크루세이더 퀘스트/초월무기/지팡이

 



1. 개요
1.1. 달의 여왕 (도로시)
1.2. 개벽의 눈 (아칸)
1.3. 염라화 (귀향)
1.4. 눈의 꽃 (사스콰치)
1.5. 영혼 탐식자 (릴리스)
1.6. 죽음의 입맞춤 (레이첼)
1.7. 스페이드 A (앨리스)
1.8. 생명의 가지 (나즈룬)
1.9. 천하대장군 (이몽룡)
1.10. 판데모니엄 (네크론)
1.11. 그랜드 피날레 (카노)
1.12. 에시다오네 (데메테르)
1.13. 속죄의 기도 (우리엘)
1.14. 헤븐즈 코드 (벤야민)
1.15. 매직 템테이션 (루냥)
1.16. 벨파 & 베누스 (램리썰 밸런타인)
1.17. 철구 (잭 오)


1. 개요


보주만큼은 아니지만 이 쪽도 만만찮은 안전빵의 대명사. 범용성 높은 무기인 염라화, 판데모니엄, 죽음의 입맞춤과 결장 최종병기인 죽음의 낫이 포진한데다 나머지 무기들도 앞의 무기만큼은 못하지만 타 무기에 비해 성능이 월등하기 때문이다. 거기에 지뢰 무기도 앨리스밖에 없으니 금상첨화.[1] 다만 위자드가 기본적으로 딜러 포지션인 만큼 옵션 범용성은 보주만큼 좋지 않다. 릴망구(방방) 빼고 '''공옵없으면 걍 쓰레기.''' 그나마 귀향은 공방이 차옵이고 데메테르는 공기가 최/차선.
위저드의 주 무대가 챔피언 레미를 사용할 수 있는 시나리오, 요새이고 또 상당수의 위저드가 마재를 사용하기 때문에, 레미 등장 이후로는 공공 위저드는 모두 저관치피를 채택한다.
보통 시나리오를 진행하는 크린이들이 죽음의 입맞춤을 노리고 자주 뽑는다. 아칸 상향 이후에는 개벽의 눈이 1순위가 되었다.

1.1. 달의 여왕 (도로시)


무기 이미지
무기명
공격력/공격속도/옵션
[image]
문 라이즈
115/1.0 + 무작위 옵션 2개
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레드 문
190/1.0 + 전용 옵션 추가 : 패시브 발동 이후 5초간 공격 및 블록 사용 시 추가 광선 발사. (데미지 계수 공격력의 125%, 마법 데미지)
[image]
달의 여왕
290/1.0 + 전용 옵션 강화 : 패시브 발동 이후 5초간 공격 및 블록 사용 시 추가 광선 발사. (데미지 계수 공격력의 200%, 마법 데미지, 이로운 효과 해제, 5초간 마법관통력 100%증가)
도로시 전용 초월무기. 추천 옵션은 '''공기"'
도로시, 변검수 상향 및 바리의 출시로 결투장에서 활약하게 되면서 자체 관통력이 높은 도로시로서는 치명타 확률이 중요해졌다. 개조는 당연히 치피치확. 또한 계승 및 각인석의 영향으로 마저떡칠을 한 용사, 특히 알렉산더에게 약하므로 각인석 세트를 분노셋(카세켐위의 분노, 오염된 자비)으로 맞추어 치명타 데미지가 최대한 많이 들어가도록 하자.

1.2. 개벽의 눈 (아칸)


[image]
봉인된 눈
105/0.9 + 무작위 옵션 2개
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여명의 눈
173/0.9 + 전용 옵션 추가 : '''전격 구체 1개 추가 생성'''.
[image]
개벽의 눈
264/0.9 전용 옵션 강화 : '''전격 구체 1개 추가 생성, 강화 썬더 볼트 1개 추가 생성'''(타격당 공격력 200% 마법 피해), 전격 구체 타격 횟수 +1
'''하슬라 파괴신을 영접할 수 있는 초월무기'''
아칸 전용 초월무기. 추천 옵션은 '''공공'''. 도전이 열리면서 그림자 마법사와 함께 날아오른 무기다. 강화 썬더 볼트는 전방의 적에게 전기 기둥을 생성하여 전격구체와 함께 데미지를 준다. 개조를 쌍치피로 해주면 그림자 포함 3개의 전기 기둥으로 무시무시한 DPS를 뽑는다. 덕분에 아칸은 모든 콘텐츠에서 활약할 수 있게 되었다.

1.3. 염라화 (귀향)


[image]
호롱불
84/1.1 + 무작위 옵션 2개
[image]
저승불
138/1.1 + 전용 옵션 추가 : 3체인 아군에게 4444만큼의 보호막
[image]
염라화
211/1.1 + 전용 옵션 강화 : 무속성 피해를 4444만큼 주는 거대 부적 추가 소환, 5초동안 아군 전체의 치명타율 +20%
귀향 전용 초월무기. 정옵은 공공, 차옵은 공방.
장착 시 보호막이 캐릭터를 둥글게 감싸는 노란색 오오라로 변한다.
과거엔 10타르 솔플도 가능하게 해준 혜자 무기였다. 하지만 17년 11월 9일 패치로 귀향에게 걸맞는 패시브로 개편되었으나 그 성능이 바닥을 친다. 계수 없이 고정으로 5천도 채 되지않는 보호막, 피해량은 계승 이후 완전히 쓸모없게 되었다. 결국 위자드 초월무기 지뢰가 하나 더 늘었다.

1.4. 눈의 꽃 (사스콰치)


무기 이미지
무기명
공격력/공격속도/옵션
[image]
눈의 씨앗
108/0.9 + 무작위 옵션 2개
[image]
눈의 봉오리
178/0.9 + 전용 옵션 추가 : 패시브로 기절한 적을 공격하면 눈의 꽃 발동 (공격력 계수 공격력의 300%, 마법 데미지, 5초 1회 발동)
[image]
눈의 꽃
272/0.9 + 전용 옵션 강화 : 패시브로 기절한 적을 공격하면 눈의 꽃 발동, 눈의 꽃에 패시브 적용. (공격력 계수 공격력의 300%, 마법 데미지, 3초 1회 발동)
사스콰치 전용 초월무기. 추천 옵션은 '''공공.''' 저관치피.
스턴당한 대상에게 공격을 가하면 눈꽃이 분수처럼 터져나온다. 전에 써져있던 설명과는 달리 초월 패시브는 툴팁대로 3초에 딱 하나만 나오긴 하지만, 안그래도 렉 유발이 심하던 사스콰치가 초월 패시브까지 켜지면 미친듯이 렉이 유발된다(...) 사스콰치에게 부족했던 딜을 늘려주는 좋은 옵션을 가졌지만. 스턴이 안통하는 상대에게는 무용지물이라는 것이 큰 단점. 특히 마나카르나 성도의 보스, 10타르등 최종콘텐츠 보스들은 대부분 스턴면역인지라 사스콰치의 고인화에 큰 기여를 한 꼴이 되어버렸다.
여담으로, 6성 무기의 이름 때문에 사람들은 이 무기를 '''박효신''', 또는 '''효신봉'''이라 통칭한다.
그 외에 6성으로 초월시 사스콰치의 블록공격이 초월패시브 발동시의 얼음 송곳으로 변한다.

1.5. 영혼 탐식자 (릴리스)


무기 이미지
무기명
공격력/공격속도/옵션
[image]
죽음의 낫
120/0.8 + 무작위 옵션 2개
[image]
영혼 약탈자
199/0.8 + 전용 옵션 추가 : 죽음에 이를 시 1회 부활. (쿨타임 25초, 부할 직후 3초 무적, 부활 직후 5초간 공격력 25% 증가.)
[image]
영혼 탐식자
304/0.8 + 전용 옵션 강화 : 죽음에 이를 시 1회 부활하고 추가로 SP가 50 증가. (쿨타임 15초, 부할 직후 3초 무적, 부활 직후 5초간 공격력 50% 증가.)
릴리스 전용 초월무기. 일명 죽낫, 영탐. 추천 옵션은 '''공공, 방방.''' 공공의 경우 낙뢰, 방방의 경우 마폭을 달아준다. 릴리스의 밥줄인 마력 폭풍 대성공에 용사 마법 저항력만큼 무속성 대미지를 주기에 방옵이 있어야 한다. 공공 역시 낙뢰를 달아줄 경우 못써먹는 수준은 아니나 방방보다는 안정성이 떨어지는 편. 대신 부활 후 공격력 증가 50%를 활용할수 있다는 소소한 장점이 존재한다. 마저가 낮은 적일 경우 공공 마폭의 데미지도 나쁘진 않다.
'''유저들의 거듭된 무기 연구와 갖가지 간접 상향으로 인해 릴리스를 날아오르게 만든 초월무기.'''
사망시 죽는 모션이 없고 특수 이펙트와 함께 즉시 부활한다. 이펙트도 멋있는 편. 또한 안그래도 높은 릴리스의 공격력이 5초간 1.5배가 되며 '''3초간 무적'''이 된다.
과거 평가는 그저 친선 전용으로, 장난감 취급이었다. 릴리스가 부활하는 걸 노리는 것보다 초월자의 지팡이를 개조해서 순삭하는 게 훨씬 높은 효율을 냈기 때문. '''잠재력은 높지만 그저 그 뿐'''인 무기에 지나지 않았다.
그러나 결투장 AI가 미친듯이 상향되고 이 날뛰면서 찢기는 일이 빈번해지자 죽낫의 입지가 그야말로 날아오르게 되었다. '''1번 부활 및 3초 무적'''이 매우 매력적이며, 덤으로 공격력 증가까지 따라왔기 때문. 거기다 상술했듯 방옵에 마저를 달고 릴리스에게 마력 폭풍 대성공[2]을 주면 안정성과 딜링 능력을 대폭 올려주는 꿀무기가 되었다. 특히 결장에서 마저를 둘둘 두르고 나오는 팔라딘이 나오는 빈도가 늘었으므로 공공보다 방방이 확실히 선호된다. 단 공격력 증가 50%의 효과를 받기 힘든점은 감수해야한다.
어느순간 패치로 아군 릴리스 뿐만 아니라 결투장 상대 AI 릴리스도 초월옵션인 부활 후 3초무적을 발동시키기 때문에 일단 암살하면 끝이었던 예전과는 다르게 릴리스가 낀 상대 덱의 난이도가 더 흉악해졌다.

1.6. 죽음의 입맞춤 (레이첼)


무기 이미지
무기명
공격력/공격속도/옵션
[image]
달콤한 입맞춤
112/0.8 + 무작위 옵션 2개
[image]
유혹의 입맞춤
185/0.8 + 전용 옵션 추가 : 패시브 발동 시 35% 확률로 다음 블록 스킬 강화 (공격력의 315%, 마법 데미지)
[image]
죽음의 입맞춤
282/0.8 + 전용 옵션 강화 : 패시브 발동 시 50% 확률로 죽음의 입맞춤 발동. 죽음의 입맞춤은 적을 공격하고 아군 회복. (공격력의 480%, 마법 데미지, 아군 전체의 체력 회복 +10%)
레이첼 전용 초월무기. "입맞춤"이란 이름 덕에 무기의 별명이 '''"뽀뽀"'''이며, 유저들 사이에선 초월무기를 든 레이첼을 '''"뽀뽀 레이첼"''' 혹은 '''"뽀뽀첼"'''이라 부른다.
'''어정쩡한 성능의 레이첼을 3체인 힐러만 있으면 시나리오의 여신으로 만들어주는 시나리오 한정 최강의 초월무기.'''
추천 옵션은 '''공공''' 이지만 일단 공옵만 있으면 올리는 게 좋다. 그 정도로 정신나간 딜량을 자랑하기 때문. 하드 전장 30 기준으로 3강 노열매작 초월 레이첼이 치피 치확 대성공을 들어도 4강+체력열매작완료+저관 580 초월 네크론(너프 패치전)의 60%~70%에 해당하는, 버그가 의심될 수준의 딜을 자랑한다.
정확한 패시브 발동 조건은 아군의 3체인 이후 레이첼 블록의 사용. 50%라는 설명과 달리 아군블록 3체인을 모아서 쓰면 체감상 거의 반드시 다음블록 사용시 발동된다. 다만 지속 도트 힐러나 릴리스와 조합 시 패시브 조건 만족 이펙트인 노란 빛이 나타나도 초월무기 패시브가 발동이 안 되는 현상이 있다. 이 무기만 있으면 한 때 고인 취급을 받던 레이첼이 전설용사인 카노를 상회하는 시나리오 최강 3체인 반응 메인딜러가 된다. 박쥐떼가 좌측 상단에서 나타나 가운데쯤에서 중간에 도착, 그 뒤 앞으로 쭉 밀고가는 식이다. 생각보다 사거리가 길어서 웨이브 종료시즘에 잘 맞추면 다음 웨이브를 지워버리기도 한다.
1월 12일 패치포 버그수정과 함께 딜이 살짝 하향을 당했다. 1티어에서 내려올 정도로 하향되진 않았지만 살짝 체감은 되는 정도. 위저드를 딜러로 체용하기 힘든 성도의 등장, 사기적인 딜을 보여주는 여러 용사들의 등장으로 이름값은 살짝 바래긴 하지만 초반 시나리오에서 최고의 무기인것은 변함이 없다.
전용 이펙트는 레이첼이 공중제비를 돌며 수많은 박쥐떼를 불러낸다.

1.7. 스페이드 A (앨리스)


무기 이미지
무기명
공격력/공격속도/옵션
[image]
하트Q
94/1.0+ 무작위 옵션 2개
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다이아K
155/1.0+ 전용 옵션 추가 : (패시브 발동 시) 300% 마법 피해, 맞은 적의 다음 스킬 1회 공격력 50% 감소
[image]
스페이드 A
238/1.0+ 전용 옵션 강화 : (패시브 발동 시) 700% 마법 피해를 주는 하트퀸 소환, 맞은 적은 다음 스킬 1회 공격력 95% 감소, 50% 확률로 1초간 스턴
2차로 추가된 초월무기. 앨리스의 전용 초월무기. 추천 옵션은 '''공공.'''
4,5,6성 무기의 외관이 전부 다른 특이한 모양의 무기.
'''2월 18일자 패치로 6성 성능에 숨통이 트인 무기, 그러나 아직도 6성과 5성의 대미지 차이가 거의 없어 성능 조정이 더 필요한 무기.'''
5성의 경우 평범하게 스페이드가 나가는 반면 6성의 경우 하트퀸이 엉덩방아를 찍으며 700%의 마법피해와 적의 다음 스킬 공격력 95% 감소, 50% 확률로 1초 기절한다. 2월 18일 개편 전엔 하트퀸이 떨어지는 부분이 되게 애매하여 딜로스도 높은데 문제는 그렇다고 하트퀸의 딜량이 높은것도 아니어서 유저들이 입을 모아 성능 조정을 해 달라고 했다.
15/10/22자 패치로 공격력 감소에도 감소율 75%의 상한선 제한이 걸렸기에, 95%를 깎는 6성무기의 효과에도 제약이 걸려버렸다.
그런데 16/02/18자 패치로 6성 하트퀸의 대미지가350%→700%로 '''2배''' 증가와 동시에 하트퀸 타격 판정 증가 상향을 먹었다! 이 패치 이후로 거의 화면의 2/3 정도가 하트 퀸의 범위 안으로 들어오게 되었다. 거기에 벨라 효과를 활성화하면 전체적인 판정 범위가 늘어나 하트퀸을 소환하면 화면 밖에 있는 몹에게도 대미지가 들어가는 경이로운 모습(?)을 볼 수 있다. 그러나 정작 '''6성과 5성 간 대미지 차이가 거의 없어''' 아직 성능 조정이 더 필요하다.

1.8. 생명의 가지 (나즈룬)


무기 이미지
무기명
공격력/공격속도/옵션
[image]
뒤틀린 가지
89/1.1+ 무작위 옵션 2개
[image]
깨어난 가지
147/1.1+ 전용 옵션 추가 : (패시브 발동 시) 각 체인 마다 (명중률 15%/치명타 확률 10%/저항력 15%) 감소시키는 추가 효과를 부여
[image]
생명의 가지
224/1.1+ 전용 옵션 '''변경''' : (패시브 발동 시) 그리폰을 소환하여 각 체인 마다 (명중률 15%/치명타 확률 10%/저항력 15%) 감소시키는 추가 효과를 부여, 해로운 효과의 효과량 100% 증가
2차로 추가된 초월무기. 나즈룬의 전용 초월무기. 추천 옵션은 '''공공.'''
설명에 제대로 적혀있지 않지만, 6성 무기의 경우 패시브 발동시 기존의 물소+늑대 2마리 돌진 대신 '''그리폰이 하늘에서 내려와 짓밟고 지나간다.''' 밤그림자의 뒤를 잇는 패시브 변경 무기.
계수 자체를 증가시켜주는 옵션이 전혀 없기 때문에 딜러 무기로써는 오히려 공격옵션 3개 붙은 일반 6성 무기 초월자의 지팡이보다도 어정쩡해 보일지도 모르나... 의외로 DPS를 굉장히 많이 올려주는 무기다. 이유는 변경된 공격모션 때문인데, 상대적으로 대단히 느긋한 기본 나즈룬의 동물떼 돌진과 다르게 그리폰은 대단히 빠른 스피드로 공중에서 내려찍고서 사라지기 때문. 결국 공격모션이 빨라진 효과를 본단 이야기다. 해로운 효과 증폭도 꽤 괜찮은데, 자체적으로 저항력을 깎는 효과를 가지고 있어서 이 부분에서도 딜이 개선된다. 물론 다른 디버프 용사들과의 시너지도 앞으로 연구할만한 가치가 있을 듯. 다만 나즈룬의 거지같은 3체인 반응성이 해결되지 않는 이상 빛을 보기는 힘들 것 같다.

1.9. 천하대장군 (이몽룡)


무기 이미지
무기명
공격력/공격속도/옵션
[image]
마을 장승
115/0.8 + 무작위 옵션 2개
[image]
천하장승
190/0.8 + 전용 옵션 추가 : 피격당한 적에게 5초동안 저항력 50%감소
[image]
천하대장군
290/0.8 + '''전용 옵션 변경''' : 마패분신이 앞뒤로 장승을 소환해 쓰러트리는 타격으로 변경. 피격 당한 적은 5초 동안 저항력 50% 감소, 해로운 효과에 걸린 적은 추가 데미지 +50%

초월무기 착용시 데미지가 매우 강력해진다. '''잘만 때려맞추면 벨라+패시브 3체인 장승 한 번에 변검수는 물론이고 풀맥강 메이나 자석탱들이 삭제당한다!''' 이펙트가 매우 작고 딜량은 버그가 있던 그의 전성기를 떠올리게 할만큼 강력하다.
기본적으로 길지않은 몽룡의 사거리에서 짧은 사거리로 바뀐점이 아쉬운무기였으나, 사거리 패치가 되어 분신이 사라지는 곳에서 장승이 소환되게 바뀌었다! 성능은 매우 뛰어난편이니 공공옵으로 나온다면 꼭 올려보자.
공격 옵션중 하나는 저항관통력 400이상을 주는것이 좋다. 저항관통 500이상이 떴다? 고대로 킵하고 나머지 공격 옵션에 집중하면 된다.
그 이유인 즉슨 초월 마나 재활용에 붙어있는 저항력 감소 옵션과, 초월무기에 붙어있는 저항력 감소 옵션의 이중 디버프+공뻥 시너지로 적의 저항력을 대부분 무시한 딜링을 기대 할 수 있기 때문..이었지만
현 계승+각인석 업데이트 이후에는 저항 관통력 옵션은 애매해졌다. 그 이유는 즉슨
각인석 세트옵으로 저항관통력은 충분히 커버가 가능하기 때문.
현재 공격 옵션에는 치명타 피해량이 0순위로 추천되며,
각인석은 저항관통력 옵션이 붙어있는 것이 추천된다.
ex) 카세켐위의 분노+오염된 자비, 로키의 송곳니+천상의빛
정옵은 공공(쌍치피) 차옵으로는 공기(치피치확)가 있다.
대부분 장승이 쓰러지는 곳에만 판정이 있다고 착각하기 쉬운데, '''장승이 솟아날 때도 공격판정이 존재한다.''' 먼쪽으로 소환되는 지하여장군에 포커싱을 맞추고 잘 때려박으면 멀리 있는 적도 한번의 타격으로 마저디버프 공깎, 폭딜을 한번에 선사해 줄 수 있다.

1.10. 판데모니엄 (네크론)


무기 이미지
무기명
공격력/공격속도/옵션
[image]
약탈의 지팡이
112/0.8 + 무작위 옵션 2개
[image]
갈취의 지팡이
185/0.8 + 전용 옵션 추가 : 악령이 받는 피해 -50%
[image]
판데모니엄
282/0.8 + 전용 옵션 강화 :악령이 받는 피해 -50%, 악령의 모든 능력치 +30%

15년 12월 3일 추가된 네크론 전용 초월무기. 이름이 판데모'''니엄'''이라 애칭은 니엄봉.[3] 추천 옵션은 '''공방, 공공.'''이지만 방방, 방기, 기기만 아니면 개조 상옵박고 그대로 쓴다.[4]
일단 니엄봉 자체가 기본적으로 딜탱은 깔고갔지만 지금은 패시브 너프로 극딜로 가야한다. 이를 옵션별로 구체적으로 분류하면 공공은 트루뎀, 공방은 장풍 자체데미지 증가와 적당한 관통력을 보여준다.
'''초월 네크론이 너프전에는 최강용사였던 이유이자 너프당한 지금도 강캐로 지목되는 이유 그 자체인 사기무기'''
이 무기가 사기인데는 두가지 이유가 있다.
첫째, 판데모니엄을 들면 방옵(특히 물방) 하나 없어도 '''피해반감''' 하나로 탱킹이 매우 든든해진다. 현재는 악령 지속시간 10초 제한 + 자석탱 쿨 추가로 무한지속이 안되지만 지금도 물방 없어도 여우동+네크론 2인조로 하드 다이크 돌 정도는 된다. 물론 여우동 물방이 높아야된다. 결장에서는 극초반에 장풍으로 원턴킬하려고 쓰다보니 별로 부각되진 않는다.
둘째, 네크론은 원래 딜 자체는 강한데 라인뒤쳐지기 문제로 그 공격이 적에게 닿지 않아 외면받는 용사였다.
그런데 판데모니엄은 공격 모션 변경과 라인 뒤쳐지기 문제의 해결로 그 강한딜을 온전히 살려준다. 이 두가지 장점이 폭발적인 시너지를 발휘해 네크론의 사기성이 드러나는 것이다. 다만 딜링은 오로지 하도겐의 높은 체력계수에만 의존하기에 무기에 저관이 없으면 딜이 쓰레기가 된다. 용공은 아예 칸낭비고 치피는 적용이 안 되기 때문에 저관 제대로 안 박힌 상태서 전장 오우거랑 붙으면 진짜 핵발암이다. 다만 저관 잘 박히면 결장에서도 로슈/메이/아벨만 아니면 거의 다 녹인다. 열매작과 무기작,강화가 잘된 네크론은 저항력이 낮은 적이라면 빅토리아의 깃발이 꽃혀서 일정량 피해무시가 있던 말던 깡딜로 깃발의 보호를 받는 용사를 찢는것이 가능하다. 초월 레이첼과 비교될 정도의 딜이 단타로 들어가기에 가능한 일. 위에서 상기한 로슈/아벨등도 잡아내는게 가능은 하다. 로슈는 생존력이 패시브 막기에 의존하므로 막지 못하면 사망 반 확정이고 아벨은 마저작을 안했다면 악령포의 억소리나는 데미지에 네크론과 사이좋게 드러눕는다. 동귀어진이라 그다지 추천할만한 방법은 아니지만...

1.11. 그랜드 피날레 (카노)


무기 이미지
무기명
공격력/공격속도/옵션
[image]
연습생 마이크
125/0.7+ 무작위 옵션 2개
[image]
방송용 마이크
207/0.7+ 전용 옵션 추가 : 패시브 발동시 5초간 아군 공격력 50% 증가
[image]
그랜드 피날레
317/0.7+ 전용 옵션 강화 : 패시브 발동 시, 5초 동안 카노 밴드가 등장, 이 시간 동안 아군 전체의 공격력이 50% 상승하고, 카노의 자동 공격이 강화되어 공격력의 100% 만큼 마법 피해를 주는 레이저 발사
카노의 초월무기. 추천 옵션은 '''공공.''' 저관 치피
기본적으로 공격력을 50프로 올려준다. 그리고 자동공격 강화가 있는데. 카노 블럭 사용 시 희한한 춤을 추느라 선딜레이가 길기 때문에 평타 칠 일이 별로 없다... 그래서 평타강화 능력은 별 의미가 없는편. 공격력 50프로 증가면 커 보이지만, 개조옵션 하나를 희생하고 생긴 옵션이라 3극옵 초월자의 지팡이와 비교해보면 초월무기급 공격력 상승이 있다고는 말하기 힘들다. 초월자의 지팡이랑 비교해서 조금 더 세지는 정도. 그렇기에 초월 우선도가 떨어지는 편이다.
최근 마나카르의 등장으로 보조 딜러 겸 버퍼 역할로 재발견되 다시 주목받고 있다. 탱 딜 힐로 조합을 짜는 크퀘에서 혼자 플레이할때는 카노의 공증을 사실상 카노 혼자 받는거나 다름없지만 파티를 맺는 월드보스에서는 50프로의 공격력 증가가 파티에게도 영향을 끼치기 때문. 푸거스는 못말려 이벤트에서 버퍼로써의 가능성을 볼수 있었는데, 상위권 랭커들 용사조합에 대부분 딜뻥용 퍼버로 카노가 들어가 있었다.

1.12. 에시다오네 (데메테르)


무기 이미지
무기명
공격력/공격속도/옵션
수확의 낫
112/0.7 + 무작위 옵션 2개
풍요의 낫
186/0.7 + 전용 옵션 추가 : 회전 허수아비 소환시 필요한 치명타 횟수 -1
에시다오네
290/1.0 + 전용 옵션 강화 : 허수아비 소환 필요 치명타 횟수 -1, 허수아비를 2개 소환하면 즉시 신형 허수아비 소환(공격력의 70%만큼 마법 피해, 신형 허수아비는 데메테르의 치명타 확률과 같은 비율료 적의 마법 저항력을 무시, 3초에 1회 발동))
3/31일자로 추가된 데메테르의 초월 무기. 데메테르의 초안에 나와 있던 수확용 낫이 평범한 디자인으로 변경되어 초월 무기로 나왔다.
추천 옵션은 '''공기''''''공공'''. 데메테르는 치명타가 터져야 패시브가 발동되기 때문에 공기도 최상옵이라 부를 만 하다.
일단 딜링 기댓값은 초월자의 지팡이보다 높다. 소환되는 허수아비 하나 당 대미지딜링 기댓값이 초월자의 지팡이[5]는 약 '''8,886''', 공공 초월무기[6]는 약 '''10,352''', 공기[7] 초월무기는 무려 약 '''15,986'''으로 차옵인 공공옵도 초월자를 뛰어넘는다. 허수아비 소환에 치명타 요구량이 감소하는 건 덤. 거기에 허수아비는 하나만 나오는 것이 아니기에 예상 딜링 기댓값는 더 높다. 출저
데메테르라는 용사의 딜링 메커니즘이 디버프효과 취급되어 솔타르나 마나카르 등 디버프면역인 보스상대로는 아무것도 못해 평가가 낮은 초월무기였으나 패치로 디버프면역인 적에게도 정상적으로 밀이 붙으면서 입지가 격변했다. 최종콘텐츠인 종언에서도 무난하게 폭딜을 때려박는 딜러로 기용가능하며 특히 종언에서는 독보적인 종언믹서기로 대접받고 있다.
초월무기 이미지 [8]

1.13. 속죄의 기도 (우리엘)


무기 이미지
무기명
공격력/공격속도/옵션
심판의 약속
120/0.7 + 무작위 옵션 2개
단죄의 새벽
203/0.7 + 전용 옵션 추가 : 처형의 칼날 발동에 필요한 횟수 2회 감소
속죄의 기도
305/0.7 + 전용 옵션 강화 : 이단 심판관 우리엘 처형의 칼날 발동에 필요한 횟수 2회 감소. 처형의 칼날이 강화되어 다단히트로 변경되며, 타격마다 공격력의 350% 마법 피해를 입힘.
4월 28일에 추가된 우리엘의 초월무기. 추천 옵션은 '''공공''', 차옵은 '''공기'''. 공공의 경우 쌍저관이나 저관+치피를, 공기의 경우 저관+공속을 달아 주자. 우리엘의 치확은 레이첼, 카노와 더불어 크퀘 내에서 치확이 가장 높은 용사 중 하나이므로 치확에 투자하기보단 패시브를 극한으로 사용하기 위해 공속을 달아주는 게 더 좋다.
6성으로 업그레이드 시 최대 다단히트 수는 3번으로, 풀히트를 할 시 '''1,050%'''의 대미지를 적에게 냅다 꽂아줄 수 있다. 개편 이후 쓸만해진 우리엘의 딜링 기대치를 확 올려주는 효자 무기. 하지만 위자드 초월무기 중 시나리오의 끝판왕은 레이첼이, 결투장의 끝판왕은 릴리스가 오래 전에 차지한지라 준수한 성능을 지녔음에도 우선 순위는 그렇게 높지 않다.


1.14. 헤븐즈 코드 (벤야민)


무기 이미지
무기명
공격력/공격속도/옵션
추락한 빛
120/0.7 + 무작위 옵션 2개
창조의 빛
203/0.7 + 전용 옵션 추가 : 탐색 상태의 적은 저항력과 명중률이 10% 감소
헤븐즈 코드
305/0.7 + 전용 옵션 강화 : 탐색 상태의 적은 저항력과 명중률이 20%감소, 탐색 상태의 적이 탐색 구역에 있으면 50%추가 마법 피해, 탐색 구역의 범위 50% 증가
추천 옵션은 '''공공.'''
벤야민의 초월무기다. 예상했던 것처럼 탐색 범위와 탐색 상태 강화 옵션을 달고 나왔다. 길어진 사정거리와 미친 듯한 딜량으로 원래 좋은 용사던 벤야민이 갓야민으로 날아올랐다.

1.15. 매직 템테이션 (루냥)


무기 이미지
무기명
공격력/공격속도/옵션
로드
120/0.7 + 전용 옵션 추가 : 카드 치명타 확률 30% 증가
매직 로드
203/0.7 + 전용 옵션 추가 : 카드 치명타 확률 30% 증가
매직 템테이션
305/0.7 + 전용 옵션 강화 : 카드 치명타 확률 30% 증가. 깜짝 모자 3회 발동시 랜덤 박스 사용(2초에 한번 발동, 비둘기 : 적 전체 명중률 45% 감소, 깜짝 상자 : 적 전체 1.5초 기절, 카드 폭풍 : 0.5초마다 루냥 공격력의 250% 마법 피해)
추천 옵션은 공공, 공기.
공공일 경우 저관/치피 공기일 경우 저관/치확을 주면 된다. 딜 기댓값은 둘다 거기서 거기니 먼저 뜨는 걸 올려주도록 하자.
초월무기 효과는 꽤나 준수한 편. 기본적으로 '''치명타 확률 증가 30%'''은 루냥의 낮은 치명타 확률을 어느 정도 보완 할 수 있으며, 랜덤이긴해도 0.5초마다 공격력의 250%를 때려박는 미친 딜 포텐셜을 지닌 용사로 거듭나게 한다. 다만 저 랜덤발동이라는게 의외로 역캐리할 가능성도 없진 않지만 루냥 자체가 초월무기없이도 준수한 딜을 뽐내던 용사기에 실사용에 큰 문제는 없는 편.

1.16. 벨파 & 베누스 (램리썰 밸런타인)


무기 이미지
무기명
공격력/공격속도/옵션
벨파 & 베누스
112/0.8 + 무작위 옵션 2개
벨파 & 베누스
185/0.8 + 전용 옵션 추가 : (패시브 발동 중) 치명타 피해량 +30% 추가
벨파 & 베누스
282/0.8 + 전용 옵션 강화 : (패시브 발동 중) 치명타 피해량 +60% 추가, 상대 마법 저항력 50% 무시, 받는 피해량 50% 감소.
길티기어의 콜라보 영웅 램리썰 밸런타인의 초월무기.
정옵은 공공, 공기. 사실상 둘의 딜기대값 자체는 거의 동일하고 어차피 램리썰은 한방만 믿고 가는 용사기 때문에 취향껏 사용하면 된다.
전용옵션에 50퍼 저관이 있기에 저관 하나만 달아도 거의 트루뎀이 나온다. 하지만 전장 하드에서 사용을 고려한다면 쌍저관을 박아야 딜넣는데 한세월이 걸리는 램리썰이 그나마 돌만하다. 치피 60% 증가도 상당히 준수한 옵션이라 딜러로써 가져갈 수 있는 거의 모든 걸 챙겨주는 좋은 초월무기.
6성 달성 시 칼바도스가 아니모 에스팅기로 바뀌어 안그래도 느린 모션이 더욱 느려진다. 그걸 커버하기 위해서인지 받는 피해 50% 감소가 있지만 위자드 중에서도 특출난 물몸은 어디 안간다. 때문에 하드 전장에서는 딜이 나오기까지 걸리는 시간과 물몸 주제에 앞으로 나서는 블록 스킬때문에 파티의 안정성을 떨어트리는 단점이 존재하며, 어떤 콘텐츠에 데려가든 자석탱이 필요하다.

1.17. 철구 (잭 오)


무기 이미지
무기명
격력/공격속도/옵션
철구
112/0.8 + 무작위 옵션 2개
철구
185/0.8 + 전용 옵션 추가 : 서번트의 공격력 40% 상승하고, 폭발 대미지 역시 40% 상승
철구
282/0.8 + 전용 옵션 '''강화''' : 서번트의 공격력과 폭발 데미지가 50% 상승. 서번트 3기 소환 이후 다음 블록을 사용하면 모든 서번트를 한번에 소환하여 공격하며, 잭 오가 자신 공격력에 비례한 1000% 마법 피해를 주는 "아이 원트 아웃" 사용
길티기어 2차 콜라보에 등장한 용사 잭 오의 초월무기.
추천 옵션은 '''공공'''
소환 계열인 잭 오의 블록스킬을 직접적으로 강화시켜주는 아주 심플한 옵션. 6성 옵션인 아이 원트 아웃은 자체 계수만 1000%이고, 잭 오의 공격력은 전 용사 중 '''2위'''[9]이기때문에 무지막지한 딜을 보여준다. 추가로 모든 서번트 동시 소환으로 인한 데미지는 덤. 덕분에 잭 오는 한방이라면 어디가도 지지 않는 최강....이기는 하지만,
문제점은 잭 오 자체가 필요로 하는 블록의 수가 너무 많다는 것에 있다. 6성 패시브 발동을 위해서는 최소 6개의 블록이 필요하고, 운이 없다면 그 이상의 블록을 필요로 하는데 이 살인적인 블록 요구량으로는 그나마 시간이 널널한 시나리오에서조차 발동하는데 한 세월이 걸린다...
또한 범위가 지나치게 협소하고 판정이 이펙트가 모두 끝난 후에 발생하는 괴상한 구조라 가뜩이나 물몸인 잭 오가 기껏 패시브를 발동시켰는데 죽어 나자빠져서 데미지는 허공으로 날아가는 현상도 자주 관측되는 이상한 패시브.
현재 크로노스 발동 후 6성 패시브가 재발동하지 않는 버그가 있다.
여담이지만 옵션 설명이 다른 용사들과는 상당히 이질적으로 서술되어 있다. 통상적이라면 서번트 공격력 +50%라고 서술될 항목이 지나치게 풀어서 서술되어 쓸데없이 칸을 차지하고 있다(...)

[1] 사실 앨리스도 공공 초무에 투자 좀 해주면 하드다이크까지 깬다. 느려서 문제지...[2] 마폭 대성공 시 '''자신의 마법 저항력만큼 무속성 대미지를 준다.''' 릴리스에게 공옵보다 방옵이 더 매력적인 이유.[3] 크퀘 내 채팅창에선 검열되기에 보통 니.엄봉, 니1엄봉 등으로 불린다. [4] 네크론이 너프를 먹은 이후 탱킹력이 대폭 감소해서 더 이상 방방옵은 선호되지 않는다.[5] 개조 옵션 1저관 2용공 기준[6] 개조 옵션은 저관, 용공 기준.[7] 개조 옵션은 저관, 치확 기준[8] 이미지를 추가 하실 땐, 모바일 이용자들을 위해 무기 이미지 주소 끝에 '|width=125'를 붙여 주시기 바랍니다.[9] 지금은 신규 용사인 바이올렛에게 1등의 자리를 내어줬다.