Into the Dead 2
1. 개요
PIKPOK이 개발한 모바일 좀비 슈팅 게임. 같은 제작사가 만든 Into the Dead의 후속작이다. 조작은 전작처럼 기본적으로 화면 좌우 터치로 이동, 가운데 터치로 발사로 되어있으나 기울이기나 왼손 이동/오른손 사격 같은 다른 옵션도 있다. 전체적인 전투 시스템은 전작과 비슷하지만 구체적인 목표가 없던 전작에 비해 각 챕터마다 스테이지가 여러개가 있고, 스테이지 마다 5개의 미션이 있다.좀비가 가득한 세계에서 생존하기 위해 무슨 짓이든 할 수 있나요?
과거 한국 앱스토어에는 출시되지 않아 한국 계정으론 게임을 플레이할 수 없었으나 현재 출시된 것으로 확인되었다.
2. 전작과의 차이점
- 그냥 최대한 멀리 달리는게 목표였던 전작과는 달리 스토리가 추가되었다. 또한, 스테이지 구분이 생겼다.
- 무기를 돈 주고 사서 탄약 상자에서 랜덤으로 획득하는 방식에서 무기 부품를 모아 제작한 다음, 스테이지 시작 전 무기 2개를 선택하는 방식으로 변경되었다.
- 몇몇 스테이지에서 전기톱이나 기관총 같은 이벤트성 무기를 사용할 수 있다.
- 한국어를 지원한다. 스토리 대사는 번역이 괜찮지만 메뉴나 설명 쪽에서 오역이나 어색한 표현이 간간히 보인다.
- 좀비들의 행동 패턴에 가로로 달려오는 것과 누워있다 갑자기 일어나는 것이 추가되어 전작보다 난이도가 높아졌다.
3. 스토리
첫 스테이지 시작부터 주인공이 몰던 트럭이 좀비들 때문에 전복된다. 차가 없어지는 바람에 여동생, 아버지, 딸이 있는 집까지 뛰어가는 것이 초반의 스토리다.
엔딩은 총 3가지이며, 엔딩1은 첫 스테이지부터 모아온 별의 갯수에 상관없이 볼 수 있고, 엔딩2는 별295개를 모아야 볼 수 있다. 마지막으로 이 게임의 진짜엔딩이라 할 수 있는 엔딩3는 챕터의 스테이지들을 모두 별5개로 클리어시 플레이 가능한 엘리트미션으로 별295개를 모아야 볼 수 있다.
4. 게임 모드
4.1. 스토리
메인 스토리를 따라 스테이지를 클리어하는 모드다. 각 스테이지마다 달려야 하는 거리가 정해져있다. 정해진 거리를 모두 달리면 주인공이 무전기로 가족과 짧은 대화를 하고 끝난다. 스테이지 입장 시 한 번도 클리어하지 않은 스테이지는 3, 이미 클리어 한 스테이지는 1의 스태미너를 소모한다. 스태미너의 최대 한도는 20이다.[1]
챕터는 7장까지 있다. 각 스테이지마다 5개의 미션이 있으며 미션 중 1개는 '생존'으로 고정이다. 미션을 클리어하면 별을 얻을 수 있다. 별을 10개씩 모을 때마다 무료로 무기 락박스 1개를 열 수 있다. 각 챕터의 마지막 스테이지는 처음에는 막혀있으며 챕터마다 있는 특정 미션 3개를 그 챕터에서 클리어해야 열린다. 각 스테이지의 미션과 마지막 스테이지 개방 조건은 스토리 문서 참조. 챕터 하나를 클리어하면 각 챕터에 해당하는 무기의 청사진과 무기 락박스 하나를 준다.
챕터의 모든 스테이지에서 별을 5개 획득하면 스테이지 아이콘이 노란색으로 바뀌며 '엘리트' 모드로 전환된다. 엘리트 모드에서는 적들이 강해지고 '생존' 미션이 '접촉하지 않고 생존'으로 바뀐다. 기존 스테이지에서 얻은 별은 초기화되고 클리어 하지 않은 스테이지도 스태미너 소모가 1이다. 생존의 동상이벤트,DIVIDED 같은 번외적 스토리도존재한다.
4.2. 생존
'토큰' 1개를 사용해서 참가할 수 있는 서바이벌 모드다. 토큰은 2시간 마다 1개씩 얻을 수 있으며 최대 한도는 5개다. 몇일 마다[2] 진행되는 이벤트가 바뀌며 각 이벤트마다 특정 무기가 정해져 있다.
기타등등...
스테이지를 클리어 해 얻는 점수로 다른 사람들과 경쟁해 이벤트 기간이 끝나면 순위에 따라 골드와 이벤트에서 보상으로 내건 무기 부품들을 받을 수 있다.
점수는 스테이지를 클리어해서 기본 점수가 있고, 킬 수에 따라 추가 점수를 얻을 수 있다. 각 스테이지마다 점수를 더 주는 무기 타입이 2개씩 정해져있으며 데리고 가는 동반견의 킬 수 역시 점수에 가산되며 견종에 따라 보정을 받는다. 점수를 더 주는 무기들은 스테이지 시작 전 무기를 고를 때 오른쪽 위에 점수 배율 표시가 뜬다. 스테이지 클리어 후 얻은 포인트 10당 1실버를 받는다. 부품 상자 아이콘이 있는 스테이지를 클리어하면 쓰여있는 개수만큼 이벤트에 해당하는 무기 부품을 얻을 수 있다.
중간에 죽으면 처음부터 다시 시작해야지만 2토큰을 써서 부활할 수 있다. 일반 이벤트의 묵시 레벨에서는 2번만 부활할 수 있으며 그 외의 레벨은 무한히 부활 가능하다. 다시 시작하면 포인트는 0점에서 시작하지만 리더보드 점수는 초기화되지 않으며, 지금까지 획득한 최고 점수가 리더보드에 기록된다. 다만 이벤트 무기들은 죽어도 토큰만 있으면 부활이 가능하되 가장 어려운 난이도는 한번 죽으면 다시 처음부터 해야하게 된다.
이벤트에서만 얻을 수 있는 무기들이 있는 데 실력만 된다면 무기부품들을 죄다 모을 수 있고 돈만 된다면 거의 레벨 7~9까지 한번에 올릴 수 있다. 간혹 좋은 무기가 나올 수 있으므로 최대한 많이 클리어하는 것이 좋다.
점수가 높을수록 무기부품, 골드, 그리고 실버를 많이 주기 때문에 이벤트에 참여해서 여러 자원들을 얻어놓는것이 좋다. 물론 무기 레벨이 낮으면 처음부터 고생하기 때문에 참여해도 의미없을 수도있다. 스테이지를 클리어할수록 레벨이 대폭 증가하기때문에 좀비들을 피해서 가야하는 데 이러면 점수를 얻기 힘들다. 상위권은 보이는 사람이 또 보이는 그들만의 리그이므로, 무기가 변변찮은 초반엔 최대한 컨트롤과 적절한 수류탄, 허접한 무기로도 뚫고 갈 수 있는 약한 좀비를 파악할 눈썰미로 스테이지를 돌파해 몇몇 스테이지 클리어 보상에 있는 부품을 획득하는 것을 목표로 하는 것이 합리적이다.
유탄 발사기를 얻을 수 있는 동상 이벤트는 고유 스토리가 존재하며, 유일했던 스토리성 이벤트는 이후 분열되다 (Divided) 이벤트로 하나 추가되었다. 동상이 아무래도 상관없는 외전이라면, 분열되다는 또다른 주인공을 내세운 기존 스토리의 외전이다.
이벤트를 통해서 얻을 수 있는 무기들이 많이 등장한 터라 다시 받아 볼 기회가 생겼으며 이벤트용 무기들은 5 난이도로 나뉘여서[3] 난이도를 클리어하면 무기부품을 주는 것으로 바뀌었다. 난이도가 높아질수록 클리어시 획득하는 보상과 시작시에 필요한 토큰 수가 증가한다. 물론 이 애기는 노가다가 좀더 심해졌다는 애기인데 즐길거리가 더 생겼다고 볼수있고 특히 무기부품들을 대량으로 얻을 수 있다는 점이다. 단 가장 어려운 난이도는 무기레벨이 낮으면 좀비를 죽이는 거 조차 안되므로 단순히 피해가면서 클리어할 생각은 버리는 게 좋다.패치로 인해 스테이지 1,5,9에서[4] 해당 이벤트의 무기를 얻지 않았더라도 무료로 사용할 수 있게 되었다. 이 때에는 이 무기를 빼놓고 다른 무기를 들고 가는 것이 불가능하며 해당 무기의 2번째 무기의 레벨에 따라 바뀐다. 예컨대 11레벨 짜리의 권총을 같이 들고가면 패당 무기도 11레벨이 된다.
VIP 전용 이벤트가 따로 존재한다. VIP 전용 이벤트는 VIP 전용 무기를 얻을 수 있는 이벤트와 외전작 스토리가 있는 이벤트로 나뉘며 한 이벤트의 기간이 일반 이벤트들보다 길다.
4.3. 일일 대학살
매일 바뀌는 미션을 수행해 보상을 얻을 수 있는 모드. VIP 특전이 없다면 매일마다 3번의 도전 기회가 주어지며 이 횟수는 일정 시간이 지나면 최대 3번까지 다시 채워진다. 매일 로테이션에 따라 특정 무기와 퍼크가 장착된 총을 주고 이걸로 한 스테이지에서 달성한 킬 수가 일정 구간을 넘으면 보상을 준다.각 무기별로 입장하는 스테이지가 다르며 보조 무기는 들 수 없다. 보상 구간은 3개로 나뉘어져 있으며 낮은 구간부터 각각 실버 혹은 크라운, 50 골드, 랜덤 무기 부품 10개를 준다. 구간마다 필요한 킬 수는 무기별로 다르며 지급되는 무기의 레벨은 해금한 마지막 챕터 번호*2다.[예시]
- G911 인포서 및 소이 탄약 퍼크 - 필요한 킬 수: 20/50/200 킬
연사력이 높고 대부분 한방에 잡기 때문에 그리 어렵진 않다. 그래도 범위공격이 아니라서 좀비 여러마리가 우루루 몰려오는 구간이 있으면 힘든 편. 난이도는 중에서 상사이.
- 와일드 스퍼 및 더 관통 퍼크 - 필요한 킬 수: 30/70/175 킬
업데이트로 필요한 킬수가 높아진 대신 관통퍼크를 가지게되었다. 덕분에 난이도는 많이 낮아졌다.
- 해머헤드 357 및 관통 탄약 퍼크 - 필요한 킬 수: 30/100/250 킬
관통 탄약 퍼크를 제대로 못쓰면 와일드 스퍼보다 더 어려운 난이도에 250킬까지 해야하므로 난이도가 높다. 물론 잘 응용한다면 문제없다. 난이도는 중.
- S-12 라이엇 및 소이 탄약 퍼크 - 필요한 킬 수: 40/100/250 킬
좁은 고속도로 위를 계속 달리는 스테이지. 소이 탄약 퍼크 장착이기 때문에 대미지가 부족하지는 않지만 길도 좁고 적도 많이 나오기 때문에 탄창을 항상 채워두는 것이 좋다. 난이도는 하.
- ARC-7 리전 및 빠른 재장전 퍼크 - 필요한 킬 수: 40/100/200 킬
무작정 난사하지말고 한발로 좀비한마리를 잡는다는식으로 가야한다. 난이도는 하.
- 밀리샤 HK-5A 및 폭발성 탄약 퍼크 - 필요한 킬 수: 50/100/250 킬
한방에 좀비를 잡는 건 물론 범위로 공격하기 때문에 매우 쉽다. 난이도는 하.
- 저스티스 M32 및 더 빠른 발사 퍼크 - 필요한 킬 수: 30/75/250 킬
저스티스는 재장전속도와 발사속도가 느려서 문제인 무기로 재장전할때가 제일 위험하다. 난이도는 중.
- MT-56A 택티컬 및 관통 탄약 퍼크 - 필요한 킬 수: 40/100/250 킬
매우 쉬운 조합. 물론 관통 탄약 퍼크의 특성을 잘 활용못하면 의미없지만 적들이 떼거지로 나오기 때문에 문제가 덜하다. 난이도는 하.
- GL-03 Krampus
업데이트 이후로 추가된 일일미션. 워낙 사기적인 무기라 난이도는 매우 쉬운건 물론 스트레스 해소용으로 좋다(...) 대신 필요한 킬 수가 최대 675 킬이긴 하나 여전히 쉽다.
- Redacted 및 관통 탄약 퍼크 - 필요한 킬 수: 40/100/250 킬
업데이트 이후로 추가된 일일미션. 탄창이 많고 관통되기때문에 어렵진 않다.
- 프레데터 308 및 폭발성 탄약 퍼크
업데이트 이후로 추가된 일일미션. 연사속도가 느리고 장전속도도 느린데 200 킬까지 해야하므로 난이도가 좀 높은 편이다. 그나마 폭발성 탄약 퍼크라서 여러명을 잡을 수 있지만 그렇게까지 뭉쳐있지 않아서 시간이 많이 걸린다.
- 재블린 AP51 및 내장 관통 탄약 그리고 폭발성 탄약 퍼크
업데이트로 추가된 일일미션. 두가지 퍼크를 같이 쓰기 때문에 위의 프레데터 보다는 낫지만 탄약상자의 빈도와 탄약 보급량이 좋지 않아서 탄약을 어느 정도 아끼는 것이 좋다.
1~2번째 구간은 집중하면 달성하기 쉽지만 3번째 구간은 최소 150킬 이상이 기준이기 때문에 산탄총이나 폭발성 탄약 달린 돌격소총이 아니면 달성하기 어렵다.일일 트라이얼에서 구간을 달성할 때마다 스택이 한 개 쌓이는데, 이걸 7일 동안 최대 18개까지 모으면 큰 보상을 얻을 수 있다.
5. 상점
실버 메뉴에서는 골드를 실버로 변환할 수 있다. 변환 비율은 아래의 4종류가 있다. 게임하는 것만으론 실버를 모으기 힘드므로 보상을 통해 골드를 모아서 실버로 바꾸는 것이 제일 좋다. 제일 좋은 방법은 3000 골드를 모아서 환전하는 것.
- 100 골드 → 1,000 실버
- 250 골드 → 3,000 실버
- 800 골드 → 10,000 실버
- 3,000 골드 → 50,000 실버
5.1. 구조
수류탄, 칼, 개 사료, 퍼크, 무기 부품을 파는 상점이다. 가격은 아이템 마다 다르며, 8시간 마다 파는 물건이 바뀐다. 실버로 파는 아이템과 골드로 파는 아이템이 있으며 골드 아이템 쪽이 더 좋거나 양이 많다. 각 아이템은 살 때마다 가격이 1.5배씩 오르며 가격이 무제한으로 올라가지는 않고 제한이 있다.
5.2. 아이템 락박스
박스 1개에 아이템 4개 이상이 들어있으며 가격은 1개에 50골드, 5개에 200골드. 실버는 100% 확률로 등장한다. 4시간 마다 광고를 보고 무료로 1개의 아이템 락박스를 열 수 있다.
각 아이템별 확률은 아래와 같다.
- 퍼크
- 기타 아이템
5.3. 무기 락박스
박스 1개에 부품이 20개 이상 들어있으며 가격은 1개에 200골드, 5개에 800골드. 3일 마다 무료로 1개의 무기 락박스를 열 수 있다.
각 무기별 부품 확률은 아래와 같다.
5.4. VIP
매월 11,000원을 내고 받을 수 있는 프리미엄 서비스다.
혜택은 아래와 같다.
- VIP 전용 무기와 전용 스킨 이용 가능
- VIP 전용 이벤트 참가 가능
- 스토리 모드의 스태미너와 일일 대학살 모드의 한도가 없어짐
- 이벤트 토큰의 한도가 25로 증가하며 충전 속도가 20% 증가
- 추가 이벤트 보상을 획득
- 모든 락박스에서 보너스 보상을 획득
- 2개의 추가 일일 미션
- 모든 일일 미션 카드에서 2개의 추가 표시가 생김
- 매일마다 50 골드 + 5개 이상의 아이템 수령
6. 무기
무기의 종류가 다양해져서 문서가 길어진 관계로 별도 문서를 제작하였다. 해당 문서 참조.
7. 퍼크
기능적인 도움을 주었던 전작의 퍼크와는 달리 모두 무기에 적용되는 것이 특징이다. 일부 퍼크는 특정 챕터를 클리어 한 이후부터 얻을 수 있다.
- 더 빠른 발사: 연사 속도가 빨라진다. 기본 연사 속도가 빠른 기관단총과 돌격소총은 없다.
- 빠른 재장전: 재장전 속도가 빨라진다.
- 시작 탄약: 스테이지 시작 시 주어지는 탄약 수가 많아진다.
- 관통 탄약: 총알의 관통력이 올라간다. 아머 좀비에게 효과적이다.
- 소이 탄약: 총알에 불을 붙여 대미지를 2배 준다.
- 상자 탄약: 탄약 상자에서 얻는 총알의 수를 늘려준다.
- 폭발성 탄약: 공격 범위가 증가한다.[5]
8. 행운 보너스
주사위를 던져서 램덤으로 버프를 받을 수 있다. 주사위 번호가 버프증가량을 주사위에 문양이 있으면 특정버프를 걸어준다. 예를 들면 처음부터 전기톱을 들고 뛰거나 일정거리동안 무적이나 무한탄창을 쓸수있다.[6] 스토리모드와 이벤트에 영향을 주므로 확실히 좋은 편이다. 단 아무리 길어봤자 700ft가 최대인건 단점. 거리에 상관없는 버프의 경우 특정상황에 버프를 준다. 버프를 주기때문에 좋지만 골드를 내야하거나 광고한번봐야하며 12분간만 지속된다.
9. 컴패니언
전작과 같이 개를 데리고 다닐 수 있다. 스테이지 시작 시 컴패니언을 선택하면 개 사료 1개를 소모해 스테이지 내내 같이 달릴 수 있다. 컴패니언은 사료를 얻어서 업그레이드를 할 수 있다.
참고로 컴패니언은 공통적으로 레벨 10까지 업그레이드를 할수 있다.
- 잡종
- 보더 콜리
- 저먼 세퍼드
- 불 마스티프
- 골든 리트리버
- 호랑이
이벤트로 나온 컴패니언. 종류는 말레이 호랑이, 뱅골 호랑이 두가지의 종류가 있으며 둘다 저먼 세퍼드처럼 구출능력을 가지고 있다.
- 알파 울프
- 먹깨비
- 테러 개
10. 좀비
전작과 달리 여러가지 패턴이 추가되고 맵도 다양해 져서 위상이 꽤 올라갔다. 누워있다가 갑자기 일어나는 패턴, 시체를 먹고 있다가 일어나는 패턴, 가로로 달려오는 패턴, 플레이어에게 직접 접근하는 패턴, 물 속에서 일어서는 패턴(!)[9] 등이 추가되었다.
가까이 접근하면 팔을 휘두르는데, 이 팔에 닿으면 나무에 부딪힌 것 처럼 휘청거리기 때문에 근처에 좀비가 많다면 최대한 접촉을 피해야한다.
난이도가 올라가면 좀비들의 체력이 높아지는 것이 아니라 상위좀비들이 나타나는 식이다. 즉 무기레벨이 낮아도 하위좀비들이 있다면 사살 혹은 한방에 잡을 수 있다. 그저 상위좀비들이 주력으로 나올 뿐이다. 레벨 18에서도 초록옷을 입은 좀비가 나타난다.
좀비종류를 보자면
일반좀비 및 방화복을 입은 좀비
어두운 갈색정장 비스무리한 옷을 입은 날씬한 좀비
초록옷을 입은 좀비
평범한 군복바지를 입은 흑인좀비
경찰옷을 입은 늙은좀비
흰색옷에 주황색바지를 입은 토실토실한 좀비
완전무장한 군인 혹은 경찰좀비[10]
완전 뚱뚱한 흑인 여자좀비
더 뚱뚱하고 초록색 비스무리한 옷을 입은 남자좀비
근육몸매에 주황색바지를 입은 좀비
빨간색잠바를 입은 뚱뚱한 남자 좀비
순으로 체력이 높다. 완전무장한 군인 및 경찰좀비는 초중반부터 나오고 관통 탄약 퍼크가 없으면 고레벨에서도 잡기 힘들지만 2600 데미지이상을 받으면 한방에 잡을 수 있다. 감염자를 격리시킨 구역에서 갑자기 상위좀비들이 나오는 맵이 있으므로 조심하는 것이 좋다. 무기업글이 잘 안되어있으면 캠페인 및 생존이벤트 진행하는 데 문제가 되니 최대한 많이 업글한뒤에 진행하는 것이 좋다.
11. 팁
- 옆으로 뛰어오는 좀비는 뛰어오는 방향의 반대방향으로 피해주면 된다.
- 불규칙적으로 뛰는 좀비가 가장 피하기 곤란한 케이스인데, 사실 이것도 요령이 있으면 쉽게 피한다. 이 게임의 특성 상 좀비의 반응속도는 플레이어를 따라오지 못한다. 좀비가 플레이어의 바로 앞까지 뛰어왔을때, 좀비의 몸이 향하는 방향의 반대로 피해주면 된다.
- 좀비가 피할 수 없는 곳에 있을 경우 죽이려고 하지 말자. 쐈는데 안 죽었다면 역관광 당한다. 좀비들은 총에 맞으면 0.5초 정도 움직이지 못하는데, 이 때 사이드를 툭 밀고 지나가면 된다. 다만 이건 항상 효과가 있는건 아니고 잡히지 않을 확률을 높일 뿐이다.
- 탄약에 욕심을 가지지 않도록 한다. 탄약 상자 주변에는 좀비가 몰려있는 경우가 다반사라 무리하게 탄약 얻으려다가 죽는다. 아무리 킬을 많이 해도 죽으면 끝이기 때문에 웬만하면 위험한 위치의 탄약상자에 다가가지 말자.
- 후반에 스테이지 클리어를 위해서는 반드시 대미지가 높은 샷건과 돌격소총을 혼용하자.
- 현질하지 않는 이상 실버를 모으기가 상당히 힘들며 중반부터 업그레이드 비용이 굉장히 높아져서 업그레이드하기 힘들어진다. 그렇다고 1~2개에만 투자하자니 스토리모드에서 특정무기로 좀비를 잡아야 다음 챕터로 갈수 있어서 곤란하다. 노가다는 필수.
- 절대로 오브젝트에 끼이거나 일정시간동안 버티지 않는것이 좋다. 몇초이상 가만히 있으면 자동으로 사망한다.[11]
- 이벤트 무기의 성능이 좋고 특히 무기부품을 얻기 쉽다보니 무기레벨이 좀 더 높은편이다. 최대한 이벤트에 많이 참가해서 무기부품을 모아 업글시키는 것이 좋다.
[1] 이 한도는 VIP 구매 시 사라진다.[2] 대부분은 하루마다 바뀐다.[3] 난이도가 낮은 순서대로 각성, 상승, 확산, 악몽, 묵시로 나뉘며 추천 무기 레벨은 각각 4, 8, 12, 16, 20이다.[4] 외전작 스토리가 있는 이벤트에서는 예외.[예시] 4장을 뚫었으면 레벨 8 무기 지급.[5] 단 샷건에 장착하면 근접 데미지 보너스를 받을 수 없다.[6] 그외에도 탄약을 획득할시 무기 2개 둘다 탄약획득, 수류탄 소지갯수, 수류탄 범위증가 등등.[7] 같이 뛰다가 갑자기 앞으로 뛰어가서 시야 내에서 사라지는데, 따라가면 상자 옆에서 서서 주인을 부르고 있다. 그 상자가 보너스 탄약 상자이다.[8] 이름이 골든 리트리버 즉 골드를 회수하다 혹은 가져오다라는 뜻이 된다.[9] 그냥 일어서는 패턴이지만 물때문에 안보였을 뿐이다.[10] 관통퍼크가 없으면 잡기 힘들다.[11] 좀비가 뒤에서 잡아서 잡아먹는다.