幽雅に咲かせ、墨染の桜

 


1. 개요
1.1. ★★8


1. 개요


발광 BMS 난이도 체계
곡명
幽雅に咲かせ、墨染の桜
BPM
장르명
東方妖々夢
142-155
차분명
난이도
노트수
토탈
판정
비고
biginner
★2
2090
464
EASY

NORMAL-
★10
2395
645
EASY

NORMAL
★15
2611
750
EASY

NORMAL+
★23
3333
742
EASY

HYPER
'''★★8'''
5000
1200
EASY
오버조이

NORMAL+ 차분 하드게이지 플레이
원곡은 ZUN이 만든 동방요요몽[1] 6면의 보스 사이교우지 유유코의 테마다. 이외의 동방 프로젝트 원곡들은 ★★5의 Reincarnation 등이 있다.
모든 발광 차분 공통적으로 곡 중반에 스크래치 연사가 있다. 7~8마디동안 끊이지 않고 4박/8박 스크래치가 계속해서 떨어지는 것을 보고 있노라면 정신이 아득해진다. 키보드의 경우, 저런 스크래치는 가변[2]으로 처리하거나 어떻게든 연타로 처리한다. 위 영상의 경우는 연타. 이 때문에 각 레벨별 개인차 담당중 하나.
특이하게도 10레벨 노멀- 차분 한정으로 첫 스크래치 구간이 연타로 나온다. 하이퍼 차분은 스크래치가 중반에 나온 후로 곡이 끝날때까지 나온다(...)

1.1. ★★8



★★7은 관상용 패턴들이다. 따라서 깰수는 없다. 키음없이 '''요요몽 원곡'''을 그대로 갖다넣은 버전과 어느정도 키음을 만든버전이 있는데 해당 오토플레이는 키음화시킨 버전이다.
이후 ★★7의 대부분이 어시스트를 걸어서라도 클리어자가 나오는 와중에 이 곡과 戦歌「オルグラリヤ」만은 아직 어시스트로도 클리어자가 없는 난공불락을 유지하고 있다. 그러나 이 곡은 그나마 상대적으로 인간적인 노트가 떨어지는 다른 ★★7에 비해 밀도가 워낙 압도적이라 일본 발광 BMS 유저들은 이미 ★★7이라 쓰고 ★★8이라 읽는 취급을 하는 중. 결국 실제로 ★★8로 승격되었다.

유유코 본인도 칠 수 있나보다. 뒤에 박수치는 인물은 콘파쿠 요우무이다. 키포인트는 중후반 후에 요우무를 줘패는 것인데, 이 때도 콤보는 올라간다(...) 해당 영상은 키음이 없는 버전.

[1] 이 곡 장르명이다.[2] 반대편 남는 손가락(새끼 손가락 등)에 스크래치키를 줘서 양손으로 친다.