풋내기 용사
자, 벽을 뛰어넘으러 가자!
1. 소개
모바일 게임 컴파스의 히어로.게임 속에서 뛰쳐나온 용사. 점프가 특기이다.
테마곡은 너는 그저 두 번 날면 돼.
히어로 소개 영상.
2. 능력 정보
- 공격 1.00배
- 방어 1.00배
- 체력 1.00배
- 이동속도 - 매우 빠름
- HS충전속도 - 보통
- 공격모션속도
- 통상공격 - 2m, 단타
- 용사의 작전
1. 노랑[2] - 가드
→대미지100%감소(8초)[3]
2. 빨강[4] - 강화
→공격력 상승(3배)(8초)
3. 초록[5] - 지속회복
→최대체력의 12% × 10 (0.8초간격)
4. 파랑[6] - 쿨다운 초기화
'''히어로 액션'''
▷대쉬: 전방으로 빠르게 이동
▷점프: 대쉬종료시 전방으로 높이 뛴다. 착지시 주변(반경 2.5m) 공격
→대미지: 공격력의 1%
→부가효과: 다운
'''어빌리티'''
- 용사의 번개
→대미지: 공격력의 100% × 4
→부가효과: 다운
3. 평가
'''압도적인 기동력으로 장애물을 전략의 발판으로 삼는 이동특화형 스프린터'''
조작방식이 타 히어로와 이질적이고 랜덤요소가 있어 이를 상황에 맞춰 관리하기 어렵다. 덕분에 초보자가 많은 저랭크에서는 승률이 저조하다.
어빌리티 덕분에 방어 카드가 없는 적은 죽을때까지 다운시키는 것이 가능하다. 덕분에 스턴이 제대로 들어갔다면 아군의 도움없이도 킬이 가능해 공격력 배율이 높은편이 아님에도 공격능력은 상위권에 속한다.
HA의 점프는 훌륭한 이니시에이팅 기술로 적들이 뭉친 곳에 착지해 다운시킨 후 주위스턴 카드를 클린히트시켜 장시간 행동을 봉쇄할 수도 있다.[8]
조작방식에 익숙해진다면 여느 스프린터라면 불가능한 경로로 전장을 헤집고 다니면서 백도어와 기습을 하는 등 독특한 운영이 가능하다.[9]
4. 상성
5. 궁합
5.1. 타히어로
5.2. 맵
평지로만 구성된 맵[10] :스프린터라는 직업군의 주요 역할 특성상 '''제일 불리한 맵'''이다. 용사는 대쉬를 했을 때 점프를 하게 되어 있는데, 스프린터는 주로 획득 키가 C키로 잡혀 있으므로 팀에 용사가 있을 경우 용사가 C키로 가야 한다.그런데 만일 평지 맵일 경우에는 용사가 상대팀이 키를 따기 전에 본인이 먼저 도착하여[11] 대쉬를 이용해 속도를 올리다 보면, 도착하여 대쉬를 멈출 때에는 점프를 하게 된다. 그런데 상술했듯 다른 스프린터가 적이 없을 때 대쉬를 멈추면 그냥 멈추는 데에 반해 용사는 점프를 하게 되므로 키를 따는데 시간이 더 걸리게 되는 것이다. 이것에 대한 해결책으로는 착지할 때 포탈키에 부딪히는 것인데, 상당한 난이도가 들기 때문에 포탈키를 잘 조준해서 신중히 착지하도록 하자.
6. 추천 덱 구성
스턴 카드와 궁합이 좋다. 용사의 어빌리티는 적을 다운시키는 효과인데, 만약 1대1 상황에서 스턴 발동에 성공했다면 그 교전은 거의 이긴것이나 다름이 없다.
7. 대사
특이하게도 모든 대사가 정상적인 언어에서 '''백마스킹'''되어있다.참고
7.1. 홈화면
'''캐릭터 획득시'''
- 새로운 벽에 도전!
- 게임 속에서 찾아왔습니다!
- 안녕!
- 오늘도 점프!
- 잘 부탁해!
- 날 선택해줘서 고마워. 힘낼게!
- 같이 즐겁게 지내자.
- 자, 벽을 뛰어넘으러 가자!
- 뭘까?
- 메세지 확인해보자,
- 메세지가 도착했어.
- 클리어 축하해!
- 굉장해! 클리어했구나!
- 미션 클리어!
- 이벤트가 시작해.
- 새로운 이벤트야.
- 이벤트, 기대되네!
- 어떤 카드가 나올까? (카드 인상시)
- 좋네!
- 만세! 만세!
- 이 카드는 굉장해!
- 빨리 써보자!
- 이런 카드를 갖고싶었어!
- 노력한 증거야!
- 축하해!
- 음... 미안해...
- 강해졌어!
- 그렇게 만지지 마~ 정말~
- 어이쿠, 으앗! ...읏차.
- 어이쿠! 후우... 위험했다.
- 벽에 부딪히는건 힘들어...
- 다들 좀 더, 잘 점프 해봐!
7.2. 배틀
'''팀 소개'''
- 모두의 힘으로 승리를!
- 용기, 노력, 승리!
- 벽은 넘기 위해 있는거야!
- 여기를 제압한다!
- 포탈키 겟!
- 포탈키 받아가겠다!
- 이얍!(점프)
- 용기 100%!
- 우오오옷! 용사의 작전!(히어로 스킬 발동시)
- 목숨을 회복! (6초간 총합 120% 분량의 체력 지속 회복)
- 모두를 지키겠어! (8초간 피격 대미지 100% 커트의 가드)
- 더 더 나아가자! (6초간 공격력 3배)
- 좀 더 해보자! (카드 쿨타임 초기화)
- 너도 뛰어넘어주겠어!
- (투신)
- (착지)
'''공격카드(근접)'''
- 용사 어택!
- 이야아압!
- 검에서 빔!
- 조심해!
- 연속 공격!
- 이걸로!
- 회전 베기!
- 워프 하겠어! (도어, 회복&스타트 지점 이동)
- 용사의 워프!
- 용사 슬래시! (텔레파스)
- 기습 공격~!
- 용사의 가드!
- 몸을 지키겠어!
- 어때?
- 용사의 서포트!
- 용사의 아이템!
- 여기에 둬야지.
- 으악!
- 으갸악! (다운 시)
'''약화'''
- 용사의 힘을...
- 기운이...
- 지지 않아!
- 어라라라라... (스턴 시)
- 다음에 또 봐!
- 죽어버리다니, 어떻게 된거야?
- 나는 나쁜 용사가 아니야!
- 미안해!
- 용서해줘!
- 용사는 죽어버렸다!
- 이런...
- 으악~!
- 다시 한 번 도전이다!
- 벽에 부딪힌다 해도 지지 않아!
- 포기하지 않겠어!
- 용사란 포기하지 않는 자!
8. 기타
- 원래 컴파스 내에서 로딩중 나오는 미니게임의 캐릭터인데, 1주년 기념으로 나오게 되었다.일정 기간 동안 5일 이상 출석하면 얻을 수 있는 티켓으로 선행해금할 수 있는 캐릭터였다.
- 능력에 대해 논란이 있었다.점프는 너무 사기이며 능력치가 쥬몬지 아타리와 같은데 그러면 아타리는 뭐가 되냐는 말 등등. 지금에 들어선 논란은 많이 가라앉고 풋내기 용사가 가진 합당한 핵심 성능으로 인정받는 편이다.
- 스프린터 중 최단신, 컴파스 내에서도 최단신이다.남캐 중 최단신이기도 하다. 히어로 획득시 모션이나 담당 일러스트레이터의 일러스트를 보면 컴파스 내에서의 크기는 모종의 이유로 커진 것이며 원래 크기는 손에 들어올 정도의 크기인 것으로 보인다.[12] 컴파스 내에서의 크기로 보더라도 최단신.
- 테마곡 PV를 보면 코스튬으로 나온 풋내기 전사와 풋내기 마법사는 다른 인물로 보인다. 그 외에도 만우절 이벤트에서도 확인할 수 있다.[13] 코스튬으로 아예 다른 인물이 나오는 건 용사가 최초 사례. 다만 목소리는 같다.
- 콜라보 코스튬 모티브 목록(하츠네 미쿠 콜라보 코스튬 제외)[14]
- 단간론파 1·2 Reload 콜라보 - 모노쿠마
9. 코스튬
- 오리지널
- 컬러 바리에이션1
- 컬러 바리에이션2
- 풋내기 전사
- 풋내기 마법사
[1] 쥬몬지 아타리, 저스티스 핸콕과 동일.[2] みんなをまもる(모두를 지킨다)[3] 가드브레이크로 파괴가능[4] ドンドンいこうぜ(계속 나아가자)[5] いのちをかいふく(목숨을 회복)[6] もっとやろうぜ(좀 더 해보자)[7] 공격시작부터 2.5초정도면 발생한다[8] 한타 때 이 전략에 성공했고 아군이 바로 응전해 준다면 '''지는게 더 이상하다.'''[9] 특히 단차로 인해 포탈 동선이 많이 길어지는 맵에선 잘 다루는 유저가 잡을 경우 사기적인 위용을 발휘한다.[10] 예:동서광장, 켈퍼즈 산책로[11] 특히 상대팀에 스프린터가 있을 경우[12] 콜라보 히어로이지만 비슷한 경우로는 모노쿠마가 있다. 모노쿠마는 단간론파 원작 및 컴파스 홈화면에서는 말 그대로 곰인형 크기이지만 배틀 시 팀 소개때 크기가 커지는 식으로 묘사된다.[13] 풋내기 용사는 1인칭이 보쿠인데, 전사는 오레, 마법사는 와타시로 나왔다.[14] 하츠네 미쿠 콜라보 코스튬을 제외하면 콜라보 코스튬 발매 텀이 제일 길었다.