Sunless Skies
폭풍과 대화하라. 태양을 죽여라. 심판과 마주하라. (Speak to storms. Murder a sun. Face judgement.)
어둠 속에서, 당신은 누구인가? (Who are you, in the dark?)
1. 개요
공식 사이트
Sunless Sea의 개발사인 Failbetter Games가 제작한 RPG 게임. 2017년 8월 말에 스팀에서 최초로 얼리 액세스 형태로 출시하였다.
Fallen London과 Sunless Sea의 세계관과 완전히 동일하다고 볼 수는 없다. 스타팅 시점은 Sunless Sea에서 10년이 지난 1905년이고, 배경도 어둠의 바다가 아닌 해가 없는 어두컴컴한 하늘로 바뀌었다.[1] 지하 속에 처박혀 있던 Fallen London은 빅토리아 여왕의 이끔에 따라 엑소더스를 감행, 도시 전체가 The Neath를 문자 그대로 천상으로 탈출하여 새 살림을 차린 상태다.
첫 Lineage의 시작이 전작에 비하여 구체적인 편이다. 플레이어의 첫 선장은, Orphean호의 부선장으로서 4개의 구역 중 하나인 Blue Kingdom에서 추격을 받아 The Reach로 가까스로 탈출하고, 그 과정에서 Captain Whitlock이 사망하여 열차를 물려받는다.
Sunless Sea와 상당히 많은 부분들을 공유한다. 일단 능력치 명칭들이 각각 Hearts, Veils, Mirrors, Iron으로 완전히 똑같고, 작용하는 부분도 똑같다. 대략적인 설명은 나무위키의 설명을 참고하자. Pages는 레벨 시스템이 도입되면서 삭제되었다.
Curator와 Bazaar의 정체, 악마의 존재 의의나 영혼의 특성등 전작들에선 꽤나 힘들게 알 수 있었던 정보를 당연한 상식 취급하며 알려준다.
2019년 1월 31일 정식출시했다.
Sunless Sea가 디시인사이드 로그라이크 갤러리에 한글 패치가 출시된 반면, 아직 Sunless Skies는한글판은 출시되지 않았다. 아직까지 유저 번역소식조차도 없다고 한다.
2. 시스템
2.1. 플레이어 배경
게임 시작 시, 혹은 선장 사망 이후 등장하는 선택지로 선장의 과거를 정할 수 있다. 과거 설정에 따라 기본 능력치와 팩션 친밀도(Affiliates) 및 숨겨진 수치인 '영혼의 결함'(soul flaw) 을 받게 된다. 2단계로 전작보다 세분화되어 있다.
2.1.1. 거리의 아이 A street urchin
Veils +15, Affiliation: Villainy +1, Curdled = 1부모는 없다! 법은 없다! 주인도 없다! 하지만 당신에게는 비바람을 막아줄 천장이 없으며, 돈도 없고, 가끔씩은 밥도 없습니다. 자유에는 대가가 따르기 마련입니다.
당신은 굴뚝 달린 지붕 사이를 맨발로 달려나갔습니다. 당신은 가발, 지갑, 그리고 돈주머니를 훔쳤습니다.
당신은 잊혀진 신에게 제물을 바쳤습니다. 옛 런던 거리의 아이들은 갱단을 조직해 뭉쳤습니다.
- '매듭진 양말' 갱단 The Knotted Sock
- '낚시꾼 왕' 갱단 The Fisher-Kings
- '연대' 갱단 The Regiment
2.1.2. 군인 A soldier
+15 Iron, Lightless = 1당신은 이유를 묻지 않습니다. 당신은 죽고 죽이는 일을 할 뿐입니다.
당신은 여왕의 군대에서 복무했습니다. 그렇다면, 어디서?
- 왕립 기병대 In the Royal Horse Guards
- 군수조달청 in the Commissariat
- 왕립 기술부대 In the Corps of Royal Engineers
2.1.3. 시인 A poet
+15 Hearts, +1 Affiliation: Bohemia, Flickering = 1펜, 잉크, 그리고, 텅 빈 괴물같은 백지.
시는 옛 런던에서 인기가 많았습니다. 어떤 시인은 명성을 얻으려 했고, 다른 이들은 예술을 원했습니다. 몇몇은 단순히 보헤미안 사이의 유대를 누리는 것 자체를 즐겼습니다. 거기에는 특히 두드러진 세 종류의 예술 사조가 있었습니다.
- 천상 사조 The Celestials
- 암야 사조 The Nocturnals
- 어용 사조 The Sovereign School
2.1.4. 학자 An academic
+15 Mirrors, +1 Affiliation: Academe, Cold = 1과학, 예술, 철학을 배우는 학생.
어쩌면 당신은 밴식이나 서머셋의 이름난 대학에서 학문을 배웠을지도 모릅니다.
어쩌면 당신은 시행착오와 끈기를 가지고 독학을 했을지도 모릅니다.
그렇다면, 당신이 뜻을 둔 학문은 무엇이었습니까?
- 실용 과학 The practical sciences
- 천당 언어학 The language of the heavens
- 문학 Literature
2.1.5. 성직자 A priest
+15 Hearts, Clear = 1당신은 말씀을 설교하고, 세상이 요구하는 모든 것들을 교회의 자비 앞에 바쳤습니다.
그렇다면 전능하신 하느님 외에 누구의 부름에 응답했습니까?
- 빛나는 눈의 시퀀서 A Bright-Eyed Sequencer
- 사우스워크의 주교 The Bishop of Southwark
- 당신의 교구민들 Your parishioners
2.1.6. 선원 A zailor
+15 Iron, Fermented = 1당신은 음울하고, 무자비한 아랫바다를 누비고 다녔습니다.
당신은 잔잔하고 어두컴컴한 바다를 따라 날갯짓하던 박쥐를 기억합니다. 당신이 고향으로 여겼던 런던의 먼 불빛. 무심한 신들에게 바쳤던 고통스러운 기도. 힘들고 종종 짧게 끝나기까지 하는 인생이었지만, 당신은 나름의 목표를 세웠습니다.
- 밀수를 했다 You smuggled
- 탐험을 했다 You explored
- 사고 팔았다 You bought and you sold
2.1.7. 감사원 A auditor
한때, 당신은 공공윤리청에서 여왕 폐하의 으뜸가는 도구로서 일했던 바 있습니다.
- 5 Mirrors, +1 Affiliation: Establishment Cold = 1
공공윤리청은 브리튼 문화를 진흥하고 보존할 의무를 갖고 있습니다.
이 기관은 수없이 난잡하게 가지를 친 많은 부서들로 구성되어 있습니다.
당신은 어느 부서 소속이었습니까?
- 정보국 The Information Office
- 감수부 The Department of Sensibility
,
- 교정부 The Department of Corrections
2.1.8. 혁명분자 A revolutionary
이 세계는 망가져 있습니다. 부자들을 위한 길이 있고, 가난한 이들을 위한 길이 있습니다. 당신은 무언가를 해야 한다고 결의했습니다.
- 5 Veils, Stained = 1
법은 당신을 지켜주지 않습니다. 국가 기관은 당신이 정의라고 알고 있는 것과 맞서고 있습니다.
그렇다면 당신은 여기에 어떻게 저항해 왔습니까?
- 발과 주먹으로 With your feet and your fists
- 예술으로 With your art
- 머리로 With your mind
2.2. 야망
전작과 마찬가지로, 이 게임의 궁극적인 목표는 항구와 지역에 얽힌 이야기들을 모두 보는 것이지만 게임 시작시 야망을 선택하여 큰 스토리라인을 고를 수 있다.
2.2.1. 부유(Wealth)
전작에도 있던 부자가 되는 목표이다. 전작에선 큰 집과 약간의 돈만 있으면 끝이던 심심한 목표였으나 여기선 큰 집과 더불어 팩션에 연줄을 놓고 집에 이런 저런 설비를 들여놓는 등의 임무가 추가 되었다. 집은 각 지역의 Hub 항구에 마련 할 수 있으며[2] , 이 엔딩을 본 Lineage의 차기 선장들은 과거 선택지 중 하나가 추가 된다. 돈만 있다면 Reach와 Albion만 잘 돌아보고 와도 달성 가능한 손쉬운 목표이다.You want a comfortable retirement. And by 'comfortable', you mean 'extravagant'
Many have made their fortunes out among the stars. Many more have failed, broken and lost in the drifting night. Will you be different? To win, gather a substantial retirement fund, acquire lodgings at a hub port, and retire.
당신은 안락한 은퇴생활을 원합니다. 그리고 당신이 말하는 '안락함' 의 진정한 뜻은 바로 '방탕함' 이죠.
많은 이들이 별들 사이에서 인생역전을 꿈꿨으나, 더 많은 이들은 실패하고, 부서지고, 밤하늘을 정처없이 떠돌게 되었습니다. 당신은 그들과 다를까요? 충분한 노후자금을 모으고, 허브 항구 중 하나에 자택을 마련한 뒤 은퇴해 승리하십시오.
2.2.2. 명성(Fame)
전작에도 있었던 책을 써내는 목표. 전작에선 돈만 잔뜩 모아서 Whither와 Irem만 왔다 갔다 하면 5만 에코 내로 볼 수 있는 심심한 엔딩이던 것에 비하여, 이제는 4대 지역에 있는 특정 카테고리의 탐험 지역을 모두 방문하거나 특정한 스토리라인을 끝내는 등의 정말로 책으로 쓸만한 이야깃거리(Momentous Exploit)를 직접 겪고 책을 써야한다. Reach와 Albion을 구석구석 탐색하고 스토리만 잘 따라가면 달성할 수 있는 무난한 목표이다. 부유 목표와 마찬가지로 달성 후 후대 선장은 특수한 과거 선택지가 추가 된다. 여기서도 책의 권수가 7이다.You will immortalize your exploits in the Song of the Sky.
'''Recognition'''
For centuries, people have launched themselves into the unknown in the hope of making a name for themselves. You're sure you'll succeed. After all, you never heard of anyone who didn't. Gather stories of your exploits, and write about them in New Winchester.
당신은 '하늘의 노래'로 당신의 여정을 영원히 남길 것입니다.
'''불후의 명예'''
여러 세기 동안, 사람들은 자신의 이름을 남길 수 있으리라는 희망을 가지고 미지의 세계로 나아갔습니다. 당신은 성공할 거라고 확신하고 있습니다. 어쨌든, 당신은 그렇게 생각하지 않는 사람을 본 적이 없으니까요. 당신의 여정에 대한 이야기를 모으고, 이것들을 뉴 윈체스터에서 글로 옮기십시오.
2.2.3. 진실(The Truth)
별들이 숨긴 비밀을 파헤치는 목표. 스토리라인 도중에 여러 능력치 체크를 거친다. 전작에선 동쪽이나 영생 목표를 좆다 능력치 체크를 실패할 경우 게임 오버로 몰렸지만, 이제는 능력치 체크를 실패하면 포기하고 다른 목표를 설정하는 선택지가 열린다. 달성 후 후대 선장은 특수한 과거 선택지가 추가 된다. 비밀을 안 뒤 닥치는 위협에 대처하는 방식에 따라 3가지로 분기가 갈린다.Even the stars have secrets. But they won't keep them from you.
A message from an old friend begins an unwise quest to learn a secret that the stars hide. What drives you? Curiosity? Justice? Insolence? Whatever it is, It will be tested. Be warned: this is a demanding ambition, best played by a lineage that has already completed Wealth or Fame.
별들도 자신들만의 비밀을 갖고 있습니다. 하지만 그들은 그것을 당신과 공유하지 않을 것입니다.
옛 친구에게서 받은 소식은 별들이 숨긴 비밀을 찾아내겠다는 현명하지 못한 여정으로 이어졌습니다. 무엇이 당신을 그리로 이끌었을까요? 호기심? 정의감? 오만함? 어느 쪽이든 그것은 시험받을 것입니다. 주의: 이것은 까다로운 야망이므로, 이미 부나 명예를 달성한 혈통에서 이어가는 것이 가장 좋습니다.
2.2.4. 순교자 왕의 성배(The Martyr-King's Cup)
영생을 가져다 준다는 순교자 왕의 성배를 찾는 목표. 처음엔 선택을 못하지만, Albion의 The most serene mausoleum에서 소문을 듣고 해금하면 다음 선장부터 선택 가능한 목표이다. 진실 목표와 마찬가지로 중간에 여러번 능력치 체크가 걸리며 실패할 경우 다른 목표를 선택해야만 한다. 성배를 쫒는 와중에 겪는 시련에 대처하는 방식에 따라 마지막 선택에서 세가지 분기로 갈린다. 달성 후 후대 선장은 특수한 과거 선택지가 추가 된다. 적절한 분기로 클리어 할 경우 과거 선택지에 더하여 몇몇 항구에 긍정적인 특수 인카운터가 추가된다.There are legends of a chalice that grants eternal life. Such an idea is impossible – to ignore.
Your predecessor spoke occasionally of the Chamberlain's journal and the Martyr-King's Cup. Ever since you heard those stories, your dreams have been bathed in moonlight. Beware: this ambition can be failed. If you fail, you will be able to choose another Ambition to pursue. A future captain may succeed.
영생을 가져다준다는 성배에 대한 전설이 있습니다. 그런 허튼 생각은 무시-하기에는 너무 매력적입니다.
당신의 전임자는 가끔씩 채임벌린의 일지와 순교자 왕의 성배에 대해 언급하곤 했습니다. 당신이 그 이야기들을 들은 뒤로, 당신의 꿈은 달빛으로 씻겨지고 새로 쓰여졌습니다. 주의: 이 야망은 실패할 수 있습니다. 당신이 실패할 경우, 대신 다른 야망을 선택할 수 있습니다. 미래에 다른 선장은 성공할 수도 있을 것입니다.
3. 지역
Sunless Skies의 지도 역시 Sunless Sea의 지도 생성 방식과 같이 절차적인 생성 방식을 사용한다. 전작과 달리 플레이어가 죽고 후계를 이어도 맵이 재생성되지 않고 지도와 탐색 상태가 보존된다.
3개의 지역이 모두 중심 항구(Hub)는 고정이며, Hub 주변의 Inner Ring에 속하는 항구와 외곽인 Outer Ring에 속하는 항구가 해당하는 구역안에서 랜덤으로 생성된다. 항구별 상세는 별도 문서에 기재 예정.
3.1. The Reach
영국이 High Wilderness에 구축한 첫 개척 구역으로, 플레이어의 첫 선장은 후술할 Blue Kingdom의 추척을 탈출해 이 구역의 Hub인 New Winchester에 입항하면서 게임이 시작된다. 이름에서부터 독립 전쟁 중임을 시사하고 있다. 식민지 독립 세력인 Tacketies와 영국의 기존 질서를 대변하는 Windward Company가 대립 중이며, 이 독립 전쟁이 개척 계획 중간에 벌어진 탓에 미개척지나 개발이 중단된 폐허가 종종 있다. 플레이어가 선택하는 분기에 따라 이 전쟁의 향방을 조정할 수 있다. 한 쪽 세력이 승리하면 이 구역에서 등장하는 랜덤 인카운터에 약간 영향을 준다. 하지만 두 세력 모두 협조에 따른 대가가 괜찮은 편이니 최대한 전쟁 상황을 유지하는 것이 좋다.
각 구역으로 통하는 Transit Relay가 모두 있는 교차로 지역으로, 가장 자주 활동하게 될 구역이다.
【 가벼운 스포일러 】
3.2. Albion
https://youtu.be/oiiRYVtze3Q
영국의 본토라 할 만한 구역. 런칭 트레일러에서 나왔던 모습들만으로 설명하자면, Fallen London에선 반침 상태이던 빅 벤이, 이동의 충격을 이기지 못하고 파손된 채로 이정표 역할을 하고 있으며, 한 켠에는 여왕 폐하의 기지로 처단했다고 알려진 '''태양의 시체'''가 식어가고 있으며, 전작의 Dawn Machine의 후계기인 Clockwork Sun이 죽은 Albion의 태양을 대신하여 런던을 비추고 있다. Reach에 비하면 녹지가 거의 없고 개발도 많이 되어 항구가 큼지막하다. 이에 따라 발견물 경험치도 많이 들어온다. Clockwork Sun에서의 이벤트에 따라 구역의 랜덤 인카운터에 영향을 받을 수 있다.
【 가벼운 스포일러 】
3.3. Elutheria
https://youtu.be/n4PltluDCDY
이 구역의 이름은 그리스어로 자유를 의미한다. 이 시리즈에서 자유는 항상 어둠과 폭력에 맞물리는걸 생각해보면 이 구역의 테마가 어둠과 폐허라는것을 알 수 있다. 트레일러를 보면, 칸 양식으로 보이는 거주지의 폐허와 항구로 쓰이는 메신저의 사체[3] , 목조 폐허들, 심상치 않은 항해 로그, 그리고 '''전작의 그 눈'''이 자리한, 공포로 가득한 구역이다. 공포스러운 분위기에 맞게 이 곳에 등장하는 적은 단순히 거리에 따라 어그로가 끌리는 것이 아니라 빛의 유무에 따라 다른 방식으로 반응한다. 그러나 이런 공포스러운 분위기와는 상반되는 항구 역시 공존하는 구역이다.
처음 Elutheria로 진입하려 하면, 다시 돌아오기 힘들 것이라는 경고 메세지를 볼 수 있다. 입구와 출구가 다른데다 보급항의 역할을 할 Hub 항구 Pan이 제 기능을 못하기 때문이다. 처음 방문시 공포와 내구도 관리가 안되어 상당히 위험한 곳이다. 제대로 된 보급항 역할을 해줄 다른 항구만 찾아두면 조금은 편해진다.
【 가벼운 스포일러 】
3.4. Blue Kingdom
초대 선장이 도망쳐나온 Blue Kingdom은 트레일러가 없는 유일한 구역이다. 그러나 이 구역에 대한 묘사만은 처음부터 받는 Black box나 Long Passage 스토리라인에 얽혀 꾸준히 언급된다. 알려진 구역 중 유일하게 온전히 활동하는 Judgement가 있는 구역이며, 따라서 인간에게 그다지 우호적인 구역이 아니라는 점을 알 수 있다.
이런 존재감과는 별개로 진실을 쫒는 목표가 아닐 경우 그다지 들릴 이유가 없는 장소이기도 하다. 연계된 스토리라인이 몇 없으며 진입하고 얼마 지나지 않아 반겨주는 Logos들은 후반부 장비로도 상대하기 버거운 적인데다 보급까지도 자유롭지 않은 구역이기 때문이다. [4]
빛으로 질서를 빚는 Judgement가 멀쩡히 살아있는 구역인만큼 매우 질서정연한 구역이다. 맵이 항상 고정되어 있는 구역이며 구역 내에 일종의 카스트 제도가 있어 신분과 다른 일은 접근조차 못하기 때문에 신분 먼저 취득하고, 또 이를 잘 바꿔가면서 접근해야 스토리라인을 진행 할 수 있다.
Hub 항구는 Sky Barnet으로 명목상으로 존재하는 London의 대사관이며, 이 곳에서 이 구역 내의 스토리라인에서 요구하는 조건들을 완화해주는 가이드를 고용 할 수 있다.
【 가벼운 스포일러 】
4. 자원 및 자금 관리
전작의 돈벌이는 돈 될만한 스토리라인 약간 진행, 커피 운송, Salt Lion 운송, 지상 무역 노가다, 사냥 노가다, 무역 뺑이 이후 은퇴 상속 노가다를 통하여 자금을 최대한 끌어모으고, 이를 바탕으로 항해 장비와 소모품 비용을 충당하고, 영생과 동쪽 스토리라인을 위한 스탯을 사 모았으나 Sunless skies에서는 은행과 Bazaar 시스템 그리고 변경된 상속 시스템으로 인하여 이런 Grinding에 드는 노력이 크게 줄었다.
'''열차'''가 계승되고 '''장비'''는 항해 중 비명횡사만 하지 않고 은행에 잘 넣어두고 은퇴하면 그대로 계승되어 다시 살 필요가 없어졌고[5] '''스탯'''은 Irem 같은 곳에서 돈 주고 살 수 있는것이 아니고 레벨업만으로 올릴 수 있어 여기서도 돈 들일 일이 없어졌다. '''구하기 곤란한 무역품''' 역시 할거 다 한 선대 선장으로 구한 뒤 은행에 짱박아두면 두고두고 써먹을 수 있다. '''엔딩'''을 본다고 돈 노가다로 얻을 수 있는 아이템 따위를 요구하지도 않는다. 따라서 전작과 같이 악착같이 돈을 긁어모으기 위해 노가다를 할 필요가 없어졌다. 1-2대 선장 정도나 자본금 확보를 위하여 밀수를 할 일이 있을것이다.
전작의 런던에 있는 Alarming Scholar와 같은 은퇴 전 상속 안되는 재고를 처리해줄 고물상 역할은 Reach의 Titania 항구가 맡고 있다.
런던에서도 몇몇 아이템을 돈으로 바꿀 수 있으나 여기서 취급하는 물건은 대부분 상속이 되니 처분하지 말자. 런던에서 취급하는 Cryptic Benefactor나 Crimson Promise 등은 설정상 어딘가의 팩션과 연계되는 소유물로 은퇴시 '그들은 선대 선장과의 인연을 기억한다'며 일정비율 계승된다. 최소 1개는 반드시 상속 된다.
무역 상품을 사 모으고 돈을 버는 일은 Bazaar 시스템을 통하는것이 기본이다. 매 15일 항구마다 Bazaar 구매가 열릴 가능성이 있는데, 정해진 상품을 일정 수량만 살 수 있는 대신, 구매가가 원산지 항구보다 싸게 책정된다. 그리고 15일마다 Hub 항구나 밀수 중개항에 Bazaar 판매가 열리는데, 이는 특정 상품을 특정 항구까지 운송하는 것으로, 일반적인 판매가보다 더 비싸게 팔 수 있으며, 거래를 완료할 경우 추가 보상을 얹어준다. 보통 밀수는 대량의 돈을 얹어주고, 일반적인 거래의 경우, 난이도에 따라 다른데, 스토리나 관계 등 창고를 차지하지 않는 소유물을 주는 편이다.
따라서 자본금만 받쳐준다면 Bazaar 구매가 열릴 때마다 상품을 전부 사들이고, 그 재고를 바탕으로 Bazaar 판매를 하는 것이 좋다. 재고가 남아도 보통 스토리 진행에 쓰이는데다 상속 때마다 일정 비율 떼먹히는 돈보다는 상품이 훨씬 좋다.
초기 자본금은 Leadbeater & Stainrod's Nature Reserve에서 마련하기 좋다.
전작에서 지겹도록 쓰던 항구 보고서도 중요하다. 전작처럼 연료와 비용을 주는데다 제출하는 곳에 따라 달리 쌓이는 세력 우호도를 써먹기 좋은 이야기나 관계 아이템으로 바꿀 수 있기 때문이다. 상술했듯 관계 아이템은 상속도 된다.
5. 평가
전작은 거의 모든 항구의 뒷 이야기가 세계관의 핵심 개념과 맞물리는 훌륭한 짜임새를 보여줬으나[6] , 본작은 전작의 자기복제에 해당할 뿐인 항구가 더러 있으며, 그 짜임새가 덜하다. 네 개의 구역으로 분리된 테마와 스토리텔링도 한 몫 하지만, 전작의 시나리오 라이터인 알렉시스 캐네디가 추문으로 인하여 개발 도중 하자한 것이 가장 큰 원인으로 짚인다.
전작도 게임 플레이 측면은 별 좋은 소린 못들었지만, 본작의 게임 플레이는 더 퇴보하였다. 관성 적용이 기이하고 선회나 속도를 보정할만한 선택지가 전부 없어졌음에도 불구하고 공격 수단이 전부 논타게팅 직선 발사 무기가 되어 이동과 전투가 매우 피곤해졌다. 그래서인지 Failbetter의 차기작은 아예 비주얼 노벨이 될 것이라한다.