DJMAX RESPECT V/패치노트

 



1. 개요
2. 패치 내역
2.1.1. 2019년
2.1.1.1. 12월
2.1.1.1.1. 12월 19일 (v156)
2.1.1.1.2. 12월 20일 (v162)
2.1.1.1.3. 12월 24일 (v174)
2.1.1.1.4. 12월 26일 (v177)
2.1.2. 2020년
2.1.2.1. 1월
2.1.2.1.1. 1월 2일 (v181)
2.1.2.1.2. 1월 9일 (v195)
2.1.2.1.3. 1월 10일 (v199)
2.1.2.1.4. 1월 16일 (v221)
2.1.2.1.5. 1월 17일 (v229)
2.1.2.1.6. 1월 21일 (v238)
2.1.2.2. 2월
2.1.2.2.1. 2월 20일 (v291)
2.2. 정식 출시
2.2.1. 2020년
2.2.1.1. 3월
2.2.1.1.1. 3월 12일 (v338)
2.2.1.1.2. 3월 13일 (v341)
2.2.1.2. 4월
2.2.1.2.1. 4월 1일 (v363)
2.2.1.2.2. 4월 14일 (v396)
2.2.1.2.3. 4월 14일 (v400)[1]
2.2.1.2.4. 4월 28일 (v415)
2.2.1.3. 5월
2.2.1.3.1. 5월 21일(v435)
2.2.1.3.2. 5월 22일(v439)
2.2.1.3.3. 5월 28일(v452)
2.2.1.4. 6월
2.2.1.4.1. 6월 4일(v467)
2.2.1.4.2. 6월 18일(v492)
2.2.1.4.3. 6월 18일(v497)
2.2.1.4.4. 6월 24일(v506)
2.2.1.5. 7월
2.2.1.5.1. 7월 16일(v541)
2.2.1.5.2. 7월 17일(v544)
2.2.1.6. 8월
2.2.1.6.1. 8월 6일(v568)
2.2.1.6.2. 8월 6일
2.2.1.6.3. 8월 7일(v571)
2.2.1.7. 9월
2.2.1.7.1. 9월 24일(v628)
2.2.1.7.2. 9월 25일(v633)
2.2.1.8. 10월
2.2.1.8.1. 10월 27일(v647)
2.2.1.9. 12월
2.2.1.9.1. 12월 10일(v697)
2.2.2. 2021년
2.2.2.1. 1월
2.2.2.1.1. 1월 28일(v759)
2.2.2.1.2. 1월 29일(v763)
2.2.2.2. 2월
2.2.2.2.1. 2월 4일(v768)
2.2.2.2.2. 2월 9일(v769)


1. 개요


DJMAX RESPECT V의 패치노트를 정리한 문서이다.

2. 패치 내역



2.1. 얼리 액세스



2.1.1. 2019년



2.1.1.1. 12월


2.1.1.1.1. 12월 19일 (v156)

  • BGA OFF 상태에서 리스타트가 되지 않는 현상 해결
  • 랭킹 보드에서 내 점수만 보기 기능이 작동하지 않는 현상 해결
  • AIR 모드가 정상적으로 작동하지 않는 현상 해결
  • 기타 버그 수정

2.1.1.1.2. 12월 20일 (v162)

  • 오디오 지연 현상 개선
  • 마이너 버그 수정

2.1.1.1.3. 12월 24일 (v174)

  • 백그라운드 작동시 사운드 OFF (에어 모드 제외)
  • AIR 모드에서 메시지가 비정상적으로 출력되는 현상 수정
  • 기타 버그 수정

2.1.1.1.4. 12월 26일 (v177)

  • 음원 업데이트
  • AIR 모드에서 스코어가 저장되지 않도록 수정
  • AIR 모드에서 AUTO PLAY 사용 시 경험치가 쌓이지 않던 현상 수정
  • 시스템 세팅에서 디스플레이 모니터(Target Monitor) 설정 기능 삭제
  • 오프닝 음악 음량 변경
  • 광과민성 발작 반응 경고문 출력 이후 게임이 진행되지 않는 현상에 대한 명령어 처리 추가
# 스팀 라이브러리 목록에서 DJMAX RESPECT V를 오른쪽 클릭하고 '속성'를 선택 한 후 '일반' 탭의 '시작 옵션 설정...'을 열어 -skip_browser를 입력하여 증상을 해결할 수 있습니다.

2.1.2. 2020년



2.1.2.1. 1월


2.1.2.1.1. 1월 2일 (v181)

  • 음원 업데이트
# Axol & The Tech Thieves - Bleed
# Phantom Sage(NCS) - Kingdom
# Raven & Kreyn(NCS) - So Happy
  • AIR 모드에서 다음곡 정보가 표시 중일 때에도 퇴장 가능하도록 수정
  • FREE STYLE 곡선택화면에서 알파벳 여러번 입력 시의 동작 추가 (해당 알파벳의 다음곡으로 전환됩니다.)

2.1.2.1.2. 1월 9일 (v195)

  • 음원 업데이트
  • LOL 기어 스킨, 노트 스킨 업데이트
  • 기능 업데이트
#사이드 노트를 흘리거나, 연주 도중 끊었을 때 BREAK 대신 1% 판정이 발생하도록 변경)
#BGA의 밝기 기본값을 3/4 단계로 변경.
#FEVER 이펙트 연출 간소화
  • 마이너 버그 수정

2.1.2.1.3. 1월 10일 (v199)

  • BGA 밝기 설정 기본값 4/4 단계로 변경
  • LOL 기어스킨 투명도가 다르게 적용되던 현상 수정
  • 게임 시작 시 BGA 밝기 세팅 키가이드가 표시되도록 수정

2.1.2.1.4. 1월 16일 (v221)

[image]
  • 오픈 매치 시범 테스트
# Online 모드 내 OPEN MATCH [BETA] 시범 테스트 (1월 16일 ~ 19일)
# 테스트 종료 일정은 진행상황에 따라 변경 될 수 있습니다.
# 오픈 매치 내의 기록 및 경험치 등 진행상황은 저장되지 않습니다.
  • 주요 기능 업데이트
# 시스템 세팅 : 노트 출력 시간 조절 기능 추가
  • 마이너 버그 수정

2.1.2.1.5. 1월 17일 (v229)

  • 오픈 매치 변경 사항
# 결과 화면에서 일정 시간동안 미입력시 로비로 자동 이동
# 패스워드 관련 오류 수정
# 서버 점검 안내를 위한 팝업 추가
# 게임 최적화
  • 기능 업데이트
# 기타 버그 수정

2.1.2.1.6. 1월 21일 (v238)

  • 2차 오픈 매치 시범 테스트
# Online 모드 내 OPEN MATCH [BETA] 시범 테스트
  • 오픈 매치 업데이트 안내
# 간혈적으로 로딩 중 멈추는 현상 수정
# 장시간 입력이 없을 경우 로비로 이동하도록 적용

2.1.2.2. 2월


2.1.2.2.1. 2월 20일 (v291)

[image]
  • 래더 매치 시범 테스트
# Online 모드 내 LADDER MATCH [BETA] 서비스 (2월 20일 오후 3시 ~ 24일 자정)
# 테스트 종료 일정은 진행상황에 따라 변경 될 수 있습니다.
# 래더 매치 내의 기록 및 경험치 등 진행상황은 저장되지 않습니다.
# 상세한 래더매치 소개는 아래 링크를 통해 확인하실 수 있습니다. #
  • 오픈 매치 기능 업데이트 및 UI 개선
# 오픈 매치 기록이 FREESTYLE 및 랭킹보드에 저장됩니다.
# 게임룸에서 본인의 배속과 이펙터 정보가 표시됩니다.
- 숫자 1, 2키를 통해 즉시 배속을 변경할 수 있습니다.(준비 상태에서도 변경 가능)

# 상대방이 선택한 버튼 / 난이도 / 이펙터 정보를 실시간으로 확인할 수 있습니다.
# 결과화면에서 상대방의 플레이 정보(정확도 / 콤보 등)을 확인할 수 있습니다.
# 게임 시작 전 키 가이드가 표시되도록 변경되었습니다.
  • 기타 기능 업데이트 및 버그 수정
# 게임 재시작시 플레이 하지 않아도 C랭크 맥스콤보로 기록이 저장되던 버그를 수정하였습니다.
# 프리스타일에서 엔터키 이외에 F5키로도 게임을 시작할 수 있습니다.
# 온라인 매치 1:1 플레이 화면에서 상대방의 정확도가 MAX로 통일되어 표시됩니다.
# 게임 재시작시 전체화면 모드가 간헐적으로 풀리던 문제를 수정하였습니다.
# 앞으로는 업데이트로 인한 게임 종료시에도 플레이 결과가 저장됩니다.

2.2. 정식 출시



2.2.1. 2020년



2.2.1.1. 3월


2.2.1.1.1. 3월 12일 (v338)

[image]
  • 래더매치 프리시즌 오픈
# 등급 배치 시스템 추가
  1. 각 버튼 별 UNRANKED 등급에서 최초 5게임의 BOT 대전을 하게 됩니다.
  2. UNRANKED 5게임의 승패에 따라 배치 점수를 획득하며 획득된 점수에 따라 등급이 배정됩니다.
  3. 배정되는 등급리스트는 아래를 참조해주세요.
- 아이언 1, 2, 3, 4
- 브론즈 1, 2, 3, 4
- 실버 1, 2, 3, 4
- 골드 1, 2, 3, 4
- 플래티넘 1, 2, 3, 4
# 게임 진행 방식 변경
  1. 1,2 라운드의 REMATCH가 삭제되며, 게임 라운드가 간소화 됩니다.
  2. 1, 2라운드의 결과가 동률일 경우 3라운드로 진입하며 해당 라운드는 무조건 어려운 판정으로 진행됩니다.
  3. 3라운드 무승부 시 더욱 강화된 판정으로 재 대결을 진행합니다.
  4. 무승부 발생시의 게임 진행 룰이 추가되었습니다.
  5. 승부 진행 룰은 아래를 참조해주세요.
- 1라운드 승 / 2라운드 무승부 → 1라운드 승자 승리
- 1라운드 무승부 / 2라운드 승 → 2라운드 승자 승리
- 1라운드 무승부 / 2라운드 무승부 → 3라운드 승자 승리
- 1라운드 승 / 2라운드 패 스코어 1:1 상황 → 3라운드 승자 승리
# 강등시스템 추가
  1. 기존의 완화된 강등 시스템이 정상화됩니다.
# 승격전 시스템 일부 변경
  1. 플래티넘 이하 등급의 승격전은 최대 2판 중 1승시 승격할 수 있도록 간소화됩니다.
  2. 다이아 / 마스터 등급은 기존과 동일하게 5판 중 3승시 승격됩니다.
  3. 승격 및 강등 연출이 추가됩니다.
# 봇 매치 구간 변경
  1. 봇 매치 구간이 기존의 플래티넘 등급에서 골드 등급으로 변경됩니다.
# UI디자인 일부 변경 및 개선
# 게임 대기 상태의 디자인이 일부 변경됩니다.
# 대전 상대의 기어와 노트 적용상태가 표시되도록 개선 되었습니다.
# 승격 및 강등 연출효과가 추가 / 개선되었습니다.
# 일부 버그 수정 및 기능 개선
  1. 대전 상대가 이탈할 경우 게임이 비정상 작동하는 현상이 수정됩니다.
  2. 래더 매치에서도 경험치와 보상을 획득할 수 있도록 개선됩니다.
  3. 미션 모드 오픈
# 리뉴얼된 RESPECT 본편 미션 60개가 오픈됩니다.
# V EXTENSION 미션 12개가 추가됩니다.
- V EXTENSION 미션은 DLC 구매시 플레이 할 수 있습니다.

  • 점수체계 및 피버시스템 변경
# 모든 퍼펙트 플레이 점수가 동일하도록 수정됩니다.
# FEVER OFF 기준 퍼펙트플레이 점수가 30만에서 35만으로 상향됩니다.
# 피버는 발동 시 보너스 점수 형태로 지급되도록 변경됩니다.
# 기존 랭킹보드 및 개인기록은 초기화 하지 않으며, 기록 갱신 시 새로운 점수로 저장됩니다.
  • 스팀 도전과제 추가
# 52개의 본편 도전과제가 추가됩니다.
# 9개의 V EXTENSION 도전과제가 추가됩니다.
- V EXTENSION 도전과제는 DLC 구매시 달성할 수 있습니다.

  • 다국어 지원
# 한국어 / 영어 이외의 다국어가 추가로 지원됩니다.
# 다국어 적용은 1차 적용으로 일부 기능에서는 영어로 표시됩니다.
# 일부 기능은 추가 업데이트로 지원 예정입니다.
# 추가되는 다국어 목록은 아래를 참조해주세요.
- 일본어
- 중국어(간체/번체)
- 독일어
- 스페인어 (LA/EUROPE)
- 프랑스어
- 이탈리아어
- 포루투갈어
- 러시아어

  • 유저 레벨 확장
# 사용자의 레벨이 99에서 999로 확장됩니다.
# AIR 모드는 레벨업이 99까지 제한됩니다. 99 이후의 레벨업은 지원하지 않습니다.

2.2.1.1.2. 3월 13일 (v341)

  • Boom! / Dream it 기어에서 사이트 노트 알림 효과가 나오지 않는 문제 수정
  • 래더매치 UI 버그 수정
  • 게임 안정성 개선

2.2.1.2. 4월


2.2.1.2.1. 4월 1일 (v363)

  • 일부 백신 프로그램에서 바이러스로 오진되던 현상이 수정되었습니다.
  • 버그로 인하여 미달성되던 스팀 도전과제가 정상적으로 달성되도록 수정되었습니다.
- 짤줍짤줍
- 멈추지 않는 수집 욕구

2.2.1.2.2. 4월 14일 (v396)

[image]
  • 인게임 업데이트
# 오픈 매치
- 일부 UI가 개선되었습니다.
- 로딩화면에서 상대방의 로딩상황을 확인할 수 있도록 개선됩니다.
- 게임 결과화면에 최고 스코어 / 최고 콤보 / 최고 정확도 표시가 추가됩니다.
# 래더 매치
- 서버와의 연결이 불안정한 현상이 추가 개선되었습니다.
# 오류 수정 및 개선
  1. Perfect Play 시, Max Combo 도전과제가 달성되지 않던 오류가 수정되었습니다.
  2. 게임의 배속이 간헐적으로 정상 저장되지 않는 현상이 수정되었습니다.
  3. 글로리데이 노트 사용시, 8버튼 L/R 키의 100%판정 이펙트가 90% 이하 판정의 이펙트로 표시되던 현상이 수정되었습니다.
  4. 인게임 Pause/Resume 타이밍이 조절되었습니다. (일부 환경에서 카운트다운이 끝나기 전에 시작되던 문제가 수정됩니다.)
  5. BLACK GOLD, Move Yourself 영상의 오타가 발견되어 수정되었습니다.
  6. 래더매치 진행 후 오픈매치 진행 시, 버튼 기본값이 적용되지 않던 버그가 수정되었습니다.
  7. 특정 상황에서 플레이 기록이 저장되지 않던 오류가 수정되었습니다.
  8. 일부 기어의 애니메이션이 정상적으로 표시되지 않던 오류가 수정되었습니다.
  9. SC 난이도 표기가 개선되었습니다.[2]

2.2.1.2.3. 4월 14일 (v400)[3]

  • welcome to the space 기어팩의 노트스킨 정렬이 수정되었습니다.
  • 미션 선택 화면에서 트릴로지 미션을 구입하지 않은 유저에게 정상적이지 않은 이미지가 출력되는 문제가 수정되었습니다. #
  • AIR 채널이 입장되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 일부 곡들의 난이도 표기가 잘못되어 수정되었습니다.
- 변경된 난이도 목록:
1) Mind Control 5B SC 14→15
2) NB Girls 5B SC 15→14
3) NB Girls 6B SC 14→13
4) Someday 4B SC 12→13
5) STOP 5B SC 15→14
6) Streetlight 4B SC 13→12
7) Streetlight 8B SC 13→11
8) ZET#s-2.1 8B SC 15→14


2.2.1.2.4. 4월 28일 (v415)

[image]
  1. 래더매치 ALL BUTTON TUNES 업데이트
- ALL TUNES는 이벤트모드로 한시적 운영됩니다.
- 종료일정은 추후 공지 예정입니다.
- 래더매치의 일부 UI 변경으로 로비에서 Spacebar 키를 입력하여 상세정보를 확인하도록 변경됩니다.
  1. 노트 랜덤 / 미러 기능 추가
- 노트 랜덤 / 미러 이펙터를 사용할 수 있습니다.
- 랜덤 / 미러 이펙터는 CHAOS 이펙터 영역에 추가됩니다.
  1. 오픈매치 버그 수정
- 게임 플레이 이후 COLLABORATION 카테고리가 고정되지 않던 버그가 수정됩니다.
- 게임 플레이 이후 카테고리 색상이 흰색으로 표시되던 버그가 수정됩니다.

2.2.1.3. 5월


2.2.1.3.1. 5월 21일(v435)

[image]
  1. 컨텐츠 업데이트
- 기존 DJMAX RESPECT에서 DLC로 출시되었던 Guilty Gear Collaboration이 DJMAX RESPECT V 본편에 무료 업데이트 됩니다.
Break a Spell
Marionette
Holy Orders(Be Just or Be Dead)

- Guilty Gear의 기어, 노트, 플레이트가 무료로 지급됩니다.
- 해당 콘텐츠는 업데이트 후 자동 추가됩니다.
  1. 버그 수정
프리스타일에서 RANDOM을 이용하여 곡을 선택했을 때, SC패턴이 출력되지 않던 버그가 수정되었습니다.
AI 봇의 피버 기능이 정상적으로 동작하지 않던 현상을 수정하였습니다.
그루브코스터, 트릴로지 기어 연출이 정상적으로 되지 않던 버그가 수정되었습니다.
게임 시작 시 재생되는 오프닝 영상의 볼륨이 조정되었습니다.
SIN 노트 프리뷰의 색상이 잘못 노출되던 부분이 수정되었습니다.

2.2.1.3.2. 5월 22일(v439)

게임 내 안정성 개선("비정상적인 동작으로 인해 게임을 종료합니다" 팝업 이후 인해 게임이 종료되는 이슈 수정)

2.2.1.3.3. 5월 28일(v452)

[image]

2.2.1.4. 6월


2.2.1.4.1. 6월 4일(v467)

  1. 게임 플레이 시 간헐적으로 프레임이 끊기던 현상이 개선되었습니다.
  2. 오픈매치 방진입 시 DLC 보유 여부에 따라 키모드 세팅이 적용되도록 개선되었습니다.
  3. 오픈매치용 길티기어 노트의 정렬이 맞지않던 문제가 수정되었습니다.
  4. CE/BS의 모든 미션 클리어시, 링크 디스크 미션 언락 팝업이 등장하던 버그가 수정되었습니다.
  5. AI 배틀 미션에서 간헐적으로 AI와의 점수차이가 동기화되지 않던 버그가 수정되었습니다.
  6. Black Square 도전과제 중 '빨리 틀어요'의 달성을 위한 클리어 횟수가 정상적으로 수정되었습니다.
  7. The Clear Blue Sky 노트의 롱노트 색상이 변경되었습니다.
  8. First Kiss 기어의 투명도 설정이 정상적으로 적용되도록 수정되었습니다.
  9. 일부 기어의 판정선 하단에서 노트가 사라지는 것처럼 보이던 버그가 수정되었습니다.

2.2.1.4.2. 6월 18일(v492)

  1. 오디오 출력 반응 속도 개선
    • 유저의 키 입력 이후 오디오의 출력 시점이 느리게 느껴지는 부분의 개선을 위해 오디오 출력 방식 자체의 전면적인 개편을 진행하였고, 이에 따라 오디오 출력 반응 속도를 개선하였습니다.
  2. 게임의 판정 방식 변경
    • 오디오 출력 방식이 변경과 함께 추가로 노트의 판정방식도 아래와 같이 변경되었습니다.
  • 판정선의 중앙과 노트 중앙이 정확히 일치할 때 완벽한 판정을 받을 수 있도록 판정 방식을 변경하였습니다.
  • 프리스타일과 오픈매치에 음악 리스트 정렬 기능 추가
  • F4키를 통해 음악 리스트 정렬 기능을 사용하실 수 있습니다.
  • 음악 제목 / BPM / 난이도 정렬이 가능하며, 각각 오름 / 내림차순으로 정렬할 수 있습니다.
  • 리스트에서 PAGE UP / PAGE DOWN 키를 통해 단위 이동이 되도록 PAGE UP / PAGE DOWN 키의 기능이 변경되었습니다.
  • 오픈매치에서는 호스트 유저만 정렬 기능을 사용할 수 있습니다.
  • Chaos W 이펙터 버그 수정
  • 일부 프레임 세팅에서 Chaos W 이펙터가 정상적으로 동작하지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • 일부 기어 버그 수정
  • Only For You 기어의 프리뷰 디자인이 정상적으로 표시됩니다.
  • Cat 기어 5버튼의 하단 버튼부 디자인이 정상적으로 표시됩니다.
  • 무료곡 업데이트
  • 오디오 출력 개선과 관련되어 오랫동안 기다려주신 유저분들께 감사의 의미로 3곡의 무료곡이 업데이트되었습니다.
- Watch Your Step by XeoN
- Chemical Slave by XeoN
- RockSTAR by Mr.Funky

2.2.1.4.3. 6월 18일(v497)

  1. 프리스타일의 난이도정렬 기능 사용시, 오픈매치에서 난이도를 선택할 수 없는 버그 수정
  2. 오픈매치 게임 플레이 중 프레임이 불안정하던 현상 개선
  3. 오픈매치에서 구매하지 않은 음원이 비정상적으로 플레이 되는 버그 수정
  4. 오픈매치에서 다른 사용자 Rate가 비정상으로 표시되는 버그 수정
  5. 게임 플레이 후, NORMAL 난이도로 강제고정되는 버그 수정
  6. 프리스타일모드에서 BPM 정렬 모드 사용 시 일부 BPM이 정렬에서 표시되지 않는 현상 수정

2.2.1.4.4. 6월 24일(v506)

[image]
  1. 무료곡 업데이트 : 혜성(TAPSONIC TOP)
  2. 버그 수정 및 시스템 개선
    • 곡 리스타트 시 점유 메모리가 계속 증가하는 현상 수정
    • 오픈매치 관전 모드에서 간헐적으로 소리가 재생되지 않는 현상 수정
    • 온라인 및 미션에서 AI와 플레이 시 프레임이 저하되는 현상 개선

2.2.1.5. 7월


2.2.1.5.1. 7월 16일(v541)

[image]
Deemo 와 Cytus DLC 출시
  1. 오디오 버퍼 조절 기능 추가
  2. 온라인 모드 코멘트 표시 기능 추가
  3. 온라인 모드 점검 안내 추가
  4. 오픈매치 호스트 DLC 보유 여부 표시
  5. 래더매치 도전과제 진행이 되지 않는 버그 수정
  6. 시스템 설정 메뉴(F10)의 일부 항목 설명 추가
  7. FAVORITE 관련 버그 수정

2.2.1.5.2. 7월 17일(v544)

  1. COLLECTION 모드에서 몇몇 뮤직비디오 재생 시 비정상적으로 종료되는 이슈 수정
  2. Deemo 기어와 First Kiss 기어의 배경에 불투명한 색상이 적용되던 이슈 수정

2.2.1.6. 8월


2.2.1.6.1. 8월 6일(v568)

[image]
1. 무료 곡 업데이트
- I want You ~반짝★반짝 Sunshine~이 추가됩니다.
2. SC 난이도 업데이트
- 5곡의 SC 난이도가 추가됩니다.
- Never Say (5B/8B)
- Road of Death (4B/5B)
- Smoky Quartz (4B/6B)
- Futurism (5B/8B)
- 피아노 협주곡 1번 (5B/6B)
3. 배속 시스템 변경
- BPM과 상관없이 모든 노트가 동일한 속도로 표시됩니다.
- 배속 시스템 변경에 따라 배속 저장 시스템이 기존 각 곡 난이도별 저장에서 전체 곡 저장으로 변경됩니다.
- 배속은 최소 1.0 ~ 최대 9.0 까지 0.1 단위로 조정할 수 있습니다.
- 배속 변경키(1,2)를 입력후 입력을 유지하면 유지 시간동안 배속이 조정됩니다.
4. Equipment 설정 저장방식 변경
- Equipment 설정이 계정에 저장됩니다.
5. 정렬 기능 추가
- 정렬 기능에 업데이트 날짜순 정렬이 추가됩니다.
6. 노트 최적화
- 모든 노트 리소스가 최적화됩니다.

2.2.1.6.2. 8월 6일

[image]
1. Lisrim Gear Pack 출시
2. 버그 수정
- 키 세팅 메뉴에서 SPEED UP/DOWN 항목이 정상적으로 반영되지 않던 현상 수정
- 배속 변경 중 일시 정지 시, 배속 변경 입력이 지속되는 현상 수정
- I Want You ~반짝반짝 Sunshine~ 6B NM 난이도 채보 수정

2.2.1.6.3. 8월 7일(v571)

1. 일부 노트의 이펙트가 기존과 다르게 출력되는 현상이 수정되었습니다.
2. 랭킹화면에서 언어 변경 시, 한글 제목의 곡명이 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.
3. 일본어 선택 시, 비상 ~ Stay with me ~ 의 곡명이 일부 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.

2.2.1.7. 9월


2.2.1.7.1. 9월 24일(v628)

[image]
  • 신규 DLC 출시
  • TECHNIKA PACK
  • TECHNIKA 2 PACK
  • TECHNIKA 3 PACK
  • TECHNIKA ORIGINAL Soundtrack (Remastered)
  • TECHNIKA 2 ORIGINAL Soundtrack (Remastered)
  • TECHNIKA 3 ORIGINAL Soundtrack (Remastered)
  • So Happy GEAR PACK
  • 기능 업데이트 및 버그 수정
  • LINK DISC 시스템 추가
  • [미션 연습하기] 재시작시 발생하던 버그 수정
  • [튜토리얼] 재시작시 발생하던 버그 수정
  • 오픈매치 탭이 프리스타일과 동일한 순서로 출력되도록 수정
  • 일부 기어와 노트의 이미지 출력이 비정상적이던 문제 수정

2.2.1.7.2. 9월 25일(v633)

  • 버그 수정 및 개선 내용
  • 곡 재시작 시 특정 상황에서 비정상적인 플레이가 가능하던 현상 수정
  • 링크 디스크 전용 DLC 3개 중 2개만 보유시, 링크디스크 전용 음원 (Airwave ~Extended Mix~ / Here in the moment ~Extended Mix~ /SON OF SUN ~Extended Mix~)의 플레이 결과가 정상으로 처리되지 않는 현상 수정
  • 링크 디스크 마지막 미션곡 결과가 프리스타일 랭킹보드에 잘못 등록되는 문제 수정
  • TB모드의 BGA 밝기 조절 기능 및 디자인 오류 수정
  • 오픈매치에서 DLC 카테고리 선택 후, 게임 플레이시 ALL TRACK 카테고리로 잘못 표시되는 현상 수정
  • So Happy Gear / Note 시인성 개선
  • So Happy Gear의 Fade in 계열 이펙터 효과가 다른기어와 상이한 현상 수정
  • Entrance 4B Normal 의 BGA가 표시되지 않던 현상 수정


2.2.1.8. 10월


2.2.1.8.1. 10월 27일(v647)

  • 버그 수정 및 개선 내용
  • D2 TB 연습 플레이 시, 음악이 재생되지 않는 현상 수정
  • 플레이 결과가 간헐적으로 갱신되지 않는 현상 수정
  • 곡별 랭킹보드의 간헐적 비정상 출력 현상 수정
  • 오픈매치에서 곡 정렬 팝업 사용시, 난이도가 Normal로 자동 변경되던 현상 수정
  • 일부 기어에서 게임오버 시, 피버 연출이 계속 표시되는 현상 수정
  • 소해피 기어에서 블라인드 이펙터가 작동하지 않는 현상 수정
  • 일부 기어 미리보기 이미지 수정

2.2.1.9. 12월


2.2.1.9.1. 12월 10일(v697)

[image]
  • INVENTORY 기능 추가
- 게임 내 각종 착용 아이템들을 한 곳에서 관리할 수 있게 되며, 앞으로 다양한 아이템들이 추가 될 예정입니다.
- INVENTORY는 F11키를 이용하여 들어갈 수 있습니다.
  1. LV ICON → DJ ICON 항목으로 통합
  2. COMBO / JUDGEMENT SKIN 변경 기능 추가
  3. THEME 변경 기능이 INVENTORY로 이동됩니다.
※ 이모티콘 기능은 개선을 위해 추후 업데이트로 활성화 될 예정입니다.
※ COMBO / JUDGEMENT SKIN 아이템은 차차 추가될 예정입니다.
  • 하프랜덤, 맥스랜덤 기능 추가
  • 하프랜덤 : 트랙 중앙을 기준으로 왼쪽과 오른쪽 트랙이 각각 무작위로 배치됩니다.
  • 맥스랜덤 : 각각의 노트마다 무작위로 배치됩니다.
  • 개선 사항
  • OPEN MATCH내 방장 권한 사용 키가 F9으로 변경되었습니다.
  • 랜덤 기능이 카오스 영역 첫 부분으로 이동됩니다.

2.2.2. 2021년



2.2.2.1. 1월


2.2.2.1.1. 1월 28일(v759)

[image]
  • 래더 매치 시즌 1 시작!
DJMAX RESPECT V의 래더 첫번째 시즌이 한국시간 기준 1월 28일 오후 4시부터 시작됩니다! 시즌 1은 90일간 진행될 예정입니다.
  • 래더매치 시즌 1 변경점
티어 시스템 통합
- 버튼별로 분리되어있던 티어들이 하나로 통합됩니다.
- 계급별 키 선택 제한 시스템이 추가됩니다.
매칭 전 계급별 키 선택 제한 시스템
- UNRANK ~ GOLD TIER 유저는 1개 이상의 버튼을 활성화 해야 시작할 수 있습니다.
- PLATINUM ~ DIAMOND 2 TIER 유저는 2개 이상의 버튼을 활성화 해야 시작할 수 있습니다.
- DIAMOND 1 ~ GRAND MASTER TIER 유저는 모든 버튼을 활성화 해야 시작할 수 있습니다.
- 매칭되는 유저 둘 모두에게 활성화 된 버튼으로 래더매치가 시작됩니다.
로비 UI가 변경됩니다.
- 나의 계급 및 계급 엠블럼, LP가 로비에 표기됩니다.
- 디자인이 개선됩니다.
히스토리 부분 디자인이 개선됩니다.
  • CLEAR PASS SEASON 1
- 이제 DJMAX RESPECT V를 플레이하시면 CLEAR POINT를 얻을 수 있습니다. 해당 CLEAR POINT를 적립하여 진척도에 따라 꾸미기용 컨텐츠를 획득할 수 있습니다. 해당 페이지는 모드 선택 화면 혹은 곡선택 화면에서 F6키를 눌러 진입할 수 있습니다.
- CLEAR POINT(CP)는 게임을 플레이하고 곡을 클리어하시면 얻을 수 있습니다. 단, AIR MODE에서는 CP 획득이 불가능합니다. 각 모드에 따라 다른 CP를 얻으실 수 있으니 DJMAX RESPECT V의 다양한 모드를 플레이해보세요!
- 보상은 FREE 보상과 PREMIUM 보상 두가지로 나누어지며 PREMIUM 보상은 CLEAR PASS SEASON 1 기간 내 스팀 상점에서 PREMIUM PASS 구매시 획득할 수 있습니다. 또한 PREMIUM PASS 구매 시 추가적으로 CP를 획득할 수 있습니다.
- CLEAR PASS SEASON 1은 래더매치와 함께 90일간 진행됩니다.
- CLEAR PASS SEASON 1 보상 목록은 업데이트 이후 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.
  • 컨텐츠 업데이트
무료 곡 업데이트
Dance of the Dead - Goth / 염라 - 달의하루가 RESPECT 탭에 업데이트됩니다.
총 11곡의 SC 패턴이 추가됩니다.
[image]
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이모티콘, 콤보/판정 디자인 컨텐츠가 업데이트 됩니다.
- 이모티콘과 콤보/판정 디자인은 CLEAR PASS 보상으로 얻을 수 있으며 인벤토리에서 장착가능합니다.
- 이모티콘은 온라인모드-오픈매치에서 설정된 키를 통해 사용할 수 있습니다.
  • 개선 사항 및 수정 사항
SC 난이도 변경
- 38곡의 SC곡 난이도가 변경되었습니다.
[image]
- 온라인 모드에서 소녀전선 기어 사용시, 기어 포지션에 따라 캐릭터가 온오프 되는 현상 수정
- 5,6,8 버튼의 Tok! Tok! Tok! 기어 피버 이펙트 효과 수정
- Tok! Tok! Tok! 기어 사라짐 연출이 제대로 적용되지 않는 버그 수정
- UI 스킨 변경관련 도전과제 획득 문제 수정

2.2.2.1.2. 1월 29일(v763)

- 결과화면에서 더이상 키 입력이 되지않던 현상 개선

2.2.2.2. 2월


2.2.2.2.1. 2월 4일(v768)

- Tok! Tok! Tok! 기어 사라짐 연출 버그 수정
- 클리어패스 프리미엄 아이템 사용 권한 오류 수정
- 클리어패스 포인트 획득이 중복으로 표시되던 현상 수정
- 래더매치에서 간헐적으로 상대방 배속정보가 동기화되지 않는 현상 수정
- 래더매치에서 간헐적으로 상대방과 자신의 티어가 바뀌어 표시되는 문제 수정
- 게임 버전이 변경될 때, 플레이하던 게임을 끝까지 플레이 할 수 있도록 개선

2.2.2.2.2. 2월 9일(v769)

- 클리어패스 보상이 비정상적인 경로로 사용 가능했던 현상 수정

[1] v396 버전의 긴급 점검 및 업데이트 패치.[2] 4월 1일 (v363) 패치에 적용되었으나 당시 패치노트에서 누락된 내용이다.[3] v396 버전의 긴급 점검 및 업데이트 패치.