데드 라이징 2/맨손 기술

 

1. 개요
2. 목록
2.2. Jump Kick
2.4. Curb Stomp
2.5. Frontkick
2.6. Dodge Roll
2.7. Double Leg Drop Kick
2.8. Foot Sweep
2.9. Elbow Drop
2.10. Haymaker
2.11. Field Goal
2.13. Hands Off
2.15. Pick up


1. 개요


캡콤의 게임 데드 라이징 2의 맨손 기술. 게임 내에서는 Skills라고 표기된다. 레벨이 오름에 따라 차례대로 익혀 사용할 수 있게 되며, 일부 무기를 제외하고는 대부분 무기를 장비한 상태에서도 사용할 수 있으며 또한 무기를 전혀 장비하지 않은 상태에서도 사용할 수 있는 기술들이다.
기술의 조작법은 PS3 버전을 기본으로 한다.

2. 목록



2.1. Back Drop


설명:뒤에 있는 좀비를 체중으로 눌러 바닥으로 내치는 기술
사용법:뒤에서 잡혔을 때 빨리 빠져나오기
말 그대로 좀비에게 잡혔을 때 왼쪽 아날로그 스틱을 빠르게 흔들면 발동된다. 프로레슬링의 백드롭과는 관계가 없고, 설명대로 체중으로 눌러버리는 기술. 그냥 빠져나올 때에 비해 좀비를 확실하게 처리할 수는 있지만 바닥에 누웠다가 일어나야 하는 허점이 있다.

2.2. Jump Kick


설명:빠르게 움직이면서 주변의 좀비를 처치하는 기술
사용법:점프 중에 □ 누르기
기본적인 점프킥. 그만저만한 위력에 허점도 적지만, 판정이 작고 좀비를 가격한 순간 전방점프의 관성이 죽어버려 그 자리에 착지하게 되는 단점이 있다.

2.3. DDT


설명:좀비를 잡아서 땅에다 매치는 기술
사용법:앞에서 잡혔을 때 빨리 빠져나오기
백드롭과 거의 같다. 이쪽은 프로레슬링의 DDT와 유사하다. 마찬가지로 그냥 빠져나오는 것에 비해서 딜레이가 있는 편.

2.4. Curb Stomp


설명:지면에 있는 좀비 발로 강하게 차는 기술('를'이 빠진 것 같지만 이는 게임 속 설명을 그대로 옮긴 것이다.)
조작법:R2 누른 상태에서 × 누르기
말 그대로 스톰핑. 발로 강하게 밟아 발 밑의 좀비의 숨통을 끊는다.

2.5. Frontkick


설명: 앞에 있는 좀비를 걷어차는 기술
조작법:R2 누른 상태에서 □ 누르기
야쿠자 킥. 발동시간 및 딜레이가 약간 있다. 약간의 유도성이 있어 방향을 입력하지 않아도 가까운 곳의 좀비가 있는 쪽으로 발동된다.

2.6. Dodge Roll


설명:보고 있는 방향으로 굴러 적의 공격을 피하는 기술
조작법:L3 누르기
무적 회피 구르기(발동 직후 완전무적). 발동은 빠르지만 구른 뒤 일어날 때 딜레이가 있다. 장거리 이동시는 그냥 달리는 것이 이득. 하지만 구르는 동작 중 좀비를 강하게 밀어내는 효과가 있어서, 달려서 빠져나가는 것이 불가능할 정도로 빽빽한 좀비무리 사이도 뚫고 지나가는 것이 가능하다. 또한 출입문 근처에서는 구르는 동작 중 언제라도 ○를 눌러 문을 열고 옆 맵으로 건너갈 수 있는 것을 이용하여 출입문 앞에 고기 바리케이트를 치고 있곤 하는 좀비떼를 통과하는 것이 매우 수월해진다.

2.7. Double Leg Drop Kick


설명:한꺼번에 앞쪽에 있는 좀비 무리를 처치할 수 있는 기술. 그러나 사용후 몸이 약해짐.
조작법:점프 중에 □ 누르고 있기
'''두번째 점프기술.''' 첫번째 점프 기술인 점프킥에서 □ 버튼을 오래 지속하고 있으면 이 기술이 나간다. 말 그대로 드롭킥. 적중할 시 좀비를 쓰레기처럼 쳐날려버린다. 하지만 사용 후 바닥에 쓰러진 다음 핸드스프링으로 일어날 때까지의 딜레이가 무척 길어 주의가 필요하다.
사이코패스전에서도 자주 유효하게 사용되는 기술이다.

2.8. Foot Sweep


설명:좀비의 다리를 걸어 넘어뜨려 도망칠 시간을 버는 기술
조작법:R2 + × 누르고 있기
Curb Stomp 기술에서 ×를 오래 지속할 경우 이 기술이 나간다. 몸을 바닥으로 숙이며 다리를 걸어차는 소위 무도의 '수면차기' 류의 기술로, 발동이 무척 빠르고 허점도 적다. 하지만 적에게 주는 데미지는 아주 낮은 편이며 공격 범위 역시 전방으로 국한된다.

2.9. Elbow Drop


설명:주위에 있는 좀비를 팔꿈치로 찍어서 처치하는 기술. 점프를 높이할수록 성공확률 높음.
조작법:점프 중에 R2 누른 상태로 □ 누르기
'''세번째이자 마지막 점프기술.''' 점프궤도와 관계없이 빠르게 수직하강하며 팔꿈치 및 몸 전체로 찍어눌러 공격한다. 점프킥<드롭킥<엘보 드롭 순으로 점프 공격 중 판정이 가장 좋으나, 무조건 수직하강한다는 특징으로 인해 드롭킥보다 사정거리는 짧다. 높은 곳에서 시전할수록 위력이 높아져서, 계단 같은 곳에서 뛰어내리며 시전하면 좀비를 아주 산산조각내버릴 수 있다.
바닥에 쓰러진 뒤 일어날 때의 허점이 있지만 드롭킥보다는 더 빠르게 일어나는 편.

2.10. Haymaker


설명:펀치와 함께 사용했을 때 뛰어난 공격 효과를 불러오는 무기.(무기?)
조작법:맨손 상태에서 □ 누르고 있기
간이판 갤럭티카 팬텀. 몸을 뒤로 돌렸다가 강력한 훅을 날린다. 좀비에게 적중할 시 머리가 터져나가는 정도의 위력. 하지만 단독으로 사용할 경우 좀비에게 물리는 것이 일이 될 정도로 허점이 커서, 게임 안의 설명처럼 펀치 공격(□누르기)과 함께 사용하는 것이 필요. 펀치 공격에서 캔슬을 하듯이 사용할 수 있으므로, 원투 캔슬로 사용하면 잔펀치에 의한 경직 중에 기술을 적중시키는 것이 가능하다.
※맨손 기술 중 유일하게 '''정말 맨손에서만''' 나가는 기술이며, 무기를 든 상태에서 맨손으로 전환하기 위해서는 십자 방향버튼 중 ↑를 누르면 된다.

2.11. Field Goal


설명:바닥을 기어다니고 있는 좀비의 숨통을 끊는 기술
조작법:쓰러진 좀비 머리쪽에 서서 R2누른 상태로 □ 누르기
쓰러진 좀비의 머리통을 축구공처럼 멀리 차날리는 기술. 조작법이 Frontkick과 똑같아 사용에 주의를 요한다. 이미 숨이 끊어진 좀비에 대해서도 발동이 가능하여, 난전 중에 좀비 시체더미 위에서 Frontkick을 사용하려다 이게 나가는 경우도 흔하다. 그 반대로 Field Goal을 날리려다 (허점이 큰) Frontkick이 나가는 바람에 위험해지는 경우도 있다. Frontkick의 사용비율이 낮아지게 되는 원인 중 하나.(주원인은 물론 Frontkick 자체의 낮은 성능이다.)
발로 차날린 좀비 머리통에 공격판정이 있거나 하지는 않으므로 용도상 Curb Stomp와 크게 다를 바가 없으나 모션이 약간 통쾌하다.
안정적으로 사용하고자 한다면, Foot Sweep으로 넘어뜨리면 좀비의 머리가 이쪽을 보며 넘어지게 되므로 왼쪽 전방으로 약간 걸어간 뒤 커맨드를 입력하면 된다. '''쇼맨십 콤보 1번.'''

2.12. Smash


설명:좀비를 바닥이나 벽에 부딪히도록 만드는 기술
조작법:R2와 □ 함께 누르고 있기
Frontkick 및 Field Goal에서 □을 오래 지속할 경우 나간다. '''첫번째 맨손 잡기 기술.''' 좀비의 머리를 붙잡고 강하게 밀어버린다. 바닥에 내려치는 것은 아니기 때문에 뒤에 장애물이 없을 경우 그냥 바닥에 쓰러지게 되며, 여자 좀비의 경우 그대로 즉사하기도 하나 남자 좀비의 경우나 이전에 데미지를 입은 적이 없는 좀비의 경우 죽지 않는다. 뒤에 지형지물이나 다른 좀비가 있을 경우에는 부딪혀서 즉사.
못 박힌 배트 등의 무기의 강공격으로 사용하는 타격잡기(타격 모션이 나가고, 거기에 적중할 경우 잡기 시전)와는 다르게 즉시 시전 잡기로서, 잡을 수 있는 거리 안에 좀비가 있지 않을 경우에는 아무 것도 발동되지 않는다.(Frontkick도 발동되지 않는다)
잡기 중 완전무적이라는 점을 이용하여, 주위를 둘러싼 좀비들에게 맨손 잡기를 계속해서 반복할 경우 지속적인 무적 상태를 유지할 수 있다. 잡고-밀어내기까지의 짧은 시간동안 방향전환이 가능.

2.13. Hands Off


설명:좀비가 붙잡지 못하도록 손을 떼어내는 기술
조작법:R2 누른 상태에서 ○ 누르기.
'''두번째 맨손 잡기 기술'''. 설명과는 달리 좀비의 손을 떼어내서 비무장 상태로 만드는 것이 아니라 그냥 그대로 죽여버리는 기술이다. 좀비의 양 팔을 붙잡고 발로 좀비의 상반신을 밀어내 팔을 뜯어버리며, 발로 차서 밀어낸 좀비의 몸체에 약간의 판정이 있어 뒤의 좀비들을 밀어내거나 쓰러뜨리는 것이 가능하다. 팔을 붙잡고 힘을 주는 자세 중에 자유자재로 방향 전환이 가능하여 원하는 방향으로 좀비 대포(..)를 조준할 수 있다.
Smash와 마찬가지로 즉시 시전의 잡기 기술로, 시전 시간이 좀 더 긴 편이지만 대상 좀비를 무조건 죽인다는 점과 좀비 진형을 무너뜨리기 용이하다는 장점이 있다.

2.14. Power Bomb


설명:기어다니는 좀비를 들어서 다른 좀비를 처치하는 기술
조작법:쓰러진 좀비 다리 쪽에 서서 R2 누른 상태에서 ○ 누르기
'''세번째 맨손 잡기 기술'''. Hands Off와 커맨드가 같다. 좀비떼 사이에서 Hands Off를 난사하다보면 가끔 알아서 이 기술이 나가기도 한다. Frontkick, Field Goal과는 달리 똑같은 잡기 기술로서 성격이 비슷하기 때문에 의도한 바와 다른 기술이 나가더라도 문제될 일은 전혀 없으므로 전혀 부담이 없다. 좀비의 다리를 자신의 어깨에 걸친 다음, 위로 높이 들어올렸다가 바닥에 내려쳐 붙잡은 좀비와 함께 내려친 범위 안에 있는 좀비들을 모조리 박살낸다. 역시 Smash, Hands Off처럼 모션 중 방향 전환이 가능.
안정적으로 사용하기 위해서는 Smash를 써서 좀비를 바닥에 눕히고(이때 즉사하지 않아야 한다) 약간 앞으로 걸어가 사용하면 된다. '''쇼맨십 콤보 2번.'''

2.15. Pick up


설명:좀비를 들어올려 다른 좀비에게 던지는 기술
조작법:R2와 ○ 함께 누르고 있기
'''네번째 맨손 잡기 기술'''. Hands Off, Power Bomb에서 ○ 를 오래 누르고 있을 경우 발동된다. 커맨드를 입력하면 '''서있는''' 좀비를 두 팔로 들어올리는데, 잡기 기술인 만큼 들어올리는 동안은 무적이다. 즉시 시전.
이후 느리지만 좀비를 든 채로 이동할 수도 있고, ○□△× 중 아무 버튼이나 누르면 좀비를 앞으로 집어던지게 되는데, 고정된 궤도로 그리 멀지 않은 거리만큼 날아가면서 부딪힌 좀비들에게 큰 데미지를 입힌다. 만약 부딪힐 지형지물이나 좀비가 없더라도 던진 좀비는 무조건 즉사한다. 하지만 들어올려 이동하거나 던지는 중에는 무적 상태가 아니어서 다른 잡기에 비해 허점이 크다.