GM(다윈즈 게임)

 


1. 개요
2. 작중 행적
3. 떡밥


1. 개요


만화 다윈즈 게임의 등장인물로, 성우는 마츠카제 마사야. 다윈즈 게임의 인터페이스를 만들고 관리하는 운영자다.

2. 작중 행적



2.1. 보물찾기 이벤트


이벤트를 우승한 카나메가 '진짜 보물'인 스마트폰을 집어들자, 자동으로 GM과의 통화가 연결된다. 자신의 정체가 GM이라는 것을 알아차린 카나메에게 1000포인트를 보내 자신이 운영자임을 증명해준다. 쿄다의 행방을 묻는 카나메에게 쿄다는 반다 군에게 죽었다는 것을 전하고 카나메가 반다 군과의 매치에서 승리, 그를 죽임으로서 의도치 않게 복수를 이뤘다며 축하해준다. 경악한 카나메에게 이벤트 우승의 보상으로 5237포인트를 보내 주고, 포인트는 덤일 뿐이고 우승자에게는 다윈즈 게임 내에서 독자적인 특권을 인정하고 있다며 원하는 것을 말해 보라 한다. 카나메는 다 필요없고 빨리 이 게임을 집어치우고 싶다고 말하지만, 그건 자신의 목적에 부합하지 않는다며 불가능하다고 전한다. 다윈즈 게임을 통한 도박장을 여는 것, 우승자가 관리하는 시합을 포인트매치로 하는 것을 허용한 것, 보험계약 시스템을 만들어 준 것 등 이전 우승자들의 특권을 말해 줬음에도 카나메의 뜻이 변함없자 그에게 다윈즈 게임을 끝내는 법을 알려준다. 하나는 '''누군가 다윈즈 게임을 완전히 클리어하는 것''', 다른 하나는 '''자신을 죽이고 다윈즈 게임의 시스템을 완전 파괴하는 것'''. 카나메가 잠깐 생각한 후 자신이 원하는 특권을 말하자, 재미있어 보인다며 인정해준다. 마지막으로 카나메의 시길 이름이 '화신추'라는 것을 알려준 뒤, 건투를 빌어주고는 그를 귀환전송시킨다. 카나메가 사라진 후 땅바닥에 떨어진 스마트폰 또한 어딘가로 전송된다.
【이후 행적 접기/펼치기(스포일러 주의)】
레인은 휴대폰 전파가 안터지는 두메산골에서 다윈즈 게임 앱을 조사한 결과, GM이 전파를 사용하는 시길을 가졌다고 확신한다. 후에 카나메의 몽타주와 스이의 기억으로 거대 통신 회사의 사장이자 엔젤 투자가인 시도 이자야가 GM이라는 사실이 밝혀졌다. 붙잡힌 오보로에 맡긴 동영상을 통해 인간들 사이에 숨어있을 것으로 추정되는 그리드 세계의 GM 사냥을 의뢰한다.
레인은 휴대폰 전파가 안터지는 두메산골에서 다윈즈 게임 앱을 조사한 결과, GM이 전파를 사용하는 시길을 가졌다고 확신한다. 후에 카나메의 몽타주와 스이의 기억으로 거대 통신 회사의 사장이자 엔젤 투자가인 시도 이자야가 GM이라는 사실이 밝혀졌다. 붙잡힌 오보로에 맡긴 동영상을 통해 인간들 사이에 숨어있을 것으로 추정되는 그리드 세계의 GM 사냥을 의뢰한다.}}}

3. 떡밥


  • >만들었다고 하긴 좀 아닌데. 내가 만든 건 인터페이스-
>
>보물찾기 이벤트 종료 후 네가 이 게임을 만든 거냐며 분노하는 스도 카나메에게.
GM이 만든 것은 시길과 D게임 전체가 아니라 인터페이스뿐이라는 언급이 있었다.