프린세스 메이커 2/도전과제

 



1. 개요
2. 기본 플레이 관련
2.1. 딸의 성장 관련
2.2. 딸의 스테이터스 관련
2.3. 자택 이벤트 관련
3. 왕성 방문 관련
4. 무사수행 관련
5. 수확제 관련
6. 교육 및 평가 관련
8. 엔딩 관련
8.1. 특수 결혼 엔딩
8.2. 만능 계열 엔딩
8.3. 취직 계열 엔딩
8.4. 아르바이트 계열 엔딩
8.5. 전사평가 계열 엔딩
8.6. 마법평가 계열 엔딩
8.7. 사교평가/가사평가 계열 엔딩
8.8. 예술 계열 엔딩


1. 개요


Steam프린세스 메이커 2의 도전과제를 정리하는 문서.
원래 글로벌판 리파인이 처음 발매되었을 때는 53개였지만, 2017년 2월에 프린세스 메이커 1 글로벌판 리파인이 발매되며 1편 도전과제 갱신에 맞춰 도전과제가 대폭 추가, 최종적으로 162개가 되었다. 그에 따라 이 문서에서는 추가된 도전과제까지 전부 설명[1]하되, 도전과제 페이지와 달리 카테고리별로 묶어서 설명하도록 한다.[2]
스테이터스 관련 도전과제를 제외하면 모든 도전과제들이 직접 그 이벤트를 볼 것을 요구하므로, 단순히 이벤트를 봤던 다른 세이브파일을 복붙하는 것만으로는 도전과제를 채울 수 없다. 특히 왕성 방문 이벤트의 경우, 청년 무관을 제외하면 단순히 이야기를 한다고 달성 조건이 만족되는 것이 아니라 해당 이야기를 통해 얻을 수 있는 수치를 얻어야만 하므로 주의할 것.[3] 물론 엔딩 관련 도전과제의 경우 능력치가 조절되어 있는 18살 세이브파일을 유용해서 엔딩을 보면 달성할 수 있고, 도전과제 달성용으로 배포되는 엔딩 압축파일들을 인터넷에서 어렵잖게 구할 수 있다.

2. 기본 플레이 관련



2.1. 딸의 성장 관련


아이콘
도전과제명
요구조건
[image]
'''하늘에서 내려온 소녀'''
게임을 시작했다.
게임 오프닝 감상[4]
[image]
'''11살'''
딸이 11살이 되었다.
11살 생일 이벤트 보기
[image]
'''12살'''
딸이 12살이 되었다.
12살 생일 이벤트 보기
[image]
'''13살'''
딸이 13살이 되었다.
13살 생일 이벤트 보기
[image]
'''14살'''
딸이 14살이 되었다.
14살 생일 이벤트 보기
[image]
'''15살'''
딸이 15살이 되었다.
15살 생일 이벤트 보기
[image]
'''16살'''
딸이 16살이 되었다.
16살 생일 이벤트 보기
[image]
'''17살'''
딸이 17살이 되었다.
17살 생일 이벤트 보기
[image]
'''고마워요 아빠'''
딸을 무사히 성장시켰다.
아무 엔딩이나 달성하여 엔딩 이벤트 돌입

2.2. 딸의 스테이터스 관련


아이콘
도전과제명
요구조건
[image]
'''모델 지망'''
딸의 키가 165cm를 넘었다.
딸의 신장 수치 165.01cm 이상 달성[5]
[image]
'''글래머'''
딸의 가슴 둘레가 96cm를 넘었다.
딸의 가슴둘레 수치 96.01cm 이상 달성[6]
[image]
'''엄지 공주'''
딸의 키가 152cm를 넘지 않는 상태로 18세가 되었다.
딸의 신장 수치를 152.00cm 이하로 맞추고 18살 생일 이벤트 보기[7]
[image]
'''내게 너무 무거운 그녀'''
딸의 체중이 과도하게 늘어났다.
딸을 비만 상태로 만들기
[image]
'''스테미너 최대'''
스테미너가 최대치가 되었다.
딸의 체력 수치 999 달성
[image]
'''경국의 미녀'''
색기가 최대치가 되었다.
딸의 색기 수치 999 달성
[image]
'''도덕성 최대'''
도덕성이 최대치가 되었다.
딸의 도덕성 수치 999 달성
[image]
'''업보 최대치'''
업보가 최대치가 되었다.
딸의 업보 수치 999 달성
[image]
'''최강의 전사'''
딸의 공격력이 125를 넘었다.
딸의 공격력 수치 126 이상 달성
[image]
'''최강의 마법사'''
딸의 마법 공격력이 125를 넘었다.
딸의 마력 수치 126 이상 달성

2.3. 자택 이벤트 관련


아이콘
도전과제명
요구조건
[image]
'''댁의 따님은 장래에...'''
점술사에게 미래의 모습을 보았다.
점술사 노파가 집에 방문[8]
[image]
'''진귀한 물건이 가득'''
떠돌이 행상인에게 물건을 구입했다.
행상인에게서 물건을 구입
[image]
'''생일 축하해!'''
딸의 생일에 선물을 주었다.
아무 생일 이벤트에서 선물을 사 주기[9]
[image]
'''아파요'''
딸이 병으로 쓰러졌다
병에 걸려 침대에 누워 있는 모습 보기[10]
[image]
'''바빠서 이만'''
거리의 결투를 거절했다.
마을에 다녀왔을 때 낮은 확률로 발생하는 결투 이벤트를 거절
[image]
'''결혼할 생각 따위 없어'''
결혼 요청을 거절했다.
집에 찾아 오는 청혼남의 요청을 거절
[image]
'''정략 결혼'''
결혼 요청을 승낙했다.
집에 찾아 오는 청혼남의 요청을 수용
[image]
'''양심을 판 대가'''
악마에게 딸의 도덕성을 팔았다.
바 드 카르 4세에게 딸의 도덕성을 판매
[image]
'''빨간 줄 신세'''
딸이 체포되었다.
딸이 체포되는 이벤트 보기[11]

3. 왕성 방문 관련


아이콘
도전과제명
요구조건
[image]
'''무슨 얘기를 해야할까?'''
문지기와 대화를 했다.
문지기와 대화하고 인맥 쌓기[12]
[image]
'''숙녀로서의 자각'''
근위기사와 대화를 했다.
근위기사와 대화하고 인맥 쌓기
[image]
'''영웅호색'''
장군과 대화를 했다.
장군과 대화하고 인맥 쌓기
[image]
'''국민의 이야기'''
대신과 대화를 했다.
대신과 대화하고 인맥 쌓기
[image]
'''신앙의 마음'''
주교와 대화를 했다.
주교와 대화하고 인맥 쌓기
[image]
'''외로운 후궁'''
후궁과 대화를 했다.
후궁과 대화하고 인맥 쌓기
[image]
'''왕비와 담소'''
왕비와 대화를 했다.
왕비와 대화하고 인맥 쌓기
[image]
'''화술의 달인'''
국왕과 대화를 했다.
국왕과 대화하고 인맥 쌓기
[image]
'''언어의 마술사'''
피에로와 대화를 했다.
광대와 대화하고 감수성 올리기[13]
[image]
'''잘생긴 청년'''
청년 무관과 대화를 했다.
매년 1월 31일에 나오는 청년 무관과 대화하기[14]

4. 무사수행 관련


아이콘
도전과제명
요구조건
[image]
'''실패했어...'''
무사수행 중에 쓰러져 큐브에게 업혀 돌아왔다.
무사수행 도중 아무 전투에서나 패배하여 강제귀환
[image]
'''전쟁의 신'''
무신과의 싸움에서 이겼다.
북부지대의 무신에게 도전해 승리
[image]
'''늙은 드래곤과의 만남'''
늙은 드래곤을 만났다.
서부지대 드래곤 유적 안의 드래곤 그랑파와 대화
[image]
'''마왕과의 조우'''
마왕을 만났다.
서부지대 마왕의 별장 앞에서 노숙하고 마왕의 술잔치 보기
[image]
'''악마와의 거래'''
악마의 펜던트를 주었다.
악마의 펜던트를 가지고 서부지대 마왕의 별장에 입장[15]
[image]
'''요정의 알'''
호수의 요정에게 알을 돌려주었다.
정령의 반지를 가지고 서부지대 오아시스에 입장한 뒤 호수의 요정에게 반납
[image]
'''캐트시와 만났다'''
캐트시에게 고양이의 눈을 돌려주었다.
고양이의 눈을 가지고 서부지대나 북부지대에서 캐트시와 조우[16]
[image]
'''버나자드 검거'''
동부 수풀지대의 현상범을 쓰러뜨렸다.
동부지대 분지지형 안에 숨어 있는 버나자드를 상대로 승리
[image]
'''바니스타 검거'''
남부 폭포지대의 현상범을 쓰러뜨렸다.
남부지대 라플레시아섬에 숨어 있는 바니스타를 상대로 승리
[image]
'''카스티유 검거'''
북부 빙산지대의 현상범을 쓰러뜨렸다.
북부지대 외딴 집에 숨어 있는 카스티유를 상대로 승리
[image]
'''인어의 눈물'''
인어의 눈물을 보여주었다
인어의 눈물을 습득한 뒤 여름 바다 바캉스 스케줄을 실행[17]
[image]
'''유니콘의 뿔'''
유니콘에게 뿔피리를 돌려주었다.
유니콘의 뿔피리를 동부지대 아무 곳에서나 사용한 뒤 유니콘에게 반납[18]
[image]
'''숲의 엘프를 만났다'''
엘프에게 전투 기술을 나누어주고 축복을 받았다.
동부지대 거목지역으로 들어가 엘프를 만나고 전투기술 나눠주기[19]
[image]
'''요정들의 무도회'''
요정들의 무도회를 몰래 훔쳐봤다.
동부지대나 남부지대의 무도회 구역에서 노숙[20]
[image]
'''요정들의 다과회'''
요정들의 다과회를 몰래 훔쳐봤다.
동부지대나 남부지대의 다과회 구역에서 노숙[21]
[image]
'''신앙을 저버린 자'''
마왕에게 신앙심을 팔았다
마왕의 술잔치 이벤트에서 신앙심과 능력치를 교환
현상범들의 경우 해당 문서에도 나와 있듯이 잡지 못한 채로 10턴이 지나면 도망치므로 주의할 것. 이럴 경우 다음 번에 다시 무사수행 스케줄을 짜서 해당 지역으로 가면 돌아와 있다.

5. 수확제 관련


아이콘
도전과제명
요구조건
[image]
'''예술제 우승'''
예술제에서 우승했다.
왕국예술제 우승
[image]
'''챔피언은 바로 나야!'''
무술대회에서 우승했다.
무투회 우승
[image]
'''쉐프라고 부르도록!'''
요리대회에서 우승했다.
요리대회 우승
[image]
'''미라클 댄서'''
댄스대회에서 우승했다.
댄스대회 우승
[image]
'''새로운 탄생'''
극락조의 알을 부화시켰다.
요리대회 우승상품으로 받은 극락조의 알을 먹지 않고 1달 경과

6. 교육 및 평가 관련


아이콘
도전과제명
요구조건
[image]
'''모두에게 인정받는'''
딸의 모든 평가가 200을 넘겼다.
딸의 모든 4대평가가 201 이상 300 이하 달성
[image]
'''모두에게 존경받는'''
딸의 모든 평가가 300을 넘겼다.
딸의 모든 4대평가가 301 이상 400 이하 달성
[image]
'''모두가 떠받드는'''
딸의 모든 평가가 400을 넘겼다.
딸의 모든 4대평가가 401 이상 500 이하 달성
[image]
'''전설로 남으리'''
딸의 모든 평가가 500을 넘겼다.
딸의 모든 4대평가가 501 이상 달성
[image]
'''도장의 수호자'''
도장 파괴범을 물리쳤다.
검술수업 종료시 랜덤으로 등장하는 도장 파괴범을 상대로 승리
[image]
'''부엌의 정령을 만났다'''
정령 도모보이의 축복을 받았다.
도모보이가 자택에 방문하는 이벤트를 감상
[image]
'''마신 파이몬의 축복'''
마신 파이몬의 축복을 받았다.
파이몬이 자택에 방문하는 이벤트를 감상
[image]
'''발키리의 검'''
발키리의 축복을 받았다.
발키리가 자택에 방문하는 이벤트를 감상
[image]
'''대마법사 페이'''
대마법사 페이의 축복을 받았다.
페이가 자택에 방문하는 이벤트를 감상
4대평가와 후원자 관련 이벤트는 관련 아르바이트 횟수나 무사수행 횟수에도 영향을 주므로, 순수 교육으로만 달성하는 도전과제는 도장 파괴범 퇴치와 대마법사 페이의 후원을 받는 이벤트 두 가지뿐이다. 참고로 후원자 방문 이벤트의 경우 집에 방문하는 이벤트라면 어떤 시점의 것이라도 가능하므로, 다른 세이브파일을 유용하여 중간 단계의 이벤트를 보는 것으로도 조건을 만족한다.

7. 아르바이트 관련


아이콘
도전과제명
요구조건
[image]
'''가사일도 척척'''
가사 돕기를 완벽하게 해냈다.
집안일 아르바이트 1피리어드 분량을 전부 성공
[image]
'''능숙한 보모'''
보모 아르바이트를 완벽하게 해냈다.
보모 아르바이트 1피리어드 분량을 전부 성공
[image]
'''차기 여관 주인'''
여관 아르바이트를 완벽하게 해냈다.
여관 아르바이트 1피리어드 분량을 전부 성공
[image]
'''농부의 재목'''
농부 아르바이트를 완벽하게 해냈다.
농부 아르바이트 1피리어드 분량을 전부 성공
[image]
'''신의 심부름꾼'''
교회 아르바이트를 완벽하게 해냈다.
교회 아르바이트 1피리어드 분량을 전부 성공
[image]
'''사랑스런 웨이트리스'''
요리점 아르바이트를 완벽하게 해냈다.
요리점 아르바이트 1피리어드 분량을 전부 성공
[image]
'''듬직한 나무꾼'''
나무꾼 아르바이트를 완벽하게 해냈다.
나무꾼 아르바이트 1피리어드 분량을 전부 성공
[image]
'''메이크업 아티스트'''
미용실 아르바이트를 완벽하게 해냈다.
미용실 아르바이트 1피리어드 분량을 전부 성공
[image]
'''건축에도 일가견'''
미장이 아르바이트를 완벽하게 해냈다.
미장이 아르바이트 1피리어드 분량을 전부 성공
[image]
'''밤의 파수꾼'''
묘지기 아르바이트를 완벽하게 해냈다.
묘지기 아르바이트 1피리어드 분량을 전부 성공
[image]
'''완벽한 가정교사'''
가정교사 아르바이트를 완벽하게 해냈다.
가정교사 아르바이트 1피리어드 분량을 전부 성공
[image]
'''술집의 아가씨'''
주점 아르바이트를 완벽하게 해냈다.
주점 아르바이트 1피리어드 분량을 전부 성공
[image]
'''위험한 아르바이트'''
어둠의주점 아르바이트를 완벽하게 해냈다.
어둠의 주점 아르바이트 1피리어드 분량을 전부 성공
[image]
'''밤의 아이돌'''
어둠의전당 아르바이트를 완벽하게 해냈다.
밤의 전당 아르바이트 1피리어드 분량을 전부 성공
[image]
'''묘지의 수호자'''
묘지의 기사를 쓰러뜨렸다.
특정 기간에 묘지기 아르바이트시 등장하는 묘지의 기사에게 승리[22]

8. 엔딩 관련


엔딩 관련 도전과제의 경우 해당 엔딩을 보기만 하면 되며, 부가조건에 따라 달라지는 후일담 바리에이션은 포함되어 있지 않다. 다만 직업 계열 엔딩의 경우에는 정직원으로 취직하는 엔딩과 아르바이트 엔딩을 구별하고 있는데, 비록 일러스트는 같은 걸 돌려 쓰고 있지만 사용하는 텍스트 로그가 다르기 때문인 듯.

8.1. 특수 결혼 엔딩


아이콘
도전과제명
요구조건
[image]
'''날 보살펴 준 사람'''
큐브와 결혼했다
엔딩 종류에 상관없이 큐브와 결혼
[image]
'''드래곤의 신부'''
드래곤과 결혼했다
엔딩 종류에 상관 없이 드래곤 유스와 결혼
[image]
'''어둠의 여제'''
마왕과 결혼했다
엔딩 종류에 상관없이 루시폰과 결혼
[image]
'''프린세스 메이커'''
딸이 공주가 되었다.
엔딩 종류에 상관없이 왕자와 결혼
특수 결혼 엔딩 중 유일하게 아버지와의 결혼이 도전과제에 포함되어 있지 않은데, 아무래도 전권이 한국 기업으로 넘어온 만큼 도전과제로 민감한 사안을 건드리고 싶지 않았던 것으로 보인다.[23]

8.2. 만능 계열 엔딩


아이콘
도전과제명
요구조건
[image]
'''여왕'''
딸이 여왕이 되었다.
여왕 엔딩 달성
[image]
'''재상'''
딸이 재상이 되었다.
재상 엔딩 달성
[image]
'''대주교'''
딸이 대주교가 되었다.
대주교 엔딩 달성
[image]
'''대신'''
딸이 대신이 되었다.
대신 엔딩 달성
[image]
'''박사'''
딸이 박사가 되었다.
박사 엔딩 달성
[image]
'''수녀'''
딸이 수녀가 되었다.
수녀 엔딩 달성
[image]
'''재판관'''
딸이 재판관이 되었다.
재판관 엔딩 달성
[image]
'''학사'''
딸이 학사가 되었다.
학사 엔딩 달성

8.3. 취직 계열 엔딩


아이콘
도전과제명
요구조건
[image]
'''탁아소 직원'''
딸이 탁아소에 취직했다.
보모 취직 엔딩 달성
[image]
'''여관 직원'''
딸이 여관에 취직했다.
여관 취직 엔딩 달성
[image]
'''농장 직원'''
딸이 농장에 취직했다.
농장 취직 엔딩 달성
[image]
'''교회 직원'''
딸이 교회에 취직했다.
교회 취직 엔딩 달성
[image]
'''요리점 직원'''
딸이 요리점에 취직했다.
요리점 취직 엔딩 달성
[image]
'''나무꾼'''
딸이 나무꾼이 되었다.
나무꾼 취직 엔딩 달성
[image]
'''미용실 직원'''
딸이 미용실에 취직했다.
미용실 취직 엔딩 달성
[image]
'''미장이'''
딸이 미장이가 되었다.
미장이 취직 엔딩 달성
[image]
'''사냥꾼'''
딸이 사냥꾼이 되었다.
사냥꾼 취직 엔딩 달성
[image]
'''묘지기'''
딸이 묘지기가 되었다.
묘지기 취직 엔딩 달성
[image]
'''주점 직원'''
딸이 주점에 취직했다.
주점 취직 엔딩 달성
[image]
'''어둠의 주점 직원'''
딸이 어둠의주점에 취직했다.
어둠의 주점 취직 엔딩 달성
[image]
'''어둠의 전당 직원'''
딸이 어둠의전당에 취직했다.
밤의 전당 취직 엔딩 달성
[image]
'''궁녀'''
딸이 궁녀가 되었다.
궁녀 엔딩 달성[24]
[image]
'''자택경비원'''
딸이 가사 돕기가 되었다.
가정부 엔딩 달성

8.4. 아르바이트 계열 엔딩


아이콘
도전과제명
요구조건
[image]
'''보모 아르바이트'''
딸이 보모 아르바이트가 되었다.
보모 아르바이트 엔딩 달성
[image]
'''여관 아르바이트'''
딸이 여관 아르바이트가 되었다.
여관 아르바이트 엔딩 달성
[image]
'''농장 아르바이트'''
딸이 농장 아르바이트가 되었다.
농장 아르바이트 엔딩 달성
[image]
'''교회 아르바이트'''
딸이 교회 아르바이트가 되었다.
교회 아르바이트 엔딩 달성
[image]
'''요리점 아르바이트'''
딸이 요리점 아르바이트가 되었다.
요리점 아르바이트 엔딩 달성
[image]
'''나무꾼 아르바이트'''
딸이 나무꾼 아르바이트가 되었다.
나무꾼 아르바이트 엔딩 달성
[image]
'''미용실 아르바이트'''
딸이 미용실 아르바이트가 되었다.
미용실 아르바이트 엔딩 달성
[image]
'''미장이 아르바이트'''
딸이 미장이 아르바이트가 되었다.
미장이 아르바이트 엔딩 달성
[image]
'''사냥꾼 아르바이트'''
딸이 사냥꾼 아르바이트가 되었다.
사냥꾼 아르바이트 엔딩 달성
[image]
'''묘지기 아르바이트'''
딸이 묘지기 아르바이트가 되었다.
묘지기 아르바이트 엔딩 달성
[image]
'''주점 아르바이트'''
딸이 주점 아르바이트가 되었다.
주점 아르바이트 엔딩 달성
[image]
'''어둠의주점 아르바이트'''
딸이 어둠의주점 아르바이트가 되었다.
어둠의 주점 아르바이트 엔딩 달성
[image]
'''어둠의전당 아르바이트'''
딸이 어둠의전당 아르바이트가 되었다.
밤의 전당 아르바이트 엔딩 달성

8.5. 전사평가 계열 엔딩


아이콘
도전과제명
요구조건
[image]
'''용사'''
딸이 용사가 되었다.
용사 엔딩 달성
[image]
'''장군'''
딸이 장군이 되었다.
장군 엔딩 달성
[image]
'''근위대장'''
딸이 근위대장이 되었다.
근위대장 엔딩 달성
[image]
'''무도사범'''
딸이 무도사범이 되었다.
검술도장 사범 엔딩 달성
[image]
'''기사'''
딸이 기사가 되었다.
기사 엔딩 달성
[image]
'''병사'''
딸이 병사가 되었다.
병사 엔딩 달성
[image]
'''현상금 사냥꾼'''
딸이 현상금 사냥꾼이 되었다.
현상금 사냥꾼 엔딩 달성
[image]
'''용병'''
딸이 용병이 되었다.
용병 엔딩 달성

8.6. 마법평가 계열 엔딩


아이콘
도전과제명
요구조건
[image]
'''마법용사'''
딸이 마법용사가 되었다.
마법용사 엔딩 달성
[image]
'''왕궁마법사'''
딸이 왕궁마법사가 되었다.
왕궁마법사 엔딩 달성
[image]
'''마법사범'''
딸이 마법사범이 되었다.
마법교실 사범 엔딩 달성
[image]
'''마도사'''
딸이 마도사가 되었다.
마도사 엔딩 달성
[image]
'''마법사'''
딸이 마법사가 되었다.
마법사 엔딩 달성
[image]
'''점술사'''
딸이 점술사가 되었다.
점술사 엔딩 달성
[image]
'''마술사'''
딸이 마술사가 되었다.
마술사 엔딩 달성[25]
[image]
'''대광대'''
딸이 대광대가 되었다.
길거리 마술사 엔딩 달성[26]

8.7. 사교평가/가사평가 계열 엔딩


아이콘
도전과제명
요구조건
[image]
'''왕의 후궁'''
딸이 왕의 후궁이 되었다.
후궁 엔딩 달성
[image]
'''왕비와 담소'''
딸이 왕비가 되었다.
왕비 엔딩 달성
[image]
'''백작부인'''
딸이 백작부인이 되었다.
백작부인 엔딩 달성
[image]
'''부호의 처'''
딸이 부호의 처가 되었다.
부호의 아내 엔딩 달성
[image]
'''대상의 처'''
딸이 대상의 처가 되었다.
대상의 아내 엔딩 달성
[image]
'''농가의 처'''
딸이 농가의 처가 되었다.
농부의 아내 엔딩 달성
[image]
'''지주의 첩'''
딸이 지주의 첩이 되었다.
지주의 첩 엔딩 달성
[image]
'''이혼녀'''
딸이 이혼녀가 되었다.
이혼녀 엔딩 달성
[image]
'''신부수업'''
딸이 신부수행을 하게 되었다.
신부수업 엔딩 달성
엔딩 문서를 보면 알 수 있듯이, 사교평가 계열 엔딩은 전부 특정 신분의 인물과 결혼하는 엔딩이므로 특수 결혼 엔딩 조건을 하나도 만족하지 않아야 달성할 수 있다. 각 엔딩별 조건을 만족한다 해도 특수 결혼 엔딩 조건을 하나라도 만족하면 자동으로 신부수업 엔딩으로 넘어간다.[27]

8.8. 예술 계열 엔딩


아이콘
도전과제명
요구조건
[image]
'''광대'''
딸이 광대가 되었다.
광대 엔딩 달성
[image]
'''작가'''
딸이 작가가 되었다.
작가 엔딩 달성
[image]
'''화가'''
딸이 화가가 되었다.
화가 엔딩 달성
[image]
'''무용수'''
딸이 무용수가 되었다.
무용수 엔딩 달성

8.9. 배드엔딩 계열


아이콘
도전과제명
요구조건
[image]
'''SM의 여왕'''
딸이 SM여왕이 되었다.
SM클럽 여왕 엔딩 달성
[image]
'''암흑가의 보스'''
딸이 암흑가의 보스가 되었다.
암흑가의 보스 엔딩 달성
[image]
'''폭력배'''
딸이 폭력배가 되었다.
조직폭력배 엔딩 달성
[image]
'''고급창부'''
딸이 고급창부가 되었다.
고급창부 엔딩 달성
[image]
'''사기꾼'''
딸이 사기꾼이 되었다.
사기꾼 엔딩 달성
[image]
'''창부'''
딸이 창부가 되었다.
창녀 엔딩 달성
[image]
'''마왕과의 조우'''
딸이 마왕이 되었다.
마왕 엔딩 달성

[1] 도전과제명과 부가설명을 전부 기재하며, 원래 서술에 맞춰 부가서술 중 마침표가 있는 것과 없는 것을 구분한다.[2] 그 대신 도전과제 전체 리스트 순서는 카테고리 안에서 맞춘다. 후궁 엔딩이 왕비 엔딩보다 위에 위치하거나, 궁녀 엔딩이 가정부 엔딩 바로 위에 위치하는 것 등이 이러한 이유 때문.[3] 선행 조건도 갖추지 않고 무턱대고 이야기하는 것, 이미 인맥 수치를 다 얻어 놓은 다른 세이브파일을 유용해 다른 사람을 만나 보라고 권유하는 이야기를 듣는 것은 도전과제를 달성하지 못한다.[4] 설령 처음 게임을 시작한다 해도 오프닝 스킵으로 시작하면 달성할 수 없으며, 그 때문에 다른 도전과제를 먼저 달성하고 이 도전과제를 나중에 달성할 수도 있다.[5] 초기 수치 최대 신장인 152.00cm을 맞추고 게임을 시작한 뒤, 캐트시를 만나서 키를 1cm 늘리는 선택지를 한 번 이상 선택하면 달성 가능.[6] 도전과제 아이콘은 풍유환 모양이지만, 조건만 맞으면 풍유환을 사용하지 않고도 달성할 수 있다. 다만 풍유환 문서를 보면 알 수 있듯이 확률적으로 매우 희박하므로 어지간해서는 먹이는 것이 정신건강에 이롭다.[7] 모델 지망 도전과제와 반대로 초기 수치 최소 신장인 136.00cm을 맞추고 게임을 시작한 뒤 캐트시를 만나서 키를 1cm 줄이는 선택지를 한 번 이상 선택하면 달성 가능.[8] 이벤트가 발생해 집에 방문하는 순간 달성되기 때문에, 돈을 주지 않고 내쫓아도 무방.[9] 반대로 딸이 아버지에게 생일을 주는 건 도전과제 목록에 포함되지 않았다.[10] 단순히 병걸림 아이콘만 달린 것이 아니라 실제로 누워 있는 그래픽까지 봐야 하므로, 에디터로 아이콘을 추가하는 것만으로는 조건이 성립하지 않는다.[11] 무사수행에서 인간 10명을 상대로 승리하든지, 불량서클 가입 상태로 상태 개선 없이 1달이 지나면 이벤트가 뜨며 도전과제가 달성된다.[12] 등장인물 문서에도 나와 있듯이 요구 예의범절 수치가 10이므로 사수자리 출생일 때는 초기 조건에서 달성이 불가능한 도전과제이다.[13] 기준이 예의범절 수치가 아닌 화술 수치이고, 이야기하면 인맥 대신 감수성을 올려 줌과 동시에 사교평가를 깎는다.[14] 대화만 하면 되므로 내년에 만나겠다고 약속하던 거절하던 상관 없이 도전과제가 달성된다.[15] 별장 안의 악마와 만나기만 하면 성립하므로, 능력치로 바꾸던 돈으로 바꾸던 싸우던 이후의 선택지는 상관없이 도전과제가 달성된다.[16] 고양이의 눈은 동부지역에 출몰하는 산고양이에게서 매우 낮은 확률로 입수 가능하고, 캐트시를 만나려면 고양이의 눈을 얻은 뒤 서부지역 망자의 집이나 북부지역 이글루로 가면 된다. 여기서 돌려주지 않는다는 선택지를 선택해도 캐트시가 고양이의 눈을 강탈해 버리니 얌전히 옵션을 얻는 것이 좋다.[17] 인어의 눈물은 남부지대의 피쉬맨에게서 낮은 확률로 입수 가능.[18] 유니콘의 뿔피리는 노숙 후 사용 가능하며, 사용 당시에는 아무 일도 일어나지 않지만 하룻밤 자고 일어나면 이벤트가 실행된다.[19] 거목지역 입장시 철제 장비를 착용하고 있으면 이벤트가 제대로 실행되지 않으며, 전투기술이 0일 경우도 마찬가지.[20] 동부지대는 동쪽 끝부분의 벌목장, 남부지대는 폭포에서 한 번 떨어진 직후의 작은 섬.[21] 동부지대는 동쪽 끝부분의 대형 해시계 근처, 남부지대는 바니스타가 출몰하는 라플레시아섬.[22] 피리어드 중 일요일이 두 번 들어가 있고 시작일과 종료일이 일요일이 아닌 경우 출현. 2월 하순을 제외하면 시작일이 토요일일 경우 이 조건이 성립한다. 다만 전의가 HP보다 살짝 낮아 딜링이 모자랄 경우 도망갈 수도 있으므로 주의할 것.[23] 스팀판 작품들의 경우 CFK가 재검수 및 유통을 담당했으므로 한국의 법규나 관행에서 자유롭지 못하다.[24] 2020년 8월 기준으로 가장 달성률이 적은 엔딩이다. [25] 바니걸 복장을 입은 트릭스터 이미지. 프린세스 메이커 세계관에서는 간단한 트릭마법 정도만 부릴 수 있는 최하급 마법사 취급이다.[26] 대광대라는 명칭 때문에 제대로 감이 안 잡힐 수도 있는데, 설정상으로 공연장 섭외 능력마저 없는 노상 공연 트릭스터 엔딩이다. 예술 계열 엔딩인 광대 엔딩과는 전혀 상관 없다.[27] 신부수업 엔딩의 단독 조건은 가사평가 수치가 가장 높은 상태에서 나머지 세 평가 중 최소 수치의 평가보다 50 이상. 유일하게 가사평가 우위로 체크하기에 가사평가계 엔딩으로 분류한다.