캔들킵
Candlekeep
던전 앤 드래곤 시리즈의 포가튼 렐름 세계관에 등장하는 지명.
PC 게임 발더스 게이트 1 Enahnced Edition 상 Artwork.
페어룬 대륙 북서부 지방인 소드 코스트 해안가에 위치하고 있는 소규모 성채로, 원래는 현자 알라운도의 소유였다. 알라운도는 신탁을 받아 여러 예언을 했는데, 그의 사후 예언들을 기록해 보관하게 된 것이 캔들킵의 유래가 되었다. 또한 '배움의 장소'라는 별칭이 있는데 그런 이름이 붙은 연유는 이 도시가 일종의 거대한 도서관+기록보관소의 역할을 하고 있기 때문이다. 거주민들의 대부분이 학자나 사서일 정도로, 끊임없이 새로운 지식과 정보를 수집해서 데이터베이스에 포함시키고 전파하는게 캔들킵의 존재 의미라 할 수 있겠다.
귀중한 지식이 오남용되는 것을 막기 위해 캔들킵만의 몇 가지 특수한 규칙이 있다.
첫 번째로 캔들킵에 출입하려면 반드시 10,000GP[1] 이상 가치가 있는 책을 기증해야한다. 물론 이것은 처음 1번에 한하는 규칙이다. 출입할 때마다 10,000GP씩 바친다면... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 여기서 중요한 건, 10,000GP 현찰 박치기가 아니라 그 가격 이상의 책을 기증해야 한다는 거다. D&D룰에 따르면 다이아몬드 한 개가 1천GP, 루비가 5천 GP다. 즉 이 가격의 책이라면 훈민정음 해례본 뺨치는 고서 정도일텐데 중세라는 배경과 그에 따른 역사의식을 볼 때 이런 가치를 '단순 기록물'에 부여할 리가 없고, 대부분은 결국 마법책(or 마도서)라는 결과는 자연스럽다. 즉 캔들킵에 출입 가능한 사람은 그걸 구할 재력이나 만들 능력을 가진 마법사, 성직자 혹은 특이한 취향이나 목적으로 가진 대상인, 영주 정도가 고작일 거라는 결론이 나온다.
두 번째로 출입이 허가된 이후에도 10일 이상은 머무를 수 없으며, 그 후에 다시 방문하려면 한 달 가량이 지나서야 가능하다.
조용한 배움의 장소로 알려져 있고, 내부 치안이나 경비시스템도 훌륭해서 숨어지내기에는 그만인 곳이다. 발더스 게이트 시리즈의 주인공 고라이온의 양자도 양아버지 고라이온이 거두어 청년으로 성장할 때까지 캔들킵에서 소리소문없이 성장할 수 있었을 정도니...
네버윈터 나이츠 2에서 '아케인 스콜라 오브 캔들킵'이라는 위저드/소서러 계열 상위직업이 등장하는 것을 감안하면 테이의 레드 위저드 아카데미보다는 못하지만 여기서 수학한 마법사는 나름 명문으로 취급받는 것으로 보인다.
D&D 4th에서도 등장하는데, 주문 역병에도 불구하고 별다른 타격을 받지 않아 계속해서 지식과 배움의 명소로 남아 있다.
여담으로, 발더스 게이트 시리즈 1편의 초반 이벤트 중에 주인공을 죽이려 캔들킵에 잡입한 암살자 2명과 싸우게 되는 이벤트가 있다. 위에서 설명한것처럼 캔들킵은 10,000GP 이상의 책을 기부해야 입장이 가능한 곳임에도 어떻게 두 명의 암살자가 통과했는지에 대해 의견이 분분했는데 공식 소설에서 그 수수께끼가 풀렸다. 캔들킵의 규칙에서 유일하게 예외적인 존재인 학자 파이어비드 엘븐헤어[2] 가 외출 중에 일꾼으로 부릴 인물을 모집했는데, 바로 위의 두 암살자가 지원해서 선발된 것이었다! 엘븐헤어의 일꾼 자격으로 두 명의 암살자는 무사히 통과했고, 주인공에게 접근할 수 있었던 것.
던전 앤 드래곤 시리즈의 포가튼 렐름 세계관에 등장하는 지명.
PC 게임 발더스 게이트 1 Enahnced Edition 상 Artwork.
페어룬 대륙 북서부 지방인 소드 코스트 해안가에 위치하고 있는 소규모 성채로, 원래는 현자 알라운도의 소유였다. 알라운도는 신탁을 받아 여러 예언을 했는데, 그의 사후 예언들을 기록해 보관하게 된 것이 캔들킵의 유래가 되었다. 또한 '배움의 장소'라는 별칭이 있는데 그런 이름이 붙은 연유는 이 도시가 일종의 거대한 도서관+기록보관소의 역할을 하고 있기 때문이다. 거주민들의 대부분이 학자나 사서일 정도로, 끊임없이 새로운 지식과 정보를 수집해서 데이터베이스에 포함시키고 전파하는게 캔들킵의 존재 의미라 할 수 있겠다.
귀중한 지식이 오남용되는 것을 막기 위해 캔들킵만의 몇 가지 특수한 규칙이 있다.
첫 번째로 캔들킵에 출입하려면 반드시 10,000GP[1] 이상 가치가 있는 책을 기증해야한다. 물론 이것은 처음 1번에 한하는 규칙이다. 출입할 때마다 10,000GP씩 바친다면... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 여기서 중요한 건, 10,000GP 현찰 박치기가 아니라 그 가격 이상의 책을 기증해야 한다는 거다. D&D룰에 따르면 다이아몬드 한 개가 1천GP, 루비가 5천 GP다. 즉 이 가격의 책이라면 훈민정음 해례본 뺨치는 고서 정도일텐데 중세라는 배경과 그에 따른 역사의식을 볼 때 이런 가치를 '단순 기록물'에 부여할 리가 없고, 대부분은 결국 마법책(or 마도서)라는 결과는 자연스럽다. 즉 캔들킵에 출입 가능한 사람은 그걸 구할 재력이나 만들 능력을 가진 마법사, 성직자 혹은 특이한 취향이나 목적으로 가진 대상인, 영주 정도가 고작일 거라는 결론이 나온다.
두 번째로 출입이 허가된 이후에도 10일 이상은 머무를 수 없으며, 그 후에 다시 방문하려면 한 달 가량이 지나서야 가능하다.
조용한 배움의 장소로 알려져 있고, 내부 치안이나 경비시스템도 훌륭해서 숨어지내기에는 그만인 곳이다. 발더스 게이트 시리즈의 주인공 고라이온의 양자도 양아버지 고라이온이 거두어 청년으로 성장할 때까지 캔들킵에서 소리소문없이 성장할 수 있었을 정도니...
네버윈터 나이츠 2에서 '아케인 스콜라 오브 캔들킵'이라는 위저드/소서러 계열 상위직업이 등장하는 것을 감안하면 테이의 레드 위저드 아카데미보다는 못하지만 여기서 수학한 마법사는 나름 명문으로 취급받는 것으로 보인다.
D&D 4th에서도 등장하는데, 주문 역병에도 불구하고 별다른 타격을 받지 않아 계속해서 지식과 배움의 명소로 남아 있다.
여담으로, 발더스 게이트 시리즈 1편의 초반 이벤트 중에 주인공을 죽이려 캔들킵에 잡입한 암살자 2명과 싸우게 되는 이벤트가 있다. 위에서 설명한것처럼 캔들킵은 10,000GP 이상의 책을 기부해야 입장이 가능한 곳임에도 어떻게 두 명의 암살자가 통과했는지에 대해 의견이 분분했는데 공식 소설에서 그 수수께끼가 풀렸다. 캔들킵의 규칙에서 유일하게 예외적인 존재인 학자 파이어비드 엘븐헤어[2] 가 외출 중에 일꾼으로 부릴 인물을 모집했는데, 바로 위의 두 암살자가 지원해서 선발된 것이었다! 엘븐헤어의 일꾼 자격으로 두 명의 암살자는 무사히 통과했고, 주인공에게 접근할 수 있었던 것.
[1] 발더스 게이트를 지키는 플레이밍 피스트 '''용병단 전체'''를 하룻동안 고용할 수 있는 돈이다. 일단 발더스 게이트 설정의 토대인 던전 앤 드래곤 룰에 따르면 숙련노동자가 하루에 버는 금액이 1GP인데, 닭 한마디가 2CP고 염소 한마리가 1GP다. 작은 돼지가 3GP, 멧돼지가 10GP, 샤프란 1파운드 15GP, 후추-육두구 1파운드가 2-5GP. 이제 무기로 넘어가면 동내 대장장이가 만든 브로드 소드가 10GP, 바스타드 소드가 25GP, 투핸드 소드가 50GP다. 여기서 숙련된 장인이 만든 무기는 10배 가격이다. 장인 무기에 인챈트가 걸려서 +1짜리 무기가 되면 여기서 또 7~10배 정도 올라간다. +1 바스타드 소드라는 귀한 물건은 '''2,000GP~2,500GP'''의 가치를 가지고 있다. 4th 룰을 따르면 1파운드짜리 금 트레이드 바가 50GP다. 이걸 현실의 금시세로 계산해보면 1만 GP는 대략 '''10억''' 정도. 다만 게임상에서는 평범한 농민들도 퀘스트 보상으로 100GP 이상씩을 주고 여관 숙박비가 1~8GP, 술 한병이 1~20GP정도인 걸 보면 1GP당 1만원 정도로 보면 적당하다.[2] 여관에서 식별 스크롤 배달 심부름을 시키던 그 NPC다. 참고로 BG1에서는 캔들킵에서 나온 후 베레고스트 남쪽 집에서 다시 볼 수 있는데 고라이온의 죽음에 애도를 표한다. 그 대화 후 다시 수십 번(...) 말을 걸다보면 알았으니 그만 귀찮게 하라는 식으로 말하며 300GP를 주는 이스터에그가 있다. 이는 나쉬켈의 누버에게도 적용된다. 다만 누버는 100GP만 주지만 그래도 챕터3 이전까진 그것도 적은 돈이 아니다.