1. 국가 특성
기사들의 고향 엠펠. 수도 시가지에 솟아오른 드높은 첨탑과 장인들이 영웅의 영전에 바친 거대한 조각상은 왕국의 번영을 단적으로 상징합니다. 엠펠의 기사들은 알려진 세계를 수호하기 위해 문명의 최전선에서 외부 세계의 적들과 맞서왔습니다. 제국이 붕괴했다면, 이제는 전 세계의 대혼란과 맞서 싸울 때입니다.
- [image] 영웅심 적을 죽일 때마다 공격력이 상승합니다. 특정 수준에 다다르면 상위 유닛으로 승급합니다.
- [image] 정의로운 통치 매 턴 세금을 거둘 때 부패율이 크게 감소합니다.
2. 유닛
2.1. 봉건 시대
- 디펜드 방패를 치킵니다. 이동 속도가 50% 감소하나 화살 공격 유형으로 받는 피해 또한 50% 줄어듭니다. 활성화/비활성화가 가능합니다.
디펜드 기술이 있는 경보병으로 배럭 공통 유닛의 라이트 풋맨을 대체하는 유닛이다. 라이트 풋맨보다 비용이 조금 비싼 대신 수도에서 강화 연구를 할 때마다 능력치가 널을 뛰듯 상승한다. 제정 시대까지 강화 연구를 끝까지 마치면 막강한 가성비를 보여주는 전열. 다만 초반에는 일반 라이트 풋맨과 별 차이 없이 약하므로 솔저만 믿고 들이박다가는 참패를 면치 못한다. 국가 특성으로 승급 시 베테랑 솔저가 된다.
- 돌진 돌진 상태가 됩니다. 이동 중 충돌하는 모든 유닛을 튕겨내며, 이동 명령이 아닌 다른 명령을 받을 시 돌진 상태가 해제됩니다.
- 군마의 함성 주변 적 유닛의 원거리 공격력을 50% 감소시킵니다.
배럭 공통 경기병 유닛이다. 처참한 가성비와 믿을 수 없이 약한 맷집으로 어디에 써야할지 고민스러운 유닛이니 가급적 쓰지 말도록 하자.
배럭 공통 궁병 유닛이다. 다수를 모아서 굴리면 화살 저항이 없는 유닛에는 그럭저럭 괜찮은 화력을 보여준다. 보조 화력으로 쓰기에 적절한 유닛이지만 〈디펜드〉 같은 화살 저항 기술이 있는 유닛에는 전혀 피해를 주지 못하고 생산 시간도 제법 긴 편이므로 적재적소에 활용해야 한다.
- 건설 구조물을 지을 수 있습니다.
- 방어탑 흔한 방어탑입니다.
- 요새 단단한 방어탑입니다.
- 수리 건물과 기계를 수리합니다.
건설과 수리에 쓰인다. 특히 수리는 효율이 좋은 편으로, 다량의 빌더를 각 수도 지역에 수비 병력과 함께 깔아두면 승리 타이머 동안 수도 함락을 막는 데에 상당히 도움이 된다.
- 힐 아군 유닛을 치료합니다. 기계 유닛과 건물 유닛은 치료하지 못합니다.
템플 공통 유닛인 힐러다. 극강의 가성비를 자랑하는 유닛으로 전열이 버티는 시간을 크게 늘려준다. 이 유닛을 얼마나 확보했느냐에 따라 초반 전투의 승패가 갈릴 정도. 다만 보유 전열에 비해 힐러가 과하게 많으면 효율이 급락하므로 초반 이후에는 적절히 자원을 분배해 화력을 담당할 후열도 갖추는 편이 좋다.
- 디펜드 방패를 치킵니다. 이동 속도가 50% 감소하나, 화살 공격 유헝으로 받는 피해 또한 50% 줄어듭니다. 활성화/비활성화가 가능합니다.
- 축복 아군 유닛 하나를 축복해 대상 유닛의 방어력과 공격력을 증가시킵니다.
템플에서 생산 가능한 부족 시대 유닛으로 힐러와 더불어 소수라도 있고 없고의 차이가 큰 유닛이다. 축복이 무척 강력한 강화 기술이므로 한두 기라도 뽑아두는 편이 좋다. 축복은 수동 시전으로 설정해 중요한 전투에서 쓰도록 하자. 가성비까지 뛰어난 힐러와는 달리 비용이 매우 비싸므로 잘 관리할 필요가 있다.
- 공성 공격 이 유닛에 공격당한 구조물은 수리 속도가 감소합니다.
- 공성 병기 화살 공격 유형으로 받는 피해가 80% 줄어듭니다. 기계·건물 유닛이 아닌 유닛은 공격할 수 없습니다.
워크샵 공통 공성기 유닛이다. 굳이 여러 대를 생산할 만큼 필요한 유닛은 아닌 데다 비용도 적잖게 드니 시작 시에 주는 기본 캐터펄트 2기를 잘 살려서 굴리는 쪽이 이득.
- 어스퀘이크 대상 범위에 지진을 일으켜 범위 내 모든 유닛의 이동 속도를 크게 떨어뜨립니다.
- 사이클론 대상 지점에 돌풍을 불러 돌풍이 지나가는 주변의 모든 유닛을 일정 시간 동안 하늘로 띄웁니다. 하늘로 띄워진 유닛은 행동 불능의 무적 상태가 됩니다.
룬을 먹는 마법 유닛으로 어스퀘이크가 은근히 좋은 기술이라 부족 시대 단계의 유닛임에도 제정 시대에도 때에 따라 쓰이는 경우가 종종 생긴다.
- 공성 병기 기계·건물 유닛이 아닌 유닛은 공격할 수 없습니다.
- 태우기 대상 아군 유닛을 탑승시킵니다.
- 승선 범위 내의 아군 유닛을 탑승시킵니다.
해양을 이용해 병력을 수송 가능한 수송선이다. 기계 유닛으로 분류되며 같은 기계 유닛만 공격할 수 있지만, 가까운 일반 유닛에게도 화살을 쏘는 자동 공격이 있다.
지도의 남서쪽에 금광으로 표시되어있는 발레리아와 교역할 수 있다. 대단한 건 아니고 비콘 안에 배가 들어갔다 일정 시간 후에 나와서 항구로 돌아가면 금을 얻는 구조. 들어갔다 나오는 시간이 상당히 길기 때문에 항구의 거리에 따라 다르지만 땅 하나에서 둘 정도의 가치밖에는 없다. 다소 감성적인 컨텐츠인 셈. 캐러벨은 적에게 주는 현상금이 매우 높기 때문에 제해권을 잡아놓은 상태에서 운용해야 한다.
2.2. 왕정 시대
- 디펜드 방패를 치킵니다. 이동 속도가 50% 감소하나, 화살 공격 유헝으로 받는 피해 또한 50% 줄어듭니다. 활성화/비활성화가 가능합니다.
- 왕국 검술 일정 확률로 강한 공격을 해 큰 피해를 줍니다.
디펜드 기술이 있는 중보병으로 배럭 공통 유닛의 해비 풋맨을 대체하는 유닛이다. 왕정 시대 유닛이지만 이 유닛은 제정 시대에 가야 진가를 발휘하는데, 제정 수도에서 연구 가능한 왕국 검술을 찍고 나면 능력치에 비해 비용이 다소 비싸다 싶었던 유닛이 전열에 서서 적 화력을 버티며 후열 수준으로 화력까지 내는 만능 유닛이 된다. 솔저가 승급하면 베테랑 솔저가 된다는 점을 잘 활용해, 값싼 솔저로 상대방 저위 병력과 소모전을 유도하면 솔저의 훌륭한 가성비 덕에 베테랑 솔저가 꽤나 모이는 결과를 볼 수 있다.
- 돌진 돌진 상태가 됩니다. 이동 중 충돌하는 모든 유닛을 튕겨내며, 이동 명령이 아닌 다른 명령을 받을 시 돌진 상태가 해제됩니다.
- 야수의 함성 주변 적 유닛의 원거리 공격력을 70% 감소시킵니다.
- 중무장 기병 80% 확률로 화살 공격 유형으로 받은 피해량을 20만큼 무시합니다.
- 왕국 검술 일정 확률로 강한 공격을 해 큰 피해를 줍니다.
약간 저렴한 비용과 그에 상응하는 능력치를 지닌 중기병이다. 왕정 시대까지는 별 특징이 없는 그저 그런 중기병이지만, 제정 시대에 진입해 왕국 검술 연구를 하면 근접기병으로도 활용 가능하다. 근접기병이 드문 판토에서 근접기병으로 쓸 수 있다는 점도 좋은데 충격기병으로까지 쓸 수 있는 다능한 유닛이다.
- 방진 돌진하는 유닛을 막습니다. 〈괴물〉 속성을 지닌 유닛의 공격에도 튕겨나가지 않습니다.
도끼창을 쓰는 보병으로 엠펠이 보유한 유일한 창병이다. 가격이 싸지 않고 능력치도 썩 좋지 않아 가성비가 떨어지기에 주력으로 운용하기에는 좋지 않다. 같은 왕정 시대 유닛인 베테랑 솔저가 무척이나 훌륭하므로 할버디어는 대괴물이나 대기병 용도로만 쓰이는 편.
아처의 상위 유닛으로 왕정 시대 때 해금되는 궁병 유닛이다. 생산에 국력이 들어가는 비싼 유닛이며 그만큼 아처보다 강한 공격력을 갖추고 있다. 그러나 궁병이 다 그렇듯 〈디펜드〉를 사용한 방패병 앞에서 한없이 무용하기 때문에 같은 후방 화력 역할인 발리스타에 비해 사용 빈도가 낮다.
- 뿔피리 뿔피리를 불어 주변 유닛의 공격력과 이동속도를 증폭합니다.
깃발을 들고 있는 보병으로 생산에 룬을 사용하는 룬 유닛이다. 뿔피리는 한 번 불어주면 아군의 화력이 무지막지하게 올라가는 고효율 기술로 범위와 지속시간도 상당하기 때문에 하나 정도는 꼭 뽑아서 운용하는 편이 좋다. 가성비가 몹시 좋은 유닛으로 왕정 때 살짝 애매한 엠펠의 화력을 뒷받침해준다. 단, 스탠다드 베어러가 죽으면 광역 범위 내 아군 공격력이 저하되기 때문에 죽지 않게 세심하게 주의를 기울여야 한다. 뿔피리만 불고 안전하게 뒤로 빼놓는 것이 좋다.
- 블러드러스트 아군 유닛 하나의 공격 속도를 증폭합니다.
- 어볼리시 매직 적에게 사용된 강화 마법이나 아군에게 사용된 약화 마법을 해제합니다.
왕정 시대에 해금되는 템플 유닛으로 보유 기술 중 블러드러스트가 아군을 크게 강화해 준다. 가격이 상당하지만 공격력이 높아 화력도 어느 정도 나오기 때문에 어이없이 죽지 않게 잘 관리하며 일정 수는 운용하는 편이 좋다. 특히 제정 이후 크루스닉을 사용하는
페리스와 상대 시 어볼리시 매직이 꼭 필요하기 때문에 다수를 뽑게 되는 유닛.
- 마법 면역 마법이 통하지 않습니다.
- 프로스트 어택 공격에 냉기 효과를 추가하여 공격한 유닛의 이동 속도를 일정 시간 동안 낮춥니다.
- 프로스트 노바 냉기의 파장을 터트려 대상 유닛에 큰 피해를, 대상의 주변 유닛에는 작은 피해를 줍니다. 피해를 받은 유닛은 이동속도가 일정 시간 동안 느려집니다.
- 프로스트 볼트 적 유닛 하나를 일정 시간 동안 기절 상태로 만들고 피해를 줍니다.
- 고왕국 검술 공격 시 일정 확률로 강한 공격을 합니다.
근접전을 하는 마법사라는 독특한 유닛으로 다양한 기술을 보유하고 있는 왕정 시대 마법 유닛이다. 크게 좋은 기술은 없지만 나쁜 기술도 없이 괜찮은 기술을 보유하고 있고 공격력도 강하지만 허약한 맷집 때문에 다루기가 까다롭다. 기술도 쓰고 전투도 해야 값어치를 다하는 유닛이지만 그러기가 힘든 것이 단점. 싸지 않은 비용에 룬을 많이 쓰기 때문에 호불호가 갈리는 유닛이다.
- 공성 병기 화살 공격 유형으로 받는 피해가 80% 줄어듭니다.
- 관통 화살 공격 시 날리는 거대한 화살은 공격한 유닛의 뒤에 있는 유닛까지 피해를 줍니다. 좁은 부채꼴 범위로 피아를 구분하지 않습니다.
- 투망 사격 공중 유닛을 공격 시 일정 확률로 그물을 발사해 일정 시간 동안 유닛을 묶고 지상으로 끌어내립니다.
워크샵에서 생산 가능한 유닛으로 특이하게도 공성기 유닛이나 공성 공격 기술이 없다. 때문에 방어탑이나 요새 등을 공격할 때 효율이 낮지만 대신 공성기임에도 일반 유닛을 공격할 수 있다. 공격력이 어마어마하므로 사실 공성 용도보다 이쪽을 보고 쓰는 편. 비용이 상당하지만 그 이상의 화력을 보여준다. 몇 대의 발리스타로 공격 몇 번만 해도 전열 한 쪽을 무너뜨리는 수준. 다만 관통 화살이 아군 유닛도 공격하므로 적 전열과 아군 전열이 모두 쓸려 나가는 단점이 있다.(...) 스탠다드 베어러의 뿔피리 효과를 받기 때문에 같이 운용하면
카즈모운의 오르간 포 뺨치는 화력을 낼 수 있다.
- 서먼 파이어 엘리멘탈 불의 정령을 소환합니다. 소환한 불의 정령은 일정 시간이 지나면 사라집니다.
- 플레임 웨이브 전방으로 불의 파동을 날려 일직선상에 있는 적 유닛에 피해를 줍니다.
- 플레임 실드 유닛 하나에 일정 시간 지속하는 구형의 불꽃을 둘러 대상 유닛의 주변에 피해를 줍니다.
왕정 시대의 공통 마탑 유닛으로 불과 관련된 기술을 사용하는 마법 유닛이다. 룬도 많이 쓰는 데다가 가성비도 좋지 않은 유닛이지만, 이 유닛을 사용하는 이유는 플레임 웨이브 때문이다. 대개의 경우 룬을 모두 사용하면 최대 셋까지 생산 가능한데, 세 명으로 한 번에 플레임 웨이브를 집중하면 약한 전열이나 후열을 순삭할 수 있다. 중소규모 전투에서는 굉장한 위력을 보여준다.
2.3. 제정 시대
- 돌진 돌진 상태가 됩니다. 이동 중 충돌하는 모든 유닛을 튕겨내며, 이동 명령이 아닌 다른 명령을 받을 시 돌격 상태가 해제됩니다.
- 렐릭 아머 화살 공격 유형으로 받는 피해가 60% 줄어듭니다.
- 마나 실드 짧은 시간 동안 신비로운 방어막을 펼쳐 렐릭 나이트가 받는 모든 피해를 렐릭 나이트의 마나로 흡수합니다.
- 글레이셔 노바 전방으로 수많은 얼음장을 쏘아 적 유닛에 피해를 주고 일정 시간 기절 상태에 빠지게 합니다.
- 왕국 검술 일정 확률로 강한 공격을 해 큰 피해를 줍니다.
- 괴력 이 유닛의 공격이나 기술은 대상을 날려버립니다.
엠펠의 최종 병기로 판토에서 둘째 가라면 서러워 할 강력한 유닛이다. 기계 유닛이라 힐을 받을 수 없고 공성 병기에 공격받는다는 단점이 있지만 막강한 방어력으로 이를 무시한다. 능력치도 아주 좋고 기술도 강력한데다 룬도 적게 사용해 다수를 운용 가능하기 때문에 최종 병기 그 자체. 스스로 마나를 회복하지 못하기 때문에 마나 실드를 잘 사용해 마나를 획득해야 한다.
- 공성 공격 이 유닛에 공격당한 구조물은 수리 속도가 감소합니다.
- 지점 공격 대상 지점을 포격합니다. 피아를 구분하지 않습니다.
- 공성 병기 화살 공격 유형으로 받는 피해가 80% 줄어듭니다. 기계·건물 유닛이 아닌 유닛은 공격할 수 없습니다.
제정 시대의 공통 워크샵 유닛인 대포로 강력한 원거리 공성 유닛이다. 방어 구조물이나 빠른 건물 점령에도 좋으나, 버닝 아처가 있는 다크니스는 공성 성능보다는 고질적인 단점인 화력 부족을 메우기 위한 화력을 보고 사용하는 편.
- 리턴 투 머드 바위 골렘을 소환합니다. 바위 골렘은 일정 시간이 지나면 사라집니다.
- 메테오 스크라이크 하늘로부터 운석을 떨어뜨려 범위 내 적 유닛들에 피해를 주고 기절 상태에 빠지게 합니다.
- 매스 텔레포트 아군 유닛 한 기를 선택합니다. 아크 위저드와 그 주변 유닛들이 선택한 아군 유닛에로 이동합니다.
제정 시대의 공통 마탑 유닛. 능력치는 좋지 않지만 보유한 기술이 버릴 것이 없으며 활용도가 매우 높아 다양하게 쓸 수 있는 유닛이다. 특히 초장거리 공간이동인 매스 텔레포트가 몹시 좋은 기술이라 이거 하나 보고 사용하는 경우도 많다.
3. 특징