탱크(붐비치)
1. 개요
2. 프로필
'''탱크(Tank)'''
[image]
'''느리지만 강력하게(SLOW AND STEADY)'''
'''강력한 대포와 장갑을 갖춘 탱크는 그야말로 전투용 기계입니다!''' 엄청난 무게로 탱크를 해안으로 투입하려면 추가 에너지가 요구됩니다.
"탱크, 출격 준비 완료입니다! 이 녀석은 사정거리도 길고 기갑도 두껍습니다."
2.1. 업그레이드
3. 특징
말 그대로 전차. 크기는 생각보다 작아보이지만,강한 초당 공격력(1기당.인구수비 dps는 낮다.), 그리고 헤비처럼 든든한 체력이 있다.[2] 덕분에 탱크보다 사거리가 짧은 화염방사기에겐 바주카포병과 마찬가지로 공격받지 않고, 멀리있을수록 대미지가 약해지는 기관포탑과, 연사력 & 단발 공격력이 약한 박격포도 미칠듯한 얼음조각상 도핑이 아닌이상 데미지를 주지 못한다. 특성상 자잘한 데미지는 자주 함께 데려가는 메딕의 지원으로 거의 피해를 입지 않기 때문이다.
주로 메딕의 깨알 힐에 의존하는 탱킹 방식때문에 중간 난이도 작전 정도만 가도 초월적인 작전 방타들의 힘에 탱탱하다는 장점이 완전히 무색해지게 된다. 특유의 낮은 딜때문에 뭘해도 씨알도 안먹히는건 덤. 빵빵한 조각상 보정을 받는 오버스펙 탱크만이 특유의 탱킹력을 살려 작전이 가능하다. 많은 유저가 탱크가 잠금해제 됐을 때 사용후 막강함에 반하여 탱크유저가 되는데, 업그레이드 비용이 비싸다고 미루면 작전에서 상성상 유리한 로켓발사기에도 단체로 녹는 안습한 광경을 보게된다. 이 유닛을 사용하게 된다면, 업그레이드를 꾸준히 해 주자. 어느 유닛이든 공통사항 이지만.방화부대 패치 (2월 5일자 패치) 이후 기존의 대포와 강화 대포, 강화 지뢰에 입는 피해량 2배 증가 효과가 삭제되었고 공격력이 꽤 상승하였다. 하지만 그 대신 체력이 많이 너프받았는데, 이는 방화부대와 탱크의 차별성을 두기 위한 밸런스 조정이라고 한다.
주요 전략으로는 탱크와 메딕을 5:3이나 6:2 정도 비율로 섞어서 대포와 보초탑을 제외한 딜을 상쇄하며 진격하는, 딜은 약하나 지속탱킹이 우월한 이른바 '탱메' 나, 본부 18레벨에 해금되는 방화부대와 1:1로 조합하는, 지속탱킹은 약하나[3] 초월적인 깡체력과 조금더 강한 딜을 가진 '화탱탱(방탱)' 조합을 사용한다. 사실상 강화대포나 대포, 강화지뢰 외에는 탱크를 제거할만한 방어건물이 거의 없기때문에 (그나마 보초탑정도?)[4] 전투정에 미사일등으로 이를 지우고 시작하면 압도적인 모습을 보여준다. 탱크를 생산할수 있게된 시점에서 바로 전 상륙정을 탱크로 꽉 채워도 매우 쓸만하기 때문에 한번쯤 시도해보며 탱크의 특성을 익히는것도 나쁘지 않다. 특이 이러면 대포가 없거나 사전에 전투정으로 제거할수 있는 자원 기지 확보 싸움에서 매우 유리하게 된다.
3.1. 장점
- 우수한 밸런스
바주카포병과 비슷한 긴 사거리[5] 를 가지고 있다. 긴 사거리 덕에 탱크의 피탄면적은 다른 탱킹 유닛에 비해 매우 좁으며 여러 방타의 집중 공격을 받는 경우가 거의 드물다. 이로 인해 안정적인 탱킹이 가능해지며, 공격력도 꽤 강력해서 대포류와 프로토타입 무기를 제외한 모든 방타 상대로 상성상 우위를 가지게 된다. 이러한 특징 때문에 무손실로 적 기지를 공략하기 가장 쉬운 유닛이다.
3.2. 단점
- 느린 기동성
기동성이 느려 돌발상황에 대처하기 힘들다. 특히 이 단점은 전함에서 더욱 두드러진다. 또, 작전에서 천천히 동력 전지 먹고 깨려다가 전지만 먹다 끝나는 경우도 허다하다.
- 투입시 전투정 에너지 소모
해변에 투입 시 탱크 한기당 2의 전투정 에너지를 소모한다. 위에 서술한 느린 기동성까지 문제가 되어 탱크로 침투 플레이는 힘들다.
- 인구대비 낮은 화력
탱크 자체의 화력은 준수하지만 상륙정당 최대 3기만 탈 수 있다. 때문에 주카를 쓰는 것에 비해 확실히 화력은 떨어진다. 특히 방어수준이 높은 기지를 털 때는 충격탄을 치고 충격탄 시간동안 최대한 건물에 많은 데미지를 줘야하는데 화력이 떨어지니 충격탄 효율이 영 좋지 못하다. 즉, 강약약강(...).
- 높은 인구수
유닛 인구수를 많이 먹기 때문에 탱크 2대를 태운 시점에서 3대가 가능해지기 까지 정말 기나긴 렙업을 해야하는것도 문제다. 본부 12레벨 때 한척당 최대 탑승 수는 2대지만, 19레벨 때도 여전히 2대다(..).
- 비싼 증원 비용, 시간
훈련비용이 비싼데다가 시간이 많이 걸린다.
4. 조합
4.1. 탱메
본부 15~16레벨 정도에서 잠깐 쓰이는 조합. 강화대포는 포격으로 파괴하고 대포라인은 충격탄을 치면서 하나씩 상대하는게 좋다.
4.2. 탱척메(포)
탱메 최종 업그레이드 버전. 탱크에 의무병을 붙여 탱킹하고 지뢰 제거와 후방 대포라인 선타격용으로 척탄병을 채우는 조합이다. 맵에 따라 포격수를 섞기도 한다.
4.3. 화탱탱
방화부대가 몸빵하면서 탱크가 후방지원하는 조합이다. 요즘은 방화부대가 대포나 프로토타입 무기에 맞고 고철이 되는 경우가 많아 잘 안쓴다.
4.4. 탱불
20레벨 이상 상륙정에 탱크를 3기씩 태우고 마그마 석상의 힘으로 미는 조합. 컨트롤 하기 힘든 방화부대 대신 불릿 이병이 몸빵치는 형식이다.
5. 전함에서
전함모드에서는 높은 체력과 DPS로 어느정도 맷집과 화력을 보장할수가 있다.
다만 배치시 소모되는 에너지와 '''느린 속도'''가 발목을 붙잡는데 이러면 제아무리 상대 엔진룸을 다 격파해도 시간차로 패배하는 일이 잦다.
6. 여담
- [image]
베타 시절때의 모습이다. 조종수가 여성이 아닌 남성이였고 탱크도 더 각져 있었다.
- 특수작전반 업데이트로 탱크의 공격모션이 추가되었다. 기존에는 포가 움직이지 않고 그냥 탄만 나갔는데, 이제는 포탄을 발사할 때마다 포가 움직인다.(주퇴운동.) 뭔가 어쩡정했던 공격모션이 제대로 수정된 셈. 하지만 중화기병은 아직도 가만히 서서 반동을 내지 않고 기관총을 쏜다(...).
- 붐비치 공식 시네마틱 모델은 차체가 모두 파란색으로 도배되어있는데, 어째서인지 게임 내 모델은 시네마틱 모델과는 다르게 주 장갑이 녹색으로 칠해져있었으나 추후 패치로 이제 전체적인 색상이 파랑색과 빨간색으로 나온다.
- 탱크를 개조하여 레이저 트론, 레인 메이커, 크리터 캐논을 만든듯 하다.
- 크기가 작아서 엔진도 작은지 속도가 느리다. [6]
[1] 20레벨 상륙정에 3기 탑승 가능.[2] 하지만 실질적으로는 탱크의 레벨이 헤비의 레벨보다 낮기 때문에 보통은 비슷하거나 조금 앞서는 수준이다.[3] 게임 진행시간을 계산하면, 메딕의 힐량이 방화탱크의 HP를 넘어선다. 즉, 자잘한 피해만 계속 들어오는 상황이라면 방탱보다 좀더 전투지속력이 좋다. 다만 탱메 조합은 충격포의 공격에 매우 치명적으로 전력이 약해지니 주의.[4] 단일 대상으로 꾸준딜을 넣기 때문에 암만 탱크라도 맞다보면 아프다... 대포보다 살짝 긴 사거리 때문에 비껴가기도 힘들고 이래저래 탱크에겐 귀찮은 적 시설물.[5] 당연하지만 그이유로 바주카포병과 사용은 어렵다. 같이 공격을 하면 바주카포병이 사거리가 짧아 더 앞으로 서버려서 행여 로켓발사기가 있으면 바주카포병이 순삭당하기 때문. 탱크사거리가 바주카 사거리보다 더 짧았다면 탱크가 기관총이나 화염방사기 로켓발사기등의 공격을 막아주고 바주카로 적건물을 순삭시키는 극강의 파괴조합이 되었을 것이다. [6] 탱크는 느리다는 인식이 있지만 차량이라 초중전차가 아니면 꽤 높은 기동성을 가지고 있다.