Phantom Forces/무기/지정 사수 소총

 






1. 지정 사수 소총(DMR)


AR보다 높은 탄속과 대미지, SR보다 비교적 높은 연사력을 살려 중장거리에서 보조하는 무기군. 그러나 연사력이 높지 않아 근거리에서 불리하므로 무턱대고 돌격하지 않는 게 좋다.

1.1. MK11


[image]
  • MK11: 3랭크에 해금.
대미지
45→38
연사력
330RPM
헤드샷배수
1.5배(67.5→57)
몸샷배수
1.2배(54→45.6)
탄창
20+1발/80발
장전속도
2.3초/3초
사격모드
단발
설명
7.62×51mm NATO 탄을 발사하는 미국의 AR-10 기반 소총입니다. 총구화염이 강하지만, 반동회복 속도가 빠르고 장탄수도 많습니다.
기본적인 DMR이다.
SKS보다 DPS가 적지만 거리별 대미지가 전체적으로 더 높아 헤드샷 두 방이 나기 때문에 중거리에서 사용하기 좋다. 그러나 연사력이 낮아 근거리에서는 다른 총들보다 효율이 떨어지기에 중거리 용도로만 쓰는 걸 추천한다.[1] 또한 아이언 사이트의 시야가 좋지 않아 고배율의 조준경을 얻기 전까지는 사용이 힘들다.

1.2. SKS


[image]
  • SKS: 13랭크에 해금.
대미지
40→32
연사력
480RPM
헤드샷배수
1.5배(60→48)
몸샷배수
1.2배(48↔38.4)
탄창
20+1발/80발
장전속도
2.8초/3.7초
사격모드
단발
SKS의 현대화형이다. TAPCO사의 M59/66으로 추정된다. 지정 사수 소총 특유의 높은 대미지를 갖고 있으며[2], 적은 반동과 높은 연사력으로 중거리는 물론 근거리도 커버한다. 그러나 높은 범용성의 대가로 '''잔여 탄약이 80발밖에 안된다.'''[3] 연사력이 뛰어나기 때문에 약 480RPM [4]정도로 쏘면 된다. 업데이트로 이제 돌격소총 탄종이 호환된다. 전투지속력의 단점이 보완되는 것이다. 또한 Full Stock을 끼면 옛날 현역 시절 모습으로 돌아간다. 다만 모신나강과 2차대전 초기에 사용된 실제 SKS처럼 클립으로 장전하지는 않는다. 사실 현역 시절 SKS보다는 63식 자동소총을 더 닮게 된다.

1.3. SL-8


  • SL-8: 34랭크에 해금.
대미지
38→28
연사력
625RPM
헤드샷배수
1.4배 (53.2→39.2)
몸샷배수
1.08배 (41.0→30.2)
탄창
30+1발/120발
장전속도
2.6초/3.4초
사격모드
단발
G36의 민수용 사양이다.
타 DMR들보다 비교적 연사력이 높아 근중거리 교전에 특화되어있다. 또한 G36 시리즈의 기본 조준경인 Hensoldt 스코프를 착용할 수 있다. 그리고 보다 효율적으로 사용하기 위해선 높은 탄창 용량과 연사력을 살려 전투 소총식의 운용이 필요하다. 장거리는 SCAR SSR이, 중거리는 BEOWULF TCR이, 근거리는 VSS Vintorez가 있어 애매한 총기이다. .300 BLK 컨버전을 장착하면 대미지가 크게 늘어난다. 그러나 탄창이 약실 포함 11발로 크게 줄고 탄속과 연사력이 크게 낮아지며 반동이 높아지므로 기존 운용방식과 크게 달라진다.[5]기존의 SL8이 애매하다면 좋은 선택. 여담으로 사격 모드 변경 버튼을 누르면 총기를 조작하는 모션을 취함에도 불구하고 사격 모드는 바뀌지 않는다.

1.4. VSS Vintorez


[image]
  • VSS Vintorez: 46랭크에 해금.
대미지
55→38
연사력
700RPM
헤드샷배수
1.8배(99→68.4)
몸샷배수
1.4배(77→53.2)
탄창
10+1발/100발
장전속도
2.3초/3.1초
사격모드
자동/단발
유일하게 자동 사격이 가능한 지정 사수 소총이다.
자동 사격이 된다는 장점을 살려 위급 상황 때 유연하게 대처할 수 있다. 그러나 제거가 불가능한 소음기가 있어 탄속이 1500studs/s로 매우 느려서 탄낙차가 심해지기 때문에 중거리를 상대로 운영하기 힘들다는 단점이 있다. 저배율 도트 사이트를 장착하고 근중거리에서안 사용하는 것도 괜찮은 운용 방법이다.
다만 연사로 쏠 경우 전투소총처럼 총구가 위로 붕 뜨니 주의.

1.5. MSG-90


[image]
  • MSG90: 59랭크에 해금.
대미지
50→40
연사력
355RPM
헤드샷배수
2배(100→80)
몸샷배수
1.2배(60→48)
탄창
10+1발/100발
장전속도
2.9초/3.7초
사격모드
단발
G3SG/1의 파생형이다.
아이언 사이트가 시야를 많이 가리지만, 배율이 조금 높다. 또한 최대 대미지 거리에서 헤드샷 한 방에 적을 죽일 수 있다. 여담으로 AG-3와 격발 소리가 동일하고, 탄창의 모델링은 5발짜리 복열 탄창이지만 '''10발'''이 들어간다.

1.6. BEOWULF TCR


[image]
  • BEOWULF TCR: 70랭크에 해금.
대미지
60→40
연사력
400RPM
헤드샷배수
1.7배(102→68)
몸샷배수
1.23배(73.8→49.2)
탄창
10+1발/70발
장전속도
2.3초/3.3초
사격모드
단발
탄속이 비교적 느린 지정 사수 소총이다.
수평, 수직 반동이 모두 강하다. 연사력이 상당히 높고 최대 대미지 거리에서 머리를 맞추면 한 발만에 죽는다. SL-8과 비슷한 방식으로 운용하는 게 좋다. 근거리에선 어딜맞든 2방에 죽는다는 점과 원거리에서도 헤드샷으로도 2방에 죽는다는점에서 상당히 사용하기 편하다

1.7. SA58 SPR


[image]
  • SA58 SPR: 78랭크에 해금.
대미지
48→30
연사력
500RPM
헤드샷배수
2.1배(100.8.→63)
몸샷배수
1.1배(52.8→33)
탄창
20발+1발/120발
장전속도
3.2초/4.3초
사격모드
단발
FN FAL의 지정사수소총 버전이다.
여러 상황에서 유연하게 운용하기 좋은 DMR이다. 연사력과 화력이 좋으며, 헤드샷 배수가 높기 때문에 머리를 노리는 플레이가 요구된다. 하지만 타 DMR들보다 장전 속도가 느리다.

1.8. SCAR SSR


[image]
  • SCAR SSR: 85랭크에 해금.
대미지
57→48
연사속도
220RPM
헤드샷배수
2배(114→96)
몸샷배수
1.7배(96.9→81.6)
탄창
10+1발/60발
장전속도
2.6초/3.8초
사격모드
단발
높은 정확도와 대미지를 갖고있는 DMR이다.
이때문에 장거리에서 팔과 다리를 두 번 맞힌다는 가정을 제외한다면 모든 상황에서 두 방만에 적을 죽일 수 있다. 또한 최대 대미지 거리 내에서는 헤드샷 한 방만에 죽는다. 그리고 망원 조준경과 컴펜세이터[6] 등을 부착하면 정확도를 최대로 올릴 수 있다. 또한 탄속도 웬만한 저격소총과 같아 저지력이 높다. 그러나 숨참기 시간이 짧고, 조준 시간도 느린데다 수직 반동도 심하다. SVU보다 사거리가 길고, 연사력도 높으니 상위호환이라 볼 수도 있겠다. 그만큼 난이도가 매우 높다. 여담으로 SCAR SSR은 SCAR 시리즈이기때문에 기본적으로 PM II 망원 조준경이 주어진다. PM II 망원조준경이 쓸모있는 유일한 SCAR 계열이다. 그러나 조준 속도가 대물 저격총들보다 느려지니 주의.

[1] 물론 몸샷 2방과 조금 빠른 연사력을 이용해 차탄으로 사살은 가능하다.[2] 그러나 DMR 치고는 대미지가 낮은 편. SL-8과 함께 최소 대미지에서 헤드샷 2방컷이 불가능한 DMR이다.[3] 이게 얼마나 심각한 문제냐면, SKS 특유의 높은 연사력 때문에 탄약 전체 즉, 100발을 소모하는데 '''1분'''도 안걸리기 때문이다.[4] 약 0.125초에 1발. 그냥 광클하면 된다.[5] TCR과 비슷하다. 중거리 저격을 하면 된다.[6] 다만 수직 반동이 더 강해진다는건 부담해야한다.