αterlβus

 

Dynamix의 이벤트 곡
2016 02/24
~
2017 03/05
17번째

18번째

19번째
Theme of Rabi-Ribi
'''αterlβus'''
Perspicuus_Aestus#s-2.3
春菊#s-2.4
re open
없음
1. 개요
2. Dynamix
2.1. 메가
2.2. 기가
3.1. 채보
3.1.1. Past
3.1.2. Present
3.1.3. Future


1. 개요



리듬게임 Dynamix의 수록곡. 작곡가는 Aoi, 장르는 트랜스코어.
제목인 αterlβus의 의미는 라틴어로 검은색을 뜻하는 ater과 흰색을 뜻하는 albus를 합친 형태로, 아테르버스라고 읽는다. 때문에 곡 제목의 의미는 "검정과 하양"을 의미한다.
콜라보를 통해 STELLIGHTS에서도 수록될 예정이다.
Arcaea에 후속곡인 γuarδina가, 태고의 달인 공모전 공모곡이자 두번째 후속곡인 εxceζ가 Aoi의 첫 컨셉트 앨범인 "about 2 minutes" Collection Vol.1에 수록되었다.

2. Dynamix


'''αterlβus'''
[image]
작곡가
Aoi
BPM
'''202'''
난이도
레벨
노트수
CASUAL
-
-
NORMAL
6
463
HARD
8
703
MEGA
12
959
GIGA
14
974
좌측라인
우측라인
일반&홀드
일반&홀드

GIGA 오메가 영상. 플레이어는 nanoflower.
18번째 이벤트 곡이며 BGA는 없다.
클리어 후 뽑기로 캐릭터 Zenith & Nadir[1]를 해금할 수 있다.

2.1. 메가



메가 오메가 영상. 플레이어는 nanoflower.
기가에서 살짝 열화되었다. 초반부의 복합 트릴에서 슬라이드가 등장하고, 좌우 번갈아 가며 기습이 나오는 부분은 우측만 나오는 부분 등. 다만 사이드 16비트 트릴은 그대로 가져왔으니 유의. 또한 곡 자체가 박자가 정박이 아니기 때문에 오메가 난이도는 꽤나 높은 편이다. 다만 트릴 위주의 곡이다 보니 BPM 202의 고속트릴에 익숙해진다면 적절한 12렙으로 체감될 수 있다..

2.2. 기가



첫 등장시에는 GIGA에 이어 15레벨 기가를 달고 나왔었지만, 15에는 걸맞지 않은 난이도라는 평이 많았었다. 초반-중반까지의 배치도 적당한 13 중위급 패턴인데다 이 곡의 핵심인 BPM 202의 불규칙 지속 폭타도 13레벨인 VengeanceFlarebirds of Scarlet Prism의 폭타를 강화해 더 길게 늘린것 뿐이라 14레벨 정도밖에 되지 않는다. 다만 이런 폭타에 취약하다면 14 상위까지 넘볼 수 있는 패턴. 오메가의 경우는 난해한 박자와 후반 폭타의 난이도가 겹쳐져 14 중상위 정도에 위치한다. 어느쪽이건 절대 15레벨이라곤 볼 수 없었기 때문에 결국 14로 하향되었다.


3. Arcaea


[include(틀:Arcaea/채보/대립,
곡명=αterlβus, 작곡링크=Aoi, 작곡표기=Aoi, BPM=202,
단독제작=τoastεr,
PST레벨=4, PRS레벨=7, FTR레벨=10,
PST세부레벨=4.0, PRS세부레벨=7.3, FTR세부레벨=10.2,
PST노트=505, PRS노트=668, FTR노트=1030,
PRS조각=80, FTR조각=180, PRS선곡링크=Oracle, PRS선곡=Oracle, PRS선곡조건=[PRS] 클리어, FTR선곡링크=Oracle, FTR선곡=Oracle, FTR선곡조건=[FTR] 달성도 'A' 이상으로 클리어,
배경=Dynamix(PST/PRS)/αterlβus(FTR), 특이사항=<b>Dynamix Collaboration 팩 보스곡)]


일러스트를 자세히 보면 Zenith의 눈 방향이 Dynamix의 것과 다르다.

3.1. 채보



3.1.1. Past



3.1.2. Present




3.1.3. Future



'''MAX SCORE (이론치)''' 영상. 플레이어는 ヒグルース.
후반부 스카이-플로어 트릴만 조심하면 무난한 10렙 곡이다.[2]
제일 처음 꾸밈음이 음악은 24비트인데 노트는 16비트로 나오는 사소한 오류가 있다.
인지도가 그리 높지 않은 편이고 난이도도 10레벨에서는 쉬운 편이다. 하지만 이견이 거의 없을 정도로 패턴의 평가는 좋아서, 패턴이 열화되어 9+ 이하의 곡들에 이식되는 경우가 많다.[2] 상하 왕복 스카이-플로어 트릴의 시초격인 곡이다.

4. STELLIGHTS



풀콤보 영상. 플레이어는 Sonchi D.C.S.

[1] Zenith는 천정을, Nadir는 천저를 의미한다.[2] 다르게 말하자면, 이 구간을 제대로 넘기지 못할 경우 스코어링이나 클리어에 큰 지장이 생길 수 있다. 해당 스카이-플로어 트릴의 경우 처리 방법을 알지 못하면 '''콤보를 잇기가 거의 불가능하다'''.[2] 특히 후살 부분은 '''정말''' 많이 우려진다.