Fate/Grand Order/서번트/아처/에미야 [얼터]

 





'''Fate/Grand Order의 152~155번째 서번트 '''
2017/2/8
발렌타인 2017

2017/2/24
악성격절마경 신주쿠

2017/3/8
칼데아 보이즈 2017
★5 수수께끼의 히로인 X [얼터\]
★5 신주쿠의 아처
★4 신주쿠의 어벤저
★4 신주쿠의 어새신
★4 '''에미야 [얼터]'''🔒[1]
★5 아서 펜드래곤
1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 스테이터스
2.3. 히든 스탯
2.4. 프로필
2.5. 강화 소재
2.6. 대사
3. 상세
3.1. 스킬과 보구
3.3. vs 로빈후드
4. 기타
5. 관련 문서


1. 개요


이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 에미야 얼터의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 에미야 얼터 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보



2.1. 아트워크


'''영기재림 별 적용 그림'''
'''기본'''
'''1, 2차'''
'''3차'''
'''최종'''
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
인게임 스프라이트

2.2. 스테이터스


'''영기재림 구간 별 스테이터스'''

'''기존 스탯
Lv. 1'''
기존 최대
Lv.40
1차 최대
Lv.50
2차 최대
Lv.60
3차 최대
Lv.70
'''최종 수치
Lv. 80'''
'''성배전림
Lv. 100'''
Atk
1499
5195
6147
7091
8043
8996
10892
Hp
1960
7032
8339
9636
10943
12250
14853
'''보유 스킬'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
방탄가공 A
자신의 방어력 업(3회, 5턴)[Lv.n]
대미지 컷 부여(3회)[Lv.n]
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
방어력+
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
대미지 컷
300
320
340
360
380
400
420
440
460
500
쿨타임
7
6
5
'''1차 영기재림으로 획득'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
투영마술 C
자신의 아츠 카드 성능을 상승 [Lv.n] (1턴)
& 자신의 퀵 카드 성능을 상승 [Lv.n] (1턴)
& 자신의 버스터 카드 성능을 상승 [Lv.n] (1턴)
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
공격력+
15%
16.5%
18%
19.5%
21%
22.5%
24%
25.5%
27%
30%
쿨타임
7
6
5
'''3차 영기재림으로 획득'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
비웃는 철의 마음 A
자신의 공격력 업(3회, 5턴)[Lv.n]
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
공격력+
20%
22%
24%
26%
28%
30%
32%
34%
36%
40%
쿨타임
7
6
5
'''클래스 스킬'''
[image]
대마력 D
자신의 약체내성 12.5% 상승
[image]
단독행동 A
자신의 크리티컬 위력 10% 상승
'''보구'''

'''무 의 검제 - 언리미티드 로스트 워크스'''
(無<s>限</s>の剣製(アンリミテッド・ロストワークス | Unlimited Lost Works)
랭크 : E~A++
종류 : 대인보구
타입 : '''Arts'''
'''효과'''
적 1체에 초강력한 방어력 무시 공격 [Lv.n]
확률로 차지 감소 <오버차지로 효과 상승>
'''보구 레벨'''
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
위력
900%
1200%
1350%
1425%
1500%
'''오버차지'''
100%
200%
300%
400%
500%
차지감소 확률
60%
70%
80%
90%
100%
'''보구 강화[2] 후'''
적 1체에 초강력한 방어력 무시 공격 [Lv.n]
확률로 차지 감소 <오버차지로 효과 상승>
'''보구 레벨'''
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
위력
1200%
1500%
1650%
1725%
1800%
'''오버차지'''
100%
200%
300%
400%
500%
차지감소 확률
80%
85%
90%
95%
100%
'''커맨드 카드'''
'''Quick'''
'''Quick'''
'''Arts'''
'''Arts'''
'''Buster'''
'''타격 횟수'''
'''Quick 4'''
'''Arts 4'''
'''Buster 4'''
'''Extra 5'''
'''NP 10'''

2.3. 히든 스탯


'''속성'''
'''인''', '''혼돈·악'''
서번트, 남성, 인간형
'''NP 획득량'''
'''스타 집중도'''
'''스타 발생률'''
'''즉사율'''
공격 0.43% / 피격 3%
145
7.9%
31.5%

2.4. 프로필


'''일러스트레이터, 성우'''
ILLUST : 사사키 쇼넨
CV : 스와베 준이치
'''캐릭터 상세'''
사회가 만들어 낸 무명이 아니라, 스스로 이름을 버리고 실추된 무심한 집행자.
기억은 손상되고, 또한 과거도 잃었다.
사내는 도덕을 단념하고, 친애를 업신여기며, 살아있는 시체가 된 자신을 계속 비웃는다.
'''패러미터'''
근력 : C
내구 : B
민첩 : D
마력 : B
행운 : E
보구 : ?
'''마테리얼'''
언록조건 : 유대레벨 1에 도달하면 해금
키 ・ 몸무게 : 187cm ・ 78kg
출전 : Fate/Grand Order
지역 : 일본
속성 : 혼돈 악
성별 : 남성
「정의의 아군이 악행을 좋게 여기냐, 고?
당연하지. 내용물이 썩었으니깐 말이야, 나(俺)는」
언록조건 : 유대레벨 2에 도달하면 해금
이상도 없고, 사상도 없다, 그렇기에 효율이 좋다.
기계와 똑같지, 라고 큰소리치는 무명의 반영웅.
근본적인 부분이 썩어빠져있기 때문에, 목적 수행을 위해서는 인정사정없는 살육을 벌인다.
언록조건 : 유대레벨 3에 도달하면 해금
비웃는 철의 마음 : A
반전할 때 부여된, 정신 오염 스킬.
정신 오염하고는 다른, 고정된 개념을 강제 당하는, 일종의 세뇌에 가깝다.
부여된 사고는 인리 수호를 우선 사항으로 하여, 그것 이외의 모든 걸 저버리는 수호자 본래의 존재 방식을 좋다 치게 된다.
A랭크가 부여되지 않는다면, 이 남자는 반전한 상태에서 힘을 제대로 발휘할 수 없다.
언록조건 : 유대레벨 4에 도달하면 해금
『무한의 검제』
랭크 : E~A++
종류 : 대인 보구
레인지 : 30~60
최대 포착 : ?
언리미티드 로스트 워크스.
무한의 검제는 검을 벼리는 것에 특화된 마술사가 생애를 걸고 도달한 하나의 극치다.
이 고유 결계에는 그가 본 「검」의 개념을 가진 병기, 그 모든 것이 축적되어있다.
……만, 이 남자의 『무한의 검제』는 놀랍게도 상대의 체내에서 생겨난다.
극소의 고유 결계는, 체내에서 엄청난 위력으로 상대를 파열시킨다.
언록조건 : 유대레벨 5에 도달하면 해금
물론, 한 명의 인간의 인생이 이렇게까지 변모한 것에는 이유가 있다.
검 같은 강인한 남자의 혼을 실추시킨 건, 성모 같은 자애를 가진 한 명의 여자였다고 전해진다.
남자는 그 마성(魔性)을 몰아넣은 대가로서, 그 과정에 많은 신자들을 죽이고, 그들의 목숨을 바치듯이 타락의 길로 떨어졌다.
언록조건 : '''로스트 불릿'''을 클리어하면 해금
실상, 이 남자를 구성하는 요소에는
모종의 강렬한 재해를 체험한 경험과,
스스로에게 내린 책무가 있었다.
즉 『무고한 민중을 구하라』.
그러나 얼터가 된 남자는 그 이유와 배경을 잃고,
한결같이 성과만을 갈구하며,
그 결과 모든 것을 잃었다.
오랜 속죄를 마치고, 교수대에 선 남자가 본 것은,
바로 어린 시절에 꿈꾸던 "대중의 정의" 그 자체였다.

2.5. 강화 소재


'''영기재림 재료'''(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차
▷2차
▷3차
▷최종재림
아처 피스 4개
아처 피스 10개
우자의 사슬 18개
아처 모뉴먼트 4개
무간의 톱니바퀴 8개
흑수지 3개
아처 모뉴먼트 10개
흑수지 5개
마술수액 30개
'''스킬 강화 재료'''(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
궁의 휘석 4개
궁의 휘석 10개
궁의 마석 4개
궁의 마석 10개
무간의 톱니바퀴 4개
궁의 비석 4개
무간의 톱니바퀴 8개
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
궁의 비석 10개
우자의 사슬 12개
우자의 사슬 24개
주수담석 2개
주수담석 6개
추억의 소라고동 20개
전승결정 1개
'''요구 인연포인트 수치'''
인연 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
레벨업 요구치
5000
15000
10000
2000
18000
150000
400000
300000
280000
370000
총 인연 포인트
5000
20000
30000
32000
50000
200000
600000
900000
1180000
1550000

2.6. 대사


'''소환'''
"네가 마스터인가? 기막힌 면상이군. 뭐, 됐다. 이상한 내용물이지만, 이래 봬도 아처다. 되도록 잘 써라."
'''마이룸'''
기본
"마술사라 해도 생명과 마력이란 리스크를 지불하고 전장에 있다. 마스터란 말은 잘못되지 않았다고 생각한다만?"
"당신이 고용주다. 보수가 있는 한, 나는 당신을 신용하지."
"좋아하는 것? 잊어버렸어"
"싫어하는 것? 너무 많이 늘어서 모르겠는걸."
"훗, 후… 흐하하하하하..."[3]
"전장은 눈 앞에 있다. 어째서 나가질 않지?"
인연레벨 전용
1
"나는 반영령의 카테고리다. 원래부터 그런 기색은 있었다만, 이 나는 묘한 여자에게 속아서 말이지. 눈치챘을 땐 이렇게, 알맹이가 썩어가고 있었다."
2
"아처 클래스긴 하지만, 나는 원래부터 마술사라서 말이지. 자신의 심상 세계를 무기로 삼아서 싸우고 있었다. 요컨대, 자신의 혼을 베고 휘두르고 있었단 거지."
3
"나한테는 이미 아무 것도 없어. 아니, 이제 곧 아무 것도 없어져, 라고 해야 맞나. 옛적의 이상도 사상도 녹아버렸다. 남은 건, 살인을 잘한단 사실 뿐이겠지."
4
"무슨 말을 걸었었나, 마스터. 미안하게 됐군. 요새는 현기증이 잦아. 바로 5분 전 얘기도, 머나먼 꿈 같아."
5
"나갈 차례인가, 좋아, 가볼까, 마스터. 알고 있어. 약한 걸 구하고, 강한 걸 꺾는 평소의 그거잖아? 좋잖아, 정의의 아군. 왠지, 묘하게 울고 싶어져."
상호작용 대사
에미야
"썩지 않은 자신을 보는 건, 매우 싫은 일이군. 하긴, 저쪽에서 보자면 죽이고 싶을 만큼 역겨운 사람이겠지만 말이지. 나는."[4]
쿠 훌린 얼터
"흉악한 짐승이 왕관을 썼다고 뭐가 된다는 건지. 쿠 훌린, 너는 죽음의 가시 그 자체잖나."
기간 한정
마스터 생일
"네 생일인가. 특별한 날이 되면 좋겠군."
이벤트 기간
"또 다시 특별한 이벤트다.
괜히 화를 입으러 뛰어들지 않으면 좋겠다만."
'''강화'''
레벨 업
"레벨 업인가, 끝이 없군"
영기재림
1차
"아아, 이 몸이 부서지는 감각은… 좋군."
2차
"외견이 바뀔 뿐이다. 딱히, 뭐가 바뀌는 것도 아니지."
3차
"같잖은 굴레가 무너지는 기분이야. 차라리, 모래성처럼 뭐든지 없어져버리면 되는데."
4차
"잘 해내줬군, 마스터. 나를 논할 내용물은 모두 없어졌다. 정진정명, 나는 무명의 영령이 됐단 거다."
'''전투'''
전투 개시
"머리가 나쁜 거냐, 그게 아니면 근성이 글러먹은 거냐"
"무능한 놈들이 줄지어 모여가지곤…"
카드 선택
"흥"
"그래"
"분주하군"
공격
통상 공격
"칫"
"훗"
"같잖다!"
EXTRA 어택
"무릎 꿇어라!"
피격
"뜨헉"
"칫"
스킬 사용
"괜찮잖아, 몰살시켜주마"
"비참하게 절명해라!"
보구
보구 선택
"마력을 돌려라, 바로 끝내주마"
보구 발동
"I am the bone of my sword. ㅡSo as I pray, '''『무한의 검제(Unlimited Lost Works』'''!"
사망
"이런… 곳에서…"
"나쁜 꿈이었어…"
전투 종료
"인생 종료, 고생했어"
"살아있는게 싫어졌나? 그거 좋군, 잘 됐어."

3. 상세



3.1. 스킬과 보구


1스킬 방탄가공 A는 상급의 방뻥스킬로 자신에게 50%의 방어력 상승 3회와 500의 대미지컷 3회를 부여한다. 경우에 따라서는 너서리나 이바라키가 가진 이중방뻥 60%에도 비길만하고, 무엇보다 화살막이처럼 횟수제인게 포인트. 5턴 제한이 걸려있긴 한데 만렙 찍어주면 쿨타임이 5턴이 되므로 거의 패시브처럼 써줄 수 있다. 화살막이의 가호의 하위호환에 가깝긴 하나 필중이나 무적 관통을 지닌 적을 상대로는 오히려 나은 점도 있다.
2스킬 투영마술 C는 홍차와 쿠로가 가진 에미야의 상징 스킬. 다만 이 친구는 창조이념을 씹어먹고 심지어 개조해서 투영하기 때문에 쿠로보다도 1랭크 낮아져서 배율이 더 낮다. 그래도 최대 30%가 어디냐마는...
3스킬 비웃는 철의 마음 A는 3회의 공격에 40% 공뻥을 부여하는 스킬. 킨토키의 괴력A+(50%) 네로나 로마의 황특EX(44%) 다음가며 칼리굴라의 황특A와 동일한 배율의 우수한 공뻥 스킬이다. 1스킬처럼 지속턴 자체는 5턴이지만 5턴 중 발동하는 3회의 공격에만 공뻥이 적용되기 때문에 엑스트라 어택에는 공뻥이 적용되지 않는다는 점이 특징. 횟수제다 보니 잘못 쓰면 그냥 날아갈수도 있는 다른 스킬에 비해 확실한 3회의 공뻥을 보장하는 것이 장점이다. 효율적인 싸움을 중시하게 된 에미야 얼터의 상징적 스킬. 보구에도 적용되기 때문에 투영마술과 같이 써주면 1.82배의 데미지 상승을 기대할 수 있어서 보구가 동렙일 경우 단발 데미지는 쿠로보다 높다.
보구는 방어력 무시+차지 감소. 에미야 원본과는 달리 대인 아츠보구라 보구 브레이브 체인이 가능하다. 또한 오리온과 마찬가지로 보구에 붙은 차지 감소 효과는 보구 대미지를 완벽히 차단 못 하는 홍얼터의 생존율을 높이는 중요한 열쇠가 된다. 강화퀘 9탄에서 보구강화를 받았다. 평범하게 배율 증가에 차지 감소 확률이 올라간 강화로, 다른 추가 효과는 받지 않았다.
이번 강화로 인해서 확실히 단발 보구 화력만큼은 상위권으로 올라섰다. 기존에도 삼색뻥 30%, 공뻥 40%로 수치 자체는 높은편이었기에 동일 보구레벨, 자버프 기준으로 에미야 얼터보다 한방 보구 화력이 높은 대인 아처는 남성특공이 적용된 오리온과 hp를 충분히 깎은 아처 앤메리 정도뿐으로 특별한 조건이 없을 경우 가장 강한 화력이다. 보1로도 배포여서 보5가 보장된 쿠로와 화력만큼은 엇비슷할 정도이다. 물론 쿠로의 경우 np 50 차지의 편의성과 예장 자유도를 생각하면 여전히 보1로는 경쟁력이 부족하지만, 보구레벨이 높은 에미야 얼터의 경우 충분히 다른 대인 아처 대신 기용될 활로가 생겼다는 점에서는 위안. 오리온처럼 차지감소 확정이 되지 않고 확률 증가만 받은건 아쉽지만, 꽤 괜찮은 상향이었다고 볼 수 있을 것이다.
다만 대인 아쳐는 같은 대인 아쳐 뿐만 아니라, 밸런스를 씹어먹는 대군 아쳐와도 경쟁해야한다. 에미야 얼터의 보구딜은 대인 아쳐 중 가장 높지만, 서번트 특공이 적용된 길가메쉬의 보구딜과 큰 차이가 나지 않는다. 길가메쉬가 5성에 기간한정이긴 하지만 에미야얼터도 스토리가챠 한정이라 보구레벨 올리기가 쉽지 않으므로, 길가메쉬를 가지고 있다면 보구레벨 1 정도로는 선뜻 파티에 넣기가 좀 꺼려질 것이다. 또한 차지 감소와 아츠 보구라는 점 등 중장기전에 초점이 맞춰지게 되는 아츠팟과는 다소 맞지 않는 스킬셋 또한 발목을 잡는다. 스킬의 수치가 높은 대신 핵심 스킬인 비웃는 철의 마음의 지속이 3회에 불과하므로 한 턴에 브레이브 체인을 발동하면 공업 효과를 모두 소모하여 다음 턴에 써야 할 보구의 화력이 그만큼 내려간다. 투영마술의 지속시간 또한 1턴이며 효과도 애매하고, 스킬에 차지 관련 효과가 전무하여 타마모 등 서포터들의 버프 지속시간 동안에 안정적으로 보구를 2-3연발 할 수 있다는 보장을 하기 어렵기도 하다.
스카디가 추가된 이후에는 사실상 아처 대인딜러 역할을 맡게 된 히오스의 벽이 크게 느껴지는 건 물론이고, 스카디와 타마모 간의 스킬 차이가 크기 때문에 단발 화력에서도 같은 레어도의 4성 퀵 대인 아처들에 비해 반드시 앞선다고 단정하긴 어렵다. 퀵 아처들이 흑성배나 이벤트 특공 예장을 끼고도 스카디의 도움으로 보구를 쓸 수 있는 것에 비해 에미야 얼터는 자신에게도 타마모에게도 차지가 없기 때문. 단독으로도 50차지 스킬 덕에 종종 파밍에서도 채용되는 쿠로에 비하면 에미야 얼터는 스카디가 나온 이후로는 어지간히 보구 레벨이 높지 않은 이상에는 선뜻 손이 가지 않는 딜러가 되었다.
단 상기한 모든 내용은 단기전의 경우일 때의 얘기고 장기전이 되면 상황이 달라진다. 1스킬의 방뻥으로 자신의 생존력을 끌어올릴 수 있고, 아츠팟의 맹주, 타마모의 1스킬과 함께 보구를 사용하면 적이 차지기를 쓰는것을 거의 원천봉쇄할 수 있다.

3.2. 클로에 폰 아인츠베른 과의 대조


쿠로와 설계상으로는 비슷하다는 평가를 받고 있다. 커맨드가 QQAAB-A로 완전히 동일하고, 삼색뻥을 갖추고 있는 대인 아처라는 점이 공통점. 그러나 뜯어보면 또 구성이 많이 달라서 각자의 장단점이 있다.
우선 운용력으로 보기에는 쿠로쪽이 우수하다. 일단 공격력 수치부터 1000 정도 높고, 삼색뻥도 1랭크 높으며 심안으로 크리뻥을 갖추고 있는데다 사기 스킬인 키스마로 NP50 차지에 별벌이 역할까지 기대할 수 있어 보구 쓰기도 편하고 자기가 별을 벌어서 자기가 알아서 쓰는 타입의 우수한 크리딜러다. 또한 회피기를 갖고 있어서 보구 회피를 통한 생존 확보도 우수한 편.
반면 홍얼의 경우에는 보구 자체를 피하지는 못하지만 HP가 높고 방탄 가공이 워낙 우수한 방어력 상승 스킬이다보니 내구도 자체는 훨씬 우수하다. 또한 투영마술의 랭크는 낮아도 3스킬인 비웃는 철의 마음은 40% 공업이라는 우수한 스킬이다보니 투영마술과 비웃는 철의 마음을 동시에 발동시킨 턴에서의 폭딜은 웬만한 서번트로는 명함 내밀기 힘든 수준의 딜링을 보여줄 수 있으며, 보구 레벨 2만 되어도 쿠로 보구 레벨 5와 맞먹는 데미지를 뽑아낼 수 있으며, 보구퀘까지 받은 지금은 보2로도 충분히 넘어선다.
하지만 총체적 데미지에서 홍얼이 쿠로를 압도하느냐 하면 또 그건 아닌 것이, 쿠로는 아츠팟을 응용했을때 자체 50차지와 높은 NP 수급률, 키스마를 통한 보구 연발이 가능하다는 점과 크리뻥을 통한 지속적 크리딜이 매우 우수하다는 점 때문에 오히려 더 훌륭한 딜링을 자랑하기 때문. 홍얼이 단발이라면 쿠로는 연사와 크리딜로 커버한다는 것이다. 홍얼은 기본 ATK가 9000이 채 안되기 때문에 일반 포우작으로는 1만을 찍을 수가 없다는 부분도 크다.또 보구도 쿠로는 일단 이벤트를 거쳤으면 기본 보구 5랩으로 시작하지만 홍얼은 1.5부 1장을 클리어해야 스토리 가챠에 추가되고 금테가 픽업외에는 노리고 뽑기 힘든 구조이기때문에 보3 이상을 찍는것이 절대 쉽지 않다.
마지막으로 보구의 부가 효과인 차지 감소는 쿠로의 크리발생 다운보다 훨씬 체감적으로 도움이 되는 우수한 부가효과. 주력 파티가 차지 감소와 스턴으로 보구를 차단하는 스타일의 구성이거나 장기전 고난이도에선 홍얼 쪽이 좀더 도움이 될 수 있을 것이다.
정리하자면 쿠로는 배포 캐릭터라는 높은 접근성에 회피로 보구를 받아 넘기면서 지속 크리딜과 보구 연사에 초점을 맞춘 서번트이고, 홍얼은 보구를 계속 지연시키며 내구로 버티다 순간 폭딜을 퍼붓는 방식인 것. 일반적인 경우에는 쿠로가 훨씬 쓰기도 편하고 딜링도 좋지만, 홍얼의 보구 레벨이 2 이상이고 내구까지 감안한다면 홍얼이 절대적으로 뒤쳐지는 것은 아니므로 플레이어의 주력 파티에 따라 더 적합한 쪽을 고르면 될 것이다.

3.3. vs 로빈후드


사실 보구딜 중시라는 포지션을 따지자면 쿠로보다는 로빈에 더 가까운 인상인데, 로빈은 독 특공으로 강력한 보구딜을 갖고 있으며, 카드 성능이 홍얼과 비슷하게 애매하다는 점이 있다. 보구퀘 이전에는 홍얼의 보구레벨이 충분히 높지 않으면 로빈에게 밀린다고 평가되었으나 보구퀘를 받은 후에는 보구 1레벨로도 그럭저럭 로빈후드 보구 5레벨과 상호호환으로 운용할 수 있는 수준. 부가기능 면에서도 별벌이와 회피, 3턴 황금률을 가진 로빈 쪽이 더 높게 평가되었으나 홍얼은 확률이긴 하지만 그럭저럭 고확률의 차깎에 높은 평타딜도 기대할 수 있다.

4. 기타


마지막 재림 일러스트는 무한의 검제를 배경으로 하고 있는데 밝은 배경으로 바뀌는 원본 에미야와 달리 얼터쪽은 톱니바퀴에 사슬이 걸쳐있고 무기도 전부 녹슬어 있다는 것이 큰 차이.

5. 관련 문서



[1] 2017/3/1 신주쿠 픽업2[2] 페그오 강화 퀘스트 9탄[3] '성배에 관하여' 대사[4] 그러나 개그성 추가 스토리이긴 해도 메인 스토리에서 활약한 에미야 얼터를 본 홍차 에미야는 그를 증오하거나 역겨워 하기는커녕 얼터의 쌍권총이 너무 멋있다면서 자기도 쓰고 싶었다며 엄청 부러워한다. 그것도 '''1인칭을 오레로 쓰면서까지...'''