Hollow Knight: Silksong
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'''Ascend to the Peak of a Haunted Kingdom.'''
귀신들린 왕국의 왕좌를 향해 올라라.
신성둥지의 공주이자 보호자인 호넷이 실과 노래가 다스리는 전혀 새로운 왕국으로 여행을 떠납니다.
사로잡혀 끌려간 이 낯선 땅에서, 호넷은 왕국의 꼭대기로 향하는 죽음의 순례길에 올라 적들과 싸우고 미스터리를 풀어내야만 합니다.
1. 개요
Hollow Knight: Silksong은 Team Cherry에서 제작 및 출시 예정인 메트로베니아 액션 RPG 게임이다. Hollow Knight의 후속작이며 본편 엔딩 후의 내용[3] 을 다루고 있다. 전작과는 달리 킥스타터 후원 없이 자체 개발되었다. 스팀 상점 페이지에 따르면 전작과 마찬가지로 한국어 지원을 고지하고 있다.
2019년 2월 14일에 공개된 티저 이후로 감감 무소식이다. 하지만 전작인 할로우 나이트가 2014년 11월에 티저를 공개하고 약 2년 뒤인 2017년 2월에 정식 발매 되었기 때문에 현재 계속 개발 진행 중인 듯하다.
정확한 정식 발매일은 아직 나오지 않았다.
2. 소개
2.1. 발매 전 정보
최초 공개 트레일러와 함께 쇼케이스에서 공개한 정보는 다음과 같다.
- 할로우 나이트의 후속작이며 호넷은 귀신들린 왕국인 팔룸(Pharloom) 으로 간다.
- 고정된 효과를 제공하던 부적(charm) 시스템은 플레이어가 원하는 효과를 임의로 만들어낼 수 있는 제작(crafting) 시스템으로 대체된다.
- 전작의 1차전 및 2차전 호넷이 사용하던 기술이 전부 구현되었으며 애니메이션이 개선되었다.
- 실크송 오리지널 버젼에선 150여종의 새로운 적들이 등장한다. 이는 4개의 콘텐츠 팩이 업데이트 된 전작의 적(약 180종)에 근접한 수치다.
- 실크송에는 여러 마을(towns)이 존재한다.
- 숙련자들을 위한 전작의 노다이 클리어 모드인 강철 영혼 모드가 더욱 발전된 실크소울 모드로 개선되어 탑재되었다.
- 2월 14일 첫 공개 당시 실크송 홈페이지에서 공개한 출시 예정 플랫폼은 PC판에선 스팀, 험블스토어, GOG에서 윈도우즈, 리눅스, macOS버젼을, 콘솔판은 닌텐도 스위치로 총 4개다. 전작에서 지원하던 PS4나 XBO에 대한 언급은 없다.
- 6월 E3 2019에서 개발자가 아닌 일반 유저가 데모 버전을 플레이하는 영상이 공개됐다.
- 이후 추가된 정보로 174~176번째 새로운 적이 만들어 졌다고 하며 이미 전작과 수가 비슷해졌다.
- 음악은 전작의 26개를 넘는 30여개가 준비되었다고 한다. 마을이 많아지니 음악도 많아지는 듯 하다.
본래는 할로우 나이트의 유료 DLC가 목표였으나, 들어가는 내용이 너무 방대해져 결국 새로운 게임으로의 출시가 결정되었다고 한다.
3. 등장인물
- 호넷(Hornet)
이번작의 주인공. 수수께끼의 집단에게 납치당해 팔룸으로 끌려왔다. 전작의 주인공과 다르게 말을 하며, 점프나 공격할 시 기합소리도 있다. 호넷이 죽으면 그 자리에 고치가 생기며, 고치를 부수면 실크가 전부 채워진다.
- 셰르마(Sherma)
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>An optimistic pilgrim on a spiritual journey. Sherma’s path may often cross with Hornet’s own, but his lack of combat and acrobatic prowess can land him in desperate need of aid.
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>영적인 여행을 나선 낙천적인 순례자입니다. 셰르마의 여정은 호넷의 여정과 자주 겹치게 될 것 같지만, 그의 부족한 전투력과 곡예적인 미숙함은 그를 도움이 필요한 절박한 상황에 몰아넣을 수 있습니다.
>An optimistic pilgrim on a spiritual journey. Sherma’s path may often cross with Hornet’s own, but his lack of combat and acrobatic prowess can land him in desperate need of aid.
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>영적인 여행을 나선 낙천적인 순례자입니다. 셰르마의 여정은 호넷의 여정과 자주 겹치게 될 것 같지만, 그의 부족한 전투력과 곡예적인 미숙함은 그를 도움이 필요한 절박한 상황에 몰아넣을 수 있습니다.
트레일러에선 알 수 없는 기계를 움직이는 걸로 나왔다.
전투력이 부족하다는 설명을 보아 전작의 조트 포지션을 이어받을 듯.
전투력이 부족하다는 설명을 보아 전작의 조트 포지션을 이어받을 듯.
- 샤크라(Shakra)
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>Fierce and intimidating, Shakra is a warrior seeking her master, who vanished under strange circumstances. Shakra’s clan are skilled fighters who can handle their own in the kingdom’s wilds. Usefully for Hornet, each member of the clan also hones a Craft-Skill and Shakra’s mastery of cartography will prove invaluable on Hornet’s adventure.
>
>위협적이고도 사나운 전사, 샤크라는 기이한 상황에서 사라져 버린 그녀의 스승을 찾아다닙니다. 샤크라의 무리는 왕국의 거친 환경들을 이겨낸 숙련된 싸움꾼들입니다. 호넷에게 유용하게도 무리의 각 일원들은 공예술 또한 연마하였으며 지도 제작에 숙달된 샤크라의 지도는 호넷의 여정에서 자신의 가치를 증명할 것입니다.
>Fierce and intimidating, Shakra is a warrior seeking her master, who vanished under strange circumstances. Shakra’s clan are skilled fighters who can handle their own in the kingdom’s wilds. Usefully for Hornet, each member of the clan also hones a Craft-Skill and Shakra’s mastery of cartography will prove invaluable on Hornet’s adventure.
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>위협적이고도 사나운 전사, 샤크라는 기이한 상황에서 사라져 버린 그녀의 스승을 찾아다닙니다. 샤크라의 무리는 왕국의 거친 환경들을 이겨낸 숙련된 싸움꾼들입니다. 호넷에게 유용하게도 무리의 각 일원들은 공예술 또한 연마하였으며 지도 제작에 숙달된 샤크라의 지도는 호넷의 여정에서 자신의 가치를 증명할 것입니다.
이번 게임의 지도 제작자다. 여담으로 굉장한 장신. 키가 대략 호넷의 두 배 정도 된다.
- 가몬드와 자자(Garmond and Zaza)
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>A rambunctious older bug and his noble steed, on a quest to discover a new home. Garmond may be the chattier of the two, but Zaza could be the real brains of the pair.
>
>새로운 거처를 찾고자 나선 난폭한 늙은 벌레와 그의 고귀한 동반자입니다. 말이 더 많은 것은 가몬드지만, 이 한 쌍의 실질적인 두뇌 역할은 자자일 수도 있습니다.
>A rambunctious older bug and his noble steed, on a quest to discover a new home. Garmond may be the chattier of the two, but Zaza could be the real brains of the pair.
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>새로운 거처를 찾고자 나선 난폭한 늙은 벌레와 그의 고귀한 동반자입니다. 말이 더 많은 것은 가몬드지만, 이 한 쌍의 실질적인 두뇌 역할은 자자일 수도 있습니다.
기수가 가몬드, 탈것이 자자. 가몬드가 들고 있는 건 악기를 연상시킨다. 난폭하다는 설명에 맞게 트레일러에선 적을 치면서 돌격하는 것으로 등장.
- 트로비오(Trobbio)
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>Master of the Stage, the Brush and the Voice, the flamboyant butterfly Trobbio seeks fame and adoration throughout Pharloom.
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>무대의 마스터, 빗이자 목소리인 화려한 나비 트로비오는 팔룸에서 명성과 동경을 찾습니다.
>Master of the Stage, the Brush and the Voice, the flamboyant butterfly Trobbio seeks fame and adoration throughout Pharloom.
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>무대의 마스터, 빗이자 목소리인 화려한 나비 트로비오는 팔룸에서 명성과 동경을 찾습니다.
1차 트레일러에서 트~로비오!라는 기합(?)과 함께 등장. 보스 소개때 나온걸로 보아 처음에는 보스였다가 나중에 동료가 되는걸로 추정. 특이한 생김새 때문에 그림 극단과 관계있는 캐릭터가 아니냐는 추측이 많다.
- Forge-Daughter
대장장이 캐릭터. 영어판에선 1인칭으로 We를 쓰는데, 한국말로 번역하면 대략 '짐'이 된다. 호넷에게 도구를 만들어 주는 것으로 추정.
- 그린들(Grindle)
좀도둑. 묵주를 가져다 주면 정보를 준다고 한다.
4. 보스
- 강철 암살자 샤프 (Steel Assassin Sharpe)
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긴 코가 인상적인 보스. 코를 채찍처럼 휘둘러 공격한다. 동료들도 끌고 와서 싸운다고 한다. 묘하게 전작의 티소를 닮았고, 마침 이쪽도 후원자 캐릭터. 초기에 공개되었는데 트레일러에 출연하지 못했다.
머리에 쓰고있는 헬멧이 전작의 강철영혼 진의 머리모양과 비슷하다.
긴 코가 인상적인 보스. 코를 채찍처럼 휘둘러 공격한다. 동료들도 끌고 와서 싸운다고 한다. 묘하게 전작의 티소를 닮았고, 마침 이쪽도 후원자 캐릭터. 초기에 공개되었는데 트레일러에 출연하지 못했다.
머리에 쓰고있는 헬멧이 전작의 강철영혼 진의 머리모양과 비슷하다.
- 레이스 (Lace)
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A lithe fencer wielding a gilded pin, the traditional weapon of Pharloom. Lace is a dangerous foe, cloaked in mystery, who’ll delight at causing Hornet’s swift, skewered demise.
팔룸의 전통 무기인 도금된 핀을 휘두르는 유연한 검사입니다. 레이스는 의문에 싸여 있는 위험한 적이며, 호넷을 신속하게 꿰뚫어 죽이는 걸 즐거워할 것입니다.
성우는 하시모토 미츠키(Mitsuki Hashimoto). 할로우 나이트 팬아트 커뮤니티에서 활동하는 사람이라고 한다.
E3에서 공개된 보스중 하나로 어떤 단체의 일원이라고 하며 빠른 움직임과 돌진기, 전투 후에 도망쳐서 살아있는 점을 봐서 전작의 호넷과 비슷한 포지션이라 추측하는 사람들이 있다. 다만 성격은 호넷과 딴판. 적을 놀리는 듯한 말투가 특징이며, 레이스가 호넷을 죽일 경우 깔깔 웃는 걸 보면 사디스트인듯. 호넷이 주인공을 작은 유령(Little Ghost)이라고 부르듯 레이스도 호넷을 작은 거미(Little Spider)라고 부른다. 이외엔 특유의 머리모양과 색배치 때문인지 양송이버섯이라는 별명이 생겼다.
E3에서 공개된 보스중 하나로 어떤 단체의 일원이라고 하며 빠른 움직임과 돌진기, 전투 후에 도망쳐서 살아있는 점을 봐서 전작의 호넷과 비슷한 포지션이라 추측하는 사람들이 있다. 다만 성격은 호넷과 딴판. 적을 놀리는 듯한 말투가 특징이며, 레이스가 호넷을 죽일 경우 깔깔 웃는 걸 보면 사디스트인듯. 호넷이 주인공을 작은 유령(Little Ghost)이라고 부르듯 레이스도 호넷을 작은 거미(Little Spider)라고 부른다. 이외엔 특유의 머리모양과 색배치 때문인지 양송이버섯이라는 별명이 생겼다.
- 사냥꾼 여왕 카멜리타 (Hunter Queen Carmelita)
- 세스(Seth)
방패와 레이스의 것과 비슷한 핀을 든 벌레. 오래된 비밀을 지키는 수호자라고 한다. 목의 복실복실한 털은 탈착용인듯. 이름의 모티브는 팀 체리가 만난 암 투병환자 소년으로, 할로우 나이트를 좋아하던 세스를 위해 팀 체리가 그가 그린 디자인으로 만들었다고 한다. 안타깝게도 세스는 2020년 6월경 숨을 거두었다.