테일즈런너/맵/하드코어

 



1. 개요
2. 1차
2.1. (HC) 초스피드 블럭
2.2. (HC) 트레이닝 허들
3. 2차
3.1. (HC) 혼돈의 설국
3.2. (HC) 혼돈의 우주
4. 3차
4.1. (HC) 트레이닝 Mix
4.2. (HC) 닥터헬 연구소
5. 4차
5.1. (HC) 트레이닝 스피드
5.2. (HC) 박스 위를 샤샤샤
5.3. (HC) 슈퍼점프
6. 개발자
6.1. 개발자 페스티벌 2018
6.1.1. (HC) 초초초스피드
6.1.2. (HC) 바람의 나라


1. 개요


2016년 9월 7일 업데이트로 새로 생긴 모드로, 신나게 달리기의 중수 이상 8인/30인 달리기 채널에서 노아이템전만 플레이할 수 있고, 8인 달리기의 경우 팀전 플레이가 가능하다. 2024-04-18 22:51:31 현재 이용 가능한 맵들 중 혼돈의 세계 맵들은 스키를 탄 상태로, 닥터헬 연구소는 슬라이드를 타고 진행한다. 맵 카드는 모델이 된 맵의 카드를 받는다.
게임 중 탈락자가 발생할 수 있다는 점은 서바이벌과 비슷하나, 최후의 1인이 남는다고 해도 해당 유저가 완주 또는 탈락해야 게임이 끝난다는 점에서 차이를 보인다. 게임중 탈락자가 발생하는 시스템이기 때문에 운이좋다면 모든플레이어가 탈락하고 본인만 살아남아 실수하지 않고 천천히 주행하면서 완주를 할 수 있다. 대최증의 영향을 그나마 덜 받는 모드.
각 맵마다 제한 시간이 존재하고, 골인 지점에 맵별로 글귀가 하나씩 적혀있다. 제한 시간은 맵 길이만 생각하면 넉넉하게 주어지는 편이다.[1] 맵별 글귀는 아래와 같다.
'''등장 날짜'''
'''맵'''
'''적혀있는 글귀'''
2016년 9월 7일
초스피드 블럭
'''성공은 끝이 아니고 실패는 치명상이 아니다. 중요한 것은 계속 나아가는 용기다.'''
허들
'''끝날 때까지 끝난 게 아니다.'''
2016년 11월 9일
혼돈의 설국
'''過猶不及(과유불급)'''
혼돈의 우주
'''도전을 받아들여라. 그러면 승리의 쾌감을 맛볼 지도 모른다.'''
2017년 3월 29일
트레이닝 Mix
'''도전에 성공하는 비결은 단 하나 결단코 포기하지 않는 일이다.'''
닥터헬 연구소
'''들어올 때는 마음대로지만 나갈 땐 아니란다.'''
2017년 9월 13일
스피드
'''자신을 믿지 않는 녀석 따위는 노력할 가치도 없다.'''
박스 위를 샤샤샤
'''최고의 선은 흐르는 물과 같다'''
슈퍼점프
'''우리는 오늘은 이러고 있지만, 내일은 어떻게 될지 누가 알아요?'''
탈락이라는 요소가 존재하는 맵 특성상 힘이 낮은 유저는 밀치기에 당해 탈락하게 될 가능성이 높으니 조심해서 플레이해야 한다. 예외적으로 2017년 3월 29일에 추가된 닥터헬 연구소는 맵 특성상 유저들끼리 충돌하지 않기 때문에 힘 스탯을 걱정하지 않아도 된다. 한 가지 팁을 주자면, '''맵에 익숙해지기 전까지는 되도록이면 욕심 부리지 말고 침착하게 플레이해라.''' 몇 번 완주를 반복하고 나면 저절로 자신감이 생길 것이다. 다 그렇듯 경험이 최고의 공략이다. 하드코어 맵들의 표기상 난이도는 개발자 감사제 1차 맵들을 제외하고 모두 별 5개이나 체감 난이도는 천차만별이다.
참고로 하드코어 맵들은 블랙 삐에로가 만든다는 설정이다. 고수 런너들을 위한 맵을 만들어낸 것으로 보이며, 실제로 난이도도 어려운 축에 속한다. 그리고 블랙 삐에로의 난이도 높은 맵을 만들어내는 능력이 발전하고 있음을 보여주고 있다.[2] 바람의 나라, 뒤죽박죽, HC 초초초스피드 블럭, 우주분캔아무 맵[3] 등 개발자 맵들은 난이도가 더 높다.
운영진이 하드코어 어뷰징을 의식한 것인지, 2017년 8월 30일 패치로 하드코어 경험치 획득량을 하향시켰다. 그 때문에 스겜의 효율이 급감함과 동시에 배타임 이벤트 하드코어 방도 줄어들었다. 대신 유저들의 목표의식 유발을 위해 같은 날 패치로 하드코어 맵을 완주하면 경험치 보너스를 획득하도록 했다. 완주 시 10000의 경험치를 얻으며, 3위 안에 들었다면 경험치를 추가로 지급받는다(1위 10000, 2위 8000, 3위 5000).
2019년 11월 20일 업데이트로 랜덤 플레이를 선택할 수 있게 되었다.
아래 서술된 맵 목록 중 난이도가 따로 표기되지 않은 맵은 모두 ☆x5이다.
일부 맵들을 제외하고 반 이상의 맵이 설녀 맵의 BGM을 사용한다.

2. 1차


2016년 9월 7일 최초로 출시된 하드코어 맵이다.

2.1. (HC) 초스피드 블럭


블럭을 밟지 못하고 떨어지는 런너에게 나 블.랙.삐.에.로 님께서 게임 오버를 선사한닷!

한 개의 팁을 알려주지! "욕심을 내고 싶다면 그 만큼 실력을 키우는 편이 좋을거야."

실력이 없는 런너에게 빨리 가고 싶다는 욕심은 화를 부를 뿐이지. 킥킥 - 블랙 삐에로

기존에 있던 초스피드 블럭 맵을 개조해서 만든 맵이다.
원래 맵에 없던 깜짝 발판이 등장하고, 기존보다 블럭이 멀리 떨어져 있다. 이 점이 추락하면 즉시 탈락이란 점과 겹쳐 트레이닝 초스피드 블럭보다 난이도가 높다.
게임 시작 10초 안에 탈락할 수 있고 스겜 난이도가 낮아 배타임 맵으로 떠올랐었으나, 하드코어 맵에서 얻을 수 있는 경험치가 '''대폭''' 감소되어 배타임 스겜 맵으로서의 입지가 줄어들었다.
배타임 스겜 맵으로서의 입지가 줄은 후엔 '어둠의 경로'라 불리는 유저 간 아이템 거래에 쓰이는 맵이 되었다.
자동대시 특성상 점먹이 쉽게 걸리므로 점프 거리 조절에 더욱 신경써야 한다.

2.2. (HC) 트레이닝 허들


기존의 허들 맵과 비교를 거부한닷! 붉은 전기로 이루어진 허들에 충돌하면

자비 없이 게임 오버 시킬 거야!

나 블.랙.삐.에.로 님은 실력이 없는 런너에게 봐주는 법이 없다구! - 블랙 삐에로

기존 허들 맵에 붉은 전기를 추가한 맵이다.
트레이닝 허들맵처럼 허들을 넘어가면 된다. 일반 허들에 닿으면 넘어지고 붉은 허들에 닿을경우 탈락 한다.
트레이닝 맵들에 있는 허들과는 달리 한 번 넘어진 허들은 다시 서지 않는데, 30명이 한꺼번에 달리면 잠시 후 허들이란 허들은 탈락자를 발생시킨 흔적이 보이지 않는 붉은 허들마저도 죄다 넘어져 있는 광경을 볼 수도 있다. 테일즈런너를 오래 한 유저들이라면 알겠지만 이는 옵저버렉 현상 때문이다. 관전으로 다른 플레이어를 볼 때 분명히 장애물에 걸렸는데 멀쩡하게 달려가는 모습을 본 것을 생각하면 된다. 이 점을 이용해서 안전하게 기록 단축을 노릴 수 있다. 본인 화면상에 넘어진 상태로 보이는 허들은 장애물 판정이 없기 때문에 넘어져 있는 붉은 허들은 그냥 밟고 지나가도 상관 없다.

3. 2차


2016년 11월 9일 출시된 맵이다.

3.1. (HC) 혼돈의 설국


이번 맵에서는 낭떠러지에 떨어지거나 붉은 고통의 나무와 충돌을 하게 되면 게임 오버를 시킬 거야.

물론! 실력만 있다면 낭떠러지를 잘 이용해서 빨리 도착할 수 있을거야! 어렵겠지만 킥.킥.

게임오버~ 게임오버~ 신나는 노래~♪ - 블랙 삐에로

여타 하드코어 맵이 그러하듯 혼돈의 설국 맵을 개조한 맵이다.
곳곳에 붉은 고통의 나무가 등장하는데 부딪히면 탈락하며, 맵 곳곳에 있어서 잘 보고 피해가야 한다.
블랙 삐에로가 게임 시작 전에 준 힌트처럼 일부 낭떠러지는 잘 이용하면 기록을 꽤 단축시킬 수 있다.

3.2. (HC) 혼돈의 우주


어이~ 기존의 미적지근한 혼돈의 우주는 잊어버려!!

더욱 빨라지고 어려워진 코스를 스키를 신고 완주할 수 있을까?

다양한 장애물들이 너의 질주를 방해할거야!!

두 눈 크게 뜨고 다가오는 장애물을 잘 보고 피하라구!! - 블랙 삐에로

혼돈의 우주 하드코어 맵에 등장하는 탈락 장애물은 HC 허들에서 사용된 붉은 전기 허들, 해골 벽, 대시 발판 모양으로 된 탈락 발판, 막바지에 등장하는 붉은 폭탄공으로 지금까지 출시된 맵 중 장애물 개수가 가장 많다.
컨트롤 스탯이 어느 정도 된다면 장애물을 보고 피하는 건 그렇게 어렵지 않다. 마지막에 등장하는 폭탄공의 경우 원래의 폭탄공과 붉은 폭탄공이 동시에 나오기 때문에 검은 폭탄공에 맞고 넘어진 사이에 붉은 폭탄공을 맞고 탈락하는 경우가 생길 수 있으니 주의할 필요가 있다.[4] 맵 처음의 붉은 허들 구간을 지난 후부터 마지막 폭탄공 구간 전까지 대시 발판 효과가 적용된다.

4. 3차


2017년 3월 29일에 출시된 맵이다.

4.1. (HC) 트레이닝 Mix


이번 맵은 닿기만 해도 게임 오버가 되는 붉은 전기를 왕창 깔아놓았지~

다른 하드코어 맵들보다 훨씬 더 어려울 테니까 정신 바짝 차리라구~

과연 무사히 골인할 수 있을까 런너? 킥.킥. - 블랙 삐에로

철인3종경기의 달리기 구간을 개조한 맵.[5] 장애물은 붉은 전기와 폭탄공이 있고, 맵 중간중간에 슈퍼점프 발판이 등장하는데, 닥터헬 라이센스 3단계마냥 땅과 멀리 떨어져 있으며, 크기도 갈수록 작아진다. 맵 상의 붉은 전기는 움직일 때 빠르게 또는 한꺼번에 많이 움직이기 때문에 조금만 대시 및 점프 조절을 잘못해도 전기에 스쳐 탈락하게 될 위험성이 높아진다. 다만 구조 자체가 복잡한 것도 아니고 패턴도 금방 눈에 들어오기 때문에 몇 번 연습하다 보면 손쉽게 완주할 수 있다.

4.2. (HC) 닥터헬 연구소


여어~ 자료를 얻기 위해 닥터헬 연구소에 가봤었지?

닥터헬 연구소에서 영감을 얻어 이 블랙 삐에로님께서 획기적인 하드코어 맵을 만들어 냈단 말씀!

딱 하나만 명심해! 무조건 피해! 낄낄낄낄... - 블랙 삐에로

이름으로 보나 블랙 삐에로의 언급으로 보나 닥터헬 연구소를 모티브로 만든 맵이다. 다른 하드코어 맵들과 달리 '''횡방향'''으로 슬라이드를 타고 진행한다. 탈락장애물로는 붉은 전기와 붉은 슬라임이 등장하고, 아래에는 독극물까지 깔려 있다. 아무래도 시야가 진행 방향과 다르기 때문에 거리 조절에 실패해서 탈락으로 이어지는 경우가 많다. 이 맵 역시 능숙해지기 위해서는 많은 경험이 필요할 것이다. 여담으로 골인 지점에는 들어올 땐 맘대로지만 나갈 땐 아니란다라는 글씨가 있다. 반드시 대시를 써야만 통과할 수 있는 곳도 있으니 주의. 점프를 해야 되는 구간과 대시가 필요한 구간은 맵 뒷배경의 벽에 있는 노란/파란색 화살표를 보면 알 수 있다.
하드코어 허들과 달리 자신이 캐릭터 슬롯에 게임 시작 시 일정시간 무적 옵션의 펫이 장착되어 있다면 시작하자마자 나오는 붉은 슬라임 한개를 무시하고 지나갈 수 있다.
참고로 다른 하드코어 맵과 달리 닥터헬의 전용브금을 사용하는 유일한 맵이다. 다른맵들은 모두 설녀의 BGM을 공유한다.

5. 4차


2017년 9월 13일 출시되었다.

5.1. (HC) 트레이닝 스피드


내 머릿속엔 15초, 바뀌는 발판, 로맨틱, 성공적

성공적이 뭘 말하는 거냐구?

15초마다 바뀌는 발판을 잘 보고 로맨틱하게 잘 성공하느냐 하는 거지. - 블랙 삐에로

HC 혼돈의 우주 맵에서 등장했던 탈락 발판을 스피드에 추가한 맵이다. 상당한 양의 발판이 깔려 있으며, 15초 간격으로 대시/탈락 발판 여부가 바뀐다.[6] 그렇기 때문에 무수히 많은 플레이로 발판 패턴을 외우지 않는 이상 기록 단축이 힘들다. 대시점프를 이용해서 빠르게 진행하다가 대시가 부족해 대시발판에 착지했는데, 직전에 탈락발판으로 바뀌어 죽으면 깊은 빡침을 경험할 수 있다. 다음 바퀴로 바뀌기 직전에 나오는 발판 구간은 대시/탈락으로 바뀌는 간격이 상당히 빠르니 주의. 그러니 기록 욕심이 없다면 발판을 '''전혀 밟지 않고''' 플레이하는 것이 좋다. 그렇기 때문에 완주'''만''' 따진다면 하드코어 맵 중에는 그나마 난이도가 낮은 편.

5.2. (HC) 박스 위를 샤샤샤


물에 빠지게 되면 즉시 게임 오버야!

음표 발판을 밟고 조심조심해서 이동하도록 하자구! - 블랙 삐에로

락에 빠진/홀린 마도로스 죠 맵의 형식을 빌려온 맵이다. 서바이벌로 분류되는 맵이 아니기 때문에 유저 뒤에서 마도로스 죠가 쫓아온다거나 하지는 않으며, 물에 빠지면 탈락한다.
이 맵에서 가장 주의해야 할 박스는 잠수 박스이다. 점프 후 착지할 때 잠수 박스를 밟으면 박스가 상당히 깊게 빠지기 때문에[7] 그 박스를 밟자마자 다시 점프하지 않으면 물에 빠져 아웃된다. 일반 박스에서 달리다가 잠수박스에 올라가는 건 상관없고, 점프 후 잠수박스에 착지해야 가라앉는다. 그 외 중후반부에 나오는 작은 크기의 박스만 조심하면 어려울 것은 없는 맵이다. 맵이 직선에다가 장애물도 별로 없고, 익숙해지면 클리어 시간도 빨라지는 덕에 하드코어 맵 중에서 인기가 많다.

5.3. (HC) 슈퍼점프


슈퍼점프 맵 전체에 무시무시한 붉은 전기가 설치되었다고 해!

슈퍼점프 발판을 더 조심해서 밟아야 할 거야. 착지대시도 더 신경 써야 해!

자.. 한번 달려보자고~! - 블랙 삐에로

기존의 슈퍼점프 맵에 붉은 전기를 왕창 깔아놔서 하드코어화한 맵이다. 당연하겠지만 이 붉은 전기에 닿거나 밑으로 떨어지면 탈락한다. 물론 맵 초반부에 나오는 풍차에 맞아서 떨어져도 탈락하니 주의하자.
기존 슈퍼점프와 또 다른 차이가 있다면 그건 슈퍼점프 발판의 크기인데, 처음 발판은 원래 크기이지만 가면 갈수록 '''발판이 작아진다.''' 심지어 그 작아진 발판 뒤에 붉은 전기가 있기 때문에 대시 조절을 못 하면 전기에 맞아 탈락하게 된다. 덤으로 슈퍼점프 발판 이후 구간에서 노블레스 삐에로모자 or 불꽃모자류 등 팅모등으로 작정하고 대기탄후 상대방을 떨구는 유저들도 존재한다 기존 슈퍼점프 맵을 플레이할 때 슈퍼점프 발판의 정 가운데를 밟는다는 생각으로 플레이를 하다 보면 이 맵을 플레이하는 데에 어느 정도 도움은 될 것이다. 의외로 맵 자체 난이도가 그렇게 어렵지 않은데다 코너구간이 많아 뉴비들과 고인물들이 상당히 선호하는 맵중에 하나이다.

6. 개발자


개발자 이벤트 때 등장한 하드코어 맵들이다.

6.1. 개발자 페스티벌 2018


2018년 말에 진행된 개발자 페스티벌에서 등장했던 맵들로, 2019년 3월 20일 정식 추가되었다.
HC 뒤죽박죽은 2020년 5월 27일 뒤늦게 추가되었다.

6.1.1. (HC) 초초초스피드


안녕 런너들!! 런너들의 성원에 힘입어 초초초스피드 블럭맵의 난이도를 올린 하드코어 버전을 즐길 수 있게 되었어!!!

빨간 전기와 장애물을 피해서 시원한 스피드감과 게임 오버의 긴장감을 동시에 느껴봐!!!! - 블랙 삐에로

기존 초초초스피드 블럭에 빨간 전기가 추가되고, 낭떠러지 구간과 움직이는 발판들이 추가되었다. 후반 구간에 왼쪽은 속도가 빨라지지만 낭떠러지 구간과 빨간 전기가 있으며 작은 움직이는 블럭들을 밟고 진행해야 해서 어렵고, 오른쪽은 느리게 가지만 장애물이 별로 없고 피하기 쉽다. 이 맵을 처음 플레이할 때는 오른쪽을 추천하며, 익숙해지면 왼쪽 길을 추천한다.
다른 유저들과 같이 플레이할 땐 대부분 더 빨리 골 할 수 있는 왼쪽길로 가기 때문에 다른 유저와 플레이 할 때는 왼쪽길을 연습해서 가자. HC 초스피드과 비슷하게 초스피드 맵 특성상 점프키가 상당히 잘 인식되지 않는다.

6.1.2. (HC) 바람의 나라


옆으로 부는 바람을 조심해서 완주 해 보세요! 바람의 방향이 바뀔 수 있으니 조심해요! - 블랙 삐에로

바람이 불어서 오른쪽이나 왼쪽으로 캐릭터가 밀린다. 그리고 자동 대시의 판정이 나빠 대시가 매우 많이 끊긴다. 블럭 지형과 자동 대시라는 특성상 점먹이 매우 잘 걸리는 것 또한 난점이다. 바람을 잘 타면서 낭떠러지와 깜짝 발판을 피해 골 지점까지 가는 게 포인트. 배경음악은 돌아온 꼭두각시 스페셜 난이도의 음악을 사용한다.


[1] 하드코어 맵들은 출발지부터 끝까지 한 번만 달리면 되는 맵 아니면 3바퀴 맵이다. 3바퀴 맵들과 박스 위를 샤샤샤 맵은 3분, 박스 위를 샤샤샤 맵을 제외한 모든 일직선 맵은 2분의 제한 시간이 주어진다[2] 하드코어 맵들을 직접 플레이해 보면 알 수 있다. 나중에 나온 맵일수록 유저들이 체감하는 난이도가 높다. 물론 실력이 좋다면 모든 장비를 해제하고도, 심지어 최고속도가 '''1'''이어도 이론상 완주할 수 있다.단, 초초초 하코맵은 최고속도 스텟이 낮으면 마지막 왼쪽길을 절때로 갈 수가 없다.[3] 랜덤맵이 아니다,진짜 맵이름이다.인게임에도이렇게적혀있다.[4] 다만 폭탄공의 크기가 작고 속도도 느리기 때문에 대시를 쓰면서 점프하면 넘어갈 수 있다.[5] 그래서 그런지 게임 종료 시 철인3종경기 맵의 카드를 받는다.[6] 다만 직선 부분이 아닌 곡선 부분에서는 바뀌는 시간이 다르게 적용된다.[7] 그렇기에 바로 앞 순위와 붙은 상태에서 루트가 겹치게 되면 '''누군가는 아웃된다.''' 완주가 목표라면 거리 조절도 신경 써야 한다.