건담 AGE-2/캡슐파이터

 

1. 건담 AGE-2 노멀
1.1. 기본 사항
1.2. 유닛설명
1.3. 입수 방법
2. 건담 AGE-2 더블 불릿
2.1. 기본 사항
2.2. 유닛설명
2.3. 입수 방법
3. 건담 AGE-2 노말 (특무대 사양)
3.1. 기본 사항
3.2. 유닛 설명
3.3. 입수 방법
4. 건담 AGE-2 다크하운드
4.1. 기본 사항
4.2. 기본
4.3. 유닛설명
4.4. 입수 방법


1. 건담 AGE-2 노멀



1.1. 기본 사항


  • 랭크 : A
  • 속성 : 중거리형
  • 무장 일람(가변 전/가변 후)
    • 1번 빔 샤벨/빔 발칸
    • 2번 하이퍼 도즈 라이플/없음
    • 3번 하이퍼 도즈 라이플(고출력)/없음
    • 4번 난무형 필살기/맵병기형 필살기
  • 스킬 구성
    • 기동성 업(베테랑) - 기체의 민첩성과 스피드 상승
    • 확장 부스터(에이스) - 부스터량 증가, 회복 속도 상승
  • 쉴드 : 좌/좌

1.2. 유닛설명


건담 에어마스터와 같은 스킬구성에, 같은 찌 속성, 그리고 둘다 가변 후 MA(전투기) 상태라는 공통점을 가지고 등장했다. 둘다 묵기에 필적하는 엄청난 기동성으로 승부를 보는 컨셉의 기체지만, 에어맛과의 차이점은 에어맛이 호밍위주의 일격이탈 전법으로 승부를 본다면 AGE-2는 근중거리 전에서 회피기동과 빔짤로 갉아먹다가 우월한 칼로 치고 빠지는 전법이 주가 된다는 것 정도?
1번 빔샤벨은 리치 자체는 일반 찌기와 비슷한 수준이나 칼속이나 판정은 상급 묵기 정도 되는 빔샤벨로써 '''상, 하단 판정이 있다.''' 호신용으로도 충분하고, 여차하면 묵기와 싸워도 될 수준의 칼이다. 그리고 성능과는 별 관계 없지만 이도류다.
2번 빔 라이플은 높은 대미지와 넉넉한 잔탄을 자랑하는 명품 빔라다. 후딜이 적은 편이기 때문에 속사도 잘되는편. 하지만 경직 페널티 때문에 사거리는 많이 길지 않은 편(눈에 보이는 적을 쏴도 거리가 안닿는 경우가 잦다.).
3번 단발 경직빔은 건담 AGE-1과 달리, 무빙이 안되는 대신 '''장거리 판정'''이다. 그런고로 사거리도 꽤나 길다. 대미지도 우수하고 기본 리로드도 6초~7초 가량이라서 자주 써줄 수 있다. 당연하지만 장거리 판정이라서 인파에 막힌다. 하지만 사거리와 뎀지는 우수하니 인파 묵기만 잘 피하자. 인파 기체라도 경직 효과는 먹히는 건 기억하자.
가변후의 무장은 빔 발칸인데 사거리가 짧다. 엑셉 빔 발칸 보다 약간 더 짧다. 기본 대미지는 평범한 3연사가 아닌 5연사라서 꽤 쏠쏠하며, 마치 개틀링처럼 발사돼서 연사 속도도 보통 3연사와 차이가 거의 없다. MA 추가 부스터 + 확부의 우월한 기동력&체공시간을 이용해 적의 시야를 어지럽히거나 기동성 떨어지는 적을 상대로 농락 해주는 용도로 자주 써주면 된다. 아니면 멍때리는 빠기 등짝에 연타를 가한다거나. 이 무장과 가변후의 기동성을 얼마나 효율적으로 써주느냐에 따라 이 기체의 숙련도가 갈린다고 볼수 있다.
어쨌거나 기본 성능과 포텐셜이 우수하므로, 이벤트를 통해 공짜로 뿌리는 기체이니 만큼 얻어두면 두고두고 쓸만한 성능의 기체이다. 주로 빠르고 민첩한 기동성으로 적을 농락하면서 적 빠기를 추적하는데 특화되어 있다. 하지만 무장 구성 자체가 거의 올라운더 급으로 다양하고 탄탄해서 혼자서 게임 한판을 다 휩 쓸어 버릴 수도 있다. 묵기도 넓은 칼판정으로 충분히 상대 해볼 수 있다. 물론 주먹질이나 사벨질 하는 기체들 한정. 대검판정 묵기체가 달려오면 아무리 개겨도 왱간해선 못잡으니 그냥 얌전히 경직 먹이고 튀자.
참고로 기체의 붉은 부분은 도색이 불가능하다. 따라서 완벽한 특무대 도색은 불가능.

1.3. 입수 방법


2012년 6월 28일부터 시작된 출석 이벤트 5주차 3회 시 보상.
처음에는 없었지만 7월 26일 업데이트 이후 A랭크 보상 리스트에 추가되었다. 단, 2슬 에이스로 지급되는 다른 기체들과는 달리 '''3슬 루키'''로 지급된다.
2013년 4월 18일 업뎃 이후 커스텀 캡슐에서 입수 가능. 이쪽은 2슬.

2. 건담 AGE-2 더블 불릿



2.1. 기본 사항


  • 랭크 : AS
  • 속성 : 원거리형
  • 무장 일람(가변 전/가변 후)
    • 1번 빔 샤벨/카프 미사일
    • 2번 트윈 도즈 캐논/트윈 도즈 캐논
    • 4번 난무형 필살기/전탄형 필살기
  • 스킬 구성
    • 기동성 업(베테랑) - 기체의 민첩성과 스피드 상승
    • 공격력 업(에이스) - 공격력 상승
  • 쉴드 : 좌우/좌우

2.2. 유닛설명


상당히 준수한 AS랭 빠기로 나왔다.
1번 빔사벨은 5타 칼질로 이도류 판정을 받아 하단이 있다. 다만 원거리 형이기 때문에 선타가 심히 부실하지만 데미지가 매우 절륜하므로 자연스럽게 주무장이 된다.
2번 트윈 도즈 캐논은 건담 F91(해리슨 전용기)의 베스바와 비슷한 무장. 하지만 이 무장은 선딜이 작고 장탄수는 5발에 리로드도 카트릿지식이 아니라 게이지식이다. 사격부위가 어깨 부분이라 건담 F91(해리슨 전용기)의 허리부분과 비교하면 사격전이 상당히 편하다. 대미지 역시 우수.
4번 필살기는 난무필
가변후 1번 카프 미사일은 카오스 건담의 가변후 그것과 성능이 유사하다. 잔탄은 1발이지만 무빙사격이 가능하고, 좌우 꺾샷도 잘되며 대미지가 강력하다. 하지만 리로드가 무려 18초나 되기 때문에 사용에 주의를 요한다. 고각샷 대신 좌우꺾샷을 하자.
가변후 2번 트윈 도즈 캐논은 평범한 2연장 빔라이플인데 굵빔의 낮은 대미지와 미사일의 느린 리로드와 겹쳐져서 자연스레 중거리의 주력 무장이 된다. 쿨타임이 다른 빔라이플보다 약간 짧아서 그냥 마우스 연타만 해도 대강 다른 기체의 속사(보다 조금 뒤떨어지는) 수준의 연사속도가 나온다.
4번 필살기는 전탄필이다.
전체적으로 사격전에 뛰어난 기체로 나왔다. 스킬도 기동성 업, 공격력 업으로 심플하지만 기체 운용하는데 도움되는 스킬이며, 전탄필 쓰는 데도 별로 제약이 없다. 다만 MA모드가 있지만 원거리기체 페널티로 부스터가 적은편이기에 기동성은 기대하기 힘들다.
여담으로, 아무래도 제작진들이 이 기체를 싫어하는 것 같다. 우선 '''유닛 설명이 캢파의 모든 기체 중에 가장 부실하고 짧다.''' 얼마나 짧냐면...

라이플과 미사일을 다수 장비한 대인군용 풀웨폰 웨어.

장난하는 거 아닌가? 라고 할 수도 있지만, '''진짜로 저래놓고 설명 끝이다.'''
또한 트윈 도즈 캐논을 분리했을 때 나오는 빛의 날개는 필살기에서나 재현해주고, 무엇보다 '''전용 스킬이 없다.''' 이 녀석이 애니에서 시전한 그 소름 돋는 명장면을 보면 슈퍼 파일럿 같은 전용 스킬이 당연히 있어야할 마당에...

2.3. 입수 방법


2013년 3월 20일 업데이트 후 캡슐연구소 2호에서 연구가능했다.
키 유 닛 : 건담 AGE-2 노멀 (레벨 7)
재료 유닛 : 함브라비 (레벨 4) / 제노아스 (레벨 2) / 건캐논 (레벨 1) / G 캐논 (레벨 1)
연구소 AS가 다들 그렇듯이 노멀을 어떻게든 구하기만 하면 조합 자체는 상당히 쉬운 편. 그런데 어째 AGE-1 관련 은 하나도 안들어간다?!

3. 건담 AGE-2 노말 (특무대 사양)



3.1. 기본 사항


  • 랭크 : AR
  • 속성 : 근거리형
  • 무장 일람(가변 전/가변 후)
    • 1번 빔 샤벨/빔 발칸
    • 2번 빔 샤벨(격투콤보)-슬로우/하이퍼 도즈 라이플-다운빔
    • 3번 없음/없음
    • 4번 난무형 필살기/전탄발사형
  • 스킬 구성
    • 슈퍼 파일럿 : 체력이 70% 이하일 때 근접 공격시에 높은 확률로 추가 대미지, 유닛의 이동속도와 대쉬속도, 민첩성이 증가
    • 돌격지휘
  • 쉴드 : 좌/좌

3.2. 유닛 설명


2013년 7월 4일에 커캡 업데이트로 참전.
2/2 구성의 가변식 근거리형으로 나왔는데, MS모드일 때는 완전근접형이고 MA모드일 때는 사격형으로 배분되었다.
가변 전에는 칼판정이 하단/상단이 좋은 걸 제외하면 범위가 좁다. 이도류임에도.. 그럼에도 불구하고 칼데미지 하나는 S랭을 뺨치며, 올근접 판정을 받아 8타까지 칼질이 가능하기 때문에 스킬이 모두 발동한 특무대기는 한번 칼잡으면 A랭 한몫을 쉽게 날려버린다!
격투 콤보가 타수를 3타나 잡아먹는 주제에 특수기능이 슬로우인게 단점.
가변 후에는 빔따발과 A랭 묵기 최초 다운빔을 보유하고 있다. 필살기는 승리의 전탄필. MA로의 변형을 강요받고 있는 기체.
전반적으로 스킬 구성이 강력한데, 칼대미지는 2단으로 증가하고 (슈퍼파일럿, 돌격지휘) 기동성 역시 슈퍼파일럿으로 증가한 상태에서 돌격지휘로 부스터가 늘어나는데 MA 모드의 대쉬 시 고도하락 없음까지 합치면 그야말로 사이버 포뮬러가 따로 없다.
기동력을 잘 활용해서 여기저기 찔러주고 다운빔 쏘면서 바쁘게 다니자.
참고로 전용기 판정을 받아서 도색도 안 되고 스티커도 못 붙인다.
그리고 어쩌면 S랭으로 나올 수 있는 다크하운드 키유닛일 확률이 높아보인다. 그런데 AGE-3의 키유닛이 먼저 되었다.

3.3. 입수 방법


커캡. 더럽게 안 나오니 적어도 확장슬롯 정도는 챙겨두자.

4. 건담 AGE-2 다크하운드



4.1. 기본 사항


  • 랭크 : S
  • 속성 : 근거리형
  • 무장 일람(가변 전/가변 후)
    • 1번 도즈 랜서/도즈 랜서 (돌격)
    • 2번 빔 사벨 (투척)/빔 발칸
    • 3번 앵커 샷/없음
    • 4번 난무형 필살기/난무형 필살기
  • 스킬 구성
    • 확장 부스터(베테랑) - 부스터량 증가, 회복 속도 상승
    • 슈퍼 파일럿 (아슈)(에이스) - 체력이 70% 이하일 때 유닛의 이동속도와 대쉬속도, 민첩성, 공격력, 방어력 증가.
  • 쉴드 : 좌우/좌우

4.2. 기본


2013년 9월 26일 업데이트에 S랭크로 참전.
'도즈 랜서' , '앵커 샷' 등의 무장을 통해 뛰어난 전천후 전투능력 발휘.

전용 스킬과 무장의 조합을 통해 선보이는 더욱 강력한 전투능력.

강력한 격투 콤보와 사격 무장의 조합으로 유닛 운용의 폭 증가.

1번 도즈 랜서는 5타 창질(?)로 하단이 있고 속도는 빠르지만, 찌르기인데다 범위도 그렇게 넓지 않아서 맞추기 어렵지만 대미지는 높은 편이다. 잘만 사용하면 주무장이 된다.
2번 빔 사벨 (투척)은 맨 마지막에 디그마제논 포를 부수던 나기나타 모양 호밍 부메랑으로 구현됐다. 리로드, 데미지, 잔탄 모두 흠잡을 데 없는 소중한 무장. 거리는 적당한 편이지만 각이 나빠서 많이 꺾기는 힘들다. 특수효과로 민첩성 다운을 가지고 있다. 굳이 특수효과가 아니더라도 데미지와 탄창이 나쁘지 않으니 마구마구 써주자.
3번 앵커 샷은 히트로드 계열의 무장인데... 특수효과가 '''슬로우'''다! S랭크 근거리형 기체가 잔탄털이도, 부따도, 컨쇽도 아니고 '''슬로우'''! 대신이라고 할 지 여타 히트로드와는 달리 대미지가 어느정도 있는 편이긴 하지만... 리로드마저 길다. 소맥내에 다크하운드 안티가 있는듯. 그나마 화젯처럼 길이조차 짧지는 않다는 것이 그나마 위안거리.
4번 필살기는 난무필.
당연하다는 듯이 달고나온 난무필, 전체적으로 방방 날뛰는 모션이지만, 원작에 나온 이나즈마 킥(...)을 피니쉬로 꽂는다.
가변 후 무장은 도즈 랜서 (돌격)과 빔 발칸인데,
1번 도즈 랜서 (돌격)은 말 그대로 돌격. 대미지도 나쁘지 않고 거리도 나름대로 있는 편, 특수효과로 기절을 달고 있다. 적이 엉덩이를 드러내보이고 있다면 가변해서 찔러 넣어주자.
2번 빔 발칸은 AGE-2 노멀의 그것과 동일하게 어깨에서 발사되지만 대미지가 상당히 높다. 연사력이나 잔탄도 좋은 편이고 밧셀을 제외하고 유일한 중거리 견제가 되는 무장이므로 중거리 이상의 견제가 가뭄수준인 다크 하운드에게 단비 같은 무장.
4번 필살기는 이쪽도 난무필이다.
가변 전처럼 평범하다...

4.3. 유닛설명


'''남들 다 캡슐파이터 하는데 혼자 카트라이더 하는 이상하리만큼 빠른 기체'''
일단 빠르다. '''정말 드럽게 빠르다.''' '''더 설명할 필요 없이 빠르다.''' 게다가 전용스킬에 기동성 업, 1차스킬에 확부 등, 기동력 하나만으로 따지면 묵난주나 각제타, 브지기 이상의 기동력을 뽐낸다, 가변모드까지 있으니 여기에 강습형이나 돌격형을 박아주면 '''레알 다크 포뮬러가 된다.'''
하지만 기동성을 제외한 다른 면은 좀 많이 시궁창. 전체적으로 근~중거리에 굉장히 치중되어있는 기체인데다가 방패가 있다고는 하나 기본적인 방어력이 걸레짝이라 이걸 들고 호밍과 장거리빔의 폭풍이 몰아치는 S랭방에서 탈 수는 있을까 싶다. 가변 전 1번의 성능이 나쁜 건 아니지만 다른 중거리를 포기한 칼질 기체들에 비해서 많이 밀리는 데다 앵커샷에 달린 특수효과가 슬로우라는게 '''치명적.''' 이런 근접무장들로 전천후 전투능력이라고 광고한건 도저히 이해 할 수 없는 부분. 물론 그럴 때 견제를 하라고 호메랑에 빔 발칸까지 넣어줬지만 이걸로 견제는 가능할 지 몰라도 장거리 빔 하나쯤은 있었으면...하는 아쉬움을 지울 수는 없다.
게다가 전용스킬이 어째 AR 특무대보다 하위호환스러운 느낌이 든다. 연타형 근접 무장이 많은 다크하운드에게는 공업보다는 격투술이 더 이득이었을텐데(빔 발칸만 사용한다면 다르겠지만), 요즘 나오는 기체는 대부분 달고 있는 맵핵 하나 없다는것도 아쉬운 부분. 전용스킬과 무장과의 조합은 뭐... 조합이랄게 있나...
조합 재료로 특무대가 키유닛이고 재료로 노멀과 더블불릿 모두 들어갈 거라고 많이들 생각하는 듯, 게다가 같은 날 업데이트에서 공개된 건담 AGE-3 노멀 조합식이 특무대 키유닛에 노멀과 더블불릿을 같이 갈아먹는지라 더더욱 그렇게 생각하는 중이다.
여담으로 오른쪽 아이의 스카우터가 구현이 안 되어 있고, 위기상황마다 다크 하운드를 구해준 깨알무장인 섬광탄도 구현되어 있지 않다. 거기다가 도즈 랜서의 발칸까지 구현이 안 되어 있다.
[image]
로딩창에 나오는 월 페이퍼를 보면 스카우터가 장착되어있는데....그려놓고 안 내다니

4.4. 입수 방법


조합 난이도는 한마디로 말해 '''매우 더럽다.'''
1. 키유닛이 '''커스텀 캡슐 AR'''이다. SR한테는 있는 보라색 가중치가 이 녀석에겐 적용되지 않기 때문에 몇 백만 포인트를 들이붓고 AR을 뽑지 못해 파산하는 유져들이 자주 나오는 캡파에선 이 녀석을 뽑는 것 부터 불지옥 난이도다.
2. 커캡 굴리기는 여기서 끝나지 않는데 재료로 들어가는 AGE-2 노멀과 스팔로도 여기서만 구할 수 있다.[1]
3. 여기에 데헬은 한번 굴리는데 14,800포인트가 들어가는 A랭 전용 캡슐에서만 구할 수 있다. 그나마 이쪽은 악명높은 을 노려봐도 되겠지만 필요할 때 안나오는게 캡파 퀼리티라...
4. 마지막 오버 플래그도 B랭 전용 캡슐에서만 뽑을 수 있는 유닛이다. 한번 굴리는데 7,500포인트.
즉, 이 녀석을 만들기 위한 재료 유닛은 하나같이 '''조합으로 만들 수 있는 유닛이 단 한대도 없다.''' 고스란히 운에만 맡겨야하는 캡슐질에 모든 것을 맡겨야만 한다는 것이다. 근데 그 캡슐도 '''일반 캡슐(1200~1600포인트)는 하나도 없고''' 커캡(최소 2200.스팔로가 BR이다.), A랭(14,800), B랭(7,500)이니...

[1] 단, AGE-2 노멀의 경우 2012년에 있었던 이벤트로 받은 사람이 있으므로 예외. 해당 이벤트의 보상으로 받지 못한 사람은 커캡에서 뽑아야 한다.