'''도도''' 버섯 소녀[1]
|
|
'''초기 성급'''
|
[image]
|
'''역할군'''
| 법사
| '''속성'''
| 영
| '''타입'''
| 마법
|
'''순찰력'''
| 10 → 13
| '''건설력'''
| 2 → 3
| '''개발력'''
| 5 → 5
|
'''CV'''
|
코키도 시호
|
'''획득 방법'''
|
'''밤의 안개''' 픽업(종료)[2] 2019년 4월 18일(목) 업데이트 후 ~ 2019년 5월 9일(목) 9:59 백야관[3]
|
[clearfix]
1. 개요
버섯에 대해 모르는 게 없는 소녀, 하지만 그녀와 대화를 나누는 건 정말 힘들다.
모바일 도시 판타지 RPG 게임
영원한 7일의 도시에 등장하는 신기사.
2. 스킬
2.1. 맛있는 버섯
[image]
| 패시브 스킬 생명력이 30% 이하일 때, 도도가 비축해둔 특제 버섯을 먹고 본인의 생명력을 회복한다. 0.5초마다 최대 생명력의 4.6% 회복, 5초 지속. 특제 버섯 비축에 60초 필요.
|
'''레벨 3'''
| 생명력이 30% 이하일 때, 도도가 비축해둔 특제 버섯을 먹고 본인의 생명력을 회복한다. 0.5초마다 최대 생명력의 5.2% 회복, 5초 지속. 특제 버섯 비축에 60초 필요.
|
'''레벨 4'''
| 생명력이 30% 이하일 때, 도도가 비축해둔 특제 버섯을 먹고 본인의 생명력을 회복한다. 0.5초마다 최대 생명력의 6% 회복, 5초 지속. 특제 버섯 비축에 60초 필요.
|
'''각성'''
| 도도가 특제 버섯을 지니고 있을 때 스킬 피해가 30% 증가한다. 생명력이 30% 이하일 때, 도도가 비축해둔 특제 버섯을 먹고[4] 특제 버섯을 먹으면 스킬 피해 보너스 효과가 사라진다. 제어효과를 해제하며 본인의 생명력을 회복한다. 0.5초마다 최대 생명력의 6% 회복, 5초 지속되며 회복 기간동안 피해에 면역된다. 특제 버섯 비축에 30초 필요.
|
법사 계열이라 내구력이 약한 도도의 생존력을 조금이나마 올려준다. 각성 시 도도의 생존력을 대폭 끌어올려줄 뿐만이 아니라 스킬피해 증가 옵션으로 인해 큰 폭으로 딜이 오른다.
2.2. 거대한 버섯폭탄
[image]
| 쿨타임 6.0초 목표의 발밑에 거대한 버섯을 소환하여 목표와 그 주위의 적들을 강타한다.[5] 한국서버의 오역이며 실제로는 넉백이다. 레벨을 올려도 변화는 없다. 190의 마법피해를 준다.
|
'''레벨 4'''
| 목표의 발밑에 거대한 버섯을 소환하여 목표와 그 주위의 적들을 강타한다. 209의 마법피해를 준다.
|
'''각성'''
| 목표의 발밑에 거대한 버섯을 소환하여 목표와 그 주위의 적들을 강타한다. 250의 마법피해를 준다. 도도는 최대 3개의 거대한 버섯폭탄을 저장할 수 있다.[6]
|
대미지와 동시에 적의 행동을 끊을 수 있어서 쓸만하다. 시비르 만큼은 아니지만 넉백 효과가 달려있어서 트롤링이 유발될 수 있으니 주의.
2.3. 버섯아 쑥쑥 자라라
[image]
| 쿨타임 8.0초 전방 목표 구역에서 작은 버섯 10개를 익힌다. 작은 버섯은 5초간 존재. 작은 버섯과 접촉한 적은 138의 마법피해와 20% 감속, 2초 지속. 중복으로 작은 버섯을 밟은 적의 경우 후속 작은 버섯은 25% 피해만 받고 1개 작은 버섯의 최대 200%까지의 총 피해를 받는다. 해당 스킬은 매 8초당 사용횟수가 1회 추가되며 최대 2회 비축 가능.[7]
|
'''레벨 3'''
| 전방 목표 구역에서 작은 버섯 10개를 익힌다. 작은 버섯은 5초간 존재. 작은 버섯과 접촉한 적은 152의 마법피해와 20% 감속, 2초 지속. 중복으로 작은 버섯을 밟은 적의 경우 후속 작은 버섯은 25% 피해만 받고 1개 작은 버섯의 최대 200%까지의 총 피해를 받는다. 해당 스킬은 매 8초당 사용횟수가 1회 추가되며 최대 2회 비축 가능.
|
'''레벨 4'''
| 전방 목표 구역에서 작은 버섯 10개를 익힌다. 작은 버섯은 5초간 존재. 작은 버섯과 접촉한 적은 152의 마법피해와 40% 감속, 2초 지속. 중복으로 작은 버섯을 밟은 적의 경우 후속 작은 버섯은 25% 피해만 받고 1개 작은 버섯의 최대 200%까지의 총 피해를 받는다. 해당 스킬은 매 8초당 사용횟수가 1회 추가되며 최대 2회 비축 가능.
|
'''각성'''
| 전방 목표 구역에서 작은 버섯 10개를 익힌다. 작은 버섯은 5초간 존재. 작은 버섯과 접촉한 적은 182의 마법피해와 40% 감속, 2초 지속. 중복으로 작은 버섯을 밟은 적의 경우 후속 작은 버섯은 50% 피해만 받고 1개 작은 버섯의 최대 350%까지의 총 피해를 받으며 작은 버섯이 실드에 주는 피해효과가 100% 증가한다. 해당 스킬은 매 8초당 사용횟수가 1회 추가되며 최대 3회 비축 가능.
|
설치형 스킬이기에 폭발하거나 지속시간이 다 되어 소멸하기 전까진 지면에 유지된다. 덩치가 큰 적의 중심에 설치하면 전부 다 명중시킬 수 있다.
2.4. 파멸 버섯
[image]
| 쿨타임 25.0초 전방 반경 80의 목표 영역에 포자가루를 뿌린다. 구역 내 모든 적에게 버섯 4개가 추가 기생한다. 기생당한 대상이 도도의 공격을 받을 때, 버섯 1개가 폭발하며 주변 반경 60의 적에게 53의 마법피해를 준다. 마지막 기생 버섯이 폭발할 때 기생이 있는 대상에게 527의 마법피해를 추가로 준다. 기생 버섯 10초 지속.
|
'''레벨 3'''
| 전방 반경 80의 목표 영역에 포자가루를 뿌린다. 구역 내 모든 적에게 버섯 4개가 추가 기생한다. 기생당한 대상이 도도의 공격을 받을 때, 버섯 1개가 폭발하며 주변 반경 60의 적에게 58의 마법피해를 준다. 마지막 기생 버섯이 폭발할 때 기생이 있는 대상에게 580의 마법피해를 추가로 준다. 기생 버섯 10초 지속.
|
'''레벨 4'''
| 전방 반경 80의 목표 영역에 포자가루를 뿌린다. 구역 내 모든 적에게 버섯 4개가 추가 기생한다. 기생당한 대상이 도도의 공격을 받을 때, 버섯 1개가 폭발하며 주변 반경 60의 적에게 58의 마법피해를 준다. 마지막 기생 버섯이 폭발할 때 기생이 있는 대상에게 580의 마법피해를 추가로 주며 2초간 기절시킨다. 기생 버섯 10초 지속.
|
'''각성'''
| 전방 반경 80의 목표 영역에 포자가루를 뿌린다. 구역 내 모든 적에게 버섯 4개가 추가 기생한다. 기생당한 대상에 대한 도도의 피해가 15% 상승하고 기생당한 대상이 도도의 공격을 받을 때, 버섯 1개가 폭발하며 주변 반경 60의 적에게 70의 마법피해를 준다. 마지막 기생 버섯이 폭발할 때 기생이 있는 대상에게 696의 마법피해를 추가로 주며 2초간 기절시킨다. 기생 버섯 10초 지속.
|
도도 딜의 핵심. 단번에 큰 대미지를 가할 수 있어서 일부 기억전당에서도 사용되며 이 스킬로 인해 단층순찰 지옥난이도에서 도도를 만나면 그야말로 지옥이 펼쳐진다.
3. 신기: 우산・화개
[image] 이 세상의 모든 것들은 신의 가호를 받은 흔적들이다.
[image]
| '''패시브 스킬: 버섯구름''' 아군 신기사의 출혈확률 2% 상승
|
'''레벨 2'''
| 아군 신기사의 출혈확률 4% 상승
|
'''레벨 3'''
| 아군 신기사의 출혈확률 6% 상승
|
'''레벨 4'''
| 아군 신기사의 출혈확률 8% 상승
|
'''신기 돌파시 필요 보구'''
|
A→S성급
| 신기해방
| 신기 9→10Lv
| 신기 19→20Lv
| 신기 29→30Lv
| 신기 39→40Lv
| 신기 49→50Lv
|
[image] 야생의 빛
| [image] 코요테 작살
| [image] 콰키우틀 가면
| [image] 제비의 조개
| [image] 단체복
| [image] 가시풀
| [image] 신들의 술잔
|
'''초록색품급'''
| '''파란색품급'''
| '''보라색품급'''
| '''황금색품급'''
| '''황금색품급'''
| '''황금색품급'''
| '''황금색품급'''
|
4. 전용보구
[image] - '''버섯 태블릿'''
| '''기본 속성'''
| '''보구 특기'''
|
마법공격 연타확률
| 【마음 전달】 기생 버섯을 아군 신기사의 일반 공격으로도 파열, 폭발피해 100% 증가.
|
''말로 내뱉을 수 없다면, 일단 타자를 치자!''
|
'''레벨 2'''
| 에너지 포인트를 소모하여 자신으로 전환시 자신의 치명확률과 스킬 대미지를 4초 동안 15% 상승시킨다
|
'''레벨 3'''
| 상성에 대한 대미지 감소 효과가 25%에서 30%로 상승
|
'''레벨 4'''
| 이 보구를 장착 할 때에 보구의 코스트가 2 감소
|
'''레벨 5'''
| 고유 : 전투 중 아군 법사 신기사의 마법공격력을 0.8% 상승시킨다
|
'''레벨 6'''
| 상성에 대한 대미지 상승 효과가 25%에서 30%로 상승
|
'''레벨 7'''
| 【의사 소통의 심장】 기생 버섯이 아군 신기사의 통상 공격에 폭발하며 폭발 대미지가 150% 증가
|
5. 스킨
17차 각성.
5.2. 반숙 계란
6. 표정
하나도 안 어렵네
| 말하기 싫어!
| 불만 폭주
| 그냥 화남
| 먹으면 안돼!
|
[image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
|
해당 신기사를 사용하여 자질시험 클리어
| 신기사 공략 완료
| 5초 내에 파멸 버섯 폭발 피해 7회 발생
| 파멸 버섯 폭발 피해로 적 3명 동시 처치
| 신기사 신기 오픈
|
7. 평가
준수한 스킬과 궁극기의 폭딜로 승부하는 캐릭터. 패시브로 인해 타 법사의 비해 생존력도 좋다. 1스킬로 딜과 동시에 적의 스킬 등을 끊어낼 수도 있으며 몸집이 큰 적에게 2스킬을 설치하면 피해가 상당하다. 또한 궁극기의 자체 딜이 상당하기 때문에 오카베 린타로만큼은 아니더라도 피닉과의 조합이 상당히 좋다.
딜과 생존 두 마리의 토끼를 잡은 업그레이드. 한방에 끔살당하지 않는 한 30초마다 피해면역효과를 받을 수 있기에 생존이 큰 폭으로 유리해졌고 1~4각성이 모두 딜 상승이 붙어있다. 쟁쟁한 영속성 마딜러들 사이에서도 상당한 경쟁력을 보여준다. 각성 전에도 그랬지만 가장 큰 경쟁력은 순간폭딜.
8. 도감
'''키'''
| '''체중'''
| '''생일'''
|
155cm
| 41kg
| 6월 7일
|
'''한마디'''
| '''성별'''
| '''출현지'''
|
너............버섯 좋아해......?
| '''여'''
| 전체구역
|
'''캐릭터 소개'''
|
버섯의 광적인 마니아. 입고 다니는 옷뿐만이 아니라 집 인테리어, 집에서 키우는 것들 모두 버섯과 관련되어 있다. 각종 버섯들에 대해 잘 알고 있기 때문에, 버섯계의 백과사전이라고 할 수 있다. 꿈은 버섯 테마파크를 만드는 것. 전혀 상반되는 외적 모습과 내적인 면을 가지고 있다. 겉으로 보기에는 눈도 잘 못 마주치는 매우 수줍어하는 소녀다. 가족 외의 사람들과는 정상적으로 교류를 못 하고 버섯 태블릿 설비를 통해 화면에 자신이 하고 싶은 말을 입력하여 상대방에게 보여준다. 하지만 화면에 나타나는 내용들은 굉장히 과격한 편이다... 도도는 평범하고 너그러운 부모 밑에서 자랐다. 부모는 그녀의 지금 모습을 걱정하면서도 한 편으로는 잘 이해하고 있다. 몸에 이변이 발생한 후, 버섯으로 다른 이를 지키는 능력이 생겼다는 것을 알게 된 그녀는 버섯 태블릿을 들고 중앙청으로 향했다. 그리고 첫 방문 기념으로 자신이 키운 버섯으로 만든 요리도 가져갔다.
|
'''상세'''
|
'''선호'''
|
'''좋아하는 것'''
| 여러 종류의 버섯
|
'''싫어하는 것'''
| 말하기를 강요당하는 것
|
'''신기'''
|
'''신기'''
| '''우산·화개'''
|
'''신기 스토리1'''
| 신의 소환인가? 알지 못한다. 그저 자신이 지켜야 할 사람을 묵묵히 기다릴 뿐. 그가 만인지상의 제왕이 되기를 기다릴 뿐. 그리고 그 때가 오면, 극도로 화려해진 자신이 그와 만날 수 있게 될 것이다.
|
'''신기 스토리2'''
| 오색구름이 되고, 금지옥엽이 되며, 광명의 형상이 되어, 영원히 너를 감싸기 지키며 받칠 것이다. 나는 곧 네 기적이다. 그저 너를 영원히 지키고 싶을 뿐.
|
'''신기 스토리3'''
| 자신의 모든 것을 동원하여 키워 낸 크고 아름다운 버섯. 이런 비 오는 날에는 우산으로 사용하자. 도도라는 이름의 이 소녀는 낭만적이고 진지한 생각을 가지고 있다. 정말 순진한 아이구나. 난 어쩌다 너를 만나게 된 것일까? 아마도 운명이겠지. 그렇다면, 버섯의 모습이 되면 되겠니? 모든 화려함을 벗어 던지는 것도 나쁘지 않지. 그럼 이제, 내가 너를 지켜주마.
|
'''능력'''
|
'''신기사 능력'''
| '''버섯 조종'''
|
'''일상'''
|
'''일상 스토리1'''
| 도도는 접경도시에 퍼진 여러 지역들을 자주 방문한다. 도서관에 가서 버섯과 관련된 서적과 자료들을 뒤지기도 하고, 버섯이 성장하기 좋은 장소를 관찰하거나 연구하기도 한다. 어디에선가 커다란 버섯을 보게 된다면 놀라지 말자. 자세히 보면 그것이 쭈그려 앉아있는 도도인 것을 알게 될 것이다.
|
'''일상 스토리2'''
| 도도는 사실 요리를 잘 하지 못한다. 하지만 버섯과 관련된 요리는 천부적인 재능을 갖고 있다. 중앙청에 처음 갔을 때 버섯요리를 가져가자, 엄청난 호응을 받았다. 물론 요리실력은 딱 버섯 요리에만 해당한다. 다른 건... 간단한 달걀 부침도 그녀의 손을 거치면 어둠의 요리가 되어 버린다.
|
'''일상 스토리3'''
| 도도는 요즘 목숨 걸고 돈을 모으고 있다. 중앙청의 급여로는 그녀에게 택도 없기 때문에, 어떻게 해야 돈을 벌지 항상 궁리하고 있다. 돈을 모으는 이유는... 그녀의 꿈이 버섯 테마파크를 만드는 것이기 때문이다. 테마파크를 온통 버섯과 관련된 것으로 꾸며야 하기 때문에 많은 돈이 필요하다. 머나먼 꿈이긴 하지만 도도의 어렸을 적 꿈이기 때문에, 계속해서 노력하고 있다!
|
'''동료 평가'''
|
[image] 리리코의 평가
| [image] 우류의 평가
| [image] 레이의 평가
|
지난 번 저한테 버섯 도감 그리는 걸 도와달라고 했었어요. 정말 재밌었어요~ 그녀가 키우는 버섯들은 정말 예뻐요
| 도도의 버섯밭에 함께 가보고 싶군요. 진귀한 품종들이 많다고 들었거든요.
| 그 아이 스타일이 굉장히 개성 넘치던데, 그녀가 입는 버섯 코스튬을 전부 구경해보고 싶어.
|
'''에피소드'''
|
'''인연'''
|
'''인연 단편1'''
| 도도는 태어나서 처음 버섯을 보게 된 그 때부터, 이 신기한 물체를 사랑하게 됐다. 가족들도 아이가 좋아하는 것을 해야 한다고 생각하며, 모든 방면에서 지원을 아끼지 않았다. 도도가 초등학교에 입학했을 때, 개인적인 성격 문제와 지나치게 버섯에 심취한 나머지 친구들과 어울리지 못하고 따돌림을 당하게 되었다. "자신을 바꿀 필요는 없단다. 넌 잘못이 없어." 가족들은 도도에게 이렇게 말했다. 도도는 자신에게 이런 가족이 있으니 그 누구보다도 행복하다고 생각했다. 굳이 다른 사람들의 시선을 신경 쓸 필요가 없으니까.
|
'''인연 단편2'''
| 도도에게 있어서 할머니는 매우 특별한 존재다. 할머니 역시 버섯 애호가이기 때문에 도도 스스로가 할머니의 영향을 많이 받았다. 집에 있는 버섯밭은 도도와 할머니가 함께 준비한 것이다. 도도는 처음 모형을 봤을 때, 엄청난 행복을 느꼈다. 자신의 꿈, 그리고 할머니가 자신을 도와준 꿈이 실현된 것 같았기 때문이다. "할머니가 영원히 내 옆에 있었으면 좋겠어." 도도는 매일 이렇게 생각하고 있다.
|
'''인연 단편3'''
| 가족 외의 사람과는 정상적으로 대화할 수 없다... 도도는 이 때문에 스스로를 변화하려고 노력했지만, 결국 실패했다. 하지만 문자를 이용해서 마음을 표현하니, 많은 내용들을 표현할 수 있는 것을 알게 되었다(왜 자꾸 마음에도 없는 소리를 하는지는 모르겠지만). 그러니, 그냥 문자를 이용해서 사람들과 대화하면 된다! 또 한가지 사실은, 그 버섯 테블릿, 특별하게 주문 제작한 제품이다.
|
'''인연 단편4'''
| 처음 지휘사를 만났을 때, 도도는 별로라고 생각했다. 교류해야 하는 사람이 또 한 명 늘었기 때문이다... 그리고 자신을 이상하다고 생각하는 사람이 또 한 명 늘었기 때문이다. 하지만 겪어보니 지휘사는 자신을 이상하다고 생각하지 않았고 마음이 넓었기 때문에, 도도 역시 점점 자신의 마음을 열기 시작했다. 하지만... 버섯 태블릿을 이용하니 진짜 생각을 표현하기 어려웠다. 나중에 정말 하고 싶은 말이 생기면... 그 땐 어떻게 해서든 자신의 목소리로 표현하려고 한다.
|
'''인연 단편5'''
| 어느 날 도서관에서 버섯 관련 자료를 검색할 때, 독서 중인 지휘사를 만난 적이 있다. 수 많은 내적 갈등 끝에 지휘사 옆자리의 의자에 앉는데 성공했다. 도서관에서는 대화할 필요가 없으니 정말 좋았다. 그냥 옆에 조용히 앉은 채로 서로의 존재를 느끼면 되니까. 도도는 다음에도 도서관에서 '지휘사를 만나게 되면 좋겠다' 라고 조용히 생각했다.
|
'''추억'''
|
'''추억 단편1'''
| - 새 버섯 품종 배양은 너무 어렵다. 도도의 버섯을 위해 상점가로 출발!
|
'''추억 단편2'''
| - 지휘사는 세상에서 가장 멍청한 버섯!
|
'''추억 단편3'''
| - 위기일발! 버섯 태블릿 고장!
|
'''추억 단편4'''
| - 전달하지 못한 마음, 그리고 뜻밖의 따스함. 언젠가는 다시 말로 내뱉기를...
|
9. 대사
'''신기사'''
|
'''일상'''
|
'''획득'''
| は、はじめまして……はい…… 처, 처음 뵙겠습니다... 네에...
|
'''캐릭터 선택'''
| わ、分かったよ…… 흐어…… 알았... 다구......
|
'''머리 터치'''
| き…………きゃ! 엣…………? 꺅…!!
|
'''가슴 터치'''
| (횡성수설 하면서 우산을 정면으로 펼쳐서 가림)
|
'''배 터치'''
| キノコは……大きくなった…… 버섯은…... 잘 컸을까…...?
|
'''다리 터치'''
| 嫌だ…… 싫어......
|
'''출전'''
| えっ……?わたし……なの? 엣......? 나...... 야...?
|
'''문안'''
| まだ、明日。 내일...... 봐...
|
'''전투'''
|
'''전투 개시'''
| た、戦うの…… 싸... 싸우는거야?
|
'''이동1'''
| 分かった。 알았어.
|
'''이동2'''
| 今行く。 지금 갈게.
|
'''이동3'''
| 行くよ。 갈게.
|
'''이동4'''
| はい。 어.
|
'''전투1'''
| キノコ、食べたい…… 버섯...… 먹고싶어...…
|
'''전투2'''
| おうちのキノコたち、大丈夫かな? 우리집 버섯들, 괜찮으려나...
|
'''전투3'''
| お、お喋りしたくない…… 마, 말 하고 싶지 않아!
|
'''회복결정 획득'''
| よ、よし…… 조, 좋았어......
|
'''궁극기 사용'''
| これ、キノコの力だよ! 이거... 버섯의 힘이라구...!
|
'''전투 승리'''
| やった……! 해냈다......!
|
'''사망'''
| うんっ!わたしは、まだ……! 크윽... 나는... 아직......!
|
'''적 처치'''
| 赢了……! 이겼어......!
|
'''이벤트'''
|
'''생일 축하'''
| 生、生日…………快乐…… 새, 생일…………축하해……
|
- 버섯을 좋아해선지 버섯 관련 대사가 많으며 마이룸에서도 버섯 이야기를 하곤 한다. 심지어 생일 선물도 표고버섯이었다.
- 언뜻 보면 생머리처럼 보이지만 뒷머리는 포니테일이다.