패러독스 퓨전

 

유희왕의 카운터 함정 카드.
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한글판 명칭
'''패러독스 퓨전'''
일어판 명칭
'''パラドックス・フュージョン'''
영어판 명칭
'''Paradox Fusion'''
카운터 함정
①: 자신 필드의 앞면 표시 융합 몬스터 1장을 제외하고 이하의 효과를 발동할 수 있다. 발동 후 2번째의 자신 엔드 페이즈에, 제외한 그 몬스터는 앞면 공격 표시로 자신 필드로 되돌아간다.
●마법 / 함정 카드가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.
●자신 또는 상대가 몬스터를 특수 소환하는 시기에 발동할 수 있다. 그 특수 소환을 무효로 하고, 그 몬스터를 파괴한다.
듀얼리스트의 혁명에서 등장한, 융합 몬스터를 제외하는 것으로 발동하는 신의 심판의 하위 호환 카드.
똑같이 융합 몬스터를 코스트로 쓰는 차원유폭이 코스트 대비 효과가 너무 구려 버려진 점을 교훈삼았는지, 제외한다고 해도 2번째 엔드 페이즈에 돌아오기 때문에 마음 편히 발동할 수 있으며, 소환이 아니라 돌아오는 것이기 때문에 융합 소환 외에는 특수 소환 불가능한 몬스터를 제외했다든가, 다른 방법으로 특수 소환이 제약된 상황에서도 문제없이 되돌아올 수 있다. 단, 융합 몬스터를 제외하는 것은 코스트고 되돌아오는 게 효과라 이 카드가 무효화되면 못 돌아온다. 참고로 몬스터가 귀환하는 효과는 체인 블록을 형성하지 않는다.
더구나 점차 속도가 중요해지는 환경에서 2턴 뒤에나, 그것도 엔드 페이즈에 돌아오는 이 카드는 너무 느리다. 그 2턴 안에 듀얼이 끝나는 것도 무리가 아니기 때문. 그래서 쓰는 덱은 거의 없고, 설령 몬스터를 지키기 위해서라도 쓰기 더 편한 아공간 물질 전송장치가 있다. 거기에다 융합 몬스터라는 것이 아무 때나 나오는 것도 아니라서 패 사고도 자주 유발하기 때문에 그냥 잊어도 된다.
하지만 코스트가 조금 빡셀지 몰라도 융합 소환 위주의 덱이라면 일반 소환 / 세트는 막지 못해도, 거의 노 코스트로 발동할 수 있는 신의 심판이 된다. 그리고 이 카드의 진가는 엘리멘틀 히어로 앱솔루트 Zero와 연계했을 때 발휘된다. '''상대의 마법 / 함정을 막으면서 상대 몬스터를 쓸어버리는 흉악한 플레이가 가능해진다.''' 덕분에 히어로 덱은 한층 더 강해질 듯?
참고로 일러스트에서 제외되고 있는 카드는 F·G·D.