1. 개요
'''템플러''': 대시 스킬을 사용하면 잠시 무적이 되어 공격합니다.
템플러는
좀비고등학교 스토리 모드의 정공법을 사용하지 않는 특수 딜러이다.
설정상
이세빈.
2. 게임에서
[image]'''템플러'''
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'''전진 베기'''
|
[image]
|
데미지
| 40
|
공격 범위
| 1×4
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쿨타임
| 1초
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초당 데미지
| 40
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특수효과
| 무적상태로 3칸 대쉬, 0.75초간 무적
|
템플러의 일반공격. 전방 3칸을 돌진함과 동시에 시전한 위치에서 전방의 4칸까지 공격하고 0.75초간 무적상태가 된다. 벽에 대고 공격해도 전방의 4칸까지 데미지가 들어간다.
그런데 대시는 0.4초내로 끝나지만 0.5초간 움직일 수 없다. 즉 0.1초 이상의 경직이 생기는것. 그 사이에 렉이 걸려서 무적시간이 풀린 후 빠른 좀비에게 칸잡을 당할 가능성이 크다. 게다가 설정은 0.5초지만 칸을 움직이는 도중 전진베기를 쓸 경우 전진베기를 쓴 후 움직이던 칸을 더 가기 때문에 더 오래 움직이지 못한다. 좀비에게 쫒기는 경우 벽에 대고 전진베기를 시전할 경우 렉에 구애받지않고도 무적으로 나아가는것이 가능하다.
3칸 무적대쉬와 전방4칸 공격이 따로 분리되어있기에 전방이 막혀 있거나 라이드 탑승 등으로 인해 돌진이 불가능해도 사거리는 그대로이며 공격도 그대로 적용된다. 원거리딜러만 공격 가능한 미친과학자 좀비 처치나 소드맨은 활약 불가능한 라이더 스테이지도 쉽게 활약 가능. 이는 공격 시 우선적으로 4칸 앞의 적에게 대미지를 주고 3칸을 돌진하는 매커니즘이여서 그런 것이다.
[image]'''템플러'''
|
'''회전 베기'''
|
[image]
|
데미지
| '''100'''
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사정거리
| 자신의 위치를 중심으로 5x5
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쿨타임
| 11초
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초당 데미지
| 9
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템플러의 궁극기. 자신 주변으로 검을 휘두르며 큰 데미지를 준다. 쿨타임이 11초지만 데미지가 무려 100으로 단발 공격중 유이하게 세자릿수인 스킬이다
[1] 데드아이의 등장으로 최고대미지 타이틀을 내어줬다.
. 그래서 체력이 어중간한 적들은 다 한방에 죽는다.
좀비고등학교 모든 역할군중 한번에 제일 크게 데미지를 줄 수 있는 딜러. 하지만 회전베기는 궁극기 취급당하여 쿨타임이 매우 길다.
첫번째 스킬은 무적기, 두번째 스킬은 궁극기인걸 보면 난이도가 쉬워보이지만 절대 그렇지 않다. 회전베기는 궁극기라서 회전베기를 쓰고나면 전진베기로 11초간 버텨야하는데, 전진베기가 무적기라 한들 상술했듯 속도가 빠른 좀비가 역으로 덮칠 수 있기에 좀비에게 매우 근접해서 전진베기를 써야 하는 등 전진베기만 사용하면 꽤나 수고롭다.
초보들이 템플러로 자주 하는 실수는 거리 계산을 하지 않고 무작정 전진베기만 쓰는 것과 회전베기에만 의존해서 템플러를 고르는것이다. 무작정 전진베기만 썼다간 아예 허공에 죽도질만 하게 되거나 무적시간이 끝나고도 좀비와 겹쳐있어 바로 부상당하는 불상사가 생기며 회전베기는 데미지는 정말 높지만 쿨타임이 길어서 실질적인 효율은 매우 안좋다. 그냥 게임을 망쳐도 괜찮은게 아니면 회전베기에만 의존하기보다 차라리 다른 쉬운 역할군들을 고르는 것이 효율이 훨씬 높다.
2.1. 아포칼립스
트레이닝 센터에서 등장. 트레이닝 센터를 거쳐갔다면 이후 불새위키에서 랜덤으로 배정받을 수 있다.
아포칼립스 내에서의 역할은 주로 필드 돌진 혹은 몰잡 담당이며 가끔 서브딜을 넣어주거나 잡몹 어그로를 끌어준다. 리퀴드 킹이나 카니발 크라켄 등 몸집이 큰 보스에게 무적대시를 썼다가 보스의 몸속에서 무적이 풀려서 보스의 몸에 갇혀서 힐러가 살려주지도 못하는 경우가 생기니 주의.
- 노말모드 공략(문단 클릭시 읽기 가능)
'''스테이지'''
| '''중요도'''
| '''난이도'''
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트레이닝 센터
| ★★☆☆☆
| ★★★★☆
|
템플러 등장 스테이지. 플레이방식은 대부분 앞으로 나아가면서 좀비를 잡고가는게 좋은데, 이 경우 회전베기 없이 좀비들을 뚫고 나갈 자신이 있다면 회전베기로 경보기를 부수면서 가면 편하다. 경보기의 체력이 딱 100이라서 회전베기 한번에 부술수 있기에 팀원들의 수고를 덜어준다. 대신 2라운드는 체력 20%, 3라운드는 체력 50%가 강화되니 그만큼 공격력을 길러야 한번에 부술수 있으니 참고하자. 회전베기없이 돌진을 못하겠다면 경보기는 팀원에게 맡기고 회전베기로 잡몹을 모아서 잡을것. 전진베기만으로는 네칸을 인간보다 빠른 속도로 움직이는 폭주좀비는 잡기 꽤나 힘들고, 스피커 좀비, 덩치좀비는 체력이 100이 넘어서 회전베기를 써도 상대가 힘드니 주의. 보스인 카니발 크라켄은 몸이 크기 때문에 함부로 공격했다간 몸속에 갇혀서, 3칸 뒤에서 공격해야하기에 힘들다.
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불새언덕
| ★★★★★
| ★★☆☆☆
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매우 좋은 효율을 보여준다. 파닥좀비를 뒤따라가다가 파닥좀비가 죽거나 정렬을 이탈하면 비둘기 좀비가 떼로 랜덤으로 움직이면서 난동을 부려 곤란해지는데, 템플러가 있다면 체력 60짜리 비둘기 좀비들을 회전베기 한방에 다 처리할 수 있고, 비둘기가 난동을 부릴때에도 넓은 범위로 꽤나 많이 처리한다. 다만 어떤 공격이든 데미지를 5만 받는 주사벌레 좀비는 조심할것. 보스인 뮤턴트 몽키는 진화할수록 속도가 빨라지니 조심하자. 하지만 4단진화형태는 체력이 거의 없어서 회전베기 한번만 써도 체력의 30%는 깎을 정도로 제 할일을 다 할 수 있다.
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본관
| ★★☆☆☆
| ★★★☆☆
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필드전에서는 속도가 빠른 강화좀비만 조심하면 액체좀비와 경비좀비는 전진베기 한방에 죽고, 드럼통좀비는 느리고, 달리는 액체좀비는 한방향으로만 움직이니 쉽다. 하지만 보스인 리퀴드 킹은 몸집이 크고 움직임도 거의 없기에 한번 전진베기를 잘못썼다간 몸속에 갇혀버리기에 본관에서는 채용되지 않는 편이다.
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컴퓨터실
| ★★☆☆☆
| ★★★☆☆
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컴퓨터실의 구조가 장애물이 많아서 벽에 대고 전진베기를 사용하기 좋다. 필드전은 모든 좀비가 다 나온 후에도 1분이 남는데, 골칫거리인 연구복 좀비의 체력이 높은편이 아니라서 회전베기+전진베기면 다 쓰러진다. 알은 닿아도 죽지 않으니 부수기도 쉽다. 보스인 이블 아이는 이블 아이 자체를 공격하는건 책상 한두개를 돌면서 타이밍을 보고 벽을 두고 건너편에서 때려서 안정적으로 데미지를 주는것이 좋다. 각성 이블아이로 돌변하면 속도가 빨라지니 주의하자. 게다가 바닥에 가끔씩 손이 튀어나와 슬로우를 걸기에 고무 장화가 없으면 책상을 계속 바꿔가면서 공격해야한다. 잡몹이 소환될때는 5x5 사각형의 꼭짓점에 하나씩 소환되어서 회전베기 한방에 날려버릴 수 있지만, 중앙에 이블아이가 서있기 때문에 조금 기다렸다가 이블아이가 다른곳으로 갈때 회전베기를 사용하는게 좋다. 만약 팀에 셔터가 있거나 회전베기가 아까우면 다른 역할군에게 넘겨주자.
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도서관
| ★★★★☆
| ★★☆☆☆
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일자길인 도서관 특성상 템플러가 돌진하기 좋기도 하지만 두마리 이상의 좀비가 오면 전진베기를 썼다가 양쪽에서 오는 좀비에게 갇히는 경우도 있으니 주의. 책을 들고있는 좀비는 정면에서 오는 공격을 완전히 막기 때문에 뒤돌아본 상태로 회전베기를 해서 없애거나, 도서관의 구조를 이용하여 벽에 전진베기를 사용할때 4칸 앞에 공격되는 것을 이용해서 없애야한다. 보스인 슬리핑 라바는 몸집이 크긴 하지만 계속 양옆으로 움직이기 때문에 전진베기로 몸을 뚫고 지나갈 수 있다. 참고로 책장의 체력이 90이라 회전베기 한방에 박살나는데, 회전베기를 잘못쓰면 책장 4~6개는 한방에 부서지기 때문에 주의해야한다.
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생태학습 공원
| ★★★★★
| ★★☆☆☆
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무적을 이용해서 알 좀비를 터뜨리고 다니기 좋다. 게다가 두더지 좀비를 빼면 속도는 빠른데 체력이 많은편이 아니라 모아서 회전베기로 잡으면 상당히 좋다. 보스인 크리처 버드는 중앙의 4칸짜리 리타이어 구멍을 조심하면서 전진베기로 잡아주자.
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사이키 클럽
| ★★★☆☆
| ★★☆☆☆
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범위공격으로 맥스에게 다가가는 말 좀비를 빠르게 처치 할 수 있다. 하지만 그 이후 전진베기만으로는 좀비를 저지하는게 어렵다. 아래쪽 긴 무대에서 왼쪽/오른쪽을 보면서 타이밍 맞게 전진베기를 시전하면 무대위로 올라가던 말 좀비가 공격에 맞으면서 체력을 조금씩 깎을 수 있다. 보스인 유니콘 좀비는 전진베기로 잡기 쉽다. 실수로 분신을 건드렸을경우 한방에 큰 데미지를 주면서 빠르게 분신을 처치하게 할 수 있다.
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배틀 스트로윙 보스전
| ★★★☆☆
| ★★★☆☆
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템플러의 포지션은 잡몹담당. 잡몹을 어느정도 처리하면 보스를 치러가자. 공격력을 100%이상 기르면 베이비 아수라 좀비를 한방에 없앨 수 있고, 보통 보스를 파이어맨이나 엄브렐러로 벽에 고정시키는 플레이가 많기에 전진베기를 잘못쓰면 벽에 박은 상태로 무적이 풀려 부상을 입는다. 참고로 스트로윙이 땅을 가르고 액체를 주입할때 전진베기를 시전하면 배틀 스트로윙에게 부상을 입지는 않더라도 공격봉쇄는 그대로 적용되기에 핸드크림이 없으면 보스 공격은 꿈꾸지 않는게 좋다.
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배틀 스쿼드 보스전
| ★★☆☆☆
| ★★★☆☆
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고정 데미지를 받는 주사벌레, 공격받으면 공격봉쇄 가스를 뿜는 썩은 달걀 좀비를 제외하면 Dr.에그를 잡을땐 나름 선전하지만, 슬로우 오라를 키고 쫒아오는 글리치독은 전진베기가 무적에 대쉬지만 사용 후 경직 때문에 도망치기 용으로는 쉽지 않고, 전진베기 때문에 안전지대가 알파 근처의 얼마 되지 않는 공간뿐인 알파 3페이즈에선 잘못하면 타겟팅 폭탄을 안전지대에 겹쳐 팀킬하는 상황까지 나올 수 있는데다 패턴을 사용하지 않는 도중엔 알파가 랜덤 이동이라 공격 맞추기도 쉽지 않다. 조심할 것.
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고정 데미지를 받는 주사벌레, 공격받으면 공격봉쇄 가스를 뿜는 썩은 달걀 좀비를 제외하면 Dr.에그를 잡을땐 나름 선전하지만, 슬로우 오라를 키고 쫒아오는 글리치독은 전진베기가 무적에 대쉬지만 사용 후 경직 때문에 도망치기 용으로는 쉽지 않고, 전진베기 때문에 안전지대가 알파 근처의 얼마 되지 않는 공간뿐인 알파 3페이즈에선 잘못하면 타겟팅 폭탄을 안전지대에 겹쳐 팀킬하는 상황까지 나올 수 있는데다 패턴을 사용하지 않는 도중엔 알파가 랜덤 이동이라 공격 맞추기도 쉽지 않다. 조심할 것.
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3. 평가 '''여태껏 볼 수 없었던 짧은 쿨타임의 무적기 와 압도적인 한방 데미지 를 지닌 특수 딜러''' '''실질적인 효율은 떨어지고 난이도는 높은 역할군''' 무적으로 3칸을 대시하는 전진베기의 쿨타임은 1초. 이는 백어택커의 무적대시인 5초보다 훨씬 짧고, 언터처블이 11초마다 4초간만 무적상태를 유지할 수 있는데다 일부 공격에 무적이 발동되지 않는다는 점을 보면 템플러의 무적은 그 어느 역할군보다도 더 길다. 게다가 좀비고에 존재하는 최강의 데미지를 가진 스킬까지 있어서 템플러의 인기는 하늘을 찌른다. 실제로 픽률도 제일 높은편. 다만 다른 딜러들은 대부분 무기를 휘두르거나 투사체를 발사하는 형식인데 반해 템플러의 전진베기는 남다른 공격방식에 어려움이 많다.
'''장점''' *'''압도적인 단발 폭딜''' 전진 베기의 데미지는 40이고 회전 베기의 데미지는 100이다. '''11초마다 단발 공격으로 140의 데미지를 안정적으로 넣을 수 있다.''' 크리티컬이 발생하면 더욱 무시무시해진다. *'''이론상 안정적인 공격 스킬''' 전진베기의 무적이라면 대부분의 곤란한 상황에서 쉽게 빠져나올 수 있다. 특히나 패턴형 보스를 상대할때 전진 베기를 타이밍에 맞춰 사용하는것 만으로도 모든 패턴을 피할 수 있을 정도. *'''무적대쉬를 이용한 수월한 돌진''' 전진베기는 잠시 무적이 되지만 강제로 앞으로 이동해서 안정성이 약간 떨어진다. 하지만 벽에 대고 대쉬를 하면 강제이동 없이 더 안정적으로 돌진이 가능하고 전진베기의 쿨타임이 길지 않아서 좀비를 제쳐두고 돌진하기 쉽다. 거기다가 넓은 범위에 큰 데미지를 주는 회전베기까지 있으니 좀비를 몰아서 잡을때 최고의 성능을 자랑한다. '''단점''' *'''전진 베기의 허점''' 몸통이 커다란 좀비의 경우 잘못하면 몸속에 갇혀서, 3칸뒤에서 공격해야하기 때문에 딜을 넣는데 애를 먹을 수 있다. 그리고 템플러의 전진 베기는 대시 후 약간 경직되는게 짧지 않아서, 대시 직후 움직이기 시작할 무렵에 무적이 끝나기 때문에 속도가 빠른 좀비에게 반격을 당하기 마련이다. *'''심한 칸잡 렉''' 체험해보면 알겠지만 전진베기 직후 빠른좀비가 쫒아올때 칸잡이 심해서 쉽게 잡힌다. 이는 템플러에게 매우 치명적이다.
템플러에게 초점을 맞춰 템플러에게 이득을 주는 역할군과 손해를 주는 역할군을 작성. *상성이 좋은 역할군 *슈퍼스타, 꽹과리꾼: 좀비들을 모아 회전베기로 한방에 처치하는 것을 쉽게 도와준다. *슬로우를 걸 수 있는 역할군: 템플러가 상대하기 버거운 빠른 좀비를 느리게 만들어 전진베기를 더욱 안정적으로 만든다. *상성이 나쁜 역할군 *푸시를 거는 역할군: 좀비를 무적으로 지나쳐 왔는데 뒤에서 푸시로 좀비를 템플러에게 밀어내면 템플러는 꼼짝도 못하고 부상당한다. *상황에 따라 다름 *파이어맨: 템플러가 안정적으로 딜을 넣을 수 있게 도와주기는 하지만 스턴 면역인 좀비를 상대론 좀비의 동선을 꼬이게 만들어 오히려 짐이 되는 경우가 많다. 템플러의 실력이 꽤 된다면 혼자 상대하게 하는게 좋다.
4. 점령전
| [image]'''템플러'''
|
'''전진 베기'''
|
[image]
|
데미지
| 40
|
공격 범위
| 1×4
|
쿨타임
| 1.5초
|
초당 데미지
| 26.6
|
특수효과
| 무적상태로 3칸 대쉬, 0.5초간 무적
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[image]'''템플러'''
|
'''회전 베기'''
|
[image]
|
데미지
| 75
|
사정거리
| 자신의 위치를 중심으로 5x5
|
쿨타임
| 11초
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초당 데미지
| 6.8
|
전진베기의 쿨타임이 늘고 대시 무적 시간이 줄어들었다. 회전 베기의 데미지 역시 25 하향되었다.
끊임없이 이동하며 무적으로 적의 공격을 피해다니는데, 끊임없이 이동하면서 상대방의 예측을 복잡하게 만들 수 있고, 무적기능은 한방데미지가 강력한 역할군들에게 좋다. 특히나 같은 템플러도 회전베기를 전진베기로 피할 수 있단점.
궁극기인 회전베기는 범위도 넓어서 사용하면 거의 100% 명중시키는데다 데미지도 무시무시해서 템플러는 난전 중에 좋은 픽으로 꼽힌다.
하지만 문제는 난이도. 회전베기는 대충 써도 맞아서 괜찮아도 전진베기의 난이도가 꽤 높다. 난전중 자기 자신에게도 혼란을 줄 수 있다.
- 장점
- 끊임없이 이동하여 혼란을 줌
- 전진베기의 무적
- 회전베기의 어마무시한 데미지와 넓은 범위
- 단점
5. 기타
어썸 코믹스에서 밝히기를 원래 회전베기의 데미지는 더 필살기답게 '''300'''으로 설정할 예정이었다 하는데, 이럴경우 초당데미지는 '''67'''이된다. 밸런스를 위해 쿨타임을 늘리거나 했겠지만 300의 데미지는 악명높은 검도좀비를 비롯한 거의 모든 좀비가 한방에 죽는 수치라 현재의 100으로 하향되었다.
데드아이 나오기 전까지는 최강의 딜역할군이었다.
브롤스타즈의
모티스와 능력이 비슷하다. 긴 쿨타임과 높은 난이도 자신을 중심으로 원형으로 공격하는 공격기가 있다는 점은 같지만 이쪽은 원형 공격이 궁극기가 아닌 부가 공격이고 일반 공격에 무적이 없다.
5.1. 노리미트 모드
노리미트 모드에서도 역시 템플러를 고르는 사람이 많다. 플라잉 짹짹밤 등의 폭발형 잡몹의 경우 무적 상태에서 접촉해도 폭파해서 사라지기 때문에 전진 베기로 플라잉 짹짹밤을 없앨 수도 있다. 단, 리타이어상태로 만드는 배출구나 오드리의 줄기는 전진베기로 무시하지 못한다. 이점은 주의할것.
올 템플러 조합으로도 플레이 가능한데, 한방에 '''1120'''의 데미지를 가할 수 있는 수준이다.
진격의 좀비 ep0에서는 3라운드 좀비 디펜스에서 해금된다.
히어로즈 ep2에서 템플러를 할 경우 0라운드에서 전진베기 기술이 사라진다.
5.2. 트롤픽 취급?
'템플충'이라는 단어가 생길 정도로 매 게임마다 초보 고수 할거없이 템플러를 잡는사람이 많다. 무적기에 광역범위의 회전베기까지. 상당히 겉으로보기에는 멋지기 때문.
그러나 장점도 크지만 조작이 힘들어서 템플러를 고르는 사람들은 대부분 템플러의 위력을 절대 발휘하지 못한다.게다가 템플러 자체의 효율은 dps49지만 회전베기는 신중한 사용을 요구하기 때문에 실질적으로 초당 공격력은 더 떨어진다. 좀 멋져보인다고, 혹은 재밌어서 템플러를 고르는 경우가 허다하지만 클리어를 목적으로 템플러를 고르는경우는 거의 없다. 그런데 템플러를 무작정 고르는 유저들이 있는데 진짜 잘쓰는사람은 잘쓰지만 초보들은 템플러의 어려운 컨트롤이 불가능하다.
아포칼립스 트레이닝센터 스테이지에서 초보자에게는 차라리 비교적 쉽고 안전한 피쳐를 추천한다.
템플러를 선택할거면, 빠른좀비는 최대한 근접해서 공격해야 한다거나 전진베기 직후 경직을 조심해야 한다거나, 회전베기에만 의존해서는 안된다는 이론상의 이해도부터, 여러번 연습하면서 실질적인 컨트롤도 익힌 후에 선택하는게 좋다.
하지만 템플러를 고를 수 있는게 노리미트 모드와 랜덤으로 스테이지가 결정되는 아포칼립스 뿐이라, 항상 혼자서 연습할 수 있는곳이 없어서 공식적인 지원도 필요해 보인다.
6. 관련 문서