Rampage(비마니 시리즈)

 

1. 개요
2.1. 아티스트 코멘트


1. 개요



'''We Get in Fuck'd UP![1]

'''

'''"cause I'll be there...."'''

'''"Oh~ Profit!!...."'''

beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS의 해금 이벤트 격주! 캐논 레이서 Phase 3의 해금곡. 작곡가는 트리코로부터 꾸준히(?) 개근중인 HARDCORE TANO*C 소속 아티스트 USAO.
장르는 하드코어지만, 곡의 전개를 잘 살펴보면 S!ck처럼 그동안 나온 USAO 하드텍의 프레이즈를 사용하였다. 전체적인 곡 전개는 OutbreakDynamite을 섞어내었으며 중반 칩튠 이후에 나오는 하이라이트는 Boss Rush의 멜로디가 들어가 있다. 샘플링 또한 Night sky 혹은 Extra Mode[2]가 연상되는게 특징.
BGA는 전작들처럼 스파다 범용 + 레이어로 되어있으며, 레이어는 GOLI가 담당했다. 역시 전작에서 나온 Gravity, gigadelic, Scripted Connection, 의 캐릭터가 다시 등장해 간지를 휘뿜어내었다.

2. beatmania IIDX




장르명
HARDCORE
하드코어
BPM
195
전광판 표기
'''RAMPAGE'''
beatmania IIDX 난이도 체계

노멀
하이퍼
어나더
싱글 플레이
6
653
10
1257 CN
12
1831 CN
더블 플레이
7
648
10
1253 CN
12
1983 CN

싱글 어나더 영상

더블 어나더 영상
싱글이나 더블이나 중반까지는 무난한 12레벨 하위급의 패턴 전개를 보여주다가 최후반부에 갑자기 밀도가 급상승한다.

2.1. 아티스트 코멘트


Sound / USAO
안녕하세요. 레이스 게임은 잘 못 하지만 드라이브하는 건 정말로 좋아하는 USAO입니다.
레이스 게임이라고 하면 배틀, 배틀에서 빼놓을 수 없는 것이 난동이지요. 그렇기에 이번에는 난동을 부리고 싶은 기분을 폭발시켜 만들었습니다. 드라이빙 테크닉만이 아니라, 여러 아이템이나 코스 특성을 구사하며 벌어지는 뜨거운 코스에 갑자기 난입해 난동을 부리고 코스를 파괴하거나 시스템을 다시 쓰는 엉망으로 만들어버리겠다는 마음이 곡에 표현되었다고 생각합니다.
먼 옛날의 게임부터 최근의 해상도 높은 게임까지 모든 레이서를 휘말리게 해 나동을 부리는 모습을 느껴주신다면 기쁘겠습니다.
USAO 였습니다.
Anime / BEMANI Designers
폭력 대 폭력.
쫓는 자와 쫓기는 자들이 펼치는 폭력의 소용돌이.
멸망한 공업국가.
비뚤어진 어른.
미쳐버린 사이언티스트.
만들어진 전쟁병기들.
시간이 멈춰버린 소년들은 오늘도 대지를 달린다.
운명을 거르스며, 자신들이 있을 곳을 찾아, 목숨을 걸고 날뛴다.

[1] 이에 대한 몬데그린으로 We get a bathtub가 있다[2] SPEEDBALL EVOLUTION 앨범 수록곡. 이 곡은 그루브 코스터 3 EX에 이식되었다.