Mario Paint (Time Regression Remix)

 


1. 개요
2.1. 차분


1. 개요



Ueotan의 AC & Mr-ty 써클의 SFC Image 3 앨범을 위해 작곡한 곡이자 카피&어레인지 Be-Music Script 이벤트에 참가하기 위해 해당 곡을 BMS로 옮긴 곡이다, 이름에서도 볼 수 있듯 마리오 페인트의 배경음을 리믹스 했으며, 아기자기한 슈퍼 패미컴의 느낌을 잘 살렸다.

2. Be-Music Script


곡명
Mario Paint (Time Regression Remix For BMS)
장르
GAMEMUSIC
BPM
155
작곡가
Ueotan
BGA 형식
Sound Only[1]
Extended
-

2.1. 차분


발광 BMS 난이도 체계
차분명
발광 난이도
노트 수
판정
차분 제작자
참고
ANOTHER
★2
1838
EASY
mo_no_chrome

D-HYPER
▼6
1404
EASY
Fender
제2발광, 32분박 딜레이 적용
14P
★5
2169
EASY
松魚
DP
DP えぬTHER
★12
3085
EASY
N
DP
9BUTTON ボタンたたき
●9
2043
EASY
oxygen
PMS
Hi
sl7
2795
EASY
秘密
Satellite
MANIAC
st2
3226
EASY
KOOPA
Satellite
D-ANOTHER
st3
2070
EASY
Fender
Stella, 48분박 딜레이 적용

★2 ANOTHER 차분 영상
이 곡의 차분들의 대부분은 동시치기가 주가 된다. 그 중 ANOTHER 차분의 경우 클리어 난이도는 모든 게이지를 통틀어 ★2 최하위권에 속한다. 풀콤보를 노린다면 후반부에 밀도가 높아지는 부분을 주의해야 한다.

▼6 D-HYPER 차분 영상

st3 D-ANOTHER 차분 영상
차분명 앞에 D가 붙은 차분들은 수동 딜레이{* 같은 키음을 엇박으로 붙여넣어 키음 하나를 여러 번 재생하는 것}가 적용되고, 길이가 원곡보다 짧은 특징이 있다. 난이도표에 등재된 두 차분은 각각 32분박, 48분박 딜레이가 적용되어 밀도가 높아 빠른 손 속도를 요구한다.

st2 MANIAC 차분 영상
역시 동시치기가 주가 되는 차분이나 밀도가 다른 차분들에 비해 매우 높은 것에 주의.
[1] SFC Image 3 앨범의 표지를 그대로 썼다.