Purity Dream

 

장르
Electronic House
곡명
Purity Dream
작곡
Kari
배경
범용 BGA (EZ2AC)
Lepusnette (EZ2ON)
최초 수록버전
EZ2AC : EVOLVE
BPM
130
'''EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보'''
'''모드 / 난이도'''
<colcolor=blue,#6495ed> '''NM'''
<colcolor=deeppink,salmon> '''HD'''
<colcolor=#f2f,violet> '''SHD'''
<colcolor=darkviolet,mediumpurple> '''EX'''
<colcolor=white> '''5K RUBY'''
6
11
-
-
'''5K ONLY'''
8
11
13
-
'''5K STANDARD'''
7
11
13
-
'''7K STANDARD'''
11
13
15
-
'''10K MANIAC'''
9
13
17
-
'''14K MANIAC'''
10
13
-
-
<color=#373a3c> '''EZ2CATCH'''
10
12
-
-
<color=#373a3c> '''TURNTABLE'''
12
14
-
-
1. 개요
2. 패턴
2.1. 5K ONLY
2.2. 5K RUBY
2.3. 5K STANDARD
2.4. 7K STANDARD
2.5. 5K COURSE
2.6. 7K COURSE
2.7. 10K MANIAC
2.8. 14K MANIAC
2.9. EZ2CATCH
2.10. TURNTABLE


1. 개요


전작의 True와 같이 묵직한 베이스를 메인으로 내세운 하우스 곡. 과거에 내놨던 동명의 곡을 리믹스한 것이다.
본래 이지투온에 수록될 예정이었으나, 수록이 취소되고 완성된 BGA는 허공으로 붕 떠버렸다며 공개되었다. 다만, 2020년에 이지투온의 부활 소식과 함께 공개했던 BGA 영상이 비공개로 전환되었다.

2. 패턴



2.1. 5K ONLY



5K ONLY NM (Lv.8) 노트수 : 954개
NM은 Lv.8로 5K STANDARD NM과 유사한 부분이 많다. 8레벨치고는 노트밀도가 꽤나 빡빡하게 나와서 어려운 편이다. 자주 등장하는 난타와 계단식 폭타를 잘 처리하는 것이 중요하다. 종종 나오는 트릴은 배치가 일정하니 익숙해지면 할 만 하다. 최후반부에도 엇박식 폭타와 3겹 동시치기가 나와 밀도가 높으므로 곡이 끝나간다고 긴장을 놓지 말자.


SHD 패턴의 경우 초반 부분에 5번 키에 아주아주 긴 롱노트가 나오는데, 1.50 버전 이전에는 얼마간 지나고 나면 갑자기 노트가 사라지는 버그가 있었다. 그로 인해 초반부분에서 무심코 버튼을 땠다가 miss 판정으로 인해 폭사하는 경우도 있었다.
HD의 경우 등장당시 12레벨이었지만 이후 11로 하향되었다.

2.2. 5K RUBY



5K RUBY NM (Lv.6) 노트수 : 511개
NM의 경우 등장 당시 Lv.4였으나 EV 1.5버전 업데이트로 5로 상향되었고, EV 1.8버전 업데이트로 6으로 또 한번 상향되었다. 패턴은 Irregular Liner와 유사하게 정박으로 밀고 나가는 구조인데 중간중간 스크래치와 페달이 섞여있고 중반부에는 약간의 엇박 패턴이 들어있는 등 이레귤러의 강화판에 가깝다. 정박 패턴이 주가 되는 만큼 평균적으로는 어렵지 않으나 순간적으로 어려워지는 부분들이 있기 때문에 주의. 다만 Lv.6까지 상향되면서 6치고는 조금 쉽다.

5K RUBY HD (Lv.11) 노트수 : 1296개
EV 1.7에서 추가된 패턴. 전체적으로 크게 어렵지 않으나, 난이도가 높은 구간이 초반에 등장하는 엇박 스크래치와 후반에 등장하는 8비트 스크래치 연타, 32비트 드르륵 구간이 되겠다. 초심자들은 대부분 스크래치를 다루는 능력이 낮은 탓에[1] 이 스크래치를 제대로 처리하지 못해서 폭사하는 일이 많다. 이 곡 마찬가지로 Far Away, Immortal, Fire Storm, INFINITY처럼 루비믹스의 후한 게이지보정이 적용되어 있지 않다. 전체적인 난이도는 5스탠다드 난이도로 8~9수준에 해당된다. 등장 당시엔 Lv.12였으나 EV 1.8에서 Lv.11로 하향되었다.

2.3. 5K STANDARD


NM 패턴의 경우 LV.7로 키파트 계단 위주의 패턴으로 나온다. 후살이 있으니 조심하자.

HD 패턴은 LV.11. 영상 기준으로 3분 38초부터 시작한다
HD 패턴은 LV.11치고는 쉬운편에 속한다고 할 수 있다. 페달은 처음부터 끝까지 정박으로만 밟아준다면 무리없이 할 수 있다. 스크래치의 경우 최후반부에 약간만 주의해주면 된다. 중간중간에 나오는 고속 계단에서 콤보가 끊기지 않게 조심하자.

SHD LV.13

SHD MIX
SHD 패턴은 LV.13.
SHD패턴의 경우 처음에 플레이를 하게 되면 메인 멜로디가 시작되는 부분부터 곡 끝까지 나오는 스크래치에 당황하게 된다. 다만 계속해서 정박자로 스크래치가 떨어지기 때문에 조그만 익숙해 진다면 무리없이 클리어가 가능하다. 페달 또한 노말과 마찬가지로 정박으로만 잘 밟아주면 된다. 키파트의 경우 12를 넘어 13에 들어온 유저라면 무리없이 플레이 가능하다. 패턴은 약간 까다로우나 판정이 후한 게 Don't Say Anything 하드와 비슷하다고 볼 수 있다. LV13 입문곡으로 좋다.
사족으로 Flicker SHD와 같이 필드 테스트 첫번째 날에는 살짝 패턴이 달랐다. 초반부와 중후반부에 나오는 바이올린 멜로디가 모조리 롱스크래치로 배정되어 있었다.
패치로 인해 롱스크래치가 사라지거나 키파트로 옮겨간 것.

2.4. 7K STANDARD


NT 1.10 패치로 레벨 15의 슈퍼하드 패턴이 신설되었다.
패턴은 HD패턴을 강화한듯이, 곡 시작부터 끝까지 계단이 몰아친다. 특히 중간의 피아노 구간은 Gothique Resonance 과 비스무리하게 이펙터와 키를 넘나드는 이중계단이 쏟아지므로 주의.

2.5. 5K COURSE


Subliminal Effect 코스에서 HD패턴이 등장한다.
Team Progressive 코스에서 전용패턴이 등장한다. 난이도는 HD와 비슷하다.

패턴 가챠에도 등장하였는데, 32비트 드르륵구간이 스크래치로 추가되었으며. 전체적으로 패턴의 밀도가 조금 더 높아졌다. 난이도는 대략 14 하~중급 정도.

2.6. 7K COURSE



2.7. 10K MANIAC


NM 8, HD 13, SHD 17레벨이다.
곡 추가 당시에는 NM(8)만 존재했으나, EV 1.50 패치를 통해 레벨 12짜리 HD 패턴과 16짜리 SHD 패턴이 추가되었다.

10K NM (9)
NM은 초반에는 별 것 없지만 중반부터 시작이다. 특히 후반 계단은 9~10레벨급이라 봐도 무방할 정도로 어려운 편.
최후반이 쌍스크래치의 등장으로 생각보다 굉장히 난해할 것이다. 대체적으로 8레벨 상급으로 보고 9로 보는 유저들도 있다.
TT 1.60 패치로 난이도가 상승.

10K HD (13)
13레벨인 HD는 정박 스크래치 등장 부분이 조금 까다로운 편이다. 그 외에는 13 치고는 많이 쉽다. 거의 후반~최후반에 난이도가 몰려있고 인접 스크래치 패턴 + 한손 계단으로 밀어붙이는 형태. 12유저들에게는 까다로운 여지를 남길 수 있다. 원래는 12레벨이었으나 2.00 패치로 한 단계 올라 지금의 위치가 되었다. 지금은 게이지도 널널해진 상황에서 13레벨 입문으로 보는 중.

10K SHD (17)

TT 1.6 이후 TT SHD [17]
초기 수록 레벨은 16이지만 EV 2.00 패치로 전체적인 난이도 조정이 일어나면서 17레벨로 상승하였다.
한손 계단 + 잡놋 위주의 폭타에 스크래치 견제를 동반하며 중간중간 양손 순간폭타가 나오는게 특징. Bpm이 상당히 느려 순수하게 키파트만 보자면 16 중상레벨 유저들도 어느정도 처리가 가능할 정도지만 계속해서 쏟아지는 스크래치 견제가 매우 어렵다. 스크래치가 나오지 않는 구간에서 최대한 많은 체력을 채우는게 클리어의 핵심. 스크래치 견제에 약할 경우 개인차를 겪는 경우도 있지만 TT 1.6 버전에서 스크래치 부분이 살짝 너프되면서 일반적으로 Encounter on orbit SHD 패턴과 함께 17 입문곡으로 평가받는다.

10키 연구소 패턴도 존재한다. 이 패턴은 노트수는 적은 편이나 견제 스크래치를 처음부터 끝까지 집어넣어 잔미스를 유발시키는 패턴으로 유저의 테크닉만을 중점으로 보는 패턴이다. 정체는 HD 패턴의 키음에 있고 이 패턴을 까다롭게 재배열한 것.

2.8. 14K MANIAC



LV.13 HD패턴

2.9. EZ2CATCH



NM MIX. LV.10
후반부에 겹노트가 섞인 계단이 등장한다. 전체적으로 계단과 따닥이 노트가 많은 편.

HD MIX. LV.13
하드는 레벨 13이지만 실제 체감은 11~12수준으로 물렙이다. 노말에서는 왕복계단으로 나오던 부분이 神威 EZ 마냥 24~32비트의 노트가 한줄로 우수수 쏟아지는 체력 회복구간으로 변한다. 게다가 특출나게 어려운 구간도 거의 없어서 사실상 물렙 확정. 1:30초 구간에서 비비는 패턴이 나오지만 비벼야 하는 범위가 매우 작아서 역시 13레벨에 걸맞지 않을 정도로 쉬운 수준이다.
느린 BPM으로 후한 판정은 덤으로 작용.

2.10. TURNTABLE



NT 1.5 패치 때 나온 NM 패턴. 레벨은 12

처음 나왔을땐 12레벨 단일패턴을 꿰차고 나왔다. True와는 또다른 손맛의 재미있는 꿀잼 패턴으로 단장하여 나왔다.
패턴을 설명하자면, 묵직한 베이스 음이 2연타 계단으로 숭펑숭펑 나오지만 저 BPM이라서 크게 문제되지는 않는다. 하지만, 32비트에 가까운 트릴난타를 1자로 몰아넣은 패턴이라던지, '''Le Grand Bleu HD 같은 2겹 계단 노트'''가 나온다던지 하는 등, 해당 레벨대 치고는 난감한 패턴이 꽤나 등장한다!
2겹 계단 노트는 짤막하게 등장하고 낮은 BPM이라고는 하지만 익숙치 않은 유저들에게는 포풍 간접미스 발생으로 불렙 확정. 선행판 당시에도 이 곡은 '''턴테이블 모드의 인식 체계가 불량'''했던 점 때문에 12를 한참 뛰어넘는 체감 난이도를 보여 줬지만, 1.5 업데이트 이후로 인식 체계가 괜찮아졌어도 이 패턴은 그렇게 호락호락한 패턴이 아니다. Lv.12 중에서도 상급.
NT때 들어와서 레벨이 13을 거쳐서 14로 상승했다. 그리고 노멀 패턴이 새로 생기면서 하드 패턴으로 올라갔다.

[1] 초심자들은 대부분 오토를 건다