Cube Escape: The Cave

 


<colbgcolor=#151b54><colcolor=white> '''Cube Escape: The Cave'''
'''개발'''
Rusty Lake
'''유통'''
Rusty Lake
'''플랫폼'''
| |
'''ESD'''
[1] | |
'''장르'''
어드벤처
'''출시'''
2017년 3월 23일
'''한국어 지원'''
지원
'''심의 등급'''

'''해외 등급'''
'''ESRB M (만 16세 이상)'''
'''다운로드'''

1. 개요
2. 공식 소개
3. 등장인물
4. 평가
5. 줄거리
5.1. 메인 스토리
5.2. 해석
6. 도전과제

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1. 개요


You have to gather the memories

기억들을 모아야 해.

Descend into the great depths of the Lake

호수의 깊은 수면 속으로 들어가렴.

- Mr.Owl

Rusty Lake 시리즈의 열한 번째 작품. 가격은 무료.
최초로 '''힌트 기능이 생겼다.''' 광고를 봄으로써 하나씩 해제할 수 있다. 단 직접적으로 알려주는 것은 아니고 추상적으로 알려주기 때문에 가끔씩 힌트도 이해가 안 된다는 케이스도 있는 듯.
1972년 겨울, Rusty lake 근처의 동굴이 배경이다. 주인공은 Mr. Crow[2]. Seasons의 여자의 본명이나, 큐브의 진정한 역할 등 몇몇 떡밥이 회수되었다. Cube Escape 시리즈의 '''전체적인 스토리 떡밥이 중심이 되는 내용으로,''' 이전 시리즈를 플레이하지 않았다면 스토리를 이해하기 매우 힘들다. 최소한 바로 전작인 Rusty Lake: Roots 정도는 클리어해야 어느 정도 이해할 수 있다.
2017년 4월 30일까지 호수 속을 떠돌아다니는 상자를 찾아서 열리는 홈페이지에 설문조사에 응하면 1장의 The Cave 일러스트, 5장의 러스티 레이크 그림, 10장의 엽서 등의 상당한 양의 경품들을 주는 이벤트를 했다.[3]

2. 공식 소개



한 노인이 동굴 속으로 들어가려 한다.

Rusty Lake 속으로 점점 더 깊이 들어가기 전에 낯익은 손님 한 명이 그대의 도움을 요한다.


3. 등장인물


  • Aldous Vanderboom (알더스 밴더붐)[4]
  • Mr.Owl
  • Dale Vandermeer (데일 밴더미어)
  • Laura (로라)[5]

4. 평가


난이도는 중상. 모든 작품 중에서도 까다로운 편이고, 스토리도 여러 번 보지 않으면 이해하기 힘들다.
특히 후반부에 '''잠수정 조종''' 부분은 처음하는 이들에게는 꽤 난해할 수 있다. 간단히 설명을 하자면, 들어오자마자 보이는 곳에 있는 레이더에 퍼즐 힌트로 얻은 숫자를 대입, 좌측의 큐브를 끼울 수 있는 엔진으로 이동, 그 옆의 핸들로 방향 전환, 레이더 위의 수압 장치로 깊이를 조정하고 우측의 집게로 큐브를 건져내면 된다. 대신 한 번 잠수정이 움직이는 메커니즘에 적응하고 나면 그 다음부터는 쉽다.

5. 줄거리




5.1. 메인 스토리



'''공식 공략 영상'''
게임 시점은 1972년 겨울로 The Mill과 같은 연도이면서 몇 달 이후의 시점이다. 동굴 안에 어떤 남자가 잠수복을 입고 있는데 산소호흡기가 망가져 안에 물이 가득 차있어 도움을 요청하고 있다. 이후에 밝혀지지만 이 남자는 Mr.Owl이고, 플레이어는 알더스(Mr.Crow)이다. 게임 시점에서는 둘 다 인간의 모습을 하고 있다.
퍼즐을 풀다 보면 알 수 있는 사실은 이 둘이 마신 엘릭서(= 불로장생약)은 완벽하지 않은 것이었으며, 따라서 영생을 살려면 주기적으로 엘릭서를 마셔야 한다는 것이다. 그리고 그 약의 재료는 다름아닌 개의 똥이었다. 이 개는 Rusty Lake: Roots에 나왔던 그 엘릭서를 먹고 영생을 얻는 데 성공한 개다. 이 엘릭서를 마시면 알더스는 Mr.Crow로, Mr.Owl은 동물인간 상태로 변신하게 되는 것으로 보아 엘릭서를 마신 사람은 동물인간으로 변할 수 있다는 추측이 가능하다.
한편 시리즈의 또다른 핵심 떡밥인 큐브에 대한 설명도 여기서 나온다. 아래는 게임 중간에 나오는 책에 적혀있는 내용.
* 흰색 큐브: 인생을 다시 살아라
* 검정 큐브: 가장 두려워하는 것들을 직면하라.
* 파란색 큐브: 과거는 죽지 않았다. 아직 지나지도 않았다.
* 금색 큐브: 기억들은 과거의 실마리 뿐만이 아니다... 미래의 열쇠이기도.
그리고 Mr.Owl의 목적은 '''완전한 불로장생 약의 제작'''이었다는 사실이 밝혀진다. 데일을 이용했던 것도, 기억을 모으고 있었던 것도 다 이와 관련이 있었던 것. 그리고 알더스는 잠수정을 타고 호수의 깊은 곳으로 들어가게 된다.

Dale's journey is about to start.

데일의 여정이 곧 시작될거야.

You have to gather the memories

기억들을 모아야 해.

We need them for our future the full elixir

우리의 미래... 그리고 불로장생 약의 완성을 위해서 필요하지.

Descend into the great depths of the Lake

호수의 깊은 수면 속으로 들어가렴.

Take care Aldous

조심해 알더스.

잠수정을 탄 알더스는 호수 바닥에서 순서대로 흰색, 검정, 파랑 큐브들을 모으게 된다. 모든 기억은 로라와 관련된 기억이라는 게 특징. 그리고 마지막 목적지로 향하는 순간 잠수정이 무언가에 부딪치면서 잠수정 내부가 완전히 고장나게 된다. 알더스는 밖으로 나가게 되고 동물 그림자들 사이를 걷다 보면 거대한 하얀 큐브가 보이는데, 이 안에는 데일과 로라가 묶여있다. 그리고 알더스는 3개의 큐브를 이용해 이 두 명에게서 '''금색 큐브를 추출하게 된다.'''[6] 그리고 데일이 금색 큐브를 들고 엘리베이터를 타면서 게임이 끝난다.

5.2. 해석


이 편에서 상당히 많은 떡밥이 풀렸다. 우선 Seasons의 여자의 본명(로라)과 정체, 큐브의 진정한 역할이 여기서 정확히 밝혀진다. 그리고 엘릭서를 마신 사람은 동물인간이 될 수 있다는 것, Mr.Owl과 Mr.Crow는 불완전한 영생을 살고 있었고 이들의 목적은 완벽한 엘릭서를 만드는 것이었다는 것, 그리고 그 완벽한 엘릭서를 만들기 위해서는 금색 큐브가 필요하고, 이 금색 큐브를 만들기 위해서는 로라와 데일이 필요했다는 것이다.
현재까지 나온 에피소드 중 가장 마지막 시간대의 이야기이며, 이 이후의 시점의 에피소드는 1981년이 배경인 Seasons의 겨울 편 딱 하나뿐이다.

6. 도전과제


Cube Escape Collection에서 추가된 요소.
<rowcolor=white> '''아이콘'''
'''도전 과제명'''
'''습득 방법'''
[image]
'''Genealogy'''
계보
윌리엄 밴더붐의 사진을 획득한다.
[image]
'''Submarine'''
잠수함
잠수함에 탑승한다.
[image]
'''Fresh air'''
신선한 공기
Mr.Owl에게 엘릭서를 먹인다.
[image]
'''Golden Cube'''
금색 큐브
금색 큐브를 획득한다.
[image]
'''Good boy!'''
잘했어!
개를 5회 이상 클릭한다.
[image]
'''Transformation'''
변신
거울 앞에서 엘릭서를 먹고 인간 상태와 까마귀 상태를 여러 번 오간다.
[image]
'''Arachnophobe'''
거미공포증
거미 퍼즐에서 한 번도 실패하지 않고 완벽하게 클리어한다.
[image]
'''The story continues'''
이야기는 계속됩니다
설문 조사를 리메이크한 도전과제.
Cube Escape Collection의 모든 도전과제 중 클리어율이 가장 낮은 과제이다.[7]
[1] Cube Escape Collection에 포함.[2] 전작의 Aldous Vanderboom[3] 홈페이지 접속 방법은 잠수정의 지도 위에 그려진 장소들(교회,호텔,동굴)의 x, y좌표를 입력하여 잠수함을 이동시킨 뒤(깊이는 0)세 군데에 그려진 좌표로 이동하여 뒤쪽 창문으로 보이는 심해어에 새겨진 좌표들을 각각 입력하면 상자가 나오며, 상자에 쓰인 단어를 조종대 위의 퍼즐에 입력한 후 비밀번호인 데일의 생일을 입력하면 홈페이지에 접속된다.[4] Mr.Crow와 동일 인물이다.[5] 본작에서 처음으로 이름이 공개되었다.[6] 금색 바탕에 희미하게 텔레비전의 노이즈 화면처럼 지직거리는 효과가 있다.[7] 잠수함을 기동시킨 뒤 본래 목적지로 바로 가지 말고, 지도에 보이는 교회, 호텔, 동굴 좌표를 찾아간다. 각 위치에서 잠망경을 바라보면 또다른 좌표를 주고, 해당 좌표로 가서 물고기 미니게임 쪽 창문을 보면 각각 X Y Z 좌표를 하나씩 얻을 수 있다. 세 좌표값을 종합한 위치로 가서 창문 밖에 보이는 물건에 적힌 알파벳을 장치에 입력하면 그 상자를 얻고, Birthday 편에서 알 수 있는 Dale의 생일을 입력하면 봉투를 얻을 수 있다. 봉투 개봉 시 고장난 시계와 어린 Laura의 사진, 러스티 레이크 호텔의 6번 객실 열쇠, 그리고 The Golden Cube 명함과 코드가 적혀진 종이가 나온다.