나선의 미궁
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고대 나류국의 유물과 기술이 잠든 비밀의 유적지.
1. 개요
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2012년 12월 26일 패치로 추가된 블레이드 앤 소울의 영웅급 던전. 수월평원 안개숲에 위치한 던전으로 나류국 시대의 유물이라고 하며 거길 점령한 제국군과 폭주하기 시작하는 고대 법기를 처리한다는 스토리다.
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2013년 5월 1일 패치로 위치가 변경되었는데, 수월평원 충각단 동해함대지부 쪽으로 바뀌었다. 바다뱀 보급기지와 핏빛 상어항 중앙에 있는 동굴 안으로 위치가 변경되었다. [1]
입장하려면 '''나류육면각체'''라는 아이템이 '''필요했었는데,''' 14년 5월 14일 패치로 나류육면각체의 소모 없이 진입할 수 있게 패치되었다. 쓸모가 없어진 나류육면각체는 상점에 10은에 팔 수 있다.
2015년 11월 이후로 유저들의 스펙이 전반적으로 높아져 일일도전의 희생양이 되었...으나 건원성도 업데이트와 함께 일일도전 리스트에서 빠지게 되어 조용해졌다.
옷이나 업적 때문에 찾는 사람들이 몇몇 있을 뿐, 일일도전 때문에 통합던전 입구에 우글거리던 그 수많은 인파는 전부 사라진 상태.
업적 리스트에서 특정던전을 깨는 것으로 특정 스펙을 올리는 시스템이 있는데 공격력을 올리기 위해 제일 먼저 깨야 하는 곳이 이곳이다. 때문에 신캐들도 종종 들린다. 다른 이유론 미궁 악세 장만. 유란트리와 종점은 같은데 이쪽으로 올리는게 조금 싸게 먹힌다.
특이사항으로는 현존하는 모든 인던들 중에서 가장 많이 클리어된 던전이라는 것인데, 그 횟수가 무려 1600만 번이 넘어간다. 이것은 나선의 미궁이 업데이트된 이후로 백청산맥 업데이트가 있는 6월 말까지 7개월동안 업데이트가 전혀 이루어지지 않은 데다가 당시 무신의 탑 2단계 무기(공격력 297) 에 가기 전 가장 높은 티어의 무기였던 미궁무기(최대공격력 283 및 육각 보석 소켓 x 3)의 파밍을 위하여 사람들이 끝도 없이 돌았다는 데에 그 의의가 있다.
2. 제 1 구역
2.1. 흑암석괴
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미궁 구조로 각 방을 클리어하면 랜덤하게 문이 열리며 맨 첫방의 흑암석괴를 죽이고 나면 시작된다.
2.2. 발굴단 소장
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'''"못 보던 놈들이군."'''
- 발굴단 소장: 때려잡다 보면 빨간색과 파란색 법기를 대량 소환한다. 이 때 회피율이 대폭 증가하지만 파란색 법기를 잡으면 다시 원래대로 돌아온다.
2.3. 항아리단
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2.4. 경공
- 바닥에 수많은 몬스터들이 돌아다니고 있으며 부유도가 있다. 부유도 위엔 궁수가 있다. 경공을 이용해 부유도를 거쳐 반대쪽으로 넘어가면 레버가 있는데 레버를 돌리면 바닥에 레이저가 나타나 몬스터들을 전부 죽여버리면 다음 방으로 넘어갈 수 있다.[2] 방에 따라 부유도가 하나도 없거나 거대한 벽이 부유도를 가리고 있는 경우가 있다.
2.5. 황기 & 풍기
- 황풍단/풍사단: 보스인 황기와 풍기만 잡으면 문이 열린다. 구석에 보물상자가 있는데 일정 시간안에 열어야 하며 복수의~, 보석박힌~ 무기를 얻을 수 있다.
2.6. 두억
2.7. 성수 수호대장
2.8. 법기대 십인대장
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- 법기대: 네 모서리에 몬스터가 모여 있으며 원을 그리며 뱅글뱅글 도는 대장이 있다. 대장의 어그로를 끌게 되면 모든 몬스터가 달려들기 때문에 대장의 어그로를 끌지 않도록 대장 반대쪽에서 한무리씩 잡으면 된다. 파티에 암살자가 있다면 은신을 이용하여 대장만 빼서 잡을 수 있다.
2.9. 차자라
- 차자라: 차자라와 소가라라는 가오리들이 무한으로 돌진해온다. 방안에 있는 미이라한테 가서 f를 누르면 폭탄을 집을 수 있고 가오리들에게 폭탄을 던지면 소가라는 사라지고 차자라는 돌진을 그만두고 공격을 시작한다. 이쯤되면 눈치 챘겠지만, 몹의 이름은 찾아라 와 속아라(...). 차자라를 죽이면 된다.
2.10. 기폭구
2.11. 야골투
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'''"몽땅 덤벼라!"'''
2.12. 돌림판
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- 돌림판: 바닥에 있는 레버를 돌리면 랜덤하게 몬스터가 나오며 이 몬스터를 잡으면 된다.
- 기둥: 방 구석에 기둥이 있는데 이 기둥 중 하나를 돌려야 다음 방으로 넘어갈 수 있다. 꽝을 뽑으면 몬스터가 나오거나 폭발이 일어난다.
2.13. 인두아나
- 인두아나: 미궁 1~2층에서 랜덤하게 등장한다. 잡으면 빛나는 육각 보석함 또는 이글거리는 육각 보석함을 드랍한다.
2.14. 미노우
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미노우의 기본패턴은 금강역사의 패턴과 유사하다.'''황천을 헤매거라!'''
'''간지럽구나!!'''
'''우워어어어어!!'''
하지만 자신에게 버프를 거는 기술과 분신을 소환해서 돌격시키는 기술. 그리고 '''자신이 돌격하는 기술'''이 추가되어있는데 이 돌진을 잘 처리하는것이 미노우 공략의 핵심이 된다.
미노우는 일정시간 이후 자기자신에게 2가지 버프중 하나를 건다. 버프의 종류는 미노우의 방어력을 증강시켜주는 수호장벽과 미노우의 공격력을 증강시켜주며 주변에 광역 공격을 가하는 법기 폭주.
2가지 버프 모두 해제해주지 않으면 계속 쌓이게 되며 2중첩일때 방을 가로지르는 레이저가 생기며 4중첩 일때는 별도로 '광폭화'라는 버프가 추가되면서 공격력과 방어력이 매우 증가하며 레이저가 4개가 나온다. 광폭화는 해제할 수 없기 때문에 공략에 지대한 영향을 미치므로 버프를 제때제때 해제해주는 것이 중요하다.
미노우가 자신의 환영 3마리를 전방에 돌진시키고 이후 자신이 돌진하며 맵의 사방의 벽문 4개 중 2~4개(시간이 경과될수록 개수가 줄어든다)에 붉은불이 들어온다. 미노우의 돌진을 유도해서 이 문에 머리를 박게하면 버프가 해제되고 8만 정도의 데미지를 받으며 10초간 그로기 상태에 빠지는데 이때가 바로 극딜타임. 파티에 역사나 린검사가 있다면 장악/흡공, 기공사나 소환사가 있다면 결빙/덩굴으로 이 상태를 최대한 연장시키자. 처음 한번은 바로 버프를 해제해 줄 수 있지만 2번째 이후부턴 버프가 2중첩일때 돌진을 사용한다. 덕분에 방엔 레이저가 돌아다니는 경우가 많아지는데 레이저의 경우 점프로 피할 수 있으니 참고.
그로기에서 회복된 미노우는 한쪽 벽에 자신의 분신을 소환하고 다시 버프를 거는데 이때 만약 법기폭주라면 포효 비슷한 광역기가 일어나므로 주의. 소환된 분신들은 타겟팅되지 않으며 맵을 가로지르며 돌진하므로 사이의 빈 공간으로 피해주면 된다.
이런식으로 버프-기본패턴-버프-돌진-벽에쿵-분신소환이 공략의 기본적인 흐름. 7분이 지나면 더이상 붉은 벽이 나타나지 않고, 버프패턴때 광역 폭발만 사용하기때문에 걸린 버프가 유지되게 되며 추가로 광폭화가 걸린다. 광폭화에 걸리면 미노우의 공격력이 소폭 증가하고 방어력이 미친듯이 증가해 데미지가 10%가량밖에 들어가지 않는다. 이 때 미노우는 붉은 벽 패턴때 양쪽에서 분신을 소환하고 돌진하기때문에 주의해야한다. 하지만 광폭화가 걸려도 다른 광폭화 패턴처럼 아예 클리어가 불가능한게 아니라 방어력만 크게 증가하기때문에 체력이 얼마남지않았다면 열심히 잡아보자.
3. 제 2 구역
1층보다 규모가 작다.
15분의 타임어택이 있었으나 2013년 2월 20일 업데이트로 삭제되었다. 원래 타임어택을 고려했기 때문에 어떤 루트로 가든 경공방이 2번은 나온다.
3.1. 적암석괴
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3.2. 경공
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3.3. 냉혈귀 & 염라수
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'''냉혈귀 : 마물 주제에 여기가 어디라고!'''
'''염라수 : 네 놈들이 올 곳이 아니다!'''
- 냉혈귀/염라수:울부짖는 사원의 보스인 2마리가 동시 출현.
3.4. 우키
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'''"우키!"'''
- 우키: 4 모서리에 우키와 쫄 몬스터들이 있다. 패턴은 좌성성과 유사하다. 이 중 3마리는 가까이 다가가면 우키키, 우키키키, 우키키키키(...)로 변신하는 가짜이며 진짜 우키를 찾아서 잡아야 한다. 진짜 우키만 은신을 인식하므로 암살자가 있다면 은신을 이용해 쉽게 골라낼 수 있다.
3.5. 발굴단 백인대장
3.6. 낙원대성
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'''"실력을 보여주실까!"'''
'''"나와라 백만분신!"'''
- 낙원대성: 낙원대성이 등장한다. 주기적으로 투명한 분신을 소환하며 분신에게 합격기를 넣으면 분신이 사라진다.
3.7. 황돈이 & 흑돈이
- 흑돈/황돈:홍돈이와 똑같은 패턴을 지닌 2마리 몬스터가 동시에 출현
3.8. 수신형 법기
3.9. 수호석괴
3.10. 배이도
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광대 복장을 한 '''제국군기계화연대휘하고대법기발굴소속제3285법기부대전략전술교관대리''' [3] 를 맡고있는 기공사.'''"나와주시죠! 3인조 여러분!"'''
체력은 약 123만이나 10만때 도주하므로 실제로 깎아야 하는건 113만이다. 시작할때 베이도는 3명의 부하 기공사를 불러내는데 체력이 50만이고 패턴도중에 재 소환되므로 잡을 일은 없다.
부하가 등장한 이후 부하와 자신은 화기 또는 한기 보호막을 두른다.[4] 보호막이 둘러진 상태에서는 배이도의 방어력이 대폭 증가하며, 이 보호막에 들어가게 될 경우 화기, 혹은 한기 디버프가 쌓이기 시작하는데[5] , 9중첩 이전까지는 시간이 지나면 풀리지만 10중첩이 되는 순간 이것은 5초후 폭발하는 상태로 변경되게 된다[6] . 폭발의 데미지는 치명적이지는 않으나 상당히 아프며(30% 방어기준 2천 데미지. 상태이상없음), 반대 보호막에서 터지게 되면 해당 몬스터는 혼절하게 된다. 이 폭발은 저항기로 저항할 수 있다.
배이도는 체력이 10만이 도망쳐버리기 때문에 보이는 것 보다 전투 시간이 짧은 편이다.
타임어택이 있어 일정 시간 이후 모든 보호막이 화기 보호막으로 전환된다. 미노우와 마찬가지로 방어력이 증대되고 위험도가 급격하게 증가하지만 못잡을 것은 아니니 얼마 남지 않았다면 열심히 잡아보자.
시간이 촉박한 것과, 방어력이 증대되었다고 한들 공격이 안박히는 것은 아니기 때문에 전원은 배이도를 공격해야한다. 또한 배이도와 부하 기공사들이 공격을 하지 않는 것은 아니므로 배이도를 탱하고 배이도를 공격하는 메인 탱커와, 배이도를 공격하고 부하 기공사를 탱킹하는 나머지 유저들로 나뉘게 된다.
- 배이도 근거리 패턴: 폭열신장/빙백신장 - 열화장/한빙장 - 폭열신장/빙백신장 - 충격파
- 배이도 원거리 패턴: 한파/신룡열파 2발 3회 - 화련장/빙하장
- 부하 기공사 근거리 패턴: 폭열신장/빙백신장만 무한 반복
- 부하 기공사 원거리 패턴: 화련장/빙하장 3회 - 흡공(어그로 리셋)
배이도와 각 부하 기공사의 탱이 정해졌다면 이제 추가적으로 보호막을 없애야한다. 보호막이 쳐져 있는 상태에서는 데미지가 거의 들어가지 않으므로 사실상 가랑비 수준의 데미지와 출혈유지가 관건이 된다. 거기에 자신의 부하 몬스터가 배이도와 다른 보호막을 치고 있는 사람이 바로 보호막을 없애는 폭탄배달부가 된다. 보통 기공사나 암살자가 맡게 되며, 반대 속성의 보호막을 10중첩 시켜 폭탄으로 만들고, 배이도에 가서 터트리면 된다.[7]
폭탄이 터지면 배이도가 혼절하는데 이때 때리지 않는다면 혼절때문에 체력이 찬다. 그리고 혼절에서 깨어나자마자 바로 흡공을 쓰는데 이때도 체력을 흡수한다. 흡공 대상(보통 배이도의 최대어글자)이 저항기를 사용하여 저항하거나, 파티원들이 합격기로 끊어줘야한다. 배이도는 장악과 흡공에 면역이며 제압만 가능하니 주의. 흡공이 저지된 배이도는 바로 필살 삼인격(통칭 원기옥)을 시전하는데 치명적인 데미지가 들어오므로 전원 저항하거나 기공사의 얼음꽃, 소환사의 민들레씨[8] 를 이용하여야한다. 부하 기공사들도 배이도가 원기옥을 시전할 때는 전투를 멈춘다.
광폭화가 되면 전원 화기 보호막이 생기며. 원기옥이 주기적인 패턴 중 하나로 포함되게 된다. 또한 부하 기공사들의 어그로 역시 핑퐁처럼 튕기기 시작한다.
소환사 혹은 검사가 있다면 3쫄 탱킹을 맡기기도 한다[9] . 특히 소환사는 평타의 방어력감소 효과 뿐 아니라 소환수의 웅크리기로 3쫄+배이도 탱킹을 하고 소환사 본체는 폭탄배달부 역할을 할 수 있기도 하다. 검사도 수월하게 쫄 3명을 볼 수 있다. 물론 현재 최상위급의 딜을 뽑아내는 직업인 검사가 3쫄을 하느라 딜에 참여하지 못한다면 엄청난 딜로스다.. 각쫄 요령 정도는 배워가는 게 공팟 예의다.
부하 기공사 역시 폭탄에 의하여 혼절하며, 전원이 혼절했을 경우 배이도가 원기옥을 쓰지 못한다. 하지만 폭탄을 터트리기 위해 감수해야하는 체력 소모와 저항기 소모, 그리고 이동으로 인한 딜로스를 생각한다면 그냥 원기옥을 피하는 편이 더 편하다.
4. 제 3 구역
북두백렬권을 쓰는 토우대장 혹은 청풍녹풍이 등장하는 루트로 나눠지는데 그냥 잡으면 된다. 토우대장 루트의 경우 경공방이 이전에 비해 상당한 난이도 있기 때문에 주의
4.1. 청암석괴
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4.2. 경공
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4.3. 토우대장
4.4. 청풍대성 & 녹풍대성
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4.5. 풍신
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처음 보스방에 입장 시 풍신 하나만 있으며 이 풍신을 쓰러뜨리면 뇌신이 나와 풍신을 부활시키며 본격적인 보스전이 시작된다.
풍신 혼자 있을 땐 어렵지 않으며 그냥 때려잡으면 된다. 방어 가능한 포효 (투기폭발) 후에 4연속 발장풍(연각풍참)을 쏘는데 연막류 무공으로 저항할 수 있다는 것만 기억하자.
4.6. 풍신 & 뇌신
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풍신 탱과 뇌신 탱을 하나씩 정한다. 풍신 탱은 보통 검사나 권사이며, 말초목 낀 소환사가 볼 수도 있다. [10] 뇌신 탱은 어떤 직업이 해도 상관없으나 사과깎기를 하면서 폭딜을 넣을 수 있는 직업이 좋다. [11]'''풍신 : 소멸!'''
'''뇌신 : 섬멸!'''
또한 나머지 2명은 딜조절을 하게 된다. 연막류 무공을 뇌신 풍신 각각 하나씩 갖출 수 있도록 조합하는게 이상적이나 그게 안된다면 각자 저항기로 뇌신과 풍신의 합체기를 버텨내야 한다.
일단 두 탱커가 시작과 동시에 각각 풍신과 뇌신의 어글을 먹고, 둘의 거리를 멀리 벌린다.
기본 패턴 (풍신)
- 근거리 패턴: 풍신연권(2타째에 넉백 및 그로기) - 풍신하단각(다운) - 반격(기절 후 무릎지옥. 기절 탈출시 무릎지옥 중단) - 풍신연권 - 후방이동(저항상태 및 저항시 생명력 회복)
- 원거리 패턴: 풍신슬(이동무공, 그로기)
- 풍신의 반격은 삼연각 등 방어무공 해제 무공이나 장악/흡공이 뜨지 않는다. 반격때 타격하면 이어지는 역습펀치에 기절에 걸리고 가만히 있으면 무릎지옥(기절에 걸린 플레이어를 잡고 연속 니킥)에 당해 큰 데미지를 입는다.
- 모든 패턴이 방어 가능하다.
- 근거리 패턴: 전격방사(기절) - 전격난무(넉백) - 전격장벽(기절) - 전격(기절) - 전격
- 원거리 패턴: 전격포박(흡공)
- 전격장벽은 방어가 불가능하고 화염지옥과 유사한 이펙트이며 경직이 있어 한번 맞으면 움직이지도 못하고 계속 맞게 되므로 꼭 피하자.
- 원거리로 넘어가지 말것. 만약 가게 되면 전격포박으로 흡공당하기 전에 재빨리 저항기를 쓰면서 접근해야한다. 특히 전격난무를 맞고 일어나기 위해 뒤구르기를 할 경우 위험하다.
어쨌든 이 회오리와 전기구체에 맞게 되면 공중에 뜨거나 기절이 걸리게 되며 데미지도 무시할 수 없다. 되도록이면 맞지 말고 피해 다녀야 하는데 이 회오리와 전기 구체를 서로 만나게 하면 약 1분간 유지되는 전기장판으로 변한 뒤 사라진다.
그리고 공략 시작 후 80초 주기로 뇌신이 '천벌을 받을 시간이다'라는 대사와 함께 광역기를 쓰는 걸 필두로 전멸 합체기가 시작된다. 이 합체기는 2종류를 번갈아쓰며, 그 패턴은 각각 이렇다.
(1/3/5번째)
- 1) 뇌신 격멸: 전체 광역기. 가드불가, 합체기의 시작을 알리는 패턴이다. 전격난무와 같은 모션이나 뇌신 발밑에 원형 이펙트가 생기는 것, 또 특유의 대사로 구별할 수 있다. 합격기로 끊은 수 있으므로 뇌신 쪽에서 합격기로 끊어주는 것이 좋다.
- 2) 풍신과 뇌신이 이어진 후 풍신의 4연발 전격폭풍: 풍신이 회오리를 발사한다. 풍신 어글자 > 뇌신 어글자 순서대로 간다. 가드는 불가능하지만 원거리 저항기로 저항가능.
- 3) 뇌신의 전격사슬: 뇌신에게서 가장 멀리 있는 플레이어에게 불씨확산처럼 3히트하는 전기 구체를 발사한다. 방어, 연막 가능.
- 4) 풍신의 대풍참: 어글자에게 초승달 모양의 거대한 장풍을 발사한다. 방어할 수 있으나 속도가 매우 빠르다. 원거리 공격이지만 투사체는 아니다. 맵 끝에서 끝까지 날아가기에 만약 풍신 어글자가 뇌신과 같은 방향에 있으면, 뇌신 공략 중인 파티원은 그야말로 마른하늘에 날벼락 맞듯 데미지를 입게되므로 뇌신쪽으로 가지 않도록 방향을 잘 잡는게 좋다.
- 5) 풍신의 풍신삼연슬: 3히트하는 권무. 방어무공(튕기기 제외)에 성공하면 풍신이 기절한다. 합격기도 먹혀서 끊을 수 있다.
- 1번째 합체기에서는 대풍참만 나오며, 3번째 합체기에서는 풍신삼연슬을 사용하며, 5번째 합체기에서는 대풍참 > 풍신삼연슬 순서대로 사용한다.
- 1) 뇌신 격멸: 위와 동일.
- 2) 뇌신의 전격사슬: 위와 동일.
- 3) 풍신의 풍신회오리: 3히트하는 회오리. 풍신과 가장 먼 플레이어에게 사용한다. 전격 사슬과 유사하다.
- 4) 뇌신의 전격포박: 흡공. 풍신 탱커에게 사용한다. 적절한 타이밍에 풍신 탱커가 저항해주는것이 가장 이상적이지만 보통은 끌려온다. 왜냐면 나선의 미궁이 지나가는 던전이 되다 보니 사람들이 패턴을 잘 모른다... 타이밍도 약간 애매한 편이고. 만약 끌려오면 합격기 저항이 풀리니 끊어주자.
- 5) 뇌신 날벼락 6회: 해무진의 폭격과 유사한 표시가 뇌신 근처에 나타나며 잠시후 벼락이 떨어져 큰 피해를 준다. 처음 3회는 뇌신 근처에 떨어지지 않으며 이후 3회는 근처에 떨어진다.
- 6) 풍신의 투기폭발: 주위 적을 넉백 다운시키는 작은 포효. 방어 가능.
- 6) 풍신의 대풍참: 위와 동일.
- 7) 풍신의 풍신삼연슬: 위와 동일.
- 2번째 합체기에서는 풍신삼연슬만 나오며, 4번째 합체기에서는 대풍참 > 풍신삼연슬 순서대로 사용한다. 또한 풍신회오리가 생성되는 타이밍이 다른데 2번째에서는 뇌신 흡공 직후에, 4번째에서는 전멸기 시작과 동시에 생성된다.
- 2번째와 4번째에 사용하는 흡공은 좀 다르다. 2번째에 사용하는 흡공은 단발이며 흡공에 잡힐 시 뇌신의 후속타에 당하게 되며 그대로 있을 경우 풍신의 권무마저 뇌신쪽으로 날아오게 되어 파티가 아수라장이 된다. 만약 풍신 탱이 2번째 합체기때 사용하는 흡공에 당했을 경우 신속하게 합격기로 흡공을 끊은 다음 풍신 탱이 뇌신과 거리를 벌려서 권무가 뇌신 진영쪽으로 가지 않게 해야 전멸을 막을 수 있다. 이와 다르게 4번째에 사용하는 흡공은 2연타라 저항하기가 어렵지만 잡혀도 끌려가기만 할 뿐 아무 일도 안 일어나는데다 흡공이라기보단 그냥 기절을 걸어서 땡기는 것에 불과하므로 기절을 저항하는 광풍이나 바람개비만으로도 저항이 가능하다.
- 6번째 합체기 패턴: 뇌신 격멸 - 풍신 격멸 - 링크 후 풍신 전격폭풍 (이후 뇌신 무한 격멸) - 풍신 격멸 - 풍신 전격폭풍 (이후 풍신도 무한 격멸)
- 특수 패턴(풍신): 격멸 - 투기폭발 - 연각풍참 - 대풍참 - 연각풍참 - 풍신삼연슬 - 이후 격멸 무한 반복
- 특수 패턴(뇌신): 격멸 - 전격난무 - 날벼락 6회 - 이후 격멸 무한 반복
4.7. 화려하게 장식된 상자
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5. 기타
서버 오픈 후 6시간 만에 파죽지세 서버에서 클리어 소식을 전해왔다.
이번 12월 전설 업데이트의 전체적인 특징이기도 하지만, 재입장이 불가능한 장치인 불 벽이 사라졌다. 또한 나선의 미궁의 경우, 일괄적으로 시간의 핵으로 처리했던 시간제한 패턴을 몬스터의 패턴을 광폭화패턴으로 교체하는 방식을 사용함으로서, 광폭화에 걸려도 이리저리 아귀가 맞는다면 클리어할 수 있게 변경되었다.
던전에서의 직업별 특징으로는 그동안 각종 인던에서 딜 부족으로 사실상 천대(?)받던 소환사의 입지 상승. 1네임드의 엄청난 방어력을 관통 디버프로 깎아주고, 2네임드의 고양이 트리플(...) 쫄탱의 효율을 넘어서는 공략 자체가 존재하지 않는다. 그리고 배이도 정도를 제외하면 타임어택에 쫓기지 않는 던전이다보니 타 직업에 비해 딜이 부족한 점도 크게 문제시되지 않는다.
출혈과 연막이 매우 중요한 요소로 부상한 던전이라 암살자의 입지도 상승했으며[12] , 기공사는 지금까지와 같이 우수한 화력으로 딜 지원을 할 수 있다.
지금까지 파티 귀족으로 대우받던 역사의 비중이 일시적으로 감소됐었다. 2네임드 배이도의 경우 장악/흡공이 불가능하며, 뇌신이 사용하는 구체의 경직패치 까지 되면서 가끔장악을 들어올리자마자 구체가 역사를 경직시킨다 하지만 미궁에 맞는 역사의 플레이방법이 많이 연구되고, 특히 후에 패치된 평켄파괴의 놀라운 성능이 알려지면서 광풍과 평파를 이용해 배이도 메인 탱과 뇌신 탱을 하는 쪽으로 살 길을 마련했다. 현재는 다른 던전과 마찬가지로 역사도 자주 찾는다 비슷한 포지션의 린 검사 는 취급이 영 좋지 않다. 노 상태이상 프리딜 구간이 많은 미궁 특성상 장악이나 흡공이 없으면 딜량이 시궁창인 것도 있고, 직업 자체의 인식이 똥인지라...
검사와 권사는 변함없이 탱커로서 우대를 받는다. 3네임드의 경우 이들 둘이 각각 풍/뇌신을 맡는 탱킹법이 가장 안정적이고, 총 딜량 또한 타 직업에 비해 압도적이기 때문. 또한 검사는 배이도에서 소환사와 마찬가지로 쫄 세마리를 모두 달고 혼자 버티는게 가능하다.[13][14]
정리하자면, 검사와 권사는 여전히 우대받는 직업이고, 그동안 천민 취급을 받던 소환사의 대우가 좀 나아진 편.
전반적으로 풍뇌신은 보스패턴이 짜증난다기보단 그들이 뽑아내는 전기구체와 회오리바람이 매우 짜증난다는 평이 많다.
당시에는 섞어보패가 대세(?)여서 보통 던전 입장전 각각 본인이 먹을 보패를 미리 정하고(검사님은 1,2번, 역사님은 3,5번 이렇게 등등...) 입장을하는 파티가
매우 많았는대, 패치로 4/6인으로 던전이 숙련/일반 구분 되면서 비 인기직업군들의 입지가 매우 낮아지게 되는 현상도 많이 발생했다.
극단적인 예로 4인 숙련 파티에서 3명이 모였고 마지막으로 탱커만 모집하면 되는대, 지금처럼 입찰하는게 아니라, 입장전 먹을 악세를 미리 정하고 가다보니 탱커는 먹을 템이 없으면 해당 파티를 파탈하고 본인이 원하는 아이템을 먹을수 있는 새로운 파티를 구하거나, 아니면 파장을 잡는 상황이다 보니, 탱커 구하기가 엄청 어려운 상황이 된것, 특히 탱커가 악세(귀걸이/반지)를 원할경우, 무조건 한개는 무조건 탱이 가저가고 시작하기 때문에 파밍 속도가 엄청 느리게 됐다. [15][16]
2017년 8~9월 [돌아온 바다벰 보급기지] 가 옛날 표준 능력치로 기존 옛 던전을 이벤트 던전 형식으로 나온 케이스로 보아, 던전을 쉽게 만들기 어려운 블소 시스템상 [돌아온 나선의 미궁] 같은 형식으로 나올 확률이 매우 높다.
6. 문제점
왠지 모르게 서둘러서 급하게 낸 티가 여기저기서 보인다는 혹평을 받고 있다. . 기본 BGM인 미궁은 클로즈 베타때 던전인 검귀옥의 BGM이며 마지막 보스인 뇌,풍신BGM은 아싸 가오리 던전의 BGM이다.[17] 나선의 미궁 내부에서 로딩이 느려지거나, 버그성 플레이가 가능하게 되어 있는 점등이 그렇다. 특히나 이유는 알 수 없지만 나선의 미궁 내의 보스가 뿜어내는 먼지(...)가 엄청난 프레임 드랍을 유발하고 있어서 유저들의 짜증을 유발한다. 나선의 미궁에선 보통 플레이하는 사양보다 1단계정도 사양을 낮추는게 좋다.
[1] 이 패치로 제작진이 만든 설정 자체를 자신들이 파괴하는 짓을 했는데 처음 소개시 안개숲에 위치한 곳이라고 해놓고 자신들이 맘대로 위치를 바꿔버리는 어이없는 행동을 했다. [2] 참고로 이 레이저에 맞으면 플레이어 역시 즉사한다.[3] 저렇게 길지만 그리 빠르게 말하지는 않는다(...)[4] 배이도의 첫 보호막은 항상 한기 보호막인것이 특징[5] 화신진, 한신진[6] 화기폭탄, 한기폭탄[7] 폭탄배달부 본인과 근처에 있는 파티원에게도 폭발 데미지가 들어가기 때문에 저항기를 사용하는 것이 좋다.[8] 소환사 본인은 민들레씨로 저항하지 못했으나 2015.06.24 밸런스 패치 이후 소환사 본인도 저항이 가능해졌다.[9] 검/솬 구합니다라는 파티매칭글은 100% 이것 때문[10] 검/권 구합니다라는 파티 매칭글은 대부분 이 이유[11] 뇌신 탱은 사과깍기가 가능하다면 어떤직업군이라도 탱이 가능하다[12] 풍/뇌신 재생 삭제가 있긴 하지만[13] 검사님 구합니다라고 적힌 파티매칭에 지원한다면 '3쫄풍탱되시죠?'라는 질문을 듣게 될 것[14] 다만 이렇게 2넴에서 검/솬 이 너무 효율이 좋다보니, 정공법을 몰라 파티가 쫑나는 경우도 가끔씩 있다.[15] 지금 현재 보통 탱 하면 검/권 이 가장 먼저 떠울리지만 당시에는 가장 딜을 많이 넣는자가 탱이 되며, 어느 직업군이라도 탱을 볼 수 있다는 시스템이였기 때문에 가능했다.[16] 물론 입찰하는 파티도 있으나 탱커는 이런 파티를 전혀 갈 필요가 없기때문에 없는자들의 파티로 전략한지가 한참 됐다[17] 다만 배이도의 BGM은 신 BGM이다