클래스(택틱스 오우거)
Class クラス
게임 택틱스 오우거에 등장하는 개념으로 여타 RPG의 직업을 생각하면 된다. 남성과 여성으로 전직할 수 있는 클래스가 다르고 특정 스테이터스나 조건, 얼라이먼트를 요구하는 클래스도 등장한다. 본작에 등장하는 클래스는 다음과 같다.
남성 유니트의 기본 클래스. 게임 내 설명에서는 패러미터가 평균적으로 오르기 때문에 범용적으로 투입이 가능하다고 되어있지만, 페이크다. 속지 말자. 전문가만 살아남는 택틱스의 세계에서는 약하기만 한 클래스니 사실상 극초반을 제외하고는 쓸 이유가 전혀 없다고 보면 된다. 얼른 조건을 채워서 다른 클래스로 전직하자. 전직조건-없음. PSP 리메이크작에서는 워리어로 명칭이 바뀌고, 웨폰 마스터로 이미지가 변경되었다. 범용 클래스중 가장 많은 무기를 다룰 수 있으며, 범용성도 늘어나 "딜러"로써의 역할을 톡톡히 해낸다. 특히 "마이티 임팩트"라는 반격없이 100% 확률로 공격을 성공시키는 스킬은 백미.
'무'에 뛰어나고 '충'을 중시하는 기사도의 전형. 솔저보다는 힘과 기술이 우수하지만 어디까지나 '솔저보다'이다. 이동 속도가 느리다보니 중반 이후에는 명중률이 급격히 떨어진다. 원작의 나이트는 사실상 유리대포 느낌이 강한데, 몸빵은 약하고 딜링만 센 직업인데다가 심지어 속도도 느리기 때문에 리자렉션이 없다면 제대로 써먹기 꽤 힘들다. 때문에 인간 남성 전사용 1차 전직 3직업[1] 중에서 가장 써먹기 힘들다. 다른 두 직업에 비해 그나마 장점이라고 할만한 것은 DEX 성장률이 1 더 높다는건데, 그렇다고 막상 명중률/회피율이 큰 차이가 나는 것은 아닌지라… 솔직히 장점이라면 그나마 셋 중에서 제일 나은 외모가… 전직조건-얼라인먼트: L과 N, STR: 45 이상, VIT: 44 이상, DEX: 46 이상. PSP 리메이크작에서는 한마디로 팔라딘이 되었다. 원작보다는 딜링 능력이 꽤 떨어졌지만, 탱킹이나 보조능력이 많이 좋아졌다. 회복 마법이 사용가능해진데다 램퍼트 포스로 적의 진로를 방해하고 좀비마냥 안 죽는데다 공격도 은근히 아프기 때문에 굉장히 성가시다.
강인한 육체와 인간 이상의 힘을 지닌 광전사. 힘으로 밀어붙이는 전법에 능하다고 설명이 되어있지만 이쪽도 초반 전용의 클래스. 그나마 나이트보다는 방어력이 좋아서 써먹기 쉬운 편이다. 전직조건-얼라인먼트: N과 C, STR: 45 이상, VIT: 46 이상, DEX: 44이상. PSP 리메이크작에서는 자신의 공격력을 올리거나, 광역 공격을 하는 기능이 추가되어 순수한 딜러로 다시 태어났다. 몸빵도 여전해서 다수를 상대하기 좋다.
속도도 빠르고 이동에도 상당한 융통성이 있어 많이 애용하게 되는 클래스다. 마법도 장비할 수 있어서 상당한 전력이 되며, 한손용 무기를 두개 장비해 이도류, 즉, 더블 어택이 가능해진다. 또한, 물위를 걸어다닐 수도 있고 경보(輕步)타입이기 때문에 지형에 큰 영향을 입지 않는다. 이 직업 최고의 장점이라면, 다소 뜬금없지만 소환 마법이 장착 가능하다는 것. 단점이라면 지독히 낮은 방어력을 들 수 있지만 카드를 듬뿍 먹여서 단점을 잘 메꿀 수 있다면 초강력한 직업이 된다. 얼라인먼트도 타지 않기 때문에 데님을 닌자로 키우는 경우가 꽤 흔하다. 특히나 상위 전사 직업이 소드마스터같은 쓰레기밖에 없는 로우 루트의 경우, 닌자로 키우면서 카드를 엄청 먹이는게 거의 정석 플레이로 인식될 정도. 특기사항은 원거리 무장을 하지 않았을시의 기본 원거리 공격 투석이 수리검으로 바뀐다는 점. 위력은 조금 더 올라가지만 직사만가능하다는 걸 유의하자. 전직조건-얼라인먼트: 모든 얼라인먼트, STR: 45 이상, AGI: 46 이상, DEX: 44 이상. PSP 리메이크작에서는 여성 버전인 쿠노이치도 생겼다. 최강의 기동성은 여전하지만, 더 이상 마법을 쓸수 없게 바뀌었다. 대신에 인술이 사용 가능하게 바뀌어서 여전히 쓸만하다.
맹수조련사로 주변 3판넬 이내의 마수의 능력을 높일 수 있는 특수능력을 가진다. 언뜻 보기에 마수를 주전력으로 쓴다면 유용한 클래스이지만, 그렇지 않다면 쓸모없어 보이지만… 실제로는 전사계 1차 전직 세 직업 중에 가장 능력치가 좋다. 공방 밸런스도 좋고 득의무기 채찍도 쓸만한 편. 마수 버프는 옵션에 불과하고, 마수를 키우지 않더라도 나이트보다 훨씬 유용하게 사용하는게 가능하다. 유일한 단점이라면 그 놈의 외모! 아무리 그래도 대머리는 심하지 않은가… 그놈의 대머리 때문에 사실 아무도 안쓴다. 게다가 마수를 안쓰면 능력치도 보잘것없을 것…이라는 편견의 희생양이 되버려서… 전직조건-얼라인먼트: L과 N, C STR: 45 이상, VIT: 46 이상, DEX: 44 이상. PSP 리메이크작에서는 드래곤테이머가 비스트테이머에 흡수되어 드래곤까지 능력을 높일수 있다.
다양한 공격마법을 행사하는 클래스. 꾸준히 기르는 것만이 그 성과를 볼 수 있다. 하지만 이 위저드 자체로는 큰 성과를 볼 수 없고, 워록이나 리치를 만들기위해 경유하는 클래스다. 전직조건-얼라인먼트: N과 C, MP: 16 이상, INT: 44 이상, MEN: 42 이상. PSP 리메이크작에서는 "명상"이라는 스킬로 자체적으로 MP회복을 할 수 있지만 용도 자체는 똑같다.
남방의 대륙 발바우더에서 검을 대체하는 무장 '''총'''을 사용하는 유일한 클래스. 작중에 총은 꼴랑 3개만 등장하니 3명 이상은 필요없는 클래스. 총은 사정거리는 무한이지만 직사만 된다는 것에 주의하자. 기계를 다루는 만큼 마법과 초자연현상을 부정하는 설정에 걸맞게 마법에 대한 방어력이 극히 낮다. 그리고 건너로 전직하면 다른 직업으로 전직할 수 없다는 점도 유의. 전직조건-얼라이먼트: N, STR: 160 이상, AGI: 164 이상, DEX: 150 이상. PSP 리메이크작에서는 사정거리 제한이 생겼지만 그래도 쓸만하다. "궤도제어"라는 스킬로 지형의 영향을 받지 않고 공격을 성공 시키는 기술이 쓸만하지만, 여러모로 생각해보면 원작보다는 약해졌다.
성스러운 신의 힘으로 악령과 사령을 제령하는 언데드 퇴치의 스페셜리스트. 언데드는 HP가 0이 되어도 일정시간이 지나면 부활(?)하나 엑소시스트의 마법으로만 소멸시킬 수 있다. 전직조건-얼라인먼트: L, VIT: 44 이상, INT: 42 이상, MEN: 44 이상. PSP 리메이크작에서는 클레릭으로 통폐합되었으며 투석구로 아이템을 던질 수 있는 장점이 생겼지만, 리메이크 시스템 특성상 직업 자체는 크게 권장할게 못된다.
고대어에 정통한 교전과 주문서를 해독하는데 노력하는 학자라고 불리우는 마법사. 인형사이기도 해서 주변 3패널에 있는 골렘들의 전투력을 상승시킨다. 프린세스, 위치와 함께 아군으로서는 용언마법을 사용가능한 직업. 전직조건-얼라인먼트: L과 N, VIT: 84 이상, INT: 124 이상, MEN: 112 이상. PSP 리메이크작에서는 세이렌과 통합되었으나 용언마법이 원작보다 약해져서 덩달아 가치하락.
말 그대로 공포의 기사. 영감이 강한 사람이 보면 주변에 무수한 악령과 사령들이 공포에 떨며 떠돌고 있다고 한다. 주변 3패널의 적의 전투력을 하강시키는 특수능력을 가지고 있으며, 이는 중복(!)이 가능하다.[2] 최강의 근접계 직업이기는 하나, 중갑이라 그런지 느려터졌다. 전직조건-얼라인먼트: C, STR: 117이상, AGI: 114 이상, DEX: 104 이상, 살해수: 30인 이상.
PSP 리메이크작에서는 여성 버전이 추가, 동시에 패시브 스킬이었던 공포 효과는 액티브가 되었고, 이마저도 확률인데다, 중첩도 안된다. 대신 암흑 마법을 사용할 수 있지만, 결과적으론 너프라고 볼수 있다.
드래곤 킬러라고 불리우는 드래곤 및 리자드맨에 대해 압도적인 공격력을 가지는 클래스. 기본 공격력 성장치가 높기 때문에 드래곤 계열 외에도 꽤나 강력한 공격력을 자랑한다. 마법도 장비가 가능하지만, 자체 지력이 낮아서 공격용이라기보단 "화이어 스톰"으로 맵을 태우거나, "나이트 메어"[3] 로 로또를 노리는 편이 대부분. 득의 무기가 검이기 때문에 드래곤에 추가 데미지를 주는 화룡의 검과 궁합이 매우 좋다.
테러나이트에 비해 맷집이 조금 떨어지는 편이라 상대적으로 써먹기 힘들고, 테러나이트와 마찬가지로 AGI가 느리다는 단점이 있지만, 강력한 한방이 있기 때문에 충분히 매력적인 직업이다. 전직조건-얼라인먼트: N, STR: 115 이상, AGI: 106 이상, DEX: 114 이상.
PSP 리메이크작에서는 패시브였던 추가 공격력이 액티브로 변경 되었다. 대신 그 효과가 절륜하게 바뀌었고, 드래곤과 마수들이 상향되어 필수 클래스가 되었다.
전장에서 살아남기위해서 검기를 닦는 것이 아니라 스스로를 단련한다는 클래스. 한손용 무기를 두 개 장착해 공격하는 이도류 즉 더블어택이 닌자와 함께 이 클래스만이 가능하며, 위치가 사용하는 계열의 보조마법도 사용가능하다. 역시 닌자와 마찬가지로 방어력이 극히 낮고, 이 게임은 그 낮은 방어력을 커버할만큼 덱스를 올려서 회피율을 올릴 수 있는 게임이 아닌 관계로 카드를 엄청나게 먹인게 아니라면 기본적으로는 쓰레기 클래스라 평가받는다. 다만, 동시에 이 게임 최강최악의 사기직업이기도 한데…
엄밀히 말하자면, 소드마스터가 사기직업인 게 아니라 이 직업으로 등장하는 하보림이 사기 캐릭터다. 왜냐면, 기본적으로 소드마스터는 DEX가 높아 보조마법의 명중률이 높은데, 하보림은 이 게임에서 타의 추종을 불허하는 덱스치를 자랑하고, 이 덕분에 이 게임 최고의 사기마법이라고 할 수 있는 페트로 클라우드(광역 석화 마법)를 굉장한 고확률로 때려박는게 가능하기 때문이다. 페트로 클라우드를 장비한 하보림은 거의 치트캐릭터에 가까운 수준… 하지만 이건 하보림이 이상할 정도로 DEX가 높은거고, 페트로 클라우드의 명중률이 높아서 사기인거지, 전열에서 전투용 직업으로 굴리기에는 결코 좋은 직업이 못된다는걸 명심해야 한다. 심지어 하보림 조차도 전열에서 굴리다가다는 공격 두방 맞고 죽어서 리저렉션으로 살려야되는 경우가 흔하다는 점을 기억하시라. 전직조건-얼라이먼트: L, STR: 95이상, AGI: 102 이상, DEX: 126 이상. PSP 리메이크작에서는 이도류가 사라지고 대신에 일본도를 양손으로 사용하게 바뀌었다. 그리고 부채를 소모해 다양한 광역 버프를 돌리기 때문에 물리계열 클래스가 많으면 효과가 배가 된다. 그래도 원작의 "페트로 크라우드" 사용에 비하면 심각한 하향인것은 분명하다.
여성용의 기본 클래스. 물론, 솔저와 마찬가지인 신세지만 그나마 수중진입이 가능하다. 빨리 클래스체인지 하자. 전직조건-없음. PSP 리메이크작에서는 워리어로 통폐합되었다.
육탄전, 마법전 두 종류의 전투를 해낼 수 있는 올라운드 플레이어. 수중에도 진입가능해서 남성계의 나이트나 바사카보다는 좋다. 하지만 직접공격이나 마법공격 둘 다 어중간하기 때문에 중반만 되어도 활약할 자리가 없어진다. 득의무기가 창인건 나름대로 장점이지만, 어설프게 키웠다간 직접공격으로도 마법공격으로도 딜이 안들어가서 울면서 버리게 되는 경우가 생길테니 주의. 전직조건-얼라이먼트: L, N, STR: 44이상, VIT: 46이상, INT: 42이상. PSP 리메이크작에서는 남성 버전 발키리라고 할 수 있는 "룬펜서"가 생겼다. 마법과 물리공격 둘다 어정쩡하던 원작과는 달리, 고급 패시브 스킬들로 무장하게되면 점점 완전체 클래스로 거듭나게 된다. 키울수록 확실히 강해지기 때문에 키우는 재미가 있는 클래스. 한가지 아쉬운 점은 창 돌리기 모션이 사라졌다는 것…
일정거리를 두고서 '활'에 의한 중, 장거리 공격을 전문으로 하는 클래스. 방어력, 회피율, 명중률, 이동속도 모두 뛰어나기 때문에 주전력이 되는 클래스. 한때 택오 최강의 조합은 아쳐 10명 아니냐는 말이 있었을 정도로 강력한 직업이다. 2장에서 아로셀이 당신을 얼마나 괴롭혔는지 생각해 보시라! 10명 전체를 아쳐로 꾸리는거야 좀 오버라고 하더라도 파티에 한두명 정도는 넣어둬서 절대 손해볼 일 없는 직업. 전직조건-얼라이먼트: N, C, VIT: 44이상, AGI: 44이상, DEX: 48이상. PSP 리메이크작에서는 너프를 많이 먹어서 약해진듯 싶었지만, 활이라는 무기 자체가 워낙 강해서 결국 여전히 강한 클래스. 그래도 초반에는 확실히 약하니 주의하자.
다양한 보조마법을 행사하는 아름다운 마녀. 공격마법은 쓸 수 없지만 후방지원요원으로 빼놓을 수 없는 존재다. 택틱스 오우거의 상급자를 구별하는 방법은 이 위치의 사용 정도이다. 사실 초중반에는 스턴/참 셔틀이다가 중반부터는 보스한테 슬로우거는 셔틀이 된다… 얼라이먼트: N, C, MP: 16이상, INT: 45이상, MEN: 41이상. psp 리메이크작에선 위저드와 스킬이 통합되었다. 그러니 위저드보단 위치를 써서 눈호강을 하자.
성스러운 신의 가호에 의하여 '힐링'이나 '클라이언스' 등의 회복 마법을 행사하는 클래스. 팀 내에는 최소 1명은 반드시 있어야 하는데, 프리스트를 기르기 위한 클래스도 되지만 '힐링 플러스'라는 광범위 회복주문을 쓸 수 있는건 프리스트가 아닌 클레릭 뿐이기 때문. 어지간해서는 최소 1클레릭, 1프리스트 체제로 파티를 굴리게 될듯.[4] 전직조건-얼라인먼트: L과 N, MP: 16 이상, INT: 42 이상, MEN: 41 이상, 살해수 10인이하. PSP 리메이크작에서는 살해수 제한이 사라졌으며, 엑소시스트와 통폐합되었다.
죽은 유닛의 부활을 행하는 마법 '리자렉션'을 사용할 수 있는 유일의 클래스. 리자렉션을 입수한다면 어택팀에는 필수. 전직조건-얼라인먼트: L과 N, MP: 70이상, INT: 125이상, MEN: 110이상, 살해수 15인 이하. PSP 리메이크작에서는 카츄아 전용 클래스로 바뀌었다. 대부분의 신성마법이 사용가능해서 하향당한 프린세스보다 효율성에서 앞선다.
여성판 위저드. 그러나 위저드보다는 능력의 상승치가 좋으므로 위저드의 역할을 대신할 수 있다. 단점이라면 클래스 체인지의 시점이 위저드보다 느리기 때문에 클레릭이나 위치에서 전직해야 효과를 볼 수 있다. 전직조건-얼라인먼트: L과 N, MP: 36이상, INT: 75이상, MEN: 71 이상. PSP 리메이크작에서는 워록과 통합되었다.
용 조련사. 주위 3판넬 이내의 드래곤의 능력을 높일 수 있는 특수능력을 지닌다. 발키리의 강화판으로 여성판 드래군이라고 보면 된다. 드래곤과 연계 플레이를 노릴만하다. 전직조건-얼라인먼트: 모든 얼라인먼트, HP: 180 이상, STR: 115이상, MEN: 103 이상. PSP 리메이크작에서는 비스트 테이머로 통합되었다.
PSP 리메이크작에서 새롭게 생겨난 직업. 적의 아이템을 훔치는 "스틸"이 있으며, 아이템 수집을 위해서 반드시 키워야하는 직업. 그러나 물리계열 스킬들을 고레벨까지 배울수 있어 의외로 강하다.
원작에서는 시술사 니바스의 전용 클래스였으나, PSP 리메이크판에서는 범용 클래스화 되었다.[5] 언데드 유닛들을 회복시키거나 아군을 언데드로 부활시키는등 의외로 재미난 사령술을 쓸 수 있다. 사령술 외에 암흑 마법도 쓸수 있기 때문에 공격형 마법사로 키워도 제 몫은 충분히 해내지만, 아군에 언데드 클래스가 많을수록 빛을 발한다.
PSP 리메이크작에서 새롭게 생겨난 직업. 카노프스의 동생 유리아의 기본 직업이기도 하다. 기본적으로 인간은 전직할 수 없고 유리아와 펌프킨 헤드가 가능하다. 소드 마스터처럼 주변 유닛에게 버프를 주는데 주로 마력쪽 버프가 많다.
PSP 리메이크작에서 새롭게 생겨난 직업. 아제르스탄과 데님, 바이스, 카노프스가 전직이 가능하다. 총과 검을 동시에 사용 가능하고 이도류도 가능한 굉장히 공격적인 직업.
SFC판 기준으로, 언데드계 공통으로 보통 극초반에 설득으로 하나쯤 영입해두면, 미끼로 던져놨다가 상대방이 접근하면 다른 아군으로 화력을 집중해서 때려잡는 방식으로 많이 사용하게 되지만, 초중반만 지나도 능력치가 낮아 써먹기 힘들게 된다. 이외의 사용방식은 네크로맨시&리인카네이트를 반복해서 능력치 노가다를 하는 방법이 있고, 거기에 스냅드래곤까지 사용해서 사기급 무기를 만드는 방식도 있긴 한데…
PSP 리메이크작에서는 다양한 전직이 가능해져 좀더 다양하게 육성할수 있게 바뀌었다.
언데드 몬스터의 일종으로 이미 죽어있는 해골전사. HP가 0이 되어도 일정 시간이 경과하면 다시 부활한다. 하지만 엑소시즘이나 매직 미사일의 공격을 받으면 즉시 소멸해 버린다. 직접 공격용 유닛으로 쓰인다. 네크로맨시로 죽은 아군을 이용해 만들 수 있으며 STR이 INT보다 높으면 이쪽이 생성된다.
영체만 존재하고 실체는 없는 유닛. 스켈톤처럼 HP가 0이 되어도 시간경과에 의해 부활한다. 이쪽은 마법공격을 위주로 한다. 이동 타입이 워프이기 때문에 지형의 고저에 영향을 받지 않는다. 네크로맨시로 죽은 아군을 이용해 만들 수 있으며 INT가 STR보다 높으면 이쪽이 생성된다.
PSP 리메이크작에서는 다양한 전직이 가능해져 좀 더 다양하게 육성할 수 있게 바뀌었다.
성질이 흉폭하고 전투를 즐기는 야만적인 유익인으로 인간의 3배의 수명을 자랑한다. 등에 날개가 있기 때문에 지형의 고저에 영향받지 않는다. 상성이 맞는 무기는 도끼지만, 활을 장비해서 고지를 점령해 공격하는 편이 전력에 도움이 된다. 다만, SFC판 기준으로는 능력치가 꽤 떨어지기 때문에 굳이 공들여 영입해서 키울만한 가치까지는 없을듯… 초중반을 넘기고 나면 아쳐에게 워프슈즈를 신겨줄 수 있게 되는데, 그 이후에는 호크맨의 단점(=떨어지는 능력치)만이 남아서…
수륙양용형의 도마뱀 인간. 초반의 인간 남성 3대 전사 직업[6] 와 유사하나 물속에도 진입할 수 있어서 초반에 유용히 사용된다. 장점이라면 카드로 올릴 수 없는 능력치인 AGI 성장치가 상기 직업들보다 1 더 높다. 공방 밸런스도 비스트 테이머와 비슷한 수준으로 좋은 편. 그러나 테러 나이트나 드래군 등의 2차 전직이 불가능하기 때문에 후반까지 사용하기는 어렵다. 초반이 어렵다면 하나쯤 영입해서 써먹는 정도가 적당한듯. 참고로 꼴에 용족이라고 드라군한테는 밥이다.
작은 몸이 귀여운 요정. 방어력은 최악이지만 활을 장비하고 고지에서 공격을 하면 의외로 위력이 있다. 또한, 특수능력들이 다양하기 때문에 사용해볼 만한 가치는 충분히 있다. 매직 미사일, 프리티 키스[7] , 딮키스[8] 등을 사용가능.
마계의 피를 이어받은 소악마로 페어리의 암흑계판. 페어리가 가지고 있는 특수능력을 조금씩 변형시켜 사용한다. 일반적으로 설득에 의해서만 아군으로 끌어들일 수 있다. 사용 가능한 특수기가 유용한게 많아서[9] 페어리보다 조금 더 써먹기 좋지만, 페어리도 그렘린도 결국 능력치가 너무 구려서 예능용 유닛을 벗어나기는 힘들다.
L 사이즈 유닛들은 PSP 리메이크작에서는 대부분 민첩하고 강력해져서 '''진정한 괴물'''로 바뀌었다.
사자의 몸에 독수리의 머리와 날개를 가진 마수로 윈드 쇼트라는 특수능력을 보유하고 있다. 놀라운 이동력을 지니고 있지만 중반정도만 가면 가치가 떨어진다. 그래도 비스트 테이머를 주전력으로 쓴다면 충분한 사용가치가 있다.
닭의 몸에 뱀의 비늘과 꼬리를 가진 마수로 석화 효과가 있는 페트로브레스를 내뿜는다. 이동력도 좋고 방어력도 좋고, 속도도 그나마 다른 마수들보다는 빠른 편인데다. 페트로 브레스도 뒤/옆을 노릴 경우 상당한 고확률로 석화를 걸 수 있다. 초반에 어떻게 하나 구해두면[10] 중반까지는 큰 도움이 되니 기억해두자. 다만, 2장 C루트 콰드리가암에서 나오는 놈은 잡으면 사자의 반지를 드롭하니 꼬시기보다는 잡도록 하자. 사실, 다른 용도로 중요한데 LV 20이상의 코카트리스를 아르모니카 성에서 옥션으로 팔면 윙링을 구매 할 수 있다.
수중에 진입가능한 유일의 대형 유니트. 수중에서는 최강을 자랑하지만 물에서 나온다면 정말 쓸모가 없다. 이 게임 전체를 통틀어 수중전은 몇 군데 안 되기 때문에 안 쓰는 편이 좋다.
점토로 만들어진 몬스터로 방어력이 상당하다. 벽을 만들어 쓰는 전법도 생각할 수 있으나 이동력도 느리고 HP가 워낙 적어서 사용하기가 어렵다. 그리고 명중률과 회피율이 적어서 때리지는 못하고 맞기가 다반사다. 마법방어력도 상당히 낮다. 워록으로 능력을 상승시킬수 있다고는 하지만, 그래봐야…
높은 공,방과 체력, 그리고 브레스를 쓸수 있는 강력한 마수. 4원소의 기본 드래곤은 브레스에 차이가 있을뿐, 능력치는 같지만, 중위 등급의 화이트, 블랙 드래곤과 상위 등급의 티아메트, 바하무트는 기본 드래곤들 보다 더 강력하다.
대지의 속성을 지닌 용. '독'의 속성을 지닌 브레스를 내뿜는다.
바람의 속성을 지닌 드래곤. '마비'의 효과를 지닌 브레스를 내뿜는다.
물의 속성을 지닌 드래곤. '잠'의 효과를 지닌 브레스를 내뿜는다.
불의 속성을 지닌 드래곤. '장비약화'의 브레스를 내뿜는다.
'매혹'의 효과를 지닌 브레스를 내뿜는다. N,C의 얼라이먼트에 30인 이상을 죽여야만 체인지가 가능하고, 일반 드래곤 보다 강력하다.
속성에 맞는 브레스를 내뿜는다. L,N의 얼라이먼트만 체인지가 가능하며, 일반 드래곤보다 강력하다.
파괴신 륭그비의 말예로 마계의 피를 이어받은 암흑룡. 테러나이트와 마찬가지로 주변 3판넬 안의 적의 전투 능력을 낮출 수 있는 능력이 있다. 능력도 드래곤 중에서도 톱클래스이다. 문제는 C얼라이먼트에 40인 이상을 죽여야만 체인지가 가능하다는 것으로 꾸준히 키워야한다.
전설의 신룡 디바인 드래곤의 마지막 후예로 불리고 있다. 드래곤의 최강형으로 같은 드래곤에서도 티아메트만이 경쟁자가 된다. 티아메트가 공포 효과 패시브가 장점이라면, 바하무트는 양산이 가능하다는게 장점. L얼라이먼트에 능력치 조건만 만족되면 전직이 가능해져서 옥션에 팔아먹기 편하다.
각 마을에 LV 20이상의 바하무트를 옥션으로 판매 하면 준수한 성능의 드래군 시리즈 방어구를 얻을 수 있다.
데님의 특수 클래스. 4장에서 카츄아를 구하지 못 한다면 데님이 해방군의 지도자가 되면서 바꿀 수 있는 클래스. 전사계 유니트로써 이도류, 물위 이동,이동범위 6칸, 경보, 클레릭과 동일한 회복마법 사용가능한 만능형 유닛이다. PSP 리메이크작에서는 자체 스킬은 거의 없다. 대신 대부분의 클래스에서 스킬을 빼올수 있기 때문에 진정한 최강직업으로 바뀌었다.
4장에서 카츄아를 구하게 되면 카츄아는 이 프린세스로 전직하게 된다. 물론, 카츄아 전용의 클래스이다. 놀라운 점은 이 게임에 등장하는 모든 마법이 사용가능하다는 것이다. 용언마법도 사용가능하다. 마법사 계열 중 최강을 자랑한다. PSP 리메이크작에서는 하향당해 알짜배기 마법들을 쓰기 힘들어졌다. 그래도 사용하기에 따라서는 …
성기사 란슬롯의 전용 클래스. 제노비아 왕국의 최고의 기사에게 수여되는 명예로운 클래스. 로드와 비슷한 능력을 지니며 회복마법도 사용가능하다. PSP 리메이크작에서도 큰 변화는 없다.
밀딘과 길다스의 전용 클래스로 밀딘은 방어력과 민첩성에, 길다스는 공격력과 명중률에 특화 되어 있다. 기본적으로 나이트의 상위 호환. 합류가 다소 늦다는게 단점. PSP 리메이크작에서도 나이트의 강화버전으로, 페럴라이즈 블레이드를 걸고 적진 한가운데 던져주자.[11]
워렌 전용 클래스. 남성판 프린세스로 보면된다. 사용은 불가능하며 NPC로도 딱 한 번 등장하는 리포트 셔틀… PSP 리메이크작에서는 명칭이 아스트로맨서로 바뀌었으며 샤먼 못지않은 최강의 마법사 계열 클래스이다
회복마법과 신성계 공격마법을 사용할 수 있는 카츄아의 초반 전용 클래스. PSP 리메이크작에서는 삭제.
천계를 지배했다고 하는 고대 유익인의 말예. 카노프스의 고유 클래스이며 호크맨보다 월등한 능력을 자랑한다. 윈드쇼트와 토네이도라는 필살기도 습득하게 된다. 아주 유용한 클래스. 초반에 합류하기 때문에 그 엄청난 스탯과 비행 이동으로 팀의 에이스가 될 수밖에 없다. 게다가 어떤 루트로 가든간에 따라온다. PSP 리메이크작에서는 간단한 마법 사용이 추가되었을 뿐이지만 여전히 강하다.
일반 유니트의 마도사중 최강의 유닛으로 숨겨진 클래스이다. 전직조건은 일단 사자의 반지(死者の指輪)을 장비하고 리치 전직 클래스 조건을 충족한 캐릭터가 전투 중 사망하면 된다. 공격마법과 보조마법의 사용이 가능하다. 언데드인데도 보통 언데드들과는 다르게 자동부활이 안되며 레자렉션을 써야 부활이 가능하다… 게다가 막상 능력치 성장률도 위저드랑 큰 차이가 없으며 세이렌보다 오히려 INT 성장이 더 떨어진다… 하지만, 리치 최고의 장점 두가지가 있는데, 첫번째로는 물리 포함[12][13] 모든 속성의 내성이 좋다는 점, 그리고 두번째로는 신성마법과 용언마법을 제외한 전속성의 공격마법과 보조마법이 가능하다. 그리고 가장 중요한 것은 프린세스를 제외하고 유일하게 네크로맨시 마법을 사용 가능 하다는 점. 사실상 프린세스 하위호환이긴 하지만, 사자의 반지만 있으면 일반 마법사 유닛으로도 이런 유닛을 만들수 있다는게 어딘가. psp 리메이크작에서도 고만고만하다.
MP 92, STR 135, VIT 122, INT 144, MEN 119, AGI 122, DEX 124 LUK 55 이상의 L성향을 지닌 여성 유닛이 전투 중 사망하면 전생한다. 능력치 상승률이 좋은 편이고, 엑소시스트 계열의 마법 하나와 새드송이라는 언데드의 HP를 회복시킬 수 있는 특수능력과 사일런트 송이라는 적의 MP를 날려버리는 특수 능력도 가지고 있어서 범용 유닛중에선 사실상 최강이다. 비행 이동에 6칸의 이동력은 덤. 브란타가 소환하는 엔젤나이트를 설득하거나, 발키리로 키우다 전직하는 게 일반적인데, 다른 능력치에 비해 MP요구 조건이 높기 때문에 미리미리 카드로 보충해 주는 게 좋다. 사실 중반만 되어도 물리 공격이고 마법공격이고 답 안나오는 발키리를 위해 준비된 숨겨진 전직루트라는 느낌…인데 L 성향만 가능하다는게 함정. 후반에 고렙 마법 클래스들이 사망시 전직하기도 하는데 이때는 능력치가 애매하기 때문에 주의. 보통 후반에 올리비아가 저격 당해서 전직 되는 편인데, 그냥 깔끔하게 리셋하자… PSP 리메이크작에서는 남성도 전직 가능하며 명칭도 "디바인 나이트"로 바뀌었다. 하지만 특별한 아이템으로 전직해야하기 때문에 대량 생산이 힘들어졌으며, 원작보다 약화되어서 소장(?)용으로 하나 정도만 키워보자.
바이스의 전용 클래스로 L 루트에서 바이스를 구출한 뒤, 동료가 되면 전직되어 있다. 로드와 비슷하지만 클래스의 성격에서 차이가 난다. 이쪽은 공격위주의 클래스로 이도류가 가능하며 공격 마법의 장비도 가능하다. 전용클래스인 만큼, 게다가 L루트에서만 쓸 수 있는 바이스인 만큼, 로드에 비견될만큼 강력한 클래스. PSP 리메이크작에서는 "레인저"로 명칭이 변경, 워리어라는 명칭은 솔져와 아마조네스가 가져갔다. 마법 사용이 불가능하게 바뀌었으나 이동력이 늘어났고 이도류와 강력한 공격력은 변함없어 여전히 강력하다. 문제는, 바이스를 얻고 나서 1렙부터 새로 키워야 한다는 점…
감프의 전용 클래스로 마수사의 경지에 다다른 자를 일컫는 칭호. 4장의 이벤트에서 감프를 동료로 만들면 전직하게 된다. PSP 리메이크작에서는 삭제, 검프는 이제 그냥 비스트테이머일 뿐이다.
신들과 교신이 가능한 무녀. 4대 속성에 따라 4명이 존재하며, 피라하교의 대신관 집안에서 탄생한다. 시스티나나 세리에 등의 전용 클래스로 금주에 관련된 이벤트시 전직할 수 있다. 전용 클래스라곤 해도 특기인 얼라이먼트 강화마법외에는 그다지 쓸모가 없다. 게다가 샤먼으로 전직하면 다른 클래스로의 전직이 불가능해진다.[14] PSP 리메이크작에서는 대폭 상향. 일단 타 클래스로의 전직이 가능해졌고 샤먼의 스킬 중에서 마법 데미지를 뻥튀기 할수 있는 기능이 추가되어 일반 위저드의 상위 호환이 가능하다. 기본적으로 이동력이 높은 것은 덤.
데네브의 전용 직업으로. 원작에서 특정조건을 만족해야 얻을 수 있는 데네브. 신성마법과 용언마법을 제외한 모든 마법 사용이 가능하다.[15]
이전 작성자가 하이퍼 데네브라고 했는데 실은 데네브와 하이퍼 데네브의 직업은 똑같다…
데네브를 영입하기 전에 사자의 궁전에서 구할 수 있는 유리 호박을 10개를 팔아 펌프킨헤드 10명을 고용한 이후에 데네브를 영입하면 강력한 아이템과 마법으로 무장하고 있는데(파이어 완드, 불의 법의, 화염의 반지, 축복의 성석, 마법 살라만더, 스트라이크 노바) 이를 보통 하이퍼 데네브라고 한다. 직업은 똑같지만 통상적으로 구할 수 없는 레어한 아이템과 마법을 들고 나온다.
PSP 리메이크작에서도 여전히 강력하고 여전히 특정 조건을 만족해야 하는데 조건이 더 까다로워 졌다. 자세한건 데네브 로브 항목으로… "누나 힘낼께(…)"라는 스킬로 마법 공격력과 명중률을 올릴 수 있어, 어찌보면 샤먼의 상위 호환이라 할수 있겠다. 덤으로 사용 가능 무기에 채찍이 추가되어 뭔가 더 위험한 누님이 되었다(?!)
1. 개요
2. 인간계(남)
2.1. 솔져(ソルジャ-)
2.2. 나이트(ナイト)
2.3. 버서커(バ-サ-カ-)
2.4. 닌자(ニンジャ)
2.5. 비스트테이머(ビ-ストテイマ-)
2.6. 위저드(ウィザ-ド)
2.7. 건너(ガンナ-)
2.8. 엑소시스트(エクソシスト)
2.9. 워록(ウォ-ロック)
2.10. 테러나이트(テラ-ナイト)
2.11. 드라군(ドラグ-ン)
2.12. 소드마스터(ソ-ドマスタ-)
3. 인간계(여)
3.1. 아마조네스(アマゾネス)
3.2. 발키리(バァルキリ-)
3.3. 아쳐(ア-チャ-)
3.4. 위치(ウィッチ)
3.5. 클레릭(クレリック)
3.6. 프리스트(プリ-スト)
3.7. 세이렌(セイレ-ン)
3.8. 드래곤테이머(ドラゴンテイマ-)
3.9. 로그
3.10. 네크로맨서
3.11. 디바
3.12. 버캐니어
4. 언데드계
5. 아인종계
6. 마수계
7. 드래곤계
7.1. 어스드래곤(ア-スドラゴン)
7.2. 선더드래곤(サンダ-ドラゴン)
7.3. 블루드래곤(ブル-ドラゴン)
7.4. 레드드래곤(レッドドラゴン)
7.5. 블랙드래곤(ブラックドラゴン)
7.6. 화이트드래곤(ホワイトドラゴン)
7.7. 티아메트(ティアマット)
7.8. 바하무트(バハム-ト)
8. 특수 클래스
1. 개요
게임 택틱스 오우거에 등장하는 개념으로 여타 RPG의 직업을 생각하면 된다. 남성과 여성으로 전직할 수 있는 클래스가 다르고 특정 스테이터스나 조건, 얼라이먼트를 요구하는 클래스도 등장한다. 본작에 등장하는 클래스는 다음과 같다.
2. 인간계(남)
2.1. 솔져(ソルジャ-)
남성 유니트의 기본 클래스. 게임 내 설명에서는 패러미터가 평균적으로 오르기 때문에 범용적으로 투입이 가능하다고 되어있지만, 페이크다. 속지 말자. 전문가만 살아남는 택틱스의 세계에서는 약하기만 한 클래스니 사실상 극초반을 제외하고는 쓸 이유가 전혀 없다고 보면 된다. 얼른 조건을 채워서 다른 클래스로 전직하자. 전직조건-없음. PSP 리메이크작에서는 워리어로 명칭이 바뀌고, 웨폰 마스터로 이미지가 변경되었다. 범용 클래스중 가장 많은 무기를 다룰 수 있으며, 범용성도 늘어나 "딜러"로써의 역할을 톡톡히 해낸다. 특히 "마이티 임팩트"라는 반격없이 100% 확률로 공격을 성공시키는 스킬은 백미.
2.2. 나이트(ナイト)
'무'에 뛰어나고 '충'을 중시하는 기사도의 전형. 솔저보다는 힘과 기술이 우수하지만 어디까지나 '솔저보다'이다. 이동 속도가 느리다보니 중반 이후에는 명중률이 급격히 떨어진다. 원작의 나이트는 사실상 유리대포 느낌이 강한데, 몸빵은 약하고 딜링만 센 직업인데다가 심지어 속도도 느리기 때문에 리자렉션이 없다면 제대로 써먹기 꽤 힘들다. 때문에 인간 남성 전사용 1차 전직 3직업[1] 중에서 가장 써먹기 힘들다. 다른 두 직업에 비해 그나마 장점이라고 할만한 것은 DEX 성장률이 1 더 높다는건데, 그렇다고 막상 명중률/회피율이 큰 차이가 나는 것은 아닌지라… 솔직히 장점이라면 그나마 셋 중에서 제일 나은 외모가… 전직조건-얼라인먼트: L과 N, STR: 45 이상, VIT: 44 이상, DEX: 46 이상. PSP 리메이크작에서는 한마디로 팔라딘이 되었다. 원작보다는 딜링 능력이 꽤 떨어졌지만, 탱킹이나 보조능력이 많이 좋아졌다. 회복 마법이 사용가능해진데다 램퍼트 포스로 적의 진로를 방해하고 좀비마냥 안 죽는데다 공격도 은근히 아프기 때문에 굉장히 성가시다.
2.3. 버서커(バ-サ-カ-)
강인한 육체와 인간 이상의 힘을 지닌 광전사. 힘으로 밀어붙이는 전법에 능하다고 설명이 되어있지만 이쪽도 초반 전용의 클래스. 그나마 나이트보다는 방어력이 좋아서 써먹기 쉬운 편이다. 전직조건-얼라인먼트: N과 C, STR: 45 이상, VIT: 46 이상, DEX: 44이상. PSP 리메이크작에서는 자신의 공격력을 올리거나, 광역 공격을 하는 기능이 추가되어 순수한 딜러로 다시 태어났다. 몸빵도 여전해서 다수를 상대하기 좋다.
2.4. 닌자(ニンジャ)
속도도 빠르고 이동에도 상당한 융통성이 있어 많이 애용하게 되는 클래스다. 마법도 장비할 수 있어서 상당한 전력이 되며, 한손용 무기를 두개 장비해 이도류, 즉, 더블 어택이 가능해진다. 또한, 물위를 걸어다닐 수도 있고 경보(輕步)타입이기 때문에 지형에 큰 영향을 입지 않는다. 이 직업 최고의 장점이라면, 다소 뜬금없지만 소환 마법이 장착 가능하다는 것. 단점이라면 지독히 낮은 방어력을 들 수 있지만 카드를 듬뿍 먹여서 단점을 잘 메꿀 수 있다면 초강력한 직업이 된다. 얼라인먼트도 타지 않기 때문에 데님을 닌자로 키우는 경우가 꽤 흔하다. 특히나 상위 전사 직업이 소드마스터같은 쓰레기밖에 없는 로우 루트의 경우, 닌자로 키우면서 카드를 엄청 먹이는게 거의 정석 플레이로 인식될 정도. 특기사항은 원거리 무장을 하지 않았을시의 기본 원거리 공격 투석이 수리검으로 바뀐다는 점. 위력은 조금 더 올라가지만 직사만가능하다는 걸 유의하자. 전직조건-얼라인먼트: 모든 얼라인먼트, STR: 45 이상, AGI: 46 이상, DEX: 44 이상. PSP 리메이크작에서는 여성 버전인 쿠노이치도 생겼다. 최강의 기동성은 여전하지만, 더 이상 마법을 쓸수 없게 바뀌었다. 대신에 인술이 사용 가능하게 바뀌어서 여전히 쓸만하다.
2.5. 비스트테이머(ビ-ストテイマ-)
맹수조련사로 주변 3판넬 이내의 마수의 능력을 높일 수 있는 특수능력을 가진다. 언뜻 보기에 마수를 주전력으로 쓴다면 유용한 클래스이지만, 그렇지 않다면 쓸모없어 보이지만… 실제로는 전사계 1차 전직 세 직업 중에 가장 능력치가 좋다. 공방 밸런스도 좋고 득의무기 채찍도 쓸만한 편. 마수 버프는 옵션에 불과하고, 마수를 키우지 않더라도 나이트보다 훨씬 유용하게 사용하는게 가능하다. 유일한 단점이라면 그 놈의 외모! 아무리 그래도 대머리는 심하지 않은가… 그놈의 대머리 때문에 사실 아무도 안쓴다. 게다가 마수를 안쓰면 능력치도 보잘것없을 것…이라는 편견의 희생양이 되버려서… 전직조건-얼라인먼트: L과 N, C STR: 45 이상, VIT: 46 이상, DEX: 44 이상. PSP 리메이크작에서는 드래곤테이머가 비스트테이머에 흡수되어 드래곤까지 능력을 높일수 있다.
2.6. 위저드(ウィザ-ド)
다양한 공격마법을 행사하는 클래스. 꾸준히 기르는 것만이 그 성과를 볼 수 있다. 하지만 이 위저드 자체로는 큰 성과를 볼 수 없고, 워록이나 리치를 만들기위해 경유하는 클래스다. 전직조건-얼라인먼트: N과 C, MP: 16 이상, INT: 44 이상, MEN: 42 이상. PSP 리메이크작에서는 "명상"이라는 스킬로 자체적으로 MP회복을 할 수 있지만 용도 자체는 똑같다.
2.7. 건너(ガンナ-)
남방의 대륙 발바우더에서 검을 대체하는 무장 '''총'''을 사용하는 유일한 클래스. 작중에 총은 꼴랑 3개만 등장하니 3명 이상은 필요없는 클래스. 총은 사정거리는 무한이지만 직사만 된다는 것에 주의하자. 기계를 다루는 만큼 마법과 초자연현상을 부정하는 설정에 걸맞게 마법에 대한 방어력이 극히 낮다. 그리고 건너로 전직하면 다른 직업으로 전직할 수 없다는 점도 유의. 전직조건-얼라이먼트: N, STR: 160 이상, AGI: 164 이상, DEX: 150 이상. PSP 리메이크작에서는 사정거리 제한이 생겼지만 그래도 쓸만하다. "궤도제어"라는 스킬로 지형의 영향을 받지 않고 공격을 성공 시키는 기술이 쓸만하지만, 여러모로 생각해보면 원작보다는 약해졌다.
2.8. 엑소시스트(エクソシスト)
성스러운 신의 힘으로 악령과 사령을 제령하는 언데드 퇴치의 스페셜리스트. 언데드는 HP가 0이 되어도 일정시간이 지나면 부활(?)하나 엑소시스트의 마법으로만 소멸시킬 수 있다. 전직조건-얼라인먼트: L, VIT: 44 이상, INT: 42 이상, MEN: 44 이상. PSP 리메이크작에서는 클레릭으로 통폐합되었으며 투석구로 아이템을 던질 수 있는 장점이 생겼지만, 리메이크 시스템 특성상 직업 자체는 크게 권장할게 못된다.
2.9. 워록(ウォ-ロック)
고대어에 정통한 교전과 주문서를 해독하는데 노력하는 학자라고 불리우는 마법사. 인형사이기도 해서 주변 3패널에 있는 골렘들의 전투력을 상승시킨다. 프린세스, 위치와 함께 아군으로서는 용언마법을 사용가능한 직업. 전직조건-얼라인먼트: L과 N, VIT: 84 이상, INT: 124 이상, MEN: 112 이상. PSP 리메이크작에서는 세이렌과 통합되었으나 용언마법이 원작보다 약해져서 덩달아 가치하락.
2.10. 테러나이트(テラ-ナイト)
말 그대로 공포의 기사. 영감이 강한 사람이 보면 주변에 무수한 악령과 사령들이 공포에 떨며 떠돌고 있다고 한다. 주변 3패널의 적의 전투력을 하강시키는 특수능력을 가지고 있으며, 이는 중복(!)이 가능하다.[2] 최강의 근접계 직업이기는 하나, 중갑이라 그런지 느려터졌다. 전직조건-얼라인먼트: C, STR: 117이상, AGI: 114 이상, DEX: 104 이상, 살해수: 30인 이상.
PSP 리메이크작에서는 여성 버전이 추가, 동시에 패시브 스킬이었던 공포 효과는 액티브가 되었고, 이마저도 확률인데다, 중첩도 안된다. 대신 암흑 마법을 사용할 수 있지만, 결과적으론 너프라고 볼수 있다.
2.11. 드라군(ドラグ-ン)
드래곤 킬러라고 불리우는 드래곤 및 리자드맨에 대해 압도적인 공격력을 가지는 클래스. 기본 공격력 성장치가 높기 때문에 드래곤 계열 외에도 꽤나 강력한 공격력을 자랑한다. 마법도 장비가 가능하지만, 자체 지력이 낮아서 공격용이라기보단 "화이어 스톰"으로 맵을 태우거나, "나이트 메어"[3] 로 로또를 노리는 편이 대부분. 득의 무기가 검이기 때문에 드래곤에 추가 데미지를 주는 화룡의 검과 궁합이 매우 좋다.
테러나이트에 비해 맷집이 조금 떨어지는 편이라 상대적으로 써먹기 힘들고, 테러나이트와 마찬가지로 AGI가 느리다는 단점이 있지만, 강력한 한방이 있기 때문에 충분히 매력적인 직업이다. 전직조건-얼라인먼트: N, STR: 115 이상, AGI: 106 이상, DEX: 114 이상.
PSP 리메이크작에서는 패시브였던 추가 공격력이 액티브로 변경 되었다. 대신 그 효과가 절륜하게 바뀌었고, 드래곤과 마수들이 상향되어 필수 클래스가 되었다.
2.12. 소드마스터(ソ-ドマスタ-)
전장에서 살아남기위해서 검기를 닦는 것이 아니라 스스로를 단련한다는 클래스. 한손용 무기를 두 개 장착해 공격하는 이도류 즉 더블어택이 닌자와 함께 이 클래스만이 가능하며, 위치가 사용하는 계열의 보조마법도 사용가능하다. 역시 닌자와 마찬가지로 방어력이 극히 낮고, 이 게임은 그 낮은 방어력을 커버할만큼 덱스를 올려서 회피율을 올릴 수 있는 게임이 아닌 관계로 카드를 엄청나게 먹인게 아니라면 기본적으로는 쓰레기 클래스라 평가받는다. 다만, 동시에 이 게임 최강최악의 사기직업이기도 한데…
엄밀히 말하자면, 소드마스터가 사기직업인 게 아니라 이 직업으로 등장하는 하보림이 사기 캐릭터다. 왜냐면, 기본적으로 소드마스터는 DEX가 높아 보조마법의 명중률이 높은데, 하보림은 이 게임에서 타의 추종을 불허하는 덱스치를 자랑하고, 이 덕분에 이 게임 최고의 사기마법이라고 할 수 있는 페트로 클라우드(광역 석화 마법)를 굉장한 고확률로 때려박는게 가능하기 때문이다. 페트로 클라우드를 장비한 하보림은 거의 치트캐릭터에 가까운 수준… 하지만 이건 하보림이 이상할 정도로 DEX가 높은거고, 페트로 클라우드의 명중률이 높아서 사기인거지, 전열에서 전투용 직업으로 굴리기에는 결코 좋은 직업이 못된다는걸 명심해야 한다. 심지어 하보림 조차도 전열에서 굴리다가다는 공격 두방 맞고 죽어서 리저렉션으로 살려야되는 경우가 흔하다는 점을 기억하시라. 전직조건-얼라이먼트: L, STR: 95이상, AGI: 102 이상, DEX: 126 이상. PSP 리메이크작에서는 이도류가 사라지고 대신에 일본도를 양손으로 사용하게 바뀌었다. 그리고 부채를 소모해 다양한 광역 버프를 돌리기 때문에 물리계열 클래스가 많으면 효과가 배가 된다. 그래도 원작의 "페트로 크라우드" 사용에 비하면 심각한 하향인것은 분명하다.
3. 인간계(여)
3.1. 아마조네스(アマゾネス)
여성용의 기본 클래스. 물론, 솔저와 마찬가지인 신세지만 그나마 수중진입이 가능하다. 빨리 클래스체인지 하자. 전직조건-없음. PSP 리메이크작에서는 워리어로 통폐합되었다.
3.2. 발키리(バァルキリ-)
육탄전, 마법전 두 종류의 전투를 해낼 수 있는 올라운드 플레이어. 수중에도 진입가능해서 남성계의 나이트나 바사카보다는 좋다. 하지만 직접공격이나 마법공격 둘 다 어중간하기 때문에 중반만 되어도 활약할 자리가 없어진다. 득의무기가 창인건 나름대로 장점이지만, 어설프게 키웠다간 직접공격으로도 마법공격으로도 딜이 안들어가서 울면서 버리게 되는 경우가 생길테니 주의. 전직조건-얼라이먼트: L, N, STR: 44이상, VIT: 46이상, INT: 42이상. PSP 리메이크작에서는 남성 버전 발키리라고 할 수 있는 "룬펜서"가 생겼다. 마법과 물리공격 둘다 어정쩡하던 원작과는 달리, 고급 패시브 스킬들로 무장하게되면 점점 완전체 클래스로 거듭나게 된다. 키울수록 확실히 강해지기 때문에 키우는 재미가 있는 클래스. 한가지 아쉬운 점은 창 돌리기 모션이 사라졌다는 것…
3.3. 아쳐(ア-チャ-)
일정거리를 두고서 '활'에 의한 중, 장거리 공격을 전문으로 하는 클래스. 방어력, 회피율, 명중률, 이동속도 모두 뛰어나기 때문에 주전력이 되는 클래스. 한때 택오 최강의 조합은 아쳐 10명 아니냐는 말이 있었을 정도로 강력한 직업이다. 2장에서 아로셀이 당신을 얼마나 괴롭혔는지 생각해 보시라! 10명 전체를 아쳐로 꾸리는거야 좀 오버라고 하더라도 파티에 한두명 정도는 넣어둬서 절대 손해볼 일 없는 직업. 전직조건-얼라이먼트: N, C, VIT: 44이상, AGI: 44이상, DEX: 48이상. PSP 리메이크작에서는 너프를 많이 먹어서 약해진듯 싶었지만, 활이라는 무기 자체가 워낙 강해서 결국 여전히 강한 클래스. 그래도 초반에는 확실히 약하니 주의하자.
3.4. 위치(ウィッチ)
다양한 보조마법을 행사하는 아름다운 마녀. 공격마법은 쓸 수 없지만 후방지원요원으로 빼놓을 수 없는 존재다. 택틱스 오우거의 상급자를 구별하는 방법은 이 위치의 사용 정도이다. 사실 초중반에는 스턴/참 셔틀이다가 중반부터는 보스한테 슬로우거는 셔틀이 된다… 얼라이먼트: N, C, MP: 16이상, INT: 45이상, MEN: 41이상. psp 리메이크작에선 위저드와 스킬이 통합되었다. 그러니 위저드보단 위치를 써서 눈호강을 하자.
3.5. 클레릭(クレリック)
성스러운 신의 가호에 의하여 '힐링'이나 '클라이언스' 등의 회복 마법을 행사하는 클래스. 팀 내에는 최소 1명은 반드시 있어야 하는데, 프리스트를 기르기 위한 클래스도 되지만 '힐링 플러스'라는 광범위 회복주문을 쓸 수 있는건 프리스트가 아닌 클레릭 뿐이기 때문. 어지간해서는 최소 1클레릭, 1프리스트 체제로 파티를 굴리게 될듯.[4] 전직조건-얼라인먼트: L과 N, MP: 16 이상, INT: 42 이상, MEN: 41 이상, 살해수 10인이하. PSP 리메이크작에서는 살해수 제한이 사라졌으며, 엑소시스트와 통폐합되었다.
3.6. 프리스트(プリ-スト)
죽은 유닛의 부활을 행하는 마법 '리자렉션'을 사용할 수 있는 유일의 클래스. 리자렉션을 입수한다면 어택팀에는 필수. 전직조건-얼라인먼트: L과 N, MP: 70이상, INT: 125이상, MEN: 110이상, 살해수 15인 이하. PSP 리메이크작에서는 카츄아 전용 클래스로 바뀌었다. 대부분의 신성마법이 사용가능해서 하향당한 프린세스보다 효율성에서 앞선다.
3.7. 세이렌(セイレ-ン)
여성판 위저드. 그러나 위저드보다는 능력의 상승치가 좋으므로 위저드의 역할을 대신할 수 있다. 단점이라면 클래스 체인지의 시점이 위저드보다 느리기 때문에 클레릭이나 위치에서 전직해야 효과를 볼 수 있다. 전직조건-얼라인먼트: L과 N, MP: 36이상, INT: 75이상, MEN: 71 이상. PSP 리메이크작에서는 워록과 통합되었다.
3.8. 드래곤테이머(ドラゴンテイマ-)
용 조련사. 주위 3판넬 이내의 드래곤의 능력을 높일 수 있는 특수능력을 지닌다. 발키리의 강화판으로 여성판 드래군이라고 보면 된다. 드래곤과 연계 플레이를 노릴만하다. 전직조건-얼라인먼트: 모든 얼라인먼트, HP: 180 이상, STR: 115이상, MEN: 103 이상. PSP 리메이크작에서는 비스트 테이머로 통합되었다.
3.9. 로그
PSP 리메이크작에서 새롭게 생겨난 직업. 적의 아이템을 훔치는 "스틸"이 있으며, 아이템 수집을 위해서 반드시 키워야하는 직업. 그러나 물리계열 스킬들을 고레벨까지 배울수 있어 의외로 강하다.
3.10. 네크로맨서
원작에서는 시술사 니바스의 전용 클래스였으나, PSP 리메이크판에서는 범용 클래스화 되었다.[5] 언데드 유닛들을 회복시키거나 아군을 언데드로 부활시키는등 의외로 재미난 사령술을 쓸 수 있다. 사령술 외에 암흑 마법도 쓸수 있기 때문에 공격형 마법사로 키워도 제 몫은 충분히 해내지만, 아군에 언데드 클래스가 많을수록 빛을 발한다.
3.11. 디바
PSP 리메이크작에서 새롭게 생겨난 직업. 카노프스의 동생 유리아의 기본 직업이기도 하다. 기본적으로 인간은 전직할 수 없고 유리아와 펌프킨 헤드가 가능하다. 소드 마스터처럼 주변 유닛에게 버프를 주는데 주로 마력쪽 버프가 많다.
3.12. 버캐니어
PSP 리메이크작에서 새롭게 생겨난 직업. 아제르스탄과 데님, 바이스, 카노프스가 전직이 가능하다. 총과 검을 동시에 사용 가능하고 이도류도 가능한 굉장히 공격적인 직업.
4. 언데드계
SFC판 기준으로, 언데드계 공통으로 보통 극초반에 설득으로 하나쯤 영입해두면, 미끼로 던져놨다가 상대방이 접근하면 다른 아군으로 화력을 집중해서 때려잡는 방식으로 많이 사용하게 되지만, 초중반만 지나도 능력치가 낮아 써먹기 힘들게 된다. 이외의 사용방식은 네크로맨시&리인카네이트를 반복해서 능력치 노가다를 하는 방법이 있고, 거기에 스냅드래곤까지 사용해서 사기급 무기를 만드는 방식도 있긴 한데…
PSP 리메이크작에서는 다양한 전직이 가능해져 좀더 다양하게 육성할수 있게 바뀌었다.
4.1. 스켈톤(スケルトン)
언데드 몬스터의 일종으로 이미 죽어있는 해골전사. HP가 0이 되어도 일정 시간이 경과하면 다시 부활한다. 하지만 엑소시즘이나 매직 미사일의 공격을 받으면 즉시 소멸해 버린다. 직접 공격용 유닛으로 쓰인다. 네크로맨시로 죽은 아군을 이용해 만들 수 있으며 STR이 INT보다 높으면 이쪽이 생성된다.
4.2. 고스트(ゴ-スト)
영체만 존재하고 실체는 없는 유닛. 스켈톤처럼 HP가 0이 되어도 시간경과에 의해 부활한다. 이쪽은 마법공격을 위주로 한다. 이동 타입이 워프이기 때문에 지형의 고저에 영향을 받지 않는다. 네크로맨시로 죽은 아군을 이용해 만들 수 있으며 INT가 STR보다 높으면 이쪽이 생성된다.
5. 아인종계
PSP 리메이크작에서는 다양한 전직이 가능해져 좀 더 다양하게 육성할 수 있게 바뀌었다.
5.1. 호크맨(ホ-クマン)
성질이 흉폭하고 전투를 즐기는 야만적인 유익인으로 인간의 3배의 수명을 자랑한다. 등에 날개가 있기 때문에 지형의 고저에 영향받지 않는다. 상성이 맞는 무기는 도끼지만, 활을 장비해서 고지를 점령해 공격하는 편이 전력에 도움이 된다. 다만, SFC판 기준으로는 능력치가 꽤 떨어지기 때문에 굳이 공들여 영입해서 키울만한 가치까지는 없을듯… 초중반을 넘기고 나면 아쳐에게 워프슈즈를 신겨줄 수 있게 되는데, 그 이후에는 호크맨의 단점(=떨어지는 능력치)만이 남아서…
5.2. 리자드맨(リザ-ドマン)
수륙양용형의 도마뱀 인간. 초반의 인간 남성 3대 전사 직업[6] 와 유사하나 물속에도 진입할 수 있어서 초반에 유용히 사용된다. 장점이라면 카드로 올릴 수 없는 능력치인 AGI 성장치가 상기 직업들보다 1 더 높다. 공방 밸런스도 비스트 테이머와 비슷한 수준으로 좋은 편. 그러나 테러 나이트나 드래군 등의 2차 전직이 불가능하기 때문에 후반까지 사용하기는 어렵다. 초반이 어렵다면 하나쯤 영입해서 써먹는 정도가 적당한듯. 참고로 꼴에 용족이라고 드라군한테는 밥이다.
5.3. 페어리(フェアリ-)
작은 몸이 귀여운 요정. 방어력은 최악이지만 활을 장비하고 고지에서 공격을 하면 의외로 위력이 있다. 또한, 특수능력들이 다양하기 때문에 사용해볼 만한 가치는 충분히 있다. 매직 미사일, 프리티 키스[7] , 딮키스[8] 등을 사용가능.
5.4. 그렘린(グレムリン)
마계의 피를 이어받은 소악마로 페어리의 암흑계판. 페어리가 가지고 있는 특수능력을 조금씩 변형시켜 사용한다. 일반적으로 설득에 의해서만 아군으로 끌어들일 수 있다. 사용 가능한 특수기가 유용한게 많아서[9] 페어리보다 조금 더 써먹기 좋지만, 페어리도 그렘린도 결국 능력치가 너무 구려서 예능용 유닛을 벗어나기는 힘들다.
6. 마수계
L 사이즈 유닛들은 PSP 리메이크작에서는 대부분 민첩하고 강력해져서 '''진정한 괴물'''로 바뀌었다.
6.1. 그리폰(グリフォン)
사자의 몸에 독수리의 머리와 날개를 가진 마수로 윈드 쇼트라는 특수능력을 보유하고 있다. 놀라운 이동력을 지니고 있지만 중반정도만 가면 가치가 떨어진다. 그래도 비스트 테이머를 주전력으로 쓴다면 충분한 사용가치가 있다.
6.2. 코카트리스(コカトリス)
닭의 몸에 뱀의 비늘과 꼬리를 가진 마수로 석화 효과가 있는 페트로브레스를 내뿜는다. 이동력도 좋고 방어력도 좋고, 속도도 그나마 다른 마수들보다는 빠른 편인데다. 페트로 브레스도 뒤/옆을 노릴 경우 상당한 고확률로 석화를 걸 수 있다. 초반에 어떻게 하나 구해두면[10] 중반까지는 큰 도움이 되니 기억해두자. 다만, 2장 C루트 콰드리가암에서 나오는 놈은 잡으면 사자의 반지를 드롭하니 꼬시기보다는 잡도록 하자. 사실, 다른 용도로 중요한데 LV 20이상의 코카트리스를 아르모니카 성에서 옥션으로 팔면 윙링을 구매 할 수 있다.
6.3. 옥토퍼스(オクトパス)
수중에 진입가능한 유일의 대형 유니트. 수중에서는 최강을 자랑하지만 물에서 나온다면 정말 쓸모가 없다. 이 게임 전체를 통틀어 수중전은 몇 군데 안 되기 때문에 안 쓰는 편이 좋다.
6.4. 골렘(ゴ-レム)
점토로 만들어진 몬스터로 방어력이 상당하다. 벽을 만들어 쓰는 전법도 생각할 수 있으나 이동력도 느리고 HP가 워낙 적어서 사용하기가 어렵다. 그리고 명중률과 회피율이 적어서 때리지는 못하고 맞기가 다반사다. 마법방어력도 상당히 낮다. 워록으로 능력을 상승시킬수 있다고는 하지만, 그래봐야…
7. 드래곤계
높은 공,방과 체력, 그리고 브레스를 쓸수 있는 강력한 마수. 4원소의 기본 드래곤은 브레스에 차이가 있을뿐, 능력치는 같지만, 중위 등급의 화이트, 블랙 드래곤과 상위 등급의 티아메트, 바하무트는 기본 드래곤들 보다 더 강력하다.
7.1. 어스드래곤(ア-スドラゴン)
대지의 속성을 지닌 용. '독'의 속성을 지닌 브레스를 내뿜는다.
7.2. 선더드래곤(サンダ-ドラゴン)
바람의 속성을 지닌 드래곤. '마비'의 효과를 지닌 브레스를 내뿜는다.
7.3. 블루드래곤(ブル-ドラゴン)
물의 속성을 지닌 드래곤. '잠'의 효과를 지닌 브레스를 내뿜는다.
7.4. 레드드래곤(レッドドラゴン)
불의 속성을 지닌 드래곤. '장비약화'의 브레스를 내뿜는다.
7.5. 블랙드래곤(ブラックドラゴン)
'매혹'의 효과를 지닌 브레스를 내뿜는다. N,C의 얼라이먼트에 30인 이상을 죽여야만 체인지가 가능하고, 일반 드래곤 보다 강력하다.
7.6. 화이트드래곤(ホワイトドラゴン)
속성에 맞는 브레스를 내뿜는다. L,N의 얼라이먼트만 체인지가 가능하며, 일반 드래곤보다 강력하다.
7.7. 티아메트(ティアマット)
파괴신 륭그비의 말예로 마계의 피를 이어받은 암흑룡. 테러나이트와 마찬가지로 주변 3판넬 안의 적의 전투 능력을 낮출 수 있는 능력이 있다. 능력도 드래곤 중에서도 톱클래스이다. 문제는 C얼라이먼트에 40인 이상을 죽여야만 체인지가 가능하다는 것으로 꾸준히 키워야한다.
7.8. 바하무트(バハム-ト)
전설의 신룡 디바인 드래곤의 마지막 후예로 불리고 있다. 드래곤의 최강형으로 같은 드래곤에서도 티아메트만이 경쟁자가 된다. 티아메트가 공포 효과 패시브가 장점이라면, 바하무트는 양산이 가능하다는게 장점. L얼라이먼트에 능력치 조건만 만족되면 전직이 가능해져서 옥션에 팔아먹기 편하다.
각 마을에 LV 20이상의 바하무트를 옥션으로 판매 하면 준수한 성능의 드래군 시리즈 방어구를 얻을 수 있다.
- 드래곤 실드: 항구마을 아슈톤
- 드래곤 메일: 바르바뭇사 마을
- 드래곤 헬름: 고도 라임
양산이 가능한 방어구 중에는 최고의 성능이고 대룡방어능력도 있으므로 여유가 된다면 바하무트를 양산하여 방어구를 대량 구매하는 것도 가능하다.- 드래곤 메일: 바르바뭇사 마을
- 드래곤 헬름: 고도 라임
8. 특수 클래스
8.1. 로드(ロ-ド)
데님의 특수 클래스. 4장에서 카츄아를 구하지 못 한다면 데님이 해방군의 지도자가 되면서 바꿀 수 있는 클래스. 전사계 유니트로써 이도류, 물위 이동,이동범위 6칸, 경보, 클레릭과 동일한 회복마법 사용가능한 만능형 유닛이다. PSP 리메이크작에서는 자체 스킬은 거의 없다. 대신 대부분의 클래스에서 스킬을 빼올수 있기 때문에 진정한 최강직업으로 바뀌었다.
8.2. 프린세스(プリンセス)
4장에서 카츄아를 구하게 되면 카츄아는 이 프린세스로 전직하게 된다. 물론, 카츄아 전용의 클래스이다. 놀라운 점은 이 게임에 등장하는 모든 마법이 사용가능하다는 것이다. 용언마법도 사용가능하다. 마법사 계열 중 최강을 자랑한다. PSP 리메이크작에서는 하향당해 알짜배기 마법들을 쓰기 힘들어졌다. 그래도 사용하기에 따라서는 …
8.3. 팔라딘(パラディン)
성기사 란슬롯의 전용 클래스. 제노비아 왕국의 최고의 기사에게 수여되는 명예로운 클래스. 로드와 비슷한 능력을 지니며 회복마법도 사용가능하다. PSP 리메이크작에서도 큰 변화는 없다.
8.4. 화이트나이트(ホワイトナイト)
밀딘과 길다스의 전용 클래스로 밀딘은 방어력과 민첩성에, 길다스는 공격력과 명중률에 특화 되어 있다. 기본적으로 나이트의 상위 호환. 합류가 다소 늦다는게 단점. PSP 리메이크작에서도 나이트의 강화버전으로, 페럴라이즈 블레이드를 걸고 적진 한가운데 던져주자.[11]
8.5. 로드맨서(ロ-ドマンサ-)
워렌 전용 클래스. 남성판 프린세스로 보면된다. 사용은 불가능하며 NPC로도 딱 한 번 등장하는 리포트 셔틀… PSP 리메이크작에서는 명칭이 아스트로맨서로 바뀌었으며 샤먼 못지않은 최강의 마법사 계열 클래스이다
8.6. 하이프리스트(ハイプリ-スト)
회복마법과 신성계 공격마법을 사용할 수 있는 카츄아의 초반 전용 클래스. PSP 리메이크작에서는 삭제.
8.7. 발탄(バルタン)
천계를 지배했다고 하는 고대 유익인의 말예. 카노프스의 고유 클래스이며 호크맨보다 월등한 능력을 자랑한다. 윈드쇼트와 토네이도라는 필살기도 습득하게 된다. 아주 유용한 클래스. 초반에 합류하기 때문에 그 엄청난 스탯과 비행 이동으로 팀의 에이스가 될 수밖에 없다. 게다가 어떤 루트로 가든간에 따라온다. PSP 리메이크작에서는 간단한 마법 사용이 추가되었을 뿐이지만 여전히 강하다.
8.8. 리치(リッチ)
일반 유니트의 마도사중 최강의 유닛으로 숨겨진 클래스이다. 전직조건은 일단 사자의 반지(死者の指輪)을 장비하고 리치 전직 클래스 조건을 충족한 캐릭터가 전투 중 사망하면 된다. 공격마법과 보조마법의 사용이 가능하다. 언데드인데도 보통 언데드들과는 다르게 자동부활이 안되며 레자렉션을 써야 부활이 가능하다… 게다가 막상 능력치 성장률도 위저드랑 큰 차이가 없으며 세이렌보다 오히려 INT 성장이 더 떨어진다… 하지만, 리치 최고의 장점 두가지가 있는데, 첫번째로는 물리 포함[12][13] 모든 속성의 내성이 좋다는 점, 그리고 두번째로는 신성마법과 용언마법을 제외한 전속성의 공격마법과 보조마법이 가능하다. 그리고 가장 중요한 것은 프린세스를 제외하고 유일하게 네크로맨시 마법을 사용 가능 하다는 점. 사실상 프린세스 하위호환이긴 하지만, 사자의 반지만 있으면 일반 마법사 유닛으로도 이런 유닛을 만들수 있다는게 어딘가. psp 리메이크작에서도 고만고만하다.
8.9. 엔젤나이트(エンジェルナイト)
MP 92, STR 135, VIT 122, INT 144, MEN 119, AGI 122, DEX 124 LUK 55 이상의 L성향을 지닌 여성 유닛이 전투 중 사망하면 전생한다. 능력치 상승률이 좋은 편이고, 엑소시스트 계열의 마법 하나와 새드송이라는 언데드의 HP를 회복시킬 수 있는 특수능력과 사일런트 송이라는 적의 MP를 날려버리는 특수 능력도 가지고 있어서 범용 유닛중에선 사실상 최강이다. 비행 이동에 6칸의 이동력은 덤. 브란타가 소환하는 엔젤나이트를 설득하거나, 발키리로 키우다 전직하는 게 일반적인데, 다른 능력치에 비해 MP요구 조건이 높기 때문에 미리미리 카드로 보충해 주는 게 좋다. 사실 중반만 되어도 물리 공격이고 마법공격이고 답 안나오는 발키리를 위해 준비된 숨겨진 전직루트라는 느낌…인데 L 성향만 가능하다는게 함정. 후반에 고렙 마법 클래스들이 사망시 전직하기도 하는데 이때는 능력치가 애매하기 때문에 주의. 보통 후반에 올리비아가 저격 당해서 전직 되는 편인데, 그냥 깔끔하게 리셋하자… PSP 리메이크작에서는 남성도 전직 가능하며 명칭도 "디바인 나이트"로 바뀌었다. 하지만 특별한 아이템으로 전직해야하기 때문에 대량 생산이 힘들어졌으며, 원작보다 약화되어서 소장(?)용으로 하나 정도만 키워보자.
8.10. 워리어(ウォリア-)
바이스의 전용 클래스로 L 루트에서 바이스를 구출한 뒤, 동료가 되면 전직되어 있다. 로드와 비슷하지만 클래스의 성격에서 차이가 난다. 이쪽은 공격위주의 클래스로 이도류가 가능하며 공격 마법의 장비도 가능하다. 전용클래스인 만큼, 게다가 L루트에서만 쓸 수 있는 바이스인 만큼, 로드에 비견될만큼 강력한 클래스. PSP 리메이크작에서는 "레인저"로 명칭이 변경, 워리어라는 명칭은 솔져와 아마조네스가 가져갔다. 마법 사용이 불가능하게 바뀌었으나 이동력이 늘어났고 이도류와 강력한 공격력은 변함없어 여전히 강력하다. 문제는, 바이스를 얻고 나서 1렙부터 새로 키워야 한다는 점…
8.11. 비스트마스터(ビ-ストマスタ-)
감프의 전용 클래스로 마수사의 경지에 다다른 자를 일컫는 칭호. 4장의 이벤트에서 감프를 동료로 만들면 전직하게 된다. PSP 리메이크작에서는 삭제, 검프는 이제 그냥 비스트테이머일 뿐이다.
8.12. 샤먼(シャ-マン)
신들과 교신이 가능한 무녀. 4대 속성에 따라 4명이 존재하며, 피라하교의 대신관 집안에서 탄생한다. 시스티나나 세리에 등의 전용 클래스로 금주에 관련된 이벤트시 전직할 수 있다. 전용 클래스라곤 해도 특기인 얼라이먼트 강화마법외에는 그다지 쓸모가 없다. 게다가 샤먼으로 전직하면 다른 클래스로의 전직이 불가능해진다.[14] PSP 리메이크작에서는 대폭 상향. 일단 타 클래스로의 전직이 가능해졌고 샤먼의 스킬 중에서 마법 데미지를 뻥튀기 할수 있는 기능이 추가되어 일반 위저드의 상위 호환이 가능하다. 기본적으로 이동력이 높은 것은 덤.
8.13. 우이치
데네브의 전용 직업으로. 원작에서 특정조건을 만족해야 얻을 수 있는 데네브. 신성마법과 용언마법을 제외한 모든 마법 사용이 가능하다.[15]
이전 작성자가 하이퍼 데네브라고 했는데 실은 데네브와 하이퍼 데네브의 직업은 똑같다…
데네브를 영입하기 전에 사자의 궁전에서 구할 수 있는 유리 호박을 10개를 팔아 펌프킨헤드 10명을 고용한 이후에 데네브를 영입하면 강력한 아이템과 마법으로 무장하고 있는데(파이어 완드, 불의 법의, 화염의 반지, 축복의 성석, 마법 살라만더, 스트라이크 노바) 이를 보통 하이퍼 데네브라고 한다. 직업은 똑같지만 통상적으로 구할 수 없는 레어한 아이템과 마법을 들고 나온다.
PSP 리메이크작에서도 여전히 강력하고 여전히 특정 조건을 만족해야 하는데 조건이 더 까다로워 졌다. 자세한건 데네브 로브 항목으로… "누나 힘낼께(…)"라는 스킬로 마법 공격력과 명중률을 올릴 수 있어, 어찌보면 샤먼의 상위 호환이라 할수 있겠다. 덤으로 사용 가능 무기에 채찍이 추가되어 뭔가 더 위험한 누님이 되었다(?!)
[1] 나이트, 버서커, 비스트테이머.[2] 다만 얼라인먼트가 C면 영향이 없고, N은 약간, L은 조금 더 많은 영향을 받는다.[3] 대상에게 일정 확률로 수면효과 부여[4] 4장에서 프린세스로 대체 가능.[5] 다만, 스킬이나 특성 등은 다소 상이하다.[6] 나이트, 버서커, 비스트테이머.[7] 상태이상 치유.[8] 자신의 체력의 나눠주고 wt을 초기화 시킨다.[9] 매혹, 석화, 현 체력 75% 공격.[10] 가끔 날짜를 잘 맞추면 상점에서 살 수 있는 경우도 있고, 초중반에 설득할 수 있는 경우도 있다.[11] 맞은 상대가 마비되는 효과.[12] 골렘 계열을 제외한 모든 클래스 중 대(對)물리 내성이 최고 수치. 심지어 최종보스보다 더 높다.[13] 다만, 피(被) 데미지에 관련된 스테이터스 성장 수치가 낮아서 체감될 정도는 아니다. 마법사 계열 치고는 꽤 버틴다 수준.[14] 마법사 계열인 올리비아나 셰리는 억지로라도 쓸 수야 있지만, 대개 전사로 키우게 되는 시스티나나 세리에의 경우엔 정말 답이 없어진다. 금주+속성 방패 vs 세리에 4자매의 선택을 강요받는 셈.[15] 리치와 동일.