패닝

 

1. 리볼버 사격술 리볼버 패닝
2. 인물의 성씨
2.1. 실존 인물
3. 음악 용어


1. 리볼버 사격술 리볼버 패닝


리볼버 항목의 6문단 참고.

2. 인물의 성씨



2.1. 실존 인물



3. 음악 용어


사람은 귀가 2개이므로 스테레오 음원에서는 왼쪽 귀와 오른쪽 귀에서 각각 다른 소리를 들을 수 있는데, DAW에서 각 트랙마다 있는 양쪽 귀의 음량 비율을 '팬'이라고 하고[1] 이 팬을 조절하는 것을 패닝이라고 한다. 패닝을 잘만 사용하면 음악에 입체감을 더할 수 있다. 이를 입체음향이라고 한다.

[1] 통상적으로 중립이면 0, 왼쪽에 치우쳐져 있으면 음수, 오른쪽에 치우쳐져 있으면 양수 값을 가진다.