You're S.P.E.C.I.A.L.

 

작 중 등장하는 You're S.P.E.C.I.A.L.의 모습

"S는 힘을 뜻해. 난 '''강해!''' 난 많은 장난감을 들 수도 있고 오랫동안 휘두를 수 있어!"

(S is for Strength, and that means I am strong! I can carry lots of toys and swing stuff all day long!)

"P는 지각을 뜻해. '''정말 길고 재밌는 단어야!''' 이 말은 니가 맛보는 것, 맡는 것, 보고 듣는 것 전부를 말해!"

(P is for Perception, a long funny word! It means what I tasted, smell, saw and heard!)

"E는 인내를 뜻해. '''이 뜻은 정말 오래오래 놀 수 있단 거지!''' 난 언제나 엄청 건강하고, 하루종일 에너지가 넘친다고!"

(E is for Endurance, and that's how long I can play! I'm always really healthy, and have energy all day!)

"C는 카리스마를 뜻해. '''사람들이 날 훌륭하다고 생각하는 이유지!''' 난 내 친구 모두를 웃게 하고, 누구도 싫어하지 않아!"

(C is for Charisma, it's why people think I'm great! I make my friends all laugh and smile, and never want to hate!)

"I는 지성을 뜻해. '''내가 엄청 똑똑한 이유지!''' 내 뇌는 언제나 과학이나 수학, 예술같은 많은 것에 풀가동하고 있지!"

(I is for Intelligence, it means I'm really smart! I use my brain for lots of stuff, like science, math and art!)

"A는 민첩성을 뜻해. '''내가 여기저기 돌아다닐 수 있는 이유지!''' 난 언제나 빠르고 쉽게 움직이고, 어떤 소리도 내지 않지!"

(A is for Agility, that's how I get around! I move real fast and easy, and I never make a sound!)

"L은 행운을 뜻해. 그리고 그건 간단해. 이걸 봐! '''모든 좋은 일이 나에게 일어나고 있잖아!'''"

(L is for Luck, and it's simple, you see! It means that good things always happen to me!)

1. 개요
2. 관련 문서


1. 개요


베데스다가 제작한 폴아웃 시리즈폴아웃 3폴아웃 4에 등장하는 아이템. 각자 초반에 스탯과 스킬을 올릴 수 있는 기능을 제공한다. 설정상으로는 볼트텍이 제공한 유아용 교육책인 듯 하다.

1.1. 폴아웃 3


외로운 방랑자볼트 101에서 태어나 성장하는 과정에서 활성화시켜 SPECIAL 스탯을 조절할 수 있다. 모든 스탯이 기본적으로 5가 제공되며, 추가적으로 제공되는 5 포인트가 제공되어 총 35포인트를 각 스탯에 배분할 수 있다. 단, 각 퍽마다 최소 1은 찍히며, 최대 10을 넘기지 않는다. 배분 이후에는 상호작용이 불가능하며 등장하는 건 이게 끝.

1.2. 폴아웃 4


전쟁 전에는 유일한 생존자의 아들인 의 요람 바로 옆에 위치해있으며 전쟁 후에는 요람 바로 아래에 위치해 있다. 전쟁 전에는 단순 상호작용만 되지만 전쟁 후에는 SPECIAL 수치 중 하나를 영구적으로 +1 해주는 효과가 붙는다.
원래는 스탯 수치가 10일 경우 올리는 게 불가능하지만, 꼼수를 통해 11로 만드는 게 가능하다. 바로 일시적인 스탯 디버프를 통해 9로 깎은 다음
You're S.P.E.C.I.A.L.로 10으로 다시 채우는 것. 약물이나 알코올 중독과 같은 디버프는 치료가 가능하므로 치료 후에는 바로 11로 올라간다는 얘기. 참고로 이는 보블헤드와도 중첩이 되지 않기 때문에 보블헤드 퍽까지 포함해 맨 스탯 최대 12까지 올릴 수가 있다. 이 꼼수를 통해 정착지에서 정착민 영입시 최대 영입수를 늘릴 수 있다. 폴아웃 4/빌리징 참조.

2. 관련 문서