코르버스 글레이브
1. 개요
2. 입수 경로
3. 능력치
4. 스킬
4.1. 리더 스킬 - 블랙 오더의 지휘관(Black Order General)
4.2. ★1 액티브 스킬 - 부기맨(Boogeyman)
4.3. ★2 액티브 스킬 - 고통의 바퀴(Pain Wheel)
4.4. ★3 액티브 스킬 - 관통의 일격(Piercing Strike)
4.5. ★4 패시브 스킬 - 도플갱어(Doppleganger)
4.6. ★5 액티브 스킬 - 죽음의 돌진(Deadly Charge)
4.7. ★6 액티브 스킬 - 피커부(Peek-a-Boo)
4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 끈질긴 어둠(Dark Immortality)
5. 팀효과
6. 스트라이커 목록
7. 유니폼
7.1. 어벤져스: 인피니티 워
8. 평가
9. 관련 문서
1. 개요
[image]
'''타노스의 오른팔'''
'''불멸의 지휘관'''
''콜버스 글레이브는 아내인 프록시마 미드나이트와 함께 타노스의 블랙 오더 멤버 중의 하나로, 타노스의 가장 충실한 심복으로 활동하고 있습니다. 모든 은하계의 행성으로부터 희생 공물을 받아내는 것이 그의 잔인하고 무자비한 임무 중의 하나입니다.''
2. 입수 경로
- 월드 보스 클리어 보상
혼돈 노른스톤과 암흑반물질은 현질 효율이 좋지 않아 월드보스에서 수급하는게 좋으며 인피니티를 제외하더라도 전 월드보스를 올클해야 적절하게 수급가능하며 '''골드와 생체데이터는 이것과 별개의 문제'''. 참고로 타노스는 2배.
3. 능력치
기본 공격은 크게 한번 베고 빙글빙글 돌며 벤다.
4. 스킬
4.1. 리더 스킬 - 블랙 오더의 지휘관(Black Order General)
아이언맨, 에이전트 13, 위플래쉬과 동일한 스킬 쿨타임 감소 리더 스킬. 블랙 오더 빌런들의 스킬 쿨타임이 전반적으로 짧은 편이라 안 그래도 스킬들의 연계와 순환이 뛰어난데 여기에 날개를 달아주는 리더 스킬이다. 스킬명대로 블랙 오더의 리더로 써먹기도 좋다.
4.2. ★1 액티브 스킬 - 부기맨(Boogeyman)
4번 그어버린 후 베는 평범한 스킬. 정말 기본 스킬다운 평범한 딜링기인데, 다른 스킬들의 성능이 월등하고 쿨타임이 빨리 돌아서 자동 사냥시에는 이 스킬을 볼 기회가 적다. 애초에 딱히 쓸 이유도 없는 스킬.
인피니티 워 유니폼 착용시 끝까지 사용할 경우 글레이브가 날아다니며 추가타를 먹인다.
4.3. ★2 액티브 스킬 - 고통의 바퀴(Pain Wheel)
'''PO빗자루질WER'''
공중으로 텔레포트 후 검기를 날리는 콜버스의 주력 딜링기이다. 텔레포트 시에는 무적 판정이며 총 계수가 920%로 무식한 수준이라 딜링은 상당히 강력하다. 또한 물리 공격력이 주력인 콜버스의 스킬 중 유일하게 에너지 피해 판정이기 때문에 물리 면역 앞에서도 꿇리지 않게 해주는 좋은 스킬이다.
인피니티 워 유니폼 착용시 이 분의 3성기와 유사한 타겟팅무시 효과를 가진 빔 스킬로 변한다
4.4. ★3 액티브 스킬 - 관통의 일격(Piercing Strike)
'''콜버스 유틸기의 시작'''
창으로 정면을 공격하며 상대에게 마비를 거는 스킬. 자체적으로 마비를 거는 영웅은 옐로우자켓 정도인데, 옐로우자켓도 리더 스킬이며 공격 시 5~10% 확률이라는 점을 생각해보면 총 728%에 달하는 준수한 데미지+조건없이 무조건 발동되는 마비+7초밖에 안되는 짧은 쿨타임이라는 점만으로도 옐로우자켓의 리더 스킬의 상위 호환이라고 할 수 있다. 이 짧은 쿨타임마저도 콜버스의 자체적인 리더 스킬에 카드, 연합 효과까지 겹쳐서 거의 3.5초~4초마다 쏘아댈 수 있으니 상대 입장에선 굉장히 짜증나는 스킬.
인피니티 워 유니폼 착용시 논타겟 기술이 됨과 동시에 타수가 늘어나고 출혈효과가 붙어 딜과 안정성 모두 오른다. 마지막 타격에 3초 마비효과 또한 변함 없다.
4.5. ★4 패시브 스킬 - 도플갱어(Doppleganger)
'''부활'''
그루트, 도르마무, 진 그레이, 아담워록과 함께 단 다섯만이 가진 부활 패시브. 쿨타임은 똑같은데 부활 시 체력이 완전히 채워진 채로 부활하기에 50% 체력으로 부활하는 그루트의 완벽한 상위호환이다. 블랙 오더 5인방 중 슈퍼자이언트와 함께 가장 허약한 물몸을 가진 콜버스가 약점을 커버할 수 있는 좋은 패시브이다. 물론 상대하는 입장에선 가뜩이나 성가신 콜버스를 한번 더 상대하게 만드는 상당히 짜증나는 스킬.
이 패시브는 원작에서 콜버스의 창이 부서지지 않는 한 죽지 않는다는 것을 반영한 스킬로, 월드보스에선 아예 콜버스와는 3번 싸워야 한다.
부활패시브가 그렇듯이 재사용대기시간이 5분이라 실제 컨텐츠 사용에선 1회용이다. 물론 그런거 안 다지는 스토리모드에서는 몇 번 더 쓰는게 가능하긴 하지만.
4.6. ★5 액티브 스킬 - 죽음의 돌진(Deadly Charge)
5개의 소환물을 소환하는 스킬. 소환 스킬의 대표격인 킹핀이 120%, 울트론이 7개에 40%라는 걸 생각하면 5개에 최대 95%, 유지 시간 8초는 약간 심심해보일 수 있으나 리더 스킬과의 궁합이 굉장히 뛰어나다. 6마스터리를 달성 시 쿨타임이 9초 정도가 되는데, 이 스킬의 유지 시간은 8초라 소환물들이 사라진 후 바로 소환물들을 소환할 수 있다. 카드나 ISO-8을 이용해 추가 쿨감을 맞춰주면 아예 상시로 몰고 다닐 수 있다. 물량 공세로든, 총알받이로는 유용한 스킬.
섀랜등에서는 쫄들소환하고 1성기,3성기로 밀어넣고 2성기로 타겟팅만 바꿔주면 쫄들이 다 해준다.
소환되는 쫄들은 아웃라이더. 인피니티 워 유니폼을 착용하면 영화에 나온 디자인으로 바뀌고 작은 아웃라이더 4명과 큰 아웃라이더 1명이 소환된다. 큰 아웃라이더의 능력치는 본체의 120%.
4.7. ★6 액티브 스킬 - 피커부(Peek-a-Boo)
사라졌다 나타나면서 땅 내려찍기를 4번 반복하고 포효하면서 불길이 뻗어나가는 스킬. 불길이 꽤 멀리 뻗어나가기 때문에 광역기로써의 사용이 가능하다. 시전 시간이 워낙 길지만, 시전 동안엔 무적 상태가 되기 때문에 피해를 입지 않는다. 다만 좀 더 DPS를 챙기고 싶다면 땅을 3~4번 정도 찍은 시점에서 캔슬을 한 후 다른 스킬로 연계하는 것이 좋다. 캔슬을 해도 마지막에 나오는 화염 공격은 유효하다.
인피니티 워 유니폼 착용시 땅을 내리찍는 모션이 1번으로 줄어들어 이전보다 피해면역 효과를 오래 지속시킬 수 있다. 또한 사방으로 나가는 불길 외에 콜버스 주변 땅에서도 수직으로 에너지 기둥이 올라오며 데미지를 입힌다.
4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 끈질긴 어둠(Dark Immortality)
10월 26일 추가된 콜버스의 티어2 패시브 스킬. 월드보스로 등장하는 콜버스가 보유한 악명 높은 회피율을 그대로 따서 무조건 회피율이 상승하고, 뭔가 2% 부족했던 딜링와 생존이 보완되었다. 안그래도 쓸만했던 소환물들이 더 강해져서 얘네만 소환해두면 알아서 딜과 탱 역할을 잘해주게 되었다.
5. 팀효과
6. 스트라이커 목록
7. 유니폼
7.1. 어벤져스: 인피니티 워
코르버스를 대전 강캐로 도약 가능하게 해주는 필수 유니폼
2번 스킬과 3번 스킬에 제법 긴 타게팅 해제가 붙어 대전에서 잘 싸운다. 점령전에선 이 두 스킬만 무한반복해 한대도 안맞고 이기는 경우가 종종 나올 정도.
8. 평가
CC기 + 부활 + 소환 + 무적기라는 훌륭한 스킬셋을 자랑하는 빌런. 초창기 다른 영웅들이 이 스킬셋 중에서 하나나 둘 씩만 갖고 있다는 걸 생각하면 월드보스의 강력함을 보여주는 스킬셋이다.
블랙오더 5인방이 각자 특화된 컨텐츠가 있는데, 콜버스는 모든 컨텐츠에서 안정감있는 효율을 보여준다. 자동 사냥에서는 쿨감과 무적기를 보유한 킹핀이라고 생각하면 되고, 타임라인 배틀에서는 마비와 소환수, 무적기를 바탕으로 1티어 영웅들은 말 그대로 농락할 수 있다. 상대방이 같은 2티어 영웅이 아닌 이상 잘 죽진 않지만, 죽어도 한번 부활하기 때문에 상대를 굉장히 성가시게 한다. 배틀월드 역시 2티어 영웅들이 전부 그렇듯 상대방 학살이 가능하고, 월드보스 전에서는 월요일~토요일까지 단독 1클리어가 가능하며 희귀한 공격발동 이속증가 스트라이커이기도 하다. 하지만 아내에게 자동사냥, 탐라등의 컨텐츠에서는 1순위를 내주게 된다.
극한 얼라이언스 배틀 추가 이후로는 제대로 돋보이는 중. 제대로 활약 못하는 아내에 비하면 콜버스가 제대로 날뛰기 좋은 1순위 컨텐츠...였으나 새로운 3대장인 도르마무 출시 이후 입지가 위협받고 있다. 하지만 육성난이도는 도르마무가 콜버스의 '''2배'''인 만큼 접근성 면에서는 콜버스가 아직 건재하다.
섀도우랜드에서는 본인이 참가가능한 모든 스테이지(난투와 웨이브를 포함)를 클리어 할 수 있다. 블랙드워프와 함께 디스트로이어 스테이지를 3~4성으로 공략가능하다.
육성순위는 프록시마와 투톱을 달리는데 콜버스 쪽이 좀더 우세한편. 순간 폭딜은 프록시마 미드나이트에 비견할바가 아니지만 범용성과 안전성은 콜버스가 압도적. 섀도우랜드도 콜버스가 참전할 수 있는 곳이라면 높은 유틸성으로 아내보다 훨씬 안정적으로 풀어나갈 수 있다. 출정할 수 있는 조건만 되면 난투나 웨이브도 혼자서 거뜬히 해낸다. 인피니티 타노스를 10여초 안에 잡을 수 있는게 프록시마이긴 하나 특수장비, ISO, 카드세팅이 잘 된 경우고 스펙이 모자라면 오히려 매우 힘들다. 하지만 콜버스는 버프나 장비세팅이 덜되어도 태그도 필요없이 유연하게 풀어나갈 수 있다. 또한 이쪽도 똑같이 공격발동 이속증가 스트라이커이고 프록시마보단 덜 하더라도 높은 스펙의 공격 스트라이커 중 하나이다. 아내처럼 순식간에 암살은 못하지만 그래도 무적기와 CC기, 소환수로 무장한 강력하고 성가신 PVP캐릭터이다. 사실 다 떠나서 오딘 출시시점에서부터 PVP에서 타노스를 제외한[2] 블랙오더 전체가 최상위권에서는 밀려난편이라...
무엇보다 극한 얼라이언스 배틀 활약차이가 매우 크다. 블랙오더를 처음 만들고 컨텐츠 클리어가 아직 벅찬 상태라면 콜버스가 좀더 육성효율이 높다.
여담으로 8월 9일자 패치이후로 이름이 콜버스 글레이브에서 코르버스 글레이브로 바뀌었다
다른 태생2티어 영웅들에 비해 점점 도태되고있다가 인피니티 워 패치로 인해 아내인 프록시마, 대장인 타노스와 함께 화려하게 부활했다. 유틸성과 딜 모두 늘어나 앞에 소환수를 깔아두고 뒤에서 스킬 난사하는 방식의 놀고먹는 플레이가 좀더 용이해졌다.
아는 사람은 알겠지만, 인피니티 워 유니폼을 입은 콜버스는 의외로 타임라인 배틀과 점령전에서 혼자 op영웅 셋을 해치우는게 가능한 숨은 복병이다. 유니폼 착용 효과인 영웅 대상 피해량 증가, 끊기지 않는 논타겟 판정을 가진 스킬들에 힘입어 캡틴 아메리카 같은 단단한 딜탱은 샌드백처럼 두들겨 맞다가 결국 가버리고, 진, 스칼렛 위치, 윈터 솔저와 같은 물몸인 영웅들은 콜버스의 폭딜을 버티지 못한다. 만약 컨트롤 미스, 혹은 빈틈이 포착되어 죽어도 진, 도르마무와 마찬가지로 1번의 기회가 더 있다. 이 때문에 타게팅 무시를 공격 가능하기 때문에 카운터가 되는 노바나 인피니티 워 유니폼 닥스를 피한다면 키운 값은 톡톡히 하는 빌런이 되었다.
그런데 분명 상향을 받아 상당히 좋아졌음에도 더욱더 사기인 퀵실버와 타노스, 스칼렛 위치에게 우선순위가 밀린다. 심지어 퀵실버는 콜버스 등의 다른 블랙오더 영웅들과 육성비용이 같은데도 타노스같이 육성비용이 2배인 태생2티어 영웅들보다 훨씬 강하다.
원래 콜버스 글레이브였다가 인피니티 워 업데이트를 앞둔 상황에서 코르버스 글레이브로 이름이 변경되었다.
이전까지는 인피니티워 업데이트 전후의 이야기이고 2021년에 들어서는 점령전이나 섀도우 랜드에서만 조금 쓰이는 그저 그런 캐릭터로 밀려났다.
8.1. 추천 ISO-8 세트
MARVEL 퓨처파이트/ISO-8 문서에서 가져오면 됩니다.
8.2. 추천 특수 장비
MARVEL 퓨처파이트/특수 장비 문서에서 가져오면 됩니다.
주로 PvP 성향의 캐릭터다 보니 '''권능의 C.T.P'''를 많이 주는 편이다.