Calamity Mod/원거리 무기
1. 개요
Calamity Mod의 원거리 무기에 대해 정리한 문서.
2. 목록
2.1. 무기
====# 활과 리피터 #====
2.1.1. 하드모드 이전
극초반에 만들 수 있는 활이니만큼 딱히 기존의 다른 무기에 비해 우월한 것도 없고, 당장 극초반이면 울프럼 조각으론 이것보단 갑옷 만들기가 더 급하기에 버려진다. 자동 공격이 사라진 현재는 더더욱.
극초반에 운만 좋으면 쉽게 얻을 수 있다. 공격력이 상당히 높은 데다가 공속이 엄청나서 얻어두면 초반에 탐사 시 굉장히 편리하다.
활을 쏘면 기존의 화살의 특성을 무시하고 무조건 중력의 영향을 받지 않는 푸른 화살이 나간다. 광대의 화살을 쥐어줘도 관통 효과가 없는 화살이 나간다. 비슷한 시기에 획득하는 광물 활과는 달리 자동 공격이 가능하다.
기존 테라리아의 악마의 활과 성능이 비슷하지만 사용 시간이 3 줄어들어 공격하는 속도가 약간 빠르고 물줄기가 나간다.
사용된 화살을 조개껍데기로 변환해서 발사한다. 조개껍데기는 날아가는 속도가 느리고, 적을 최대 4명까지 관통할 수 있다.
하드모드에서 커러디드 커스티보우의 재료로 쓰인다.
하드모드에서 커러디드 커스티보우의 재료로 쓰인다.
빠른속도로 부채꼴 모양으로 깃털3개와 중앙에 화살1개를 날린다.
달의 군주 이후에서 천국의 돌풍의 재료로 쓰인다.
중력에 영향을 받는 액체 2줄기를 화살과 함께 발사한다. 부정한 화살을 물려서 월 오브 플레시 전에 사용하면 좋다.
밤의 칼날의 활 버전으로, 기존의 화살 대신 중력의 영향을 받지 않는 에너지 화살 2발을 동시에 발사하며, 블록에 닿을 시 사라지지 않고 화살이 진행하는 방향에 따라 수직 또는 수평으로 최대 1회 튕긴다. 블록에 부딪히는 각도에 따라 튕긴 화살의 속도가 달라진다. {{{-2 (공격 사진)}}}
찐득 활에 꿀리지않는 꽤 좋은 공격력 및 괜찮은 공격 속도를 가지고 있기에 월 오브 플레시를 상대로 하여 쓸 만한 편.
하드모드에서 코스믹 볼터의 재료로 쓰인다.
2.1.2. 하드모드
사용할 때마다 화살이 무려 5개씩이나 나가며, 나무 화살이면 재료로 쓰인 지옥날개 활처럼 나무 화살 대신 적에게 날아가는 지옥박쥐가 대신 날아간다. 지옥날개 활과는 달리 지형에 튕기는 성질까지 있다.
달의 군주 이후 범람의 재료로 쓰인다.
치명타율이 14%로 높은 점만 빼면 오리칼쿰 리피터와 성능이 비슷하다.화살의 투사체 속도가 매우 빠르다는 특징이 있다.
도굴꾼의 영광의 희귀형 무기.시계태엽 소총처럼 화살을 발사할때 3점사로 발사한다.
사용 시 적에게 무조건 디버프를 3.33초간, 디버프를 2초간 유발하는 얼음 화살을 발사한다.
로그 무기 켈빈 카탈리스트의 재료로 쓰인다.
사용 시 나무 화살을 고드름 화살로 변환해서 발사한다.
프로스트 문 미니보스 3명을 모두 죽여야 구매 할 수 있게 되었다.
한 번에 2개의 화살과 크리스탈 다트를 발사한다.
달의 군주 이후 천상의 패퇴의 재료로 쓰인다.
바리네이드의 업그레이드 버전. 중력의 영향을 받지 않는 푸른 화살 3발을 발사한다. 공격 속도가 15% 이상 상승하는 수식어가 붙으면 3발 대신 2발만 나가니 주의할 것. 이 특성 때문에 수식어는 Unreal보단 Godly가 더 선호된다.
한방 딜이 세지만 탄속이 느린 소라껍데기를 발사한다. 탄속도 느리고 공속도 느린 주제에 특수효과도 없고 재료로도 못 써서 버려진다.
화살 하나를 소모해 에너지 볼트 3발을 퍼지도록 발사시킨다. 퍼짐의 정도는 좀 심한 편. 대상 적에게 디버프를 1.67초간 유발한다.
전설 무기. 좌클릭으로 나뭇잎 화살 여러 개를 빠르게 연사한다. 우클릭으로는 포자 폭탄을 발사하는데, 포자 구름 여러 개로 나눠지면서 폭발한다. {{{-2 (공격 사진)}}}
낮은 공격력을 엄청난 연사력으로 커버하는 무기. 이 정도 연사력을 가진 무기라면 하나씩 붙어있는 탄약 소모율을 줄이는 옵션이 하나도 없기 때문에 조금만 쓰면 몇백 발이 순식간에 날아간다. 제대로 쓰려면 끝없는 화살집을 필수로 준비하자. 낮은 확률을 뚫고 얻기만 한다면 하드 후반은 정말로 편하게 보낼 수 있는 강력한 무기.
처절한 복수의 재료로 쓰인다.
월인의 활의 업그레이드 버전. 중력의 영향을 받지 않는 에너지 화살 2발을 동시에 발사한다. 발사체의 특징은 월인의 활과 동일.
달의 군주 이후 행성급 전멸의 재료로 쓰인다.
한 번에 4개의 화살과 1쌍의 잎을 발사한다.
달의 군주 이후 천상의 패퇴의 재료로 쓰인다.
적을 2회 관통할 수 있고 적에게 3회 접촉하거나 지형에 닿으면 파편 여러 개로 갈라지는 전용 화살을 발사한다.
엑소급 활인 천국의 돌풍의 재료로 쓰인다.
사용 시 나무 화살을 광대의 화살로 바꿔 3발 발사한다. 이 광대의 화살은 기존 광대의 화살과 판정이 다르다, 무적 프레임을 무시한다.
화살을 1번에 3번씩 발사하며, 저주받은 화살이나 이코르 화살, 지옥불 화살로 변환되어 날아갈 확률이 존재한다.
나무 화살을 사용 할 시 불타는 화살로 변환되어 날아간다.
달의 군주 이후 천상의 패퇴의 재료로 쓰인다.
말뚝 발사기의 강화판이다. 공격 방식은 말뚝 발사기와 비슷하게 말뚝을 발사하지만 이 무기의 경우 적에게 디버프를 유발하고 적과 접촉 시 폭발할 확률이 있다. 폭발하기 전까진 적을 무제한으로 관통한다.
원본인 말뚝 발사기처럼 흡혈귀를 즉사시킨다.
적에게 디버프를 10초간 100% 유발하는 역병 화살 2발을 발사한다. 이 화살은 적이나 지형에 접촉하면 그 자리에서 폭발하고 벌 떼를 소환한다. 비즈니스의 상위호환이라고 생각하면 좋다.
화살을 세 발씩 빠른 속도로 발사한다.
2.1.3. 달의 군주 이후
다이달로스 폭풍궁이랑 바슷하게 마우스 커서 주변으로 화살 여러 개가 생성되지만, 탄 퍼짐이 보다 심하고 쏟아지는 화살 생성량이 훨씬 많으며 화살들이 지면에 막히는 폭풍궁과는 달리 어떤 화살이든 지형 관통으로 공격한다. 화살만 잘 물려주면 잡몹 처리에 굉장히 쓸 만한 활.
엑소급 활인 천국의 돌풍의 재료로 쓰인다.
무기 이름은 RTS 게임 PLANETARY ANNIHILATION의 패러디. 하늘에서 오색 빛깔 투사체 6개를 떨군다. 이 투사체들은 근처의 적에게 유도되며, , , 디버프를 유발한다. {{{-2 (공격 사진)}}} 지형 관통도 없고 성능도 그닥이라 엑소급 활인 천국의 돌풍의 재료로서의 가치가 더 높은 활.
엑소급 활인 천국의 돌풍의 재료로 쓰인다.
원거리 무기임에도 독특하게 마법 무기 하나를 재료로 요구한다. 기존의 화살의 특수 능력을 무시한 고유의 그림자 불꽃 화살이 나가며, 이 화살은 일정 거리를 날아가다 분열된다. 주변에 적이 있을 경우 화살에서 지속적으로 재료로 사용된 영혼의 불길의 보라색 불꽃이 생성되어 적에게 유도된다. 적에게 명중 시 디버프를 6초간 무조건 유발한다. {{{-2 (공격 사진)}}}'''폭군의 어머니가 쓰던 천상의 활.'''
'''비록 그녀는 폭력에 대해 지극히 부정적이었지만, 거대한 재앙의 시간에서 가족들을 지키기 위해 항상 활을 곁에 두었습니다.'''
엑소급 활인 천국의 돌풍의 재료로 쓰인다.
사용 시 포물선으로 나아가는 폭발성 불꽃 화살 1개를 발사한다. 이펙트와는 다르게 폭발 범위가 상당히 좁다.
화살 하나를 소모해 5개의 화살을 동시에 발사하며, 각각의 화살은 맹독 화살이나 녹조류 화살로 변환되어 발사될 가능성이 존재한다.
사용 시 하늘에서 지형 관통이 가능한 화살 5개가 일렬로 내리꽂힌다. 나무 화살 사용 시 선혈불 화살로 자동 변환된다.
하늘에서 마우스 커서가 위치한 곳에 지형 관통의 에너지 화살 수십 개를 빠른 속도로 내리꽂는다. {{{-2 (공격 사진)}}} 지하 탐사에 쓰기 좋고, DoG 상대로도 딜이 괜찮게 들어가는 무기. 여느 활보다도 많은 화살을 지속적으로 뿌리기 때문에 선혈불 화살을 물리면 순식간에 체력을 다 채울수 있다. 그만큼 화살 소모량이 막대하기 때문에, 탄약 절약 버프는 필수.
사용 시 화살 여러 개와 구불구불하게 움직이고 지형을 관통하며 일정 시간이 지나 폭발하는 악마의 화염 하나를 발사한다. 마우스 왼쪽을 계속 누르고 있으면 공격 속도가 상승한다.
처절한 복수의 재료로 쓰인다.
화살 하나를 소모해 5개를 일렬로 한꺼번에 발사하며, 각각의 화살은 8% 확률로 상어로, 4% 확률로 태풍 화살로 대체될 수 있다. 태풍 화살은 적이나 지형에 접촉하면 그 자리에 태풍을 소환한다.
디오갓 이후 범람의 재료로 쓰인다.
사용 시 기존의 화살 대신 빠른 속도로 분홍색과 파란색의 레이저 너덧 개를 속사한다. 파란색 레이저는 언제나 적을 관통하지만 분홍색 레이저는 맞은 적이 죽어야 관통된다. 이펙트만 보면 지형 관통 능력도 있을 것 같지만 그러한 기능은 없다.
처절한 복수의 재료로 쓰인다.
레인저의 사기성을 대표하는 무장. 판타즘의 업그레이드 버전으로, 사용 시 10발의 화살을 점차 빠른 속도로 발사한다. 판타즘처럼 매 화살을 발사할 때마다 유도되는 환영 화살을 추가로 발사한다. 유도되는 환영 화살 덕에 높은 안정성을 보이지만 디오갓과 같은 다관절이면서 특정 부위의 방어력이 높은 보스에게는 그 특정 부위로 환영 화살이 유도되서 뎀딜이 깎인다는 단점이 있다. {{{-2 (공격 사진)}}}
환영화살은 나무화살을 껴야 나간다.
전염의 재료로 쓰인다
폭풍우의 업그레이드 버전. 10개의 화살을 동시에 발사하며 각각의 화살은 다음 발사체 중 하나로 대체될 가능성이 존재한다. {{{-2 (공격 사진)}}}
- 7.92% 확률로 적의 무적 프레임을 무시하는 고속 레이저를 발사한다.
- 3.96% 확률로 상어를 발사한다.
- 1% 확률로 태풍 화살을 발사하며, 적이나 지형에 닿을 시 소용돌이를 소환한다.
{{{-2 (공격 사진)}}}
사용 시 엄청난 속도로 플라즈마 볼트를 발사한다. 계속 발사하고 있으면 플라즈마 볼트가 무한관통 광선[1] 으로 바뀌어 적에게 막대한 다단히트 피해를 입힌다.
플라즈마 볼트의 DPS는 고작해야 15000정도[2] 로 매우 약하지만 광선의 DPS는 70000정도로 상당히 높다. 따라서 가능하면 광선 상태를 유지해야 한다.
엑소급 활. 다섯 발의 랜덤한 엑소 화살을 2차례 발사한다. {{{-2 (공격 사진)}}}
- 초록색 화살은 토네이도를 일으킨다.
- 주황색 화살은 폭발한다.
- 파란색 화살은 적을 향해 유도되는 여러 발의 빔을 소환한다.
- 산호색 화살은 적의 무적 프레임을 무시한다.
이젠 딜 너프를 받아 엑소급 화염 방사기가 없으면 잡기 힘들다. 그래도 여전히 많은 사람들이 사용하는 활이다.
바로 아래의 처절한 복수의 재료로 쓰인다.
마법 무기 절정과 비슷하게 전설 무기와 엑소급 무기를 재료로 요구한다. 절정이 디오갓 드랍템들을 요구하듯이, 이 무기는 야론 드랍템을 요구하는 것 역시 특징.'''맞지만 마'''
좌클릭을 꾹 누르고 있으면 화염구를 발사하며, 처음엔 공격 속도가 낮지만 서서히 높아지기 시작하며 6초 뒤엔 최대에 달한다. 화염구는 작은 폭발을 일으키며 피격 대상에게 , , , [image]벳시의 저주 디버프를 동시에 가한다. 또한 영거리 사격 시 지형 관통이 가능하다.
좌클릭 공격의 속도가 최대에 달하면 화염구는 강해지고, 궤적에 폭발성 입자를 남기며, 지형이나 적에 닿을 시 엑소 빔을 전방향에서 소환하며, 적에 닿을 시 운석을 생성한다. 하지만, 좌클릭 공격 도중 적에게 피격 시 공격 속도가 초기화되고 날개 비행 체공시간이 50% 감소한다. [3] 기존의 괴랄한 역화 디버프가 사라져 전보다 쓸만한 무기가 되었다.
우클릭 시 일렬로 정렬된 화염구 5개를 2차례 발사하며, 좌클릭 공격의 속도가 최대에 달했을 때와 똑같은 특징을 가지고 있다. 하지만 공격 사이의 딜레이는 매우 길다.
\ (5.26%)
[image] + (5)
@
화살을 쏘면, 그 지나간 자리에 폭발성 궤적을 남기고 시간차 공격을 가하는 활. 좌클릭을 일정 시간 유지하면 공격 속도가 올라간다. 화살과 폭발은 10초간, 폭탄은 6초간 디버프를 100% 확률로 적에게 건다.[image] + (5)
@
[3] 똥손이라면 야론 로어랑 조합하자. 야론 로어는 현실 시간으로 14분의 체공 시간을 주는데 반토막 나도 7분이니 체공 시간 패널티는 사실상 사라진다. 또한, 야론 로어의 데미지 25퍼 감소 패널티도 풀스택 기준 초당 30만이 넘는 데미지로 상쇄된다.
====# 총 #====
2.1.4. 하드모드 이전
극초반에 제작 가능한 총으로, 이 무기도 총으로 취급되기 때문에 그림자 구체나 진홍색 심장을 파괴하지 않고도 총포상을 부를 수 있다. 사용 시 기존의 총처럼 머스킷 총알을 사용하기 때문에 총포상을 부를 목적으로 만들었으면 당장 총알이 없을 테니 총포상이 오기 전까진 인벤 자리 하나만 차지하는 물건이 된다.
사용 시 기존의 총알의 특수 능력을 무시하는 고유의 파동을 한번에 4개씩 발사하며, 거리에 비례하여 점점 크기가 커진다. 재료에 비해 성능이 상당히 쓸 만하다.
하드모드에서 마그나 스트라이커의 재료로 쓰인다.
접촉 시 6개의 작은 조각으로 분해되는 2-3개의 바다조각을 발사한다. 총알을 사용하지 않는다.
총알을 빠르게 발사한다. 미니샤크보다 약간 느리지만 공격력이 조금 더 높다. 오른쪽 클릭 시엔 총알 하나를 소모하여 몇초동안 튕기며 돌아다니는 호박 폭탄을 발사한다. 터질때 공격 판정이 2번 들어간다.
사용 시 기존의 총알의 특수 능력을 무시하는 고유의 탄환이 나가며, 적이나 지형에 부딪힐 경우 수정 총알마냥 탄이 나뉘며 적에게 추가 피해를 준다.
달의 군주 이후 에이스의 황홀감의 재료로 쓰인다.
중간 정도의 속도를 가진 응혈 발사체를 발사한다. 하드모드 이전의 무기답지 않게 매우 높은 공격력을 가졌으나, 그만큼 공격 속도가 느리다. 그래도 레인저 무기 중 이렇게까지 높은 공격력을 가진 무기는 찾기 어려운 만큼 방어력이 높은 적을 상대할 때 좋다.
사용 시 기존의 총알의 특수 능력을 무시하는 슬라임 총 비슷한 물줄기가 나가며, 적을 최대 둘까지 관통한다. 다행스럽게도 슬라임 총마냥 중력의 영향을 받지는 않는다.
산탄총 방식의 무기. 탄 하나를 소모하여 3개의 총알을 분산시켜 발사한다.
리벤전스 전용 무기로, 한 번 쏘는데 무려 25-35발이나 되는 총알이 나가는 정신 나간 성능을 가지고 있다. {{{-2 (공격 사진)}}} 무기의 성능은 가히 달의 군주 이후급으로 엄청난 데에 비해 획득 시기 제한이 없는 게 특징이다. 다만 위에 적혀있듯 확률이 '''0.001%'''밖에 안 되는지라 이거 하나 얻겠다고 심연에서 농성을 부리기엔...
특이 사항으로 특정 보스를 처치할 때마다 데미지가 증가한다. 증가하는 양은 아래와 같다.
플랜테라: +10%
골렘: 10%
미친 광신도: +20%
문 로드: '''+100%'''
프로비던스: +15%
폴터가스트: +30%
신들의 포식자: +60%
야론: '''+100%'''
이렇게해서 특정 보스를 모두 처치했을 경우 데미지가 총 345% 증가하여 53이 된다.
위에서 서술했듯 지나치게 강력한 성능 때문에 결국 하향을 먹어 공격력이 줄어들었다. 1.4 패치 이전의 경우 하드모드 이전엔 공격력이 하드모드 이전엔 10, 하드모드에선 20, 달의 군주 이후엔 40이였다. 그러나 1.4.5 패치로 인해 드랍 확률이 10배 정도 올라가고 엄청나게 상향을 받았다.
2.1.5. 하드모드
사용 시 기존의 총알의 특수 능력을 무시하는 고유의 탄환이 나가며, 적에게 디버프를 4초간 건다.
둥지의 재료로 쓰인다.
총알을 유도성 에너지 볼트로 변환해서 발사한다. 명중 시 3개의 작은 볼트로 갈라지며, 이 작은 볼트는 유도성이 없고 기존의 에너지 볼트의 33%의 피해량만 적용된다. {{{-2 (공격 사진)}}}
쏠 때마다 공격 속도와 정확도가 점점 증가하며, 사격을 멈출 경우 다시 초기화된다. 공격 속도가 최대치에 도달하는 데 30초가량 소모되며, 이때 발사 속도는 '''6배'''가 된다.
사용 시 기존의 총알의 특수 능력을 무시하는 레이저를 발사한다. 최대 5번 관통하면서 발사 속도도 빠르지만, 정작 사거리가 70~80블록 정도로 짧은 게 문제.
네일건과 유사한 무기. 사용 시 기존의 총알의 특수 능력을 무시하는 솔잎을 발사한다. 이 솔잎은 적이나 지형에 꽂힌 뒤 짧은 간격을 두고 폭발한다.
달의 군주 이후 스파이커의 재료로 쓰인다.
어떤 총알이든 모래 탄환으로 변환해서 쏜다. 모래 탄환은 적이나 지형에 탄착 시 주위에 4개의 자그마한 파편을 흩뿌리며, 탄환의 33%의 공격력을 가진다. 적에게 디버프를 2초간 건다.
하드 모드에 진입 즉시 대지의 정령을 잡으면 획득할 수 있는데, 성능은 기계 보스 전부를 손쉽게 잡을 수 있는 좋은 무기지만 리벤전스 부터는 힘이 빠진다.
블록에 튕기고 적을 관통하는 에너지 볼트를 발사한다.
십여 개의 고드름을 일제 사격한 뒤 장전을 위해 잠시간 텀을 두고 다시 고드름을 발사한다.
좌클릭 시 저격 소총마냥 쿨타임이 매우 길고 기본 공격력의 580%로 공격력이 매우 높은 고속 총알을, 우클릭 시 시계태엽 돌격소총같이 공격 한 번에 기존의 총알 3발이 나간다. {{{-2 (공격 사진)}}}
메가샤크의 강화판이지만 당장 써보면 그렇게까지 유의미한 차이를 느끼기는 어렵다.
이런 성능 덕분에 레비아타이탄에 밀리거나 비밀회의 십자포화로 바로 넘어가버리는 경우가 잦아 아쉬운 무기다.[4]
후에 상위 아이템으로 조합이 가능하며 이때는 성능이 보장되는 편이니 나중을 대비해 만들어두어도 좋다.
업데이트로 인해 칼라미타스를 처치하고 플랜테라를 상대할 때 쓰기도 한다.
달의 군주 이후 시드래곤의 재료로 쓰인다.
사용 시 재료로 쓰인 오팔 스트라이커의 파동과 마그나 대포의 파동을 동시에 발사한다. 특수 탄을 안 쓴다면 메갈로돈에 비해 DPS가 상당히 높아 레비아타이탄을 얻기 전까지 주 무기로 써먹을 수 있다.
체인건을 뛰어넘는 어마무시한 속도, 대신 극단적으로 낮은 공격력을 가진 무기. 던전 가디언을 잡을 때 유용하다.
설명처럼 반 예능 아이템으로 보일수도 있지만 사실은 엄청난 사기 무기중 하나였다
하드모드 후반 레인저에겐 필수적이었던 총으로, 이 무기 이후에 얻는 다른 총들보다 월등히 높은 집탄률 때문에 녹조류 총알이 필요 없고,
칼라미티 모드의 총 자체에도 적용되는 녹조류 총알 데미지 20프로 감소와 맞물려 '''기둥 무기'''인 볼텍스 비터[5] 를 DPS에서 이기는 모습을 보여 준다!
충분히 문로드를 잡을 수 있는 가능성이 있는 무기었다.
다만 방어 관통은 필수로 챙겨줘야 한다. 관통이 없는 경우 몬스터가 조금만 단단해도 동 티어 무기들에 비해 데미지가 처참히 밀린다.
[6][7]
현재는 공격력 너프를 받고 진짜 예능무기가 됐다.
달의 군주 이후 무기인 #현상금 사냥꾼의 플레이너 리퍼와 개발자 무기인 소마 프라임의 재료로 쓰인다.
적에게 유도되는 특수 탄환을 발사하는 저격총. 우클릭 시 줌 기능을 제공한다. 달의 군주 이후 창공의 속삭임의 재료로 쓰인다.
달의 군주 이후 소서러의 무기인 창공의 속삭임의 재료로 쓰인다.
한 번에 2개의 탄을 발사하며, 레인저 무기 중에서 파격적이게도 무려 '''흡혈''' 기능을 제공한다. 다만 흡혈 오브는 플레이어에게 따라오는 속도가 그리 빠르진 않기 때문에 보스전 중 넓은 공간을 정신없이 움직인다면 흡혈 효과를 제대로 받지 못할 수도 있음에 주의 할 것.
폴터가스트 격파 이후에 Dodu의 핸드캐논의 재료로 쓰인다.
둥지의 희귀형 무기.
개틀리게이터 같은 자동 공격 기능에, 비너스 매그넘 같은 적중률과 공격 속도를 가져온, 재료로 쓰인 무기들의 장점을 살린 무기.
시계태엽 돌격소총처럼 3점사 기능을 가지고 있다.
다만 기존의 총알의 특수 능력을 무시하고 고속 탄환만 발사하기 때문에 특수 총알을 애용한다면 사용하기 난감할 수 있다.
무슨 이유에서인지, 외관과 이름과는 달리 시계태엽 돌격소총은 재료로 사용하지 않는다.
달의 군주 이후 원소의 블래스터의 재료로 쓰인다.
시계 개틀리그넘의 희귀형 무기.
한 번에 2개의 총알을 발사한다. 생긴건 권총이지만 기관총 못지않은 dps를 뽑아내므로, 레비아타이탄 이후에 쓰기 좋은 무기.
헬스톰의 희귀형 무기.
저격소총과 비슷한 총. 지면에 닿으면 파편 3개로 분열하는 한 발의 역병 총알을 발사한다. 적에게 , , 디버프를 총알 명중 시 6초간, 파편 명중 시 3초간 동시에 건다. 총알 명중 시 총 자체의 데미지에 더해 디버프로 360을 깎는다. 기본 데미지가 굉장히 높은 대신 속도가 느린 게 단점.
특수 탄환으로 관통 능력을 가진 반투명 버섯을 발사한다. 우클릭 시 줌 기능을 제공한다.
달의 군주 이후 대물 저격총와 휴대용 전차의 재료로 쓰인다.
거품을 쏘고, 거품이 터지면 총알이 나가는 것까진 제노파퍼와 같지만, 화면 밖에서도 동일한 수의 총알이 날아온다. {{{-2 (공격 사진)}}} 여기에 클로로파이트 총알을 물리면 비밀회의 십자포화보다도 많은 탄환을 날리지만, 발사까지 딜레이가 있어 쓰기 어렵다.
전술 산탄총의 업그레이드 버전. 적을 향해 산탄을 발사하고 하늘에서 마우스 커서가 가리킨 지점으로 총알 비가 쏟아진다. {{{-2 (공격 사진)}}}
클로로파이트 총알을 물리면 가성비 끝판왕 무기가 된다. 이후 이 무기를 강화해서 사용하는 무기 역시 마찬가지. 해당 무기를 획득한 시점 이후의 보스전이 거의 속도가 빠르거나 히트박스가 작아(ex. 미친 광신도, 달의 군주 등) 클로로파이트 총알을 사용하는 것을 권장한다. 만약 칼라미타스보다 플렌테라를 먼저 잡았다면 메갈로돈을 만들기보단 이 무기를 먼저 구비하는 게 이후 보스전에서 상당히 이득이다.[8]
업데이트로 인해 소용돌이의 파편이 재료로 들어가게되었다.
달의 군주 이후 살포기의 재료로 쓰인다.
\ (0.5%)
비밀회의 십자포화의 희귀형 무기. 여담으로 컨퍼런스 콜은 보더랜드 2에 나오는 총기이기도 하며디자인도 같다.[8] 다만 메가샤크로 던전 파밍을 하기엔 몹들이 단단한 편에 운 없어서 샷건이 드랍이 안 된다면 애로 사항이 꽃필 수 있으니 딜이 안 박힌다 싶으면 메갈로돈을 먼저 만드는 게 좋다.
적에게 유도되고 디버프를 100% 확률로 2초간 유발하는 에너지 볼트를 발사한다.
2.1.6. 달의 군주 이후
2가지 공격 방식을 가진 무기로, 좌클릭 시 기존의 총알의 특수 능력을 무시한 푸른색 에너지 총알을 매우 많이 한꺼번에 속사한다. 적 또는 블록에 닿을 시 튕겨나며 탄이 퍼지는데 이 양이 실로 어마어마하다. 우클릭 시엔 기존의 총알을 같은 공격 방식으로 속사한다. 이때는 지형에 닿아도 추가적인 탄이 퍼지지 않는다. 레이저의 문로드 직후 무기들이 큰 너프를 먹고 그나마 이 무기가 프로비던스 전투에 쓸만하다. {{{-2 (공격 사진)}}} 외형은 슈팅 게임 보더랜드 2에 등장하는 블라도프 사의 돌격소총에서 모티브를 딴 것으로 보인다.
좌클릭 공격 시 고유의 탄 퍼짐이 그 수가 너무 많아 렉을 유발하기 쉬움에 주의할 것.
슈레더의 희귀형 무기. '무한대'라는 이름(인피니티)대로, 혹은 사용 시간을 보면 알 수 있듯이[9] '''진짜로 무한으로 발사된다.'''[10] 우클릭을 해도 '''무한적으로 발사된다!'''[11] 당연히 탄약이 없으면 발사되지 않는다. 다만 총알이 많을 때 발사되었다면 그건 답이 없다... 심지어 발사되는 동안 '''아무 것도 할 수 없다.''' 총알을 옮기려고, 다른 무기로 바꾸려고 해도 안된다. 편하게 죽거나 강종하자.
성능은 레어무기 답게 발군이다. [12] 사용 중엔 로오디도 못 쓰는게 치명적인 걸림돌이지만 문로드 격파 직후에 나오는 노멀리티 리로케이터는 쓸 수 있으므로 그걸 쓰면 해결된다.
오닉스 블래스터의 기관총판. 오닉스 블래스터보다 빠르게 연사하는 총이라고 보면 된다. 만들기도 쉬운데 성능은 동 티어 대 무기 중 탑급. 레인저의 문 로드 이후 초반을 책임지는 든든한 총이다.
너프로 인해 슈레더 등으로 갈아타는 레인저 유저들이 있다.[13]
달의 군주 이후 오닉시아의 재료로 쓰인다.
비밀회의 십자포화가 위에서 추가 탄환을 발사하는 거였다면 이 무기는 하단에서도 추가 탄환을 발사한다. {{{-2 (공격 사진)}}}
데미지도 증가되었는데 탄도 5발 추가되었고 무엇보다도 '''추가 탄환은 지형을 관통하므로''' 클로로파이트 총알을 껴 주면 가성비 끝판왕 무기가 되며, 테라 총알을 이용하면 극딜을 박아넣을수 있다. 앞으로 나올 총기류 무기들이 대부분 대 보스용 장비거나 사용하기 애매한 무기들이 대부분인 것[13] 을 감안하면 극후반까지 쓰기 훌륭한 무기.
머스킷 총알을 사용해야한다.
한번 총을 쏠 때마다 총알이 다섯 발씩 나간다. 위의 폭풍의 용기병보다 산탄율이 훨씬 적다.
니들러와 비슷하게 일반 총알을 소모해 적과 지면에 들러붙은 가시를 발사하고, 스팅어처럼 폭발 시 파편을 흩뿌려 2차 폭발을 일으킨다. 땅에 박히면[14] 파편이 안 튀고 땅속에서 폭발하기 때문에, 맞출 수 있을 경우 적에게 맞추고, 잘 안 된다 싶으면 벽에 쏴서 파편을 넓게 퍼뜨리는 것이 좋다.
달의 군주 이후 에이스의 황홀감의 재료로 쓰인다.
\ [include(틀:c캡션, 사진=CoreofSunlight.png, 이름=햇빛의 코어, 문서=재료, h=24px) (7) + (10) + (15) +
(75) @
(75) @
[14] 블록의 위쪽에 박힐 때 한정. 옆에서 박히면 정상적으로 탄이 퍼진다.
살포기와 공격방식이 비슷하고 엔젤릭 샷건 고유의 총알이 나간다. 폴터가스트 쉽게 잡을 정도로 딜이 강해서 만들어 주면 좋다.
하지만 최근에 너무 사기여서 그런지 데미지를 90으로 반토막 냈다
시계태엽 돌격소총마냥 3점사로 발사하며, 각 총알이 적에게 명중했을 시 체력을 1만큼 회복시켜준다. 하드모드의 둥지와는 달리 자동 발사가 되므로 흡혈귀의 단검 쓰듯이 쓸 수 있다. [15] 명중한 총알당 체력을 1 회복하므로 Rapid 수식어가 Unreal보다 더 빠르게 회복한다. 하지만 최근에 너무 사기여서 그런지 데미지를 90으로 반토막 냈다
달의 군주 이후 에이스의 황홀감의 재료로 쓰인다.
한번 총을 쏠 때마다 총알이 다섯 발씩 나간다. 각각 총알을 소모하지 않을 확률은 90%. 밑의 시드래곤 보다는 다소 dps가 딸리는 감이 없지 않으나, 디오갓 전에서도 쓸 수 있다.
미니샤크 계열의 최종 무기. 미니샤크 계열의 총답게 50%의 확률로 탄약을 소비하지 않으며, 확률적으로 로켓을 추가적으로 같이 발사하기도 한다. 문 로드 직후 폭풍의 방직자를 빠르게 쓰러뜨려서 얻게 되면 프로비던스는 물론, 디오갓까지도 사용하기 좋은 성능을 보여준다.
개발자 무기인 보이드래곤의 재료로 쓰인다.
발당 5발의 총알을 소모한다.
연사속도가 매우 빠르고, 사용 시 낮은 확률로 초당 180의 체력을 깎는 황산성 중독 디버프를 거는 느리게 움직이는 썩은 덩어리를 발사한다.
SDFMG의 재료로 쓰인다.
기존의 체인건에 비해서 탄퍼짐이 크게 줄어들었으며, 공격 속도가 빨라지고 공격력이 대폭 상승하여 상당히 쓸 만해졌다. 위의 시드래곤의 상위 호환.
개발자 무기인 소마 프라임의 재료로 쓰인다.
전문가 전용 무기로 SDMG의 업그레이드 판. 이름은 Space Duke Fishron Machine Gun, 우주 피시론 공작 기관총의 약자다. 이름대로 피시론 공작의 모습을 하고 있는 총. 총알과 함께 적에게 유도되는 워터 로켓을 빠르게 쏜다. {{{-2 (공격 사진)}}}
높은 공격력과 빠른 연사 속도, SDMG처럼 쏘면 쏘는 대로 맞는 안정성 덕분에 판가즘 때문에 렉이 심한 레인저들의 무기로 많이 추천된다. 다만 포럼에서의 의견은 동 티어 무기보다 DPS가 낮은 편이라고 한다.
개발자 무기인 스완테크니컬의 재료로 쓰인다.
좌클릭 시 총알을 고속 총알로 변환해서 발사하고, 우클릭 시 줌 기능을 제공한다. 특수 능력으로 공격이 치명타로 적중 시 추가 탄환이 4-6발 날아오는데, 데미지는 일반 사격과 '동일'하므로 일반 탄환이나 끝없는 머스킷 주머니 사용 시 정신 나간 화력을 볼 수 있다. 명중 시 적에게 디버프를 10초간 유발한다. {{{-2 (공격 사진)}}}
최고 수식어는 Unreal이지만, 무기 자체의 사용 시간이 60이나 되기 때문에 Rapid가 더 선호되거나, 기본 공격력이 4,000에 치명타율이 24%이나 되기 때문에 Ruthless가 더 선호될 수 있다.
대물 저격총의 희귀형 무기.
디버프를 10초간 유발한다.
아머드코어 시리즈 팬이라면 한번에 알아볼수 있는 무기. 같은 회사의 게임 다크소울의 문라이트와 똑같은 포지션이며[16] 아머드코어 타이틀의 시작을 함께한 스태프를 기려 만들어진 무기를 가져왔다. 도트는 2~3시리즈의 카라사와에 5시리즈의 도색을 가져왔다. 사격시 히트스켄급의 에너지탄을 발사하며 착탄시 광역데미지를 입히는 범위공격까지 완전히 판박이. 투사체는 무적프레임을 무시하는듯하며[17] 지네류 몹에게 쏴도 끝까지 관통하는 모습으로 보아 관통횟수도 상당히 큰 것으로 보인다.
여섯 발로 갈라지는 산탄을 빠른 속도로 난사한다. 각각의 탄환은 적이나 지형에 닿을 시 작은 폭발을 일으키며, 적에게 디버프를 8.33초간, 디버프를 6초간 동시에 건다. 어떤 총알이든 신성한 불꽃 총알로 바꿔서 쏘기 때문에 총알의 특성은 영향을 주지 못한다. {{{-2 (공격 사진)}}}
처절한 복수의 재료로 쓰이며, 2개가 들어간다.
오닉스 체인 블래스터 강화판. 오닉스 체인 블래스터보다 빠르고 강하게 연사하는 총이라 보면 된다. 총 only로 플레이 중이라면 이걸로 슈칼을 잡아야 했던 시기가 있었다[18] . 총기의 이름은 월드 오브 워크래프트의 유명한 공격대 보스 오닉시아의 패러디.
사용하면 0.5초마다 고속 탄환을 연속으로 10발까지 발사한다. 지형 관통이 가능하며, 치명타 명중 시 25%의 추가 피해가 들어가며, 무기물에게 10%의 추가 피해가 들어간다. 이 효과는 서로 중첩이 되어, 무기물 대상에게 치명타가 적용되면 35%의 데미지가 추가되는 것과 같다.
드디어 등장한 오닉시아 이후 티어의 총기류. [19] 사용시 아래의 효과를 발동하는 4종류의 카드 중 1종류의 카드를 3장 발사한다.
참고로 환상의 탈리스만이 52장 들어가는 것은 트럼프 뭉치의 매수가 52장임을 의미하는 것으로 추정된다.
새로나온 엑소급 총기류로 대물 저격총의 강화형 무기. 총알의 종류에 관계없이 반드시 고속 탄환을 발사한다. 명중 시 적에게 디버프를 15초간 유발한다. 또 치명타로 명중 시 피격당한 적에게 10발의 총알이 사방에서 날아와 추가 데미지를 입힌다. 하지만 많은 사람들은 이 무기보다는 엑소급 화염방사기인 #내장 광분해기 를 많이사용한다.
우클릭 시 줌 기능을 제공한다.
기존의 총알의 특수 능력을 무시하는 고속 총알만을 발사한다. 재료로 사용된 총들이 하나같이 월등한 공격 속도를 자랑하는 만큼 이 총 또한 압도적인 공격 속도를 자랑한다. 적에게 명중 시 6초동안 디버프를 10% 확률로 걸며, 초당 1,500의 피해를 준다.
외형과 이름이 워프레임의 소마 프라임과 같다. 심지어 소마 프라임이 베기 속성이 높아서 도트 데미지를 주는 것도 같다.
굉장히 특이한 공격 방식을 지닌 총. 사용 시 총구에서 일직선으로 탄환을 발사하며, 마우스 커서가 위치한 곳에서는 총알이 산탄처럼 전방으로 퍼져서 날아간다. {{{-2 (공격 사진)}}}
우클릭 시 줌 기능을 제공한다.
슈프림 칼라미타스가 드랍하는 개발자 무기 중 하나. 기존 미니샤크 계열처럼 빠른 공격 속도로 일반 총알을 쏘지만, 중간 중간에 스타플릿의 레이저 빔과 비슷하지만 더 작은 보라색 레이저 빔을 섞어 쓰기도 한다. 이 빔은 지형이나 몹에 충돌하면 스타플릿의 광역 폭발을 일으킨다. 폭발은 2초간 지속되며, 레이저 빔의 출현 확률이 낮지 않은 편이기에 높은 데미지로 빠른 시간 내에 엄청난 딜을 먹일 수 있다. {{{-2 (공격 사진)}}}
과거에는 Megafleet이라는 이름을 가졌었다. 공격 방식과 이름에 걸맞게 스타플릿 또한 재료로 썼었으며, 탄약도 별똥별을 사용했었다. 스타플릿과 비슷한 탄환이 나오는 것도 이러한 이유 탓.
====# 폭발물 발사기 #====
2.1.7. 하드모드
하드모드에 진입하자마자 만들 수 있는 대포. 획득 시점에 사이보그가 오지 않았기 때문에 로켓 탄환 또한 제작해야 하지만 성능은 꽤 괜찮다. 탄이 적이나 지형에 닿으면 폭발하여 지형 관통으로 유도되는 상어들을 날린다. 특이하게도 이 상어들은 플레이어에게 유도된다.
중력에 영향을 받는 탄을 발사하는 런처. 적들에게 디버프를 75% 확률로 5초간 건다. 발사체의 종류는 아래 4가지가 있다.
눈사람 대포의 강화판. 두 가지 공격 방식이 있다. 왼쪽 버튼은 기존 눈사람 대포처럼 빠르게 유도 로켓을 연사하며, 폭발 반경도 눈사람 대포와 비슷하지만 공격력이 훨씬 좋다. 연사 속도나 명중율이 괜찮아 문 로드 무기로 많이 쓰인다. 오른쪽 버튼은 속도가 200% 감소되며, 매우 느린 속도로 쏘는 대신에 화면 1/4 정도 크기의 폭발을 일으키는 로켓을 날린다. 지형에 닿아서 터지면 근처의 잡몹은 거의 날아가는 수준. 이 특성 때문에 정글 지하에서 쏘면 벌집이고 벌이고 거북이고 모조리 터뜨려버리기 때문에 굉장히 쉽게 탐사할 수 있다.
달의 군주 이후에 더 팩의 재료로 쓰인다.
2.1.8. 달의 군주 이후
빠른 속도로 엄청난 폭발 반경을 가지고 디버프를 2초간 유발하는 유도성 로켓을 연사한다. {{{-2 (공격 사진)}}} 특유의 공격 방식 덕분에 이전에는 대 DoG 특화 무장으로 자주 쓰였던 무기. 현재는 많이 하향을 먹어 에전처럼 좋진 않지만 그래도 잡몹을 대량으로 처리하는 데는 굉장히 유용하다.
엑소급 무기인 매그노멀리 대포의 재료로 쓰인다.
빠른 속도를 가진 소형 로켓을 발사한다.
10블록 이내에 적이 있을 경우 폭발하는 유도성 대형 로켓을 발사한다. 폭발한 뒤엔 5개의 소형 로켓으로 나눠져 근처의 타겟에게 유도된다. {{{-2 (공격 사진)}}}
레인저의 판가즘과 쌍벽을 이루는 또 하나의 사기 무기. 위의 모든 로켓들이 전부 지형 관통이며, 폭발은 스콜피오의 2차 폭발 반경보다 살짝 넓다. 즉 게임 화면의 반은 잡아먹는 폭발을 일으키는 로켓을 지형 관통으로 연발로 쏴제낀다는 소리. 발사 속도가 느리다는 게 유일한 단점. 기타 모드를 사용해 발사 속도를 강제로 빠르게 하면 말 그대로 행성 파괴 무기가 된다.
외형으로 보다시피 비디오 게임 데스티니(게임)의 전설적인 무기 걀라르호른이다
엑소급 무기인 매그노멀리 대포의 재료로 쓰인다.
적에게 명중하거나 지형에 1회 튕기고 잠시 지나면 엄청난 반경을 가진 폭발이 일어나 적에게 다단히트 피해를 입힌다. {{{-2 (공격 사진)}}}
처절한 복수의 재료로 쓰이며, 2개가 들어간다.
엑소급 대포. 발사 시 적을 추적하고 적에게 보이지 않는 데미지를 주는 아우라를 발생시키는 엑소 캐논을 발사한다. 적에게 명중할 경우, 큰 폭발과 함께 원형으로 8개의 엑소 빔이 흩어진다. {{{-2 (공격 사진)}}}
적에게 캐논과 엑소 빔이 명중 시 아래의 디버프를 발생시킨다.
(0.5초)
(2초)
(2초)
(2초)
(2초)
(2초)
====# 화염방사기 #====
젤을 사용하는 무기. 기존의 테라리아에선 화염방사기와 엘프 멜터 2종밖에 없지만 칼라미티 모드에선 14종이 새롭게 추가되며 이 중에선 엑소급 무기도 존재한다.
2.1.9. 하드모드 이전
칼라미티에서 처음으로 만들 수 있는 화염방사기이다. 사용 시 적을 2번 관통하는 주황색 불꽃을 발사한다. 불꽃에 닿은 적은 100%의 확률로 디버프를 1~3초간 받는다.
젤을 소모해서 짙은 빛의 화염을 방사한다. 무기의 이름은 남을 공개적으로 비난하거나 모욕을 주다라는 뜻을 가진 속어 throw shade의 말장난이다.
유황 개사층에서 낚시하면 낮은 확률로 얻는 화염 방사기로, 별도의 탄약을 소모하지 않는다.
사용하면 둘 중 하나의 투사체를 발사한다.
• 멈춘 후에 짧은 시간 동안 그 자리에 남고 중력에 영향을 받는 화염구
• 짧은 거리를 날아간 후에 세 개의 작은 화염구로 분리되는 화염구
총처럼 생긴 외관과는 달리 젤을 소모하며 사용하는 무기로, 사용 시 반짝거리는 젤 5개를 넓은 범위로 흩뿌린다. 꽤 오랫동안 남으며 지속 피해를 주기 때문에 월오플을 상대하기 좋은 편.2.1.10. 하드모드
월오플이 드랍하는 화염방사기. 이름처럼 쓸 때마다 미야우미어에서 나는 고양이 소리와 함께 색색깔의 화염을 흩뿌린다. {{{-2 (공격 사진)}}} 명중 시 대상에게 , 디버프를 100% 확률로 1.66초간 건다.
확률이 그다지 높진 않지만 일단 얻어두고 젤이 충분하다면 하드 초반은 이걸로 그럭저럭 버틸 수 있는 쓸 만한 무기. 다만 사정거리가 극도로 짧고,집탄률이 매우 별로여서 보스전에서 상당히 애로사항이 생기는무기.
달의 군주 이후 원소의 분출의 재료로 쓰인다.
디버프를 유발하고 사정거리가 긴 붉은 화염을 방사한다.
달의 군주 이후 원소의 분출의 재료로 쓰인다.
중력의 영향을 받고 지형에 튕기며 디버프를 5초간 유발하는 붉은 화염구를 발사한다. 최대 5회까지 튕길 수 있다.
적에게 디버프와 디버프를 8.33초간 무조건 유발한다.
달의 군주 이후 원소의 분출의 재료로 쓰인다.
반경이 넓은 초록빛 화염을 방사하며, 적에게 디버프를 10초간 무조건 유발한다.
달의 군주 이후 원소의 분출의 재료로 쓰인다.
사정거리가 긴 분홍빛 화염을 방사하며, 적에게 디버프를 유발한다.
로그 무기인 최고천의 단검의 재료로 쓰인다.
2.1.11. 달의 군주 이후
무지갯빛 화염을 방사한다. 화염은 적의 무적 프레임을 무시하지만, 적을 관통하지는 못한다. 사정거리도 비교적 짧은 편. {{{-2 (공격 사진)}}}
엑소급 무기인 내장 광분해기의 재료로 쓰인다.
전설 무기. 좌클릭 시 일직선으로 화염이 나가며 적에게 명중 시 작은 폭발과 함께 불기둥을 생성하고, 우클릭 시 적에게 다단 히트 피해를 입히며 비행하다 일정거리 도달 후 사라지는 화염먼지 구름을 발사한다.공격 사진
폴터가스트 격파 이후 제작하는 화염방사기로, 탄약으로 젤을 소모한다.
사용하면 적을 10번 관통하는 옅은 하늘색의 혜성을 발사한다. 이 무기에 맞은 적은 디버프를 5초간 받는다.
우클릭을 누르면 저격 조준경의 효과를 받는다.
엑소급 무기인 내장 광분해기의 재료로 쓰인다.
체력을 탄으로 소모한다.
이 무기에 맞은 적은 디버프와 디버프를 6초간 받는다.
적에게 디버프를 8초간 유발하는 자줏빛 화염을 방사한다.
엑소급 무기인 내장 광분해기의 재료로 쓰인다.
엑소급 화염방사기. 얼핏 보면 공격력이 동 티어 무기에 비해 낮아서 쓰레기라고 생각할 수 있지만, 이 무기는 적의 무적 시간을 무시하는 엑소 화염을 방사한다. 여기에 디버프를 3.33% 확률로 2초간, , , , , 디버프를 1.66초간 연달아 걸어버리니 실제로는 순식간에 어떤 적이든 녹여버리는 무기. 게다가 디버프 중에 엑소 프리즈가 있어서 이 무기에 공격당한 적은 대부분 그 자리에 얼어붙어 아무것도 하지 못하고 끔살당한다.
하지만 이 무기의 진가는 바로 우클릭 공격이다. 적과 닿으면 그 자리에 잠시동안 남는 화염구를 발사하는데 이 화염구가 벽 관통+유도+광역 공격이라는 사기 옵션을 다 가지고 있는데다가 DPS 자체도 전염, 소마 프라임, 보이드 드래곤, 스완 테크니컬 등의 개발자 무기를 압도한다. 사실상 현 시점 레인저의 최종 무장이라고 할 수 있다. 화염구가 일단 나오기만 하면 알아서 적에게 달라 붙기 때문에 화염구 개수를 늘려주는 원소의 화살집이랑 궁합이 잘 맞는다.
====# 기타 #====2.1.12. 하드모드 이전
재료로 쓰인 조명탄 총처럼 조명탄을 소모하며 공격한다. 공격 방식은 2가지가 있다.
- 좌클릭 시 적 관통이 되며 낮은 명중률을 가진 조명탄을 속사한다. 가끔 한 번에 두 발씩 나가기도 한다. 조명탄은 지형에 달라붙은 뒤 빠른 시간 내에 사라진다. {{{-2 (공격 사진)}}}
- 우클릭 시 조명탄 4개를 산탄총처럼 발사한다. 좌클릭과는 달리 관통 기능은 없지만, 지형에 달라붙은 뒤 좀 더 오래 남는다. {{{-2 (공격 사진)}}}
별도의 탄환 소모 없이 작은 산호를 발사한다. 20%의 확률로 2배의 공격력과 넉백을 가진 큰 산호가 발사될 수 있으며, 이 산호는 적에게 디버프를 0.25간 건다.
별도의 탄환 소모 없이 사용 가능한 무기로, 지형을 관통하는 폭풍을 한 줄기 발사한다. 자동 공격 기능이 없기에 자주 쓰려면 손가락이 아프지만, 광원 기능에 지형 관통 능력까지 겸비했으니 지하에서 탐사할 때 매우 유용하다.
눈뭉치 대포의 강화판. 사용 시 여러 개의 얼음 조각으로 분리되는 얼음을 발사한다.
사용 시 적에게 갈고리를 투척하여 적을 붙잡고 전격 디버프를 입힌다. 짧은 시간이 지나면 갈고리가 플레이어에게 돌아오는데, 이 돌아오는 갈고리에도 공격판정이 존재한다. 최대 충전량은 50.
2.1.13. 하드모드
아스트랄 전염지대 에서 낚시하면 얻는 무기로, 별도의 탄약을 소모하지 않는다.
모래를 탄환으로 사용한다. 발사된 모래는 적이나 지형에 닿으면 폭발한다.
전설 무기. 좌클릭 시에는 적을 명중 시 화면 밖에서 추가 거품 탄환을 소환하는 바다거품을 발사하며, 우클릭 시에는 염분성 남작의 좌클릭 공격 시 발생하는 그것과 비슷한 토네이도를 발생시킨다.
대공포 크라켄의 재료로 쓰인다.
재료로 작살 2개가 쓰였으며 이름대로 정말 정직하게 2개의 작살이 한 번에 나간다. 다른 스펙 좋은 무기들이 널리고 깔렸음을 생각해 본다면... 다음 조합 무기로 삼중작살도 있다.
재료로 쓰인 페인트볼 총처럼 별도의 탄환 소모 없이 사용 가능한 무기로, 페인트볼 총보다 빠른 속도로 페인트를 연사한다. 탄환 소모가 부담스러운 사람에겐 굉장히 매력적인 무기지만, 페인트가 중력의 영향을 받기 때문에 원거리에 있는 적을 공격하기엔 난감해진다.
달의 군주 이후 원소의 블래스터의 재료로 쓰인다.
사용 시 데미지가 없는 5개의 투사체가 발사된다. 지면에 부딪힐 경우 가까이 있는 적을 추적하여 기본 공격력에 적 방어력의 1/3의 추가 피해를 입힌다. 최대 충전량은 85.
굉장히 독특한 공격 방식을 지닌 무기로, 별도의 탄환 소모 없이 마우스 커서를 올려놓은 곳에 지속적으로 지형을 무시하고 움직이는 표식이 따라다니며, 그 표식에 닿은 적에게 지속적으로 피해를 준다. 공격 버튼을 꾹 누르고 있으면 공격 속도가 서서히 증가하며, 8.33초에 최대에 달한다. {{{-2 (공격 사진)}}} 마우스가 있는 짧은 범위만을 공격하기 때문에 정신없이 움직이는 보스 상대로는 적합하지 않다.
넉백이 없어서 최고 수식어는 Demonic이다.
멀티플레이 중일 경우 간혹 다른 플레이어의 커서에 표식이 생겨 따라다니는 버그가 존재하는데, 그럴 경우 이펙트만 보일 뿐 데미지를 주지는 않는다.
위의 쌍작살의 업그레이드 버전으로, 이름대로 정말 정직하게 3개의 작살이 나간다. {{{-2 (공격 사진)}}} 재료로 쓰인 쌍작살보다도 더 다른 스펙 좋은 무기들이 훨씬 많이 널리고 깔렸음을 생각해 본다면...
보스 1틱킬로 유명한 유투버 Mappy가 칼라미티 보스 1틱킬을 할 때 쓴 무기.
별도의 탄환을 사용하지 않는 무기로, 파란색이나 초록색 물줄기를 속사한다. 초록색 물줄기는 적에게 6초간 디버프와 디버프를 유발하는 추가 효과가 있다.
탄속 때문에 대부분 레인저 유저들이 거르거나 그 외 직업군이 가끔 가다 쓰는 무기지만, 알 만한 사람들은 메갈로돈을 제쳐두고 쓰는 무기. 동 티어 무기들이나 그 이후 무기들과 DPS를 비교했을 때 유도 총알을 쓰는 비밀회의 십자포화와 비슷하거나 단일 대상으로는 여전히 우위였고, 메갈로돈과 비교했을때 레비아타이탄은 어떤 탄환을 쓰든 우위를 점했다.[20] 플렌테라 이후 파밍 목적으로 플렌테라를 잡거나 골렘, 아스트럼 아우레우스, 아스트럼 데우스, 질병전이체 골리앗 등 광신도 이전 보스들은 이걸로 다 때우기가 가능. 골렘은 리벤전스 이후부터는 몸체만 피격 판정이 존재하기 때문에 메갈로돈 대신으로 써먹기 상당히 좋다. 다만 이 무기를 떨어트리는 보스인 레비아탄의 난이도가 어느 정도 있는 편이니 레비아탄을 잡을 능력이 안 된다면 메갈로돈 → 레비아타이탄 → 십자포 순서를 따라가는 것이 좋다. 또한 이 무기는 속도가 빠른 보스 상대로는 정말로 능력자가 아닌 이상 쓰기 힘든 무기니 그 이후부터는 대체재를 찾는 것이 좋다. 결국 에임과 탄속 개념을 꿰고 있고 보스의 이동을 유도하여 맞추는 등 센스 좋은 유저가 들면 문 로드 직전까지 써먹는 게 가능한 무기.
1.4.0.003에서 성능 하향 및 정확도 상향이 예고되었다.
달의 군주 이후 스타르마다의 재료로 쓰인다.
적과 닿을 시 폭발하는 지형 관통형의 아스트랄 수정을 발사한다. 명중 시 대상에게 디버프를 5초간 유발한다.
이름 그대로 유성 대포의 강화판으로, 별똥별을 탄약으로 사용하며 한 번에 두 개의 별똥별을 날린다. 별똥별은 색상에 따라 빨강, 노랑, 분홍 3가지 종류가 있으며, 분홍색 별똥별만 지형을 통과할 수 있다. {{{-2 (공격 사진)}}}
달의 군주 이후 스타플릿의 재료로 쓰인다.
피라냐 총의 업그레이드 버전으로, 사용 시 한 번에 2마리의 피라냐가 나온다. 그 외의 특징은 재료로 쓰인 피라냐 총과 거의 똑같다.
사용 시 엄청난 넉백을 일으키는 폭발성 애너지를 발사한다. 최대 충전량은 135.
한 번 사용할 때마다 플레이어의 체력을 5 사용한다. 발사체는 적을 커지거나 작아지게 할 확률이 있으며, 적의 넉백에 저항하는 정도에 영향을 미친다. 적의 히트박스는 영향을 받지 않지 않는다.
달의 군주 이후 분자 조종기의 재료로 쓰인다.
\ \include(틀:t캡션, 이름=다트 라이플, 문서=무기, h=16px)]/[include(틀:t캡션, 이름=다트 피스톨, 문서=무기, h=16px) + (3) + (5) + (25)
@
다트를 탄약으로 사용한다. 좌클릭 시 적에나 지면에 닿으면 여러 개의 작은 다트로 갈라지는 고속의 에너지 다트를 발사한다. 우클릭 시 지면과 적에 튕기는 고속의 폭발성 다트를 발사한다.@
달의 군주 이후 슈레더의 재료로 쓰인다.
재료로 쓰인 불바람 대포처럼 관통되는 조명탄을 연사하며 이와 함께 비관통 유도성 흰색 줄기를 발사한다. {{{-2 (공격 사진)}}}
달의 군주 이후 원소의 블래스터의 재료로 쓰인다.
2.1.14. 달의 군주 이후
사용 시 별도의 탄환 소모 없이 지속적으로 뻗어나가며 적의 무적 프레임을 무시하는 유도성 무지개 줄기를 발사한다. {{{-2 (공격 사진)}}} 탄환 소모도 없고, 나름대로 강력한 무기지만 몇몇 재료들을 구하기가 까다로운 게 흠.
재료로 사용된 유성 대포처럼 별을 탄환으로 쓰며, 사용 시 레이저 빔 여러 개를 산탄처럼 한꺼번에 뿌려 공격한다. 이 빔은 지형이나 몹에 충돌하면 광역 폭발을 일으키며 큰 피해를 준다. {{{-2 (공격 사진)}}} 폭발 반경이 상당하고, 광원도 매우 밝아 지하 탐사 혹은 덩치가 큰 적을 상대할 때 매우 좋다.
스타르마다의 재료로 쓰인다. 이름은 보더랜드 2에 나오는 무기 Norfleet의 레퍼런스.
사용 시 두 갈래의 레이저를 발사한다. 레이저의 피해량은 적의 방어력이 높을수록 줄어드는데, 적의 방어력의 20%에 해당하는 데미지가 차감된다. 최대 충전량은 190.
무효화 권총의 업그레이드 버전으로, 재료로 사용된 것과 마찬가지로 플레이어의 체력을 탄환으로 사용하고, 적을 커지거나 작아지게 하는 것 역시 동일하다.
유황 독성의 물방울을 쏜다. 이 물방울은 적에게 달라붙으며, 많이 붙으면 붙을수록 더 많은 지속 데미지를 가한다. 가끔씩 유황 조각을 튀기는 건 덤. {{{-2 (공격 사진)}}} 물방울을 쏘는 총답게 탄환의 속도가 약간 느려서 빠르게 움직이는 적 상대로는 별로다.
스타플릿의 강화판으로, 유성 대포 계열답게 별똥별을 탄약으로 사용한다. 스타플릿에 비해 레이저 빔의 퍼짐이 대폭 줄어들고 공격 속도가 상승하였으며 중간중간 무지개색 유성을 섞어 쏜다. {{{-2 (공격 사진)}}} 피격 대상에게 , 디버프를 동시에 유발한다.
조합법을 보면 알겠지만 기존의 자성 용융과 마찬가지로 드레이돈의 용광로가 없어도 디오갓을 한 번만 잡으면 바로 만들 수 있다. 성능은 비슷한 티어의 알파선과 마찬가지로 상당히 훌륭한 성능을 자랑한다. 하지만 디오갓을 상대할 땐 조심해야 할 것이, 알파선과 달리 다관절 몹에 폭발이 명중할 시 그 화려한 이펙트와 더불어 심한 렉을 유발하기 때문에 멀티플레이 중일 경우엔 이래저래 민폐를 끼칠 수 있으니 다관절 보스를 상대로는 가급적 사용을 자제하는 게 좋다.
무기 이름은 Star(별) + Armada(스페인 무적함대)의 합성어.
스타르마다의 희귀형 무기.
외형은 보더랜드 2의 레전더리 런처 Norfleet를 가져왔다.
드레이돈의 연료 공장에서 제작되는 드레이돈 동력 전지를 추출장에 넣어서 일정 확률로 획득 가능한 수상한 도금판과 기이한 전기회로, 오릭 테슬라 주괴를 이용해 제작 가능한 새로운 레인저 무기. 사용 시 적에게 작은 폭발을 일으키는 광선을 발사한다. 이 광선이 부딪힐 경우 다른 근처의 적에게 추가타를 입히는 광선이 이어져 발사된다. 또한 대상이 무기물[21] 일 경우 피해량이 적 체력의 1/250만큼 증가한다. 최대 충전량은 250.
2.2. 탄약
====# 화살 #====
2.2.1. 하드모드
명중하면 폭발 후 나눠져서 주위에 자그마한 불꽃 장판을 깐다. 펌킨 문에 나오는 탄식하는 나무의 공격 방식과 비슷하다고 보면 된다.
적에게 100% 확률로 디버프를 유발한다.
적 명중 시 여러 파편으로 갈라져 추가타를 입히고 디버프를 5초간 건다. 기존 테라리아의 수정 총알의 화살 버전이라 생각하면 된다.
프로스트 문 미니보스 3명을 모두 죽여야 구매 할 수 있게 되었다.
명중하면 자그마한 폭발을 일으키고, 조그만 파편들을 튕긴다. 이 파편들은 적에게 유도된다.
2.2.2. 달의 군주 이후
신성한 화살이랑 비슷하지만, 이 화살은 별 대신 운석을 떨군다. 시계태엽 활과 쏘면 화면 전체를 쏟아지는 운석으로 가득 채울 수 있다.
적에게 명중하면 디버프를 6초간 거는 것과 동시에 적의 HP를 2씩 빼앗아 회복한다.
DoG를 잡아야 나오는 귀중한 코스밀라이트 주괴가 하나씩 들어가는 화살. 그만큼 성능은 모든 화살 중 최상위다. 그 성능이라는 게 지형 관통 + 분열 + 자동 추적(...). 여기에 33이란 높은 공격력까지 보유한 사기급 화살이다.
레인저의 최종 장신구인 원소의 화살집을 장비하면 이 화살들이 또 한 번 분열(!)한다. 후반부 레인저의 사기성을 대표하는 화살.
====# 총알 #====
2.2.3. 하드모드 이전
적에게 명중하거나 지면에 닿으면 낮은 공격력을 가진 빛을 방출한다. 이 빛은 적에게 디버프를 5초간 유발한다. 산탄총 계열 총기로 발사 할 경우 다른 총알에 비해 좁게 퍼진다.
발사 후 총알이 점점 가속된다.
머스킷 총알보다 낮은 공격력을 가지고 있지만 지형에 최대 5회 튕기거나 적을 최대 5회 관통할 수 있다. 튕기거나 관통할 때마다 속도가 점점 붙는다. 산탄총 계열 총기로 발사할 시 관통공격이라 공격이 한 번 밖에 들어가지 않으니 주의
2.2.4. 하드모드
적에게 , 디버프를 8초간, 디버프를 4초간 무조건 거는 총알이 나간다. 해당 디버프에 내성을 가진 존재에겐 디버프 대신 4의 추가 피해를 준다.
매가샤크와 함께쓰면 좋은 성능을 발휘한다.
동 티어대 총알인 수정총알과 비슷한 성능이다.
적을 최대 2회 관통하고 100% 확률로 , 디버프를 각각 5초, 2초간 건다.
프로스트 문 미니보스 3명을 모두 죽여야 구매 할 수 있게 되었다.
기존의 녹조류 총알과 동일하게 적에게 유도되는 붉은 총알이 나간다. 녹조류 총알보다 공격력이 1 낮긴 하지만 유도력이 떨어지지도 않고, 재료로 쓰이는 주괴 수급이 훨씬 쉬워서 녹조류 총알보다 많은 레인저들에게 사랑받았으나 사기성 때문인지 유도성이 사라지고 타격한 적을 다시 타격하는 방식으로 변경되었다.'''빠져나갈 곳은 없다!'''
유도 기능의 존재 때문에 총알의 데미지가 20% 감소하며, 이는 총의 기본 데미지에도 적용된다. 기존의 녹조류 총알에도 마찬가지로 적용된다.
적에게 명중 시 디버프를 5초간 무조건 걸며, 적 사살 시 접촉 피해를 가하는 구름을 방출한다.
기존의 수정 총알처럼 적이나 블록에 닿는 순간 2-4개의 총알로 분열되며, 분열된 총알들은 적에게 유도된다. 성능은 상당히 좋지만 만드는 데 살아있는 파편을 요구하기에 플렌테라 처치 직후에는 수급이 힘든 편.
적에게 명중 시 또다른 총알이 소환되어 사선 방향으로 적이 맞은 자리를 지나간다.
적에게 명중 시 강산을 남기고 폭발하며, 적에게 디버프를 6초간 가한다. 적의 방어력이 높을수록 더 많은 피해를 입힌다.
2.2.5. 달의 군주 이후
기존 폭발성 총알처럼 적이나 블록에 닿는 순간 폭발을 일으키며 피해를 주며, 히트스캔 수준의 탄속을 보여줬으나. 너프로 인하여 이정도의 속도는 내지 못한다... 피격당한 적에게는 디버프를 5초간 건다.
일반 폭탄과 다이너마이트 사이 정도의 반경을 가진, 지형을 파괴하는 폭발을 일으킨다. 고무 버전의 경우 첫 폭파 이후 지면에 2회 튕기면서 마찬가지로 지형 파괴력을 가진 폭발을 일으킨다. 이 총알은 총으로 발사할 수 있는데, 미니건이나 금빛매처럼 미 친듯한 연사력을 가진 총이나 한 방에 총알을 엄청나게 많이 쏘는 총(예를 들면 광어 대포)과 조합되면 어떤 지형이던지 전부 다 박살내버리는 진풍경을 볼 수 있다. 그야말로 Calamity Mod의 최고의 굴착기.[22]
[22] 현재 이 탄환과 광어 대포를 들고 바닥에 발사할시 파괴가 되지않는 버그가 있다.