Men of War II: Arena
1. 개요
스팀 링크
Men of War 시리즈의 원조 트롤리지 개발사인 Best Way에서 개발 중인 게임.
시리즈 처녀작인 Soldiers : Heroes of World War 2의 리메이크작이고 시대에 맞춰 온라인 RTS적 요소를 대거 추가한다.
제작사의 소개론 트롤리지(솔져스, 페이스 오브 워, 맨 오브 워)의 특징들을 조합했다고 말한다.
2019년 1월 얼리 액세스 예정 이었으나, 또 다시 무기한 연기되었다.
1C 엔터테인먼트와 계약하면서 타이틀을 '''Men of war II : Arena'''로 개칭하였다.
2. 발매 전 정보
아래는 개발사가 소개한 게임의 특징들을 번역한 내용이다.
- 이 멀티플레이 전략 RTS는 전 세계 플레이어들이 바라던 원작 시리즈의 최고의 요소들을 포함하여 '맨오브워/솔져스' 시리즈
를 재기시킬 것입니다.
- 거대한 유닛 로스터. 싱글플레이에서 플레이어는 모든 국가에서 다양한 유니크 유닛을 조종할 수 있습니다.:탱크, 차량, 보병,
포병들.
- '다이렉트 컨트롤' 이용 가능. 플레이어는 자기에 속한 어떤 유닛이든 3인칭 시점에서 조종할 수 있습니다. 유닛을 움직이거나
다양한 총을 쏘거나, 탄종을 바꾸는 등 플레이어에게 의존적이며 직접적인 컨트롤을 제공합니다. 이것은 게임 전술측면에서
매우 확실한 요소입니다.
- 파괴가능한 상호적인 환경들. 전투 도중에 어떤 오브젝트든지 파괴하거나 불태울 수 있습니다. 추가적으로 폭발로 인해 생긴
크레이터를 포함한 모든 오브젝트에 엄폐할 수 있습니다.
- 리얼리즘 연출. 큰 스케일의 전투에서 각 유닛의 연료나 탄약같은 보급품을 확인하는 것이 필요합니다. 각각의 유닛들은 제한
된 수의 오브젝트들을 옮길 수 있는 인벤토리가 존재합니다. 총은 거리에 따라 정확도와 관통력이 감소합니다. 지친 병사는 긴
이동간 속도와 움직임이 둔해집니다. 플레이어의 강렬한 전투가 일어나는 곳의 환경은 다양한 가능성의 요소들로 부터 영향을
받아 사실적인 2차대전 전투를 재생산할 것입니다.
- 사실적인 모듈 손상 시스템. 어떤 차량이든 모듈들로 구성되어 있고 이것을은 손상되거나 파괴될 수 있습니다. 탄종과 총의
특성, 발사 거리, 장갑 경사, 장갑의 두께와 장갑피로도가 고려될 것입니다. 각 부품마다 관통력과 데미지가 계산될 것입니다.
추가적으로 탄약의 폭발, 엔진 화재, 바퀴 혹은 궤도의 손상 등 있을 직한 상황도 계산됩니다.(이런 것은 전투 차량의 고정화
로 이어진다.) 만약 부품들이 파괴된 것이 아니라면 수리가 가능합니다.
- 넓은 보병 활용 기회. 전찰, 전투, 전령, 장비 수리, 대인 대전차 장애물 설치, 방어시설 건설, 치료, 엄호, 주무기와 부무기로
달라지는 능력, 건물과 지역 점령.
- 대단히 많은 수의 다른 타입의 무기와 탄종. 피스톨, 기관단총, 기관총, 소총, 카빈, 다양한 슈류탄, 다이너마이트, 지뢰, 칼,
그외 국가마다 유니크한 장비들.
- 진보한 인공지능. 보병들의 행동은 아군의 신호 뿐만 아니라 그들이 가진 감각들(시야, 소리)의 정보를 이용합니다. 이런 것은
특수한 장비들 -감시탑, 쌍안경, 망원경, 저격총 등 특수 장비들을 이용해 시야를 밝히는 것 뿐만 아니라 적의 후방에 정찰병을
침투 시키거나 견제전술을 사용할 수 있게 합니다. 보병의 사기는 전장의 균형에 달려 있습니다 - 병사들은 싸우거나 후퇴하거나
를 결정할 것입니다.
- 편리한 컨트롤을 위한 새로운 인터페이스.
- 향상된 GEM2 게임 엔진. 개선된 게임엔진은 새로운 등급의 그래픽을 가능하게 했고 이런 새롭고 향상된 기능은 기존 유저들
에게 여전히 친근한 방식을 제공합니다.
- OSX, Mac, Linux 지원.
- 완전한 스팀 지원. 매치메이킹, 워크샵, 스팀클라우드, 드레이드카드, 업적, 스팀스탯, 인벤토리아이템들.
3. 커뮤니티
네이버 솔져스 카페에서 개발일지를 번역하고 있다.