레이즈(발로란트)

 


[image]
'''이름'''
RAZE
레이즈
'''본명'''
Izze
이지
'''국적'''

'''역할'''
타격대[1]
'''능력'''
폭발
'''성우'''
[image] 정혜원[2]
캐롤리나 라바사[3]
'''요원 번호'''
12
1. 개요
2. 능력
2.1. 기본 능력
2.1.1. 폭발 로봇(Boom Robot) (C)
2.1.2. 폭발 팩(Blast Pack) (Q)
2.2. 고유 능력
2.2.1. 페인트 탄(Paint Shells) (E)
2.3. 궁극기
2.3.1. 대미 장식(Showstopper) (X)
3. 평가
3.1. 장점
3.2. 단점
4. 기타

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1. 개요


'''"그래! 가는거야!"'''

'''"Yes! I'm pumped!"'''

게임 발로란트의 에이전트.
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2. 능력



'''게임플레이 공개 영상'''

브라질에서 온 레이즈는 화끈한 성격으로 커다란 총기를 휘두릅니다. 그녀의 저돌적인 전투 스타일은 엄폐 중인 적을 몰아내는 데 적합하며 대량의 폭발물로 좁은 지역을 초토화합니다.


2.1. 기본 능력



2.1.1. 폭발 로봇(Boom Robot) (C)


[image]
'''폭발 로봇을 장착합니다.
발사하면 폭발 로봇이 지면에서 일직선으로 이동하며 벽을 만나면 튕겨 나옵니다.
폭발 로봇의 정면 원뿔형 시야 안에 적이 포착되면 해당 적에게 돌진하며 폭발해 치명적인 피해를 입힙니다.
'''
'''가격 : ¤ 200'''
'''충전량 : 1'''
'''최대 피해량 : 125'''

'''"폭탄로봇 출동!"''', '''"가서 잡아!"'''

'''"Bomb buddy out!"''', '''"Go get them!"'''

- 스킬 사용 시

사용 시 무인 로봇이 일정 시간동안 일직선으로 기어가면서 적이 인식범위 내에 들어온다면 빠르게 돌진하여 자폭한다. 운이 좋다면 직접 적을 공격할 수는 있지만 계속 소리를 내면서 기어가고 속도가 느려서 잘 맞아주지 않고 금방 파괴되는데, 그 보다는 적이 숨어있을 만한 곳을 체크할 때 어쩔 수 없이 이걸 부수도록 내보내서 확인할 수 있어서 정찰목적으로 더 많이 쓰인다. 벌집이 되도록 쏴대도 총알을 씹고 멀쩡히 접근해서 정상적으로 터지는 버그가 가끔 생기고, 적을 감지하는 범위나 각도가 의외로 좁은 듯 하면서도 널럴한 오묘한 정도라서 숨어있는 상대가 안전한 줄 알고 내버려뒀다가 갑자기 걸릴 때도 있어서 아주 안 맞는 건 아니다.
툴팁에는 없는 특성이 있는데, 폭발 팩의 폭발에 영향을 받는다. 그래서 높이가 좀 있는 구조물도 굴러가는 폭발 로봇에 폭발 팩을 던져 구조물을 넘어가게 할 수 있다. 폭발 팩을 로봇에 바로 붙일 수 있어서 이걸 이용해서 한 번 피하게 만들거나, 적에게 도달하지 못하고 파괴되어도 어느정도 근접해있다면 폭발 팩의 피해를 입힐 수 있도록 사용할 수 있다. 또한 소환 판정이 좀 후해서 상자 등 앞에서 점프하면서 봇을 굴려보낼 시 해당 구조물 위부터 소환된다.
추가로 이 녀석도 유닛이랍시고 별별 디버프와 데미지를 다 받는다. 당연히 폭발하는 기술의 데미지는 그대로 받고 레이즈 본인의 폭발 팩이나 브리치의 궁극기 등 뜨는 효과란 효과는 다 받고 소바의 정찰 화살도 박혀 의도치 않은 상황이 나올 때도 있다. 섬광 및 피해망상 효과를 입기 때문에 실명 상태의 폭발 로봇은 적을 인식할 수 없고 피해망상 상태에서는 적을 인식하기까지의 거리가 줄어든다. 멍해짐 효과는 받긴 하는데 받는다고 딱히 느려지진 않는다. 대신 화염병류 스킬은 무시하고, 세이지의 둔화 구슬 조차 무시했으나 잠수함패치로 둔화 구슬 영역에서는 이동속도 감소를 그대로 받지만 특유의 유리조각 밟는 듯한 효과음은 내지 않는다.

2.1.2. 폭발 팩(Blast Pack) (Q)


[image]
'''표면에 부착되는 폭발 팩을 던집니다.
부착 후 다시 사용하면 팩이 폭발하며 적중한 대상에게 피해를 입히고 밀어냅니다.
'''
'''가격 : ¤ 200'''
'''충전량 : 2'''
'''피해량 : 최소 25, 최대 50[4], 물체 대상 피해량 : 600 고정'''

'''"폭탄, 간다!"''', '''"폭탄, 받아라!"'''

'''"Satchel out!"'''

- 스킬 사용 시

레이즈 유저들 간 숙련도의 척도가 되는 레이즈의 핵심 스킬이다.
데모맨(팀 포트리스 2) & 정크랫의 능력을 생각하면 쉽다. 차이점이라면 임의 기폭을 시키지 않아도 몇 초 뒤에 스스로 폭발한다는 정도.
일명 점프팩이라고 하여 폭발 팩의 반동을 받아서 공중에 높게 떠오를 수 있으며 낙하할 경우 받는 데미지가 아예 없는 건 아니고 어느정도 감소한다는 점에선 데모맨에 더 가깝지만 기술 자체의 셀프데미지는 받지 않는다는 점에서는 정크랫에 가깝다. 그리고 이들과는 달리 아군 오폭 데미지가 있다는 단점도 있다. 레이즈 유저라면 꼭 익혀야 할 기술이며 실전에 쓰려면 난이도가 꽤 있는 기술이기에 유튜브 같은 걸 참고하면서 연습을 하는 게 좋다.
의도한 것인지, 버그인지는 모르겠으나 폭발 팩을 던지자마자 총을 꺼내면 총의 스왑 모션 없이 바로 총을 꺼내어 쏠 수 있다.[5]
폭탄 해체를 저지하기 위해 폭탄에 던져두어 시간을 끌 수 있으며, 자동으로 터지며 적을 밀어내는 점을 이용해 죽기 직전에 던져두고 해체를 방해하는 용도로 응용하기도 한다. 폭발 팩이 데미지를 받으면 레이즈가 기폭시키지 않아도 폭발하여 마찬가지로 데미지를 준다.
1.05 패치에서 피해량이 75에서 50으로 떨어졌지만 물체 대상 피해량이 고정 600으로 올랐다.
1.08 패치에서 '무장' 이라는 요소가 추가되어 표면에 부착된 후 0.5초가 지나지 않고 폭발한다면 데미지가 최소5, 최대15로 크게 감소되었다.[6] 대신 아군에게 더이상 피해를 주지 않도록 변경되었다.

2.2. 고유 능력



2.2.1. 페인트 탄(Paint Shells) (E)


[image]
'''집속탄을 장착합니다.
발사하면 집속탄을 던집니다.
집속탄은 피해를 입히고 여러 개의 자탄을 퍼뜨립니다.
자탄은 각각의 범위 내에 있는 모든 대상에게 피해를 입힙니다.
'''
'''충전량 : 1 (적 두명 처치 시 재충전)'''
'''피해량 : 최대 55[7]'''
집속탄이며 이것은 통통 튀는 소리를 내면서 압도적인 화력을 발휘한다는 특징이 있다. 데모맨(팀 포트리스 2)의 삭제된 무기인 다이너마이트와 거의 똑같은 무기로, 연쇄적으로 일정 시간 계속 강력한 데미지의 폭발을 만들기 때문에 스패밍으로 최고의 성능을 보인다. 수류탄 스킬에 해당하지만 카운터 스트라이크의 화염병 성능도 이어받으면서 타 캐릭터들의 화염병류 스킬에 비해 지속시간은 짧아도 순간적인 데미지는 더 강하다.
참고로 집속탄 피해만 놓고보면 얼마 되지 않지만 자탄 피해량도 동일하게 들어오기에 집속탄에 자탄 2개 정도만 맞아도 금세 방어구를 뚫고 들어오는 엄청난 데미지를 볼 수 있다. 추가로 집속탄은 대략 3초 뒤에 터지지만 자탄은 땅에 닿기 전까진 절대 터지지 않는다. 자탄들은 집속탄 폭발 지점에서 곡선 모양으로 떨어져서 높은 곳에서 터질수록 많은 범위에 흩어진다.
페인트 탄이라고 적혀있지만 본인이 임의로 붙인 이름으로 보이고, 실제로는 외형이나 취급하는 레이즈의 손놀림을 보면 진짜 수류탄이 맞는 것 같다. 한국인이 군대에서 가장 일반적으로 보는 계란형 또는 구체의 파편형이 아닌 원통 모양으로 주로 생산되는 폭압형 수류탄인데 몸체에 그냥 자기 취향대로 스프레이통 마냥 그림을 그린 것 뿐이고 한 방의 강한 위력 보다는 연쇄폭발이 가능하도록 개조를 한 모양이다.

2.3. 궁극기



2.3.1. 대미 장식(Showstopper) (X)


[image]
'''로켓 발사기를 장착합니다.
발사하면 충돌 시 대량의 범위 피해를 입히는 로켓을 발사합니다.
'''
'''가격 : 7 포인트'''
'''충전량 : 1'''
'''피해량 : 최대 150'''

'''"파티를 열어볼까? (Here comes the Party!)"''' - 본인 또는 아군 사용시

'''"폭탄 받아라! (Fire in the Hole!)"''' - 적 사용시

약간의 낙차를 가진 포탄을 발사한다. 페인트탄과 마찬가지로 폭발 지점에 페인트 자국이 남고 착탄하여 폭발하기 전까지 게속하여 날아간다. 특이점으로는 보호구도 뚫는 강력한 데미지인데, 왠만한 범위에선 150데미지가 그대로 들어오고 직격으로 피격당했다면 확정적으로 150데미지가 들어온다.
시전 직후 발사하기 까지의 딜레이가 있으나, 퓨즈가 만료되는 시간 안에서 다른 행동을 한 후 다시 로켓을 들고 발사할 때에는 딜레이가 거의 없다. 제트와 마찬가지로 무기와 바꾸면서 사용할 수 있다.
발사시 약간의 반작용으로 레이즈가 뒤로 밀려나는데 순간적으로 적의 조준을 피하는 기능도 있고 폭발팩 점프로 가속도를 받은 상태에서 추가적인 추진력을 얻을 수도 있다. 이 반동은 앞으로 뛰면서 쏘거나 조금 위를 바라보며 발사하는 것으로 최소화할 수 있다.
전체 캐릭터 중에서도 매우 좋은 궁극기'''였다'''. 다른 엔트리들과 똑같이 6개의 포인트를 요구했고 다른 범위형 데미지 궁극기와 다르게 한 명 이상은 확실히 보낼 화력과 넓은 범위를 보유했었기에 레이즈의 사기성에 큰 기여를 했었다. 발사 후 총을 들기까지의 딜레이가 긴 레이즈의 유일한 스킬이라 발사 후 상대팀의 백업에 좀 무력하다는 단점이 있긴 했지만 나름 사기라고 할 수 있는 스킬이었다.
이후 패치로 궁극기 포인트 요구량이 7개로 증가, 그 다음 패치에선 궁극기 시전 후 발사까지의 시간이 1.1초에서 1.4초로 증가하는 큰 너프를 먹었다. 여전히 나쁘지 않은 궁극기임은 맞지만 폭발 팩과의 연계 이후 바로 궁극기를 사용하는 콤보에 리스크가 생겼으며 플레이어들의 실력 상향평준화 이후에는 1.4초동안 아무것도 못하고 날라오는 레이즈를 잡아내는 것이 아주 어려운 수준이 아니라 영향력이 좀 많이 줄었다고 볼 수 있다.

3. 평가


솔플에서 가장 편리한 타격대 요원 중의 하나. 폭발물을 이용한 점프스킬로 2층을 점거하고, 설치물을 이용하여 상대방에게 견제 심리전을 걸 수도 있으며, 궁극기의 거점 청소능력이 좋다. 덕분에, 일반적인 게임에선 비슷한 역할의 제트보다 유용한 타격대로 자주 쓰인다.
하지만, 스킬이 모두 선딜레이가 긴 논타겟팅이라서 정면에서 사용하면 헤드샷에 맞아죽는 경우가 많다. 잘못하면 아군 오폭 데미지로 의도치 않은 팀킬을 저지를 위험도 있어서 주의가 필요하다. 하지만 설치물, 간접폭발, 기동력을 모두 갖추어 언제나 무난한 공격픽이다.
1.05 패치에서 하향을 받은 후에는 흔들리지 않던 인기가 약간 줄었다. 굉장히 쓰기 어려워진 궁극기도 그렇고 폭발 팩[8]의 딜링도 나빠졌기에 주류에서 벗어난 건 아니지만 예전과 같은 필수픽의 위치는 새로운 사기캐릭터인 킬조이가 가져갔다.
1.08에서는 더 너프 되어서 폭발팩은 사실상 딜링 스킬로의 가치가 없는 물뎀으로 전락했다. 안쓰는 건 아니지만 더 이상은 우선순위의 픽률의 캐릭터에서 빠졌으며, 궁극기와의 연계가 가장 중요했던 스킬이기 때문에 제 성능을 끌어내는 조건을 너무 심하게 타게 되어 이 때부터는 그냥 평범하게 쓰이는 캐릭터가 됐다.

3.1. 장점


  • 각종 스킬의 폭발식 간접 화력투사
페인트 탄과 대미장식이 폭발공격이므로, 다수 vs 1의 상황에서 적을 쓸어버릴 수 있는 요원이다. 또한, 간접적인 폭파 대미지를 주는 것도 가능하여, 숨어있는 적을 엄폐물 너머로 폭파시킬 수도 있다.
  • 빠른 이동 및 2층 점령 가능
폭발물을 이용하여 2층 점프를 활용하면, 제트처럼 2층을 점령하고, 빠르게 적의 후방으로 돌아가는 것도 가능하다. 또한, 제트와는 달리 지상에 설치물을 깔아놓으면, 상대방의 사격과 시야를 그쪽으로 강제하고 뒤통수를 치는 연계플레이도 가능하다.
  • 편리한 각 체킹
스킬들의 사용 난이도가 비교적 쉽고 단순해서 적이 매복해 있을지도 모르는 구석에 스킬을 사용해 "스킬 맞을래? 아니면 거기서 튀어나와서 나한테 맞을래?"'를 강제할 수 있다. 대미지도 정말 억 소리 나게 강해서 상대하는 입장에서 여간 골치 아픈게 아니다. 폭발봇(C)의 탐지능력 또한 발군인데 상대가 앞에 보이기만 하면 경고음과 함께 빠른 속도로 따라가기 때문에 상대 위치를 쉽게 알 수 있다.

3.2. 단점


  • 피하기 쉬운 스킬
모든 스킬이 속도가 느리고 근처 모두에게 들리는 고유의 소리가 난다. 피해범위가 매우 큰 궁극기를 제외하면 피하기가 쉬운편에 속하며, 이 때문에 실력이 상향평준화 될수록 헤드샷보다 공격스킬이 느려터진 이 게임의 시스템 때문에 실질적인 화력이 줄어든다. 그래서 직접적으로 명중을 노리기 보다는 상대의 진영을 흩어지게 하거나 스킬을 소모시키기 위해 사용하게 된다.
  • 부족한 유틸성
다른 타격대에게 있는 시야 차단이나 지형 생성 등의 기술이 없다. 아군에게 이롭기는 커녕 오폭의 위험성이 있는 스킬들은 덤. 이는 레이즈가 화력에 치중하기 때문이며 적의 위치를 확인할 방법이 폭팔 봇 하나뿐이다. 폭을 통한 각 체킹도 맵에 대한 이해를 필수로 하기에 레이즈가 초보에게 추천되는 캐릭터라 말하긴 어렵다.

4. 기타


  • 여러모로 오버워치정크랫이 생각난다는 평이 많다. 자신에겐 데미지가 없는 대신 상대에겐 데미지를 입히는 부착형 넉백 원격 폭탄부터 몇 번씩 튕기는 유탄, 폭탄에 이상하리만큼 집착한다는 컨셉도 겹치고 상대 입장에서 들리는 궁극기 대사가 같다.
  • 궁극기 '대미 장식'은 같은 회사 게임인 LOL의 챔피언인 세트의 궁극기와 이름이 동일하다.
  • 초기엔 멜빵바지를 느슨하게 입고 있는 옷차림이었으나 약간 수정되어서 현재는 펑퍼짐한 힙합바지 같은 걸 입고 있는 것으로 변경됐다.
  • 설정 상 레이즈가 킬조이의 알람봇을 개조해서 폭탄로봇을 만들었다. 수류탄도 그렇고 손재주가 좋은 것으로 보인다.
거기다가 보여지는 인게임 아이템에서 같은 실험실에서 있는 모습을 보아 아예 연구를 같이 하는것일수도 있다.

[1] 타격대는 자급자족이 가능하며 팀에서 공격을 담당합니다. 스킬과 실력을 통해 먼저 교전을 시작하고 적을 처치합니다.[2] 리그 오브 레전드에선 아무무, 르블랑, 트리스타나, 미스 포츈, 소라카를 맡았다.[3] 오버워치에선 솜브라의 목소리를 맡았다.[4] 무장되지 않았다면 최소5, 최대15[5] 밴달을 예로 들면, 칼을 들었다가 밴달을 들면 노리쇠를 당기는 모션이 나온 후에 총을 꺼내들게 되는데 폭발 팩 사용 직후에 밴달을 들면 이 노리쇠를 당기는 모션이 생략된 채로 바로 총을 꺼낼 수 있다. 밴달뿐만 아니라 모든 총의 스왑 모션이 스킵된다.[6] 표면에 부착된 후 폭발이기 때문에 공중에서 폭발시킨 것도 마찬가지로 최소 데미지가 적용된다.[7] 각 자탄도 같은 데미지이다.[8] 오브젝트 대상 데미지 상향에 가장 직접적인 연관이 있는 세이지의 장벽 내구도가 연이은 칼질로 이미 상당히 낮아진 상태라서 꼭 깨야 할 때는 굳이 폭발 팩을 쓰지 않아도 충분히 빠르게 부술 수 있기에 큰 의미가 없는 상향이다.