Grievous Lady

 

1. 개요
2.1. 출현 및 해금 조건
2.1.1. Past
2.1.2. Present
2.1.3. Future
2.2. 채보
2.2.1. Past
2.2.2. Present
2.2.3. Future
2.3. 기타
5. 온게키


1. 개요



Arcaea 1.5 업데이트로 Vicious Labyrinth 팩에 수록된 오리지널 악곡. 작곡은 Team Grimoire vs Laur. 두 아티스트는 각각 초창기 보스곡인 SheriruthPRAGMATISM를 제공했으며, 첫 10레벨[1]이 첫 9+레벨[2] 두 곡의 아티스트의 합작으로 등장한 것은 상징적인 의미가 있다.
2018 봄 M3에서 Team Grimoire의 UMBRA MORTIS에 롱버전이 수록되었으며, 이후 2019 하반기 Arcaea의 OST 앨범인 Memories of Conflict에 'nothing is but what is not'이라는 부제를 단 새로운 롱버전이 수록되었다. 전자는 후반 하이라이트에서 메인 프레이즈가 계속 반복되는 반면, 후자는 멜로디에 변형이 가해지고 Laur의 색채가 더 강해졌다.

2. Arcaea


[include(틀:Arcaea/채보/대립,
곡명=Grievous Lady,
작곡링크=Team Grimoire, 작곡표기=Team Grimoire, 작곡틈=vs, 작곡링크2=Laur, 작곡표기2=Laur, BPM=210,
PST제작=迷路第一層, PRS제작=迷路第二層, FTR제작=迷路深層,
PST레벨=6, PRS레벨=9, FTR레벨=<font color=red><b>11,
PST세부레벨=6.5, PRS세부레벨=9.3, FTR세부레벨=11.3,
PST노트=956, PRS노트=<b>1194, FTR노트=<b>1450,
PST해금=문단 참고, PRS해금=문단 참고, FTR해금=문단 참고,
배경=Grievous Lady, 스토리=, 특이사항=<b>Vicious Labyrinth 보스곡<br>최초의 Anomaly 악곡<br>최초의 레벨 11 악곡<br>3.x 이전 Arcaea 최종 보스곡<br>역주행 패턴 존재<br>모든 난이도가 최고 레벨<br>4동 패턴 존재<br>겹쳐진 동타 패턴 존재,
확장자=jpg)]


2.1. 출현 및 해금 조건



'''참고: 이 문단의 내용은 검증이 필요합니다. 현재 이 문단의 내용이 사실인지 확인되지 않았으며 여러 사례를 바탕으로 한 추측성 정보임을 알려드립니다. (★) 표시가 있는 경우 확실한 정보임을 의미하며, (※)표시가 있는 경우 확실한 정보는 아니지만 대략적인 정보를 나타냅니다.'''

출현 조건이 상당히 특이한데, Axium Crisis에서 특정 조건을 만족 시 620만 부근의 아크 구간에서 글리치 이펙트가 뜨며 강제로 그 난이도의 Grievous Lady를 플레이하게 된다. 이때 게이지는 하드 게이지로 고정이 되며 노트/롱/아크 관계 없이 Lost가 뜰 때마다 9%(게이지 30% 이하에서는 5%) 게이지가 깎인다. 게이지가 0%가 되면 즉시 Track Lost 처리되며, 플레이 성과에 따라 Anomaly %가 찬다. 곡을 끝까지 완주하는데 성공하거나 Anomaly %를 100%까지 채울 시 곡이 해금된다.
참고로 하단의 모든 출현 조건을 만족시켰더라도 네트워크 연결이 되어있지 않으면 글리치 효과를 볼 수 없다.

2.1.1. Past


  • 타이리츠(Tairitsu)[A]를 파트너 캐릭터로 지정할 것. (★)
  • Axium Crisis Past에서 변속이 끝나가는 지점에서 양손 아크가 나오기 직전까지 일정 게이지 이상 달성 (Future와 같은 조건인듯) (※)
  • 글리치와 함께 등장한 Grievous Lady Past(6레벨)를 HARD-게이지로 플레이[World]. (★)
    • Track Complete의 경우 즉시 해금. (★)
    • Track Lost의 경우 결과에 따라 10 ~ 35 %의 Anomaly %가 차며, 이것이 100%가 될 경우 해금된다.

2.1.2. Present


  • 타이리츠(Tairitsu)[*A ]를 파트너 캐릭터로 지정할 것. (★)
  • Axium Crisis Present에서 변속이 끝나가는 지점에서 양손 아크가 나오기 직전까지 일정 게이지 이상 달성. 달성 조건은 이하 FTR와 같음) (※)
  • 글리치와 함께 등장한 Grievous Lady Present(9레벨)를 HARD-게이지로 플레이[World]. (★)
    • Track Complete의 경우 즉시 해금. (★)
    • Track Lost의 경우 결과에 따라 5 ~ 23 %의 Anomaly %가 차며, 이것이 100%가 될 경우 해금된다.

2.1.3. Future


  • 7레벨 이상의 타이리츠(Tairitsu)[*A ]를 파트너 캐릭터로 지정할 것. (★)
  • Axium Crisis Future에서 변속이 끝나가는 지점에서 양손 아크가 나오기 직전까지 일정 게이지 이상 달성. 게이지 요구량은 타이리츠의 레벨에 따라 다르다.(아래의 표 참조)[3]
타이리츠 레벨
7
8
9
10
11
12
13
게이지 요구량
100%
87%
76%
70%
65%
60%
58% 근처
타이리츠 레벨
14
15
16
17
18
19
20
게이지 요구량
50% 근처
45% 근처
40%
35%
27%[4]
25%
20%[5]
  • 글리치와 함께 등장한 Grievous Lady Future(11레벨)를 HARD-게이지로 플레이[World]. (★)
    • Track Complete의 경우 즉시 해금. (★)
    • Track Lost의 경우 결과에 따라 5 ~ 11 %의 Anomaly %가 차며, 이것이 100%가 될 경우 해금된다.

2.2. 채보



2.2.1. Past



Pure Memory 캡쳐 영상.

2.2.2. Present



패턴 캡쳐 영상
'''Present 최초의 9레벨로 나왔다.'''
초반부는 평범한 8렙급의 채보가 진행된다.
동시치기 구간이 끝나고 중반부로 돌입하면서 손꼬임을 유도하는 아크 패턴이 나오는데 아크 처리에 익숙하지 못하면 이 구간에서 폭사할 수 있다.
Future 패턴의 4동터치 구간을 열화한 4동타 구간이 있으니 유의하자. 중반부가 끝나가면서 정지 노트가 나오는데 Future 채보와 달리 터치할 필요는 없다.
9렙 최하위권의 난이도를 가졌기 때문에 9렙 입문곡으로도 사용할 수 있다. 첫 9렙으로도 좋다.[6]참고로 Present 난이도 중 서열 6위를 차지한다.[7]
보면상수 9.3에 비해서 난이도가 쉽기 때문에 포텐 따기 좋은 채보이며, Present 난이도에 강하면 평범한 8렙급으로도 느껴질 수도 있다.

2.2.3. Future



'''MAX SCORE (이론치)''' 영상. 플레이어는 ヒグルース.
전체적으로 빠른 손속도가 필요하면서도 정확한 손배치를 요구하는 형태의 패턴이다. 채보 구성은 다음과 같다.
도입부는 동선이 매우 커 한 손이 반대쪽 끝까지 커버를 해야하는 아크 교차가 나온다. 이후 롤백 패턴이 나온 후 Sheriruth의 도입부 멜로디와 패턴이 나온 후 4롱놋을 잡고 통칭 물수제비 초살에 돌입한다.
초반부는 물수제비처럼 호를 빠르게 그리는 형태의 아크와 한손 정박이 중심이 된다. 아크가 복잡하게 꼬여있어 탈선이 나기 쉬우며, 후반 폭타 길을 숙지하고 있다면 되려 여기와 중반이 킬링 파트가 된다. 이후 짧게 스카이-플로어 복합이 나오다가 중반 아크 구간에 들어간다.
중반부는 양손 교차 아크 복합이 주가 된다. 반대 손으로 처리해야 하는 아크는 위쪽에서 처리하면 쉽게 넘어갈 수 있다.[8] 이후 3, 4동 홀드를 잡고 약간의 복합과 오른손부터 시작해야하는 짧은 트릴을 처리한 다음 롤백 연출과 함께 후반에 돌입한다. 롤백 연출 때의 패턴에 주의할 점은 PRS와 달리 롤백 처음의 2, 3번 동시타는 겹쳐져 있다는 점이다. 즉 트릴의 마무리를 2, 3번 동시타로 끝내야 한다.
후반은 3개/5개씩 끊어진 노트 발광이 이어진다. 모두 좌우교차로 처리가 가능하긴 하나 정확한 손배치가 아니면 꼬이기 쉬우며 배치를 알더라도 210 BPM의 16비트를 따라갈 피지컬이 요구된다. 모든 발광을 다 넘기면 24비트 트릴 이후 4롱놋을 잡고 마무리된다.
탈선을 유발하는 아크, 단타의 꼬인 배치, 높은 피지컬을 요구하는 최후살 등 모든 패턴에서 기존 9+[9]곡과는 차원이 다른 난이도를 보여주며 공개 당시 수많은 유저들을 경악시켰다. 극초반부터 끝까지 노트 처리력을 요구하며, 회복 구간조차 거의 없고 암기력까지 요하는 괴악한 구성 때문에 더더욱. 하지만 시간이 흐르고 다른 어려운 곡들이 나오면서 이 곡의 지위는 상대적으로 점점 낮아져, 인플레가 어느정도 진행된 3.0 이후에는 명예11급이라 평가받는 #1f1e33#이나 10+최상위인 Dantalion와도 크게 차이가 나지 않는[10] 정도가 되었다. 등장 초기의 압도적인 보스곡이라는 말은 사라진 상태. 다만 Arcaea의 11렙 보정을 받아서 게이지가 짠 편이라 클리어 난이도로만 보면 위 2곡보다 높다.
두 11레벨 악곡인 Grievous Lady와 Fracture Ray는 피지컬을 높게 요구한다는 공통점을 갖고 있다. 대신 Grievous Lady의 경우에는 높은 암기성을 띈다는 특징이 있고, Fracture Ray는 폭타의 박자가 괴상하고 불규칙하다는 특징이 있다. 이 때문에 Grievous Lady의 채보를 어느정도 이해하게 되는 순간부터 Fracture Ray보다 난이도가 떨어진다.
3.0 업데이트에서 Fracture Ray, 最強STRONGER와 함께 11레벨로 조정되었다.
이론치 달성자 수는 11레벨 중 최초로 20명 이상을 돌파했으며, 이 때문에 정확한 확인이 불가능하다.

2.3. 기타


  • 이후 Fracture Ray FTR이 10레벨으로 등장했으며, 2.5.0 버전에서 또다른 10레벨인 SAIKYO STRONGER가 나왔다.
  • Past 6레벨, Present 9레벨, Future 10레벨로 기존의 난이도 당 최대 레벨을 모두 갱신한 곡이다.
  • 현재는 이 버그가 고쳐져 더 이상 볼 수 없다.
  • "Grievous"이란 단어가 잘 알려지지 않은 단어이다 보니, 초반에 "Grevious Lady", "Griveous Lady" 등 오타가 상당수 존재했던 곡이기도 하다. 단어의 뜻은 "통탄하는" 혹은 "비탄하는"이다.
  • 난이도 디자인 명의가 이질적인데, 도쿄 게임쇼 2019에서 이 명의를 쓴 제작자의 정체를 공개했다. 이 패턴은 Arcaea에 채보 제작을 담당했던 모든 디자이너들의 공동 제작의 결과물이라는 것. 다만 패턴의 70% 정도는 Nitro가 담당한 것으로 보인다. 이는 동일한 또 다른 10레벨인 Fracture Ray의 Paradox 시리즈도 동일 사항.
  • 난이도와는 별개로 억지 패턴이 존재하지 않기 때문에 채보의 질이 높은 편이라고 평가받는다.
  • 2017년 11월 7일, 곡 발표 나흘만에 유튜브에 첫 Pure memory 영상이 올라왔다. 플레이어는 レイ. Suicide와 동일 인물이며, 한국인 플레이어다. 점수는 10'001'387점이다.
  • 2017년 12월 7일, 유튜브에 2번째 PM영상이 올라왔다. 달성자는 Ritxman. 점수는 10'001'393점이다.
  • 2018년 1월 15일, 엄지로 PM이 나왔다.
  • 2018년 2월 14일, 마침내 이론치(10,001,450)가 나왔다.
  • 2018년 3월 12일, 유튜브에 1배속 PM 영상이 올라왔다.
  • 해당 곡을 Fracture 히카리를 파트너로 지정하고 플레이를 하면 결과창 이후에 스토리 컷신이 나온다.링크(스포일러 주의)
  • 이후 츄니즘 악곡 공모에 낙선한 Laur의 악곡인 Quaerite Veritatis과 사운드볼텍스에 업데이트된 Team Grimore의 악곡인 Akzeriyyuth라는 곡이 있는데, 본 곡은 BPM 210에 4/4박, Akzeriyuuth는 BPM 195에 3/4박이라는 차이를 제외하면 메인 멜로디가 완전히 같다. ##
  • 2018년 11월 9일, FTR 보면 2번째 이론치 유저가 등장하였다. (BabuLinn) 트위터 링크
  • 2019년 2월 17일, FTR 보면의 3번째 이론치가 나왔다. 달성자는ヒグルース. 해당 유저는 이 곡의 이론치를 달성함으로써 Fracture Ray를 제외한 전곡 이론치를 달성하였다.
  • 2019년 3월 13일, FTR 보면 4번째 이론치 유저가 등장하였다. (ruri316) 유튜브 영상
  • 2019년 3월 24일, FTR 보면 5번째 이론치 유저가 등장하였다. (たくあん) 트위터 링크
  • 2019년 4월 10일, FTR 보면 6번째 이론치 유저가 등장하였다. (ティラミス) 트위터 링크
  • 2019년 4월 11일, FTR 보면 7번째 이론치 유저가 나왔다. (FUTABASAKI) 트위터 링크
  • 2019년 5월 21일, FTR 보면 8번째 이론치 유저가 등장했다. (Accelerator_OUO) 트위터 링크 최초로 일본을 제외한 국가에서 등장한 이론치이며 동시에 중국 유저 중 최초의 그리버스 이론치이다.
  • 2020년 4월 20일, 드디어 국내에도 FTR 보면 이론치 유저가 등장했다! (cjhXXX)) 트위터 링크
  • 2020년 5월 19일, 한국인 두 번째 이론치 유저가 등장했다. (Ren) 트위터 링크
  • 같은 날, 한국인 세 번째 이론치 유저가 등장했다. (NVFleet) 트위터 링크
  • 이 곡을 바카야로이드로 조교한 사람이 있다(...)
  • 2020년 7월 16일에 앞서 이론치를 달성한 FUTABASAKI가 스크린을 종이로 가리고 PM을 달성했다.(MAX-7) 유튜브 링크
  • Grievous Lady+Fracture Ray Grievous Lady+Cyaegha


3. CHUNITHM


CHUNITHM 난이도 체계
곡명
Grievous Lady
아티스트
Team Grimoire vs Laur
BPM
210
난이도
BASIC
ADVANCED
EXPERT
MASTER



'''13+'''
노트수



2472

AJ 영상.
2019년 5월 23일 Arcaea와의 콜라보를 통해 수록되었다. 원본의 FTR 채보를 재현한 구간이 많다. 후반부의 가독성이 매우 떨어지지만 초중반이 쉬운 편이라 13+중에서는 중하권에 속한다. 보면상수는 13.7

4. GROOVE COASTER



2020년 9월 23일 Arcaea 콜라보로 수록. 12번째 '''15레벨'''로 등장했으며, 콜라보 곡 중에서는 Linear Accelerator를 이은 2번째 15레벨이다.

5. 온게키


2020년 12월 24일 Arcaea와의 콜라보로 수록되었다.
[EXPERT 채보 영상 펼쳐보기|접기]

}}}
[MASTER 채보 영상 펼쳐보기|접기]

}}}
원본의 FTR 채보를 재현한 구간이 많은 편이다.

6. maimai 시리즈


maimai DX SPLASH에 2021년 1월 8일 수록. 이로써 Grievous Lady는 '''콜라보 곡 최초로 게키츄마이 그랜드슬램을 달성했다.'''[11]

[1] 현 11레벨[2] 현 10레벨[A] 타이리츠Axium이나 타이리츠Grievous Lady는 불가능하다.[World] A B C 월드모드에서도 가능하다. 단, 곡을 완주하지 못하면 기본수치(2.5)의 STEP으로 계산한다[3] 일본어 wiki를 참조하여 가독성있게 편집함. 여기도 정확하게는 정리가 되지 않았다.[4] 직접 해본 결과 27%로는 안된다. 27후반~29%여야 되는듯[5] 직접 해본 결과 19% 후반도 되는 듯하다.[6] 다만 해금이 좀 까다롭다...[7] 5위는 \#1f1e33.[8] 780콤보 부근에 아예 손을 교차한 후 처리해야 하는 아크가 등장하는데, 이는 오른손(적색) 아크를 판정을 이용해 조금 일찍 떼면 손교차 없이 처리가 가능하다.[9] 3.0 패치 이전 10, 10+ 곡들의 난이도 배치.[10] 1f1e33은 애초에 10+ 치고 지나치게 난이도가 높게 등장해 논란이 된 케이스이다. Dantalion의 경우 폭타가 Grievous Lady보다 정직하게 떨어지지만 훨씬 긴 시간동안 몰아치기 때문에 요구하는 지력은 Grievous Lady에게 꿇리지 않는 편.[11] 물론 conflict처럼 세가 오리지널 곡이 아니기에 정식 리스트에 포함되는건 아니다.