데시마 엔진

 


'''Decima Engine'''
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'''개발'''
게릴라 게임즈
코지마 프로덕션
'''유형'''
게임 엔진
'''라이선스'''
사유 소프트웨어
엔진 소개
1. 개요
2. 사용된 게임

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1. 개요


게릴라 게임즈에서 PS4에 맞춰서 개발한 게임 엔진. 처음에는 이름이 없어서 게릴라 게임즈 개발진들에게도 킬존: 쉐도우 폴의 엔진이라고만 불렸다가, 후술할 코지마 프로덕션과 협업을 하면서 이름이 생겼다. 기원은 일본에 위치한 코지마 프로덕션과 네덜란드에 위치하는 게릴라 게임즈가 협업하는것이 마치 이 데지마와 비슷하다 생각해서, 데시마라는 이름을 짓게 되었다.
사유 엔진이라고 명시되어있지만, 게릴라 게임즈 내에서만 쓰는 것은 아니다. 슈퍼매시브 게임즈언틸 던 시리즈나 코지마 프로덕션의 데스 스트랜딩의 사례를 보면, 소니에 소속된 회사들이라면 개방적으로 제공해주는 듯하다.

1.1. 코지마 프로덕션과의 협업


우리는 바쁘게 게임을 만드느라 이전까지 걱정할 일이 없었습니다. 또, 이름을 짓는다는 게 소프트웨어 디자인에서 가장 중요한 문제라는 것을 누구나 알고 있습니다. 하지만, 우리는 새로운 파트너를 찾았고, 그들은 이 일에 대해 단호했습니다. 당신이 그 이름을 알아야 발표할 수 있겠죠?

그 파트너는 코지마 프로덕션입니다. 우리는 우리의 엔진을 공유하며, 미래를 위해 협력하고 있습니다. 굉장히 훌륭하고, 터무니없이 창의적이며, 아주 재미있는 팀과 함께 일한 지난 시간은 매우 놀라운 경험이었습니다.

다양한 수준에서 팀들 간에 실질적인 접촉이 있었습니다. 그리고 앞으로 이를 더 가깝고, 풍부하게 만드는 것은 매우 재미있을 것입니다. 또한, 오늘 우리는 작은 전초기지인 ‘코지마 암스테르담’을 설치하겠다고 발표했습니다.

흥미로운 시기가 앞을 두고있습니다!


-미힐 반 더 레오-
테크니컬 디렉터출처

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데시마 엔진의 소스 코드가 담긴 USB
코지마 프로덕션이 모회사 였던 코나미에 독립하면서 코나미에 있었을 때 개발한 폭스엔진의 소유권 또한 자연스레 코나미의 것이 되어버렸다. 따라서 어쩔 수 없이 새 엔진을 물색하게 되었는데 이때 게릴라 게임즈가 손을 내밀어주었고, 코지마 히데오호라이즌 제로 던의 기술을 보고 이를 의심할 여지도 없이 수락했다. 처음에는 게릴라 게임즈가 기부 형식으로 코지마 프로덕션에게 증정한 것이었지만, 상술한 바와 같은 코지마 프로덕션의 엔진 개발 경험 때문인지 나중에는 서로 협업해서 개발하는 방향으로 발전했다.

2. 사용된 게임


'''데시마 엔진'''
'''발매연도'''
'''제목'''
'''개발사'''
'''발매기종'''
2013년
킬존: 쉐도우 폴
게릴라 게임즈
PS4
2015년
언틸 던
슈퍼매시브 게임즈
2016년
언틸 던: 러시 오브 블러드
RIGS: 메커나이즈드 컴뱃 리그
게릴라 케임브리지
2017년
호라이즌 제로 던
게릴라 게임즈
2019년
데스 스트랜딩
코지마 프로덕션
2020년
호라이즌 제로 던
게릴라 게임즈
PC
데스 스트랜딩
코지마 프로덕션
2021년
호라이즌 포비든 웨스트
게릴라 게임즈
PS4, PS5