BUNNYBLACK 3

 

BUNNYBLACK 시리즈
BUNNYBLACK

BUNNYBLACK 2

'''BUNNYBLACK 3'''
BUNNYBLACK 3
[image]
1. 설명
2. 프롤로그
3. 등장인물
3.1. 마왕의 숲
3.2. 저항 세력
3.3. 천계
3.4. 모험가
4. 시스템
4.1. 속성
4.2. 상태이상
4.3. 함정
4.4. 캐릭터 육성 팁
4.4.1. 유용한 유닛
4.5. 던전 팁
4.5.1. 천수정(千樹庭)
4.5.2. 염산동(炎山洞)
4.5.3. 절명원(絶命院)
4.5.4. 봉지주(鳳蜘蛛)
4.5.5. 뇌화의 구름(雷貨の雲)
4.5.6. 광봉의 벽(光峰の壁)
4.5.7. 석엽층(石葉層)
4.5.8. 빙장각(氷掌閣)
4.5.9. 타천뇌(墮天牢)
4.6. 마을 경영
4.6.1. 유닛 습득 조건
4.6.2. 마을의 확장
4.6.3. 미궁
5. 참고사항
6. 여담


1. 설명


소프트하우스 캐러 제작의 에로게. 2013년 6월 21일 발매. 장르는 3D 던전 RPG+마을 발전 SLG. BUNNYBLACK, BUNNYBLACK 2를 잇는 시리즈 세 번째 작품으로 앞의 두 작품과는 다르게 장르에 마을 발전 SLG가 새로 붙어 게임성이 약간 변화했다.
기본적으로 마을을 발전시켜 가면서, 동시에 미궁을 조금씩 관리해야 한다. 물론 이런 종류의 게임이 그렇듯이 자금, 자원, 식량이 필요하지만, 가장 중요한 것은 주민들의 수. 주민의 수를 증가시키기 위해서는, 주민들이 찾아오도록 거리를 매력적으로 발전시키고, 주변 지역에 사는 마족들을 설득하면 될… 리가 없다. 괜히 마족이 아니다.
마족들을 설득하기 위해서 필요한 것은 바로 . 힘을 보여줌으로써 승리하여 주민으로써 받아들인다. 그리고 받아들이는 김에 자금, 자원, 식량도 확보하는 일석이조를 노리면 된다. [1]
전작과 마찬가지로 회차 플레이를 위한 요소가 적긴 하지만, 이번 작에선 공략집을 써도 80% 이상 스토리를 보기가 어려운 편이다. 특히 초반에 게임 플레이가 힘들다는 점 때문에…. 1회차에선 적당히 하고 2회차에서 이벤트를 수집할 것을 추천한다. 물론 막 1000턴씩 하고 그러면 상관없을지도 모르지만, 그 경우는 과제도 턴 수에 비례해서 무지막지하게 늘어난다.[2]

2. 프롤로그


마왕과 결혼하여, 자신이 마왕이 된 모험가 다크스. 그리고 마왕으로서 활동하던 중, 마계에서 찾아온 관찰자 마크두.
마크두에게 능력 부족이라는 평가를 받은 마왕 다크스는, 마왕으로서의 능력을 증명하기 위해 마을을 만들 것을 명령 받았다.
그것은 쉽지 않은 고난의 길이지만, 자신을 지지해 주는 아내들(잔뜩 있음), 딸들(잔뜩 있음), 여자아이들(꽤 있음)의 도움, 그리고 그녀들을 생각하는 다크스의 강한 마음으로, 그것을 돌파해 나가려 하고 있었다!
하지만, 그것을 비웃듯이 습격해 오는 저항 세력. 그리고 뒤에서 움직이기 시작하는 천계의 음모. 마왕 다크스는, 그런 방해를 물리쳐 가며 마을을 발전시켜 나갈 수 있을 것인가!

3. 등장인물



3.1. 마왕의 숲


[image]
  • 다크스 (ダークス)
본작의 주인공. 마왕의 숲이라 불리는 미궁군으로 구성되어 있는 포제롯테 궁의 마왕. 본래 모험가였으나 마왕인 포제롯테와 결혼, 마왕으로 취임했다. 그 후, 2편에서 천계의 침공을 물리치고 명실공히 마왕으로 인정받았지만, 대마왕에 의해 파견된 마크두에게 진짜 마왕으로 인정받기 위한 시험으로 마을을 만들게 된다.
현재 아내만 200명을 넘으며, 자식이 700명을 넘는다고 한다. 아내의 기준이라는 게 자신의 아이를 낳은 여성이다. 또 학교의 절반이 다크스의 아이들…. 과거 포제롯테 궁에 있는 학원에서 학생들(자식들의 동급생들)에게 손을 댄 적이 있기 때문에, 마왕정에 신설된 학원에서는 반 범죄자 취급을 받으며 로기우스에게 감시당하는 게 일상이 되어 버렸다.
거리에서 텃밭을 가꾸는 것을 취미로 삼고 있다. 감자를 기르는 것은 확실(...). 유닛 소개 페이지에도 텃밭 가꾸기가 취미라고 적혀 있다. 거리 사람들은 마왕이 를 참 잘 뿌릴 것 같긴 하다고들 말한다(...)
최근에는 마력을 자유롭게 조작할 수 있게 되어, 촉수덩어리(…)지만 자신의 분신체[3]를 만드는 것에 성공했다. …성공해버렸다.
[image]
  • 소피아 (ソフィア)
성우는 우다카 나루. 균규스카 상회에서 다크스의 서포트를 위해 파견된 소녀. 일반 업무를 끝낸 후, 이번 일이 간부 후보생으로서의 첫 일이다.
균규스카 상회의 사람임에도 불구하고 약간 도짓코 성향을 보인다. 마을을 만들고, 발전시키는 것에 관한 다크스의 상담역.
어째 패키지 표면에 나온 인물치고는 비중이 적은데 오마케에 따르면 소프트하우스 카라의 게임은 패키지 표면과 비중은 전혀 관계 없다고 한다. 뭐, 내정커맨드로 본인이벤트 회수중에는 비중이 오르긴 하지만...
[image] [image]
  • 포제롯테 (フォーゼロッテ)
성우는 오오나미 코나미. 본래 마왕이었으며 다크스의 아내. 현재는 포제롯테 학원의 학원장을 맡고 있다. 자동적으로 주위의 마력을 모아버리는 마력 흡수 체질 때문에 다른 사람과 만날 수도 없고, 정해진 장소 밖으로 나가는 것도 할 수 없으나, 다크스와 딸들과는 접촉할 수 있기 때문에 최근에는 만족하고 기뻐하는 중. 게다가 최근 개발한 마법으로 어린 자신을 만들어, 밖으로 나가는 것이 가능해졌다.
중간에 분신체의 분신체(...)와 전투할 기회가 생기는데 속성 방어 없이는 속수무책이고 있어도 만만치 않은 상대이다
여담으로 나이는 1,200세... 이상. 천마전쟁에 참전했다는 걸 기준으로 잡고 있으니 천마전쟁 이전엔 얼마나 살았을 지는 알 수 없지만 본인의 반응으로 보아 거기서 특별히 더 나이를 먹거나 하지는 않은듯.
[image]
  • 코제롯트 (コゼロット)
성우는 시노하라 유미. 다크스와 포제롯테의 딸.[4] 2편에서 성장해 현재는 포제롯테 학원의 고등부 학생회장. 문무양도 모두 우수한 엄친딸의 소양을 보이지만, 2편의 사건 때문인지 치명적인 파더콘.(…)
전작에서는 추측이었지만 현 시점에선 포제롯테의 능력을 거의 100% 물려받게 된다는 게 확정 되었다. 그러나 동생이 무려 700명이나 있는데다가 현재는 포제롯테의 분신체와 같은 등 다양한 소통수단을 만들 수 있어 포제롯테처럼 외롭게 지낼 일은 없을 듯.악마소녀의 간판요리에서의 그녀의 모습 모친보다 카리스마가 넘치는 마왕이되었다 후덜덜덜덜.....
[image]
  • 마리앨리스 (マリーアリス)
성우는 오우카와 미오. 2편에서 등장했던 천계 측의 인물이지만, 지금은 마왕 다크스의 친위대 대장으로써 일하고 있다. 스탠딩 CG가 있다.
시간이 지나면서 성격이 꽤 변했는지, 점점 몸이 머리보다 먼저 움직이는 성격이 되어가고 있다. 즉, 때리기 전에 생각하는 것보다 때리고 나서 생각한다는 경우가 늘고 있다.
퀴즈에서 밝힌 바에 따르면 원래 만들 생각이 없었는데 너무 인기가 좋아서 CG를 급하게 만들었다고 한다.
  • 피리아네 (フィリアネ)
성우는 호시자키 이리아. 마찬가지로 2편에서 등장했던 천계 측의 인물. 지금은 전선에 나서지는 않고 육아 담당을 맡고 있다. 의외로 그쪽이 더 적성에 맞는다는 듯. 다만 그와 별개로 이벤트 회수는 미궁시찰쪽에 많은 편.
[image]
  • 라키아 (ラキア)
성우는 카이바라 에레나. 시리즈 개근의 포제롯테 궁의 상인이자 균규스카 상회의 지점장. 각종 제약 탓에 자유롭게 움직일 수 없음에도 불구하고 다크스를 위해 마크두를 견제하며, 뒤에서 여러가지로 노력한다.
다크스가 포제롯테 궁을 떠나 있는 상태이며 다크스의 보좌역을 소피아가 대신하고 있기 때문에 비중이 낮아질 것으로 예상되었지만, 의외로 상당한 수의 H씬을 보유하고 있다. 오마케에서는 포제롯테보다 나이가 더 많다는 것이 밝혀진다. 인간의 상업이 발전하기 이전부터 존재하던 사람이니(…)
[image]
  • 파니바나 (パニバーナ)
성우는 세리조노 미야. 전작 BUNNYBLACK 2에서 등장했던 전 천계의 성 삼영주 중 한 사람. 현재는 다크스의 부하로써 미궁장 중 한 명이 되었다. 포제롯테 궁의 왕궁 경비를 맡고 있기도 하다. 노래 실력이 뛰어나 축제 때마다 노래를 부르고 가는데, 마족들에게는 거의 아이돌 급의 위상인 듯. 작중 대우도 삼영주중 가장 좋다.[5]
  • 이자나 (イザナ)
성우는 아오이 히카루. 천계의 성 삼영주 중 한 사람이었으나, 지금은 포제롯테 학원에서 교사를 맡고 있다. 용사에 대한 관심은 여전하다.
  • 우르티니아 (ウルティニア)
성우는 챠타니 야스라. 천계의 성 삼영주 중 한 사람이었으나, 다크스의 부하가 되어 지금은 포제롯테궁에 있는 천계인들을 통솔하고 있다.
  • 에카테 (エカテー)
성우는 아오야마 유카리. 문의 수비 담당이자 다크스의 아내 중 한 명. 여전히 감히 따라올 자가 없는 강함을 지녀서, 다크스를 괴롭히는 마크두를 죽이려 들기도 한다. 간부진이 총 출동했음에도 불구하고 제압하지 못하고 겨우 말리는 데에 그쳤으며, 일부 시설이 붕괴하고 간부가 4명이나 부상을 입는 등 피해가 막심했다고 한다.(...)
그대로 포제롯테 궁에서 탈주(…)하여 잠시 방황하다가 다크스에게 설득당해 임무로 복귀한다. 미궁을 찾아오는 모험자들에게 자신을 마왕의 아내 에카테님이라고 부르게 하고 이 소문을 모험자 사이에서 퍼트리도록 강요하다가 포제롯테에게 걸리게 된다.(…)
에쿠스라는 아들이 있는데 나오라는 아가씨한테 보쌈(...) 당한 이후 사귀는 중.
적공격 약체화를 들고 있고 기본 능력치도 괜찮기 때문에 후반 멤버로도 괜찮다.
[image]
  • 마크두 마르크마르타 (マクドゥ・マルクマルタ)
성우는 미소노 메이. 균규스카 상회의 베테랑 간부이며, 관찰자로서 마계에서 포제롯테 궁으로 파견되었다. 감찰도 아니고 시찰도 아닌, 관찰하는 것이 일.
다크스에게 가기 전 균규스카 상회의 시찰을 우선하여, 변장하고 마력도 숨긴 채 포제롯테 궁을 얼쩡거리다가 다크스의 분신체[6]가 격리된 방에 괜히 들어갔다가 몇 날 며칠을 시달리다가 구출된다.
어떻게 보면 자업자득이나 마찬가지라 없던 일로 하자고 해 놓고 다크스에게 마왕의 자질이 의심된다며 실력을 증명하라고 하는 뒷끝의 절정을 보여준다.(…)[7] 공정한 평가를 내린다고는 하지만, 아무리 봐도 불공평한 평가를 내리는, 공사를 구분하지 못하는 성격인 듯 하다. 의외로 에카테급의 실력자라고.
균규스카 상회에서의 계급은 소장이다.
  • 메릴 (メリル)
포제롯테 궁의 미궁 총장. 다크스가 다크스의 마을에 있는 상태이기 때문에 등장은 적지만, 가끔씩 들러서 섹스를 하면서 보고를 하기도 한다.
  • 토죠 (トージョ)
성우는 하라다 토모타카. 별다른 비중은 없지만 메릴, 고란과 짜고 다크스를 배신하고 마크두 쪽에 붙는 척 연기를 하기도 한다. 아직도 결혼은 못 했고 심지어 여자들한테 아무런 접점도 찾지 못하는 듯하다.
  • 고란 (ゴラン)
성우는 콘츠. 토죠에 비해 한층 더 비중이 없다. 여전히 마누라에게는 잡혀 사는 모양. 오마케에서 인기가 없음을 한탄하나 도로시와 시아는 아예 나오지 않았다며 그것보다는 낫다는 것을 위안으로 삼는다.
  • 로기우스 (ロギウス)
시리즈 내내 간접적인 언급으로만 등장하던 전작의 미궁장 중 한 명. 이자나와 함께 학원에서 교사로서 근무 중. 마왕의 숲의 주요 간부들과 동급의 전투력을 보이는듯 하다. CG는 없지만 대사창의 얼굴 CG는 존재. 아리와 프랑이라는 제자를 매우 아끼...는 걸 넘어 선을 벗어나기 직전인듯한 느낌도 든다. 2편에서는 부상당한 로기우스 대신 다크스를 돕기 위해 두 제자가 동료가 되지만 로기우스는 그 둘의 정조를 매우 염려한다.
위의 이유 등으로 해서 학원에 시찰 온 마왕을 경계하는 걸 넘어 혐오스러운 음수 정도로 취급한다. 간부들이 로기우스가 마왕을 배신해도 전혀 이상하지 않다고 생각할 정도.
  • 카샤 (カーシャ)
아무도 기대 안 했으나 등장하고 전투캐릭터도 존재한다. 나오는 순간 많은 사람들이 이 녀석이 누군지 한참을 고민해야 했다는 후문이.(…)
  • 엘리자베스[8], 에코, [9]
직접 등장은 없고, 파니바나의 축제 이벤트 회수시 파니바나의 유닛에 결성되었다고 딱 한번 언급된다. (그나마 해당 CG에 나오는 것은 파니바나, 엘리자베스, 에코의 셋뿐으로, 다는 그냥 언급만 하고 끝 )
  • 메이드들
이번 작에서도 여러모로 도움을 준다. 전작에서도 H씬이 많았는데 이번작에선 훨씬 노골적으로 하는 중(...). 이번 작에서 도시의 행정을 담당하고 있다.
놀랍게도 이번 작에선 일반 메이드들의 눈을(...) 볼 수 있는 CG가 있다. 아니 프롤로그에 마크두와 대화하는 메이드부터 이미 눈이 나온다(...). HCG는 타천뇌 클리어 시 획득 가능하다.

3.2. 저항 세력


[image]
  • 파렌 (ファレン)
성우는 후지무라 스즈카. 비통치 에리어의 4대 세력 중 한 세력의 리더를 맡고 있는 레드버드 족의 마족. 주변을 돌보는 것을 좋아하는 성격 탓에 주위 세력의 의지가 된다. 기술 모션은 주먹을 내지르는 모션인데, 정작 고유기는 참격계열 기술이다.
[image]
  • 타마가 (タマガ)
성우는 시부야 히메. 비통치 에리어의 4대 세력 중 한 세력의 리더를 맡고 있는 무인 계열인 티그레 족의 마족. 4대 세력 중에서 가장 수가 적은 세력이나, 그 사실을 잊게 할 정도로 강력한 무력을 가지고 있다.
[image]
  • 롯타 (ロッタ)
성우는 모에하나 쵸코. 비통치 에리어의 4대 세력 중 한 세력의 리더를 맡고 있는 터틀런너 족의 마족. 리더이긴 하지만 본인은 별 도움이 되지 않고, 주변에서 알아서 다 처리해서 어떻게든 되는 세력. 유닛 설명을 보면 거북이를 제일 잘 타서 리더가 되었다고 한다.(…)
다크스가 유일하게 손을 대지 않은 저항세력의 리더. 여담으로 남편에 아이까지 있으며 저항세력 리더 중 최연장자라고 한다.
[image]
  • 아오 (アオ)
성우는 모모야 미나미. 비통치 에리어의 4대 세력 중 한 세력의 리더를 맡고 있는 브라우 족의 마족. 4대 세력 중에서도 최고로 큰 세력을 이끌고 있다. 주위의 세력에 대해 상당히 공격적인 반응을 보이고 있어, 어느 정도 두려움을 받고 있다.
  • 야누 (ヤーヌ)
앙골라메이 족의 마족. 종족 특성 상 처녀도 모유가 나오고, 이 종족의 모유는 매우 비싼 가격에 거래가 된다고 한다.
  • 히비 (ヒビ)
아이스쇼트 족의 마족. 종족 이름대로 얼음과 관련된 기술이 특기이다. 다크스에게 패배할 때의 경험 때문인지 특이한 성벽에 눈을 뜬 모양.
  • 나인 (ナイン)
루세트 족의 마족. 다크스와 처음 만났을 때 그를 속여 함정에 빠트렸다. 늘 거꾸로 매달린 상태로 지내며, 잠도 그대로 잔다고 한다. 가끔씩 추락하는 모습이 목격되기도 한다. 그리고 거꾸로 매달렸음에도 불구하고 왠지 스커트를 입고 다닌다(…)
  • 이슈 (イシュ)
사마큐 족의 마족. 호전적이고 제멋대로인 성격이라 부하들이 고생하고 있다.
  • 라피노 (ラフィノー)
리프우드 족의 마족. 엘프 같은 외형을 하고 있으며, 활을 잘 쓴다. 선제공격을 가지고 있고 저소비 사격계 공격을 배우기 때문에 초반에는 잘 쓰여지나 데미지가 약하기 때문에 내정역으로 보내게 된다.
  • 네이마르 (ネイマール)
쥬시보디 족의 마족. 켄타우로스같이 생긴 남성 캐릭터이다. 보기와는 다르게 똑똑하고 몸을 사릴 줄 알아서 다크스와 적당히 싸운 다음 항복하고는 알아서 척척 거리로 이주한다.(…) 공방 모두 우수해서 전투에서도 활약하지만 통치, 통솔 모두 높은 데다가 천재 스킬을 갖고 있어서 내정에 매우 적합하다.
  • 랏상 (ラッサン)
라이스볼 족의 마족. 종족 명에서 알 수 있듯 주먹밥같이 생겼…나? 싸우는 걸 싫어하지만 억지로 싸우다가 항복한다. 다크스 선정 도게자를 잘하는 남자 BEST 3. 참고로 다른 멤버는 타츠마키와 고란이다…. 공통점은 아내가 있다는 것. 눈물이 앞을 가린다.

3.3. 천계


[image]
  • 미아르테 (ミアルテ)
성우는 신도 마유미. 온화해 보이는 외견을 한 천계의 광신족. 허나 외견과는 다르게 엄청난 강경파이다. 천계와 마계의 거주자가 섞여 있는 포제롯테 궁의 존재를 혐오하고 있기 때문에, 다크스 마을 공격을 시도한다. 물론 좀처럼 제대로 되지 않아서 곤란해한다.
큐리하, 스이센과는 어린 시절부터의 소꿉친구. 실은 동생 루아르테의 재능에 상당한 열등감을 품고 있다?[10]
보스전 때 속성 저항의 쓴 맛을 처음으로 실감하게 만들어주는 보스로, 상대시 빛 저항 스킬은 선택이 아니라 필수. 없으면 광역기에 몰살당한다. 영입 시의 성능도 준 깡패급으로, 압도적인 마법 공격력과 넘쳐흐르는 빛 스킬이 결합하면 암흑 속성인 적은 그야말로 녹여버릴 수 있고, 아니라도 녹여버린다(…). 피통도 일선급. 게다가 마법에 대한 내성 능력도 가지고 있다. 통치와 통솔 수치도 높아서 내정에서도 큰 역할을 발휘하는 등, 만능 캐릭터.
[image]
  • 루아르테 (ルーアルテ)
성우는 오구라 유이.(2번 항목) 미아르테의 여동생. 미아르테에게 인정받기 위해 이것저것 주제넘게 저지른다.
여러모로 곤란한 인물. 츤데레 끼가 있다. 동생한테 애증을 품고 있는 미아르테와는 달리 언니를 매우 존경하고 있다. 배치화면에서 선택 시 음성대사가 좀 깨는데, 내용이 "마왕님이 무서워, 큐리하님이 무서워, 언니가 무서워!"다.
영입 시 속도가 작중 최고 수준으로 높다. 빛 속성이지만 언니와 다르게 익히는 기술은 번개 계통. 기본 스펙은 괜찮은 편이지만, 고유 기술이 많고 그 기술이 각각 따로 놀기 때문에(타격, 빛, 번개) 성능은 미묘한 편. 하지만 근면이라는 필드 능력 때문에 키우기도 쉽고, 내정에 배치해도 제 역할을 톡톡히 발휘한다.
[image]
  • 큐리하 (キュリハ)
성우는 후지무라 스즈카. 천계에서도 혁신적 사고를 지닌, 주위에서 조금 붕 뜬 존재가 되어 있는 수신족. 미아르테와는 반대로, 천계와 마계의 거주자가 섞여 있는 포제롯테궁의 존재를 보고, 천계와 마계의 미래를 보고 기대하고 있다.
미아르테, 스이센과는 어린 시절부터의 소꿉친구. 지금은 차분하고 기품있는 성격을 가지고 있지만, 어렸을 때는 제법 과격하게 논 듯 하다(…). 약혼자가 큐리하의 악명을 듣고 부모에게 울고불고 매달려서 약혼이 파기된 적이 있는데, 이 때의 충격으로 얌전해지기 시작했다고 한다.
여담이지만 류미스벨룬에 대해 엄청난 트라우마가 있다. 류미스벨룬이 천계와 마계에 깽판을 칠 때 그 현장에 있었기 때문에, 류미스의 이름만 들어도 트라우마 상태가 된다. 이 때문에 출세까지 늦어지고 있다고…. 누군가가 큐리하를 놀리기 위해 그 이름을 언급하자, 상큼하게 웃으면서 상대를 반 죽도록 두들겨 팬 후 기억을 깔끔하게 잃어버렸다고 한다. 다크스는 순간 자신이 류미스의 딸을 팬 것을 얘기하면 어떤 반응을 보일까 궁금해하기도(…)[11]
유닛 속성은 흙 계열. 후반에 합류하는 만큼 성능은 준수하지만, 미아르테 만큼의 압도적인 성능을 보여주진 못한다. 마법 내성이 없어서 상대적으로 더 허약해 보이기도 하고…. 전투, 내정 통틀어 괜찮은 성능임에는 틀림없다. 미궁장으로 배치했을 때 재미있는 이벤트가 나오므로 한번쯤 봐두자.
[image]
  • 스이센 (スイセン)
성우는 모모이 이치고. 천계의 상인. 천계의 균규스카 상회라고 할 수 있는 안제름 상회의 간부이다. 하지만 장사가 제일이기 때문에 천계든 마계든 신경 쓰지 않고, 다크스에게 장사의 판로를 쌓기 위해 찾아온다. 마크두와는 상당한 악연 관계.
미아르테, 큐리하와는 어린 시절부터의 소꿉친구. 뱀을 항상 몸에 두르고 있는데, 늘 같은 뱀으로 보이나 사실은 두 마리를 키우고 있으며, 이름은 각각 스짱과 루짱이라고 한다(...).
주의! 내용 누설이 있습니다.본 항목과 하위 항목은 작품의 줄거리나 결말, 반전요소를 설명하고 있습니다.내용 누설을 원하지 않는다면 이 문서를 닫아 주세요.
  • 와다츠미 (ワダツミ)
최후반에 등장하는 천족의 중진. 3편의 흑막이다. 해군 정복 비슷한 새하얀 제복을 입고 칼까지 차고 있다. 비통치 에리어의 세력과 다크스를 이간질 시키고, 미아르테 자매, 큐리하등을 충동해 다크스와 대립해 안기게 만들어 정신을 팔게 만드는 한편, 스이센을 다크스의 마을에 보내 이런 저런 협잡을 벌인다. 천족과 마족이 공존하는 다크스의 마을을 굉장히 혐오하고 있었으며, 이를 없애버리기 위해 판을 벌인 것. 포제롯테의 마력 흡수에서 자유로운 다크스의 분신체를 빼앗아 조종해, 지상으로 나와 손실된 마력도 보충할 겸 마족 측에서 스스로 다크스를 제거하게 만드려 하였으나, 허무하게 폭주하는 분신체의 촉수에 찔려 사망(…). 전작의 오르데우스를 생각하게 하는 안습한 최후를 맞이한다. 더구나 안습하게도 엔딩에서 마크두의 말을 보면 대마왕 이아이시에스가 얘초에 이런 상황을 이용한 듯 하다. 즉, 장기판에서 놀아난 말이나 다름 없는 것(...)

3.4. 모험가


  • 프레이 (フレー)
검사. 가지고 있는 검이 저주받은 검이라서, 검을 잡으면 폭력적으로 변해 마구 날뛰게 된다. 검 매니아라고 한다.
  • 에이리스 (エイリス)
성직자. 광신적인 믿음을 가진 성직자이며, 따라서 천계를 숭상하고 마계를 혐오한다. 마족을 죽이는데 그치지 않고 시체 훼손까지 일삼아 다크스가 조치를 취하게 만들었다. 구속당한 채로 검열삭제를 당하는데, 그 경험이 몹시 인상적이었는지 부하가 된 후에도 그런 플레이를 요구한다. 신앙의 대상이 신에서 다크스로 바뀐 모양.
  • 츠라라 (ツララ)
욕구 불만의 사무라이. 상당한 실력자이며, 첫 만남에서 다크스를 역관광시켰다. 다크스는 치욕(…)을 느끼고 심기일전하여 2차전에서는 반격을 개시한다. 2회 행동을 가지고 있어서 성능이 몹시 우수하다.
  • 미레 (ミレ)
마법사. 미궁 내에서 마구 마법 실험을 해대서 심각한 피해를 입혔다. 다크스가 가져 온 마계의 도구 때문에 옷이 모두 벗겨져 다크스에게 알몸을 보여준 후, 책임지라며(…) 부하가 된다.

4. 시스템



4.1. 속성


각각의 유닛이나 특정 스킬에는 속성이 정해져 있어서, 상성에 따라 공격받을 때의 피해량이나 스킬의 위력 등에 영향을 주게 된다. 스킬 위력이 자신의 장비나 속성 등을 통해 일정비율 이상 증가할 경우, 스킬을 사용한 유닛에게 '득의공격(得意攻擊)'이라는 표시가 뜬다. 또한 스킬의 피해량이 대상유닛의 내성이나 약점, 속성 등을 통해 일정비율 이상 커지거나 작아질 경우, 대상유닛에게 각각 '효과대(效果大)', '효과소(效果小)'의 표시가 뜬다. 유닛 속성에는 화(火),수(水),토(土),풍(風),뇌(雷),광(光),암(闇),무(無)의 8종류가 있다.
[image]
속성별 상성.[12]
  • 유닛이 자신의 속성과 같은 속성의 스킬을 사용하면 스킬 위력이 30% 강해진다.(무속성 제외)
  • 같은 속성의 스킬을 2개 이상 가지고 있을 경우, (동속성 스킬숫자-1)×10 % 만큼 위력이 증가한다.(물리속성이나 회복,상태이상 계열은 제외.)
  • 물리공격 스킬에는 참(斬),타(打),사(射)의 3가지 물리속성이 존재한다.
    • 참격 스킬 : 물리계 중 가장 깡딜이 강하다. 하지만 강적들 중에 참격내성을 가진 놈들이 많고 기력 효율도 안좋으며, 앞 줄 이외의 적에겐 빗나갈 확률이 꽤 있다. 그래도 상태이상을 거는 계통의 스킬들은 해당 내성이 없는 적들은 명중만 하면 걸리기에 써볼 만 하다.
    • 타격 스킬 : 내성을 가진 적들이 거의 없지만, 소수의 가진 적들에겐 거의 안통한다. 참격과 마찬가지로 앞줄 이외엔 빗나갈 확률이 있지만, 대신 앞줄에게 명중률 보너스가 있다. 단일 대상 딜은 참격 이상으로 강하지만, 기력 대비 효율은 참격처럼 나쁜 편.
    • 사격 스킬 : 앞줄 이외의 적들에게도 명중률이 떨어지지 않는다는 이점을 가지고 있다. 내성을 가진 적들이 좀 있긴 하지만, 그래도 극연사, 극난사 등의 기력 효율이 워낙 훌륭해서 초반에는 상당히 쓸만하다. 다만 깡딜이 약하다는 한계로 중반 이후로는 주력기로 쓰기 힘들다.
  • 유닛 중에는 상태창에서 표시되지 않는 내성이나 약점을 가지고 있는 경우도 있다.(예를 들어 거울형태의 몬스터는 타격계에 약하다던지) 상태이상에 대한 내성도 따로 표시되진 않으나 어느 정도 예측 가능하긴 하다.(무생물계 적에겐 독이 안통한다던지)

4.2. 상태이상


  • 독 : 매턴 행동시마다 최대 HP에 비례하는 데미지를 받음.(상한치가 존재하는 듯.)
  • 마비 : 행동불능이 된다.
  • 공포 : 공격력이 낮아짐.
  • 흥분 : 방어력이 낮아짐.
  • 혼란 : 아군이 걸렸을 때에는 지시를 무시하고 자기 마음대로 행동, 적이 걸렸을 때에는 속도와 회피가 낮아진다.

4.3. 함정


[image]
위에서부터 차례대로,
  • 다크존 : 시야가 막힌 지역.
  • 암암 : 먼 곳과 함정이 보이지 않게 됨.
  • 지도파괴 : 미니맵이 안보이게 됨.
  • 대경고 : 전투종료시, 주민이 증가하지 않는다.
  • 경보 : 이동시 적을 만날 확률 증가.
  • 서포터 분단 : 스페셜 균규스카 사용불가
  • 정화 : 스페셜 균규스카로 얻어진 효과 소실.
  • 텔레포트 : 다른 장소로 이동됨.
  • 격 감소 : SGP(스페셜 균규스카 포인트) 감소.
  • 격 고갈 : SGP 크게 감소.
  • 도주 : 원정 중에 획득한 주민 감소.
  • 강탈 : 원정 중에 획득한 자금 감소.
  • 상실 : 원정 중에 획득한 자원 감소.
  • 부패 : 원정 중에 획득한 식량 감소.
  • 환영 : 가짜 심볼 적이 나타남.(만나도 전투는 없다.)
  • 저주 : 공격력 등의 스테이터스가 저하.
※ 소실이나 감소 이외의 효과는 일시적이다.
※ 소실, 감소 이외의 효과는 리프라는 상태이상 치유스킬로 치료 가능하다.

4.4. 캐릭터 육성 팁


  • 스킬은 언제든지 스킬 포인트로 다시 환원할 수 있다. 스킬을 찍을 때 고민할 필요가 없어졌으므로, 상황에 따라 맞는 스킬을 배워서 던전을 공략할 수 있다. 단, 이는 스킬에 한정하며 능력치 배분은 돌려받을 수 없으므로 너무 저렙일 때는 올릴 수 있는 스킬이 없는 캐릭터도 있으니 리저브에 위치하여 일정 레벨까지 안전하게 키우는 방법도 필요하다.
  • 속도전체 공격이 중요하다는 점에서 전작들과 같다. 다만 스테이터스 투자에 필요한 필요 스킬 포인트가 전작에 비해 늘었으므로, 투자할 때는 신중하게 생각할 필요가 있다. 언제든지 지우고 스킬 포인트를 돌려받을 수 있는 일반 스킬과는 달리, 스테이터스에 투자한 스킬 포인트는 돌려받을 수 없으므로 주의. 스테이터스에 투자할 때는 속도를 어느 정도 올리고 체력과 기력에 투자한 후, 공격력과 방어력에 투자하는 것이 무난하다. 회복 계열 유닛의 경우에는 속도가 크게 중요하지 않으므로 기력 위주로 투자하는 것도 좋다.
  • 속성 항목에서도 설명했듯이, 마법 스킬의 경우 유닛의 속성과 같은 속성인 마법을 사용할 경우와 같은 속성 마법을 많이 배우고 있을 때 공격력 보정을 받는다. 마법계열 유닛을 육성할 때 참고하는 것이 좋다.
  • 내성 스킬은 가성비가 매우 높은 스킬이다. 게다가 언제든지 지우고 스킬 포인트를 돌려받을 수도 있으니, 공략해야 하는 던전에서 필요한 내성을 참고하여 내성 스킬을 달고 가면 공략이 훨씬 수월해진다.
  • 냉정하게 말해서 네임드 유닛들은 대부분 격 대비 성능이 심각하게 나쁘다. 성능 자체는 좋지만, 격이 너무 높아 리저브 스킬에 제한이 걸리기 때문. 그나마 격이 낮은 네임드 유닛들은 뒤늦게 합류하거나, 딱 그 격 수준의 성능이거나 둘 중 하나다. 즉, 네임드 유닛은 합류 시점이나 격 때문에 운용하는 데 어려움이 따른다. 안타깝지만 애정이 없고 노가다 뛸 생각이 없다면 안 키우는 게 답. 단 내정 쪽은 얘기가 다르다. 네임드 캐릭터들의 통치, 통솔 수치는 상당한 편.
저항 세력 캐릭터(4~6)는 합류 시점이 빠른 편이므로 키울만하고, 미아르테와 르아르테, 큐리하(6)는 등장이 늦지만 기본 스펙이 높아서 등장 시점에서 곧바로 실전에 투입하면 엔딩까지 사용할 수 있다. 문제는 특전 캐릭터들인데, 마리앨리스와 에카테는 필요 격이 8이며, 삼영주들은 필요 격이 무려 10이다. 이쯤 되면 답이 없는 상황. 2회차에서는 그나마 필요 격이 줄어드니, 네임드 유닛을 사용해보고 싶은 유저는 2회차를 노리는 것이 좋다.
  • 격(格)은 최초 7에서 시작하며, 다크스가 짝수레벨이 될 때마다 1씩 오른다.
  • 일반적으로 레벨 40 이상이면 1회차 클리어가 가능하며 50이면 안정권이다. 버겁다 싶은 적이 있어도 스페셜 균규스카와 속성 방어를 적절히 사용하면 클리어 가능하니 노가다가 싫은 사람은 참고하자.
  • 유닛마다 스킬을 배울 수 있는 레벨이 서로 다르지만, 캐릭터마다 일정레벨이 되면 일부 전용스킬을 제외한 모든 스킬을 배울 수 있다. 일례로 다크스는 무속성 캐릭터로 레벨 30이 되는 순간 최강 전체 공격기인 ~옥獄 계열 기술을 속성에 상관없이 익힐 수 있으나, 루리에스와 같은 캐릭터는 30보다 더 높은 레벨이 되어야만 광속성 이외의 옥 계열 기술을 배울 수 있다.(1.10 패치 적용 기준)

4.4.1. 유용한 유닛


사용하기 편리한 유닛들을 소개한다.
  • 타로우(タロウ) : 유일하게 대역(슈로대로 따지면 원호방어)를 갖고 있어서 체력만 어느 정도 찍어놓으면, 적들이 광역기와 즉사기를 자주 사용하지 않는 초반에는 상당히 도움이 된다. 다만, 방어력이나 각종 속성 내성은 원래 피격을 당하는 아군의 수치대로 적용 받는다. 즉사 내성마저 마찬가지라, 타로우 본인이 생명의 반지나 필살기 봉인의 반지 등 즉사방지용 장비를 갖추고 있어도 감싸는 대상이 즉사내성이 없다면 동료를 감싸다가 즉사당하는 경우도 있으니 주의할 것. 내정 스탯이 좋고 추가 보너스도 붙기 때문에 초반에 탱커로 활용하다가 중분 이후부터는 내정으로 돌려주는 편이 좋다.
  • 베리알트 13세(ベリアルト十三世) : 초반(필드)에서 후반(리저브)까지 힐러로 사용된다. 적당한 회복스킬과 기력 스탯을 찍어두면 2회차 초반이 편하다.
  • 루리에스(ルリエス) : 미아르테의 하위호환이라고 봐도 좋은 격 대비 성능이 우수한 유닛, 워낙 초반에 등장하고 필드 능력이 근면(유닛 본인만 경험치 1.2배 획득)이라 미아르테 합류 시점에는 미아르테보다 강해졌을 가능성이 높다(...) 초반에 얻기 어려운 광속성 유닛인데다 광속성 스킬들도 잔뜩 배울 수 있기 때문에 배율이 뻥튀기되어 다크스보다도 딜이 잘 나오게 될 수도 있는 극딜유닛.
  • 와후후(ワフフ) : 다양한 속성 공격을 배울 수 있고 걸으면 기력이 회복하기 때문에 잡몹 처리에 우수하다. 다만 암속성임에도 불구하고 관련 스킬들이 상당히 늦게 언락되기 때문에 속성에 따른 특화가 중요한 중반부 이후에는 버리는 편이 좋다.
  • 프랑소와(フランソワ) : 기력소비 없이 횡렬공격이 가능한 타격기가 기본스킬. 전투시 턴마다 자신의 기력이 2씩 회복되기도 한다. 이렇게 우수한 특수조건을 달고 있지만 대산 기본 스탯은 상당히 저조한 수준. 그래도 초반에 공짜 광역딜은 도움이 된다. 리저브에 넣어두면 지도능력이 있어서 맵보기가 편해지지만, 그런 용도로는 격이 더 낮은 유닛들이 있으니 그쪽을 써먹자. 그리고 내정용으로는 써먹지 말자. 무능이 달려 있어서 내정직에 임명하면 오히려 능력이 떨어진다.(...) 결국 필드유닛 외에는 딱히 사용할 곳이 없다.
  • 라이카(ライカ)) : 적 전체를 혼란시키는 혼란의 노래가 있어서 사람에 따라서는 야리코미용으로 쓰기도 한다. 좋은 유닛이라고 할 것까진 없지만.
  • 에리아타(エリアータ) : 스리 아이즈. 필드특수능력이 경험치를 1.1배로 늘려주는 '학습'이다. 학습의 효과는 중복적용이 가능하기 때문에 많을수록 좋다. 와후후처럼 온갖 속성의 마법들을 처음부터 익힐 수 있다.
  • 사샤(サーシャ) : 서큐버스. '감지'를 가진 유닛이자, 전특회복과 대완치(80레벨)를 만렙 전에 배울 수 있는 몇 안 되는 유닛이다. 다만 감지는 운이 따라줄 경우 아이템으로 커버도 가능한지라 미묘.
  • 뱌쿠야(白夜) : 필드능력으로 매 턴이 끝날 때마다 파티원의 기력을 1씩 회복시켜 준다. 은근히 도움되는 편. 별볼일 없는 잡몹 하나만 남겨두고 아군 모두 방어를 선택해 시간을 끌면 이론상으론 무한 기력의 위엄을 보여준다. 다만 회복량이 1이라 현실적으로는 플레이어의 인내심을 시험하게 되니 너무 큰 기대는 하지 말 것.
  • 쿠드아 37세(クドア三十七世)) : 격1에 리저브 능력이 '학습'. '학습'능력은 중복가능하다.

4.5. 던전 팁


모든 던전의 지도는 이곳을 참조하자(일본어 사이트)

4.5.1. 천수정(千樹庭)


  • 중앙숲
가장 먼저 들어갈 수 있는 던전이자 몇회차째이건 몇번씩은 돌아야 할 던전. 가장 적은 시간에 가장 많은 주민을 모을 수 있기 때문이다. 인구 증가 포인트가 굉장히 많으면서 맵도 원형구조에 사이즈도 작아서 열쇠를 얻고 난 뒤 산책 도는 기분으로 한바퀴 돌고나면 수백명도 가뿐히 모을 수 있다. 처음엔 동남쪽 던전이 막혀 있는데, 열쇠는 염산동의 복쪽에리어의 북서쪽에서 획득 가능. 서남쪽도 막혀 있는데 봉지주 머리에서 획득 가능하며 이 때부터 한바퀴 돌기가 원활해진다. 저항 연합 해산 전까지 최하층까지 클리어하면 네이마르란 캐릭터를 영입 가능.
  • 저항세력거점
야누와 싸워서 이기면 동료로 영입할 수 있다.
  • 리프우드의 숲
라피노와 싸워서 이기면 동료로 영입할 수 있다. 사격 내성을 구비해두면 도움이 된다.
  • 거북이 탑승자의 숲
롯타와 싸워서 이기면 동료로 영입할 수 있다. 근처의 보물 상자에서는 석엽의 열쇠(石葉の鍵)를 얻을 수 있다.

4.5.2. 염산동(炎山洞)


함정이 가장 많은 맵, 특히 다른 맵으로 텔레포트하거나 격을 소모시키는 함정이 있기 때문에 게임 초반에 지도 100% 달성을 위해 공략하면 중간에 함정을 밟아 오도가도 못하고 로드버튼을 눌러야 하는 신세가 될 수 있으므로 나중에 클리어하는 것을 추천한다.
  • 중복(中腹)에리어
북쪽 맵(中腹エリア北)의 북서쪽 보물상자에서 천수의 열쇠(千樹の鍵)를 입수할 수 있다.
  • 저항세력거점
이슈와 싸워서 이기면 동료로 영입할 수 있다.

4.5.3. 절명원(絶命院)


  • 12층의 문
초반에 이벤트로 16층으로 강제로 이동하게 된다. 17층의 나인과 싸워서 이기면 동료로 영입할 수 있다.
  • 20층의 문
23층의 히비와 싸워서 이기면 동료로 영입할 수 있다.
  • 27층의 문
30층의 랏산(ラッサン)과 싸워서 이기면 동료로 영입할 수 있다.
  • 최하층
타마가와 싸워서 이기면 동료로 영입할 수 있다. 심볼이 상당히 많은 편. 처음 왔을 때는 파렌의 원군이 등장하고, 마법 공격이 제법 강력하다. 다음에 다시 오면 나타나지 않으니 상대하기 힘들면 다시 오는 것도 한 가지 방법.

4.5.4. 봉지주(鳳蜘蛛)


  • 동체
맵이 거미의 모습 같은 형태로 이루어져 있다. 전체적으로 맵에 비밀 통로가 많기 때문에 관련 스킬을 가진 서브 멤버를 데리고 가는 것이 좋다. 왼쪽 제일 윗다리 맵에서는 아이린(アイリーン), 오른쪽 제일 윗다리 맵에서는 미레니아나(ミレニアーナ)를 동료로 영입할 수 있다. 머리쪽 맵의 북동쪽 보물상자에서는 천수 안쪽의 열쇠(千樹の奥の鍵)를 얻을 수 있다. 올 클리어를 위해 돌다보면 천수정보다 더 많은 주민을 모을 수 있는 것을 알게 되겠지만 여길 주민 노가다를 위해 도는 것은 정신건강에 해롭다(...)

4.5.5. 뇌화의 구름(雷貨の雲)


광속성인 천계병이 많은 던전이다. 천계병들은 숫자가 많은 데다가 유닛을 강화하는 필드 능력을 가지고 있고, 각종 즉사 기술을 사용하기 때문에 몹시 성가시다. 아군 파티의 속도가 느리다면 적잖이 고생할 수 있다. 암속성 전체 마법을 쓸 수 있는 유닛으로 속전속결로 처리하는 것이 바람직하다. 총 10층짜리 던전이며, 맵 자체는 넓은 편이 아니라서 진행에 어려움은 없다. 보스는 러블리 소드라는 엄청 큰 검인데, 참격 공격이 몹시 강하다. 참격 내성을 달고 있지 않으면 버티기가 어려우므로 주의하자. 즉사기도 사용한다.

4.5.6. 광봉의 벽(光峰の壁)


  • 일층(최후반 이벤트 전)
이름 그대로 광속성의 적이 많다. 전체적으로 뇌화의 구름과 유사한 던전이라고 할 수 있다. 총 10층짜리 던전. 8층과 9층에는 포격 장치가 있고, 이것을 파괴하면 내정을 할 수 있게 된다. 이 던전이 열리기 전 까지 어느 정도 레벨을 올려놓지 않았다면 다른 전에서 레벨링만 줄창하는 불상사가 발생하기도 한다. 8층의 포격 장치는 3연전, 9층의 포격 장치는 4연전을 치뤄야 하니 전투 시작 전에 충분히 준비를 하는 것이 좋다. 최상층에는 회복 장치가 있으며, 보스인 미아르테가 있다. 광속성 전체마법이 몹시 강력하니, 광속성 내성 스킬이나 아이템 등으로 대비를 하는 것이 좋다.
  • 광봉의 벽 촉수(최후반 이벤트 후)
일반 층에서 만나는 촉수들의 공격이 더럽게 아프다. 놀랍게도 타격계 차상위 기술인 플래시 블로우를 시전(...) 타격 내성이 없인 버티기가 힘드니, 전원이 타격 속성저항을 달고 공략할 것을 추천. 물론 보스들의 주요 공격 속성에도 하나씩은 대응해야 하므로 2개의 속성저항 슬롯을 비워놓고 스킬을 짜는 것이 좋다.층을 올라가면 에카테, 우르티아나, 파니바나, 이자나가 동시에 나오며 무적의 마누라인 포제롯테가 나오며 다음엔 카샤랑 친위대원이 나오니 웬만해선 속성저항을 2개는 들고가야한다 농담아니다 안들고 가면 전체공격으로 전멸을 한다. 마지막 10층에서는 최종 보스와의 2연전이 있다. 최종 보스와의 싸움에서 균규스카 스페셜 효과를 받기 위해서는 2번 사용해야 하니 주의.
레벨 노가다에 최적화된 던전이다. 심볼 적과 싸울 경우 1500~2000 정도의 경험치를 얻을 수 있다.

4.5.7. 석엽층(石葉層)


3층에는 아오, 8층에는 파렌, 9층에는 큐리하(미아르테 공략 후)가 있다. 싸워서 이기면 동료로 영입 가능. 9층의 북서쪽 숨겨진 방에서 석엽 안쪽의 열쇠(石葉の奥の鍵)를 얻을 수 있고, 아직 파렌을 얻지 않았다면 9층에서 올라가 바로 싸울 수 있다. 7층에서 내려올때는 천수정에서 롯타 영입후 얻을 수 있는 천수의열쇠(千樹の鍵)가 필요하고, 9층에서 올라갈때는 상기한 석엽 안쪽의 열쇠와 천수의열쇠 둘 다 필요하다.

4.5.8. 빙장각(氷掌閣)


보스전이 많은 던전이다. 1층에서는 가짜 균규스카 메이드, 2층에서는 가짜 타마가와 가짜 아오, 3층에서는 가짜 롯타와 가짜 파렌, 4층에서는 스이렌과의 전투가 있다. 가짜와의 싸움에서 진짜를 데리고 가면 특수 대사가 있다. 스이렌과의 싸움 이후에는 내정을 실시할 수 없게 되므로, 봐야 할 이벤트가 있다면 그 전에 끝내두는 것이 좋다. 5층 북동쪽에는 빙장의 열쇠(氷掌の鍵)가 있어서 입수해야 앞으로 나아갈 수 있다. 10층에서는 흑막과의 전투가 있고, 이 후에는 던전이 광봉의 벽 촉수로 고정되고 다른 곳에는 갈 수 없게 된다.
4층, 7층, 9층에는 회복할 수 있는 곳이 있으므로 참고.

4.5.9. 타천뇌(墮天牢)


본편 시나리오와는 상관이 없는 특수 던전. 100턴 경과 시 큐리하와의 이벤트가 발생하고, 그 이후로 출입할 수 있다. 총 15층짜리 던전이며, 마지막 층에는 보스로 드래곤이 버티고 있다. 다행히 남자 드래곤. 전격계, 화염계 전체공격을 주력으로 하며, 전체 혼란과 공포도 사용한다. 마법내성이 달려있으니 멤버 구성에 유의. 레벨이 90에 달해서 어려워보이지만 데미지가 약해서 힐러가 상태이상으로 헤롱거리지만 않는다면 충분히 잡을 수 있다. 쓰러뜨리면 안쪽에 있는 보물 상자 여섯 개에서 보상을 얻을 수 있다. 고급 아이템을 얻기에 적합한 던전이다.

4.6. 마을 경영


턴이 점차 지나면서 마을 및 미궁의 행정직 및 미궁 전투직의 설정을 할 수 있다. 마을의 행정 업무는 통치 수치에 보정을 받으며, 반대로 미궁의 미궁장, 각 층의 관리장들같은 보직은 통솔수치에 영향을 받는다. 또한 건설 메뉴를 통해 마을에 건물을 건설해 식료, 자금, 자원을 획득할 수 있다. 플레이중엔 이 인구, 식료, 자금, 자원을 주요 자원으로 관리하게 되며, 이는 인구를 제외하면 각각 농업, 상업, 산업시설을 통해 생산된다. 대개의 경우 농업에선 목장이, 산업은 채굴장, 상업은 H한 오락점이 가장 효율이 높다고 평가받는데, 시설의 가동에는 주민이 필요하기 때문에 주민이 가장 중요하다고 볼 수 있으나, 무턱대고 시설과 주민을 늘리면 식료생산에서 적자가 나기 때문에 그 비율을 조절하는 것이 중요. 자원과 자금 자체는 흑자를 보기 어렵지 않다. 방위력에 자신이 있다면 온천을 대량으로 건설해 미궁에서 수익을 뽑는 것을 기대해 볼 수도 있으나, 그런 경우가 아니라면 미궁에서는 큰 수익을 기대하기 어렵다.

4.6.1. 유닛 습득 조건


건물을 짓고 건물의 레벨을 올림으로써, 유닛을 습득할 수 있다. 여기서 말하는 레벨은 개개 건물 레벨의 합산. 즉 동일한 레벨 2짜리 건물을 열개 지으면 레벨 20이 되는 식이다. 조건을 달성하고 유닛을 얻은 후에는 건물을 부수고 다른 건물을 지어도 상관 없다.
  • 저택(住居)
Lv 1 : 타로우(タロウ),베리알트 13세(ベリアルト十三世)
Lv 3 : 모리스(モーリス)
Lv 5 : 루리에스(ルリエス)
Lv 8 : 와후후(ワフフ)
Lv 15 : 프랑소와(フランソワ)
Lv 30 : 라이엘(ライエル)
  • 고급 저택(高級住居)
Lv 1 : 라이카(ライカ))
Lv 5 : 로우제(ロウゼ)
Lv 10 : 후와(フーウー)
Lv 15 : 셰리(シェリ)
Lv 25 : 홀리(ホリィ)
  • 호화 저택(豪邸住居)
Lv 1 : 에리아타(エリアータ)
Lv 3 : 사샤(サーシャ)
Lv 5 : 뱌쿠야(白夜)
Lv 8 : 페리네(ペリネ)
Lv 12 : 키누고시(キヌゴシ)
Lv 18 : 치카(千香)
Lv 100 : 브라이드(ブライド) - 칠흑기사
  • 거인 저택(巨人住居)
Lv 1 : 케리(ケリィ)
Lv 5 : 토니(トニー)
Lv 15 : 한스이(ハンスイ)
  • 비인간형 저택(非人型住居)
Lv 1 : 마르사카 6세(マルサッカ六世), 쿠드아 37세(クドア三十七世), 볼트 쥬니어(ボルトジュニア)
Lv 4 : 마루(マール), 크리스타(クリスタ)
Lv 7 : 리우(リウ)
Lv 10 : 크랙(クラック)
Lv 25 : 천검 밸리버(天剣バリィーバ) - 2회 행동
  • 학원 기숙사(学園寮)
Lv 1 : 101P, 오시바나(オシバナ)
Lv 4 : 로사(ローサ)
Lv 7 : 모이(モイ),
Lv10: 안그라(アングラ, 호수 필요)
Lv25: 테판(テッパン, 호수 필요)
  • 경비 요새(警備砦)
Lv 1 : 알트맨(アルトマン)
  • 치료소(治療所)
Lv 5 : 그린(グリーン)
  • 오락실(娯楽店)
Lv 60 : 브렌다(ブレンダ)
Lv 80 : 프렌다(フレンダ)
LV 100 : 미레느(ミレーヌ)
  • 상점(商店)
Lv 60 : 앨리스(アリス)
Lv 80 : 이리스(イリス)
Lv 100 : 에리스(エリス)
  • 공원(公園)
5개 : 미니(ミニ)
  • (森)
5개 : 다라이라(ダライラ)
  • 호수(池)
1개 : 쟈그지온(ジャグジオン)

4.6.2. 마을의 확장


시설을 건설할 수 있는 범위는 시나리오가 진행되고, 일정 조건이 충족됨에 따라 확장된다. 다만 이하의 조건 외에도 턴 수, 강적(심볼) 일정 수 이상 격파 같은 다른 조건이 있을 수도 있다.
  • 첫 번째 확장 : 저항 세력을 하나 격파(네이말 제외), 시설 레벨 합계 30 이상.
  • 두 번째 확장 : 타마가 격파, 시설 레벨 합계 70 이상.

4.6.3. 미궁


함정 등을 자유롭게 설치할 수 있다면 좋겠지만 그런 거 없다. 건물을 지을 때 평판이 낮은 건물을 설치하면 안심. 1회차에서 스타디움같은 평판이 크게 오르는 설치물을 넣었다간 기껏 자원 투자해놓고 적자인생을 살게될 수 있으니 주의하자.
미궁수지로 유의미한 수익을 얻는 것은 쉽지 않다. 야리코미 플레이를 할 생각이 아니면 그냥 적자만 내지 않도록 하자.
미궁 관련 직책을 임명하면 턴이 지날 때마다 경험치가 오른다.

5. 참고사항


  • 본작부터는 기본 화면 비율이 4:3에서 16:9로 바뀌었다. 기본 해상도는 1280×720이다. 그리고 일부 시스템에서는 풀스크린 모드가 제대로 동작하지 않는데, F10키를 눌러서 옵션창을 띄운뒤 풀스크린 항목을 하드웨어에서 소프트웨어로 변경해주면 된다.(게임이 재시작되니 플레이중이었다면 미리 저장하는 것을 잊지 말자.)
  • 1.10 패치후에 CD를 삽입하라는 문구가 뜨기 때문에 정상적인 방법으로 설치하는 것이 좋으며 발매 당일에 마도교각 코드를 제작한 자본주의자가 아랄트랜스 코드를 공개했다. VNR용 코드는 여기
  • 이 블로그에서 그래픽 부분 한글화를 마치고 배포중이다.
  • 이번 작품에서는 spoileral이 안먹힌다. 게임에서 이걸 감시하고있어서 100초면 고정수치가 바뀐다고... 그래서 해결책으로 어떤이가 패치를 만들었다. 패치 후에도 엔딩까지 무리없이 플레이 가능하지만 어디까지나 정식패치는 아닌지라 문제가 발생할 가능성도 있으므로 적용할지의 여부는 각자의 자유. 단 티서치나 치트오매틱은 매우 잘먹힌다.

  • 버니블랙 1이나 2가 깔려있는 흔적이 있는경우 게임 시작 후 약간의 특전이 주어지는데, 원래 1주차를 끝내고 2주차를 시작하면 주는 혜택중 하나인 버니블랙 1,2의 동료들을 영입 가능하게 하는 특전이 추가된다.

  • 1주차 이후의 특전은 자원, 자금, 식량과 모든 동료의 성장치(스킬 포인트로 올린 능력치와 스킬들과 스킬 포인트 자체), 그리고 아이템의 승계이다. 다만 아이템의 경우 스토리진행에 관련된 열쇠계통은 전부 사라진다. 지도의 경우에도 계승되긴 하지만 100%를 채우지 못한 곳의 경우 계승되지않는다.
  • 1.10패치후 계승데이터 특전에 일부 부하들의 필요 격 수치 감소를 선택할 수 있는 옵션이 추가되었다. 15→11, 10→7, 8→6, 7·6→5, 5→4, 4→3, 3 이하는 변화 없음.

6. 여담


전작으로부터 상당한 시간이 지난듯 하다. 중간에 이벤트로 언급되는 걸 보면 다크스의 자식은 700명에 달하고 천개의 성 침략때 수백명을 임신시킨 이후로는 열흘에 한명 꼴로 임신 시켰다고 한다. 그런데 이를 통해 계산해보면 길면 20년, 2~300명을 천개의 성과의 전투 때 임신시켰다고 해도 10년 가까이 지난 것이다! 거기에 다크스와 에카테 사이에서 태어난 아들이 결혼할 시기의 처녀와 연애를 한다는 건 짧게 잡아도...
전작의 등장인물이며 인간인 시아나 도로시가 등장하지 않는 것도 그런 맥락인듯
그리고 차기작 떡밥 비슷한 것이 있다. 마크두와 관계를 가진 루트건, 그렇지못한 루트건 마크두가 마지막에 마계의 대마왕 아이시에스를 언급하며 자신이 여기에 온 이유가 루아르테가 쓰던 천뢰봉 - 마계식으로는 패왕추 - 의 봉인을 풀고 다크스의 폭주한 촉수를 없애려고 한 것인가~~라며 의문을 나타내는데, 그러면 대마왕 아이시에스가 애초에 천계의 와다츠미가 음모를 꾸민 것과 다크스에게 가르쳐준 촉수가 폭주할 것, 천뢰봉이 다크스에게로 갈 것을 모두 알고 있었다는 것이다. 즉, 이 일의 흑막일수도 있다는 것. 과연 버니블랙4가 나올지(...) 아니면 다른 작품이 나올지 지켜볼 일.
2015년 2월 '악마소녀의 간판요리'라는 제목으로 둥지짓는 드래곤과 BUNNY BLACK의 세계관을 잇는 작품이 나왔다.
자세한 내용은 항목 참조.

[1] 소수면 패서 끌고 간 다음 이주시키고(...) 다수면 연설 등으로 설득하는 듯 하다. 맵을 돌아다니다보면 나오는 주민 증가 포인트는 소규모 취락이고 전투없이 설득으로 끌고 간다는 설정.[2] 농담이 아니다! 시찰, 건설 등으로 나오는 토막 이야기들의 수가 어마어마한데다 씬 회상만 공략하는 것도 만만하지 않아서 1회차에 다 수집하려면 못해도 300턴은 보낼 각오가 필요하다.[3] 이 분신체를 만드는 법을 가르쳐준 것이 마크두를 보낸 대마왕 아시에스. 이런 기술을 알고 있으면 편리하다고 알려 주었다. 덕택에 부하는 험한 꼴을 당했지만, 본인도 인정하듯이 그건 어디까지나 자업자득.[4] 포제롯테와 판박이인데 비해 친동생이자 3녀인 아르테는 다크스를 닮았다.[5] 다른 두 명과는 달리 스탠딩 CG가 있고(발랄한 소녀풍으로 새로 그려졌다. 그에 맞춰 전투 그래픽 역시 변경) 첫 등장도 쉽고 빠른 데다가 단독 이벤트도 이벤트-축제를 통해 다른 둘에 비해 아주 쉽게 볼 수 있다.[6] 촉수 덩어리. 다크스와는 다른 마력을 가진, 즉 다크스의 딸들을 제외한 여성을 덮침으로써 다크스의 성욕을 풀어주지만, 죽이지 않는 범위까지만 봐주기 때문에 위험해서 격리까지 해 뒀다.[7] 프롤로그를 보면, 다크스는 나름대로 성실하게 마왕의 직무를 다 하고 있다.[8] 1편의 쓰리아이[9] 2편 생명의 바다에서 만났던 그 둘이 맞다.[10] 엑스트라 시나리오에서 열등감은 표면적인 것이고 그저 시스콘이 지나쳐서 여동생이 엄청난 재능을 갖고 있다고 생각하는 것 뿐이라는 게 밝혀진다(...)[11] BUNNYBLACK 1에서의 던전.[12] 100%를 기준으로 위력의 증감이 표시되어 있으며, 화살표는 공격방향이다. 즉, 화(火)→수(水)로 되어 있으면 화속성 스킬로 수속성 유닛을 공격한 경우.