유피네

 



'''유피네'''
Yufine
ユピネ
[image]
'''영웅 소개'''

반짝이는 걸 좋아하는 발랄한 용족 소녀


'''속성'''
[image]
'''자연 속성'''
'''직업'''
[image]
'''전사'''
'''별자리'''
[image]
'''금우궁'''
[image]
'''지휘'''
36
[image]
'''매력'''
87
[image]
'''정치'''
55
'''정보'''
'''태생 등급'''
☆5
'''본명'''
유피네
'''소속'''
용의 계곡
'''설정분류'''
[에우레카]
용의 계곡
'''C.V.'''
조경이(한)/하나모리 유미리(일)
'''출시 형식'''
통상 소환
'''출시일'''
2018/10/04
'''각인해방'''
[image]
'''각인집중'''
[image]
공격력% 증가
공격력% 증가
'''각인 공유 영웅'''

-
-

유피네
-
-
바캉스 유피네
성약
전직
월광
이벤트
'''특기'''
'''가십걸'''
정보상 카로와 함께 지내다 보니 늘 다양한 정보를 접하고 있답니다.
'''적용 유형'''
미지의 지식
'''특기 효과'''
임무 보너스 +10%
'''프로필'''
본래 윈텐베르크 출신의 용족이지만 무슨 사연인지 리타니아 대륙에 와 있다. 발랄하고 호기심이 많은 성격으로 지나친 호기심 때문에 종종 사고를 치기도 한다. 반짝이는 걸 몹시 좋아해서 반짝이는 것만 보면 정신을 못 차리는 편.
'''영웅 관계도'''
'''에우레카'''
세실리아
[image]
언니와 친하게 지냈던 사람. 종종 집에 찾아와 몇번 마주친 적이 있다.
루나
[image]
유피네는 늘 다정하고 강인했던 언니를 진심으로 동경하고 좋아했다.
'''리타니아'''
카로 릴스[1]
[image]
리타니아에 오기 전 과거를 떠올리지 못해도 상관없어. 난 카로만 있으면 돼!
실크
[image]
종종 정보를 얻으러 세계의 끝에 찾아오는 실크와는 자주 수다를 떨며 가까운 친구 사이가 되었다.

[image]
아름다운 무희인 링을 보며 저렇게 되고 싶다고 동경했지만 유피네는 곧 자신에게 춤엔 소질이 없다는 걸 깨달았다.
'''능력치'''
레벨
'''Lv.15성0각성'''
'''Lv.505성5각성'''
'''Lv.60 6성6각성'''
전투력
1406
13624
17106
공격력
99
984
1228
생명력
322
4607
5784
속도
109
방어력
69
446
553
치명확률
15.0%
23.0%
치명피해
150.0%
155.0%
165.0%
협공확률
5.0%
효과적중
0%
효과저항
0%
1. 개요
2. 배경 스토리
3. 성능
3.1. 스킬
3.2. 전용 장비
3.3. 평가
3.4. 시너지 영웅
3.5. 카운터 영웅
4. 추천 아티팩트
5. 상하향 내역
6. 기타

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1. 개요


'''어? 내 도움이 필요해? 좋아! 가자, 가자~'''

모바일 게임 에픽세븐의 5성 전사 영웅 유피네.

2. 배경 스토리


세상 만물에 호기심이 넘치는 드래곤. 주점겸 정보상을 운영하는 카로에게 신세를 지고 있으며 자신을 거둬준 그를 부모처럼 따른다. 태어난 지 얼마 되지도 않은 드래곤인 자신이 왜 리타니아 대륙까지 오게 되었는지 기억하지 못하고 있으나, 본인은 그 부분에 대해선 크게 신경쓰지 않는 듯 하다. 다만 용족임에도 용의 모습으로 변신하지 못 하는 점에 대해서는 꽤나 콤플렉스를 가지고 있다. 원하는게 있으면 전력을 다해 손에 넣으려고 하며, 일이 자기 뜻대로 풀리지 않을 땐 엄청난 굉음을 지르며 주변을 기겁하게 만든다.
==# 작중 행적 #==
루나의 서브 스토리인 '반인반룡의 용기사'에서 어머니를 포함한 선한 용들이 윈텐베르크의 사람들을 버리고 용의 둥지로 떠났다는 소리를 듣자 혼자 어머니를 찾던중 어머니의 시체를 발견하게되고 오열한다. 이후 루나가 복수를 위해 세실리아를 절벽에서 떨어뜨리려 하자 복수를 해도 어머니는 기뻐하지 않을거라며 루나를 막으려하지만 바닥에 미끄러져 절벽에 떨어지게되고 리타니아 대륙으로 흘러들어오게 된다.
리타니아 대륙으로 온 이후 기억을 잃어 카로와 지내다 샬롯과 알게되어 함께 다니다. 어느날 찾아온 외당숙모 알렌시아가 자신의 과거를 알려주어 살롯과 함께 윈텐베르그로 향하게 된다.

3. 성능



3.1. 스킬


[image]
'''이단 베기'''
'''기본 공격'''
-
-
소울 1 획득
스킬 효과
무기를 휘둘러 적을 공격하여, 35%'''(50%)'''확률로 2턴간 '''방어력 감소'''를 발생시킵니다.
스킬강화
+1
피해량 5% 증가
+2
피해량 5% 증가
+3
효과 발생 확률 5% 증가
+4
피해량 5% 증가
+5
효과 발생 확률 5% 증가
+5
피해량 15% 증가
---
[image]
'''용의 함성'''
'''액티브'''
쿨타임: 4턴'''(3턴)'''
-
소울 2 획득
스킬 효과
드래곤 하울링으로 모든 적의 강화효과를 1개 제거하고 75%'''(85%)'''확률로 1턴 간 '''침묵'''을 발생시킵니다.
공격후 자신에게 2턴간 공격력 증가, 속도 증가를 발생시킵니다.
스킬강화
+1
효과 발생 확률 5% 증가
+2
쿨타임 1턴 감소
+3
효과 발생 확률 5% 증가
---
[image]
'''용의 돌격'''
'''액티브'''
쿨타임: 5턴'''(4턴)'''
-
소울 2 획득
스킬 효과
대상에게 결정타를 날려 강화효과를 전부 해제하고 1턴 간 기절을 발생시킵니다.
'''각성 후'''
대상에게 결정타를 날려 강화효과를 전부 해제하고 1턴 간 기절을 발생시킵니다.
대상이 강화효과가 있을 경우 피해량이 50% 증가합니다.
'''소울번 '''
'''추가 턴이 발생합니다.'''
'''소울 20 소모'''
스킬강화
+1
피해량 5% 증가
+2
피해량 5% 증가
+3
쿨타임 1턴 감소
+4
피해량 5% 증가
+5
피해량 10% 증가
+5
피해량 10% 증가
'''스킬 애니메이션'''
[image]

3.2. 전용 장비


'''하늘빛 용의 정신'''
아이콘
능력치
설명
[image]
효과적중
8%-16%
내재된 용의 힘을 자연스럽게 다룰 수 있도록 도와주는 특별한 힘이 깃든 리본
스킬
설명
[image]
이단 베기
이단 베기 사용 시 35% 확률로 자신의 강화효과를 1턴 연장합니다.
[image]
이단 베기
이단 베기의 피해량이 30% 증가합니다.
[image]
용의 함성
용의 함성의 침묵 발생 확률이 15% 증가합니다.

3.3. 평가


10/4 패치로 나온 전사영웅. 전사지만 스킬구성이나 별자리, 전체적인 스탯도 그렇고 탱킹을 맡기에는 무리가 있고[2] 세크레트나 클로에처럼 딜러 역할을 하는 전사 영웅이라고 볼 수 있다. 강화효과가 적용된 적의 덱을 카운터치는 콘셉트의 영웅이다.
1스킬은 35% 확률로 대상의 방어력을 낮추는 디버프를 걸고, 2스킬은 모든 적의 버프 하나를 제거한 후 2턴간 공격력, 속도버프와 일정 확률로 침묵 효과를 건다. 주력 스킬인 3스킬은 적 하나에 강력한 대미지를 주면서(만약 대상에게 버프가 있다면 대미지 50% 상승) 1턴 확정 기절과, 버프 제거라는 부가 효과를 가진다. 여기서 주의할 점은 상대 버프를 '무시'하지는 않는다. 가령 방어 버프의 경우에는 이를 어느 정도 상쇄하면서 대미지를 주는 것이지, 버프를 무시하고 50% 추가 대미지를 주지는 않는다. (물론 방어가 아닌 공격력이나 속도 버프의 경우에는 고스란히 대미지 50% 상승의 효과가 '추가'로 들어간다)
3스킬의 경우에는 아레나에서는 물속성 딜러를 한 방에 지워버리거나, 지우지 못해도 높은 확률로 기절 시킬 수 있다는 점에서 굉장히 쓸모가 있지만(혹은 기절을 기대하고 힐러를 1턴간 무용지물로 만든다는 식으로 활용할 수도 있다), 어찌되었든 단일 대상 스킬이기 때문에 단독 딜러로 채택하는 것은 불가능에 가깝다. 일단 아레나에서는 광역 공격이 가능한 다른 주력 딜러를 보조하는 '죽창 딜러'로 활용하는 것이 정석이라고 봐야 한다.
2018년에 추가되었을 당시 스킬셋간의 시너지가 전혀없고 2스킬은 기본확률이 50%밖에 안되며. 계수는 지금의 2/3, 3스킬은 면역이 있으면 기절은 걸리지 않는등 전체적으로 처참한 성능을 보였으나 이후 전사 영웅중에는 드물게 상향을 많이 받게 되고 전용 장비 까지 추가됨에 따라 2019년 10월 기준으로 애정유저가 아니더라도 사용해볼만한 수준까지 올라왔다. 유피네와 비슷한 풀속성 전사 단일딜러 포지션이나 아레나에 워낙 집빌이 많은 관계로 전체적인 기용률은 릴리벳에는 한참 못미치는편. 대신 크라우월켄을 상대한다면 유피네쪽이 더 효과를 보기좋다. 면역을 사용하는 유저가 많아짐에따라 탱커를 불문하고 첫턴에 한명을 삭제하는것이 가능할정도. 설령 제거하지 못하더라도 큰데미지에 면역해제+스턴까지 걸리니 한명을 배제해버릴수 있다.
9월 19일, 전용장비의 추가로 2스킬의 침묵 확률을 100%로 올릴 수 있게 되었다. 성약캐릭터 임에도 불구하고 아레나 컨셉을 더욱 확고하게 다지게 된 부분.
실시간 아레나 출시이후 면역과 보호막이 판치는 환경이라 선호도가 많이 높아졌다. 특히 최고 적폐영웅중 한명인 해변의 벨로나를 3스를 사용하면 거의 무조건 잡아낼수 있기 때문에 평가가 더욱 높아졌다.
pve 컨텐츠에는 간혹 밴시 13단계 원턴 덱에 사용되기도 한다.

3.4. 시너지 영웅


  • 보조형 랏츠를 위시한 행게조작 영웅: 초저속 초극딜 죽창으로 만들어서 행동력 증가 스킬을 받으면 화속성 영웅이거나 집행관 빌트레드이 아닌 이상 한명 자르고 시작할 수 있다.

3.5. 카운터 영웅


  • 빛의 루엘, 메이드 클로에등의 부활 영웅 : 스킬셋이 워낙 공격적에 뒤가없고, 적의 공격으로부터 보호할수 있는 수단이 없기때문에 주력 딜러를 잘라냈는데 부활영웅이 주력 딜러를 다시 살려낸다면 매우 위험해진다. 특히 3스킬을 거의 완전히 카운터치고 맷집도 워낙에 높아 3스킬로 단번에 끊어내기 어려운 루엘은 굉장히 껄끄러운 상대.

4. 추천 아티팩트



5. 상하향 내역


  • 2018년 10월 26일 : 전사 영웅 공통으로 생명력이 3% 증가.
  • 12월 14일 : 5성 영웅 공통으로 공격력, 방어력, 생명력 6% 증가, 용의 함성 사용 후 자신에게 2턴 간 공격력 증가, 속도 증가를 추가로 발생시키도록 변경
  • 2019년 9월 5일 : 용의 함성 스킬의 침묵 확률 증가(40% →75%), 쿨타임 1턴 감소, 피해량 기존대비 50% 증가, 용의 돌격 스킬 효과 변경 ( 1턴 간 기절을 발생시키고 강화효과를 전부 해제 →강화효과를 전부 해제하고 1턴 간 기절을 발생)
  • 9월 19일 : 전용 장비 하늘빛 용의 정신 추가

6. 기타


  • 공식채널 영웅 소개영상

  • 기존의 심연과 실바람 평원 지역 사이드 스토리에서만 더미데이터로서 존재하던 영웅이었지만 스킬과 속성이 변경된 후 출시되었다.
  • 테네브리아와 크라우에 이어서 게임 오픈 후 출시한 3번째 신규 영웅으로, 2018년 10월 4일부터 17일까지 확률업 이벤트가 진행되었다. 다른 확률업이 4성 영웅과 함께 진행되었던 것과는 다르게 유일하게 혼자 확률업이 진행되었다.

  • 기존의 심연의 -층에서 화염속성 영웅으로 등장했으나 스킬셋이 변경되고 속성까지 자연속성으로 변경된 후 일반 영웅으로 출시되었다. 기존의 스킬명의 경우에도 용의함성 → 하울링이었고 용의돌격 → 드래곤 블레이드 라는 스킬이었으며 스킬의 효과역시 지금과는 달랐던듯 하다.[3]
  • 5성 영웅치고는 예쁜 외모와 반비례하게 초기 성능이 워낙 처참했기때문에 애정유저의 대명사급의 이미지를 가지고있다. 그러나 거듭된 상향과 전용장비의 수혜로, 2020년 10월 기준 충분한 기용가치를 지닌 캐릭터로 평가받는다.

[1] 로비 '세계의 끝' 주점의 주인. 인게임에서는 로비로 묘사되는 술집의 카운터에서 잔을 닦고 있으며, 카로를 터치하면 비밀상점이 오픈된다. 평범한 상인은 아닌지 정보상의 역할도 수행하고 있다.[2] 참고로 탱킹은 대부분 기사가 한다 물론 딜을 넣는 기사탱을 하는 전사도 있다[3] 유피네의 3스킬 시전대사에 이전 스킬이름의 잔재가 남아있다.