Fate/Grand Order/서번트/라이더/우시와카마루

 




'''Fate/Grand Order의 초기 52 서번트 '''
2015/7/31
서비스 개시

2015/8/31
300만 DL 기념 픽업
'''초기 52 서번트'''
★5 길가메시
★4 아탈란테
★4 랜슬롯
★3 쿠 훌린 [프로토타입\]
★3 메데이아
1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 스테이터스
2.3. 히든 스탯
2.4. 프로필
2.5. 강화 소재
2.6. 대사
3. 상세
4. 평가
5. 기타
6. 관련 문서


1. 개요


이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 우시와카마루의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 우시와카마루(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보



2.1. 아트워크


'''영기재림별 적용 그림'''
'''기본'''
'''1, 2차'''
'''3차'''
'''최종'''
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
개편 전 인게임 스프라이트
[image]
[image]
[image]
개편 후 인게임 스프라이트

2.2. 스테이터스


'''영기재림 구간별 스테이터스'''

'''기존 스탯
Lv. 1'''
기존 최대
Lv. 30
1차 최대
Lv. 40
2차 최대
Lv. 50
3차 최대
Lv. 60
'''최종 수치
Lv. 70'''
'''성배 전림
Lv.80'''
'''성배전림
Lv. 90'''
'''성배전림
Lv. 100'''
Atk
1314
4102
4252
4800
5808
7076
7905
8741
9576
Hp
1625
5208
5400
6103
7399
9028
10094
11167
12240
'''보유 스킬'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
텐구의 병법 A
아군 전체의 NP 획득량을 상승 [Lv.n] (3턴)
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
NP
획득량 +
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
쿨타임
7
6
5
'''▼ 강화 퀘스트 우시와카마루2[1] 클리어로 제1스킬 강화'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
텐구의 병법 EX
아군 전체의 NP 획득량을 상승 [Lv.n] (3턴)
+ 자신의 퀵 카드 성능을 업 [Lv.n] (3턴)
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
NP
획득량 +
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
퀵 +
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
쿨타임
7
6
5
'''1차 영기재림으로 획득'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
카리스마 C+
아군 전체의 공격력을 상승 [Lv.n] (3턴)
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
공격력 +
8.5%
9.4%
10.2%
11.1%
11.9%
12.8%
13.6%
14.5%
15.3%
17%
쿨타임
7
6
5
'''▼ 강화 퀘스트 우시와카마루3[2] 클리어로 제2스킬 강화'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
육도비술·신뢰풍렬 A
아군 전체의 공격력을 상승 [Lv.n] (3턴)
& 자신의 크리티컬 위력을 상승 [Lv.n] (3턴)
& 스타 획득
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
공격력 +
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
크리티컬 +
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
스타 획득
10
11
12
13
14
15
16
17
18
20
쿨타임
7
6
5
'''강화 퀘스트 우시와카마루[3] 클리어로 획득'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
제비같은 솜씨 B
자신에게 회피 상태 부여 (1턴)
& 스타 발생률 상승 [Lv.n] (1턴)
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
스타
발생률 +
50%
55%
60%
65%
70%
75%
80%
85%
90%
100%
쿨타임
8
7
6
'''클래스 스킬'''
[image]
대마력 C
자신의 약화 내성을 15% 상승
[image]
기승 A+
자신의 퀵 카드 성능을 11% 상승
'''보구'''

'''연출 변경 후'''

'''단노우라 팔척도(여덟 척 뛰기'''
壇ノ浦(だんのうら八艘跳(はっそうとび)
랭크 : D ▶ C
종류 : 대인오의
타입 : '''Quick'''
'''효과'''
적 하나에 초강력한 공격 [Lv.n]
+ 자신의 스타 발생률 상승 (3턴) <오버차지로 효과 상승>
'''보구 레벨'''
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
위력
1200%
1600%
1800%
1900%
2000%
'''오버차지'''
100%
200%
300%
400%
500%
스타 발생률 +
50%
60%
70%
80%
90%
'''보구 강화 후'''[4]
적 하나에 초강력한 공격 [Lv.n]
+ 자신의 스타 발생률 상승 (3턴) <오버차지로 효과 상승>
'''보구 레벨'''
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
위력
1600%
2000%
2200%
2300%
2400%
'''오버차지'''
100%
200%
300%
400%
500%
스타 발생률 +
50%
60%
70%
80%
90%
'''커맨드 카드'''
'''Quick'''
'''Quick'''
'''Arts'''
'''Arts'''
'''Buster'''
'''타격 횟수'''
'''Quick 2'''
'''Arts 2'''
'''Buster 1'''
'''Extra 3'''
'''NP 1'''

2.3. 히든 스탯


'''속성'''
'''인'''
서번트, 여성, 인간형, 기승, 사랑하는 자, 겐지
'''NP 획득량'''
'''스타 집중도'''
'''스타 발생률'''
'''즉사 내성'''
공격 0.87% / 피격 3%
204
9.1%
35%

2.4. 프로필


'''일러스트레이터, 성우'''
ILLUST : 사카모토 미네지
CV : 하야미 사오리
'''캐릭터 상세'''
일본에서 그 이름을 모르는 사람은 없다고 할 만큼
유명한 비운의 무장.
천부적인 재능과 카리스마를 가졌음에도 불구하고
오라비 요리토모에게 소외 받고
종국에는 종자인 벤케이와 함께 쓰러졌다.
우시와카마루는 미나모토 요시츠네의 어릴 적 이름이다.
'''패러미터'''
근력 : D
내구 : C
민첩 : A+
마력 : B
행운 : A
보구 : A+
'''마테리얼'''
언록조건 : 유대레벨 1에 도달하면 해금
키 ・ 몸무게 : 168cm ・ 55kg
출전 : 의경기(義經記), 헤이케 이야기(平家物語)
지역 : 일본
속성 : 혼돈 중용
성별 : 여성
승마하는 말의 이름은 '타유구로(太夫黒).
언록조건 : 유대레벨 2에 도달하면 해금
우시와카마루(미나모토노 요시츠네)는 일본 역사상 가장 유명한 무장이라 해도 과언이 아니다.
그녀에게 필적하는 지명도를 지닌 인물은 오다 노부나가 정도일 것이다.
……하지만 역사적으로 불명확한 점이 많고 특히 거병하기 전의 반생애는 수수께끼에 싸였다.
언록조건 : 유대레벨 3에 도달하면 해금
○ 텐구의 병법 : A
고유스킬. 요괴인 텐구에게 병법을 배웠다는 일화가 있다. 검술, 궁술, 창술 등의 근접 전투력과 군략, 대마력 등에 보너스.
언록조건 : 유대레벨 4에 도달하면 해금
11살 때 구라마데라(鞍馬寺)에 맡겨진 우시와카마루는 음양사 키이치 호겐(鬼一法眼; 일설에 의하면
그가 쿠라마 텐구(鞍馬天狗)였다고도 함)을 만나 병법을 전수받았다고 전해진다.
뛰어난 병법가임은 의심할 바 없지만 요시츠네에게는 치명적인 것이 부족했다.[5]
언록조건 : 유대레벨 5에 도달하면 해금
그것은 전장에 대한 공포였다. 그녀는 일평생 다른 무장과는 어우러질 수 없었다.
요리토모가 요시츠네에게 살의마저 품었던 것 또한 그녀는 죽을 때까지 이해할 수 없었으리라.
천재인 그녀에게는 능력에 대한 두려움이란 것이 존재하지 않았으니까.
언록조건 : '''무상의 사랑 따윈 없으니'''를 클리어하면 해금
보구의 정식 명칭은 "차나왕 유리담(遮那王流離譚)"이다.
우시와카마루가 죽을 때까지 이룩한 많은 전설들이 보구로 구현화한 것이며, 이번 보구 외에도 4종류가 더 있음.

2.5. 강화 소재


'''영기재림 재료'''(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차
▷2차
▷3차
▷최종재림
라이더 피스 4개
라이더 피스 8개
영웅의 증거 15개
라이더 모뉴먼트 4개
운제철 7개
고스트 랜턴 4개
라이더 모뉴먼트 8개
팔연쌍정 8개
고스트 랜턴 7개
'''스킬 강화 재료'''(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
기의 휘석 4개
기의 휘석 8개
기의 마석 4개
기의 마석 8개
운제철 4개
기의 비석 4개
운제철 7개
기의 비석 8개
영웅의 증거 10개
영웅의 증거 20개
무간의 톱니바퀴 4개
무간의 톱니바퀴 12개
팔연쌍정 16개
전승결정 1개
'''요구 인연포인트 수치'''
인연 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
레벨업 요구치
2000
3000
4000
5000
6000
190000
208000
252000
310000
360000
총 인연 포인트
2000
5000
9000
14000
20000
210000
418000
670000
980000
1340000

2.6. 대사



'''소환'''
"우시와카마루, 대령했습니다. 무사로서 성심성의껏 하도록 하겠습니다."
'''마이룸'''
기본
"서번트가 무엇인지는 이해하고 있습니다. 무엇이든 말해 주세요."
"물론 오라버니께와 같이, 주군께는 성심성의껏 모시겠습니다. 그, 주군께서 제게 불만이 없다면, 말입니다만."
"제 오빠, 미나모토노 요리토모에 대해서 말인가요? 네, 정말 좋아합니다!"
"싫어하는 것? 높은 곳은, 조금……히요도리고에 같은 건 두 번 다시 하고 싶지 않습니다."
"성배에 바라는 소원은 당연합니다. 오라버니와 다시 사이좋게 지낼 수 있다면, 우시와카는 기쁩니다."
"마스터, 슬슬 일어나 주십시오. 언제까지고 드러누워만 있으면 너구……아니, 소가 된다고 하니까요."
인연레벨 전용
1
"무엇이든 규칙적으로, 입니다, 주군. 아무리 주군이라고 해도 칠칠치 못한 습관은 호되게 꾸짖겠으니, 그렇게 알고 계십시오."
2
"요리토모…… 오라버니 말입니까? 물론, 오빠로서도 무사로서도 경애하고 있습니다. 자만은 아니지만, 세상에서 가장 뛰어난 오빠라고 단언합니다."
3
"저도 놀고 싶은 마음 정도는 갖고 있습니다. 어릴 때는 개구쟁이여서 어른들을 골려 주는 게 취미라, 히타치보를 난처하게 하고 매일 크게 웃곤 했습니다. 지, 지금은 그렇진 않지만 말입니다. 온힘을 다해 자중하고 있습니다!"
4
"싸움을 무섭다……고 생각해 본 적은 없습니다. 저, 이래 보여도 천재니까요. 어떤 전장에 보내도 생환한다, 라고 오라버니가 자주 말했을 정도입니다."
5
"몇 번을 배신당해도, 역시 전 누군가를 위해 싸우고 싶습니다. 주군께서 허락하신다면, 마지막까지 곁에서…… 아니, 아무것도 아닙니다."
상호작용 대사
무사시보 벤케이
"벤케이……? 그대는 벤케이인가!? 그러면, 그걸 해 보거라. 백지사경의 제창을. 뭐라고, 할 수 없다고? 그러면 뛰어보거라. 뛰어서 내게 동전을 넘겨보아라. 뭐……그것도 못 한단 말이냐? 과연── 네놈, 나중에 절 뒷간으로 따라오도록."
기간 한정
마스터 생일
"생일 축하드립니다. 나이를 더하는 것은 좋은 것입니다."
이벤트 기간
"무언가 움직임이 있었던 모양입니다. 제 감이 속삭이고 있습니다."
'''강화'''
레벨 업
"폼포코……링."
영기재림
1차
"죄송합니다. 다음에도 부탁드립니다."
2차
"이것이 영기재림……기분 좋아……"
3차
"이렇게 오감이 예리하게……이렇게까지 강해질 수 있다니!"
4차
"보십시오, 주군. 이 우시와카, 무예의 극에 달했습니다."
'''전투'''
전투 개시
"우시와카마루라고 기억해 둬라."
"주군, 부디 지시를!"
카드 선택
"네!"
"알겠습니다!"
"맡겨주십시오!"
공격
평상 공격
"타앗!"
"야앗!"
"핫!"
EXTRA 어택
"악귀, 필쇠!"
피격
"아얏!"
"네녀석......![6]"
스킬 사용
"자아!"
"돌파해라, 태세를!"
보구
보구 선택
"키이치의 병법, 받아 볼텐가!"
보구 발동
"이것이야말로 내 전설 중 하나. 내 육체는 새처럼 수면을 춤춘다. '''『단노우라 팔척뛰기』'''!"
사망
"오라버니……용서를……"
"주군……정말 송구합니다……"
전투 종료
"오라버니께는 미치지 못하시는군요. 재정비해 주십시오."
"후우. 최선을 다했습니다."
'''7장 얼터화 대사'''
공격
통상 공격
"거기다!"
"하하하하!"
"꼴불견이구나!"
피격
"치잇!"
"흐으아아아아아!!"
스킬 사용
"시체가 되어 널부러져라."
"죽여주도록 하지."
"흐흐, 팔다리는 방해구나."
보구 발동
"그 목, 거슬리네요... '''떨어져라...! 『단노우라 팔척뛰기』'''!"
사망
"이걸로 이겼다고 생각했느냐...!"
"쓸 데 없는 짓을...!"

3. 상세


저렴한 코스트, 낮은 입수 난이도, 준수한 아군 버프, 강력한 대인 보구, 크리티컬, 자체 생존기를 모두 지니고 있는 팔방미인형 저레어 서번트. 3성 서번트들이 가진 스펙의 한계는 어쩔 수 없지만, 무과금 초보자가 어떤 라이더를 키워야 좋을지 모르겠다고 할때 추천하기 쉬운 준수한 성능을 발휘한다.
커맨드 구성은 평타딜은 포기한 1B, 2AQ의 np 충전률은 평범하지만 텐구의 병법으로 강화하면 조금 높은 편이라 이름높은 보구 난사 서번트 정도는 아니라도 꽤 쓸만하다.
1스킬은 아군 전체의 NP수급량을 늘려주는 텐구의 병법. 배율은 20%로 그리 높은 편은 아니지만 5턴 쿨타임의 3턴 지속이기에 부담없이 사용해줄 수 있다. NP수급은 일부를 제외한 어떤 서번트라도 절실히 필요로 하는 기능이기에 범용성이 좋다.
2018년 8월 4일 스킬 강화 퀘스트를 받아 3턴간 10~20%의 자가 퀵뻥을 얻게 되었다. 배율은 그리 높지 않지만, 자신의 카리스마와 곱연산 뻥튀기가 가능해 안 그래도 강력했던 보구 데미지가 더욱 높아져 본디 상위호환 취급을 받던 라이더 킨토키와 비슷한 수준으로 상승했다.
2스킬은 아군 전체의 공격력을 3턴간 최대 17% 높여주는 카리스마. 랭크 C라 평균은 된다. 마찬가지로 실전성 좋은 공용 스킬이다.
2021년 1월 20일 이벤트로 강화퀘가 생겨서 공뻥이 20%로 상승하고 50%짜리 크리뻥 3턴과 스타획득이 붙었다. 5성 크리딜러들의 정신나간 크리뻥 수치에 비할 바는 못되지만 50%면 상당히 준수한 배율이며, 사용한 턴에는 최대 20개의 스타를 즉각적으로 수급해주기 때문에 크리티컬 타이밍을 잡기도 쉽다.
3스킬은 스킬 퀘스트를 통해 습득한다. 자신에게 회피를 부여하고 스타 발생률을 높이는데, 최대 100%나 상승하는데도 본인이 기본 공용 모션을 사용하는지라 100% 올려도 별을 많이 벌어들이지는 못한다. 대군 연타 보구거나 커맨드 타수가 4~5타씩 되는 게 아닌 이상 스타발생율 상승계 스킬은 크게 기대할 게 못된다. 보스급 적과의 전투에 채용되는 포지션임을 감안하면 회피 능력이 있는 것으로 충분. 스타 발생률은 덤이다.
보구는 단일 대상에게 초강력 공격. 자체 공격력은 3성 중간 정도지만 카리스마와 텐구의 병법의 공퀵 곱연산 버프, 보구 강화퀘스트가 달린 보구 5레벨, 퀵 보구의 특성상 더욱 높은 배율 덕분에 어설픈 금테 대인 라이더보다도 훨씬 안정적으로 강력한 한 방을 보여준다. 오버차지 효과는 초기 공용 모션의 특성상 타격수가 적은 우시와카마루에게는 효율이 나쁘다. 그래도 3스킬과 함께라면 보퀵퀵이 별을 12개 정도 더 벌어오게 되므로 그럭저럭 없는 것 보다는 괜찮은 효과.
레벨/보구레벨/공격력 포우의 성장을 마친 우시와카마루는 보구 한 방 만으로도 12만에 달하는 상성 데미지를 뽑아내기 때문에 4,5성 금테라 하더라도 보구 1 정도로는 우시와카마루보다 강한 경우를 찾아보기가 어렵다. 이런 화끈한 죽창딜 덕분에 6장 이전, 대인 라이더가 끽해야 메이브 정도밖에 없던 시절에는 5성도 씹어먹는다는 소리가 나왔을 지경이며, 지금도 거의 모든 5성 대인보구의 1레벨 보구보다도 강력하니, 5성과 경쟁이 된다는 시점에서 그 강력함을 짐작할 수 있다. 우시와카마루가 오픈 시절부터 무과금의 3대 죽창[7]중 하나로 불린 이유.

4. 평가


우시와카마루는 초보/무과금에게는 라이더 클래스의 주력으로 삼을만 한 서번트이자, 어느정도 스펙을 쌓은 유저에게도 준수한 딜포터라고 할 수 있다. 대인 딜러의 소양인 높은 데미지 포텐셜, 준수한 버프, 자가 생존기를 모두 갖추고 있으므로 대부분의 보스전에서 손쉽게 그 진가를 발휘할 수 있다. 보구퀘와 스킬 강화를 모두 마친 뒤에는 보구딜도 라토키를 능가하며 20개의 즉발 스타 수급과 50% 크리뻥이 더해져 크리티컬 화력 또한 준수하게 발휘할 수 있게 된다.
보구 퀘스트와 3번의 강화 퀘스트, 거기다 탑티어 퀵 서포터인 스카디의 등장 등으로 시간이 지날수록 평가가 올라가고 있다. 대표적 경쟁자인 라토키 또한 스카디의 버프를 완전히 활용 가능하기에 딜링 포텐셜만 놓고 보자면 여전히 라토키에게는 약간 못 미치지만, 보구의 한방딜은 라토키를 뛰어넘고, 즉각적인 대량 스타 수급으로 크리티컬을 원활히 칠 수 있으며, 자체적으로 생존기를 지니고 있는 등 충분한 차별점을 가지고 있을 뿐만 아니라 스카디를 채용하지 않고 단독으로 사용시에는 오히려 더 뛰어난 성능을 보여줄 정도가 되었다.
무엇보다 아무때나 쉽게 획득할 수 있는 상시 소환 3성 캐릭터이기 때문에 접근성이 높다. 금테 보기 힘든 무과금 유저들에겐 낮은 입수 난이도의 저레어이면서도 극단적으로 강력한 딜링 포텐셜 덕분에 높은 피통의 캐스터를 처리하는데 매우 유용하다. 당장 1부 스토리 진행 마신주들을 상대로도 3성 이하의 라이더/캐스터/어새신 가운데서는 더 나은 대체제가 없는 수준으로 뛰어난 전투력을 발휘해준다. 성장에 요구하는 재료들도 운제철, 팔연쌍정, 고스트 랜턴 등으로 이벤트 보상에 자주 등장하고 입수 난이도가 비교적 낮은 은테 재료들이기에 스킬작까지는 아니더라도 영기재림하기에는 문제가 없다.
물론 3성이라는 태생적인 스탯의 한계가 있으므로 플레이가 궤도에 오르고 5성 대인 라이더들이나 보구 5레벨이 확정되는 4성 배포 대인 라이더들을 손에 넣기 시작하면 자연스럽게 손이 가지 않게 된다. 특히 QQAAB의 커맨드 특성상 장기전으로 갈수록 평타로 누적시키는 피해량은 낮은 편이며, NP수급률 버프가 있지만 초기 서번트의 특성상 보구의 회전력도 평범한 수준이고, 보구 데미지가 핵심인데도 불구하고 차지 스킬이 없어서 선충전 예장이나 NP수급 서포터를 대동하지 않으면 유연함이 부족하다. 메인 딜러를 보조하게 하려 해도 라이더 클래스이기 때문에 크리티컬 스타를 많이 빨아먹는다는 난점이 있다.
특히 라이더 킨토키는 우시와카마루와 같은 대인 퀵 라이더 포지션에 동물회화의 즉발수급, 뛰어난 퀵성능의 회전률, 괜찮은 공격력과 평타를 기대할 수 있는 커맨드 등 다방면에서 우시와카마루의 상위호환 취급을 받는다.[8] 그래도 라이더 킨토키를 입수한 뒤에도 킨토키를 보조하는 딜포터로써 곱연산 버프를 주는 육도삼략과 NP수급률을 배가해줄 텐구의 병법으로 시너지를 발휘하기 때문에 함께 사용하는 것도 나쁘지 않다.

5. 기타


2021년 1월 20일자로 캐릭터 스프라이트와 배틀 모션이 개선되었다. 등신대가 올라가 설정대로 장신으로 보이게 되었으며 모션도 빠른 속도로 여기저기 뛰어다니며 공격하는 형태로 바뀌었다.
개선된 보구 마지막 폭발연출은 고르곤전의 연출에서 따온 듯.
[1] 페그오 강화 퀘스트 9탄[2] Fate/Grand Order/이벤트/자, 카마쿠라에 작별 인사를 ~Little Big Tengu~[3] 페그오 강화 퀘스트 3탄[4] 막간의 이야기 '무상의 사랑 같은 건 없어' 클리어[5] 한국 서버에서는 호간이라고 나오지만, 원래는 키이치 '''호겐'''이라 읽는다. 자세한 내용은 키이치 호겐(Fate 시리즈) 참조.[6] おのれ......![7] 로빈 후드, 우시와카마루, 형가. 당시의 여포는 3스킬이 없어 효율이 나빴다.[8] 다만 라이더 킨토키는 천마 오토기조시 오니가시마 이벤트의 배포 서번트이므로 일그오와 한그오 양쪽에서 모두 복각까지 끝난 이벤트라서 신규 유저는 획득하기 어려운 게 난점이다. 추후 인터루드 복각을 기대할 수는 있겠지만 이쪽은 대기열이 매우 길어서 기약이 없다.


6. 관련 문서