가] 특성도 마찬가지로 카발리스트 2서클에 추가된 특성인데, 메르카바 주변에 있는 캐릭터의 마법 방어력을 최대 200까지 올려주는 특성이다.

3.1.6. 리벤지드 세븐폴드


[image]

'''리벤지드 세븐폴드'''
RevengedSevenfold
1서클 / [마법] - [신성]
여신의 권능으로 자신을 공격한 적에게 7배의 복수로 되갚아주는 상태가 됩니다.
스킬 상세 정보
레벨
추가 대미지x7회
지속시간
SP소모
재사용 대기시간
1
10
60초
70
40초
2
20
89
3
30
108
4
40
127
5
50
146
6
60
165
7
70
184
8
80
203
9
90
222
10
100
241
  • 이 스킬과 관계된 특성

[image]
'''리벤지드 세븐폴드: 지속시간'''
스킬 [리벤지드 세븐폴드] 효과의 지속시간이 특성 레벨당 1초 증가합니다.
상세 효과
지속시간 1(+1) 초 증가
습득 조건
카발리스트 1서클
최대 레벨
5
습득 비용
70(+7) 포인트
습득 시간
28
패널티
소모 SP +10%
[image]
'''리벤지드 세븐폴드: 저주'''
스킬 [리벤지드 세븐폴드]로 피해 입은 적이 특성 레벨당 10% 확률로 4초 동안 [저주] 상태에 빠집니다.
상세 효과
10(+10)% 확률로 저주 상태 부여
습득 조건
카발리스트 1서클
최대 레벨
3
습득 비용
84(+7) 포인트
습득 시간
36(+4) 분
패널티
소모 SP +10%

리벤지드 세븐폴드.

여신의 증표.

7배라고 하지만 7배가 아니다. 받은 대미지에 스킬 레벨당 추가 퍼센트 데미지를 더한 것을 7회만큼 반사한다. 이 스킬의 활용용도는 모든 공격을 한 번 막아준다는 점에 있다. 샤울레이 미션의 골렘의 쿵쿵따를 방어한다던가 등이 대표적인 사용법. 리벤지드 세븐폴드의 지속시간이 늘어나는 특성은 PVP 유저라면 찍을 법 한 특성이다.
PVP가 죽창메타일 때는 좋지만 그렇지 않을 땐 죽창스킬 카운터 용도로나 의미있는 스킬. 설렁 죽창메타여도 공격력이 낮은 무기로 찔러보는 방법으로 대처가 가능하다. 그래도 당하면 정말 짜증나기 때문에(...) 논란이 심했고 결국 팀배틀리그에서 7초 제한 패널티를 받았다.
과거 보코르의 마캉달이나 딥디르비의 아우슈리네 여신상 등, 무적 효과를 부여하는 스킬과 함깨 사용 시 무적 지속동안 무제한 반사가 가능한 버그가 있었으나, 이는 패치로 사라졌다.
여담으로 이 스킬의 컨셉은 성서의 다음과 같은 구절에서 비롯된 것으로 추측된다.

여호와께서 그에게 이르시되 그렇지 아니하다 가인을 죽이는 자는 벌을 '''칠배'''나 받으리라 하시고 가인에게 표를 주사 그를 만나는 모든 사람에게서 죽임을 면하게 하시니라.

- 창세기 4장 15절


3.2. 2서클



3.2.1. 연타 챤스


[image]

'''연타 챤스'''
Multiple Hit Chance
2서클
지정된 적에게 수비술로 산출된 숫자를 기반으로 연타 챤스가 발동됩니다. 그 상태에서 공격받은 적은 연타 챤스의 수만큼 연타 피해 받습니다.
스킬 상세 정보
레벨
연타당 공격력%
SP소모
재사용 대기시간
1
10
122
35초
2
20
146
3
30
170
4
40
194
5
50
218

연타 챤스!

수비술이 적용된 개체에 수비술만큼의 추가타격을 가하며, 추가타격은 레벨마다 10%씩 증가한다. 즉 수비술 9가 뜬 상대에게 6레벨 연타찬스 사용시 가한 대미지를 60% 증폭해서 9연타를 추가로 가한다.
굉장히 좋아보이는 스킬이지만, 치명적인 단점이 몇 가지 있는데
1. 각종 공격스킬이 쏟아지는 보스전, 특히 필드보스에서 이 스킬을 틱택에 맞춰 사용하는건 불가능하다. 예를 들어 단타 대미지가 매우 높은 머스킷티어의 스나이핑이나 엘리멘탈 마스터의 메테오를 노리고 연타챤스를 발동시키기 힘들다.
2. 타 파티의 딜러에게 적용되어 애꿎은 남의 파티의 딜량에 기여, 우리 파티가 딜컷이 나서 필드보스의 큐브를 못 먹을 수 있다.
3. 샤울레이 보스같은 경우 0이나 1이 뜨는게 일상다반사. 가장 높은 숫자가 포아타의 7. 수비술로 나오는 숫자에 따라 성능이 천차만별이며, 0이 뜬 상대에게 사용시 발동조차 되지 않는다.
4. 범위가 큐어만해서 위치를 조금만 잘못 잡아도 허공으로 증발하며, 쿨타임 40초를 기다려야 한다.
사실상 써먹지 못할 수준의 엄청난 제약들이 줄줄히 걸려 있으며, 이를 사용한 딜링 지원 또한 거의 불가능한 수준이다.

3.2.2. 복제


[image]

'''복제'''
Clone
2서클
지정된 몬스터에게 수비술로 산출한 숫자를 기반으로 해당 몬스터를 복제합니다. 복제 몬스터는 처치해도 경험치는 얻을 수 없지만, 아이템은 얻을 수 있습니다. 또한 원래 몬스터와 복제된 몬스터는 더이상 복제가 적용되지 않습니다.
스킬 상세 정보
레벨
복제된 몬스터 지속시간 산출된 수+초
SP소모
재사용 대기시간
1
1
180
73초
2
2
212
3
3
244
4
4
276
5
5
308

복제!

클론!

리빌드 패치로 삭제되었다.

3.3. 일반 특성



4. 평가


벨코퍼 레이드 추가 이후 아인소프로 파티의 생존에 직결되는 필수직으로 입장이 확 뒤집어졌다. 더불어 룬캐스터를 탄 링커3랭도 생존문제로 데려가는 경우가 많다.

5. 추천 트리


'''클클딥딥딥오카인'''
PVP에서 그나마 빛을 보는 카발리스트를 그쪽에 특화시킨 가장 대중화된 트리이다. 딥디르비의 아우슈리네 여신상에서 오는 무적 효과와 오라클의 프로퍼시를 통한 상태이상 면역, 장판 스킬을 무효화하는 카운터 스펠, 카발리스트의 리벤지드 세븐폴드, 인퀴지터의 무지막지한 딜링으로 마무리되는 PVP에 강세를 보이는 클래스. 딥디르비 대신 프리스트를 넣어 부활기를 챙기기도 하고. 인퀴지터 대신 무녀를 넣어 고헤이를 챙기기도 한다.
'''클클보보보X카'''
헥싱과 에피지를 주력으로 사용하는 지정 보코르의 어마어마한 SP 소모량을 카발리스트의 아인 소프로 보완하는 트리. 문제는 보코르 자체가 판데믹이 있는 플레이그닥터에게 더 어울리는 직업이라는 것.
'''클클클프프프카카카'''
힐 리바이브 매스힐 아인소프를 극대화시킨 완전힐러트리. 벨코퍼등의 상위컨텐츠에 불려가는 힐러면 대체로 이 트리로 가게 된다. 변형으로 클이나 프를 하나나 둘 빼고 무녀, 딥디르비 등을 넣을 수도 있지만 흔하진 않다.
무녀를 넣을 경우 벨코퍼 가고일의 무적을 걷어버리는 모습을 볼 수 있으니 나쁘지 않다.
오라클을 넣는 경우 보스패턴과 범위가 미리 표시되어 미리 피할 수 있다.
딥디르비를 넣으면 쿨감과 엠회복을 가져 올 수 있다.

6. 관련 문서



[1] 커세어의 깃발, 딥디르비의 조각상, 크리비의 아우쿠라스 등이 이에 해당한다[2] 팀명이 아니라 캐릭터 이름 기준이다.[3] 언어별 이름이 다른 경우에 차이가 생기지 않게 하려고 영어를 기준으로 한 것으로 추정된다.[4] 플닥은 소각과 같은 지속딜은 물론 상태이상 면역기 파티버프인 개사기 방혈에 힐링팩터라는 회복기술까지 갖고 있어 물딜러와 버프상점을 제외하곤 안 탈 이유를 찾는 게 오히려 빠를 정도였다