올림포스 '''헤르메스'''
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[image]
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'''No.'''
| 022
| '''등급'''
| '''UR'''
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'''출신'''
| 올림포스
| '''칭호'''
| 상업의 수호자
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'''속성'''
| [image]
| '''전용기'''
| -
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'''성우'''
| 유우키 아오이
| '''일러스트'''
| XIN
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1. 개요
[image]모바일 게임 방주지령에 등장하는 UR급 풍속성 서령. 모티브는
그리스 로마 신화의 전령의 신
헤르메스.
2. 설명
스토리상 최초로 소환된 서령 6인방(
이자나미,
펜리르,
희화,
여와,
헤르메스,
로키) 중 하나.
3. 성능
성능
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생명
| 물공
| 마공
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B+
| A+
| A
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속도
| 물방
| 마방
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S+
| B+
| B+
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능력치(5성 100레벨 기준)
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생명
| 1350
| 속도
| 737
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물공
| 562
| 물방
| 387
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마공
| 487
| 마방
| 412
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특성
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이름
| 효과
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''질풍의 사도''
| 풍속성 스킬 사용 시 우선도 +1, 명중 5% 증가
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스킬
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분류
| 이름
| 효과
| 속성
| 위력
| 명중
| 범위
| 횟수
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[image]
| ''연환의 칼날''
| 예리한 바람의 검. 연속으로 2~5회 공격
| [image]
| 25
| 100
| 단일 적군
| 25
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[image]
| ''혼란의 바람''
| 바람에 흩날려온 수면효과의 가루. 적에게 수면효과 적용
| [image]
| -
| 70
| 단일 적군
| 15
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[image]
| ''급강하''
| 공중에서 급강하로 적 공격. 30%확률로 적에게 마비효과 적용
| [image]
| 65
| 100
| 단일 적군
| 20
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[image]
| ''기인참''
| 강철도 끊어버릴듯한 바람칼날. 30%확률로 적에게 공포효과 적용
| [image]
| 80
| 90
| 단일 적군
| 20
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[image]
| ''골격강화''
| 신체구조를 변경해 자신을 폭발적으로 강화. 물공. 속도 1등급 상승
| [image]
| -
| -
| 자신
| 15
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[image]
| ''풍신-질주''
| 바람의 신이 가장 아꼈다는 스킬. 자신의 속도가 적보다 빠를경우 위력 증가
| [image]
| 80
| 100
| 단일 적군
| 10
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[image]
| ''광란의 폭풍''
| 폭풍으로 상대를 휘감아 강력한 압력 적용. 30%확률로 적에게 혼란 효과 적용(폭우 상태시 100% 발동)
| [image]
| 110
| 70
| 단일 적군
| 10
|
[image]
| ''파공의 창''
| 완벽히 관통하며 파공의 음만 남긴다. 높은 확률로 치명타 발동.
| [image]
| 110
| 80
| 단일적군
| 10
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4. 평가
특성의 우선도+1이 눈에 띄지만 평가가 낮다. 수면기가 풍속성이라 +1 우선도로 사용할 수 있기 때문에 수면기 하면 가장 많이 떠오르는 서령이기도 하다. 난기류 상태면 우선도가 +2이므로 마찬가지로 +2인 도발과 속도로 겨루게 되는데, 헤르메스는 속도 S+라 어지간하면 도발을 무시할 수 있다.
물공이 상대적으로 높고 골격 강화가 있어 물공 공격 스킬을 주로 쓴다. 크리+4 성물을 끼면 파공의 총이 무조건 치명타를 입힐 수 있기에 어느정도 화력은 보강되나 명중이 85라서 맞추기가 쉽지 않다. 속도 스탯이 높고 자력으로 속도를 높일 수도 있어서 버프를 쌓거나 질주의 바람 상태에서 풍신-질주를 쓰면 상당히 강하다.
스토리 밀기나 자동 사냥엔 좋지 않다. 전체 공격기 후 남은 적을 단일 스킬로 마무리하는 구조가 좋은데 헤르메스는 특성 덕에 가장 먼저 행동하니 전체 공격으로 해치울 수 있었을 적을 공격하여 무의미하게 스킬이 낭비되는 일이 많아서 PP 부족에 시달리기 쉽다.
환령전당에선 상태이상이 먹히지 않으니 쓸 일이 없다. 그렇기 때문에 PVP용으로만 쓰는 서령이기도 하다.
5. 대사
소환 음성
| 만나서 반가워. 헤르메스라고 해. 내 계약자인가?
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터치 음성1
| 오늘 주식시장은 장세가 좋네.
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터치 음성2
| 환율이 또 떨어졌다고?
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터치 음성3
| 앗! 나는 아무것도 훔치지 않았어.
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터치 음성4
| 응? 대체 뭘 하려는 거야?
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터치 음성5
| 응? 내게 빼앗긴 마음을찾으러 왔다고? 그건 또 어디서 배운 수법이야?
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터치 음성6
| 응. 안그래도 쉬려던 참이었어, 고마워.
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터치 음성7
| 그러게 돈은 좋은거라고 했잖아~
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터치 음성8
| 미안. 아무리 마스터라도 이 술은 공짜로 줄 수 없어.
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터치 음성9
| 그리스의 경치는 아름답지. 하지만 그렇다고 독점할 수는 없어. 돈으로 안되는 일도 있는거야.
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터치 음성10
| 난 무서운데 전혀 무섭지 않은가봐. 정말 부럽네.
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터치 음성11
| 시간은 금이니까 일분 일초를 소중히 해야 해.
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전투(캡틴)
| 응. 다 없애면 되는 거지.
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스킬 사용1
| 돈 벌어야 하는데 귀찮게 하네...
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스킬 사용2
| 용서하지 않을 거야!
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스킬 사용3
| 실력을 보여주지.
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패배
| 이번 실패는 다음 성공을 위한 초석으로 삼지.
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MVP
| 그대의 용기여, 승리하라!
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전투 연동
| 너 말이야, 언제까지 놀 생각이야.[1]
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접속
| 오늘도 잘 부탁해! 마스터~
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강화
| 당신이 원한다면 더 강해질 수 있어.
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진화
| 기분 좋네~
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돌파
| 아직 더 강해질 수 있다니? 어떻게 생각해?
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파견
| 다녀왔어, 보여 줄까? 영업 실적.
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100일 기념
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6. 비밀
여자력
| 요리 실력: 2★(식당에 가면 될텐데 왜 굳이 밥을 하려고 할까...) 가사 능력: 2★
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관심있는 것
| 취미: 뽑기 좋아하는 것: 돈 동경 대상: 없음
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과거 이야기
| 신들의 전령. 상업의 수호자. 밤의 수호자. 명성이 자자한 올림포스 12주신중 하나이다. 변화무쌍하고 영리한 도둑이라 불리지만 꿈을 꾸게하는 밤의 수호자이기도 하다. 영생의 신들중에서 가장먼저 호의를 베푸는 그녀. 하지만 익명의 제보자가 말하길 그녀는 오직 지갑 안에 돈에만 호의를 베푼다고 한다.
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7. 스킨
7.1. 성탄 협주곡
'''이번 성탄에도 매출을 꽤 올렸네☆'''
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