폭군 서슬송곳니

 


1. 개요
2. 공략
2.1. 1단계
2.2. 2단계
4. 기타


1. 개요


[image]
<colbgcolor=#fccf66> '''영명'''
'''Razorgore the untamed'''
'''종족'''
용혈족
'''진영'''
검은용군단
'''상태'''
사망(처치 가능)
'''지역'''
검은날개 둥지
'''인간관계'''
네파리안(상관)

'''바보들아! 이 알들이 얼마나 귀한 것인데!'''

검은날개 둥지의 첫 번째 우두머리. 검은용군단의 일원으로, 월드 오브 워크래프트의 공격대 던전 네파리안의 부하로 날개가 달린 용혈족의 모습을 하고 있다.
검둥이 처음 열렸을 때 다른 던전과는 다른 난이도를 과시하며 라그나로스를 완벽하게 잡아내는 숱한 공격대를 떡실신시키면서 악명을 떨쳤다. 당시만 해도 택틱이 독특한데다 화산 심장부의 탱딜힐에 익숙했던 플레이어들에게는 1페이즈 특유의 정신없는 난전과 렉 유발때문에 난이도가 상당히 높은 편이었다.
서슬송곳니를 정신지배로 조종하여 알을 파괴하면서 몰려 나오는 용혈족과 검은바위 오크를 상대하는 1페이즈와 알을 전부 파괴한 후 서슬송곳니와 직접 싸우게 되는 2페이즈가 있다.

2. 공략



2.1. 1단계


[image]
[image]
[image]
'''검은날개 마법사'''
'''검은날개 부대원'''
'''죽음의발톱 용혈족'''
생명력
7,326
생명력
9,156
생명력
45,780
공격력
772 - 1,372
공격력
872 - 1,472
공격력
2,632 - 3,272
방어력
3,075
방어력
3,791
방어력
4,091
도발
'''가능'''
도발
'''가능'''
도발
'''가능'''
  • 검은날개 마법사
    • 화염구 : 40m 내의 플레이어에게 약 900의 화염 피해를 입힌다.
    • 신비한 폭발 : 10m 내의 모든 플레이어에게 약 600의 비전 피해를 입힌다.
  • 검은날개 부대원
    • 회전베기 : 최대 3명의 대상을 동시에 공격하여 30의 추가 피해를 입힌다.
    • 용의 파멸 : 대상에게 무기 공격력의 400%만큼의 피해를 입힌다.
    • 일격 : 대상에게 약 50의 추가 피해를 입힌다.
  • 죽음의발톱 용혈족
    • 회전베기 : 최대 3명의 대상을 동시에 공격하여 15의 추가 피해를 입힌다.
    • 용의 파멸 : 대상에게 무기 공격력의 400%만큼의 피해를 입힌다.
    • 일격 : 대상에게 약 50의 추가 피해를 입힌다.
[image]
'''폭군 서슬송곳니'''
생명력
450,000
공격력
2,632 - 3,272
(2,035.86 dps)
공격 속도
1.45 sec
방어력
4,791
도발
'''불가능'''
  • 1페이즈에서 플레이어는 지배의 수정구를 조작해 90초 동안 폭군 서슬송곳니를 조종할 수 있다. 수정구 조작 시 정신 방출 디버프에 걸려 60초 동안 조작이 불가능해진다.
    • 알 파괴 : 3초에 걸쳐 10m 내의 알 1개를 파괴한다. 재사용 대기시간 7초.
    • 혈족 달래기 : 60m 내의 용족을 30초 동안 수면 상태로 만든다. 재사용 대기시간 5초.
    • 회전베기 : 최대 10명의 대상을 동시에 공격하여 50의 추가 피해를 입힌다.
    • 연발 화염구 : 45m 내의 모든 적에게 약 300의 화염 피해를 입힌다.
1페이즈에는 최초 폭군을 정신지배하고 있는 감시자 그레토크와 오크 흑마법사들을 제거하면서 시작된다. 전투 구역 내의 왼쪽 단상에는 지배의 수정구가 놓여져 있는데, 이것을 클릭하면 서슬송곳니를 정신 지배할 수 있다. 서슬송곳니를 조종해서 알을 전부 파괴하면서 전투 구역 4곳에서 등장하는 검은날개 병사들을 막아내는 것이 목표. 사거리가 긴 검은날개 마법사는 원거리 딜러들이 처리하고 검은날개 부대원과 죽음의발톱 용혈족은 근접 클래스들이 담당하는 것이 일반적이다. 부대원은 그다지 위협적이지 않지만 용혈족은 공격력이 제법 강력해 탱커가 붙잡아 줘야 한다.
폭군 공략 시 소환수가 있는 플레이어가 정배를 시도하면 정배가 되지 않으며, 오류 메시지도 뜨지 않는다. 이후에는 폭군이 소환되는 오크와 함께 공격대원을 때려잡게 되므로 정배 담당은 소환수를 넣어놔야 한다.
정신 지배 지속시간은 90초로 보주를 조작하는 즉시 60초간 정신 방출 디버프 타이머가 시작되기 때문에 1명의 플레이어가 계속해서 정신 지배를 담당할 수 있다. 하지만 조작 실수나 주변의 몹들에게 얻어맞아 정신 지배가 풀릴 경우 정신 방출 디버프가 남아있을 수 있으므로 주의. 서슬송곳니를 조종하는 캐릭터의 경우 마지막 순번만 아니면 별 상관이 없지만 정신지배가 끝나면 서슬송곳니의 어그로를 정배 담당이 가져가기 때문에 메인 탱커가 하는 것이 일반적이다. 보주를 만져본 경험이 많은 플레이어(보통 공대장)이 1개를 제외한 알을 전부 깨놓고 마지막에 메인 탱커에게 인계하는 경우도 많다.
정신 지배 담당자는 열심히 알을 부수면서 중간중간 나오는 용혈족을 혈족 달래기로 재워두면 좋다. 연발 화염구와 회전베기도 있지만 사용하면 어그로를 전부 정신 지배 담당자가 먹기 때문에 왠만하면 사용하지 않는 것이 낫다.
만약 알을 전부 파괴하지 않고 폭군을 죽이면 쓰러지면서 '''"내가 나락으로 떨어질 때, 너희 모두를 끌고 가겠다!"''' 라는 대사와 함께 공대를 전멸시키고 다시 처음부터 시작해야 한다. 그리고 폭군 주변에 폭군에게 어그로가 잡힌 몬스터나 플레이어가 하나도 없을 경우에도 정배 풀리자마자 재빨리 보주로 다가가 보주를 박살내면서 '''자살하고''' 공대도 전멸한다.

2.2. 2단계


[image]
'''폭군 서슬송곳니'''
생명력
450,000
공격력
2,632 - 3,272
(2,035.86 dps)
공격 속도
1.45 sec
방어력
4,791
도발
'''불가능'''
  • 연발 화염구 : 40m 내의 모든 플레이어에게 약 1100의 화염 피해를 입힌다.
  • 거대한 불길 : 전방의 플레이어들을 불타게 만들어 10초에 걸쳐 3000의 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠지게 한다. 불타는 플레이어는 주변 아군에게 초당 300의 화염 피해를 입힌다. 지속 시간 동안 위협 수치가 제거된다.
  • 전투 발구르기 : 주위 플레이어에게 약 600의 피해를 입히고 5초간 기절시킨다.
  • 회전 베기 : 최대 10명의 대상을 동시에 공격해 50의 추가 피해를 입힌다.
알을 전부 파괴하면 병사들은 전부 도망가고 서슬송곳니의 정신 지배가 불가능해지며 2페이즈가 시작된다. 이때 마지막으로 보주를 조작한 플레이어에게 대량의 어그로를 부여하기 때문에[1] 마지막 정배자는 메인 탱커나 죽은척하기가 가능한 사냥꾼이 하는 것이 보통이다.[2] 2페이즈의 서슬송곳니는 탱커를 불길에 휘감아 행동이 불가능하게 하는 거대한 불길과 광역 화염구를 사용하므로 최소 2명의 탱커가 필요하다. 근접 딜러는 화염 숨결을 맞지 않기 위해 뒤통수에서 공격하며 원거리 딜러나 힐러들은 최대한 거리를 두어야 하고 광역 화염구는 시전시 기둥뒤에 숨는 등 시야에서 벗어나면 피할 수 있다.
플레이어가 아드레날린에 픽픽 죽어나가던 밸라스트라즈와는 달리 최대한 죽지 않고 버티는 것이 포인트였다. 사실상 검은바위 첨탑 상층의 사령관 드라키사스의 강화판. 1페이즈에서 너무 많은 공대원들이 눕지만 않았다면 쉽게 잡을 수 있다.
이후 등장하는 용기대장 래쉬레이어, 네파리안 3페이즈와 함께, 실력 못지 않게 '''렉 없는 인터넷속도와 프레임 안 끊기는 본체 사양이 매우 중요한 네임드.'''

3. 하스스톤


'''한글명'''
폭군 서슬송곳니
[image]
'''영문명'''
Razorgore the Untamed
'''모험 모드'''
검은바위 산
'''카드 종류'''
영웅
'''우두머리 정보'''
네파리안의 둥지에 들어왔습니다! 서슬송곳니와 그의 타락한 알들이 당신을 막습니다!
''(You're in Nefarian's lair now! Razorgore and his corrupted eggs block your path!)''
하스스톤 모험 모드 검은바위 산에서 우두머리로 등장한다.
'''한글명'''
폭군 서슬송곳니
[image]
'''영문명'''
Razorgore, the Untamed
'''단계'''
5
'''등급'''
전설
'''종족'''
용족
'''공격력'''
2(4)
'''생명력'''
4(8)
'''효과'''
내 턴이 끝날 때, 아군 용족 하나당 +1/+1을(+2/+2를) 얻습니다.
또한 하스스톤/전장에서 5티어 하수인으로 등장한다. 용족 덱의 핵심 하수인.

4. 기타


호드에 성기사가 없던 당시의 얼라이언스는 성기사의 중재를 이용한 버그 플레이가 가능했었다.
우선 폭군을 정신지배한 뒤, 성기사가 폭군에게 중재를 건 뒤 전멸. 오크들은 다 사라지게 되고 이후 흑마법사의 영혼석을 이용해 부활한 뒤, 폭군의 중재가 풀릴 동안 공대를 정비한다. 이후 폭군의 중재가 풀리면 바로 2페이즈로 넘어가게 된다. 실질적인 난관인 1페이즈를 넘길 수 있어서 일부 공대가 애용했다. 당시 일부 얼라이언스 공격대에서는 '버그가 아니다'라며, 그 근거로 운영자의 '의도된 사항'이라는 말을 인용했으나, 이후 패치된 것을 보면 명백한 '의도되지 않은' 버그다. 이 버그가 패치된 이후 대부분의 얼라이언스의 안퀴라즈도 파밍하는 공대들이 폭군에게 수시로 전멸하기도 했다.
리치왕의 분노 이후에는 오크와 용혈족은 모아서 광을 치고 폭군은 따로 조종하며 한가하게 알을 깨는 전략이 널리 쓰였다. 물론 서슬송곳니 정배 담당 + 쫄처리 담당의 2인이상의 파티가 아니면 공략이 불가능했다.
판다리아의 안개 5.1 패치에서 솔로플레이가 가능하도록 조정되었다. 이녀석이 와켓몬에 사용되는 고유 희귀펫을 드랍하기 때문에 많은 와우저들이 노릴것을 예상하고 블리자드측에서 수정을 가한것인데, 폭군의 피통이 50만으로 상승되어 쉽게 맞아죽지 않게 되었고, 정신지배시 걸리는 디버프도 지속시간이 10초로 줄어들었으며, 알까기 스킬의 쿨타임도 사라졌지만 캐스팅 시간은 줄어들지 않았다.
솔플이 하도 어려워 보여서 구구절절한 '팁' 글이 상당히 많은데, 사실 간단하게 해결이 가능하다. 서슬송곳니가 서 있던 연단 쪽의 알부터 깨부순 뒤에 차례대로 보주 쪽 연단을 향해 알을 깨나가면 서슬송곳니의 피는 크게 닳지 않은 채 2페이즈로 이행이 가능하다. 그러니 시작하자마자 재빨리 서슬송곳니의 반대쪽 연단으로 달려서 쫄이 등장하기 전에 연단의 알을 모두 깨놓자.
85레벨 이상의 케릭이면 무난하게 솔플이 가능한데, 알을 파괴하는 루트를 미리 생각해두고 최대한 많은 알을 깨면서 쫄을 처리해주는게 포인트. 특히 쫄들에게 서슬송곳니가 맞아죽어서 솔플에 어려움을 호소하는 플레이어들이 대다수인데, 중간중간 정배를 멈추고 쫄들을 적당히 처리해야 한다. 정배를 멈추는 것은 서슬송곳니 소환수 창을 우클릭하고 소환 해제를 해주면 간단하게 처리된다. 6.0.2 패치 이후에는 감시자와 두 경호원을 처리하지 않고 어그로만 끌어둔 뒤 바로 보주를 조종하면 쉽게 처리할 수 있다.
이후 7.2.5 패치때 정배시 폭군 서슬송곳니의 알 부수기 쿨다운이 '''1.5초'''로 대폭으로 감소 + 알 부수기도 즉시시전으로 바뀌어 알제거가 발로해도 될만큼 쉬워졌다. 기존엔 알부수기 쿨다운이 5초나 먹어 시전시간도 2초가 소요되어 솔플이 힘들었는데, 이제는 정배의 시간 "90초"안에 쉬지않고 알을 부수면 "60~70초" 사이에 끝나게 되었기 때문이다.

[1] 대상에게 약 450,000의 위협 수치를 부여한다.[2] 주의할 점으로 폭군의 어그로를 먹은 대상이 사냥꾼 뿐인데 죽척을 쓰면 폭군이 즉시 보주를 부수면서 공대가 전멸한다.