Dungeon Quest

 


Dungeon Quest

제작사
vCaffy
개발 완료 날짜
2018년 9월 25일
최근 업데이트 날짜
2021년 2월 26일
최대 플레이어 수
40명
장르
전체 장르
기어 허용
X

1. 개요
2. 던전
2.1. Tutorial (튜토리얼)
2.2. Egg Island (달걀 섬)
2.3. Desert Temple (사막 사원)
2.4. Winter Outpost (겨울 전초기지)
2.5. Pirate Island (해적 섬)
2.6. King's Castle (왕의 성)
2.7. The Underworld (지하세계)
2.8. Samurai Palace (사무라이 궁전)
2.9. The Canals (운하)
2.10. Ghastly Harbor (섬뜩한 항구)
2.11. Steampunk Sewers (스팀펑크 하수구)
2.12. Boss Raid (보스 레이드)
2.13. Orbital Outpost (궤도 전초기지)
2.14. Volcanic Chambers (화산 챔버)
2.15. Aquatic Temple (아쿠아틱 사원)
3. 직업
4. 아이템
4.1. 무기
4.1.1. 검류(전사)
4.1.2. 지팡이류(법사)
4.2. 방어구
4.3. 기술
4.3.1. 전사 기술
4.3.2. 마법사 기술
4.3.3. 기타
4.4. 장비 강화 (Upgrade)
5. Cosmetics
5.1. 가격
5.2. 종류
5.2.1. 갑옷
5.2.2. 무기
5.2.3. 던전 코스튬 스킨
6. 게임패스
6.1. 인첸트
7. 기타
7.1. 이벤트
7.2. 엑스칼리버
7.3. 용어
7.4. 해외 용어
7.5. 로고
8. 평가
8.1. 장점
8.2. 단점
8.2.1. 버그
8.2.2. 버그는 아니지만 불편한 점
8.2.3. 느린 업데이트
8.2.4. RNG
8.2.5. 과한 스킬 모션/이펙트의 재탕
8.2.6. Boss raids
8.2.7. 갈수록 높아지는 진입 장벽
8.2.8. 발번역
8.2.9. 수준 낮은 유저들

[clearfix]

1. 개요


Dungeon Quest는 vCaffy가 만든 Roblox의 RPG 형식 게임으로 단기간에 Jailbreak이나 Mad City를 따라잡은 괴물 신생 게임이기도 하다.[1]
SwordBurst 2Vesteria 같은 게임들을 제치고 현재 로블록스 RPG 분야에서 최고의 인기를 자랑하는 게임이...였으나 World // Zero의 급작스러운 인기 부상으로 인해 결국 1년 반 만에 그 타이틀을 빼앗기고 말았다. 그러나 World // Zero의 인기가 식으면서 1위 타이틀을 다시 가져왔다.
게임을 시작하는 방법은 하단에 Play 버튼을 누르고 다른 사람이 열어둔 파티에 가고 싶다면 Join Dungeon을, 나만의 파티를 만들어서 사람을 모으고 싶다면 Create Dungeon을 선택하면 된다. 공식 디스코드는 이곳이다.

2. 던전


2021년 1월 13일 기준으로 던전이 15(튜토리얼, 보스레이드 포함)개가 있다. 기본적으로 난이도 5개를 선택할 수 있고, 그와는 별개로 하드코어 모드를 선택할 수도 있고 비밀방을 만들 수도 있으며 디펜스 모드[2]도 있다.
그리고 파티는 인원이 많을수록 몹의 체력이 조정된다. '''참고로 파티 인원은 제한이 없다.'''
난이도는 높을수록 몹의 체력이 더 높아지지만 그만큼 얻을 수 있는 XP가 많고, 더 좋은 아이템을 얻을 수 있다.
하드코어 모드를 제외하고 던전에서 한번 죽을 때마다 페널티로 제한 시간이 10초 감소한다.
난이도
설명
'''Easy (쉬움)'''
가장 쉬운 난이도이다. 하지만 보상은 형편없다(...).
'''Medium (보통)'''
평범한 난이도. 하지만 그렇게 차이 나지는 않는다.
'''Hard (어려움)'''
조금 어려운 난이도. 그러나 아직은 힘들진 않다.
'''Insane (미침)'''
이 난이도 이후부터는 하드보다 훨씬 어렵다. 참고로 '''해적섬부터는 이 난이도부터 플레이할수 있다.'''
'''Nightmare (악몽)'''
'''앞에 Insane보다 더 어렵다.''' 악몽 난이도에서만 '''매우 낮은 확률로 전설 장비나 코스튬과 칭호가 나온다.[아이템]'''
'''Hardcore Mode (하드코어 모드)'''
난이도와는 별개로 가능한 모드. '''한 번 죽으면 다시 부활하지 못하지만''' 보상으로 아이템을 하나 더 준다.[3]
'''Wave Defence' (웨이브 디펜스)''
웨이브마다 몹들이 몰려오며 5 웨이브마다 보스가 출현한다. 보스를 물리치면 죽었던 파티원들이 부활하고 15 웨이브마다 몹들의 능력치가 25%씩 중첩해서 증가하며 보스를 처리하면 보상을 하나 준다.
일정 웨이브를 클리어하면 1회 한정으로 칭호를 획득한다. 칭호를 따고 싶으면 낮은 난이도로 도전하길 추천한다. 섬뜩한 항구부터는 웨이브 디펜스 도전이 되지 않는다.(에그 섬 포함)

Desert Temple
Winter Outpost
Pirate Island
King's Castle
The Underworld
Samurai Palace
The canals
'''30 웨이브 달성시 칭호'''
'''Desert Defender'''
'''Winter Defender'''
'''Pirate Defender'''
'''King's Defender'''
'''Demon Defender'''
'''Samurai Defender'''
'''Canal Defender'''
'''45 웨이브 달성시 칭호'''
'''Elite Desert Defender'''
'''Elite Winter Defender'''
'''Elite Pirate Defender'''
'''Elite King's Defender'''
'''Elite Demon Defender'''
'''Elite Samurai Defender'''
'''Elite Canal Defender'''
'''100 웨이브 달성시 칭호'''
'''Ultimate Desert Defender'''
'''Ultimate Winter Defender'''
'''Ultimate Pirate Defender'''
'''Ultimate King's Defender'''
'''Ultimate Demon Defender'''
'''Ultimate Samurai Defender'''
'''Ultimate Canal Defender'''
'''300 웨이브 달성시 칭호'''
'''Godly Desert Defender'''
'''Godly Winter Defender'''
'''Godly Pirate Defender'''
'''Godly King's Defender'''
'''Godly Demon Defender'''
'''Godly Samurai Defender'''
'''Godly Canal Defender'''

2.1. '''Tutorial (튜토리얼)'''


튜토리얼은 처음부터 들어갈 수 있는 특별한 던전이다. 이곳에서 스탯, 스킬, 장비 등등 여러가지를 배울 수 있다. 초보에게 유용하니 한번씩은 해 보자.
난이도는 Easy, Medium, Hard가 있지만 Easy만 플레이 가능하다.
  • Striker Bot
근접 공격을 하는 몹. 매우 전형적인 근접 유닛의 형태로 사막 사원의 몹과 비슷하다.
  • Shooter Bot
원거리 공격을 하는 몹으로 얼음 기지의 얼어붙은 마법사와 비슷하다. 가끔씩 얇은 빔을 발사한다.
  • Boss Bot (보스)
사막 사원의 보스와 닮은 튜토리얼의 보스.
기본적으로 근접공격을 하고, 종종 간격을 두고 3개의 빔을 발사한다.[4]

2.2. '''Egg Island (달걀 섬)'''


[image]
'''본 던전은 Egghunt 2020 이벤트 던전이다.'''
튜토리얼과 같이 처음부터 들어갈 수 있다.
이 던전에서, 자신이 소유하고 있거나 장착하고 있는것을 쓰는게 아니고, 그 이벤트 던전에 맞는 갑옷과 무기, 기술을 지급한다.[5]
난이도는 '''Easy (쉬움)'''과, '''Nightmare (악몽)''' 뿐이다.
제한시간은 이지는 9분, 나이트메어는 '''5분'''으로, 나이트메어는 한번이라도 죽으면 솔플이 거의 불가능하다시피 하다.[6][7]
덤으로, 악몽 난이도는 쉬움과 다르게 해적섬 잡몹의 공격력과 거의 똑같다.
여담으로 갑옷을 바꾸면 체력이 100%가 되는걸 이용해 힐스킬 없이 교전중에도 힐이 가능하다. 매우 유용하니 참고해두자.
. 현재는 악몽 한정으로 클리어시 일정 확률로 스킨을 드롭한다.

('''1인 기준입니다. 그리고 틀린 것이 있으면 수정해주시길 바랍니다.''')
  • Chicken Brawler (싸움꾼 닭)
난이도
체력
패턴 / 공격력
쉬움(Easy)
60,000
돌격/ 50~100
'''악몽(Nightmare)'''
'''100,000'''
'''돌격'''/'''600~800'''
  • Chicken Mage (마법사 닭)
난이도
체력
패턴 / 공격력
쉬움(Easy)
60,000
빔 공격 / 50~100
'''악몽(Nightmare)'''
'''100,000'''
'''빔 공격'''/'''600~800'''
공격 범위가 의외로 넓다.
또한 공격나가는게 반투명이여서 잘안보여 핑이 높거나 자신이 착각을 하면 맞기 쉬우니 조심하자.
  • Bunny Grenadier(중간보스) (토끼 척탄병)
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
쉬움(Easy)
220,000
계란 폭탄 /
무작위 장판 폭탄 /
얼음 계란 폭탄 /
'''악몽(Nightmare)'''
'''450,000'''
'''계란 폭탄''' / ''''''
'''무작위 장판 폭탄''' / ''''''
'''얼음 계란 폭탄'''/
이 보스를 잡는 법을 알려주자면 전사로 스킬을 쓰며 붙어서 평타로 쳐야 빨리 잡힌다.
하지만 종종 무작위 장판 폭탄이 보스에게 붙어있는 전사를 몰살시키기도 하니 장판의 위치를 봐가면서 피하자.
  • Egg Mech(보스) (에그 메카)
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
쉬움(Easy)
225,000
격자 세로 레이저 /
무작위 운석 /
화염구 난사 /
'''악몽(Nightmare)'''
'''500,000'''
'''격자 세로 레이저''' / ''''''
'''무작위 운석'''/ ''''''
'''화염구 난사''' / ''''''
보스 레이드의 보스들을 섞어 놓은 듯한 패턴이 특징이다.
세로 레이저는 별로 피해가 크지는 않지만 파이어볼 맞는 순간 에너지 오브마냥 훅가니 절대로 맞지 말자.

2.3. '''Desert Temple (사막 사원)'''


[image]
Desert Temple (사막 사원)
사막 사원은 처음부터 들어갈 수 있는 던전이다. 맵 배치는 유일하게 랜덤이다.

('''1인 기준입니다. 그리고 틀린 것이 있으면 수정해주시길 바랍니다.''')
  • Sand Peasant (모래 농민)
난이도
체력
패턴 / 공격력
쉬움(Easy)
30
돌진 / 5~10
보통(Medium)
80
돌진 / 9~17
어려움(Hard)
120
돌진 / 19~30
미침(Insane)
250
돌진 / 29~36
'''악몽(Nightmare)'''
'''2300'''
돌진 / '''54~65'''
근접 공격 밖에 안하지만, 이때 쉬프트 락을 모르는 법사[8] 은 꽤나 고생하게 된다.
  • Sand Giant (모래 거인) (보스)
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
쉬움(Easy)
275
돌진 / 13~17
레이저 / 13~17
보통(Medium)
600
돌진 / 22~28
레이저 / 22~28
어려움(Hard)
3,450
돌진 / 49~61
레이저 / 49~61
미침(Insane)
8,000
돌진 / 72~88
레이저 / 72~88
'''악몽(Nightmare)'''
'''28,000'''
돌진 / '''110~149'''
레이저 / ''' 110~149'''
튜토리얼의 보스와 똑같이 종종 3개의 빔을 간격을두고 발사한다.
특이하게 보스인데도 도발이 걸리긴 하는데 타겟팅은 안 변한다. 튜토리얼의 보스와 함깨 유일하게 고정형이 아닌 보스이다.

난이도에 따른 레벨 제한은 이러하다.
난이도
레벨
쉬움(Easy)
1
보통(Medium)
6
어려움(Hard)
12
미침(Insane)
20
악몽(Nightmare)
27

경험치량
난이도
경험치
보스 경험치
쉬움(Easy)
2
130
보통(Medium)
3
150
어려움(Hard)
5
170
미침(Insane)
8
200
악몽(Nightmare)
12
230

몬스터 수[주의]
난이도

쉬움(Easy)
68~96
보통(Medium)
85~120
어려움(Hard)
102~144
미침(Insane)
119~168
악몽(Nightmare)
136~196

2.4. '''Winter Outpost (겨울 전초기지)'''


[image]
Winter Outpost (겨울 전초기지)
겨울 전초기지는 33레벨부터 들어갈 수 있는 던전이다. 이곳부터 맵의 위치는 고정된다.

('''1인 기준입니다. 그리고 틀린 것이 있으면 수정해주시길 바랍니다.''')
  • Frost Minion (서리 미니언)
난이도
체력
패턴 / 공격력
쉬움(Easy)
4,000
돌진 / 63~77
보통(Medium)
8,000
돌진 / 91~110
어려움(Hard)
24,000
돌진 / 121~149
미침(Insane)
75,000
돌진 / 186~225
'''악몽(Nightmare)'''
'''130,000'''
돌진 / ''' 203~251 '''
앞전 근접 유닛과 똑같은 패턴으로 접근하며, 그라운드 슬램 같은 기술이 빗나가서 몇대씩 때리면 꽤나 아프니 이 녀석은 확실하게 제거 하자. 가끔씩 이 녀석이 땅에 일부가 껴버린 상태로 스폰하는데, 이 경우 매우 빠르게 움직인다. 이 상태로 빠르게 유저들에게 접근 하거나 스킬을 피하는 엄청난 무빙을 보여준다.
  • Frost Wizards (서리 마법사)
난이도
체력
패턴 / 공격력
쉬움(Easy)
3,300
레이저 / 63~77
보통(Medium)
8,000
레이저 / 91~110
어려움(Hard)
24,000
레이저 / 124~149
미침(Insane)
75,000
레이저 / 186~225
'''악몽(Nightmare)'''
'''130,000'''
레이저 / ''' 216~500 '''
일직선 공격을 하지만, 범위가 상당히 좁아서 조금만 집중해도 피할수 있으나, 미니언 피한다고 피할 여유가 없다 싶으면 머리 써서 피하는 수밖에는 없다.
  • Ice Elemental (얼음 정령) (보스)
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
쉬움(Easy)
50,000
역고드름 / 120*n
레이저 / 120*n
보통(Medium)
100,000
역고드름 / 150*n
레이저 / 150*n
어려움(Hard)
240000
역고드름 / 180*n
레이저 / 180*n
미침(Insane)
500,000
역고드름 / 350*n
레이저 / 350*n
'''악몽(Nightmare)'''
'''900,000'''
역고드름 / '''450*n'''
레이저 / '''450*n'''
최초로 2개 이상의 패턴을 쓰는 유닛이다.
레이저는 쉽게 피할수 있지만, 무작위 고드름 패턴은 모든 무작위 패턴이 그렇듯, 렉걸리면 답이 없으니 주의 하자. 그렇다고 너무 회피에 집중하다가는 미니언이 튀어나와서 곤란해지니 탱커한테 미니언을 맡기자.
어려움(hard)에서 레벨 50과 얼음이 담긴 슬라이서 최고레벨과 회오리바람이 있으면 빠르게 잡을수 있다
  • Ice Minion (얼음 미니언) [9]
난이도
체력
패턴 / 공격력
쉬움(Easy)
6,250
돌진 /
보통(Medium)
12500
돌진 /
어려움(Hard)
25000
돌진 / ~
미침(Insane)
62,500
돌진 / ~
'''악몽(Nightmare)'''
'''112,500'''
돌진 / ''' ~ '''

난이도에 따른 레벨 제한은 이러하다.
난이도
레벨
쉬움(Easy)
33
보통(Medium)
40
어려움(Hard)
45
미침(Insane)
50
악몽(Nightmare)
55

경험치량
난이도
경험치
보스 경험치 [10]
쉬움(Easy)
38
x
보통(Medium)
50
x
어려움(Hard)
70
x
미침(Insane)
107
x
악몽(Nightmare)
285
x

몬스터 수[주의]
'''147'''

2.5. '''Pirate Island (해적 섬)'''


[image]
Pirate Island (해적 섬)
해적 섬은 60레벨부터 들어갈 수 있는 던전이다.
본 던전 이후부터 11분이 주어진다.
또한 이 던전 부턴 난이도가 Insane과 Nightmare밖에 없으니 주의.
이곳부터 '''중간보스'''가 등장하며 난이도가 급상승한다.


('''1인 기준입니다. 그리고 틀린 것이 있으면 수정해주시길 바랍니다.''')
  • Pirate Savage (해적 야만인)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
320,000
칼질 / 390~500
'''악몽(Nightmare)'''
'''700,000'''
칼질 / '''600~700'''
전과 다를게 없어 보이지만 유저보다 살짝 빠르다.
  • Pirate Rifleman (해적 소총병)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
320,000
사격/ 390~500
'''악몽(Nightmare)'''
'''700,000'''
사격/ '''600~700'''
앞전 법사와 비슷하지만. 이번에는 굉장히 범위가 넓으니 주의.
  • Captain Blackbeard (검은수염 선장) (중간보스)
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
1,300,000
사격/ 2900~3100
지원 포격 / 2800~3100*n
'''악몽(Nightmare)'''
'''2,000,000'''
사격 / '''5800~7100'''
지원 포격 / '''6000~7100*n'''
포격을 겹쳐맞으면 끔살당할수 있으니, 최대한 피해주자.
참고로 아직 올라오지도 않은 유저를 타겟팅 해서 엉뚱한데로 사격이 날아가기도 한다.
잡몹에 비해 공격력이 매우 높으므로 최대한 안맞고 지나가자.
  • Spider Queen (거미여왕) (중간보스)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
1,300,000
거미줄 뿜기 / 2000~2300
'''악몽(Nightmare)'''
'''2,000,000'''
거미줄 뿜기 / '''4000~4900'''
거미 여왕이 있는 맵에 구멍이 있다. 만약 거미줄을 뿜을 때가 오면 구멍 쪽으로 피하자.
  • Infected Pirate (감염된 해적) [11]
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
175,000
돌진 / 504~557
'''악몽(Nightmare)'''
'''400,000'''
/ '''1000~1400'''
  • Demonic Pirate Captain (악마의 해적 선장) (보스)
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
1,700,000
흡수 / '''n'''
회전 / '''n'''
순간이동 / '''n'''
'''악몽(Nightmare)'''
'''3,500,000'''
흡수 / '''n'''
회전 / '''n'''
순간이동 / '''n'''
이 던전의 보스. 여러모로 골때리는 보스인데, 일단 순간이동 패턴과 흡혈패턴의 사거리가 무제한이다. 잘못하다간 보스가 시작점이나 이상한 곳으로 텔포해 버리는 수가 있고, 체력이 높다고 인성질을 몇초나 몇분동안 하면 D질수 있으니 주의. 게다가 '''보스 공격에 맞을 때마다 보스가 체력을 흡혈하며, 보스 데미지는 맞으면 맞을수록 강해진다.''' 하필이면 천장도 없는지라 계속 맞으면서 공뻥 계수를 올리다보면 1대당 억단위 데미지가 나오기도 한다. 보스의 흡혈 기술은 나온지 0.5초 정도 돼야지 나오니 좀 떨어저 가는것이 좋다.(나중에 이동기를 써도 흡혈은 바로 뒤좃아오니 방심하지말자)

난이도에 따른 레벨 제한은 이러하다.
난이도
레벨
미침(Insane)
60
악몽(Nightmare)
65

경험치량
난이도
경험치
보스 경험치
미침(Insane)
275
1,850
악몽(Nightmare)
315
2,500

몬스터 수[주의]
87

2.6. ''' King's Castle (왕의 성) '''


[image]
King's Castle (왕의 성)
왕의 성은 70레벨부터 들어갈 수 있는 던전이다.
여기도 11분이 주어진다.
중간보스 수는 둘.
참고로 보스전이 시작되고 얼마 후 보스룸을 제외한 모든 곳에 화염 장판이 깔린다.
패치 후 사무라이와 동일하게 왕이 라바 래쉬를 쏘기 전 까진 화염 장판이 안깔린다.
난이도
피해량
미침(Insane)
2.0k ~ 2.4k
'''악몽(Nightmare)'''
'''4.5k ~ 5.4k'''

('''1인 기준입니다. 그리고 틀린 것이 있으면 수정해주시길 바랍니다.''')
  • King's guard (왕의 경비병)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
1.8M
베기 / 2.7k ~ 3.2k
'''악몽(Nightmare)'''
'''6M'''
베기 / '''6.4k ~ 7.5k'''
  • Elementalist (원소술사)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
1.8M
레이저 / 2.7k ~ 3.2k
'''악몽(Nightmare)'''
'''6M'''
레이저 / '''6.4k ~ 7.5k'''
넓이가 줄어들었지만 안보여서 잘 맞을수 있으니 주의하자.
  • Hitman (청부 살인자)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
1.8M
내려치기 / 2.7k ~ 3.2k
'''악몽(Nightmare)'''
'''6M'''
내려치기 / '''6.4k ~ 7.5k'''
이동속도도 빠른 데다 범위공격이다!!! 다만 피하기는 쉬우니 빠르게 피하자.
  • Beast Master (야수 마스터) (중간보스)
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
10M
화염 장판 / 7.2k ~ 8.7k
회전 / 7.2k ~ 8.7k
'''악몽(Nightmare)'''
'''30M'''
화염 장판 / '''12.2k ~ 14.7k'''
회전 / '''12.2k ~ 14.7k'''
화염 장판은 좌우 두 줄, 가운데 두 줄, 그리고 나머지 줄에는 격자모양으로 나온다.
렉 걸리면 안전지대를 외워둔게 아닌 이상 쉽게 털리니 주의하자. 다만 패턴이 엄청나게 단순하니(...) 익숙해지면 이만한 혜자가 따로 없다.
  • Arch-Mage (대마법사) (중간보스)
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
10M
십자 레이져 / 5.8k ~ 7.0k
조준 레이져 / 5.8k ~ 7.0k
책 폭발 / 5.8k ~ 7.0k
'''악몽(Nightmare)'''
'''30M'''
십자 레이져 / '''9.1k ~ 10.9k'''
조준 레이져 / '''9.1k ~ 10.9k'''
책 폭발 / '''9.1k ~ 10.9k'''
컨트롤로 따지면 캐슬에서 가장 어렵다고도 할수 있다.
패턴이 골고루 중첩되도록 나오니 조심하자.
패턴 순서: 십자 레이져→조준 레이져→조준 레이져
책 폭발은 랜덤한 위치에 생기며, 순서와 상관없이 계속 나온다.
  • The King (왕) (보스)
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
14M
라바 래쉬 / 8.2k ~ 9.7k
도약 / 8.2k ~ 9.7k
암전 도약 / 8.2k ~ 9.7k
'''악몽(Nightmare)'''
'''40M'''
라바 래쉬 / '''18.0k ~ 22.0k'''
도약 / '''18.0k ~ 22.0k'''
암전 도약 / '''18.0k ~ 22.0k'''
패턴 자체는 쉬우나 '''조금이라도 시간을 지체 한다면''' 피해를 입으니 조심하자. 암전은 빨간색으로 화면이 변하는데 이 때 도약을 하니 조심하자.[12][13]
난이도에 따른 레벨 제한은 이러하다.
난이도
레벨
미침(Insane)
70
악몽(Nightmare)
75

경험치량
난이도
경험치
보스 경험치
미침(Insane)
600
5,000
악몽(Nightmare)
900
8,000

몬스터 수[주의]
69

2.7. '''The Underworld (지하세계) '''


[image]
The Underworld (지하세계)
지하세계는 80레벨부터 들어갈수 있는 던전이다.
옛날에는 '''최고로 흉악한 던전'''이였지만 지금은 위상이 많이 떨어졌다.
시간제한은 Insane모드는 10분, Nightmare모드는 11분이다. 여기서 부터는 일반사람들은 하드코어 솔플이 힘들다. 무빙이 자신있다면 도전해봐도 된다.
('''1인 기준입니다. 그리고 틀린 것이 있으면 수정해주시길 바랍니다.''')

  • Demon Warrior (악마 전사)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
18M
베기 / 8.4k~9.4k
'''악몽(Nightmare)'''
'''45M'''
베기 / '''14k~16k'''
애매하게 빨라서 도망가다 몇대씩 맞을수 있으니 주의.
  • Dark Mage (암흑 마법사)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
18M
가시 / 8.4k~9.4k
'''악몽(Nightmare)'''
'''45M'''
가시 / '''14k~16k'''
지속딜이 아니니 안심하고 가시밭을 지나가도 된다.
  • Elder Dark Mage (엘더 암흑 마법사)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
18M
범위 폭발 / 8.4k~9.4k
'''악몽(Nightmare)'''
'''45M'''
범위 폭발 / '''14k~16k'''
몸이 반쯤 투명한 악마 마법사. 해당 게임에서 최초로 등장하는 고정형 잡몹이다. 그리고 원형 폭발을 일으키는데 법사 패턴 피하다가 몰렸을때 원형 폭발로 인해 피해를 입을수 있으니 먼저 처리해두자.
  • Demon Overgrowth (악마의 과성장) (중간보스)
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
80M
유도 가시 / 14k~16k
가시 장판 / 14k~16k
'''악몽(Nightmare)'''
'''200M'''
유도 가시 / '''24k~26k'''
가시 장판 / '''24k~26k'''
가시 장판을 쓰고 미니언을 소환한다. 그리고 유도 가시는 3번 나오니 조심하자.
  • Blood Minion (피의 미니언)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
10M
돌진 / ~
'''악몽(Nightmare)'''
'''25M'''
돌진 / '''~'''
Overgrowth와 Azrallik Heart가 소환하는 몹이다. 당연하겠지만 소환된 몹이니 레벨 5. 이 몹은 최대한 빨리 잡자. 그렇지 않으면 몸이 불타면서 속도가 빨라진다. 그렇다고 스폰되자마자 공격을 갈겨서 죽여버리면 가끔가다 이동을 하지는 않는데 죽지는 않고 딜은 넣는 불사 미니언이 생겨버리니 주의.
  • Kolvumar (콜부마르) (중간보스)
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
80M
잔상 / 14k~16k
원형 장판 / 14k~16k
'''악몽(Nightmare)'''
'''200M'''
잔상 / '''24k~26k'''
원형 장판 / '''24k~26k'''
두번째 중간보스. 출시 당시 온갖 욕을 들어먹었던 보스로, 지속데미지 장판의 지속시간이 정신나가게 길어 유저들을 잔뜩 죽여버린 난이도 상승의 주범 No.1이었으나 파훼법이 어느 정도 알려지고 던전 자체가 한번 너프당하며 그나마 잡을만 하다. 장판은 거의 없어지지 않으니 폭딜을 넣어 최대한 빠르게 죽여버려라. 그리고 절대 들어온 입구에 서있으면 안된다. 보스가 스폰 근처로 유도되는 순간 장판에 의해 대처도 못하고 스폰킬 당하다 실패한다. 사람수가 많아질수록 타겟팅이 난해해져서 어려우니 주의.
  • Demon Lord Azrallik (악마의 군주 아즈랄릭) (보스)
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
110M
레이저 / ~
내려치기 / ~
폭발 / ~
'''악몽(Nightmare)'''
'''225M'''
레이저 / '''34k~36k'''
내려치기 / '''34k~36k'''
폭발 / '''34k~36k'''
이 던전의 보스. 체력이 절반 남으면 내뱉는 심장 때문에 사실상 보스 체력은 표기된 체력의 1.5배. 만약 극한의 폭딜을 넣는다면 심장을 뱉기도 전에 일격사가 가능하다. 공격 하나하나가 전부 추가 모션이 있는데다 아프니 주의하자. 물론 손도 피격 범위기 때문에 근접하기 애매하면 손을 때리자. 여담으로 이 보스는 아자토스의 패러디이다.
  • Azrallik Heart (아즈랄릭의 심장) [14]
난이도
체력
미침(Insane)
66M
'''악몽(Nightmare)'''
'''135M'''
보스의 체력이 절반 이하로 내려가면 내뱉는 심장. 보스 체력의 절반인데다 Blood Minion을 지속적으로 소환하니 빠르게 제거하자. -- 가끔 이 녀석을 잡다가 심장이 죽었는데 보스가 회수도 못할 속도로 빠르게 죽여버리면 심장만 덩그러니 남고 보스만 증발하는 사태가 생기기도 한다.

난이도에 따른 레벨 제한은 이러하다.
난이도
레벨
미침(Insane)
80
악몽(Nightmare)
85

경험치량
난이도
경험치
보스 경험치
미침(Insane)
3,500
70,000
악몽(Nightmare)
6,500
100,000

몬스터 수[주의]
99

2.8. '''Samurai Palace (사무라이 궁전)'''


[image]
Samuari Palace (사무라이 궁전)
사무라이 궁전은 90레벨부터 입장할 수 있다.
'''스피드 딜러[15]의 시대를 알린 던전.'''
왕의 성과 마찬가지로 보스전 시작되고 불장판이 설치된다. 하지만 장판은 무사시가 레이져 라바 래쉬를 쓸 때 까진 생기지 않는다. 장판은 최대 체력 비례 데미지며, 이 때문에 현재 이걸 맞으면 체력이 소숫점 단위까지 나온다.
여기서부터 나이트메어 기준으로 중간보스 체력이 '''10억(1B)이 된다.''' 또, 던전을 클리어하면 나오는 브금이 달라진다.

('''1인 기준입니다. 그리고 틀린 것이 있으면 수정해주시길 바랍니다.''')
  • Samurai Swordsman (사무라이 검객)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
120M
베기 / 23k ~ 26k
'''악몽(Nightmare)'''
'''280M'''
베기 / '''27k ~ 32k'''
전형적인 근거리 잡몹이나 매우 빠르니 주의.
  • Shuriken Thrower (수리검 투척수)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
120M
표창 / 23k ~ 26k
'''악몽(Nightmare)'''
'''280M'''
표창 / '''27k ~ 32k'''
잘만 피하면 별거 아니지만 표창을 생각보다 빠르게
던지고 맞으면 상당히 아프니 주의. 가능하면 빠르게
피하는게 아주 좋다.
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
450M
표창 난사 / ~
3방향 표창[A] / ~
'''악몽(Nightmare)'''
'''1B'''
표창 난사 / '''59k ~ 65k'''
3방향 표창[A] / '''59k ~ 65k'''
첫 번째 중간보스. Elite Swordsman을 소환하며 표시된 곳에 표창을 잔뜩 날리거나 전방으로 3개의 표창을 날린다. 시작하자마자 첫 번째 패턴을 쓰는데 운이 좋지 않다면 잔뜩 겹쳐 맞고 즉사하니 주의.
사실상 사무라이에서 컨트롤이 가장 까다로운데, 무작위로 난해하게 수리검을 깔아둬서 가뜩이나 피하게 애매한데 삼방향 표창까지 날려서 핑이 조금이라도 높으면 죄다 두들겨 맞고 광탈할수 있으니 조심하자.
  • Elite Swordsman (엘리트 검객) [16]
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
150M
범위 공격 / ~
'''악몽(Nightmare)'''
'''250M'''
범위 공격 / '''59k ~ 65k'''
중간보스의 소환체. 원형 범위공격을 하는데 만약 죽이지 않았다면 보스가 죽어도 없어지지 않고 계속 따라오니 주의.
유일하게 경험치를 주는 소환체이다.

  • Ancient Golem Gurdian (고대 수호자 골렘) (중간보스)
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
500M
큰 돌 던지기 / ~
작은 돌 던지기[17] / ~
충격파 / ~
'''악몽(Nightmare)'''
'''1.1B'''
큰 돌 던지기 / '''59k ~ 65k'''
작은 돌 던지기 / '''59k ~ 65k'''
충격파 / '''59k ~ 65k'''
체력 하나는 튼튼한 골렘. 돌 던지기는 큰 돌이 떨어진 후 작은 돌이 연달아 떨어지는데 얼마든지 겹쳐 맞을수 있으므로 빠르게 피하자. 돌 던지기는 랜덤한 플레이어에게 떨어지며, 사거리가 무제한이라 돌이 뒤쳐진 플레이어나 잠수 플레이어에게 날아가기도 한다.
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
550M
레이져 라바 래쉬[A] / ~
8방향 레이저 / ~
회전 표창 / ~
'''악몽(Nightmare)'''
'''1.2B'''
레이져 라바 래쉬 / '''59k ~ 65k'''
8방향 레이저 / '''59k ~ 65k'''
회전 표창 / '''59k ~ 65k'''
이 던전의 보스. 시작부터 레이져 라바 래쉬를 갈기며 회전 표창을 날린다. 보스 자체는 이동을 하지 않으나 다량의 범위공격과 엄청난 피통을 가지고 있으며 몹까지 소환한다.
  • Ultimate Swordsman (궁극의 검객)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
120M
화염 폭풍 / 27k ~ 32k
'''악몽(Nightmare)'''
'''300M'''
화염 폭풍 / '''59k ~ 65k'''
무사시의 소환체다. 공격 방식이 화염 폭풍이라는 점이 큰 문제인데, 접근한 유저들을 그대로 갈아버리며 이동속도가 무지막지하게 빨라지니 빠르게 도망쳐야 한다. 다만 수증기에서 소환되고 무사시가 라바 래쉬를 세 번째 쏠 때 사라진다. 사무라이 궁전 악몽 난이도에서 플레이어가 쓸 수 있는 스킬이 화염 폭풍이다.

난이도에 따른 레벨 제한은 이러하다.
난이도
레벨
Insane(미침)
90
'''Nightmare(악몽)'''
'''95'''

경험치량
난이도
경험치
보스 경험치
총 경험치(클리어 기준)
미침(Insane)
14,500
200,000
1,934,000
악몽(Nightmare)
25,000
'''400,000'''
'''3,500,000'''

몬스터 수[주의]
92

2.9. '''The Canals (운하) '''


[image]
The Canals (운하)
운하는 100레벨 부터 입장할 수 있다.
좁은 맵 구조와 잡몹들의 높은 체력과 보스의 패턴들이랑 제한시간이 10분이라는 짧은 시간의 조건으로 '''옛날의 지하세계와 비교가 안될 정도의 격차를 보여준다. '''

1M(million) =100만, 1B(billion) = 10억
('''1인 기준입니다. 그리고 틀린 것이 있으면 수정해주시길 바랍니다.''')
  • Bodyguard (보디가드)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
600M
베기 / 57k ~ 63k
'''악몽(Nightmare)'''
'''1.9B'''
베기 / '''87k ~ 91k'''
플레이어 기본 이동 속도 보다 '''미세하게 빠르다.'''
그리고 히트 박스가 애매하니 거리를 제대로 두자.
  • Dark Magician (어둠의 마술사)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
600M
레이저 / 57k ~ 63k
'''악몽(Nightmare)'''
'''1.9B'''
레이저 / '''87k ~ 91k'''
왠지는 몰라도 뉴비들이 이 몹한테 일점사 당해서 죽는 경우가 잦다. 조심하자.
  • Mage Overlord (마법사 대군주) (중간보스)
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
2.2B
마법 구체 / 80k ~ 82k
계단 레이저 / 80k ~ 82k
'''전기 인형 / 150k ~ 162k'''
'''악몽(Nightmare)'''
'''6.5B'''[B]
마법 구체 / '''130k ~ 150k'''
계단 레이저 / '''130k ~ 150k'''
'''전기 인형 / 250k ~ 310k'''
마법 구체는 10발 쏘는 데 6발을 쏠 때 쯤에 계단 레이저를 사용한다.
''전기 인형''은 '''범위 폭발'''이다. 따라서 딜러와 거리를 적당히 두어 터뜨리자.
그래도 터뜨릴 필요는 없는게, 시간이 지나면 알아서 폭발없이 소멸한다.(마법사대군주가 사망해도 전기인형을 해치우지않으면 살아있다.약10~15초 정도는 살아 있다)

  • Gurdian Overlord (수호자 대군주) (중간보스)
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
2.2B
X자 충격파 / 80k ~ 82k
검기 / 80k ~ 82k
'''다모클레스의 검 / 150k ~ 180k'''
'''악몽(Nightmare)'''
'''6.5B'''[B]
X자 충격파 / '''130k ~ 150k'''
검기 / '''130k ~ 150k'''
'''다모클레스의 검 / 250k ~ 310k'''
가디언 오버로드랑 싸울 때 '''절대 검기를 맞지 말자. 검기 자체는 느리나 이 검기는 맞는 순간 자신 뿐만 아니라 모두에게 피해를 주기에 큰 트롤링이다.''' 그리고 '''머리 위에 검이 뜨면 떨어지기 전에 제발 세이프 존으로 들어가자.''' 두번째 충격파가 끝나는 순간 '''머리 위의 검이 떨어지며 던전 내 전부가 괴멸적인 데미지를 입게되며, 하드코어의 경우 심하면 던전 내 플레이어 전체가 사망하는 큰 피해를 입게 된다.''' 그리고 검이 떨어지기 전에 가디언을 잡으면 아무런 피해를 입지 않는다.
  • Warrior Overlord (전사 대군주) (보스)
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
2.5B
랜덤 레이저 / 90k ~ 95k
유도 폭발 / 90k ~ 95k
'''광역 폭발 / 180k ~ 200k'''
'''악몽(Nightmare)'''
'''7B'''
랜덤 레이저 / '''130k ~ 150k'''
유도 폭발 / '''130k ~ 150k'''
'''광역 폭발 / 250k ~ 310k'''
만나자마자 유도 폭발을 일으킨다. 이건 '''유저 전체'''에게 사용하는 지라 겹쳐 맞으면 큰일난다. 그리고 랜덤 레이저는 같은 자리에 겹칠수 있다. 레이저가 진하다면 겹친거니 조심해서 피하자. 오버로드가 랜덤 레이저를 제외한 공격을 멈추고 기를 모을 때가 있는데, 이때 필드 내에 보호막이 생성되니 보호막을 받으면 데미지를 받지 않고 패턴을 넘길 수 있다. 보호막을 받지 않은 유저에게는 괴멸적인 데미지를 입히니 자신의 체력이 50만 이상인 탱커급 유저가 아니라면 보호막을 무조건 받자. '''명심하자. 일격에 즉사하면 힐로도 살려낼 수 없다.'''
팁을 주자면 광역 폭발을 일으키기 전까지는 시간이 넉넉하니 적당히 때리다 보호막을 쓰자. 잘하면 광역 폭발을 하기 전에 잡을 수 있다. 랜덤 레이저는 이동속도 향상 스킬을 써서 피할 수 있다.

난이도에 따른 레벨 제한은 이러하다.
난이도
레벨
미침(Insane)
100
악몽(Nightmare)
105

경험치량
난이도
경험치
보스 경험치
총 경험치(클리어 기준)
미침(Insane)
34,000
500,000
4,594,000
악몽(Nightmare)
'''55,000'''
'''1,000,000'''
'''8,005,000'''

몬스터 수[주의]
91

2.10. '''Ghastly Harbor (섬뜩한 항구) '''


[image]
Ghastly Harbor (섬뜩한 항구)
섬뜩한 항구는 110 레벨부터 입장할 수 있다. 그리고 제한시간은 12분을 준다.[18]
항구는 컨트롤 면으로는 사실상 '''최고로 어렵다.'''[19] 특히 보스의 패턴이 말도 안될 정도라 '''컨트롤이 부족하면 정말 지옥을 보여준다.'''
참고로 해룡 등장 이후 독장판이 설치되는데 사무라이 때랑은 비교가 안 될 정도로 '''체력 감소 속도가 빠르다.''' 그러니 제발 다른 사람들을 기다리자, 맵 길이도 은근 긴 편이다. 이 던전을 버스받을 때 제발 먼저 가지 말자. 먼저 가서 독장판이 설치되면 '''200M(2억)의 체력을 넘는, 즉, 트리톤 풀셋이어도 독장판 때문에 아작 난다. 위에서도 말했듯이 제발 기다리자 '''
('''1인 기준입니다. 그리고 틀린 것이 있으면 수정해주시길 바랍니다.''')
  • Raider (레이더)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
5B
베기 / 130k ~ 150k
'''악몽(Nightmare)'''
'''10B'''
베기 / '''230k ~ 250k'''
'''플레이어 이동속도보다 약간 빨라서 이속 스킬을 쓰지 않는 이상 확정적으로 맞는다.'''
  • Harpoon Gunner (작살 포수)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
5B
작살 발사 / 130k ~ 150k
'''악몽(Nightmare)'''
'''10B'''
작살 발사 / '''230k ~ 250k'''
  • Burly Enforcer (건장한 집행자)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
5B
깔아뭉개기 / 250k ~ 280k
'''악몽(Nightmare)'''
'''10B'''
깔아뭉개기 / '''480k ~ 530k'''
별거 아닌 잡몹이겠지만 녀석의 진가는 '''충격으로 인해 화면이 흔들린다는 점'''이다.
자칫하면 방향이 반대로 뒤집혀서 자기도 모르게 적진에 들어가 자폭할 수 있다.
피해량도 '''보스몹보다 높아서''' 무시할 수 없긴 하다.
  • Cannon Crab (대포 게)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
5B
화염 대포 / 130k ~ 150k
'''악몽(Nightmare)'''
'''10B'''
화염 대포 / '''230k ~ 250k'''
'''요주의 난적.''' 대포를 쏘고 장판을 깔아 0.5초마다 피해를 주며 장판은 죽어서도 사라지기 전까지 피해를 준다.
녀석이 두 마리로 겹칠 때 공략법은 그냥 포탄을 겹쳐주도록 하자.
비록 장판이 겹쳐서 매우 아프겠지만 나갈 구멍이 생기기 때문이다. 참고로 다른 적과는 다르게 시전자가 죽어도 장판이 그대로 남아있기 때문에, "와 잡았다" 거리면서 까불면서 장판 위를 걷고 끔살 당할수 있으니 주의.
  • The Kraken (크라켄) (중간보스)
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
14.5B
상어 투하 / 250k ~ 280k
'''촉수[20] 내려치기''' / 250k ~ 280k
먹물 뿌리기 / 260k ~ 302k
'''악몽(Nightmare)'''
'''50B'''
상어 투하 / '''300k ~ 330k'''
'''촉수 내려치기 / 300k ~ 330k'''
먹물 뿌리기 / '''305k ~ 340k'''
상어 투하 이후 촉수가 하나 튀어나오고, 그 다음 먹물을 뿌리고 나면 촉수가 하나 더 튀어나오는데, 이후엔 컨트롤을 더 어렵게 만들어준다.
그러므로 한쪽에 붙어서 공격하는 것을 추천한다. 아니면 뒷쪽에서 사거리가 매우 긴 스킬을 사용을 하자.
  • Corrupt Overlord (타락한 대군주) ( 중간보스)
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
14.5B
'''격자 장판''' / 250k ~ 280k
'''유도 장판''' / 250k ~ 280k
포격 / 250k ~ 280k
'''악몽(Nightmare)'''
'''50B'''
'''격자 레이저 / 300k ~ 330k'''
'''유도 장판 / 300k ~ 330k '''
포격 / '''305k~340k'''
'''역대급 최악의 중간보스. 솔로 플레이를 망쳐버린 원흉.''' 격자 레이저가 '''랜덤으로 배치[21]되는데다가 지속기라서''' 운이 안 좋으면 겹쳐서 맞아 죽거나 남은 자리가 부족하면 유도 장판으로 죽게된다. 유도 장판 시전 속도가 장난아니게 빠르다.
게다가 선으로 이동할때 데미지를 받지 않으니 더욱 열받게 만든다. 하필이면 타이밍이 안좋아서 선으로 이동하려는 순간에 죽이게 되면, 체력이 0이 되더라도 선으로 이동하여 포격을 갈기니 주의.[22] 선으로 이동할때는 뒤에는 폭탄을 가지고 앞에 있는 대포에 가야 보스가 내려온다
위에서 상술하듯 흉악하긴 하지만, 실제로 배치가 극악해서 피하려면 무조건 맞아야되거나 핑이 높지 않는 이상에야 회피 자체는 단순 어려울 뿐이지, 불가능한 수준은 아니라고 할수 있다.
[23]
  • Sea Serpent (해룡) ( 보스)
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
15B
수압 / 290k ~ 320k
불뿜기 / 290k ~ 320k
독장판 / 290k ~ 320k
'''악몽(Nightmare)'''
'''50B'''
수압 / '''320k ~ 350k'''
불뿜기 / '''320k ~ 350k'''
독장판 / '''320k ~ 350k'''
유일하게 평타로는 피해를 입지 않는 보스 몹이다.
수압은 왼쪽→오른쪽→왼쪽→오른쪽→.... 순서대로 올라온다.
불을 뿜기 전에 사각형으로 위치를 알려준 다음에 3초동안 불을 뿜는다.
그리고 파티 플레이 중에 장판이 겹치면 '''4백만 체력인 탱커도 순삭당한다.'''
솔플이라면, 보스 주변에서 빙빙 돌면 좌우로 나오는 패턴을 제외하고는 싹다 피할수 있기 때문에 난이도가 급감할수 있다.

난이도에 따른 레벨 제한은 이러하다.
난이도
레벨
미침(Insane)
110
악몽(Nightmare)
115

경험치량
난이도
경험치
보스 경험치
미침(Insane)
90,000
2,000,000
악몽(Nightmare)
'''160,000'''
'''4,000,000'''

몬스터 수[주의]
76

2.11. ''' Steampunk Sewers (스팀펑크 하수구) '''


[image]
Steampunk Sewers (스팀펑크 하수구)
2019년 10월 13일 업데이트되었다. 레벨 제한은 120.
하수구의 몹들은 무시무시한 항구의 좋은 무기들과 스펠들이 있어도 잡기 꽤나 버겁다.
보스들을 잡는데 컨트롤이 어느정도 필요하다. 제한시간은 9분이다. 잡몹들의 속도와 범위공격을하는 잡몹들의 시전시간이 느려 전 맵인 항구에 비해 '어렵지 않은 편'이라 느낄 수 있다.
('''1인 기준입니다. 그리고 틀린 것이 있으면 수정해주시길 바랍니다.''')
  • Fighter Bot (전투가 봇)
난이도
체력
공격력
미침(Insane)
30B
베기 / 360k~400k
'''악몽(Nightmare)'''
'''54.9B'''
'''520k ~ 650k'''
패턴
설명
베기
적에게 다가가서 칼을 휘둘러 피해를 입힌다.
  • Cog Shooter (코그 슈터)
난이도
체력
공격력
미침(Insane)
30B
톱니 발사 / 330k~400k
'''악몽(Nightmare)'''
'''54.9B'''
'''520k~650k'''
패턴
설명
톱니 쏘기
톱니를 쏴서 피해를 입힌다.
  • Hammer Bot (해머 봇)
난이도
체력
공격력
미침(Insane)
30B
망치 내려찍기 / 360k~400k
'''악몽(Nightmare)'''
'''54.9B'''
'''520k~650k'''
패턴
설명
망치 내려찍기
일정 범위에 망치를 찍어 피해를 입힌다.
무시무시한 항구의 건장한 집행자와 같은 패턴이다.
그런데 피하는건 건장한 집행자보다 더 쉽다.
그냥 돌진하면 된다.
  • Spinner Bot (스피너 봇)
난이도
체력
공격력
미침(Insane)
30B
칼날 돌리기 / 330k~400k
'''악몽(Nightmare)'''
'''54.9B'''
'''520k~650k'''
패턴
설명
칼날 돌리기
범위 내에서 초당 2번 피해를 입힌다.
범위는 길지 않지만 칼날을 여러 번 회전해서 휘둘러 여러 번 공격을 한다.
  • Cyclops Siege Bot (사이클롭스 시즈 봇) (중간보스)
난이도
체력
공격력
미침(Insane)
99.9B
500k~600k
'''악몽(Nightmare)'''
'''199.9B'''
'''750k~900k'''
패턴
설명
무작위 원형 레이저
보스룸 안에서 원형 레이저를 3번 쏘며, 레이저 범위가 점점 늘어난다.
'''레이저 난사'''
세 바퀴 반을 돌면서 레이저를 쏜다.
원형 유도 레이저
플레이어에게 무작위로 원형 형태의 레이저를 쏜다.
원형 레이저는 '''겹칠 수 있으니''' 주의.
그리고 레이저 난사를 할 때는 절대로 보스 주변으로 가지 마라. 바로 녹는다.
  • Evil Scientist (사악한 과학자) (중간보스)
난이도
체력
공격력
미침(Insane)
99.9B
450k~600k
'''악몽(Nightmare)'''
'''199.9B'''
'''750k~900k'''
패턴
설명
유도 원형 전기
약 10초마다 한명의 플레이어에게 레이저를 쏜다.
격자 무늬 레이저
상 → 하, 좌 → 우로 계단식으로 레이저를 쏜다.
무작위 회전 레이저
보스 주변으로 레이저를 5번을 쏜다.
이녀석 또한 진보스급.
피하는 도중에 플레이어에게 무작위로 뿜는 큰 원형 전기에 죽는 경우도 대다수다.

  • Cannon Blaster 2000 (캐논 블래스터 2000) (보스)
난이도
체력
공격력
미침(Insane)
99.9B
450k~600k
'''악몽(Nightmare)'''
'''215B'''
'''750k~900k'''
패턴
설명
레이저 발사
앞뒤로 포를 4번 돌려서 레이저를 사방으로 발사한다.
레이저 확산
상 → 하, 좌 → 우로 계단식으로 레이저를 쏜다.
화염 장판
톱니를 떨어뜨린 다음 톱니 뒤를 제외한 모든 곳을 태운다.(톱니에 서있어도 딜을 받는다.))
패턴은 위에 두 보스들에 비해 그나마 쉬운 편.

난이도에 따른 레벨 제한은 이러하다.
난이도
레벨
미침(Insane)
120
악몽(Nightmare)
125

경험치량
난이도
경험치
보스 경험치

미침(Insane)
210,000
5,000,000
27,390,000
악몽(Nightmare)
330,000
10,000,000
49,470,000

몬스터 수[주의]
59

2.12. '''Boss Raid (보스 레이드)'''


2019년 11월 3일에 업데이트되었다. 제한은 130.[24]
기존 던전과 다르게 전부 레디 버튼을 눌러야 시작된다. 라이프 시스템이 있는데 1인당 3개[25]가 주어지며, 라이프가 전부 사라지면 사망. 열쇠는 방장만 필요하며, 방장이 플레이 가능한 최고 등급의 티어를 클리어 실패 시 증발한다. 시간 제한은 '''3:30''' 티어가 증가할수록 체력,피해량이 1.2배씩 증가한다.
1T(trillion)=1,000,000,000,000=1조이다.
현재 보스레이드에 총 4개의 맵이 있다.
* '''스팀펑크 하수구 맵'''
* '''천국 맵''' 6티어 이상에서 등장
* '''자연 맵''' 12티어 이상에서 등장
('''1인 기준''')
티어
체력
공격력
1
1.8T
950k ~ 1.2M
2
2.0T
1.0M ~ 1.3M
3
2.2T

4
2.4T

5
2.6T

6
2.8T

7
3T

8
3.2T

9
3.4T

10
3.7T

11
3.9T

12
4.2T
1.8M~2.2M
13
4.5T

14
4.8T

15
5T

16
5.3T

17
5.6T

18
6T

19
6.3T

20
6.6T

21
6.9T

22
7.3T

23
7.6T

24
8T

25
8.4T

26
8.7T

27
9.1T

28
9.5T

29
9.9T

30
10.3T

('''10인 기준''')
티어
체력
공격력
1
10T
950k ~ 1.2M
2
11T
1.0M ~ 1.3M
3
12.1T

4
13.1T

5
14.3T

6
15.4T

7
16.6T

8
17.9T

9
19.2T

10
20.5T

11
21.9T

12
23.4T
1.8M~2.2M
13
24.9T

14
26.4T

15
28T
2.1M ~ 2.6M
16
29.6T

17
31.3T

18
33T

19
34.7T

20
36.5T

21
38.4T

22
40.3T

23
42.2T

24
44.2T

25
46.3T

26
48.3T

27
50.5T

28
52.6T

29
54.9T

30
57.1T

  • Fusion Goliath (융합 골리앗)
가장 처음인 Tier 1 에서 상대해야 하는 보스.
패턴
설명
격자 레이저
먼저 유도 레이저를 두 개를 겹쳐 쏜 후 격자 레이저를 쏜다.[26]
랜덤 원형 폭발
중앙에서는 작은 원을 그려 폭발하며, 가장자리로 갈 수록 커진다.
잡몹 소환
4마리의 잡몹을 소환한다. 이 잡몹들은 일정 시간안에 잡지 못하면 속도가 빨라진다.
유도 폭발
작은 원을 그리며 폭발하여 십자가 레이저를 형성한다.
  • Robot Gladiator (로봇 검투사)
2019년 11월 10일 업데이트로 추가된 보스.
Tier 3 이상 스팀펑크 하수구에서 등장한다.
패턴
설명








  • Glided Dragon (금빛 드래곤)
2019년 11월 24일 업데이트로 추가된 보스.
Tier 6 이상 천국맵에서 등장한다.
이 보스가 나오면 거의 이겼다고 확신하는 유저들이 있을정도로 좋아하는 보스, 오브만 잡아도[27] 보스를 쉽게 격파할수 있다는걸 보면 괜히 이런 말이 나온게 아니다. 하지만 그와 정 반대인 Golden Golem이 나온다면...
패턴
설명
랜덤 격자 레이저
각각 패턴이 있으나 대부분 랜덤으로 튀어나온다. 보스 뒷쪽에는 앵간하면 안맞는다.
유도 격자 레이저
한명의 플레이어를 조준하고 계단식 레이저를 쏜다. 한번만 쏴서 끝나는게 아니라 계단식이 부메랑처럼 다시 돌아오니 주의.
돌풍바람
그래도 이 보스는 '''호구가 아니라고 보여줄 수 있는 패턴.''' 드래곤이 날개짓을 한번 크게 하면서 돌풍바람이 여섯 갈래로 나온다. 피하기는 쉬우나 데미지가 다른 패턴에 비해 '''2배'''나 더 아프다.
오브 소환
보스가 날개로 몸을 가리고 무적 상태에 돌입한다. 이때 오브가 어딘가에 나타나는데 파괴하면 된다. 그러나 랜덤 격자 레이저는 그대로 나오고 '''자폭형 잡몹인 Stone Minion'''이 방해를 할 것이다. 자폭 범위가 상당히 넓다.
  • Golden Golem (골든 골렘)
2019년 11월 24일 업데이트로 추가된 보스.
Tier 6 이상 천국맵에서 등장한다.
우선 이 보스는 만나자 마자 미친듯한 패턴을 자랑하는데, 바위를 떨어트림과 동시에 미친듯한 격자 레이저를 발사한다, 이동기도 있어서 골치아픈데다가, 죽으면 처음 스폰했던 그 위치로 스폰되기 때문에 끔찍한 바위와 격자 레이저 패턴을 뚫고 다시 와야한다. 그러나 이 보스의 화룡점정은 바로 '''즉사기가 있다는 것이다.''' 시전시 랜덤으로 유저에게 빨간색의 레이저를 발사하는데, 이때 그 레이저 위에 있으면 그대로 끌려가 골렘이 친절하게도 머리를 작살낸다.[28] 다행히 유도는 아니어서 쉽게 피할수 있지만 한 번 걸리는 순간 '''바로 즉사'''니 잘 보고 재빨리 피해버리자.
... 라고 했지만 패턴 회피 난이도만 따지면 오히려 다른 레이드 보스들을 통틀어서 가장 쉬울지도 모른다. 골든 골렘이 서있는 뒤쪽은 격자 레이저가 잘 안오는 위치라서 돌이랑 즉사만 피해주면 꿀자리가 따로없기 때문이다.
패턴
설명
바위 떨구기
시작하자마자 바위를 랜덤한 위치에 떨군다. 최초 시전 후 돌진 후에 사용한다.
격자 레이저
가로로 불규칙하게 레이저를 쏜다. 맵 끝쪽에 있으면 맞지 않는다. 다만 돌진 하면서 쏘는 레이저는 세로로 쏜다.
'''즉사기'''
이 보스의 다른 패턴들과 다르게 '''붉은 색'''으로 나타난다. 피격 시 끌려오면서 '''머리가 작살나면서 체력과 상관 없이 즉시 사망한다.'''
유도 원형 장판
모든 유저들에게 장판을 두번 터뜨린다. 터지는 속도가 느려서 피하기는 쉽다.
돌진
이 패턴은 공격기가 아닌 이동기다. 한번 왔다갔다 한다.
  • Ancient Stone Guardian (고대 암석 수호자)
Tier 12 이상 자연맵에서 등장한다.
패턴
설명








  • Earth Golem (지구 골렘)
Tier 12 이상 자연맵에서 등장한다.
패턴
설명
8방향 레이저
보스기준으로 8방향에서 레이저를 쏜다.







경험치량
경험치
기본 : 130.000.000
VIP : 156.000.000

2.13. ''' Orbital Outpost (궤도 전초기지) '''


[image]
Orbital Outpost (궤도 전초기지)
드디어 보스레이드 후 추가된 던전이다. 레벨 제한은 140.
이 던전은 '''적들의 체력이 굉장히 높다.'''
모든 몹의 체력은 T, 즉 조 단위로 넘어가지만, 모든 적의 난이도에 난수 패턴은 최종 보스를 제외하면 무난하므로 패턴만 익숙해지면 깨기 쉬운 맵이다.
제한시간은 Insane(미침)은 '''9분''', Nightmare(악몽)은 10분이다. [29] 이 던전의 모든 패턴은 이동기가 없어도 피하는게 가능하다. 굳이 이동기를 써서 딜로스를 발생 시키지 않아도 된다는 뜻이다. 참고로, 여기 최종 스팩의 사람은 스킬 한번당 평균적으로 1t에서 1.1t 정도 나온다. 이 정도 스팩이라면, 악몽 난이도를 하드 코어 없이 솔플이 가능하다. 단, 컨트롤이 어느 정도 필요하다.

('''1인 기준 입니다. 그리고 틀린 것이 있으면 수정해주시길 바랍니다.''')
  • Hologram Warrior (홀로그램 전사)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
1.9T
회전 베기 /
'''악몽(Nightmare)'''
'''4.9T'''
'''회전 베기''' /
이동속도가 가장 느리지만, 이 녀석의 진가는 바로 이동기가 있다는 것이다.
어느정도 범위에 접근하면 준비 자세를 취하다가 회전하면서 돌진해 큰 피해를 준다.
때문에 최대한 빨리 제거하자.
  • Hologram Assassin (홀로그램 암살자)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
1.9T
베기 / 4M~4.2M
'''악몽(Nightmare)'''
'''4.9T'''
'''베기''' /
전형적인 근접 잡몹으로 유저들의 이동속도 보다 살짝 느리다.
  • Scout Drone (스카우트 드론)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
1.9T
세갈레 레이저 / 4M~4.2M
'''악몽(Nightmare)'''
'''4.9T'''
'''세갈레 레이저''' /
이전과 다르게 세갈래로 공격한다. 하지만 간격이 매우 넓으니 한눈 팔지 않는 이상 피한다.
  • Electric Tower (전기 타워)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
1.9T
원형 유도 레이저 / 4M~4.2M
'''악몽(Nightmare)'''
'''4.9T'''
'''원형 유도 레이저''' /
어그로 범위와 사정거리가 가장 긴 잡몹으로 고정형이지만, 유저들의 컨트롤을 방해하는 요소 중 하나다.
  • The Destroyer (디스트로이어) (중간보스)
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
7.5T
미니건 난사 / 5M~5.3M
화염 방사 /
유도 미사일 /
'''악몽(Nightmare)'''
'''15T'''
'''무작위 미니건 난사''' /
'''화염 방사''' /
'''유도 미사일''' /
화염 방사에 맞으면 높은 대미지를 지속적으로 입으니 주의. 추가적으로 자폭 드론을 소환한다. [30] 드론에게 다가가지 말자. 잘못해서 피해를 입히면 트롤 취급을 받는다. 이 보스는 가까이 근접해서 디스트로이어의 주변의 돌면서 때리면 굳이 이동기를 쓰지 않아도 아주 쉽게 공략이 가능하다. 사실상 자폭 드론만 조심하면 일반 몹이나 다름 없는 아주 쉬운 중간 보스이다. 미니건과 화염 방사의 범위가 좁고, 유도 미사일도 자폭 드론도 이동기로 주변만 돌면서 잘만 피해주면 사실상 일반 몹이나 다름이 없다.
  • Tesla Master (테슬라 마스터) (중간보스)
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
7.5T
세로 격자 레이저 /
에너지 구체 난사 /
무작위 원형 장판 /
'''악몽(Nightmare)'''
'''15T'''
'''세로 격자 레이저''' /
'''에너지 구체 난사''' /
'''무작위 원형 장판''' /
에너지 구체는 맞으면 피가 '''순식간에 다니''' 왠만하면 피하자. 또한 원형 장판 때문에 피하기가 무척 까다로운 편이다.
그러나 에너지 구체의 속도가 느려서 컨트롤이 어느정도 될 경우 쉽게 클리어가 가능하다. 특유의 피하기 쉬운 패턴 덕분에 랙만 안걸리면[31] 이 던전에서 가장 쉬운 보스로 평가 받는다.
  • Lord Varosh (바로쉬 군주) (보스)
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
7.5T
격자 레이저 /
녹색 에너지 오브 /
암전후 무작위 원형 레이저 /
순간이동후 내려치기 /
녹색 초점 광선 /
'''악몽(Nightmare)'''
'''18T'''
'''격자 레이저''' /
'''녹색 에너지 오브''' /
'''암전후 무작위 원형 레이저''' /
'''순간이동후 내려치기''' /
'''녹색 초점 광선''' /
Pirate Island의 보스였던 Demonic Pirate Captain의 초강화판. 패턴이 무려 '''5개'''가 있지만 이중 '''피흡'''과 '''속박'''을 가진 패턴을 가장 조심해야 한다.
격자 레이저에 맞으면 속박에 걸리기 때문에 피하는데에 방해가 된다. 이 상태에서 구체를 맞는 순간 사망.
녹색 에너지 오브는 위에 테슬라 마스터의 구체와 비슷하나 크기가 더 크고 데미지가 강해 '''탱커가 아니면 거의 즉사'''다.
게다가 녹색 초점 광선이나, 내려치는 공격에 맞으면 피흡을 당하기 때문에 잘못하면 풀피가 될 수 있기 때문에 신중히 피하자. 특히나 녹색 초점 광선은 피할 타이밍을 알기 힘들어서 피하기가 더 힘드니 보이면 격자 레이저에 주의하면서 피하도록 하자. 테슬라 마스터와 함깨 랙이 걸리면 클리어가 불가능에 가까운 보스이다.
[여담]

난이도에 따른 레벨 제한은 이러하다.
난이도
레벨
미침(Insane)
140
악몽(Nightmare)
145

경험치량
난이도
경험치
보스 경험치
vip
미침(Insane)
10,250,000
120,000,000
156,300,000
악몽(Nightmare)
15,700,000
165,000,000
216,840,000

몬스터 수[주의]
41

2.14. ''' Volcanic Chambers (화산 챔버) '''


[image]
Volcanic Chambers (화산 챔버)
2020년 7월 3일 업데이트로 나온 던전이다. [32]
'''궤도 전초기지랑은 비교도 안될정도로 미친 난이도를 자랑한다.''' 악몽 난이도는 진짜 '''악몽'''을 연상시킬 정도로 매우 어렵다. 기본적으로 몹들의 체력도 엄청 높은데 스턴까지 걸며, 입히는 대미지도 장난이 아니다. 보스들의 패턴은 난수 떡칠이라 혼자서 하드코어를 돌 경우 운만을 믿어야 할 정도로 피하는게 매우 힘들다. [33]
패턴이 난수 떡칠인지라 궤도 전초기지같이 무빙만 믿고 돌기에는 사실상 불가능이다. 악몽 기준 Lava King의 폭발 패턴을 한대라도 버틸수 있을 정도는 되어야 한다. 갑옷 상태 봐서 55M은 넘길 체력을 만들어 두자. 극단적으로 몇번 죽을 것을 각오하고 소규모 인원으로 자폭부대를 짜서 돌거나, 판마다 천운에 모든 것을 걸고 플레이할거면 공격에 몰빵해도 상관 없기는 하다.
제한시간은 12분이 주어지며, 잡몹들의 이동 속도가 유저를 능가하는지라 Insane 난이도에서 드랍되는 Inner 시리즈가 없다면 플레이에 큰 제약이 걸리게 되며, 극단적인 상황에서는 스팀펑크부터 묵혀뒀던 Arrow Rain 아님 Pulse Wave을 꺼내야 할 수도 있다.
이 던전에서 사실상 모든 딜러의 필수 스킬인 Inner Rage, Inner Focus, '''Enhanced Inner Rage''', '''Enhanced Inner Focus'''를 얻을수 있다. 만약 없다면 반드시 꼭 얻자. 있고 없고의 차이가 명확하다. 참고로 이곳 최종 스팩의 유저는 평균 딜이 10t에서 15t 까지도 나온다.
('''1인 기준입니다. 그리고 틀린 것이 있으면 수정해주시길 바랍니다.''')
  • Aggressive Lava Walker (공격적인 용암 워커)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
9.99T
근접공격 /
'''악몽(Nightmare)'''
'''23T'''
'''근접공격''' /
평범해 보이지만 '''맞으면 속박에 걸린다.''' 때문에 근처에 다른 잡몹이 있으면 맞는순간 사망 확정.
이속 증가 스킬을 쓰면 쉽게 회피할 수 있으나, 공격판정이 좌우로 넓기 때문에 이 몹 옆을 지나갈 때 맞을 수 있다.
  • Explosive Lava Walker (폭발성 용암 워커)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
9.99T
폭발 /
'''악몽(Nightmare)'''
'''23T'''
'''폭발''' /
플레이어에게 접근해 점점 커지는 3번의 폭발 공격을 한다. 문제는 폭발하는 속도가 플레이어 이동속도를 상회한다는 것. 이속 증가 스킬로 어느 정도 회피가 가능하나, 이속 증가 스킬을 써도 한두대씩 맞는 게 흔하다.
  • Artillery Lava Walker (포병 용암 워커)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
9.99T
유도 화염구 /
'''악몽(Nightmare)'''
'''23T'''
'''유도 화염구''' /
총 3개의 화염구를 발사한다. Explosive Lava Walker와 비슷하게 생겼지만 가시가 없고 색깔이 노란색이다.
여담으로 이동속도가 빠르면 플레이어에게 화염구가 빠르게 떨어지는 모습을 볼수있다. 속도가 다른 몹들에 비해 너무 느려서 시간을 잡아먹는 경우가 많으니 이 몹이 공격 반경에 최대한 들어오도록 계산해야 시간을 아낄 수 있다.
  • Ancient Lava Mage (고대 용암 마법사) (중간보스)
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
36T
유도 구체 /
유도 레이저 /
유도 원형 장판 /
'''악몽(Nightmare)'''
'''75T'''
'''유도 구체''' /
'''유도 레이저''' /
'''유도 원형 장판''' /
이 보스는 모든 패턴이 플레이어에게 유도된다. 유도 구체는 스플래시 대미지를 입히며, 파티원이 많을 수록 공격의 수도 많아져 피하기 어려워지니 주의. 유도 구체와 시간이 지나면 지날 수록 Searing Orb를 하나씩 소환해 유도 레이저를 날린다. 보스중 가장 쉬운 편 이다.
  • Deity of The Volcano (화산의 신) (중간보스)
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
36T
운석 강타 /
직선 가로세로 레이저 /
불규칙 격자 레이저 /
'''악몽(Nightmare)'''
'''75T'''
'''운석 강타''' /
'''직선 가로세로 레이저''' /
'''불규칙 격자 레이저''' /
'''던전퀘스트 역사상 2번째 최악의 중간보스.''' [34] -
이 보스는 만나자마자 준즉사기인 돌들을 최대 3개까지 랜덤한 플레이어에게 떨어트린 뒤 대량의 가로, 세로 직선 레이저를 각각 발사한다. 로블록스 특유의 판정때문에 여기에 맞고 죽는 플래이어도 많다. 그뒤로 플레이어 1명당 1개의 레이저를 불규칙하게 발사한뒤, 구멍이 생겨 장판이 쏟아진다. 공격들 하나하나가 필드를 꽉꽉채워서 공격하기 때문에 피하기가 매우 힘들다.
공략법은 보스 뒤에서 공격하자. 직선 가로세로 레이저와 불규칙 격자 레이저를 쉽게 피할수 있다. 하지만 너무 뭉처있다간 돌맞고 바로 로비로 가니 적당히 뭉처다니자. 돌 패턴은 준즉사기라 무조건 피해야 하는데, 겉부분은 주황색인데 공격 중심부분은 빨갛다. 중심부에 있다가 돌에 맞으면 한순간에 '''나메기준 280M''' 대미지를 맞고 죽기 때문에 힐러든 딜러든 조심해야한다.[35]
중간 중간 필드에 구멍이 생기면 그 곳에서 불이 뿜어져 나오며, 필드에 있는 돌 무더기에 노란 원이 활성화 된다. 그곳으로 가서 돌을 구한뒤 위에 올라서서 그 구멍을 막아야 한다. 그 구멍이 있는 동안에는 계속해서 필드에 무작위로 피해를 주는 칸이 계속 생기고 막지 않으면 나중에는 겉잡을수 없이 심해져 계속 죽다가 끝나니 사전에 빨리 막아줘야 한다.
  • Lava King (용암 왕) (보스)
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
39.9T
7갈래 레이저 /
2갈래 검기 /
격자 레이저 /
'''악몽(Nightmare)'''
'''79.9T'''
'''7갈래 레이저''' /
'''2갈래 검기''' /
'''격자 레이저''' /
두번째 중간보스가 개인적인 회피능력을 시험한다면, 이 보스는 파티원들의 협동을 시험한다. 사람에 따라서 이 보스가 두번쩨 중간보스보다 더 어려울수도 있다.
이 보스는 처음부터 7갈래 레이저를 발사하고 2갈래 검기를 날리는데, 이 검기가 상당히 피하기가 까다롭다. 싸우다 보면 용암 벽이 필드를 감싸고 올라오는데, 이때 보스가 미친듯한 격자 레이저[36]를 날리고 7갈래 레이저를 같이 발사하는 토나오는 패턴을 마구 뿌린다. 힐러에게 힐을 받지 않으면 그대로 누울수도 있으니 잘 피해야 한다.
또한 중간 중간에 랜덤으로 유저 2명에게 스킬을 쓰는데 이 스킬이 아주 까다롭다.
일단 다갈래 레이저 이전이나 폭발 패턴 시전시 무조건적으로 서로 다른 유저 두명이 체인으로 연결된다. 이때 빠르게 그 유저와의 거리를 가깝게 유지하지 않으면 그 2명에게 거의 즉사에 가까운 피해를 준다. 멀리 있으면 체인이 빨간색이고, 가까이 있으면 체인이 초록색이다.
그리고 또 다른 하나는 붉은 구체가 랜덤한 유저의 몸을 감싸는데, 구체가 작아지기 전에 보스존 내 랜덤한 위치에 생기는 초록색 구역에 들어가 있지않으면 던전 내 모든 유저가 괴멸적인 피해를 받게 된다. 이 스킬은 모종의 버그를 사용시 시전되지 않게 할 수 있다.
이 스킬은 2가지 스킬 중 하나만 걸리거나 2개 다 걸릴 수 있으며, 걸린 대상 중 하나라도 사망하면 걸린 스킬이 무효 처리된다. 두 패턴 모두 체력이 100M 이상인 유저가 아닌 이상 즉사할 수준의 대미지를 입히니 요주의.
정말 다행히도 피흡과 속박은 나오지 않는다.
아주 유용한 버그가 하나 있는데, 먼저 한명이 보스룸 내에 잠깐만 출입해 보스의 어그로만 끌고 보스룸 바깥으로 나간다. 이후 보스룸에 용암 벽이 올라올 때까지 기다렸다 진입하면 구체 패턴을 보지 않고 보스전을 진행할 수 있다. 솔플이고 멀티플레이고 이 버그를 아는지에 따라 체감 난이도가 크게 바뀌는 매우 유용한 버그.

레벨 제한
난이도
레벨
미침(Insane)
150
악몽(Nightmare)
155

경험치량
난이도
경험치
보스 경험치
합계
미침(Insane)
455,000,000
300,000,000
'''755,000,000 (0.75B)'''
악몽(Nightmare)
715,000,000
510,000,000
'''1,225,000,000 (1.25B)'''
VIP 경험치량
난이도
경험치
보스 경험치
합계
미침(Insane)
546,000,000
360,000,000
'''906,000,000 (0.9B)'''
악몽(Nightmare)
858,000,000
612,000,000
'''1,470,000,000 (1.47B)'''
부스트 경험치량
난이도
경험치
보스 경험치
합계
미침(Insane)
910,000,000
600,000,000
'''1,510,000,000 (1.51B)'''
악몽(Nightmare)
1,430,000,000
1,020,000,000
'''2,450,000,000 (2.45B)'''
VIP + 부스트 경험치량
난이도
경험치
보스 경험치
합계
미침(Insane)
1,001,000,000
660,000,000
'''1,661,000,000 (1.66B)'''
악몽(Nightmare)
1,573,000,000
1,112,000,000
'''2,695,000,000 (2.69B)'''

몬스터 수[주의]
64

2.15. ''' Aquatic Temple (아쿠아틱 사원) '''


[image]
Aquatic Temple (아쿠아틱 사원)
한국시간으로 1월 10일 새벽2시에 출시되었다. 잡몹, 보스들의 엄청난 공격 패턴과 높은 체력때문에 '''화산 챔버와는 비교도 안될 어려운 난이도를 보여준다.''' 사실상 솔플이 거의 불가능에 가까운 수준이다. [37] 제한 시간은 12분. 참고로 이곳 부터는 인세인 딜러는 최소 딜이 10t를 넘어야지 받아주고, 인세인 최종 스팩이면 딜이 22t 정도 나온다. 나이트메어 딜러는 최소 30t에서 40t는 넘어야 받아준다. 이곳 최종 스팩이라면, 딜이 80t 정도가 나오고, 잘 나오면 90t도 가능하다.
던전 브금:https://web.roblox.com/library/1839314785/The-Kingdom

간단한 팁을 주자면, 어중간한 무빙으로 공격을 피하려 시도하지 말자. 모든 몹의 피해는 분명 위협적인 피해를 주는 것은 맞지만, 나이트메어 표준 체력 200M을 맞췄다면 공격 하나 맞는다고 위험해지지 않는다. 그러므로 공격 여러 개가 겹쳤다면 차라리 쿨하게 한 대 맞아주자. '''여러 개 겹쳐 맞고 죽는 것보다 그냥 한대 맞고 힐 받는게 훨씬 이득이라는 걸 잊지 말자.'''
유저들 사이에서 인세인 요구 체력은 100M, 나이트메어 요구 체력은 200M이다. 또한 나이트메어 최소 피해량은 40T[38], 권장 피해량은 45T 이상이다.[39]
('''1인 기준입니다. 그리고 틀린 것이 있으면 수정해주시길 바랍니다.''')
  • Temple Spirit (사원의 영혼)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
65T
가로 격자 레이저 /
'''악몽(Nightmare)'''
'''125T'''
가로 격자 레이저 / ''''''
플레이어를 향해 격자레이저를 날린다. -
  • Defensive Cube Pylon (방어적인 큐브 철탑)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
65T
사각형 레이저 /
'''악몽(Nightmare)'''
'''125T'''
사각형 레이저 / ''''''
무빙을 방해하는 주적. 사각형 레이저[40]를 날리는데 피하는 방법이 어렵다.
  • Temple Guard (사원의 수호자)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
65T
원형 범위 공격 /
'''악몽(Nightmare)'''
'''125T'''
원형 범위 공격 / ''''''
플레이어 에게 접근하고 양손으로 내리 찍어 범위 공격을 한다. 한번 공격하고 범위가 더 커지며 2번의 피해를 준다.
  • Defensive Pyramid Pylon (방어적인 피라미드 철탑)
난이도
체력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
65T
세갈레 레이저 /
'''악몽(Nightmare)'''
'''125T'''
세갈레 레이저 / ''''''
이동하지 않고 플레이어를 향해 세갈레 레이저를 날린다.
Defensive Cube Pylon 과 붙어있는 경우를 꽤 볼수 있는데, 핑이나 렉이 심할경우 두개중 하나에 맞거나 둘 다 맞는 참사가 생길수 있다.
  • Temple Core Generator (사원 코어 발전기) (중간 보스)
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
195T
무작위 레이저 /
유도 에너지 구체 /
사각형 장판 /
'''악몽(Nightmare)'''
'''375T'''
'''무작위 레이저''' /
'''유도 에너지 구체''' /
'''사각형 장판 /'''
그나마 다른 보스들에 비하면 쉬운편이다.
플레이어가 보스룸에 들어오면 즉시 맵 상부에서 하부로 점점 내려오는 랜덤배치의 정사각형 장판을 이어놓은 패턴을 사용한다. 이후 랜덤한 위치+랜덤한 각도로 여러 개의 직사각형 장판으로 경고를 해주며, 경고 이후 구체를 사용해 해당 위치를 긁고 간다.
이후 큰 구체를 플레이어 쪽으로 던지는데, 구체가 소환되는 방향이 랜덤이라 운이 조금 필요하다. 완전 유도는 아니라 피하기 불가능한 정도는 아니다.
  • Ancient Temple Protector (고대 사원 보호자) (중간 보스)
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
195T
12방향 레이저 /
사각형 격자 레이저 /
충격파 /
장판후 체크무늬 레이저 /
'''악몽(Nightmare)'''
'''375T'''
'''12방향 레이저 ''' /
'''사각형 격자 레이저''' /
'''충격파''' /
'''장판후 체크무늬 레이저''' /
이 녀석에게 가장 주의할것은 바로 충격파 패턴으로 보스가 플레이어에게 땅을 치면서 충격파를 날리는데 '''맞으면 즉사다'''[41]
게다가 판정도 은근 크고 멀리 갈수록 점점커지기 때문에 보스에게 근접해서 피하는 수밖에 없다. 그리고 보스가 패턴을 시작할때 전맵에 장판이 깔린다.
즉사기인 충격파를 제외하면 난이도 자체는 어려운 편이 아니기 때문에 충격파를 최대한 조심하면서 회피하도록 하자.
가디언 콜 이랑 가디언의 축복으로 즉사기를 버틸수 있다 https://youtu.be/-WHsTiI4UR8
  • Sea King (바다 왕) (보스)
난이도
체력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
패턴 / 공격력
미침(Insane)
220T
유도 원형 공격 /
유도 레이저 /
사각형 레이저 장판 /
무작위 에너지 구체 /
'''악몽(Nightmare)'''
'''400T'''
'''유도 원형 공격 ''' /
'''유도 레이저 ''' /
'''사각형 레이저 장판''' /
'''무작위 에너지 구체''' /
보스 중간에 싸우다가 플레이어에게 오로라같은 원형 표식이 생기는데 표식이 있는 플레이어에게 유도 레이저를 날린다.
이때 보스 가장자리에 있는 초록색 구역에 가면 표식을 없어지게 만들수있다.
해당 보스가 들고 있는 무기는 아쿠아틱 사원의 전설무기 인 Sea king`s Trident 이다

난이도에 따른 레벨 제한은 이러하다.
난이도
레벨
Insane(미침)
160
'''Nightmare(악몽)'''
'''165'''

경험치량
난이도
경험치
보스 경험치
미침(Insane)
1,278,000,000
900,000,000
악몽(Nightmare)
2,385,600,000
1,800,000,000

몬스터 수[주의]
71


3. 직업


던전 퀘스트는 레벨이 오를때마다 강화포인트를 주는데 물리(힘),마법,체력이 있다. 하지만 골고루 강화포인트를 올리면 여러모로 약하기 때문에 직업을 정해야 한다. 종류는 딜러,탱커,힐러가 있다.
  • 딜러(기본)
딜러는 몹에게 데미지를 주는 가장 중요한 역할이다. 강화포인트는 전사라면 피지컬에,법사라면 스펠에 집중적으로 올리자. 딜러도 기초 체력이 필요하므로 20정도는 체력에 투자하는 것도 나쁘지 않은 선택이다.[42]
'''전사'''의 특징은 '''근접 폭딜'''[43]로, Aquatic temple까지 나온 지금은 많이 달라졌지만 차 직업과 비교를 불허하는 독보적인 평타 데미지가 특징이다. 사실상 스킬만 쓸게 아니고 쿨타임 돌때마다 한두번은 적을 때려야 하는, 의외로 운용 난이도가 높은 직업이다.
'''법사'''의 특징은 '''범용성과 지속딜'''[44]으로, 전사보다 빠르게 체력을 보충할수 있고[46] 전사와는 다르게 지속 형식의 딜 스킬이 많다. 평타 데미지가 없는 수준이라 그 데미지를 스킬딜로 메꾸어야 한다.
  • 스피드 딜러(특수) [47]
사무라이 궁전 악몽 난이도부터 가능한 '''특수 직업'''[50]으로 딜러와는 다르게 이동속도를 빠르게하는 스킬로 빠르게 위기상황을 빠져나오고 도망가면서 공격을 하는 상당한 난이도를 자랑하는 직업으로 주로 지속딜 위주의 스킬이 많고, 대부분 공격범위가 좁다.[51][52][53][54][56] 150레벨 이후로는 힐러나 탱커가 아닌 이상 스피드 딜러가 아니면 사실상 게임 플래이가 거의 안되는 수준이 된다.
(극 초반 스피드 전사) 스피드 딜러를 선택한 전사의 경우 Flame Cyclone(화염 폭풍)이라는 스킬을 극 초반에 쓰게되는데, 특징은 접근하는 모든것을 갈아버리며 쉽게 말해 회오리 바람 스킬의 강화 버전이라고 생각하면 된다. 사용시 2개를 번갈아 가며 쓰면 좋고, 성능이 뛰어나서 무시무시한 항구에서도 충분히 쓸수 있다.
(중반 스피드 전사) [57]
화염 폭풍 다음으로 얻게 되는 이속 스킬은Blade Storm(칼날 폭풍)으로 캐널 나이트메어에서 얻을 수 있다.
딜도 화염 폭풍급으로 뛰어나고, 이속 증가량도 높고, 시전 중 다른 스킬도 쓸수 있어 범용성이 뛰어나나, 소용돌이와 마찬가지로 시전이 끝나기 전에는 쿨타임이 줄지 않음으로 주의가 필요 하다.
(후반 스피드 전사) [58]
항구에서 얻게되는 스킬은 Mighty Leap(강력한 도약)으로 일명 덤블링 스킬이다. 지속딜이 아니며, 데미지가 상당히 많이 들어간다. 만약 이 스킬로 스피드를 유지하고 싶으면 2개를 번갈아 가며 쓰되, 처음에 쓴 스킬이 남은 쿨타임이 2~1.5 안에 스킬을 또 써야 안정적으로 유지가 된다.
드롭 장소는 항구 인세인이며, 쿨타임은 3.5초이다.
항구 다음인 하수구에서 얻게되는 스킬은 Arrow Rain(화살비)이며, 특징은 시전한 위치에서 넓은 범위의 원이 생기고, 그곳에서 화살비가 떨어지는 방식인 지속 딜 스킬이다. 스피드 유지 방법은 Mighty Leap과 똑같다.
드롭 장소는 하수구 인세인이며, 쿨타임은 4초이다.
참고로 Mighty Leap, Smite보다 아주 미세하게 빠르며, 총합 딜량이 Arrow Rain이 더 높다.
화살비 다음의 이속 스킬은 Inner Rage로 이 스킬은 버프형 스킬이다. 물리적 피해를 80% 증가 시키고 이동 속도를 증가 시키는 스킬이고 정확히 4.2초 동안 지속 된다. 그리고 쿨타임이 6초이고 발동 중에 쿨타임이 줄어든다. 따라서 실질적인 쿨타임은 1.8초이다.
또한 이 스킬은 공격 스킬과 같이 써야 한다는 다른점이 있다.
(극 초반 스피드 법사) 스피드 딜러를 선택한 법사의 경우 Illusion Blast(환상 폭발)이라는 스킬을 극 초반에 쓰게 되는데, 한방 데미지는 화염 폭풍 보다 높으나, 화염 폭풍과는 다르게 환상이 생길때만 데미지가 들어가며 효율성이 많이 떨어져서 무빙용으로 쓰거나 2개를 번갈아 가며 쓰는게 좋다.
(중반 스피드 법사) [59]
환상 폭발 다음으로 얻게 되는 이속 스킬은 Vortex(소용돌이)로 캐널 나이트메어에서 얻을 수 있다.
딜은 환상 폭발이 더 뛰어나나, 소용돌이는 속도가 훨씬 빠르며 시전 중 다른 스킬을 같이 사용 가능해 범용성이 높다.
자신의 취향에 따라 환상 폭발이나 소용돌이 중 하나를 선택하거나 둘을 같이 사용하는 것이 일반적이다.
(후반 스피드 법사) [60]
소용돌이 다음으로 얻게 되는 이속 스킬은 Smite(강타)이다.
Dps는 소용돌이가 조금 더 높으나, 쿨타임을 비례하면 강타가 조금 더 높다. 강타는 이름만 강타지 하늘에서 레이저가 근처에 있는 적에게 떨어지며, 쿨타임도 짧다. 이를 통해 강타 스킬을 2개 가지고 있다면 혼자서 항구를 클리어 할 수 있을 정도로 강력하다. 소용돌이도 좋지만 상위호환인 강타가 있으므로 강타를 얻었다면 바로 장착하자. 소용돌이보다 훨씬 더 좋다.
하수구에서 얻게되는 스킬은 Pulse Wave(펄스 웨이브)로 자신의 주변에 보라색 충격파를 발생시키며 주변의 모든것에게 데미지를 준다. 속도도 매우 빠르기 때문에 좋은 스킬이다. [61]
드롭 장소는 하수구 인세인이다.
[62]
  • 맵마다 좋은 딜러 특성
  • 사막 사원 : 법사[63]
  • 겨울 전초 기지~왕의 성 : 법사/전사가 별 차이 없음. 취향에 따라 선택.
  • 지하세계 : 전사[64]
  • 사무라이 궁전 : 전사[65][66]
  • 운하 : 법사와 전사가 큰 차이가 없다. 취향에 따라 선택[67]
  • 섬뜩한 항구 : 법사/전사가 큰 차이는 없으나 법사 추천[68]
  • 스팀펑크 하수구 : 전사[69][70]
  • 보스 레이드: 둘다 추천.[71]
  • 궤도 전초기지: 법사/전사가 큰 차이가 없음. 취향에 따라 선택.[74]
  • 화산 챔버: 어느 쪽이던 상관없음. Lava Barrage가 Lava Cage보다 사정거리가 더 길며, Blade Fall보다 Amethyst Blast이 사정거리가 약간 더 길다. 장비 상황 봐서 취향껏 선택하면 된다.
  • 아쿠아틱 사원:법사 [75]

  • 탱커/힐러
탱커와 힐러의 특성은 '''아군 지원'''으로, 높은 체력과 힐/어그로스킬을 바탕으로 딜러보다 빠르게 적들에게 침투해서 아군을 지원할수 있다. 초반은 탱커와 힐러가 있다면 좋지만 후반에는 탱커는 1명만 있어도 충분히 탱킹이 되므로[76] 대부분 힐러를 하게 된다. 만약 이 직업을 택했다면 탱커 갑옷/헬멧 + 지팡이를 들고 스탯은 전부 체력에 찍자. 힐스탯은 지팡이만으로도 충분하다.


4. 아이템


티어는 이러하다. 전설이 아닌 이상 무기나 방어구는 같은 종류라도 티어가 다르게 나올 수 있다.
일반
희귀
유니크
에픽
전설[77]

4.1. 무기



4.1.1. 검류(전사)


[image]
명칭
판매 가격
최소 레벨
사막 사원 드롭템

[image]
구리 단검 (Bronze Dagger) [기본지급] [D] [78]
100
1
[image]
구리 장검 (Bronze Longsword)
400
2
[image]
철 장검 (Iron Longsword)
500
3
[image]
가시박힌 방망이 (Spiked Club)
1200
5
[image]
철 톱모양 장검 (Steel Serrated Longsword)
700
5
[image]
화강암 망치 (Granite Maul)
700
12
[image]
도적의 레이피어 (Rogue's Rapier)
1000
12
[image]
강화된 검 (Enchanted Sword)
1500
12
[image]
대검 (Grand Claymore)
2000
19
[image]
분쇄자 (Pulverizer)
2000
19
[image]
영혼 도끼 (Ghostly Greataxe)
2250
19
[image]
구울 학살자 (Ghoul Slayer)
3000
19
[image]
사막의 분노 (Desert Fury)[D] [E] [79]
4500
20
겨울 전초기지 드롭템

[image]
강철 대검 (Steel Strongsword)
4200
32
[image]
차가운 석검 (Coldstone Sword)
4300
32
[image]
강화된 얼음검 (Ice Enhanced Sword)
4400
32
[image]
화염 속성 검 (Infernal Elemental Sword)
4500
32
[image]
강화된 강철검 (Reinforced Steel Sword)
5000
39
[image]
신뢰의 다이아몬드 검 (Diamond Encrusted Blade)
6000
39
[image]
드래곤 슬레이어의 검 (Dragon Slayer Blade)
7000
39
[image]
얼어버린 대검 (Frozen Greatsword)
5500
39
[image]
양날 슬라이서 (Twin Bladed Slicer)
9000
44
[image]
이끼가 낀 대검 (Mossy Greatsword)
9000
44
[image]
굳어진 얼음 검 (Hardened Ice Sword)
9000
44
[image]
오닉스 망치 (Onyx Hammer)
10,000
45
[image]
녹아내린 망치 (Molten Maul)
11,000
46
[image]
강화된 얼음 검 (Reinforced Ice Blade)
14,000
49
[image]
빙하의 검 (Glacial Greatsword)
17,000
49
[image]
왕실의 대검 (Royal Slicer)
20,000
49
[image]
왕의 대검 (King's Greatsword)
23,000
50
[image]
루닉 망치 (Runic Hammer)
26,000
51
[image]
악령의 대검 (Demonic Greatsword)
42,000
54
[image]
강력한 얼어버린 대검 (Mighty Frozen Greatsword)
26,000
54
[image]
신의 검 (Godsword)[80]
31,000
54
[image]
얼음이 주입된 슬라이서 (Ice Infused Slicer)
37,000
54
[image]
얼어붙은 군주의 대검 (Frozen Lord's Greatsword)
47,000
55
[image]
수정 대검 (Crystalized Sword)[D][E][81]
55,000
56
해적섬 드롭템

[image]
돌처럼 튼튼한 검 (Stone Strongsword)
50,000
59
[image]
강력한 플랫블레이드 (Mighty Flatblade)
50,000
60
[image]
녹아내린 칼날 (Molten Blade)
50,000
60
[image]
컬트 블레이드 (Cultist Blade)
50,000
60
[image]
강화된 크리스탈 블레이드 (Empowered Crystal Blade)
60,000
61
[image]
템플러 블레이드 (Templar Blade)
60,000
64
[image]
오션 스플리터 (Ocean Splitter)
60,000
65
[image]
오닉스 강화 대검 (Onyx Empowered Greatsword)
60,000
65
[image]
악마같은 도끼 (Devilish Greataxe)
60,000
65
[image]
타이탄의 도끼 (Titan's Greataxe)
60,000
65
[image]
녹아내린 도끼 (Molten Greataxe)
66,000
66
[image]
영혼 약탈자 대검 (Soulstealer Greatsword) [E]
100,000
68
'''왕의 성 드롭템'''
[image]
고블린 칼 (Goblin Cleaver)
140,000
69
[image]
야수 칼 (Beast Cleaver)
140,000
70
[image]
이중 커틀라스 (Dual Cutlasses)
140,000
70
[image]
이중 왕실 도끼 (Dual Royal Axes)
140,000
70
[image]
천상의 대검 (Heavenly Greatsword)
140,000
71
[image]
고귀한 성직자 전쟁도끼 (High Priest Battleaxe)
200,000
74
[image]
천상의 도끼 (Ethereal Greataxe)
225,000
75
[image]
이중 얼어붙은 블레이드 (Dual Frozen Blades)
225,000
75
[image]
이중 인페르노 슬라이서 (Dual Inferno Slicers)
225,000
75
[image]
이중 제이드 단검 (Dual Jade Daggers)
250,000
76
[image]
야수 지배자 전쟁낫 (Beastmaster War Scythe) [E]
300,000
77
'''지하세계 드롭템'''
[image]
이중 사파이어 슬라이서 (Dual Sapphire Slicers)
325,000
79
[image]
검은 강철 대검 (Blacksteel Greatsword)
325,000
80
[image]
이중 평평한 대검 (Dual Flatblade Slicers)
325,000
80
[image]
로얄 크림슨 대검 (Royal Crimson Greatsword)
325,000
81
[image]
이중 고대 단검 (Dual Ancient Daggers)
400,000
84
[image]
잃어버린 시간 대검 (Timelost Greatsword)
400,000
85
[image]
잃어버린 시간 전쟁 망치 (Timelost Warhammer)
400,000
85
[image]
자연 낫 (Nature Scythe)
400,000
86
[image]
악마의 마법 도끼 (Enchanted Demonic Greataxe)
400,000
86
[image]
이중 불사조 단검 (Dual Pheonix Daggers) [E]
400,000
87
'''사무라이 궁전 드롭템'''
[image]
뼈 낫 (Bone Scythe)
700,000
89
[image]
로얄 카타나 (Royal Katana)
700,000
90
[image]
명예 대검 (Honorable Greatsword)
700,000
90
[image]
이중 지옥 단검 (Dual Infernal Daggers)
700,000
90
[image]
이중 사무라이 별 (Dual Samurai Stars)
900,000
94
[image]
이중 사무라이 낫 (Dual Samurai Sickles)
900,000
95
[image]
진홍색 크리스 단도 (Crimson Kris)
900,000
95
[image]
독성 전쟁 창 (Toxic Warspear)
900,000
95
[image]
루비 대검 (Ruby Greatsword)
900,000
96
[image]
사쿠라 카타나 (Sakura Katana) [E]
1,500,000
97
'''운하 드롭템'''
[image]
돌 낫 (Stone Scythe)
1,100,000
99
[image]
이중 진홍색 단검 (Dual Crimson Daggers)
1,100,000
100
[image]
이중 날 슬라이서 (Dual Razor Slicers)
1,100,000
100
[image]
거대 로얄 도끼 (Giant Royal Axe)
1,100,000
100
[image]
이중 마그마 송곳니 (Dual Magma Fangs)
1,800,000
104
[image]
검은 얼음 칼날 (Dark Ice Blade)
1,800,000
105
[image]
이중 지옥의 언월도 (Dual Infernal Scimitars)
1,800,000
105
[image]
피 바라기 (Bloodthirster)
1,800,000
105
[image]
대군주의 분노검 (Overlord's Rageblade) [E]
2,000,000
106
'''섬뜩한 항구 드롭템'''
[image]
이중 톱니모양 칼 (Dual Serrated Knives)
2,500,000
110
[image]
선장의 닻 (Captain's Anchor)
2,500,000
110
[image]
이중 팬텀 도끼 (Dual Phantom Axes)
3,500,000
115
[image]
이중 팬텀 단검 (Dual Phantom Daggers)
3,500,000
115
[image]
크라켄 슬레이어 (Kraken Slayer) [E]
4,000,000
116
'''스팀펑크 하수구 드롭템'''
[image]
헥스텍 카타나 (Hextech Katana)
5,500,000
119
[image]
이중 퓨전 쌍칼 (Dual Fusion blades)
5,500,000
120
[image]
퓨전 대검 (Fusion Greatsword)
5,500,000
120
[image]
바이오포드 도끼 (Bioforged Greataxe)
7,500,000
125
[image]
강력한 융합 망치 (Mighty Fusion Maul)
7,500,000
125
[image]
발명가의 대검 (Inventor's Greatsword) [E]
10,000,000
126
'''보스 레이드 드롭템''' [82]
[image]
바이오포지드 단검 (Bioforged Quickblade)
-
130
[image]
침몰한 검 (Sunken Blade)
-
130
[image]
이중 바이오포드 드릴 (Dual Bioforged Drills) [E]
-
130
[image]
추방된 대검 (Banished Greatsword)
-
130
[image]
저주받은 이중 블레이드 (Dual Sinister Blades)
-
130
[image]
신의 이중 블레이드 (Dual Godforged Blades) [E]
-
130
[image]
고대 유적 대검 (Ancient Ruins Greatsword)
-
130
[image]
땅의 망치 (Earth Maul)
-
130
[image]
뒤틀린 나무 대검 (Twisted Wood Greatsword) [E]
-
130
'''궤도 전초 기지 드롭템'''
[image]
타오르는 별 (Blazing Star)
40,000,000
140
[image]
이중 태양의 블레이드 (Dual Solar Blades)
40,000,000
140
[image]
태양의 카타나 (Solar Katana)
40,000,000
140
[image]
이중 수정의 칼 (Dual Crystalized Knives)
55,000,000
145
[image]
공허의 대검 (Void Greatsword)
55,000,000
145
[image]
태양의 대검 (Solar Greatsword)
55,000,000
145
[image]
은하 이중 블레이드 (Galactic Dual Blades) [E]
75,000,000
146
'''화산 챔버 드롭템'''
[image]
이중 주먹 블레이드 (Dual Fist Blades)
80,000,000
150
[image]
어둠의돌 대검 (Darkstone Greatsword)
80,000,00
150
[image]
지옥석 도끼 (Hellstone Greataxe)
80,000,00
150
[image]
마그마 전쟁도끼 (Magma Infused Waraxe)
80,000,000
155
[image]
부서진 마그마 블레이드 (Shattered Magma Blade)
80,000,000
155
[image]
화산의 대검 (Volcanic Greatsword)
80,000,000
155
[image]
용암 왕의 전쟁낫 (Lava King's Warscythe) [E]
90,000,000
156
'''아쿠아틱 사원 드롭템'''
[image]
뱀 시미터[o] (Serpent Scimitars)
90,000,000
160
[image]
아쿠아틱 집행자 (Aquatic Executioner)
90,000,000
160
[image]
아쿠아틱 시미터[o] (Aquatic Scimitars)
90,000,000
160
[image]
뱀 창 (Serpent Pike)
100,000,000
165
[image]
아쿠아틱 창 (Aquatic Spear)
100,000,000
165
[image]
대양의 대검 (Oceanic Greatsword)
100,000,000
165
[image]
바다 왕의 삼지창 (Sea King's Trident) [E]
100,000,000
166

4.1.2. 지팡이류(법사)


[image]
명칭
판매 가격
최소 레벨
사막 사원 드롭템

[image]
입문용 완드 (Starter Wand) [기본지급] [D]
100
1
[image]
초보자 완드 (Novice Wand)
100
1
[image]
마법의 나무망치 (Magic Mallet)
450
6
[image]
견습자 마법봉 (Apprentice Staff)
350
6
[image]
불타는 마법봉 (Flame Staff)
550
12
[image]
마법서 (Mages Spellbook)
800
12
[image]
성스러운 마법봉(Holy Staff)
2000
20
[image]
사막의 분노 (Desert Fury)[D] [E] [83]
4500
20
겨울 전초기지 드롭템

[image]
신성한 성배 (Holy Grail)
4300
32
[image]
마법의 사파이어 단검 (Sapphire Spell Dagger)
4400
32
[image]
눈의 마법봉 (Snowy Greatstaff)
4500
33
[image]
파란불 마법봉 (Bluefire staff)
5900
39
[image]
용암이 주입된 마법봉 (Magma Infused Staff)
5100
39
[image]
크림슨 마법검 (Crimson Spellblade)
7000
40
[image]
오닉스 마법낫 (Onyx Spell Scythe)
7500
40
[image]
물 원소 검 (Water Elemental Sword)
7000
44
[image]
아제라이트 대지팡이 [84] (Azerite Greatstaff)
47,000
55
[image]
수정 대검 (Crystalized Sword)[D][E][85]
55,000
56
해적섬 드롭템

[image]
암흑의 대낫 (Greater Dark Scythe)
50,000
61
[image]
천사의 지팡이 (Angelic Staff)
60,000
65
[image]
어둠의 사제 지팡이 (Dark Priest Staff)
60,000
65
[image]
신의 지팡이 (Staff of the Gods) [E]
100,000
68
'''왕의 성 드롭템'''
[image]
부족의 지팡이 (Tribal Staff)
150,000
70
[image]
지옥의 태양 지팡이 (Infernal Sun Staff)
150,000
70
[image]
약제상 지팡이 (Apothecary Staff)
150,000
71
[image]
천상의 불 지팡이 (Celestial Fire Staff)
225,000
75
[image]
불과 얼음 지팡이 (Fire and Ice Staff)
250,000
76
[image]
야수지배자 마법 낫 (Beastmaster Spell Scythe) [E]
300,000
77
'''지하세계 드롭템'''
[image]
사파이어 대지팡이 (Sapphire Greatstaff)
325,000
79
[image]
잃어버린 시간 마법서 (Timelost Spellbook)
400,000
84
[image]
악마 군주의 대지팡이 (Demon Lord's Greatstaff)
400,000
86
[image]
불사조 대지팡이 (Phoenix Greatstaff) [E]
400,000
87
'''사무라이 궁전 드롭템'''
[image]
열기의 지팡이 (Staff of Heat)
700,000
89
[image]
자수정 마법 단검 (Amethyst Spelldagger)
700,000
90
[image]
이중 우아한 마법사 부채 (Dual Elegant Mage Fans)
900,000
96
[image]
사쿠라 대지팡이 (Sakura Greatstaff) [E]
1,500,000
97
'''운하 드롭템'''
[image]
사파이어 스톤 지팡이 (Sapphire Stone Wand)
1,100,000
99
[image]
유독한 마법 낫 (Toxic Spellscythe)
1,100,000
100
[image]
자수정 마법 낫 (Amethyst Spellscythe)
1,800,000
104
[image]
룬 마법 낫 (Runic Spellscythe)
1,800,000
105
[image]
마나 주입 마법 검 (Mana Infused Spellblade)
1,800,000
105
[image]
대군주의 마나검 (Overlord's Manablade) [E]
2,000,000
106
'''섬뜩한 항구 드롭템'''
[image]
독창 (Posion Spear)
2,500,000
109
[image]
대양 거주자의 마법사 검 (Ocean Dweller's Mageblade)
3,500,000
115
[image]
해룡의 날개 (Sea Serpent's Wings) [E]
4,000,000
116
'''스팀펑크 하수구 드롭템'''
[image]
플라즈마 마법칼 (Plasma Spellblade)
5,500,000
119
[image]
헥스텍 마법의 쌍단검 (Dual Hextech Spelldaggers)
5,500,000
120
[image]
플라즈마 주입된 커틀라스 (Plasma Infused Cutlass)
7,500,000
125
[image]
강력한 융합된 마법의 칼날 (Mighty Fusion Spellblade)
7,500,000
125
[image]
발명가의 마법검 (Inventor's Spellblade) [E]
10,000,000
126
'''보스 레이드 드롭템'''
[image]
바이오포드 톱니 검 (Bioforged Cog Sword)
-
130
[image]
퓨전 마법의 열쇠 (Fusion Magic Keyblade)
-
130
[image]
헥스텍 과부화 지팡이 (Hextech Overloaded Staff) [E]
-
130
[image]
이중 자연의 덩쿨 (Dual Nature Vines)
-
130
[image]
자연의 마법검 (Nature Spellblade)
-
130
[image]
신의 대지팡이 (Godforged Greatstaff) [E]
-
130
[image]
축복의 빛기둥 (Blessed Lightpost)
-
130
[image]
지구 스테프 (Earth Staff)
-
130
[image]
뒤틀린 나무 대지팡이 (Twisted Wood Greatstaff) [E]
-
130
'''궤도 전초 기지 드롭템'''
[image]
전자 마법의 단검 (Electron Spell Dagger)
40,000,000
140
[image]
공허 마법의 단검 (Void Spell Dagger)
40,000,000
140
[image]
공허 마법의 칼날 (Void Spell Blade)
40,000,000
140
[image]
달 결정체 마법검 (Moon Crystal Spell Blade)
55,000,000
145
[image]
열기를 돋은 마법 단검 (Energized Spell Dagger)
55,000,000
145
[image]
태양의 에센스 스테프 (Solar Essence Staff)
55,000,000
145
[image]
은하의 창 (Galactic Pike) [E]
75,000,000
146
'''화산 챔버 드롭템'''
[image]
용암 조각 지팡이 (Lava Shard Staff)
80,000,000
150
[image]
용암 덩쿨 창 (Lava Tendril Pike)
80,000,000
150
[image]
용암 마법검 (Lava Spellblade)
80,000,000
150
[image]
이중 마그마 방패 (Dual Magma Shields)
90,000,000
155
[image]
고대 용암 도끼 (Ancient Lava Axe)
90,000,000
155
[image]
이중 지옥불 칼날 (Dual Hellfire Blades)
90,000,000
155
[image]
용암 왕의 이중 마법단검 (Lava King's Spell Daggers) [E]
90,000,000
156
'''아쿠아틱 사원 드롭템'''
[image]
바다의 지팡이 (Sea Staff)
90,000,000
160
[image]
마법이 부여된 바다 도끼 (Enchanted Sea Axes)
90,000,000
160
[image]
아쿠아틱 수비수 (Aquatic Defender)
90,000,000
160
[image]
마법이 부여된 바다 단검 (Enchanted Sea Daggers)
100,000,000
165
[image]
대양의 진주 지팡이 (Ocean Pearl Staff)
100,000,000
165
[image]
마법이 부여된 뱀 단검 (Enchanted Serpent Daggers)
100,000,000
165
[image]
바다 왕의 대지팡이 (Sea King's Greatstaff) [E]
100,000,000
166

4.2. 방어구


방어구에는 종류가 있는데 Warrior(.전사),Mage(마법사),Guardian(가디언) 이렇게 3가지가 있다. [86]
Warrior(전사)는 피지컬이 높고 스펠은 낮다. 전사가 입는다.
Mage(마법사)는 스펠이 높고 피지컬이 낮다. 마법사가 입는다.
Guardian(가디언)은 피지컬과 스펠은 낮은 대신 체력은 엄청나게 높아진다. 때문에 주로 힐러와 탱커가 입는다.
그러므로 갑옷의 특성과 이름을 확인하고 입는 것이 좋다. 또한 해적섬 이후로는 Nightmare(악몽) 난이도에서 희귀 갑옷이라 불리는 강화된 갑옷이 등장하는데, 이름만큼이나 희귀하다. 대신 성능은 기본에 비해 훨씬 월등하며[87] 가치 역시 뛰어나다. 때문에 일단 얻었다면 보관해두는 편이 좋다. 희귀 갑옷은 아래에 서술된 각 던전의 가장 아래 부분에 있다.
[image]
명칭
판매 가격
최소 레벨
사막 사원 드롭템

[image]
초보자 투구 (Novice Helmet)
350
1
[image]
초보자 갑옷 (Novice Armor)
350
1
[image]
파란 마법사의 모자 (Blue Wizard Hat)
350
1
[image]
파란 마법사의 의복 (Blue Wizard Robes)
350
1
[image]
철 투구 (Iron Helmet)
350
1
[image]
철 갑옷 (Iron Armor)
350
1
[image]
용병 투구 (Mercenary Helmet)
800
9
[image]
용병 갑옷 (Mercenary Armor)
800
9
[image]
원소론자의 후드 (Elementalist Hood)
800
9
[image]
원소론자의 의복 (Elementalist Robes)
800
9
[image]
가디언 투구 (Guardian Helmet)
800
9
[image]
가디언 갑옷 (Guardian Armor)
800
9
[image]
빨간 기사의 투구 (Red Knight Helmet)
2000
16
[image]
빨간 기사의 갑옷 (Red Knight Armor)
2000
16
[image]
템플라 후드 (Templar Hood)
2000
16
[image]
템플라 의복 (Templar Robes)
2000
16
겨울 전초기지 드롭템

[image]
얼음 용사 헬멧 (Ice Warrior Helmet)
2500
32
[image]
얼음 용사 갑옷 (Ice Warrior Armor)
2500
32
[image]
얼음 마법사 후드 (Ice Mage Hood)
2500
32
[image]
얼음 마법사 의복 (Ice Mage Robes)
2500
32
[image]
얼음 가디언 헬멧 (Ice Guardian Helmet)
2500
32
[image]
얼음 가디언 갑옷 (Ice Guardian Armor)
2500
32
[image]
잊혀진 전사 헬멧 (Forgotten Warrior Helmet)
4000
39
[image]
잊혀진 전사 갑옷 (Forgotten Warrior Armor)
4000
39
[image]
잊혀진 마법사 후드 (Forgotten Mage Hood)
4000
39
[image]
잊혀진 마법사 의복 (Forgotten Mage Robes)
4000
39
[image]
잊혀진 가디언 헬멧 (Forgotten Guardian Helmet)
4000
39
[image]
잊혀진 가디언 갑옷 (Forgotten Guardian Armor)
4000
39
[image]
워로드 플레이트 헬멧 (Warlord Plate Helmet)
8000
44
[image]
워로드 플레이트 갑옷 (Warlord Plate Armor)
8000
44
[image]
마법사 플레이트 헬멧 (Mage Plate Helmet)
8000
44
[image]
마법사 플레이트 갑옷 (Mage Plate Armor)
8000
44
[image]
고대 플레이트 헬멧 (Ancient Plate Helmet)
8000
44
[image]
고대 플레이트 갑옷 (Ancient Plate Armor)
8000
44
[image]
얼음 왕의 전사 헬멧 (Ice King's Warrior Helmet)
19,000
54
[image]
얼음 왕의 전사 갑옷 (Ice King's Warrior Armor)
19,000
54
[image]
얼음 왕의 마법사 후드 (Ice King's Mage Hood)
19,000
54
[image]
얼음 왕의 마법사 의복 (Ice King's Mage Robes)
19,000
54
[image]
얼음 왕의 가디언 헬멧 (Ice King's Guardian Helmet)
19,000
54
[image]
얼음 왕의 가디언 갑옷 (Ice King's Guardian Armor)
19,000
54
해적섬 드롭템

[image]
해적 왕의 전사 헬멧 (Pirate King's Warrior Helmet)
35,000
60
[image]
해적 왕의 전사 갑옷 (Pirate King's Warrior Armor)
35,000
60
[image]
해적 왕의 마법사 고리 (Pirate King's Mage Halo)
35,000
60
[image]
해적 왕의 마법사 의복 (Pirate King's Mage Armor)
35,000
60
[image]
해적 왕의 가디언 헬멧 (Pirate King's Guardian Helmet)
35,000
60
[image]
해적 왕의 가디언 갑옷 (Pirate King's Guardian Armor)
35,000
60
[image]
지옥 플레이트 헬멧 (Inferno Plate Helmet)
50,000
65
[image]
지옥 플레이트 갑옷 (Inferno Plate Armor)
50,000
65
[image]
천사같은 플레이트 헬멧 (Angelic Plate Helmet)
50,000
65
[image]
천사같은 플레이트 갑옷 (Angelic Plate Armor)
50,000
65
[image]
공허 플레이트 헬멧 (Void Plate Helmet)
50,000
65
[image]
공허 플레이트 갑옷 (Void Plate Armor)
50,000
65
[image]
경견한 전사 헬멧 (Godly Warrior Helmet) [F]
100,00
67
[image]
경견한 전사 갑옷 (Godly Warrior Armor) [F]
100,00
67
[image]
경견한 마법사 헬멧 (Godly Mage Helmet) [F]
100,00
67
[image]
경견한 마법사 의복 (Godly Mage Robes) [F]
100,00
67
[image]
경견한 가디언 헬멧 (Godly Guardian Helmet ) [F]
100,00
67
[image]
경견한 가디언 갑옷 (Godly Guardian Armor) [F]
100,00
67
'''왕의 성 드롭템'''
[image]
바바리크 전사 헬멧 (Barbaric Warrior Helmet)
150,000
70
[image]
바바리크 전사 갑옷 (Barbaric Warrior Armor)
150,000
70
[image]
바바리크 마법사 왕관 (Barbaric Mage Crown)
150,000
70
[image]
바바리크 마법사 갑옷 (Barbaric Mage Armor)
150,000
70
[image]
바바리크 가디언 헬멧 (Barbaric Guardian Helmet)
150,000
70
[image]
바바리크 가디언 갑옷 (Barbaric Guardian Armor)
150,000
70
[image]
야만적인 전사 헬멧 (Beastly Warrior Helmet)
225,000
75
[image]
야만적인 전사 갑옷 (Beastly Warrior Armor)
225,000
75
[image]
대마법사 왕관 (Arch Mage Crown)
225,000
75
[image]
대마법사 의복 (Arch Mage Robes)
225,000
75
[image]
야만적인 가디언 헬멧 (Beastly Guardian Helmet)
225,000
75
[image]
야만적인 가디언 갑옷 (Beastly Guardian Armor)
225,000
75
[image]
타이탄-포드 전사 헬멧 (Titan-forged warrior Helmet) [F]
300,00
77
[image]
타이탄-포드 전사 갑옷 (Titan-forged warrior Armor) [F]
300,00
77
[image]
타이탄-포드 마법사 헬멧 (Titan-forged Mage Helmet) [F]
300,00
77
[image]
타이탄-포드 마법사 갑옷 (Titan-forged Mage Armor) [F]
300,00
77
[image]
타이탄-포드 가디언 헬멧 (Titan-forged Guardian Helmet) [F]
300,00
77
[image]
타이탄-포드 가디언 갑옷 (Titan-forged Guardian Armor) [F]
300,00
77
'''지하세계 드롭템'''
[image]
부족의 전사 헬멧 (Tribal Warrior Helmet)
350,000
80
[image]
부족의 전사 갑옷 (Tribal Warrior Armor)
350,000
80
[image]
부족의 마법사 헬멧 (Tribal Mage Helmet)
350,000
80
[image]
부족의 마법사 갑옷 (Tribal Mage Armor)
350,000
80
[image]
보강된 가디언 헬멧 (Reinforced Guardian Helmet)
350,000
80
[image]
보강된 가디언 갑옷 (Reinforced Guardian Armor)
350,000
80
[image]
잃어버린 시간 전사 투구 (Timelost Warrior Helmet)
450,000
85
[image]
잃어버린 시간 전사 갑옷 (Timelost Warrior Armor)
450,000
85
[image]
잃어버린 시간 마법사 투구 (Timelost Mage Helmet)
450,000
85
[image]
잃어버린 시간 마법사 갑옷 (Timelost Mage Armor)
450,000
85
[image]
잃어버린 시간 가디언 투구 (Timelost Guardian Helmet)
450,000
85
[image]
잃어버린 시간 가디언 갑옷 (Timelost Guardian Armor)
450,000
85
[image]
영광스러운 전사 투구 (Glorious Warrior Helmet) [F]
450,000
86
[image]
영광스러운 전사 갑옷 (Glorious Warrior Armor) [F]
450,000
86
[image]
영광스러운 마법사 투구 (Glorious Mage Helmet) [F]
550,000
86
[image]
영광스러운 마법사 갑옷 (Glorious Mage Armor) [F]
550,000
86
[image]
영광스러운 가디언 투구 (Glorious Guardian Helmet) [F]
450,000
86
[image]
영광스러운 가디언 갑옷 (Glorious Guardian Armor) [F]
450,000
86
'''사무라이 궁전 드롭템'''
[image]
사무라이 전사 헤어벤드 (Samurai Warrior Hairband)
600,000
90
[image]
사무라이 전사 갑옷 (Samurai Warrior Armor)
600,000
90
[image]
사무라이 마법사 헬멧 (Samurai Mage Helmet)
600,000
90
[image]
사무라이 마법사 의복 (Samurai Mage Robes)
600,000
90
[image]
사무라이 가디언 투구 (Samurai Guardian Helmet)
600,000
90
[image]
사무라이 가디언 갑옷 (Samurai Guardian Armor)
600,000
90
[image]
불멸의 전사 투구 (Infernal Warrior Helmet)
900,000
95
[image]
불멸의 전사 갑옷 (Infernal Warrior Armor)
900,000
95
[image]
불멸의 마법사 후드 (Infernal Mage Hood)
900,000
95
[image]
불멸의 마법사 의복 (Infernal Mage Robe)
900,000
95
[image]
불멸의 가디언 투구 (Infernal Guardian Helmet)
900,000
95
[image]
불멸의 가디언 갑옷 (Infernal Guardian Armor)
900,000
95
[image]
선조 전사 투구 (Ancestral Warrior Helmet) [F]
1,300,000
96
[image]
선조 전사 갑옷 (Ancestral Warrior Armor) [F]
1,300,000
96
[image]
선조 마법사 후드 (Ancestral Mage Hood) [F]
1,300,000
96
[image]
선조 마법사 갑옷 (Ancestral Mage Armor) [F]
1,300,000
96
[image]
선조 가디언 투구 (Ancestral Guardian Helmet) [F]
1,300,000
96
[image]
선조 가디언 갑옷 (Ancestral Guardian Armor) [F]
1,300,000
96
'''운하 드롭템'''
[image]
구원받은 전사 투구 (Salvaged Warrior Helmet)
1,100,000
100
[image]
구원받은 전사 갑옷 (Salvaged Warrior Armor)
1,100,000
100
[image]
구원받은 마법사 모자 (Salvaged Mage Hat)
1,100,000
100
[image]
구원받은 마법사 의복 (Salvaged Mage Robes)
1,100,000
100
[image]
구원받은 가디언 투구 (Salvaged Guardian Helmet)
1,100,000
100
[image]
구원받은 가디언 갑옷 (Salvaged Guardian Armor)
1,100,000
100
[image]
도적 전사 후드 (Rogue Warrior Hood)
1,400,000
105
[image]
도적 전사 갑옷 (Rogue Warrior Armor)
1,400,000
105
[image]
도적 마법사 후드 (Rogue Mage Hood)
1,400,000
105
[image]
도적 마법사 의복 (Rogue Mage Robes)
1,400,000
105
[image]
도적 가디언 후드 (Rogue Guardian Hood)
1,400,000
105
[image]
도적 가디언 갑옷 (Rogue Guardian Armor)
1,400,000
105
[image]
대군주의 전사 모자 (Overlord's Warrior Hat) [F]
1,600,000
106
[image]
대군주의 전사 갑옷 (Overlord's Warrior Armor) [F]
1,600,000
106
[image]
대군주의 마법사 모자 (Overlord's Mage Hat)[F]
1,600,000
106
[image]
대군주의 마법사 의복 (Overlord's Mage Robe) [F]
1,600,000
106
[image]
대군주의 가디언 모자 (Overlord's Guardian Hat) [F]
1,600,000
106
[image]
대군주의 가디언 갑옷 (Overlord's Guardian Armor) [F]
1,600,000
106
'''섬뜩한 항구 드롭템'''
[image]
침입자 전사 투구 (Raider's Warrior Helmet)
2,500,000
110
[image]
침입자 전사 갑옷 (Raider's Warrior Armor)
2,500,000
110
[image]
침입자 마법사 투구 (Raider's Mage Helmet)
2,500,000
110
[image]
침입자 마법사 갑옷 (Raider's Mage Armor)
2,500,000
110
[image]
침입자 가디언 헬멧 (Raider's Guardian Helmet)
2,500,000
110
[image]
침입자 가디언 갑옷 (Raider's Guardian Armor)
2,500,000
110
[image]
헌터의 전사 헬멧 (Hunter's Warrior Helmet)
3,500,000
115
[image]
헌터의 전사 갑옷 (Hunter's Warrior Armor)
3,500,000
115
[image]
헌터의 마법사 헬멧 (Hunter's Mage Helmet)
3,500,000
115
[image]
헌터의 마법사 갑옷 (Hunter's Mage Arrmor)
3,500,000
115
[image]
헌터의 가디언 헬멧 (Hunter's Guardian Helmet)
3,500,000
115
[image]
헌터의 가디언 갑옷 (Hunter's Guardian Armor)
3,500,000
115
[image]
신화의 전사 헬멧 (Mythical Warrior Helmet) [F]
4,000,000
116
[image]
신화의 전사 갑옷 (Mythical Warrior Armor) [F]
4,000,000
116
[image]
신화의 마법사 헬멧 (Mythical Mage Helmet) [F]
4,000,000
116
[image]
신화의 마법사 갑옷 (Mythical Mage Armor) [F]
4,000,000
116
[image]
신화의 가디언 헬멧 (Mythical Guardian Helmet) [F]
4,000,000
116
[image]
신화의 가디언 갑옷 (Mythical Guardian Armor) [F]
4,000,000
116
'''스팀펑크 하수구 드롭템'''
[image]
티타늄 전사 헬멧 (Titanium Warrior Helmet)
7,500,000
120
[image]
티타늄 전사 갑옷 (Titanium Warrior Armor)
7,500,000
120
[image]
티타늄 마법사 헬멧 (Titanium Mage Helmet)
7,500,000
120
[image]
티타늄 마법사 갑옷 (Titanium Mage Armor)
7,500,000
120
[image]
티타늄 가디언 헬멧 (Titanium Guardian Helmet)
7,500,000
120
[image]
티타늄 가디언 갑옷 (Titanium Guardian Armor)
7,500,000
120
[image]
산업의 전사 헬멧 (Industrial Warrior Helmet)
9,000,000
125
[image]
산업의 전사 갑옷 (Industrial Warrior Armor)
9,000,000
125
[image]
산업의 마법사 헬멧 (Industrial Mage Helmet)
9,000,000
125
[image]
산업의 마법사 갑옷 (Industrial Mage Armor)
9,000,000
125
[image]
산업의 가디언 헬멧 (Industrial Guardian Helmet)
9,000,000
125
[image]
산업의 가디언 갑옷 (Industrial Guardian Armor)
9,000,000
125
[image]
워-포드 전사 헬멧 (War-forged Warrior Helmet) [F]
10,000,000
126
[image]
워-포드 전사 갑옷 (War-forged Warrior Armor) [F]
10,000,000
126
[image]
워-포드 마법사 헬멧 (War-forged Mage Helmet) [F]
10,000,000
126
[image]
워-포드 마법사 갑옷 (War-forged Mage Armor) [F]
10,000,000
126
[image]
워-포드 가디언 헬멧 (War-forged Guardian Helmet) [F]
10,000,000
126
[image]
워-포드 가디언 갑옷 (War-forged Guardian Armor) [F]
10,000,000
126
'''보스 레이드 드롭템'''
[image]
발명가의 전사 헬멧 (Inventor's Warrior Helmet)
-
130
[image]
발명가의 전사 갑옷 (Inventor's Warrior Armor)
-
130
[image]
발명가의 마법사 헬멧 (Inventor's Mage Helmet)
-
130
[image]
발명가의 마법사 갑옷 (Inventor's Mage Armor)
-
130
[image]
발명가의 가디언 헬멧 (Inventor's Guardian Helmet)
-
130
[image]
발명가의 가디언 갑옷 (Inventor's Guardian Armor)
-
130
[image]
천국의 전사 헬멧 (Heavenly Warrior Helmet)
-
130
[image]
천국의 전사 갑옷 (Heavenly Warrior Armor)
-
130
[image]
천국의 마법사 헬멧 (Heavenly Mage Helmet)
-
130
[image]
천국의 마법사 갑옷 (Heavenly Mage Armor)
-
130
[image]
천국의 가디언 헬멧 (Heavenly Guardian Helmet)
-
130
[image]
천국의 가디언 갑옷 (Heavenly Guardian Armor)
-
130
[image]
자연의 전사 헬멧 (Nature Warrior Helmet)
-
130
[image]
자연의 전사 갑옷 (Nature Warrior Armor)
-
130
[image]
자연의 마법사 헬멧 (Nature Mage Helmet)
-
130
[image]
자연의 마법사 갑옷 (Nature Mage Armor)
-
130
[image]
자연의 가디언 헬멧 (Nature Guardian Helmet)
-
130
[image]
자연의 가디언 갑옷 (Nature Guardian Armor)
-
130
'''궤도 전초 기지 드롭템'''
[image]
우주 전사 헬멧 (Space Warrior Helmet)
45,000,000
140
[image]
우주 전사 갑옷 (Space Warrior Armor)
45,000,000
140
[image]
우주 마법사 헬멧 (Space Mage Helmet)
45,000,000
140
[image]
우주 마법사 갑옷 (Space Mage Armor)
45,000,000
140
[image]
우주 가디언 헬멧 (Space Guardian Helmet)
45,000,000
140
[image]
우주 가디언 갑옷 (Space Guardian Armor)
45,000,000
140
[image]
사령관의 전사 헬멧 (Commander's Warrior Helmet)
65,000,000
145
[image]
사령관의 전사 갑옷 (Commander's Warrior Armor)
65,000,000
145
[image]
사령관의 마법사 헬멧 (Commander's Mage Helmet)
65,000,000
145
[image]
사령관의 마법사 갑옷 (Commander's Mage Armor)
65,000,000
145
[image]
사령관의 가디언 헬멧 (Commander's Guardian Helmet)
65,000,000
145
[image]
사령관의 가디언 갑옷 (Commander's Guardian Armor)
65,000,000
145
[image]
에일리언 전사 헬멧 (Alien Warrior Helmet) [F]
65,000,000
145
[image]
에일리언 전사 갑옷 (Alien Warrior Armor) [F]
65,000,000
145
[image]
에일리언 마법사 헬멧 (Alien Mage Helmet) [F]
65,000,000
145
[image]
에일리언 마법사 갑옷 (Alien Mage Armor) [F]
65,000,000
145
[image]
에일리언 가디언 헬멧 (Alien Guardian Helmet) [F]
65,000,000
145
[image]
에일리언 가디언 갑옷 (Alien Guardian Armor) [F]
65,000,000
145
'''화산 챔버 드롭템'''
[image]
타버린 전사 헬멧 (Burned Warrior Helmet)
80,000,000
150
[image]
타버린 전사 갑옷 (Burned Warrior Armor)
80,000,000
150
[image]
타버린 마법사 헬멧 (Burned Mage Helmet)
80,000,000
150
[image]
타버린 마법사 갑옷 (Burned Mage Armor)
80,000,000
150
[image]
타버린 가디언 헬멧 (Burned Guardian Helmet)
80,000,000
150
[image]
타버린 가디언 갑옷 (Burned Guardian Armor)
80,000,000
150
[image]
몰튼 포드 전사 헬멧 (Molten Forged Warrior Helmet)
90,000,000
155
[image]
몰튼 포드 전사 갑옷 (Molten Forged Warrior Armor)
90,000,000
155
[image]
몰튼 포드 마법사 헬멧 (Molten Forged Mage Helmet)
90,000,000
155
[image]
몰튼 포드 마법사 갑옷 (Molten Forged_Mage Armor)
90,000,000
155
[image]
몰튼 포드 가디언 헬멧 (Molten Forged Guardian Helmet)
90,000,000
155
[image]
몰튼 포드 가디언 갑옷 (Molten Forged Guardian Armor)
90,000,000
155
[image]
용암 왕의 전사 헬멧 (Lava King's Warrior Helmet) [F]
90,000,000
156
[image]
용암 왕의 전사 갑옷 (Lava King's Warrior Armor) [F]
90,000,000
156
[image]
용암 왕의 마법사 헬멧 (Lava King's Mage Helmet) [F]
90,000,000
156
[image]
용암 왕의 마법사 갑옷 (Lava King's Mage Armor) [F]
90,000,000
156
[image]
용암 왕의 가디언 헬멧 (Lava King's Guardian Helmet) [F]
90,000,000
156
[image]
용암 왕의 가디언 갑옷 (Lava King's Guardian Armor) [F]
90,000,000
156
'''아쿠아틱 사원 드롭템'''
[image]
아쿠아틱 전사 헬멧 (Aquatic Warrior Helmet)
100,000,000
160
[image]
아쿠아틱 전사 갑옷 (Aquatic Warrior Armor)
100,000,000
160
[image]
아쿠아틱 마법사 헬멧 (Aquatic Mage Helmet)
100,000,000
160
[image]
아쿠아틱 마법사 갑옷 (Aquatic Mage Armor)
100,000,000
160
[image]
아쿠아틱 가디언 헬멧 (Aquatic Guardian Helmet)
100,000,000
160
[image]
아쿠아틱 가디언 헬멧 (Aquatic Guardian Armor)
100,000,000
160
[image]
해류 전사 헬멧 (Riptide Warrior Helmet)
110,000,000
165
[image]
해류 전사 갑옷 (Riptide Warrior Armor)
110,000,000
165
[image]
해류 마법사 헬멧 (Riptide Mage Helmet)
110,000,000
165
[image]
해류 마법사 갑옷 (Riptide Mage Armor)
110,000,000
165
[image]
해류 가디언 헬멧 (Riptide Guardian Helmet)
110,000,000
165
[image]
해류 가디언 갑옷 (Riptide Guardian Armor)
110,000,000
165
[image]
트리톤 전사 헬멧 (Triton Warrior Helmet) [F]
110,000,000
166
[image]
트리톤 전사 갑옷 (Triton Warrior Armor) [F]
110,000,000
166
[image]
트리톤 마법사 헬멧 (Triton Mage Helmet) [F]
110,000,000
166
[image]
트리톤 마법사 갑옷 (Triton Mage Armor) [F]
110,000,000
166
[image]
트리톤 가디언 헬멧 (Triton Guardian Helmet) [F]
110,000,000
166
[image]
트리톤 가디언 갑옷 (Triton Guardian Armor) [F]
110,000,000
166

4.3. 기술


기술 또한 티어가 존재한다. 다만 무기나 방어구와는 다르게 티어가 하나로 고정되어 나오며, 그러기에 같은 종류의 기술은 전부 티어가 같다.

4.3.1. 전사 기술



[image]
기술
판매 가격
최소 레벨
기타 및 설명
사막 사원 드롭템

[image]
회오리 바람 (Whirlwind)
1700
1
일정 시간 동안 회전하여 물리 능력치에 비례해서 데미지를 준다. [88]
[image]
전투의 함성 (Battle Shout)[89]
1500
1
8초 동안 물리 데미지를 2배로 늘려준다.
겨울 전초기지 드롭템

[image]
강하게 베기 (Gale Slice)
6000
32
바람을 가르는듯 한 잔상으로 6번 공격한다. 힘 능력치에 비례하여 기본 공격의 95% 데미지가 나온다.
[image]
아케인 세례 (Arcane Barrage)
13,000
44
위에 강하게 베기의 강화형 스킬 보라색의 검기를 11번 날려 공격한다.[90]
[image]
지면 강타 (Ground Slam)
20,000
54
전방에 충격파로 땅을 위로 솟구치게 만들어서 공격하는 스킬로 피지컬 파워에 영향을 받는다. [딜량은...] [사기성]
해적섬 드롭템

[image]
악마의 일격 (Demonic_Strike)
30,000
60
전방에 내리치며 악마 모양 마법진이 나오면서 타격을 준다 쿨타임은 3초.
[image]
마법의 회전 칼날 (Enchanted Spinning Blades)
30,000
64
사용자 주위에 두 개의 칼날을 소환하여 회전하며 범위 내의 적에게 피해를 입힌다.
'''왕의 성 드롭템'''
[image]
빙하 타격 (Glacial Blows)
150,000
69
검을 4번 휘둘러 얼음가시로 타격한다.
[image]
칼날 투척 (Blade Throw)
150,000
73
사용자에게 되돌아오는 칼날을 던져 피해를 입힌다.
'''지하세계 드롭템'''
[image]
찢어발기는 베기 (Rending slice)
200,000
77
전방에 붉은 참격을 날린다 이 참격에 맞은 적은 지속딜을 입는다.
[image]
지옥의 강타 (Infernal strikes)
200,000
83
전방에 땅을 내리치며 불타는 폭발을 일으킨다 이 폭발에 맞은 적은 불타오르는 효과와 함께 지속딜을 입는다.
'''사무라이 궁전 드롭템'''
[image]
라바 래쉬 (Lava Lash)
900,000
90
두개의 검기를 격자로 날리고 검기가 지나간 자리가 폭발하면서 한번더 피해를 입힌다.
[image]
광포한 (Berserk)
900,000
90
캐릭터가 무기를 마구 휘두르면서 공격한다.
[image]
화염 소용돌이 (Flame Cyclone)
1,200,000
93
캐릭터가 회전하며 주위의 모든 적에게 피해를 입힌다. 스킬 사용시 이동속도가 향상된다.
쿨타임은 9초.

'''운하 드롭템'''
[image]
루닉 스트라이크 (Runic Strike)
1,500,000
99
전방에 에너지 구체를 만들고 무기를 휘둘려 구체를 부수며 그 파편이 날아가 공격한다.
[image]
일렉트릭 슬래쉬 (Electric Slash)
1,500,000
99
전방에 전기 참격을 날려 강한 지속딜을 입힌다.(찢어발기는 베기의 상위 버전 되는 스킬이다)
[image]
블레이드 리볼버 (Blade Revolver)
1,500,000
104
6개의 검을 앞으로 쏴서 적에게 피해를 입힌다. 쿨타임은 4.5초.
[image]
검의 폭풍 (Blade Storm)
1,500,000
104
주변의 모든 적에게 피해를 입히고 이동속도를 향상시키는 칼날 폭풍을 만든다. 쿨타임 4.0초
'''섬뜩한 항구 드롭템'''
[image]
지면 가시 (Earth Spikes)
3,000,000
109
검을 땅에 꽂으면서 가시가 나와 피해를 준다.
[image]
강력한 도약 (Mighty Leap)
3,000,000
109
덤블링을 해서 주변에 충격파를 일으키고, 이동속도가 빨라진다.
[image]
펄스 빔 (Pulse Beam)
3,000,000
114
자신의 오른손에서 푸른빛의 레이져를 발사하고, 폭발을 일으켜 피해를 입힌다.
[image]
환영의 칼날 (Phantom Blades)
3,000,000
114
두개의 돌아가는 칼날을 소환하여 주변에 피해를 준다
'''스팀펑크 하수구 드롭템'''
[image]
화살비 (Arrow Rain)
8,000,000
119
자신의 주변에 화살비를 소환해 일정 범위 내의 적들에게 지속 피해를 주고, 이동속도가 빨라진다.
[image]
별 세례 (Star Barrage)
8,000,000
119
총 6개의 붉은 별을 소환하고 날린다.
[image]
체인 에너지 폭발 (Chained Energy Blasts)
8,000,000
124
시전하면 지면을 내리치며 3개가 겹쳐진 에너지가 3번 폭팔하며 피해를 준다.
[image]
삼중 칼날 투척 (Triple Blade Throw)
8,000,000
124
3개의 칼날을 던진다. 던진 칼날은 되돌아오며 한번 더 피해를 입힌다.
'''보스 레이드 드롭템'''
[image]
폭발하는 주먹 (Explosive Punch)
-
130
기를 모으다가 전방에 정권을 지르며 엄청난 폭발을 발사한다.
[image]
지면 짓밟기 (Ground Stomp)
-
130
지면을 발로 밟아 충격파로 공격한다.
[image]
화살 세례 (Arrow Barrage)
-
130
전방에 5개의 화살을 소환해 발사한다.
[image]
이중 검기 (Twin Slash)
-
130
무기을 두번 휘둘려서 각각의 검기를 날린다.
[image]
전기 분쇄기 (Electric Grinder)
-
130
X자 모양의 전기를 회전하여 주변의 적들에게 피해를 준다.
'''궤도 전초 기지 드롭템'''
[image]
포커스 빔 (Focus Beam)
60,000,000
140
전방에 레이져를 만든후 범위를 좁힌뒤 폭발을 일으킨다. [91]
[image]
소용돌이 수류탄 (Vortex Grenade)
60,000,000
145
자신의 전방에 소용돌이를 일으키는 수류탄을 던져 주변의 대상에게 피해를 입힌다.
[image]
폭발하는 지뢰 (Explosive Mine)
60,000,000
145
자신의 전방에 지뢰를 던진다. 지뢰는 일정 시간 뒤 폭발하며 주변의 적에게 큰 피해를 입힌다.
'''화산챔버 드롭템'''
[image]
내면의 분노 (Inner Rage)
80,000,000
150
이동 속도를 증가 시키고, 물리 공격력을 80% 증가 시킨다. 이 효과는 정확히 4.2초 동안 지속 되며, 쿨타임은 6초이다. [TIP!]
[image]
녹아내린 파편들 (Molten Shards)
80,000,000
150
구체를 만들고 그 구체를 무기로 쳐서 발사하고 맞은 적이 있는곳을 기준으로 폭발을 일으킨다.
[image]
용암 세레 (Lava Barrage)
80,000,000
155
Twin Slash처럼 2개의 검기를 날린뒤에 전방에 구체를 발사해 큰 피해를 입힌다.
[image]
칼날 떨어뜨리기 (Blade Fall)
80,000,000
155
스킬을 지전한 곳을 기준으로 전방에 커다란 검을 소환해서 떨어진 곳에서 폭발을 일으키며 큰 범위 피해를 준다.
[image]
강화된 내면의 분노 (Enhanced Inner Rage)
80,000,000
150
던전퀘스트 최초의 전설등급 스킬이다. 이동 속도를 증가 시키고, 물리 공격력을 90% 증가 시킨다.[G]
'''아쿠아틱 사원 드롭템'''
[image]
스피어 스트라이크 (Spear Strike)
100,000,000
160
기를 모으다가, 무기로 전방을 찌르고, 창을 발사한다. [92]
[image]
아이스 크래쉬 (Ice Crash)
100,000,000
165
전방에 거대한 얼음 가시를 소환한다.
[image]
얼음 탄막 (Ice Barrage))
100,000,000
165
전방에 유도되는 얼음 구체를 소환해서 데미지를 준다. [a]

4.3.2. 마법사 기술


[image]
기술
판매 가격
최소 레벨
기타 및 설명
사막 사원 드롭템

[image]
화염구 (Fireball) [기본지급]
100
1
말 그대로 파이어볼을 발사한다.
[image]
파랑 화염구 (Blue Fireball)
500
1
파이어볼에 폭발 기능이 붙어 맞췄을 시 근처 적에 데미지가 조금 들어간다.[93]
[image]
아케인 스프레이 (Arcane Spray)
2000
1
6초간 보라색 오오라를 발사시키는데, 마법 능력치에 비례하여 데미지가 나온다.
[image]
신경 자극 (Innervate)[94]
2000
1
8초 동안 마법 데미지를 2배로 늘려준다.
전사 공뻥 스킬인 전투의 함성보다 쿨타임이 훨씬 짧은 특징이 있다.
[image]
번개 스트라이크 (Lightning Strikes)
2500
1
전방에 번개를 날려 적들에게 피해를 준다.
[image]
독 구름 (Poison Cloud)
4000
1
5초동안 독 구름을 소환한다. 마법 능력치에 비례하여 데미지를 준다.
겨울 전초기지 드롭템

[image]
고드름 (Ice Needles)
6000
32
전방의 적에게 고드름 5개로 피해를 입힌다. 마법 능력치에 비레하여 데미지가 나온다.
[image]
번개 빔 (Lightning Beam)
9000
39
전방의 적에게 분홍색 번개를 발사해 지속데미지를 입힌다.
[image]
화염탄 (Fire Bomb)
13,000
44
전방에 화염 메테오를 떨군다.
[image]
시어링 빔 (Searing Beam)
18,000
49
전방에 용암 레이저를 발사하여 지속딜을 입힌다.
[image]
피어싱 비 (Piercing Rain)
20,000
54
시전자위에 하얀 구체가 나오면서 주변의 적에게 비를 내려 공격한다.
해적섬 드롭템

[image]
유령 대포 세례 (Ghostly Cannon Barrage)
25,000
60
사용자 주위에 대포비를 소환하여 피해를 준다
[image]
펄스 파이어 (Pulsefire)
25,000
62
사용자가 양손으로 파란 광선을 지속적으로 발사하여 피해를 준다.
[image]
환상의 불꽃 (Phantom Flames)
25,000
63
해골 불꽃과 똑같으나, 범위와 데미지가 차이가 나는 스킬이다.
[image]
해골 불꽃 (Skull Flames)
25,000
66
사용자 앞에서 유령 해골을 소환하여 시간이 지남에 따라 적에게 지속 피해를 입힌다. [95]
'''왕의 성 드롭템'''
[image]
뇌성 폭풍 (Thunderous blast)
150,000
70
전방에 번개를 내리쳐 범위안에 있는 적들에게 공격을 한다.
[image]
공허의 빔 (Void beam)
150,000
73
전방에 공허의 광선을 발사하여 6번의 피해를 입힌다.
[image]
전기 폭탄 (Electric boom)
150,000
75
사용자 앞에 전기 공을 소환해 적에게 지속 피해를 입힌다.
'''지하세계 드롭템'''
[image]
지옥의 구체 (Infernal Orbs)
400,000
77
전방에 3개의 구체를 발사하여 지속 피해를 입힌다.
[image]
악마의 가시 (Demonic spikes)
400,000
78
사용자의 손에서 마법진이 나타나더니 그후 수많은 가시들을 발사한다.
[image]
아이스 노바 (Ice nova)
400,000
83
사용자 주위를 얼음 원을 만들어 주위에 지속 피해를 입힌다.
[image]
아이스 토템 (Ice totem)
400,000
84
사용자 앞에 얼음 토템을 소환해 적에게 지속 피해를 입힌다.
'''사무라이 궁전 드롭템'''
[image]
핸드 캐논 (Hand Cannon)
900,000
90
사용자가 팔을 내밀고 손에서 레이저를 발사한다.
[image]
지면 박수 (Earth Clap)
900,000
90
지면에 2개의 벽을 만들고 벽들끼리 부딪치게 만들어 공격한다.
[image]
마법의 수리검 (Enchanted Shuriken)
900,000
90
수리검을 만들고 전방에 던진다. 던진 수리검은 나아가다 다시 돌아와 총 2번의 피해을 입힌다.
[image]
귀신같은 광란 (Ghostly Rampage)
1,200,000
93
전방에 커다란 유령을 소환하고 그 유령은 지면을 6번 내리쳐 공격한다.
[image]
환상 폭발 (Illusion Blast)
1,200,000
93
큰 원형에서 일정시간동안 환상을 남기면서 반복하여 폭발한다. 스킬 사용시 이동속도가 향상된다.
쿨타임은 8초.
'''운하 드롭템'''
[image]
어스 킥 (Earth Kick)
1,500,000
99
지면을 올리고 발로 차서 날아간 파편으로 공격한다.
[image]
쓰나미 (Tsunami)
1,500,000
99
쓰나미를 소환하여 전방에 날린다.
[image]
고드름 세례 (Icicle Barrage)
1,500,000
99
전방에 여러개의 고드름을 하늘에서 떨어뜨린다
[image]
잊혀진 군대 (Forgotten Army)
1,500,000
104
사용자의 앞에서 여러개의 초록색 군대를 소환하여 지속 피해를 입힌다.
[image]
소용돌이 (Vortex)
1,500,000
104
큰 원형에서 일정시간동안 근처의 모든 적에게 피해를 입히는 소용돌이를 만든다. 스킬 사용시 이동속도가 향상된다. 쿨타임 2초.
'''섬뜩한 항구 드롭템'''
[image]
정신 폭탄 (Spirit Bomb)
3,000,000
109
기를 모아 구체를 만들고 그 구체를 날린다 .
[image]
강타 (Smite)
3,000,000
109
주변의 있는 적에게 피해를 주고 이동속도가 향상이 된다 쿨타임은 4초.
[image]
공허의 구체 (Void Spheres)
3,000,000
114
전방에 무수한 구체들을 발사한다.
[image]
유령 공격수 (Phantom Striker)
3,000,000
114
캐릭터 머리위에 유령이 소환되며 그 유령이 적들에게 광탄을 날려 공격한다.
'''스팀펑크 하수구 드롭템'''
[image]
펄스 웨이브 (Pulse Waves)
8,000,000
119
사용자의 발밑에 보라색의 파동을 내뿜고 이동속도가 향상된다.
[image]
유성 (Starfall)
8,000,000
119
시전하면 주위에 몹들 머리에 별이 떨어지며 피해를 준다.
[image]
과충전 (Overcharge)
8,000,000
124
순간적으로 주변에 파란 폭발을 일으키고 지속데미지를 준다.
[image]
반음계의 비 (Chromatic Rain)
8,000,000
124
사용자의 주변에 무지개의 비가 쏟아지면서 공격을 한다.
'''보스 레이드 드롭템'''
[image]
파괴의 구슬 (Orb Of Destruction)
-
130
사용자의 머리위에 커다란 구슬를 올리고 4번 유도 공격을 한 다음에 대폭발을 하여 큰 피해를 준다.
[image]
번개 사슬 (Chain Lightning)
-
130
번개를 발사하여 여러명의 적들에게 피해를 준다.
[image]
지옥의 폭발 (Inferna Blast)
-
130
주황색의 원을 만든다음 전방에 발사한다.
[image]
악령의 저주 (Demonic Curse)
-
130
전방에 보라색의 마법진을 소환하여 지속피해를 준다.
[image]
녹아내린 공 (Molten Ball)
33,333,333
130
전방에 운석을 떨어뜨리고 운석은 한번 폭발하고 다시 4개로 나뉘어져 또 한번 폭발한다.
'''궤도 전초 기지 드롭템'''
[image]
미스터리 메터 (Mystery Matter )
60,000,000
140
사용자 머리위에 3개의 구체를 소환하고 차례대로 날린다.
[image]
일렉트릭 필드 (Electric Field)
60,000,000
145
사용자 앞에 전기 울타리를 소환하여 지속딜을 입힌다.
[image]
에너지 오브 (Energy Orb)
60,000,000
145
전방에 커다란 구체를 날려 큰 피해를 준다.
'''화산 챔버 드롭템'''
[image]
내면의 집중[p] (Inner Focus)
80,000,000
150
시전시 4.2초 동안 사용자의 이동속도가 빨라지고 마법 공격력을 80% 증가 시킨다.
[image]
용암 빔 오브 (Lava Beam Orb)
80,000,000
150
사용자 머리위에 용암구체를 만들고 터트려 광역 피해를 준다.
[image]
자수정 폭발 (Amethyst Blast)
80,000,000
155
전방에 보라색의 폭발을 발사하여 큰 피해를 준다.
[image]
용암 감옥 (Lava Cage)
80,000,000
155
전방에 직사각형 모양의 감옥을 소환하여 지속 피해를 준다.
[image]
강화된 내면의 집중[p] (Enhanced Inner Focus)
80,000,000
150
던전퀘스트 최초의 전설등급 스킬이다. 이동 속도를 증가 시키고, 마법 공격력을 90% 증가 시킨다.[G]
'''아쿠아틱 사원 드롭템'''
[image]
물의 구체 (Water Orb)
100,000,000
160
전방에 물의 구체를 소환한다. 이 구체는 일정 시간이 지나면 터지면서 광역피해를 준다.
[image]
아쿠아틱 강타 (Aquatic Smite)
100,000,000
165
전방에 물을 강하게 떨어뜨린다. [a]
[image]
얼음 가시 (Ice Spikes)
100,000,000
165
전방에 얼음 가시를 소환하여 데미지를 입힌다.

4.3.3. 기타


주로 힐이나 탱커같은 서포트 스킬들이다
[image]
기술
판매 가격
최소 레벨
기타 및 설명
사막 사원 드롭템

[image]
도발 (Taunt) [기본지급]
100
1
탱커 전용 마법으로 적을 끌어들인다.
[image]
구원 (Redemption)
750
1
사용하면 자기 주변을 마법 능력치에 비례해서 치유한다.
[image]
신성한 방어막 (Holy Barrier)
1520
1
사용하면 자기주변에 있는 유저들에게 피해가 줄어드는 보호막을 만든다. [96]
[image]
신성한 원형 (Holy Circle)
2500
1
사용하면 자신 주변에 있는 유저들을 치유하는 원형을 만든다.
겨울 전초기지 드롭템

[image]
활기의 스프레이 (Rejuvenating Spray)
6000
32
사용하면 사용자의 손에서 치유하는 스프레이를 발사 한다.
[image]
도발 오오라 (Taunting Aura)
9000
39
탱커 전용 마법으로 적을 끌어들인다.
[image]
생명의 오오라 (Aura of Life)
13,000
49
사용자 주변의 치유 원을 불러와 시간이 지남에 따라 원의 반경 내에 있는 사람을 치유한다.
해적섬 드롭템

[image]
가디언 콜 (Guardian Call)
35,000
60
탱커 전용 마법으로 적을 끌어들이고, 자신의 1/3에 해당하는 보호막을 부여한다.
[image]
유니버설 힐 (Universal heal)
35,000
60
사용하면 모든 유저를 치유하는 초록색 구체를 만든다.
'''왕의 성 드롭템'''
[image]
체인 힐 (Chain Heal)
150,000
68
치유하는 사슬을 발사한다 근처에 유저가 있을시 체인이 이어지면서 치유가 된다.
[image]
수호자의 축복 (Guardian's Blessing)
150,000
70
자신과 주변의 모든 동료에게 3초동안 최대 생명의 20%만큼 강한 보호막을 부여한다.
'''지하세계 드롭템'''
'''사무라이 궁전 드롭템'''
[image]
가디언 포효 (Guardian Roar)
900,000
90
탱커 전용 마법으로 적을 끌어들인다.
'''운하 드롭템'''
[image]
생명의 맥박 (Life Pulse)
1,500,000
99
사용하면 치유하는 파동을 내보내며 파동에 닿은 유저는 지속 치유를 받는다.
'''섬뜩한 항구 드롭템'''
'''스팀펑크 하수구 드롭템'''
[image]
생명의 질주 (Life Dash)
8,000,000
119
자기 주변에 넓은 범위의 치유의 충격파를 발생시키며, 이동속도가 증가한다.
'''보스 레이드 드롭템'''
'''궤도 전초 기지 드롭템'''
'''화산 챔버 드롭템'''
'''아쿠아틱 사원 드롭템'''

4.4. 장비 강화 (Upgrade)


대장간에서 장비[1.8]를 업그레이드 할수있다. 가격은 100원부터 100,000원 까지 있으며, 아무리 좋은 방어구라도 가격은 변하지 않는다.[9.3.2]
예를들어 한계가 5이면, 5번만 강화할수 있고 한계가 60이면 60번까지 강화할 수 있다는것이다.
강화는 아주 많이 쓰이며, 안좋았던 무기가 괜찮은 무기가 되는 유일한 방법이기도 하다.
그리고 후반으로 갈수록 무기의 업그레이드 최대수가 늘어나는데, 때문에 아쿠아 전설 무기를 풀강하는데에는 보통 '''17B(170억)정도 필요하다..'''

5. Cosmetics


게임 내 상점에서 판매하는 장식품들이다.
갑옷, 무기, 무기 인첸트를 판다. '''(효과는 없고 꾸미는 용도다.)'''
모든 던전에서 나이트메어 클리어시 일정확률로 칭호와 무료 코스튬을 얻을 수 있다. (보스 레이드 제외)

5.1. 가격



무기
갑옷
인첸트
Uncommon
349R$
499R$
199R$
Rare
499R$
799R$
299R$
Epic
699R$
999R$
399R$
Legendary
999R$
1499R$
799R$ (VIP)
무기, 갑옷, 인첸트 가격이다.
등급이 높을수록 당연히 가격이 올라간다.

5.2. 종류


갑옷, 무기, 인첸트들의 종류 (현재 팔고있는 것도 있고 판매가 끝난 것도 있다.)

5.2.1. 갑옷


[image]
농부 (Farmer)
등급 : Uncommon
[image]
공주 (Princess)
등급 : Uncommon
[image]
궁수 (Archer)
등급 : Uncommon
[image]
닌자 (Ninja)
등급 : Rare
[image]
바이킹 버서커 (Viking Berserker)
등급 : Rare
[image]
해변의 여자 (Beach Girl)
등급 : Rare
[image]
소방관 (Firefighter)
등급 : Rare
[image]
판다 원지 (Panda Onesie)
등급 : Rare
[image]
옥 용병 (Jade Mercenary)
등급 : Rare
[image]
유니콘 원지 (Unicorn Onesie)
등급 : Rare
[image]
스파르타 (Spartan)
등급 : Epic
[image]
로얄 사무라이 (Royal Samurai)
등급 : Epic

[image]
갤럭시 전사 (Galaxy Warrior)
등급 : Epic
[image]
템플러 (Templar)
등급 : Epic
[image]
천사 같은 수호자 (Angelic Guardian)
등급 : Legendary

[image]
악령의 전사 (Demonic Warrior)
등급 : Legendary
[image]
바나나 (Banana)
등급 : Legendary
[image]
혼돈의 기사 (Chaos Knight)
등급 : Legendary
[image]
소각로 (Incinerator)
등급 : Legendary
[image]
혼 수확자 (Soul Harvester)
등급 : Legendary
[image]
얼음 왕 (Ice King)
등급 : Legendary
[image]
타락한 대군주 (Corrupt Overlord)[97]
등급 : Legendary

5.2.2. 무기



5.2.3. 던전 코스튬 스킨


각 던전마다 악몽에서 일정확률로 스킨과 칭호를 세트로 드랍한다.
[image]
파라오 (Pharaoh)
등급 : Rare
사막 사원 악몽 난이도에서 0.48% 으로 얻을수 있다. 같이 주어지는 칭호는 Desert Achiever.
[image]
겨울 방랑자 (Winter Wanderer)
등급 : Rare
겨울 전초기지 악몽 난이도에서 0.48% 으로 얻을수 있다. 같이 주어지는 칭호는 Winter Achiever.
[image]
해적 선장 (Pirate Captain)
등급 : Rare
해적섬 악몽 난이도에서 0.48% 으로 얻을수 있다. 같이 주어지는 칭호는 Pirate Achiever.
[image]
왕의 기사 (King's Knight)
등급 : Rare
왕의 성 악몽 난이도에서 0.48 %으로 얻을수 있다. 같이 주어지는 칭호는 King's Achiever.
[image]
악마 군주 (Demon Lord)
등급 : Rare
지하세계 악몽 난이도에서 0.48% 으로 얻을수 있다. 같이 주어지는 칭호는 Demon Achiever.
[image]
사무라이 마스터 (Samurai Master)
등급 : Rare
사무라이 궁전 악몽 난이도에서 0.48% 으로 얻을 수 있다. 같이 주어지는 칭호는 Samurai Achiever.
[image]
저격수 용병 (Sniper Mercenary)
등급 : Rare
운하 악몽 난이도에서 0.48% 으로 얻을 수 있다. 같이 주어지는 칭호는 Canal Achiever.
[image]
저주받은 조선공 (Cursed Shipwright)
등급 : Rare
섬뜩한 항구 악몽 난이도에서 0.48% 으로 얻을 수 있다. 같이 주어지는 칭호는 Ghastly Achiever.
[image]
발명가 (Inventor)
등급 : Rare
스팀펑크 하수구 악몽 난이도에서 0.48% 으로 얻을 수 있다. 같이 주어지는 칭호는 Steampunk Achiever.
[image]
우주 용병 (Space Mercenary)
등급 : Epic
궤도 전초기지 악몽 난이도에서 0.48% 으로 얻을수 있다. 같이 주어지는 칭호는 Orbital Achiever.
[image]
용암 반인반신 (Lava Demigod)
등급 : Epic
화산 챔버 악몽 난이도에서 0.48% 으로 얻을수 있다. 같이 주어지는 칭호는 Volcanic Achiever.
[image]
아쿠아틱 암살자 (Aquatic Assassin)
등급 : Epic
아쿠아틱 사원 악몽 난이도에서 0.48% 으로 얻을수 있다. 같이 주어지는 칭호는 Aquatic Achiever.

6. 게임패스


[image] '''VIP (799R$)'''
VIP 칭호,VIP 전용 무기 인첸트,채팅시 닉네임 옆 VIP표시 추가,얻는 경험치의 양 20% 증가.
[image] '''2x Gold (899R$)'''
말 그대로 던전 클리어시 받는 골드 2배.
[image] '''Extra Item! (1999R$)'''
던전 클리어시 받는 아이템이 하나 추가된다. 일반 모드에선 2개, 하드코어 모드에선 3개, 데일리 리워드에선 3개를 받게된다.[98]
[image] '''Free Skill Reset (299R$)'''
스킬 포인트 리셋 비용이 0이 된다. 즉, 골드를 들이지 않고도 마음껏 스킬 리셋이 가능하다.

6.1. 인첸트


[image] '''FLAMES Weapon Enchant (350R$)'''
무기에 화염 효과를 적용.
[image] '''LIGHTNING Weapon Enchant (350R$)'''
무기에 번개 효과를 적용.
[image] '''PLASMA Weapon Enchant (450R$)'''
무기에 플라즈마 효과를 적용.
[image] '''EMBERS Weapon Enchantment (250R$)'''
무기에 잉걸불 효과를 적용.
현재는 인첸트가 사라지고 데일리 리워드가 생겼다.
이제는 상점에서 살 수 있다!

7. 기타


  • 하드코어 모드에서 이미 죽은 상태여도 산 사람이 던전을 클리어하면 보상을 받을 수 있다.
  • 핵 스크립트를 사용하면 부정한 행동이 감지되었다며 대부분 킥당한다. 간혹 핵을 안쓰더라도 발생한다.
  • Teleport Failure 오류가 발생해 킥되는 경우가 빈번하게 있다.[99][100][101]
  • PC로 할 경우 3인칭으로 하는 것보다 1인칭으로 하는 것이 더 편리하다. 뒤로 가면서 공격/스킬 사용이 가능하기 때문
  • Shift Lock[9.33]을 하면 삼인칭으로 후진과 공격이 가능하다.
  • 100레벨 이상이면 로비2로 갈수 있다.
변하는것은 맵만 바뀌고 일일보상이나 상점이 좋아지지는 않는다.
  • 옛날 던전퀘스트에서 마법사 NPC 가 팔았던 인첸트는 현재 인게임에서 살 수 없지만 상점에서 구입할 수 있다.[0.3]
  • 가끔 게임에 참가하다 보면 던전 배경화면만 뜨고 게임이 시작되지 않는 경우가 있다.
  • 던전 퀘스트 공식 그룹에 가입하면 데일리 리워드를 한개 더 준다.
  • 개발자인 vCaffy는 한국인 혼혈이다.
  • 2020년 8월 17일에 로블록스 게임 중 20번째로 10억명 방문을 달성하였다.

7.1. 이벤트


'''주말 보너스'''
주말 이벤트로 전설 드롭률,던전 코스튬 드롭률이 2배로 늘어난다


'''할로윈 이벤트 2019'''
로비1이 할로윈 테마로 바뀌었다.
던전 클리어시 일정 확률로 할로윈 코스튬을 준다.

'''크리스마스 이벤트 2019'''
로비1이 크리스마스 테마로 바뀌었다.
던전이나 보스레이드 클리어시 눈송이를 주고, 눈송이 상점에서 갑옷,무기,칭호 코스튬으로 교환이 가능하다.

'''에그헌트 2020'''
로블록스에서 진행한 이벤트이다.
달걀 섬을 클리어할시 사무라이 에그를 준다.
악몽 난이도를 클리어시 일정 확률로 코스튬을 준다.

'''10억명 방문 이벤트'''
2020년 8월 22일에 10억명 방문 기념 보너스 이벤트를 진행하였으며, 9월16일에 이벤트가 종료되었다.
[image]

'''할로윈 2020'''
2020년 10월 26일부터 진행한 이벤트이다.
로비1이 할로윈 테마로 바뀌었다.(작년과 똑같다.)
크리스마스 이벤트 2019처럼 던전을 클리어할시(보스레이드는 획득 불가능하게 되었다.)사탕을 주고, 사탕 상점에서 갑옷,무기,칭호 코스튬으로 교환이 가능하다.

'''레디 플레이어 투'''
로블록스에서 진행한 이벤트이다.
로비 1에 숨겨져 있는 보석을
빨강-노랑-파랑-하늘-하양-보라-초록 순 으로 얻고
맨위로 올라가서 랜턴이 6번 깜박 거리는데 랜턴이 한번 켜질때 몇개의 랜턴이 켜지는지 기억 한다
그리고 감옥 같이 생긴 곳에 암호를 적는칸이 있는데
랜턴이 6번켜진수마다 몇개가 깜박 거린수 를 암호칸에 적는다
암호가 맞는경우 적은 숫자가 초록색으로 깜박거림 과 동시에 이벤트 장소로 텔레포트 된다
이벤트 장소를 클리어 한경우
보상은 meet the developer! 뱃지와 혼돈의 실크해트 를 준다
이미 클리어를 했거나 이밴트가 종료되면 감옥 안 에 암호가 적힌다
작년과 달리 크리스마스 이벤트 2020은 진행하지 않았다.

7.2. 엑스칼리버


엑스칼리버는 메인 로비 스폰장소 바로 뒤에 있다. 엑스칼리버를 얻는 방법도 있는데 엑스칼리버 주위에 있는 여섯 개의 돌을 활성화 하면 된다. 2020년 8월 20일 기준으로 5개의 돌을 활성화시킬 수 있다.
나머지 하나는 추가될 예정이다.
[102] [103]
* 첫 번째 돌
활성화 하는 방법은 튜토리얼을 완전히 완료하면 첫 번째 돌이 초록색으로 활성화 된다.
* 두 번째 돌
활성화 하는 방법은 뒤쪽에 둘러보면 돌로 막혀있는 채석장이 있는데 돌 사이에 틈이 있다. 들어가면 점프맵이 있는데 완주 지점에 노란 보석이 있다. 완주하고 나서 노란 빛이 나는 보석을 건드리면 Explorer 칭호를 얻게 되고 두 번째 돌이 노란색으로 활성화 된다.
* 세 번째 돌
맵에서 드랍되는 스킨을 3개 얻으면 Determind 칭호를 얻게 되고 세 번째 돌이 파란색으로 활성화 된다.
에그 섬에서 나오는 스킨은 포함이 되지 않는다.
* 네 번째 돌
보스 레이드 키를 30티어까지 올린다.
하지만 30티어를 깰 필요는 없고, 29티어를 깨서 키를 30티어로 만들면 된다.
* 다섯 번째 돌
던전에 숨겨진 모든 이스터에그를 찾으면 보라색으로 활성화 된다.[104]
* 여섯 번째 돌
업데이트가 되었지만 출시되지 않았다.

7.3. 용어


말 그대로 이곳에서 쓰이는 용어이다.
  • 전전: 전사 전설의 줄임말
  • 법전: 법사 전설의 줄임말
  • 전스: 전설 스킬의 줄임말
  • 전전스: 전사 전설 스킬인 강화된 내면의 분노[인게임번역](Enhanced Inner Rage)의 줄임말
  • 법전스: 법사 전설 스킬인 강화된 내면의 집중[인게임번역2](Enhanced Inner Focus)의 줄임말
  • 희갑: 희귀 갑옷의 줄임말
  • 조류물(Riptide): 해류 갑옷 세트의 오역으로 인해 탄생한 용어.
  • 랍킹: 화산 챔버의 희귀 갑옷인 용암 왕(Lava King ~~~ Helmet/Armor 갑옷 세트의 줄임말
  • 화챔, 화산: 화산 챔버의 줄임말
  • 궤도: 궤도 전초 기지의 줄임말
  • 아쿠아틱, 아쿠아, 아틱: 아쿠아틱 사원의 줄임말
  • 상급: 스탯이 높은 장비
  • 하급: 스탯이 낮은 장비
  • 최하급: 스탯이 매우 낮은 장비
  • 최상급: 스탯이 거의 가장 높은 장비
  • 중급: 스탯이 그럭 저럭 쓸만한 장비
  • 중상/중하급: 중급과 상급의 사이/하급과 중급의 사이
  • 잡전: 잡다한 전설의 줄임말. 낮은 레벨대의 던전의 전설을 의미 한다.

7.4. 해외 용어


  • AT: 아쿠아틱 사원의 줄임말
  • VC: 화산 챔버의 줄임말
  • leg: 전설의 Legendary의 leg만 따온 말. 이름처럼 전설 무기나 스킬을 뜻한다.
  • EIR,War Leg skill: 전사 전설 스킬인 강화된 내면의 분노의 줄임말
  • EIF, Mage Leg Skill: 법사 전설 스킬인 강화된 내면의 집중의 줄임말
  • Low Pot: 스탯이 낮은 장비, 즉 하급 장비를 뜻한다.
  • Pot: 장비의 스탯
  • High Pot: 스탯이 높은 장비, 즉 상급 장비를 뜻한다.
  • OO: 궤도 전초 기지의 줄임말.
  • Swap Set: 전직이나 말 그대로 각자 쓰고 있는 장비를 교환하는 것이다. 보통 갑옷 상태가 비슷한 유저들끼리 스왑을 진행하고, 거래 후에 다시 돌려놓을 가능성은 0에 수렴하므로 세트를 바꿀 것이라면 본인에게 득이 되는 지, 실이 되는 지 신중히 따져 보는 것이 좋다. 만약 상대방의 장비가 강화가 완전히 안됬을 경우, 최대 강화를 했을때의 스탯을 예상[105]해서 하거나 그 사람한테 최대로 강화를 할수 있는지 물어보자. [106]
  • Carry: 우리나라의 버스와 일맥상통한다.
  • nm/hc/nhc: 나이트메어 모드/하드코어 모드. 보통 on과 off와 결합하여 hc on(하드코어 켰어) 등처럼 사용한다. nhc는 no hardcore의 줄임말이며, 노하코와 같은 뜻이다. [108]

7.5. 로고


새로운 맵이 나올 때마다 기본 로고에서 새로운 맵의 테마에 맞게 꾸민 모습의 로고로 썸네일이 바뀐다.
[image]
기본
[image]
해적섬
[image]
왕의 성
[image]
지하세계
[image]
사무라이 궁전
[image]
운하
[image]
섬뜩한 항구
[image]
스팀펑크 하수구
[image]
궤도 전초기지
[image]
화산 챔버
[image]
웨이브 디펜스
[image]
달걀 섬
[image]
아쿠아틱 사원

8. 평가



8.1. 장점


  • Roblox에 있는 여러 던전류 게임과 비교할 때 상당히 재미있고 독특하다는 평이 많다.
  • 수백 개의 다양한 무기, 갑옷들이 있으며, Winter Outpost 이후의 다수의 아이템들이 디자인 면에서 호평을 받고 있다. 괜히 수집가들이 존재하는 것이 아니다.
  • 맵 퀄리티 수준이 상당하다. 자신이 이동할수 없는 곳까지 빈곳 없이 아주 예쁘게 꾸며놓고, 그래픽 단계를 올리면 아름다운 배경이 유저들을 마주하고 있다.

8.2. 단점



8.2.1. 버그


여러 버그가 존재한다. 그 중에서 일부는 1년 넘게 고쳐지지 않고 있다.
  • 맵을 선택하고 출발할때 텔레포트 실패가 떠서 방해가 된 적이 있다.[109] 대부분 운하 맵에서 발생하는 경우가 제일 많았다. 현재는 고쳐졌다.
  • 웨이브 디펜스 때 보스가 나오자마자 죽으면 웨이브 진행이 되지 않는 버그가 있다.
  • 소환된 몹을 너무 빨리 죽이면 움직이지도 않고 죽지도 않지만 데미지는 입히는 몹이 생긴다.
  • 가끔 로비로 텔레포트 중에 텔레포트가 되지 않아, 미션 컴플리트 화면에서 갇히거나, 아예 미션 컴플리트 화면이 뜨지도 않는다.
  • 하드코어에서 최종보스가 죽음과 동시에 파티가 전멸하게된 경우, 보상은 드롭 되지만 미션 실패 화면이 뜬다.
  • 가끔 렉으로 인해 난이도가 중복 체크되는 경우가 있는데, 이 버그를 해결하려면 다른 난이도를 한번 체크하고 원상복구하면 되지만, 해적 이후의 난이도의 경우에는 사막/겨울 쪽까지 올라가서 바꿔야해서 상당히 골치 아프다.
  • 스킬을 사용과 동시에 장착 해제해 버리면 스킬과 공격이 봉쇄당하는 매우 심각한 버그가 발생해버린다. 주로 딜과 힐을 동시에 하면서 스킬을 자주 바꿀때 빈번히 발생하는데, 리셋 빼고는 답이 없어서 파티에서 주화력을 담당하고 있었거나, 솔플이라면 굉장히 곤란해진다.
여담으로 이 버그를 이용한 재미있는 장난을 칠수 있는데, 지속기를 사용하다 이 버그가 발생하면 작동중 모션이 무한 반복하게 된다! 그래서 화염 소용돌이(Flame cyclone)나 아케인 세례(Arcane Barrage) 같은 스킬을 이용해서 장난을 칠 수 있다. 예시로 Flame Cyclone을 사용해 무한히 회전이 가능하다.
  • 업그레이드 창을 띄우자마자 지워버리면 업그레이드 창이 더 이상 뜨지 않는다. 나갔다 들어오거나 한 판 플레이하고 오면 해결된다.
  • 희귀한 버그지만 렉이 걸리는 상태에서 일일 보상을 받으면 아이템이 들어오지 않는 버그가 존재했다. 지금은 막혔지만 주로 렉이 많이 걸리는 유저들이 걸렸다.
웨이브 디펜스를 하다보며 진행은 되는데 가끔가다 계속 웨이브가 0표시가된다.
  • 가끔 사람이 많을때 아이템이 느리게 주거나 아이템이 안 나온다

8.2.2. 버그는 아니지만 불편한 점


  • VIP 서버에서 던전을 돌고 온뒤에 VIP서버가 아닌 일반서버로 텔레포트 되는 문제점이 있다.
  • 여러탭이 겹치게 되는 경우, 잘못 해서 탭끼리 겹쳐 눌러져서 원하지 않은 기능이 작동 될때가 있다. 상점에서 잡템을 팔려했다가 중요템이 같이 팔리거나, 힐스킬 장착했더니 갑자기 잡스킬이 나가서 죽는다던가.

8.2.3. 느린 업데이트


초기 시절에 Dungeon Quest는 최소 한 달에 한 번씩 업데이트 할 정도로 현재와 비교하면 업데이트 속도가 그럭저럭 좋은 편이었다. 하지만 보스 레이드 이후 몇 개월이 지나도 업데이트를 안 할 정도로 업데이트 속도가 상당히 느려져서 이에 불만을 가진 플레이어들이 많다.
하지만 맵/몹/아이템 등의 퀄리티가 갈수록 높아지는 것을 보아하면 이러한 현상은 어쩔수 없을수 있다고 생각된다.
물론 개발자가 DQ만이 아닌 PvP 컨텐츠에도 손을 대고 있는것도 원인중 하나일수 있지만, 그렇다고 개발자가 언제까지고 DQ만 개발하고 있을 수는 없는 노릇이므로 우리는 이런 개발자의 상황을 이해하면서 다음 업데이트를 기다리도록 하자.
어차피 6~7개월 정도면 장비 파밍하기에는 충분하니 다음 맵을 대비할수도 있다.


8.2.4. RNG


갈수록 난이도를 높이기 위해서 RNG, 난수 발생 패턴에 지나치게 의존하고 있다는 평이 나오고 있다. 특히 Orbital Outpost과 Volcanic Chamber는 랜덤 패턴 범벅이라서 왠만한 컨트롤로는 해당 던전 스펙으로 나이트메어 하드코어 솔로가 거의 불가능할 정도로 힘들다.
이런 패턴들이라도 기본적인 공격 방식만 인지하고 있다면 정신 바짝 차리고 피할 수 있으나, 랜덤 패턴 특성상 컨트롤로는 도저히 커버가 불가능한 상황[110]이 얼마든지 나올 수 있기 때문에 후반부 던전은 혼자 도전할 경우 운에 의해 클리어 여부가 좌우되는 상황이 생기고 있다. 이런 랜덤 패턴들로 인해 후반부로 갈 수록 플레이하는 유저들의 피로감이 매우 높아진다는 점도 문제.

8.2.5. 과한 스킬 모션/이펙트의 재탕


모양과 사용 모션, 이름만 다르고 기능이 거의 똑같은 마법 스킬들이 계속 나오고 있다. 이 때문에 신규 마법을 기대하는 사람들은 그닥 많지는 않다.
사실 이 문제는 아주 예전부터 있었던 문제이다. 이미 Gale Slice 와 Arcane Barrage, Life Dash 와 Pulse Wave 를 보면 알듯,
똑같은 동작에 비슷한 이펙트인 것을 재탕식으로 계속 써오곤 했다. 문제는 이것을 지속적으로 과하게 재탕한다는 것이 제일 큰 문제이다.
다만 이렇게 하지 않으면 새로운 이펙트에 대한 아이디어, 개발까지의 시간때문에 업데이트가 조금 더 늦어질수도 있다는 평도 있다.
아쿠아틱에 들어서는 굉장히 나아진 행보를 보인다. 이번에는 아예 기존에 없던 스킬 모션을 새로 가져온 것부터 시작해서 이펙트 역시 꽤나 화려하게 출시했다. 덕분에 해당 논란에서는 거의 벗어나는 추세이다.

8.2.6. Boss raids


'''2019년 Dungeon quest 플레이어 수가 반토막났었던 이유.''' 던전 퀘스트는 던전을 돌면서 아이템을 얻고 점점 성장하는 RPG형식의 게임인데, 보스 레이드가 출시되자 유저들은 던전을 돌면서 얻는 성취감이 싹 다 사라졌다고 분노했고, 심지어 던전을 출시할 생각도 안하고 보스 레이드의 티어만 업데이트하면서 우려먹기하는거 아니냐고 많은 비판을 받고 있다. '''엎친데 덮친 격으로 같은 류의 게임인 Zombie Strike, Rumble quest, 새로나온 따끈따끈한 게임인 Adventure up!에게도 유저를 내어주며 Dungeon Quest는 떡락의 길을 걷고 있다.''' 현재는 겨우겨우 인기게임 항목에 턱걸이한 상황. 문제는 이를 개선할 방법이 안나온다는게 문제. 게다가 제작자인 Vcaffy가 보스 레이드 자체를 큰 문제로 보고있지 않는 태도 또한 심각한 문제가 되고 있다. 그나마 다행히도 티어 30에서 멈추고 다시 던전을 만든다고는 했지만...이전의 인기를 회복하기는 어려울 것 같다. 그리고 이미 티어가 30까지 간 상황에서 몹들 밸런스 조정, 던전 레벨 제한, 아이템 드롭을 생각하고 던전을 제작해야한다. 잘못 만들었다간, 밸런스가 망가지고, 몬스터 다양성, 맵 다양성, '''하지만 진짜 문제는 보스 레이드라는 컨텐츠가 아예 의미가 없어지는 것이다.''' 애초에 보스 레이드를 출시한것부터 문제. 화산실이 출시된 이후부터는 어느 정도 스펙 이상[112]이라면 던전을 도는 것보다 편리하다는 점[113]이 재평가되어 경험치/골드 파밍용으로 쓰이고 있다.

8.2.7. 갈수록 높아지는 진입 장벽


현재 Dungeon Quest가 신규 플레이어를 얻을 수 없는, 다시 말해서 전망이 암울할 수 밖에 없는 이유이자 최악의 문제점. 초심자의 '''성장 불가''' 역시 큰 문제다.[114] 게임 출시때부터 해 온 유저라면 160~200렙 사이를 웃돌기에 신맵이 나오면 비교적 즐길수 있지만[115], 입문자들은 고수 유저들에 비해 적은 유저풀에 의해 뭘 할수도 없다. 신규 유저 유입이 안 되는 이유. 그리고 고렙 유저라도 마냥 즐길 수 만은 없는 것이, 갈수록 레벨 업이 힘들어지고 업그레이드를 위한 돈의 양이 늘어난다. 즉 해야되는 노가다의 양이 늘어날 수 밖에 없는 구조다.
그 결과 지나치게 반복적인 플레이에 지친 플레이어들은 이탈하게 되고 구걸과 버스만 요구하는 인간들만 남아 채팅창이 쑥대밭이 되었다.[116][117][119][120] 게임에 대한 평가는 점점 부정적으로 변하고 있다. 접속 이후 몇 분/시간/일 동안 경험치 n배의 이벤트라도 열어주지 않는 한 초심자들이 일반 유저들만큼의 레벨을 가지는 것은 어려운 게 아니라 아예 '''불가능하다'''[방법]. 경험치를 사는 것도 뉴비 입장에서나 논리적으로 보나 불가능한건 매한가지이기 때문에 유저 이탈의 주 원인이 되고 있다.
그나마 이 진입 장벽을 덜 부담스럽게 접근하는 방법이 있는데, 자신이 레벨이 되어서 입장할수있는 맵이 있다면, 바로 플레이 하지 않고 그전 맵 혹은 난이도의 최종스펙(그맵에서 나오는 출석 보상 혼용해도 무난) 후에, 하드코어를 빼고 패턴을 분석한 뒤에 패턴이 적응이 되면 하드코어를 키고 도는 것이다. 이는 솔플을 하는 고수들에게도 해당될수 있는 방법이지만, 아주 좋은 컨트롤을 요구하기 때문에 그냥 단순히 노히트/하코솔플 같은 고난이도 플레이 목적으로 이 게임을 하는 유저가 아닌 경우 실행도 하기 힘들수 있다는 문제가 있다.
애초에 게임 구조 상 신규 맵을 추가하면 할 수록 점점 더 진입장벽은 높아질 수 밖에 없다. 이 때문인지 현재는 그냥 새로운 게임을 개발 중이다...이 게임을 방치한 것인지는 잘 모르겠지만 충분히 가능성이 있어 보인다.

8.2.8. 발번역


번역 퀄리티가 심각할 수준으로 나쁘다. 기본적인 게임 내 시스템조차 번역이 엉망인데, Spell Power를 마법 권력으로 번역하는 것부터, 난이도 중 하나인 Insane을 '미친 짓이야'로 번역하거나 No를 '아니'라고 번역하는 경우처럼 조잡하게 번역기 돌린 냄새가 심하게 난다. 또한 동음이의어에 대한 자각이 없는지 단어를 가지각색으로 오역해 왔는데, Sea Serpant을 바다 뱀[121]이라 해놓고, Dead를 사망 대신 '죽었어'로 번역을 하고, 외계인 갑옷들의 번역이 외국인 세트라 되어있거나, Smite를 진드기로 번역하고, 영어 발음나는 대로 적는등[122] 심각한 발번역 등이 많다.[123] 언어 설정을 영어로 하고 플레이 하는 것이 나을 지경.[124] 다른 게임들도 이 문제를 가지고 있지만 유독 Dungeon Quest가 매우 심각한 편이다. 이번엔 신맵법전, 신맵전전 번역이 '''바다 왕의''' 로 통합돼있다(...)

8.2.9. 수준 낮은 유저들


유저들도 심각하다. 채팅에는 끊임없이 버스, 아이템 구걸이 올라오며[125]일부 유저는 전설 등급 아이템으로 버스를 한번 해준다고도 한다.[126] 또한, 던전을 팀플레이로 클리어할 목적으로 방에 들어가면, '''자신을 버스해 줄 정도로 레벨이 높지 않다는 이유로 킥을 하기도 한다.'''
로블록스 자체가 사용연령이 낮다보니 던퀘도 사용연령이 낮아 그저 기분이 나쁘거나 마음다로 해주지 않는 유저한테 욕을 쓰는 유저들도 자주 볼수있다
거래 기능이 잘 구비되어 있음에도 사기가 여전히 존재한다.[127] 특히 선으로 달라는 건 왠만해선 받지 않는 게 좋다.[128] 그냥 나가버릴 가능성이 매우 높기 때문에 차라리 다른 유저들에게 부탁하는 게 훨씬 좋다.
[1] World // Zero와 비교 되기도 한다.[2] 파도방어로 번역되었다. [아이템] 한 칸당 0.2%확률로 나온다. 코스튬과 칭호는 사람마다 확률이 달라 개인의 운에 따른다.(전설 확률 이상,이하),, [3] 인게임에서는 2x 라고 써져 있지만 하나 더 얻는 거다.[4] 초기에는 사막 보스가 근접 공격만 했는데, 이 업데이트가 나온뒤에 사막 보스도 레이저를 쏘기 시작했다.[5] Inventory를 보면 갖출건 다 갖추었으며, 이벤트에 맞게 장비들을 만들었다.[6] 유일하게 난이도가 증가했을때 반대로 제한시간이 감소하는 맵이다.[7] 대신 레벨 150렙 이상의 실력자들이 모이면 금방 깬다.[8] 어차피 전사는 회오리바람(whirlwind)을 사용하기 때문에 도망가면서 공격할수 있다.[주의] A B C D E F G H I J K L 보스 몬스터 수는 제외하였습니다.[9] 얼음 원소가 소환한 몹이다. 레벨은 5지만 다른 미니언들 보다 강하다. 하지만 생각보다 물몸이라 그라운드 슬램에 잘 녹는다.[10] 여긴 유일하게 보스가 경험치를 주지 않는다. 다만 웨이브 가면 받는다.[11] 거미 여왕이 소환한 몹이다. 똑같이 레벨 5.[12] 도약을 해도 무적 판정이 아니라서 높은곳까지 공격하는 기술에 피해를 입는다.[13] 여담으로 보스가 입고있는 갑옷과 헬멧이 해적섬의 Godly Guardian Armor/Helmet과 모델링이 같다.[14] Azrallik의 체력이 약 1/2 남았을 시 소환된다.[15] 만약 스피드 딜러가 무슨 직업인지 궁금하다면, 후술할 직업을 잠깐 보고 오자.[A] A B C 조준형이다.[16] 유키무라의 소환체다.[17] '''겹쳐 맞을 수 있다!!!'''[B] A B 반올림을 한 값이다. 원래 6,499,999,744 이다.[18] 12분이 길다고 생각하면 큰코 다친다.[19] 현재 화산챔버과 아쿠아틱 사원이 나왔기 때문에 최고로 어렵지는 않다.[20] 촉수에게도 1의 피해를 입힐 수 있으나 효과는 없다.[21] 확률은 좀 낮지만 자신이 피했던 패턴이 한번 더 나오기도 한다.[22] 이렇게 될 경우, 선에서 다시 내려온 뒤의 보스의 체력은 공격에 맞고 죽기 직전의 체력과 동일하다.[23] 스펙을 맞춰 놓는다면 인세인 기준으로 Smite 에 약 14~13 방/나이트메어 기준으로 약 25~15방 정도로 녹는데, 스킬 쿨타임이 죄다 6초인 템플이나 체임버와는 다르게 Smite 는 쿨타임이 4초에 2발씩 날리는 스킬이므로 실제로는 보스패턴을 회피만 잘 한다면 포격 모드를 1~2번만 켜놓고 깰수 있으며, 포격 끝나는 직후에 공격 타이밍이 존재하여 2발을 더 쏠수 있어 정말로 회피만 된다면 2~3분만 소모하고도 깰수 있는 보스이다. 물론 상술한 얘기들은 모두 핑이 낮을때를 전제로 한 말들이므로 난이도는 플레이어마다 천차만별이 될수 있다. 하지만 이제는 거의 버스로나 볼수 있는 던전급이 되어버려서 이걸 시도하는 사람은 얼마 없을 것이다.[24] 스팀펑크 하수구(악몽)에서 1티어 열쇠를 얻어야 한다.[25] 실질적 기회는 3번이다. 기본목숨 1개+ 예비목숨 3개.[26] 유도 레이저를 쏜뒤에 레이저 쏜 방향 기준 뒤쪽에 있으면 격자는 피한다.[27] 이것만 잡아도 보스 체력의 1/3이 날아가는것도 모잘라 잘하면 보스가 그냥 증발해버리는 상황이 나올수 있다.[28] '''체력이 얼마나 남았든 즉사시킨다.'''[29] 다행히도 잡몹들 이속이 유저들보다 느리다.[30] 자폭 드론은 어그로가 끌린 상태에서 일정 범위만큼 접근시 폭발한다.[31] 랙이 걸리면 에너지 구체가 순간이동을 하면서 와서, 사실상 그 상태에서 모두 피하면 운이 극도로 좋거나 핵이라고 봐도 무방할 정도.[여담] 여담으로 이보스는 어깨가 넓은 갑옷인 탱커 에일리언갑옷세트의 초록버전인 갑옷을 입고있고 무기는 이거랑비슷하다 [image][32] 그러나 한국에서는 시차로 인하여 다음날인 7월 4일에 업데이트가 됬다.[33] 하지만 어려운 패턴을 많이 연습했다면 매우 쉽다.[34] 첫번째는 Corrupt Overlord 이다[35] 현재 Epic Lava King Guardian 세트를 풀로 맞추고 모든 포인트를 체력에 투자하면 이 공격을 버틸 수 있다.[36] 한 대 맞으면 50M 가까이 되는 데미지가 들어온다.[37] 이곳에서의 모든 사람들의 인세인 최소 체력은 100m(1억)~120m(1.2억)이고, 나이트 메어 최소 체력은 200m(2억)이다. 다만, 이 부분은 무빙과 컨트롤로 커버가 가능하다. 심지어 나이트 메어 딜러중에 무빙과 컨트롤이 좋은 사람은 160m 정도로 맞추고도 거의 안죽고 전력의 도움이 되기도 한다.[38] 경우에 따라서는 30t도 받는다.[39] 55T에서 60T부터 받는팟도 있다[40] 플레이어를 기준으로 플레이어 위치에 작은 사각형 장판을, 조금 더 먼 4방위에 직사각형의 장판을 놓아 사각형 2개가 있는 것처럼 보인다. 그 사이에 서 있어야 패턴 회피가 가능하다.[41] 데미지가 나메기준1.2B이다[42] 사실상 궤도 전초 기지 부터는 체력 스탯을 40이상을 투자해야 안전하다. 궤도 전초 기지는 그래도 무빙이 되면 20이나 15 정도로 되는데 Volcanic Chambers는 어차피 맞을수 밖에 없어서 적어도 30은 돼야 증발하지 않고 버틴다. Aquatic Temple은 55에서 80 쯤은 찍을 각오를 해야 된다.[43] 폭딜은 한번에 많은 데미지를 주는것 이다.[44] 지속딜은 적은 데미지를 지속적으로 주는것이다.[45] 사실 그냥 처음부터 딜 1 힐 1 들수도 있다. [46] 전사는 지팡이 교체>회복스킬 장착>사용>전사무기/스킬로 복귀 순이지만, 법사는 그냥 스킬 교체[45]>사용>딜스킬로 복귀이다.[47] 주로 버스 기사가 쓰며 Volcanic Chamber를 하던 버스기사가 아닌 이상 하수구 부터는 버스기사가 잘 쓰지 않게 된다. 이유는 직접 경험하면 알게 될것이다. [48] 사무라이 궁전까지는 스피드 증가 버프를 유지하기가 거의 불가능하기 때문에 상당히 어렵다.[49] 하지만 운하부터는 타이밍만 잘 계산해서 쓰면 스피드 버프를 유지하는게 가능하기 때문에 난이도가 쉬워진다.[50] 극 초반 운용 난이도: ●●●●○[48], 후반 운용 난이도[49]: ●●○○○ [51] 스탯은 딜러와 동일하게 전사는 피지컬, 법사는 스펠 위주로 올리지만, 적에게 접근해야 하므로 스테미나 스텟의 필요성이 부각된다.[52] 사실 기본 직업 보다는 약하지만, 높은 던전으로 가다 보면 적들의 이동속도가 점점 빨라져 이속 스킬이 있으면 상당히 편하게 할수 있어 괜찮은 직업이다.[53] 하지만 궤도 전초기지는 몹의 속도가 기본캐릭터속도보다 느려서 상관이 없다.[54] 높은 던전에서 나온 이속 스킬일수록 속도가 더 빨라진다.[55] 드롭 던전: 해적 섬 NIGHT MARE(악몽)[56] 단점으로는 초반의 난이도가 아주 높고, 힐을 해주기 힘들다는 점이다. 따라서 힐러나 힐스킬을 가지고 다닐 경우 사정 거리가 무한인 '''유니버셜 힐'''[55]은 필수이다.119렙이 되었다면 life dash로 갈아타자. 힐 횟수가 많을 뿐더러 속도까지 빨라지고 쿨타임은 훨씬 더 짧다.[57] 중반: 캐널[58] 후반: 항구~Volcanic Chambers[59] 중반: 캐널[60] 후반: 항구~Volcanic Chambers[61] 이 스킬의 치료 버전인 Life Dash라는 스킬도 있는데 이속 증가량이 적으나 최초의 힐러용 이속 증가 스킬이라는 것이 큰 장점이다.[62] 딜 스킬이라고 하기에는 좀 뮈하지만 Inner Focus 라는 버프형 이속 스킬이 있다.[63] 법사 폭딜 스킬 라이트닝 스트라이크의 효율성 때문에 극 초반에는 전사가 약한 모습을 보인다.[64] 과거에는 닥치고 법사였지만, 법사 열풍을 이끈 스킬이 너프받음과 동시에 겨울 전초기지에서 나오는 그라운드 슬램이 거의 공격력이 8배로 올라갔기 때문에 전사를 추천하는 것으로 바뀌게 되었다..[65] 일루전과 플레임 싸이클론의 차이가 너무 나서 대부분 전사를 택하게 된다.[66] 이때부터 법사의 위상이 낮아지기 시작한다.[67] 소용돌이와 칼날 폭풍이 2초의 쿨타임 차이가 있으나 어차피 2개를 쓸 경우 차이가 없기 때문에 취향에 따라 선택 하면 된다. [68] 스피릿 밤과 신경 자극이 있다는 전제 하에[69] 던퀘 역사상 가장 긴 스킬과 맛간 dps, 이속스킬의 효율 때문에 여태까지 모든 전사중 가장 좋은 평을 듣는다.[70] 반대로 법사는 하수구의 공격용 이속스킬이 펄스 웨이브 하나밖에 없고, 다른 폭딜계열 스킬은 이속증가 옵션의 부재로 러쉬하여 딜넣기는 힘들다. 쉽게말하면 솔플이 그닥 잘되진 않는다. 원하면 하겠지만 대부분 전사가 먼저 선딜을 넣고 어그로가 끌렸을 때 중심부에 들어가서 무지개나 펄스 웨이브, 오버차지 등을 쓰는 서포터가 된다.[71] 순간폭딜=전사, 지속깡뎀=법사[72] Explosive Mine은 발동후 1~2초 뒤에 터지며 대미지를 입힌다.[73] 하지만 Explosive Mine의 쿨타임은 4초, Energy Orb의 쿨타임은 5초이고, Energy Orb는 Explosive Mine [72]보다 사정 거리가 더 길고 즉발형인 대신 쿨타임 1초가 늘어난거라서 DPS는 Explosive Mine이 더 높아 아직도 전사가 조금 더 쓸모 있으나. Explosive Mine은 즉발형이 아니기 때문에 Lord Varosh를 죽일때는 Energy Orb가 더 유리하다. [74] 옛날에는 Explosive Mine과 Energy Orb 의 성능 차가 극심해서 전사가 매우 강력했지만, 업데이트를 통해 Energy orb 가 상향되면서 별 차이가 나지 않아, 전사나 법사나 상관없이 취향껏 쓸 수 있게 되었다.[73] [75] 아쿠아틱 사원의 법사는 스킬 시전 시간과,범위가 높아 법사를 픽하는 사람이 많다. 다만 나메의 전사 스킬인 Ice Crash가 있을 경우 예외.[76] 탱커한테 힐을 안 해주면 탱킹하다 증발할수 있으니 힐러가 붙어있는게 좋다.[77] 오직 Nightmare 난이도에서만 '''대략 노멀 0.2%, 하드코어 0.4%'''의 매우 낮은 확률로 드랍된다. 정확히 말하자면 아이템 한 슬롯당 0.2%의 드랍 확률을 가진다. 참고로 데일리 리워드에서도 나온다. 고인물이라면 가끔가다 전설이 툭 튀어나온적 꽤 있을것이다. 레이드 전설들 중 티어가 다른것 까지 각각의 전설로 치면 총 '''164종''' 이라는 말도 안되는 수량의 모든 전설의 종류가 나온다.[기본지급] A B C D 기본지급[D] A B C D E F 능력치 보정이 같다.[78] 여담으로 제작자와 일부 사람들은 이 단검을 쓰고 있다. [E] A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ \ ] ^ 전설 무기[79] 전설 장비중 유일하게 나이트메어 진입전에 장착할수 있다. (해당 무기는 인세인 진입 가능 레벨 (20레벨) 부터 장착 가능)[80] 여담으로 한국어 번역이 신음 으로 돼있'''었'''다(...) [81] 참고로 이 칼은 마법검이기도 하고 물리 검이기도 해서 취향에 따라 마법 검으로 쓸지 물리 검으로 쓸지 정해야 한다. [82] 보스 레이드 템들은 가격이 티어등급에 따라 다르다. 1티어가 14,000,000원, 30티어가 33,333,333원이다.[o] A B 시미터는 언월도와는 전혀 다른 무기이다. 시미터는 중동 지역에서 사용되는 날카로운 칼을 뜻한다.[83] 전설 장비중 유일하게 나이트메어 진입전에 장착할수 있다. (해당 무기는 인세인 진입 가능 레벨 (20레벨) 부터 장착 가능)[84] 여담으로 한국어 번역이 아제라이트 대대위대....[85] 참고로 이 칼은 마법검이기도 하고 물리 검이기도 해서 취향에 따라 마법 검으로 쓸지 물리 검으로 쓸지 정해야 한다. [86] 가디언은 거의 다 힐러다.[87] 일반 갑옷 보라색과 희귀 갑옷 흰색의 스탯이 엇비슷하다.[F] A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ \ ] ^ _ ` a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z { | 희귀 갑옷[88] 주의 할 점은 무적이 아니라는 것이다. 높은 레벨의 적과 싸울때 회오리바람 스킬로 잡을 수 없을 것 같다면 들어가서 공격하는게 아닌 그냥 도망치면서 딜넣는 용으로 쓰는 게 바람직하다. [89] 겨울 전초기지 쉬움에도 나온다.[90] 대신 기본 공격의 125%대미지가 나온다[딜량은...] 직접 보는게 좋다... 하지만 언제나 기대 이상의 활약을 보장하는 사기 폭딜 스킬이다.[사기성] 언더까지는 이 스킬보다 좋은 폭딜 스킬은 존재하지 않는다. 그러나 쉬프트 락이 없다면 망한다.[91] 여담으로... 초점 광선과 법사 스킬인 에너지 오브는 군주 발로쉬가 쓰는 스킬이다.[TIP!] 이 점을 잘 이용해야 한다. 6-4.2=1.8이다. 따라서 이 스킬의 실질적인 쿨타임은 1.8초이다! 따라서 전투의 외침이나 신경 자극보다 쿨타임도 짧고, 효율성도 좋고, 화살비나 펄스 웨이브 보다 더 좋은 이속 버프도 받을수 있는 사기 스킬이다! 따라서 이 스킬과 다른 딜용 스킬을 넣는게 딜 스킬 2개 끼는거 보다 더 대미지가 많이 나온다![G] A B 전설 기술이다.[92] 쿨타임이 6초인데, 차지기인데다 스킬 시전중 쿨타임이 줄어들지 않아 딜로스가 엄청나고 사거리도 애매하게 짧아서 약간 사거리가 더 긴 Lava Barrage가 더 나을수 있다.[a] A B 바다 왕이 쓰는 기술중 하나이다.[93] 그리고 파이어볼 보다 공격력이 1.4배 높다[94] 겨울 전초기지 쉬움에도 나온다.[95] 이 스킬은 현재 Phantom flame으로 대체되어 던전에서 나오지 않는다. 이로 인하여 이 스킬의 가치가 떡상했다. 사실상 이제는 못 얻는 스킬이기 때문에 오직 거래로만 구할수 있기 때문이다.[p] A B 의역이다.[96] 유일하게 스태미나 스탯에 영향을 받는다.[1.8] 무기, 갑옷, 투구 등[9.3.2] 한번 업그레이드하면 10원에서 50원이 되고 이런식으로 업그레이드를 할수록 올라가는 식이다.[97] 섬뜩한 항구에서 2번째 보스로 나온다[98] 던전퀘스트 그룹에 가입하면 4개까지 받을 수 있다.[99] 서버에 들어가서 친구가 없는 서버로 들어가면 고쳐진다.[100] 문제는 레이드 하려고 로비2로 가는데 이 버그가 걸리면 답이 없다. [101] 현재는 고쳐진듯하다[9.33] ESC를 누른뒤 설정을 누르고 Shift lock을 off에서 on으로 바꿔주고 Shift를 누르면 화면이 고정된다.[0.3] 던전퀘스트 표지에서 상점을 눌러 살수도 있다.[102] 엑스칼리버는 무기 스킨일 확률이 매우 높다. 그 이유는 제작자가 더 이상 던전을 만들 생각이 없거나 밸런스를 폭발 시킬 생각이 아니라면 엑스칼리버를 무기로 출시할 가능성은 아주 적다. 만약 무기로 나온다면, 신맵이 나와서 신맵 전설을 얻어도 엑스칼리버가 성능이 더 좋아서 말짱 도루묵이 되거나, 아니면 더 약하더라도, 이전 던전의 무기의 성능을 훨씬 뛰어 넘는다는 뜻이라서 무기 스킨일 확률이 아주 높다.[103] 엑스칼리버가 무기일때 성능의 추측은 그 개고생을 하며 얻은 엑스칼리버가 적어도 성능이 쓰래기일 가능성이 사실상 없기 때문이다.[104] Orbital Outpost도 거치게 된다, 한마디로 140렙 이상까지 올려야 한다...[인게임번역] 강화된 내부 분노[인게임번역2] 강화된 내부 초점[105] 1b 당 10000 강을 할수 있고, 10000 강 당 스탯을 약 100000 씩 올릴수 있다.[106] 물론 대부분 최대 강화가 안되니까 그 상태로 있는거겠지만...[107] pls는 please의 줄임말이다.[108] nhc가 쓰이는 예를 들면, "pls[107] carry me in vc insane nhc! i wll heal!"[109] 그래서 친신을 하는 경우가 많았다.[110] Lord Varosh 전에서 랜덤 레이저 맞아 속박 걸리고 구체맞아 그대로 녹거나, Deity of The Volcano 전에서 준즉사기인 돌을 피하면 피한 위치에 장판이나 레이저가 생겨 맞아죽는 경우, Lava King 전에서 폭발 패턴때 랜덤 레이저에 일점사당해 죽는 등의 경우가 대표적.[111] 단, 최소 1티어를 스킬 2개를 동시에 써서 보스를 한번에 죽일수 있어야됨.[112] 최소 145 레벨 이상[111] 부터 가능하며, 155 이상이라면 높은 티어를 돌아서 돈도 제법 벌수 있다.[113] 다른 던전은 수많은 잡몹들과 보스 몇명을 전부 죽여야지 경험치와 돈을 얻는 반면 보스 레이드는 보스 1명만 죽이면 경험치와 돈을 주기 때문에 들이는 시간에 비해 얻는 경험치와 돈이 더 많기 때문이다 빠른 사람은 단 몇초 안에 돈과 경험치를 벌수 있어서 엄청난 노가다지만, 이걸로 레벨업을 하거나 돈을 버는 사람도 있다.[114] 우선 게임을 진행 하다보면 자신한테 맞지 않을 정도로 난이도가 높은 던전이 눈앞에 있다. 예를 들어 40렙이 되면 윈터 아웃포스트 중간 난이도가 오픈되는데, 몹과의 격차가 너무 커서 템을 어지간히 좋은걸 먹지 않는 이상 쉬움 모드를 다시 돌아야 하는 웃픈 상황이 나온다. 괜히 시프트락 백스탭 술수가 개발되고,이걸 초보들에게 괜히 추천하는게 아니다.[115] '''이마저도 레벨이 애매하면 신맵도 할수 없다!''' Orbital Outpost 같은 경우에도 승률이 높은 파티의 최소 입장 가능 레벨이 160레벨이었다. 현재 Volcanic Chamber는 솔플 기준 해당 맵 잡몹을 3방 이내로 처리할수 없으면 깨는 것이 사실상 불가능하고, 하드코어는 2방컷 낼수 있어도 운이 없으면 그대로 죽는다. 보통 스피드런 파티는 170레벨이 제한 조건. 요구 레벨+15 레벨이 유저들의 적정 플레이 레벨이라고 봐야 맞을 것이다.[116] 버스를 받는 것도 레벨이 높으면 어떻게든 버스기사를 구하는게 가능하지만,초보는 이마저도 매우 힘들다. 레벨이 높다면 그래도 그나마 템은 좋은걸 줘서 수집하기엔 딱 좋지만, 초보를 버스태우면 초보는 폭업을 하지만, 정작 버스기사는 거기서 나오는 템들은 수집 가치가 없는것도 물론이고, 템처분해서 약간의 골드를 얻는게 전부인지라 초보는 당연히 안받는다.[117] 비록 공짜로 이득볼려는 버스충,구걸충의 잘못도 있지만 애초에 던전의 난이도를 극악으로 짜놓아서 스펙이 높은 유저에게 의존할수밖에 없는 게임 시스템의 결함이 제일 크다.보통 유저들은 버스를 요구하는 유저,고수한테 의존하게 만들수밖에 없게 만든 제작자,그걸 전부 버스유저 탓으로 하는 고수들 모두 잘못이 있다고 본다.[118] 하지만, 세팅이 애매하게 좋지 않더라도 자신이 가디언 셋을 쓰지않는 이상 하드코어를 빼고라도 플레이하면 완전히 못해먹을 정도로 해적이 어려운 맵도 아니고, 컨트롤도 어려운 축이 아닌데도 최소한 이전맵에서 먹을수 있는 정도로 먹어놓지도 않으면서, 심지어는 가디언 장비를 껴놓고와서는 버스를 해달라고 하는 것은 그냥 혼자 하겠다는 의지가 없는 것으로 보이는 수준이다.[119] "일부 고수들은 노력도 하지 않고선 고수에게 버스를 탈려고 한다"라고 하는 경우가 있는데, 틀린 말은 아니지만 현재 120~150렙인 고수들이 초보였을때인 초창기보다 진입장벽이 매우 높아져 있는것을 감안해야한다. 대표적으로 '''60렙 해금인 해적섬을 제때 플레이를 할수 없을정도로 난이도가 빡세다는게 문제지만.''' 당장 처음 시작한 초보 계정으로 그룹에 가입해서 일일 보상을 받아서 장착해도 던전을 도는게 상당히 어렵다. 그리고 어찌어찌해서 60렙에 도달하면 '''어지간히 좋은 템으로 셋을 맞추지 않는 이상 도는게 사실상 상상이상으로 빡센, 어쩌면 불가능에 가까운 해적섬이 기다리고 있다.'''[118][120] 게임을 조금만 해봐도 알겠지만, '''버스를 안타면 아예 게임을 할수가 없는 구조로 설계되어있다.''' 특히나 버스에 지친 유저들이 이탈하거나 버스를 안받는 사람이 늘어나 뉴비 이탈은 더더욱 심해질 것으로 보인다.[방법] 3,4달 동안 다른 게임안하고 이것만 하루종일하면 160레벨 간다. 물론 버스 없이도 나는 이 게임만 하고 살겠다 수준으로 하루에 10~14시간씩 미친듯이 던전만 돌리면 2달로도 160레벨을 찍을수는 있다.[121] 물론 sea serpent를 해룡 또는 큰바다뱀으로 번역하는 것을 보아 이쪽은 별 문제가 없다고 해도 무방하다. [122] 예를들어 Poison을 독으로 번역하지 않고 포이즌이라고 번역한다. 하지만 이건 어차피 다른 게임들도 멋내려고 영어 발음 그대로 들고와서 스킬 이름에 끌어다 넣는 경우도 있어 딱히 문제는 없다. 정확히는 한국어와 영어가 섞인 미지의 혼종인것이 문제.[123] 그나마 이런류의 번역은 좀 있어보이려고 고의로 쓰는 경우도 있지만, 그냥 번역기 돌린 수준의 직역은 답이 없다.[124] 그러는 사람이 실제로 있다! 어린이도 적어도 한명은 한다[125] vCaffy가 던전 난이도를 높게 설정한 이유도 있다.[126] 이게 뭐가 문제나면, '''0.2%'''로 드랍되는 전설 아이템으로 고작 버스 한 번 해준다는게 이치로 보나 가격상으로 보나 맞지 않는다. 선불을 요구하기에 사기를 치기도 한다.[127] 핑이 높은 걸 이용해 거래 시간 동안 질 낮은 무기로 바꿔 극단적인 이득만 보거나 선으로 물건을 받는다면서 물건을 받으면 서버에서 나가는 경우.[128] 후불도 마찬가지이다. 후불은 버스를 요구할때 자주 나오는데, 버스를 먼저 받고 볼수있다튀는 방식이다.