[image] 이세계 생존가 '''캐서린'''
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'''키'''
| 166cm
| '''나이'''
| 20세
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'''몸무게'''
| 52kg
| '''종족'''
| 인간
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'''역할'''
| [image]
| '''착용 가능 장비'''
| 활
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1. 개요
모바일 게임 《
가디언 테일즈》의 수속성 영웅.
2. 스토리
캐서린은 이세계로 넘어와 수난을 겪는 생존가이다.
본래 캐나다 출신으로, 지나가는 트럭에게 치여 판타지 세계로 넘어오게 되었다. 이세계 속 특별한 능력을 가진 주인공이 되는 걸까 잠시 기대했지만, 능력은 고사하고 주인공 버프도 없이 못돼먹은 인간들에게 호되게 당해버렸다. 이후 언제나 마음 속에 '자나 깨나 차 조심, 사람 조심'의 모토를 새기게 되었다고. 이후 인간을 불신하고 위험 지역에서 은둔하며 생존해나간다.
고향에서 즐겨보던 '야생에서 살아남기' 프로그램 덕을 톡톡히 보고 있다. 문명과 단절되어 살아가면서 현대 문물을 그리워한다. 눈 속에 다리가 푹푹 빠질 때마다 '제설...제설기...'라고 중얼거린다고 한다.
3. 보유 능력
'''Lv.1 / 2성 / 각성 미포함'''
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공격력
| 83
| 치명타 확률
| 0%
|
체력
| 724
| 방어력
| 17
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회복력
| -
| 피해 감소
| 0
|
파티
| 원거리 방어력 +15.0%
|
'''▽'''
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'''Lv.74 / 5성 / 각성 포함'''
|
공격력
| 733
| 치명타 확률
| 6%
|
체력
| 22,450
| 방어력
| 122
|
회복력
| -
| 피해 감소
| 16
|
파티
| 원거리 방어력 +66.0%
|
고유
| 전투 시작 시 보호막 +10.0% 증가
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'''일반 공격'''
| 공간 화살
|
설명
| 장애물을 관통하는 화살을 발사하여 피해를 줍니다.
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'''연계기'''
| 무한 루프
|
연계
| [image] '''에어본'''
| >>
| [image] '''부상'''
|
설명
| 포털에서 화살을 날려 초당 공격력의 160% 만큼 광역 피해를 주고 5초 동안 수속성 저항을 20% 감소시킵니다.
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'''특수 능력'''
| 생존본능
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설명
| 채력이 0이 되면 즉시 체력을 10% 회복하고, 3초 동안 무적 상태가 됩니다. 무적 상태에서는 공격력이 50% 증가합니다. 60초에 한 번만 발동됩니다.
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3.3. 전용 무기
'''습격자''' (5성 Lv.74 기준)
|
[image]
| 속성
| [image]
| 초당 공격력
| 2614-2870
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공격력
| 1136-1248
| 회복력
| 716
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치명타 확률
| 15%
| 체력
| +18.0%
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방어력
| +24.0%
| 무기 기술 충전 속도
| +15.0%
|
캐서린 전용 옵션
| 적중 시 3초에 한 번 추가 화살이 나타나 초당 공격력의 50% 만큼 피해를 줍니다.
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무기 기술 레벨 +3
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스킬 정보
| 자동 유도 화살
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공격력
| 186%
| 충전 시간
| 9.6초
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[image]
| 스스로 적을 추적하는 화살을 발사합니다. 화살은 적들 사이를 오가며 지속적으로 피해를 주고, 피해를 입은 적을 '''에어본''' 상태로 만듭니다.
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초월 5 추가 옵션
| 공격력 +10.0%
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추가 가능 보조 옵션
| 기술 피해량 +15.0%
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4. 평가
칭호 '''이세계 생존가'''에 맞게 생존에 특화되어 있는 딜포터 포지션. 다양하고 독특한 유틸을 받아낸 댓가로 딜 포텐션을 희생시킨 캐릭터.
총평을 내려보면 공격적으로 구성하기에는 이미 바리, 티니아를 비롯한 다른 걸출한 멤버가 있으며 같은 수속성 내에서도 원거리 딜러로는 레이첼, 그리고 방깎을 동반하는 코코도 있고 이래저래 취급이 박하다. 그러나 가디언 테일즈 게임 내에서 유일무이의 완전 무적 기술을 가진 캐릭터임과 동시에 원거리 방어력 60%증가라는 파티 시너지로 일부 pvp에서는 조커픽으로 활용되는 경우가 있다.
육성단계에서는 거의 고려하기 힘들지만 투자가 완료되고 어느정도 덱이 꾸려진 유저
[1]라면 원거리덱의 카운터 등으로 생각해 볼 수 있는, 전형적이고 무난한 후반형 캐릭터. 이외에도
엘비라와 같이 원딜 중엔 유이하게 에어본 > 부상으로 이어지는 연계기를 가지고 있기 때문에 길드 레이드에서도 엘비라가 버틸 수 없다면 기용할 여지가 있다.
기본적으로 활 캐릭터의 평타는 벽을 뚫을 수 없기 때문에 장애물을 끼고 싸울 때 애로사항이 핀다. 하지만 캐서린의 경우 150% 이상 차징을 하면 벽을 뚫고 공격을 가할 수 있으며 이는 장애물 싸움에서 유리한 고지를 점할 수 있게 해준다. 또한 전용무기의 스킬이 총 8회 핑퐁식으로 이동하며 자동으로 적을 추적하는데, 덕분에 스킬을 적당한 곳에 대충 사용해도 최소 1~2회 이상의 히트가 보장된다.
파티 버프로 원거리 방어력 보너스를 제공하는데, 이는 알레프와 더불어 이 게임에서 둘 뿐인 원방증 시너지이다. 덕분에 원딜을 상대해야 하는 일부 궤도 엘리베이터 등에서 유용하게 쓸 수 있다.
5성 특수 능력인 체력이 0이 되었을 때 3초 무적이 되는 기능이 있는데, 가디언 테일즈에서 확률적 무적(플리트비체)이나 횟수 제한 무적(미래 공주, 미래 기사)은 존재하지만 일정 시간 무적 판정은 이 게임에서 유일하게 캐서린만이 갖고 있는 기능이다. 덕분에 가끔씩 누킹을 막아야 하는 경우 캐서린을 탱커로 쓰는 경우가 있는데, 대표적으로 어떤 탱커를 데려와도 버티지 못하는 경우 캐서린을 채용하면 딱 3초 동안 상대 주력 딜러의 딜을 흡수할 수 있어 유용하게 쓸 수 있다.
장점에 쓰여 있는 것들은 대체로 캐서린이 가진 유틸리티와 방어적 기능들이었는데, 그 단점으로 딜이 없다. 방어 유틸은 대부분 취사 선택되는 부분이지만 딜러가 딜 및 딜 시너지가 없다는 점은 심각한 단점이다.
평타 및 전용 무기 스킬의 딜타임이 긴 편에 속한다. 평타는 기본적으로 차징을 해야 데미지가 나오며 차징을 안하면 벽뚫이 되지 않고, 다른 차징형 활캐에 비해 연사가 느리기 때문에 짤짤이 위주의 운영 방식으론 딜을 누적시키기 어렵다. 전용 무기 스킬도 자동 추적 기능은 강력하지만 딜 타임이 꽤 긴 편이라 짧은 시간 내에 폭딜을 넣기엔 무리가 따르고, 상태이상 역시 늦게 발동하는 문제가 있다. 이렇게 어려운 딜타임을 견딘다 한들 타 원딜러와 비교시 DPS가 낮은 편에 속한다.
5. 운영
한마디로 정리하자면, '''캐서린을 쓸 순 있으나 효율 및 우선순위가 낮은 편이다.'''
캐서린의 아이덴티티는 자유롭게 관통시킬 수 있는 평타와 무기스킬에 있는데, 곡사형 호밍 평타
[2] 곡사 공격은 벽을 넘겨 적을 타격할 수 있고, 캐서린은 할 수 없는 고저차 공격까지 가능하다.
를 가진 바리는 캐서린이 할 수 있는 대부분의 기믹 처리가 가능하다. 여기에 명중이 쉬운 폭발형 평타로 캐서린의 관통 공격보다 손쉽게 다수의 적을 타격할 수 있으며, 선차징 후조준이 가능한 간편한 조작법을 가진 바리는 그야말로 완벽한 상위호환. 그나마 미궁 35층 정도가 캐서린이 우위를 점하는 몇 안되는 스테이지다.
단 거울던전 및 진화석던전같이 화속성을 카운터쳐야 하는 경우는 채용되기도 한다. 보통 수속성의 경우 탱딜인 마리나와 힐러인 파비를 기본으로 깔고 수속성 원거리 딜러인 캐서린, 코코, 레이첼 중 둘을 넣는 구조이다. 일반적으론 마리나와 파비의 연계기가 생존력을 보장해주는 만큼 딜포텐셜을 올리기위해 코코, 레이첼을 선호하는 편이나 생존이 버거운 경우 캐서린이 고려된다.
그외에 변칙적인 운용이라면 궤도 엘리베이터 특정 층에서 '탱커'로 사용되는 경우. 당연히 원딜이라 순식간에 관에 들어가지만 그 죽는걸 노리고 특수 능력에 붙은 무적을 활용하는 것으로, 이 무적이 캐서린에게만 있는 옵션이며 npc 적들은 무적 여부에 관계없이 공격을 하기 때문에 일부러 적당한 타이밍에 죽게 배치를 해서 무적으로 탱킹을 하며 그 사이 나머지 딜러들이 딜을 하는 방식으로 운용된다.
콜로세움에선 원거리 방어력을 올려주는 파티버프를 활용한 딜포터로 활용할 수 있다.
아레나에선 현 가테 3대장에 묻혀 잘 나오진 않지만 장애물이 많은 맵에선 꽤 강력하다는 평가를 받는다. 평타가 벽뚫이 가능해 장애물을 끼고 차징하는 식으로 우위를 점할 수 있으며, 거리를 유지하면서 전용무기 스킬을 지속적으로 쓰는 식으로 계속 짤짤이 데미지를 먹일 수 있다. 5성을 찍었을 시 부활 및 무적 3초 시간을 얻는 부분도 아레나에선 상당한 플러스 부분. 다만, 여기서조차 '''바리'''가 캐서린을 찍어누른다는 점이 문제.
이후 태생 3성 영웅들의 풀이 넓어지고 유저들의 평균 육성단계가 높아지면서 지금은 pvp에서 아예 자취를 감추었다.
6. 작중 행적
쉬버링 산맥에서 볼 수 있다. 캐서린의 흔적을 추적하면 캐서린이 고블린 족장과 싸우고 있고, 가디언이 난입하자 가디언을 의심하다가 혼자서 절벽 아래로 추락한다.
이 황당한 처자를 따라 서브 스테이지에 진입하면 왜 가디언을 의심했는지 알 수 있는데, 그 이유는 쉽게 사기를 당하고 뒷통수를 자주 맞아서 인간불신이 생긴것. 원래는 캐나다인이었는데, 편의점에 들르다가 트럭에 교통사고를 당했고, 눈을 떠보니 저승이 아니라 저승같은 판타지 세계로 끌려온 것.
그렇게 추락하고도 이번에는 매드 팬더단에게 또 사기를 당하고, 엄청난 흑우력을 통해 가디언과 싸움까지 하게된다.
싸움에서 승리하고 가디언이 매드 팬더단을 두들겨 패주자 가디언은 신뢰할 수 있겠다면서 동료로 들어온다. 또한 자신의 세계로 돌아갈 단서를 얻으려면 캔터베리 왕국의 서고에 있는 책이 필요한데, 이러려면 자연히 캔터베리 출신인 가디언 일행의 도움이 필요하기 때문이기도 하다.
7. 코스튬
'''메인 스토리 획득'''
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| '''원시 생존가 캐서린'''
| 월드 8 쉬버링 산맥 서브 스테이지 '쉬버링 산맥 통로 3'에서 획득
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코스튬 컬렉션 '야생의 법칙(체력 증가 +0.5%)'에 필요한 코스튬이다.
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'''상점 구매'''
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| '''아오자이 캐서린'''
| 기간 한정으로 300젬으로 판매
- 판매 기간
2020년 9월 24일 ~ 10월 8일 2020년 12월 17일 ~ 12월 31일
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코스튬 컬렉션 '동양의 매력(방어력 증가 +0.5%)'에 필요한 코스튬이다.
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| '''아이스하키 팬 캐서린'''
| 기간 한정으로 600젬으로 판매
- 판매 기간
2020년 10월 22일 ~ 11월 5일 2020년 12월 31일 ~ 2021년 1월 14일
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코스튬 컬렉션 '운동부(체력 증가 +0.5%)'에 필요한 코스튬이다.
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8. 대사
- 한국어 대사 ▼
'''상황'''
| '''대사'''
| 승리 - 일반 전투
| 이걸로... 한숨 돌렸어.
| 승리 - 보스
| 이번에도 살아남았어...
| 죽음
| 돌아가는 거야... 집으로...
| 경험치 획득
| 경험은 식량만큼이나 중요하다고!
| 레벨업
| 이렇게 강해져도 되는 건가?
| 장비 장착
| 후, 훌륭해! 이... 말도 안 되는 기술력은 뭐야?
| 코스튬 장착
| 여기선 이게 평범한 옷이라고? 정말?
| 진화
| 이걸로 나도 이세계 여고생다워진 걸까?
| 공격
| 이거나 먹어!
| 받아랏!
| 어딜!
| 기술
| 난 꼭 살아서 돌아갈 거야!
| 이대로 죽을 순 없어!
| 피격
| 큿...!
| 상처가!
| 주인공 선성향 선택지
| 선의는 좋지만, 정말... 믿어도 되는 걸까?
| 주인공 악성향 선택지
| 살아나기 위해선, 어쩔 수 없지.
| 약한 적 전투 시작
| 약한 놈들이야... 강한 놈을 불러오기 전에 쓰러트리자!
| 보통 적 전투 시작
| 비슷한 상대의 적이지만, 방심은 금물이야.
| 강한 적 전투 시작
| 강한 적... 신중하게 접근하자!
| 보스 전투 시작
| 보스 몬스터...! 진정해... 진정하는 거야!
| 파티 첫 합류
| 기사? 공주님? 진짜 이세계라는 느낌이네.
| 전투 - 공격
| 멈추지 말고 공격!
| 전투 - 힐 요청
| 누구 약 남는 거 없어?
| 전투 - 주의
| 피해!
| 전투 - 승리
| 역시... 이세계의 모험가들은 강하구나!
| 전투 - MVP
| 평범한 학생이던 내가 이세계에선 MVP라고?
| 전투 - 인사
| 발목 잡지는 않을게. 잘 부탁해.
| 전투 - 다급
| 서둘러! 그러다 죽는다구!
| 전투 - 신의
| 살아남는 거라면 자신 있어... 나만 믿어!
| 터치 반응 - 긍정적
| 요즘 만들어지는 것들을 보면, 조만간 콜라도 나올 것 같아.
| 처음 이 세계에 떨어졌을 땐... 눈밖에 없는 줄 알았어.
| 터치 반응 - 부정적
| 조난 3달 차에 바로 옆에 마을이 있었단 걸 알았을 땐 정말...!
| 이세계인이 모두 무적이란 편견은 버려! 난 평범한 학생이었다고!
| 메일 알림
| 새로운 메일이 왔어. 확인해보는 게 어때?
| 이벤트 알림
| 새로운 이벤트인가... 게임 속 이벤트와 같다면... 반드시 참가해야겠네.
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- 영어 대사 ▼
'''상황'''
| '''대사'''
| 승리 - 일반 전투
| I can finally take my breath...
| 승리 - 보스
| I've survived again...
| 죽음
| I'm finally going back... home...
| 경험치 획득
| Experience is as important as nutrition!
| 레벨업
| Is it okay for me to get this strong?
| 장비 장착
| This is great... the weapon technology in this world is amazing.
| 코스튬 장착
| This is what people wear here? Really?
| 진화
| Am I getting adapted to this world...?
| 공격
| Eat this!
| Take this!
| Hyaa!
| 기술
| I'm going back home! Alive!
| I can't die like this!
| 피격
| Ah!
| It hurts...
| 주인공 선성향 선택지
| Being compassionate is good, but maybe you're being naive?
| 주인공 악성향 선택지
| To survive, you sometimes have no other choice.
| 약한 적 전투 시작
| Let's defeat these weaklings before they call for reinforcements!
| 보통 적 전투 시작
| They aren't too strong... But don't let your guard down!
| 강한 적 전투 시작
| They look strong... Be careful!
| 보스 전투 시작
| A boss...! We just need to remain calm!
| 파티 첫 합류
| Knight? Princess? I am too normal for this...
| 전투 - 공격
| Don't stop! Attack!
| 전투 - 힐 요청
| I need healing!
| 전투 - 주의
| Run!
| 전투 - 승리
| Adventurers here are good!
| 전투 - MVP
| I was just a college student. And now I'm MVP of a monster hunt!
| 전투 - 인사
| I won't drag you down. Let's do this.
| 전투 - 다급
| Hurry! Or you'll die!
| 전투 - 신의
| I'm an expect in surviving... Just trust me!
| 터치 반응 - 긍정적
| The technology of this world is incredible... You'll invent soda in no time.
| When I was first stranded in this world... I thought there was nothing but snow.
| 터치 반응 - 부정적
| Only after surviving 3 months in the mountain did I find out there was a town right next to the mountain!
| Not all interdimensional travelers are heroes... I'm just an ordinary student!
| 메일 알림
| You have new mail. Why don't you check it?
| 이벤트 알림
| An event? If it's anything like what I've seen in video games... We should participate.
|
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- 일본어 대사 ▼
'''상황'''
| '''대사'''
| 승리 - 일반 전투
| これで…やっと一息つける。(이걸로... 겨우 한숨 돌렸어.)
| 승리 - 보스
| また…生き残れた…(또... 살아남았어...)
| 죽음
| これで帰れるのね…私の…家に…(이제 돌아갈 수 있어... 내... 집으로...)
| 경험치 획득
| 経験は食糧ほど大事よ。(경험은 식량만큼 중요해.)
| 레벨업
| こんなに強くなっていいのかな…(이렇게 강해져도 되는 건가...)
| 장비 장착
| す、すごい!この技術力ありえないんだけど!(후, 훌륭해! 이 기술력은 말도 안 되는데!)
| 코스튬 장착
| ここではこれが普通の服装って…本当なの?(여기선 이게 평범한 옷이라니... 정말이야?)
| 진화
| これで私も異世界の女子高生ぽくなったかも…(이걸로 나도 이세계 여고생다워졌을지도...)
| 공격
| これでもくらえ!(이거나 먹어!)
| ほら!
| ふっ!
| 기술
| 私、必ず生きて帰るんだから!(난 꼭 살아서 돌아갈 거야!)
| このまま死ぬわけには!(이대로 죽을 순 없어!)
| 피격
| うっ!
| 傷が!(상처가!)
| 주인공 선성향 선택지
| 確かに正しい選択だけどさ…本当に信じていいの?(확실히 옳은 선택이지만... 정말로 믿어도 되는 걸까?)
| 주인공 악성향 선택지
| 生き残るためだから…仕方ないよ。(살아남기 위해서니까... 어쩔 수 없어.)
| 약한 적 전투 시작
| 弱い奴らね。強い仲間を呼んでくる前に倒そう。(약한 놈들이네. 강한 동료를 불러오기 전에 쓰러트리자.)
| 보통 적 전투 시작
| 同じレベルの相手だけど、油断は禁物だから。(비슷한 상대의 적이지만, 방심은 금물이야.)
| 강한 적 전투 시작
| 強い敵…慎重に行くよ!(강한 적... 신중하게 가자!)
| 보스 전투 시작
| ボ、ボスモンスター?!お、落ち着こう…落ち着いて行けば大丈夫。(보, 보스 몬스터?! 지, 진정해... 진정하고 가면 괜찮을 거야.)
| 파티 첫 합류
| 騎士?姫?へぇ、本当に異世界って感じね。(기사? 공주님? 오, 진짜 이세계라는 느낌이네.)
| 전투 - 공격
| 立ち留まらない攻撃よ!(멈추지 말고 공격해!)
| 전투 - 힐 요청
| ねぇ、薬持ってる人いない?(저기, 약 가지고 있는 사람 없어?)
| 전투 - 주의
| 逃げて!(피해!)
| 전투 - 승리
| やっぱり…異世界の冒険家たちは強いんだね!(역시... 이세계의 모험가들은 강하구나!)
| 전투 - MVP
| 普通の高校生だった私が異世界ではMVP?(평범한 고등학생이던 내가 이세계에선 MVP라고?)
| 전투 - 인사
| 荷物にならないようにするから、よろしく。(짐이 되지는 않도록 할 테니까 잘 부탁해.)
| 전투 - 다급
| 急いで!このままじゃ死んじゃうよ!(서둘러! 이대로라면 죽어 버린다고!)
| 전투 - 신의
| サバイバルなら自信ある。任せて。(서바이벌이라면 자신 있어. 맡겨 줘.)
| 터치 반응 - 긍정적
| この世界もすごいんだね。多分、もうすぐコーラも出てくるんじゃないかな。(이 세계도 대단하네. 아마 곧 있으면 콜라도 나오지 않을까.)
| 最初こっちに飛ばされた時は、雪しかないと思ってた。(처음 이 세계에 떨어졌을 땐 눈밖에 없는 줄 알았어.)
| 터치 반응 - 부정적
| 遭難3ヶ月目になってやっとすぐ隣に村があったって気づいたの。その時の気持ちったらもう…(조난 3달 차에 바로 옆에 마을이 있다는 걸 알았어. 그때 기분은 정말...)
| 異世界の人々がみんな無敵だって思わないで。私は普通の高校生だっただけだし!(이세계의 사람들이 모두 무적이라고 생각하지 마. 난 평범한 고등학생이었을 뿐이야!)
| 메일 알림
| ねぇ、新しいメールが届いてるみたいだよ。(저기, 새로운 메일이 온 모양이야.)
| 이벤트 알림
| 新しいイベントか…ゲームの中のイベントと同じ意味なら絶対に参加しないと。(새로운 이벤트인가... 게임 속의 이벤트와 같은 의미라면 반드시 참가해야겠네.)
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- 기타 ▼
'''상황'''
| '''대사'''
| 영입 소개 문구
| 이세계 생존가. 자랑스러운 캐나다인입니다.
| Dimension Traveler. A proud Canadian.
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9. 기타
- 이세계인이라 테티스에 대한 정세는 잘 모르는 건 어쩔 수 없다 쳐도, 남의 거짓말에 너무나도 잘 속는 순진한 경향이 강하다. 그러다보니 웬만한 사람이면 절대 속지 않을 뻔한 거짓말에도[3]
당장 매드팬더단이 쉬버링 산맥에 뿌린 전단지를 본 설인들은 '딱 봐도 사기인데 어떤 바보가 여기에 걸리겠냐'고 혀를 찼다. 다만 설인들은 현지 사정에 밝은 원주민이고, 캐서린은 외국인을 넘어서 아예 이세계 출신인 점을 감안해야 한다.
속아넘어가다보니 쉬버링 산맥으로 넘어온 이후의 여정이 속임당함의 연속[4] 하필 쉬버링은 작중 묘사가 그렇게 좋지 않다.
이었다. 사람을 도와줘도 되는가에 대해서도 상당히 회의적인데, 그렇다고 뿌리까지 나쁜 사람은 아니다. 단지 수십번도 넘는 사기극의 피해자로 휘말리다보니 타인을 신뢰하는 것을 어려워하게 된 것 뿐이다.
- 스토리가 진행되고 떡밥을 풀 수록 인베이더 = 지구인이 거의 기정사실화가 되고 있는데, 캐서린은 설정 상 캐나다, 즉 지구에서 온 캐릭터이므로 사실 인베이더가 아니냐는 추측도 있다. 다만 스토리 떡밥을 생각하지 않고 단순히 이세계 전생물의 클리셰만 따온 것일 수도 있다.
- 캐서린의 배경에는 2명의 캐릭터가 있는데, 왼쪽은 아직 이미지로만 존재하는 캐릭터고, 오른쪽에는 유즈가 무언가를 기록하고 있다. 시기상 쉬버링 산맥은 유즈의 첫 모험인지라 이에 대해 기록하는 것일 수 있다.