Space Destiny

 

1. 패턴
1.1. 5K ONLY
1.2. 5K RUBY
1.3. 5K STANDARD
1.4. 7K STANDARD
1.5. 10K MANIAC
1.6. 14K MANIAC
1.7. EZ2CATCH
1.8. TURNTABLE
2. EZ2ON에서
3. BGA제작자 코멘트

장르
(미표기)
곡명
Space Destiny
작곡
M2U
배경
RYUminus
최초 수록버전
EZ2DJ 7th 1.0
BPM
170
'''EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보'''
'''모드 / 난이도'''
<colcolor=blue,#6495ed> '''NM'''
<colcolor=deeppink,salmon> '''HD'''
<colcolor=#f2f,violet> '''SHD'''
<colcolor=darkviolet,mediumpurple> '''EX'''
<colcolor=white> '''5K RUBY'''
9
-
-
-
'''5K ONLY'''
6
11
13
-
'''5K STANDARD'''
9
11
12
-
'''7K STANDARD'''
9
13
14
-
'''10K MANIAC'''
10
-
-
-
'''14K MANIAC'''
7
10
15
-
<color=#373a3c> '''EZ2CATCH'''
12
-
-
-
<color=#373a3c> '''TURNTABLE'''
8
14
-
-

EZ2DJ 7thTRAX ~Resistance~ '''BGA'''

EZ2ON '''BGA'''
M2U 특유의 현악기 샘플을 사용한 한국적인 소리로 주 멜로디를 이룬다.
EZ2DJ AE에서 다른 7th 1.0 출신 곡들과 함께 판권 문제로 삭제되었지만 EZ2AC TT Ver 1.40에서 다시 부활했다. 부활하면서 타이틀과 BGA에 사용된 폰트가 변경되었다.

1. 패턴



1.1. 5K ONLY



5K ONLY NM (Lv.6) 노트수 : 706개
NM은 Lv.6으로 곡 특성에 맞게 8비트 정박 동시치기 위주의 패턴으로 후반부의 24비트 키음도 8비트 단위로 약화되는 등 전반적으로 평이한 밀도를 보이지만 곡 전체적으로 8비트 동시타가 끊임없이 나오기 때문에 집중력이 떨어지거나 중간에 판정이 말리면 클리어가 어려워질 수 있다.

SHD (13)
8비트 동시치기 위주로 되어 있는데, 밀도가 높지 않아 13치고는 쉬운 편이다. 거의 13입문급. 중반에 8비트의 일자 축연타를 동반한 동시치기 패턴이 나오는데 이 부분만 주의하면 된다. 은근히 저주가 걸려서 말리기 좋다. 폭타가 거의 안 나오기 때문에 경우에 따라서는 슈퍼랜덤을 거는 게 더 쉽다고 하는 유저들도 있다.

1.2. 5K RUBY



5K RUBY NM (Lv.9) 노트수 : 707개
NM 단일 패턴으로 등장하였다. BERA까지 있었던 스트릿 EZ에서 스크래치만 전부 빠진 패턴으로 그 외 키파트와 페달은 완전히 동일하다. 페달은 맨 처음에 딱 하나만 나오고 스크래치는 아예 나오지 않아서 키파트 위주의 패턴. 8비트 단노트 위주의 구성이지만 끊임없이 나오므로 꾸준한 집중이 필요하다. 후반부에는 현악기 멜로디가 그대로 나와서 24비트 짤노트와 16비트 폭타가 나오니 주의.

1.3. 5K STANDARD



5K STREET EZ (7)
5K EZ의 경우 7레벨이었는데, 실제로 플레이할 때 페달이 빠져서 7치고는 쉬웠고 결국 TT 업데이트가 되면서 삭제.

5K STREET NM (8) → TT 1.40 이후 5K STANDARD NM (9)
5K NM 역시 8레벨 치고는 쉬운 단노트 위주의 구성을 보이다가 하이라이트 부분에 엇박 페달과 8비트 겹노트가 조금 어렵다.
TT에서 부활하면서 9레벨로 상승.

5K STREET HD (9)
하드는 레벨 9치고는 초반에 나오는 2연타 스크로 체력을 유지하기가 힘들며 중반 포션에서 제대로 회복하지 못하면 후반에 가서 매우 힘들어진다. 특히 후반 돌입 직전에 8비트 동시치기 밀도가 크게 상승하고, 3페달이 추가된다.
마지막으로 하이라이트라고 할 수 있는 후반부의 페달 박자가 동 레벨대 유저들에게는 매우 어렵다. 마지막 최후반에는 동시치기 + 롱노트 구성인데 여기서도 페달이 자꾸 끼는 바람에 박자를 한번 놓쳐버리면 그대로 폭사해 버린다. 베라에서도 실제로 9레벨에서는 보스급으로 분류되었으며[1], 적정 난이도는 11레벨 정도. TT에 부활한다면 현 기준으로도 11 중급 정도는 충분히 하고 남는다는 평이었다.

5K STANDARD HD (11)
TT 1.40에 부활한 HD. 기존 HD 패턴과 동일하다. 난이도는 예상대로 2계단 올라서 11레벨. 11레벨 중 까다로운 형태 패턴의 관문 역할을 할 것이다.
TT 1.50에 신설된 SHD패턴은 난이도 12.
현악기 키음을 적극 활용해서 처음부터 끝까지 롱잡으로 도배된 개인차가 매우 큰 패턴이며 대체로 불렙이라는 평가가 많다. 체감 난이도는 롱잡 숙련도에 따라서 12상~14에서 형성된다.

1.4. 7K STANDARD


TT 1.5에 난이도 14의 SHD패턴이 추가 되었다.
같이 추가된 5키 SHD의 강화판으로 처음부터 끝까지 롱노트로 도배된 패턴이며 7키 특성상 롱잡 처리가 더 까다롭고 손이 꼬이기 쉬워서 체감난이도가 높은 편이다.
개인차가 큰 패턴이며 체감 난이도는 14상~15.

1.5. 10K MANIAC



10K MANIAC [nm] 10

1.5 이후의 NM. 11
TT 1.4 때에는 BERA 시절 패턴을 그대로 가져왔다. 구간 구간 투핸드를 요구하는 구간이 존재. 그래서 우측의 스크래치 노트는 단 1개도 나오지 않는다.
TT 1.5 업데이트 때 스크래치가 양쪽으로 분배되었다.

1.6. 14K MANIAC



SHD. Lv.15

1.7. EZ2CATCH


레벨 12의 노멀 단일 패턴으로 존재한다.

노멀 패턴 동영상.
패턴은 좌우 왕복 패턴에 점점 살이 붙는 형식이다. 최후반 직전까진 박자에 맞게 좌우 왕복 긁기만 잘해줘도 쉽게 넘어갈 수 있다. 최후반의 현악기 구간은 비비기와 썰기 테크닉으로 적절히 넘어가자.

1.8. TURNTABLE


턴테이블 모드에서는 8렙 치고는 믿을수가 없는 빠른 BPM과 동시치기로 원핸드 유저들을 빡시게 만들어 놓았다. 8렙 졸업을 하기위하여 R.E.D. ~Red Evil of Death~와 양대 산맥으로 불렙곡으로 꼽힌다. 그렇지만 12렙쯤 클리어하는 사람들은 다 친다(..)
TT 1.4에서 이 곡이 부활하면서 HD패턴이 추가되었다. 난이도는 14지만 체감은 거의 12수준으로 심각한 물렙이다. NM은 불렙인 것 과는 달리 HD는 상당히 물렙인데, NM에서 선보였던 반박 단위로 나오는 동시치기의 밀도가 더 증가되었으나, 이게 역으로 게이지를 채워주는 역할을 해주는 탓에 클리어 난이도가 더 떨어지게 된다. 그렇다고 간접미스를 유발하는 패턴도 별로 없다.

2. EZ2ON에서


EZ2ON으로 옮겨오면서 비쥬얼이 새로 생겼다. 시대 배경은 2014년. 2013년이었던 Black Industry의 후속작으로 보인다. 지구로 다가오는 수많은 운석들을 우주함선으로 격추시키려 하는내용. 딸랑 포대 3개로 막으려 하는데 조준을 어디에다 하는지 제대로 못맞춰서 하나 둘 왕장창 지구에 충돌해 지구가 개박살날 위험에 처하는 이야기. 왠지 Panic Strike와 겹치는 느낌이다. 영상 끝자락에 To be contunue가 써있어 많은 추측이 난무하고 있는데, Sabin Sound Star에 수록된 곡인 Return to Universe로 스토리가 이어지는듯.

8K 영상

5K SHD 영상.

3. BGA제작자 코멘트


1시간의 신화. 근데 시간으로 인해 구성이 허접해서 그렇지 곡분위기랑 엄청 잘 맞는 색감이 나온거 같다.
-RYUminus

[1] 당시 9렙 보스가 너무 많았다는 것이 문제였다. 그래서 잘 모르는 사람들이 많고 비인기곡이기도 했다.