'''우류''' 육종자
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'''초기 성급'''
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[image]
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'''역할군'''
| 탱커
| '''속성'''
| 영
| '''타입'''
| 물리
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'''순찰력'''
| 4 → 6
| '''건설력'''
| 7 → 9
| '''개발력'''
| 4 → 6
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'''CV'''
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모리카와 토시유키
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'''획득 방법'''
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백야관
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[clearfix]
1. 개요
"육종자"라 불리는 신기사, 이상하지만 따뜻한 "나무 선생".
모바일 도시 판타지 RPG 게임
영원한 7일의 도시에 등장하는 신기사.
중문판 표기는
乌鹭, 일문판 표기는 ウル, 영문판 표기는 Osagi
2. 스킬
[image]
| 패시브 스킬 매 6회 일반공격 시 자동방어 1중첩 획득(4초 내 최대 1중첩). 피해를 1회 방어한다.
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'''레벨 2'''
| 매 6회 일반공격 시 자동방어 1중첩 획득(3.5초 내 최대 1중첩). 피해를 1회 방어한다.
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'''레벨 3'''
| 매 6회 일반공격 시 자동방어 1중첩 획득(3초 내 최대 1중첩). 피해를 1회 방어한다.
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'''레벨 4'''
| 매 6회 일반공격 시 자동방어 1중첩 획득(2초 내 최대 1중첩). 피해를 1회 방어한다.
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'''각성'''
| 생명력 5당 물리공격 1 증가(전투 중 변동되지 않음). 매 3회 일반공격 시 자동방어 1중첩 획득(2초 내 최대 1중첩). 피해를 1회 방어한다, 최대 5중첩. 자동방어가 5중첩 미만인 경우 우류의 생명력의 5%를 넘는 피해만 방어한다.
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패시브의 원래 이름은 자연의 수호(自然守护)다.
[image]
| 쿨타임 8.0초 우류가 무기를 휘둘러 주위 모든 적에게 117의 물리피해를 주고 공격한 수에 따라 실드를 얻는다, 3초 지속, 최대 3중첩. 각 중첩은 최대 생명력의 4%에 해당하는 실드를 부여한다. 잠재분출 시 범위가 증가한다.[1]
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'''레벨 2'''
| 우류가 무기를 휘둘러 주위 모든 적에게 134의 물리피해를 주고 공격한 수에 따라 실드를 얻는다, 3초 지속, 최대 3중첩. 각 중첩은 최대 생명력의 4%에 해당하는 실드를 부여한다. 잠재분출 시 범위가 증가한다.
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'''레벨 3'''
| 우류가 무기를 휘둘러 주위 모든 적에게 168의 물리피해를 주고 공격한 수에 따라 실드를 얻는다, 3초 지속, 최대 3중첩. 각 중첩은 최대 생명력의 4%에 해당하는 실드를 부여한다. 잠재분출 시 범위가 증가한다.
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'''레벨 4'''
| 우류가 무기를 휘둘러 주위 모든 적에게 168의 물리피해를 주고 공격한 수에 따라 실드를 얻는다, 3초 지속, 최대 3중첩. 각 중첩은 최대 생명력의 5%에 해당하는 실드를 부여한다. 잠재분출 시 범위가 증가한다.
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'''각성'''
| 우류가 무기를 휘둘러 주위 모든 적에게 251의 물리피해를 주고 공격한 수에 따라 실드를 얻는다, 3초 지속, 최대 3중첩. 각 중첩은 최대 생명력의 5%에 해당하는 실드를 부여하며 첫 중첩은 실드의 효과가 2배로 적용된다. 잠재분출 시 범위가 증가한다.
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[image]
| 쿨타임 13.0초 우류는 적을 공격해 125의 물리피해를 입히고 2초간 기절시킨다. 잠재분출 시 범위피해를 준다.
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'''레벨 2'''
| 우류는 적을 공격해 143의 물리피해를 입히고 2초간 기절시킨다. 잠재분출 시 범위피해를 준다.
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'''레벨 3'''
| 우류는 적을 공격해 143의 물리피해를 입히고 2.5초간 기절시킨다. 잠재분출 시 범위피해를 준다.
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'''레벨 4'''
| 우류는 적을 공격해 179의 물리피해를 입히고 2.5초간 기절시키며 자동방어 1중첩 획득. 잠재분출 시 범위피해를 준다.[2] 스킬 설명에 반영되지 않음 : 시전 시 자동방어 쿨타임 초기화.
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'''각성'''
| 우류는 적을 공격해 268의 물리피해를 입히고 2.5초간 기절시키며 자동방어 1중첩 획득. 잠재분출 시 범위피해를 준다.
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[image]
| 쿨타임 30.0초 우류가 전방으로 돌격해 경로상의 모든 적에게 121 물리피해를 준다. 돌격 중 우류의 신체가 변화된다. 검날난무와 방패맹격의 쿨타임이 리셋되며 일반공격이 범위 공격으로 변화, 10초 지속.
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'''레벨 2'''
| 우류가 전방으로 돌격해 경로상의 모든 적에게 121 물리피해를 준다. 돌격 중 우류의 신체가 변화된다. 검날난무와 방패맹격의 쿨타임이 리셋되며 우류의 이동속도가 10% 증가하고 일반공격이 범위 공격으로 변화, 10초 지속.
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'''레벨 3'''
| 우류가 전방으로 돌격해 경로상의 모든 적에게 121 물리피해를 준다. 돌격 중 우류의 신체가 변화된다. 검날난무와 방패맹격의 쿨타임이 리셋되며 우류의 이동속도가 20% 증가하고 일반공격이 범위 공격으로 변화, 10초 지속.
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'''레벨 4'''
| 우류가 전방으로 돌격해 경로상의 모든 적에게 121 물리피해를 준다. 돌격 중 우류의 신체가 변화된다. 검날난무와 방패맹격의 쿨타임이 리셋되며 우류의 이동속도가 20% 증가하고 물리공격 10% 증가 및 일반공격이 범위 공격으로 변화, 10초 지속.
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'''각성'''
| 우류가 전방으로 돌격해 경로상의 모든 적에게 241 물리피해를 준다. 돌격 중 우류의 신체가 변화된다. 검날난무와 방패맹격의 쿨타임이 리셋되며 우류의 이동속도가 20% 증가하고 공격속도 60%, 물리공격 10% 증가 및 일반공격이 범위 공격으로 변화, 10초 지속. 자동방어를 1중첩 획득 할 때마다 잠재분출의 쿨타임 1.5초 감소, 최대 12초 감소.''''''
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[image]멸망을 초래하는 불길한 검. "라그나로크"를 예고했다.
[image]
| '''신기 패시브스킬: 징조''' 아군 신기사의 물리방어 0.8% 증가
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'''레벨 2'''
| 아군 신기사의 물리방어 1.6% 증가
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'''레벨 3'''
| 아군 신기사의 물리방어 2.4% 증가
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'''레벨 4'''
| 아군 신기사의 물리방어 3.2% 증가
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'''신기 돌파시 필요 보구'''
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A→S성급
| 신기해방
| 신기 9→10Lv
| 신기 19→20Lv
| 신기 29→30Lv
| 신기 39→40Lv
| 신기 49→50Lv
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[image] 수셀러스
| [image] 야성의 빛
| [image] 가시풀
| [image] 사슴신 목걸이
| [image] 소나무 지팡이
| [image] 모부르 은구르
| [image] 신사의 혼
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'''초록색품급'''
| '''파란색품급'''
| '''보라색품급'''
| '''황금색품급'''
| '''황금색품급'''
| '''황금색품급'''
| '''황금색품급'''
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4. 전용보구
[image] - '''뿌리 문지기'''
| '''기본 속성'''
| '''보구 특기'''
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생명력 회피확률
| 【뿌리감기】 일반공격 시 15%의 확률로 적 속박, 1.5초 지속. 5초마다 최대 1회 발동.
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''아마 시간의 단면으로 들어가 순간의 실루엣 뿐일지도 모른다. 천만년의 시간 속으로 깊이 잠든다.''
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'''레벨 2'''
| 에너지 포인트를 소모하여 자신으로 전환시 자신이 받는 일반 공격 데미지를 2초 동안 100% 감소
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'''레벨 3'''
| 상성에 대한 데미지 감소 효과가 25%에서 30%로 상승
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'''레벨 4'''
| 이 보구를 장착 할 때에 보구의 코스트가 2 감소
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'''레벨 5'''
| 고유 : 전투 중 아군 영속성 신기사의 데미지 감소 효과를 0.8% 상승시킨다
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'''레벨 6'''
| 상성에 대한 데미지 상승 효과가 25%에서 30%로 상승
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'''레벨 7'''
| 【뿌리감기】 통상 공격시 15%의 확률로 적을 2.5초간 포박상태가 된다. 쿨 5초
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5. 스킨
각성 13기이며 한국 서버에는 7월 2일에 업데이트 됐다.
5.2. 몽마 기사
6. 표정
촉수
| 발아
| 꽃 받으세요~
| 아버지의 영광
| 피곤한 미소
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[image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
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신기사 신기 오픈
| 해당 신기사를 사용하여 자질시험 클리어
| 신기사 공략 완료
| 황금색 보구 1개 판매
| 스킬 "잠재분출" 1회 사용시간 내 최소 6명의 적 처치
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사탕 줄게
| 우류 화이트데이
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[image]
| [image]
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호박 파티 이벤트에서 획득
| 특별한 이벤트에서 획득
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7. 평가
기본 내구력이 탄탄한 전형적인 탱커. 실드와 패시브로 탱킹하고 기절 등 CC로 보조하는 타입이다. 극초반에 입수할 수 있는 C급 신기사고, 극초반이라 탱커가 부족할 경우 도움이 될 수 있다.
하지만 실드로만 탱킹하다보면 결국 대미지는 쌓이게 되며, 회복기가 없기 때문에 장기전은 어렵다.
보구세팅은 물리 및 연타위주.
의외로 만신전 무한도전에 등반할 때 기용하면 캐리하기도 한다.
실드량 및 패시브의 대폭상향으로 인해 더 단단해졌지만 회복기가 상당히 빈약하기에 아직은 아쉬운 상황. 패시브의 비중이 매우 높아졌으나 패시브의 발동 트리거가 일반공격이기에 실명을 거는 적에게 매우 취약해진다는 단점이 생겼다. 그럼에도 단단한 탱커이긴 하지만 영속성 탱커에는
와타리와
세레스(혹은
KAITO)가 있다. 와타리처럼 딜에 기여가 되는 것도 아니며 세레스처럼 유용한 버프가 있는 것도 아니다.
소언은 아예 각성하지도 않았고...
결론은 애매한 성능과 극강의 경쟁자들로 인해 존재감이 없다.
8. 도감
'''프로필'''
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'''키'''
| '''체중'''
| '''생일'''
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'''220cm'''
| 70kg
| 12월 31일
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'''한마디'''
| '''성별'''
| '''출현지'''
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착한 아이는 편식하지 않아요.
| '''남'''
| 고등학교,보육원
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'''캐릭터 소개'''
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따뜻하고 상냥한 나무 선생님. 교회 옆에 있는 보육원의 원장으로 있다. 이변이 발생하기 전의 기억이 없다. 아마 일부러 잊은 듯 하다. 그러나 자신은 별로 신경 쓰지 않고, 오직 아이들을 돌보는 일에만 전념하고 있다. 몹시 착하고, 부드러우며 순하다. 자상하고 살뜰히 보살피지만 잔소리가 심한 편은 아니다. 아이들을 대할 때 신중하고 소홀함 없이 대하며, 필요할 땐 엄격하기도 해 아이들에게 인기가 많다. 보육원 원장 일로 매우 바쁘기 때문에 보육원으로 가면 반드시 그를 볼 수 있다. 하지만 그를 도와 잡일을 하다가 자원봉사자가 될 수도 있기 때문에 마음을 단단히 먹고 가자.
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'''상세'''
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'''선호'''
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'''좋아하는 것'''
| 원예, 식물 재배, 어두침침한 곳
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'''싫어하는 것'''
| 규칙 파괴
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'''신기'''
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'''신기'''
| '''마검·미스탈테인'''
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'''신기 스토리1'''
| 신왕은 자신의 아들이 죽을 것이라는 예언을 받았다. 이에 그는 세상 만물들에게 빛을 해치지 않을 것이라는 맹세를 명했다. 하지만 신국 연안의 한 겨우살이만은 모두에게 잊혀져 맹세를 하지 않았다. 결국, 로키의 계략으로 겨우살이는 빛을 해한 흉수가 되어 버렸다. 겨우살이의 검은 빛의 신의 가슴을 갈랐고, 주신에게 황혼의 시기가 찾아왔다.
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'''신기 스토리2'''
| 빛을 없애는 것은 자기 뜻이 아니다. 비록 이렇게 필사적으로 설명한다고 해도, 결과는 바뀌지 않을 것이다. 그 뒤를 따르는 것은 강렬한 자아 비판과 무력감이다. 본래의 모습과 생각을 버리고, 새로운 세계로 자신을 놓아버린다.
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'''신기 스토리3'''
| 우류가 겨우살이를 받고 왜곡된 형체와 기억의 말소를 포함하야 모든 것을 새로이 시작했다. 그러나... 분명한 것은 저주와 재난을 가져오는 마력에 걸린 검이 파괴의 상징이라는 점이다. 우류가 힘으로 다른 이를 보호하겠다고 결정했을 때 운명은 아마도 크게 웃었을지도 모르겠다.
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'''능력'''
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'''신기사 능력'''
| '''식물성장 형태조종'''
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'''일상'''
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'''일상 스토리1'''
| 나무화 된 부분은 사자와 머리카락이다. 몸 그리고 신체기관은 아직 약하기 때문에 급소를 맞으면 죽는다. 비록 전체적으로 느리고 민첩하지도 않은 나무인간이라는 느낌이 들지만, 사실 나무화 된 부분도 필요에 따라 미세한 변화를 줄 수 있다. 예를 들어 말로 변한다던가...... 그러나 정신력을 많이 소모하기에 자주 사용하지 않는다.
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'''일상 스토리2'''
| 우류는 고아원의 뜰에 채소밭을 일궜는데 작물 생산량과 품질이 매우 훌륭하여 재배한 과일과 채소가 품평회에 참가할 수준이다. 우류 본인이 이미 대부분 식물로 변했기 때문에 식물과는 자연스럽게 동질감을 느낄 뿐 아니라 심지어 교감도 가능하다. 이로서 식물을 어떻게 해 줘야 최고의 생장을 이루게 하는지 잘 이해할 수 있다.
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'''일상 스토리3'''
| 우류는 과거의 기억을 찾는 것보다 더 중요한 일을 한다. 이제 그를 위한 작은 고아원과 아이들을 돌보는 것보다 더 중요한 것은 없다. 그러나 왜 그는 자신의 일이 아닌 것에 책임을 져야 할까? 그는 바람과 비로부터 묘묙을 보호하기 위해 우뚝 솟은 나무인 걸까?
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'''동료 평가'''
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[image] 테슬라의 평가
| [image] 크루노의 평가
| [image] 사하무의 평가
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그가 밥 먹는 걸 본 적이 없어요... 의심스러워요...
| 나처럼 뿔이 있네! 재밌어, 아주 친근해!
| 아주 좋아. 그러니까, 저 완벽한 밀림 전투 위장 말이야.
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'''에피소드'''
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'''인연'''
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'''인연 단편1'''
| 예전에 우류가 어쩌다 이렇게 변했는지 논의한 적이 있었지만 이렇다 할 결론을 내리진 못했다. 그나마 설득력 있는 추측이 있다면 "우류는 과거 농부였으며, 밭을 갈다가 씨앗에 물렸다", "우류는 돌팔이 과학자였으며, 자신에게 세포벽 생성 연구를 했다" 라던가, "열심히 일하는 우류의 모습을 본 숲의 요정에게 축복을 받았다" 등이 있다.
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'''인연 단편2'''
| 가끔 위문자들이 교회에 와서 아이들을 방문하는데 우류는 그 대부분의 사람이 자신의 자비심을 보여주고 자신의 우월감을 충족시키기 위해 온다는 것을 안다. 하지만 우류는 없는 것보다는 낫다고 생각하기 때문에 절대 거절하는 법이 없다. 그래서 지휘사와 정말 아이들에게 관심을 갖는 사람들이 고아원에 오면 우류는 매우 기뻐한다(그리고 도움을 구할 수도 있다). 진짜 아이들에게 관심이 있는가 여부에 관해선 우류는 아이들이 정말 기뻐하는지만 봐도 알 수 있다는 걸 안다.
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'''인연 단편3'''
| 우류는 처음 지휘사에게 동병상련을 느꼈다. 어디까지나 똑같이 기억을 잃은 사람으로서, 처음에는 막연하게 살고 있었다. 특히 지휘사의 상황은 더 심각해서 지금 가지고 있는 기억이 1주일 채 되지도 않았다. 처음에 우류는 혈혈단신의 지휘사를 자신의 고아원에 데려와 보사필 생각까지 했다. 하지만 금방 포기했다. 왜냐하면 그럴 필요가 없었기 때문이다. 중앙청의 많은 신기사를 지휘하며 세계의 이변과 싸우는 지휘사는 명확하게 "혈혈단신"이 아니었다.
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'''인연 단편4'''
| 지휘사는 매번 올 떄마다 아이들의 환영을 받는다. 이 때문에 우류는 지휘사가 최대한 오래 머물도록 한다. 이 때문에 거의 매번 지휘사가 올 때마다 우류는 지휘사에게 아이들을 돌볼 것을 부탁했고, 시간이 지나 지휘사도 고아원에 가기 전에 오래 머물 준비를 하는 습관이 생겼다. 혹은, 지휘사가 도울 일이 없어도 우류는 모두를 모아 같이 게임을 했다. 예를 들면 숨바꼭질 같은... 하지만 숲에서 놀 때마다 항상 우류가 이겼다.
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'''인연 단편5'''
| 우류의 나이는 지휘사보다 훨씬 많다고는 하나 우류는 지휘사를 친구처럼 대하고 싶어한다. 우류는 주로 지휘사가 자신에게 해 준 것이 모두 "보호"라고 생각한다. 지휘사가 우류보다 더 많은 도움과 지원을 받지만 우류는 지휘사가 운이 좋다고 생각하지 않는다. 우류는 고아원의 아이들을 잘 보호하기만 하면 되지만 지휘사는 세계를 통째로 집어삼키고자 하는 흑문과 그 안의 흉악한 괴물을 상대하기 때문이다.
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'''추억'''
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'''추억 단편1'''
| - 선생님이 좋아하는 사람. 우류는 어떤 사람을 좋아할까?
'''우류'''
아, 지휘사 님이군요. 또 만났네요. 요즘은 자주 오시네요. 이미 많은 도움을 주셨는데, 지휘사 님 일에 지장이 있는게 아닌지 걱정이에요. '''지휘사'''
걱정하지 마세요. "업무 외" 시간을 이용해서 도우러 온 거니까요. '''우류'''
정말 고마워요. 그럼... ... 대신 아이들을 봐줄 수 있나요? 저는 밭에서 오늘 요리에 쓸 채소를 따려구요. 취미라고 할 수 있겠네요. 싱싱한 채소로 요리하면 훨씬 더 맛있죠. 참, 괜찮으시다면 점심 식사 드시고 가세요. 채소 따고 바로 음식을 준비할 거예요.
'''님자 아이'''
지휘사 님, 지휘사 님, 우류 선생님이 좋아하는 사람이 되는 방법 알아요? '''지휘사'''
모르겠네... ... 알려줄 수 있어? '''님자 아이'''
음... ... 몰래 알려줄 수 있어요. 저는 지휘사 님을 좋아하니까요~ 우류 선생님이 좋아하는 사람이 되려면... ... '''내레이션'''
남자아이가 싶이 숨을 들이쉬었다. '''님자 아이'''
우류 선생님이 만든 요리를 깨끗하기 먹어야 해요! 우류 선생님이 정말 기뻐할 거예요! 우류 선생님은 요리를 깨끗하게 먹는 아이를 좋아해요! '''지휘사'''
하하하하하하... ... 그랬구나. '''우류'''
무슨 이야기 하고 계셨어요? 즐겁게 하시는 거 같은데. 점심 다 됐어요. 어서 와서 드세요. '''내레이션'''
우류가 직접 만든 점심 식사가 차려졌다. 소고기 당근 카레라이스와 채소 샐러드다. 먼저 하나씩 맛을 봤다. ... ...? ... ... ... ...?!!! '''지휘사'''
카레라이스에 든 당근이 어떻게 이렇게 달지! 이 고기는 엄청 부드러워! 이 채소도 엄청 신선해! '''우류'''
후훗... ... '''내레이션'''
눈 앞의 모습이 우스웠는지 우류가 참지 못하고 웃음을 터뜨렸다. '''우류'''
이렇게 좋아하는 모습을 보니 기쁘네요. 신선한 채소로 만든 요리가 먹고 싶으면 고아원으로 오세요. 만들이 드릴게요. 너희들 지휘사 님 한테 잘 배워두렴. 음식은 남기면 안 된단다. 지휘사님을 본 받아야 한단다~ '''내레이션'''
아이들이 이구동성으로 "네, 우류 선생님" 이라고 대답했다. 나에게 "비밀"을 알려준 소년이 몰래 나에게 익살맞은 표정을 지었다. '''님자 아이'''
(소곤)봐요. 내 말이 맞죠. 지휘사 님은 우류 선생님이 좋아하는 사람이 됐어요.
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'''추억 단편2'''
| - 빛나는 이유. 선생님의 뿔에 무언가 있다.
'''내레이션'''
고아원에서 아이들과 놀고 있을 때 엄청 부끄러워하는 소녀가 내 소매를 조심스럽게 잡아당겼다. '''소녀'''
지휘사 님, 지휘사 님, 저... ... 질문이 있어요. 뭔데? 아는 한 대답해 줄게. '''소녀'''
음... ... 그게... ... 그게... ... 알고 싶어요. 주말마다 우류 선생님이 엄청 반짝거리는 것 같은데 이유를 아세요? '''지휘사'''
엄청... ... 반짝거려? '''소녀'''
음... ... 주말에 선생님은 조금 달라요... ... 반짝거려요. '''내레이션'''
우류가 왜 반짝거리는지 나도 궁금해졌다. 주말에 가서 그가 "반짝거리는" 현장을 확인하기로 했다. 그 때가 되면 알 수 있겠지.
'''내레이션'''
주말에 우류의 방으로 가자 손님이 와 있었다. '''우류'''
지휘사 님 이군요. 무슨 일이에요? '''내레이션'''
순간 어떻게 대답해야 할지 몰랐다. 시선이 자꾸만 그 손님을 향했다. '''우류'''
아... ... 소개해 드리게요. 이 분은 미용사 이신 사이토 씨예요. '''지휘사'''
미, 미용사? 우류, 설, 설마 미용도 하세요? '''우류'''
풋, 지휘사 님은 정말 재밌군요. 제가 어떻게 미용 관리를 받겠어요. 하지만... ... 막상 말하려니 난감하네요. 저는 미용 관리가 필요 없지만 제 뿔은 관리가 필요해요. '''사이토'''
우류 씨는 뿔을 소중히 여기세요. 그래서 주말마다 여기 와서 뿔을 관리해 주고 있죠. '''우류'''
네... ... 사이토 씨가 방문 서비스를 해 주겠다고 하셨거든요. 제가 직접 가면 다른 손님들이 무서워 하실 테니... ... '''사이토'''
우류 씨는 보통 사람들과는 다르지만 제가 본 사람 중에 가장 온화한 분이에요. 우류 씨를 위해 일단 매우 얇은 사포로 닦아서 뿔을 더 매끄럽게 만들어요. 그런 뒤엔 관리액을 바르죠. 그럼 더 건강해지고 반짝거려요. '''내레이션'''
오늘 우류가 평소와 다르다는 것을 느꼈다. 햇빛 아래에서 방금 뿔 관리를 끝낸 그의... ... 머리가 빛나는 듯 하다. 소녀가 우류 선생님이 "반짝거린다"고 한 이유를 알았다. 사이토 씨를 배웅하고 우류가 새로운 차를 끓였다. '''우류'''
지휘사 님... ... 제가 이상하다고 생각하시나요? 뿔을 관리하는 게... ... '''지휘사'''
전혀요, 사람들은 각자 신경 쓰는 부분이 있잖아요. '''우류'''
이해해 주시니 고마워요. 뿔이 반짝거리면 기분이 좋아지죠. 그런데 다른 사람들이 이상하게 볼 까봐 말하지 못했어요. '''지휘사'''
신경 쓰지 마세요. 오늘 우류를 더 잘 알게 돼서 기뻐요. '''내레이션'''
내 말을 들은 우류가 반짝거리는 뿔을 만지며 부드러운 미소를 지었다.
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'''추억 단편3'''
| - 우류의 걱정. 우류, 무슨 걱정이 있나요...
'''남자 아이'''
우류 선생님, 우류 선생님, 그 날 맛있는 것도 많겠죠! '''소녀'''
우류 선생님, 우류 선생님, 재미있는 장난감도 많나요? 우리 고아원도 예쁘게 장식하겠죠? '''우류'''
그래. 그 날 너희 모두 즐겁겠구나. '''아이들'''
정말 기대돼요! '''내레이션'''
고아원에 도착하자마자 어떤 대화가 들렸다. 아이들은 만족스러운 대답을 들은 듯 기뻐하며 달려갔다. 뛰어가는 아이를 보며 우류가 온화한 미소를 거두고 어두운 표정을 지었다. '''우류'''
하아... ... ... ... '''내레이션'''
그가 길게 한숨을 쉬었다. '''지휘사'''
무슨 일 있으신가요? 한숨을 다 쉬시고. 방금 아이들과 무슨 이야기를 나눈 거예요? '''우류'''
아, 지휘사 님. 곧 고아원 기념 파티가 열려요. 아이들과 함께 축하하기 위해 많은 선물과 맛있는 음식을 사려고 해요. 아이들도 기념 파티를 기대하고 있고요. 그런데... ... 이번 달에 고아원 예산을 모두 쓴 데다가 중앙청에서 받은 월급도 바닥나 버렸어요. 고아원 기념 파티 예산이... ... 턱없이 부족한 상황이죠. '''지휘사'''
예산 문제로 걱정하고 계셨군요. '''우류'''
네. 평소 아이들의 기본 생활은 유지할 수 있지만 고아원 자체가 곤궁해서 풍요로운 생활을 기대하긴 어려워요... ... 고아원 기념 파티는 아이들 뿐만 아니라 저한테도 중요한 축제예요. 이 날은 즐겁게 보내고 싶은데... ... '''내레이션'''
우류가 슬픈 표정을 지었다. '''우류'''
아이들을 실망시키고 싶지 않아요... ... '''지휘사'''
우류, 돈이라면 같이 방법을 생각해 보죠! 아이들이 고아원 기념 파티를 즐길 수 있을 거예요! '''내레이션'''
우류가 놀라면 나를 쳐다봤다. 곧 표정이 풀어지더니 미소를 지었다. '''우류'''
고마워요, 지휘사 님. 우리 같이 방법을 생각해 봐요.
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'''추억 단편4'''
| - 마음을 나누면 얻는 것이 있는 법! 우류와의 대 승리!
'''소녀'''
지휘사 님, 지휘사 님, 종이꽃 접는 모습 다시 보여주세요~ '''지휘사'''
좋아. 이번에는 더 천천히 접을 거야. 한 단계 씩 같이 완성하자. 알았지? '''아이들'''
네!!! '''소녀'''
종이꽃이 정말 예뻐요. 이걸로 고아원 기념 파티를 장식하면 엄청 예쁠 것 같아요~ '''지휘사'''
응. 모두 같이 기념 파티를 위해 장식하니까 더 즐겁지 않아? 있다가 우류 선생님이 종이학 만드는 방법을 알려줄 거야. 종이학을 연결하면 더 예뻐질 거야. '''우류'''
모두가 만든 종이꽃과 종이학을 교실과 정원에 걸어두면 고아원에 파티 분위기가 나겠네요. '''지휘사'''
모두가 접은 종이꽃과 종이학을 사람들에 파는 건 어떨까? 우류 선생님이 팔아서 번 돈으로 선물 사 주는 거지! 이건 너희가 일해서 번 돈이니까 선물도 더 의미가 있지 않을까? '''아이들'''
네!! 종이꽃이랑 종이학을 많이 접어서 선물로 바꿀 거예요~ '''지휘사'''
모두, 힘 내! '''내레이션'''
열심인 아이들을 보며 우류가 안도의 미소를 지었다. 옆으로 와서 낮은 목소리로 말했다. '''우류'''
좋은 방법이네요. 적은 돈으로 이렇게 다양한 종이를 사서 고아원 장식 문제는 해결됐어요. 다만... ... 아이들이 만든 종이꽃과 종이학이 정말 팔릴까요? '''지휘사'''
그럼요. "그녀" 에게 팔면 되니까요. '''우류'''
그녀? '''지휘사'''
때가 되면 알게 될 거예요.
'''레이'''
그렇게 된 거구나. 이 종이꽃과 종이학 모두 살게. 고아원 기념 파티의 예산과 비슷한 가격으로. 그럼 괜찮아? '''지휘사'''
역시 황금우산 아가씨! '''우류'''
고마워요, 레이 양. 정말 큰 도움이 됐어요. '''레이'''
고아원 기념 파티의 자금 지원 때문에 나를 찾아온 거라면 무시했겠지. 아이들에게 일을 해서 돈을 버는 것을 알게 해 주기 위해서 이 종이꽃과 종이학을 사는 거야. 아이들이 기념 파티를 즐겼으면 좋겠어. '''내레이션'''
레이가 이렇게 말을 하며 수표 1장을 썼다.
'''지휘사'''
우류, 아이들을 위해 맛있는 것과 선물을 사러 가죠. '''우류'''
네, 가요. 지휘사 님, 고아원 기념 파티에 꼭 와 주세요. 당신이 아니었으면 이번 기념 파티를 어떻게 개최해야 할 지 몰랐을 거예요. '''지휘사'''
아니에요. 신경 쓰지 마세요. 기념 파티를 꼭 갈게요. 저도 아이들과 같이 즐기고 싶어요. '''우류'''
고마워요. 이번 기념 파티는 더욱 기대되네요. '''내레이션'''
우류는 다시 웃기 시작했다. 그의 웃는 얼굴은 봄바람처럼 부드러웠다.
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9. 스토리
메인 스토리의 비중은 전무. 호감도 스토리에선 고아원 폐지 위기에 놓여있었으나 지휘사의 도움으로 면하게 된다.(이는 레이 호감도 스토리랑 이어짐.)
9.1. 육종자의 장
시비르가 살아있는 상태로 고등학교를 해방하면 포럼으로 축하연을 연다는 공지를 하게 된다. 테슬라는 이미 와 있었고 카지는 병원에 있어서 오지 못한 상태. 우류는 아이들 사이로 오면서 지휘사를 반겨주고 자신을 고아원의 원장이자 중앙청 소속 신기사라고 소개한다. 고등학교 해방과 고아원 방문에 감사를 표하고 지휘사와 대화를 나누던 도중 이스카리오가 선물을 든 채로 들어온다. 우류는 이스카리오를 호의적으로 대하고
[3] 각지 고아원이 설립될 수 있던 건 이스카리오가 뒤에서 지원을 해 준 덕이라고.
차를 내주려 했지만 이스카리오는 선물도 나눠줬고 볼일도 끝났다며 나가려고 하자 대문까지 배웅해 준다.
다음 날 지휘사가 사라진 리리나를 데리고 고아원으로 돌아오자 감사를 표하고 리리나를 달랜다.
[4] 시설을 떠나도 이 고아원은 어디까지고 리리나의 집이고 고아원 아이들도 언제까지나 가족이니 보고싶을 땐 언제든지 돌아와도 된다고 한다. 그러면 두 개의 집을 가지는 거니 괜찮다고 하자 리리나는 울음을 터뜨리면서 우류의 품에 안긴다. 우류는 새로 가는 고아원의 원장들에게 데려다준다.
데려다 준 뒤 지휘사에게 불려서 리리나가 자기 대신 우류를 지켜달라는 부탁을 했다며 히로와 이스카리오의 만남도 전해듣는다. 확실히 둘의 만남은 이상하다며 확실히 둘의 만남은 이상하다고. 원래는 며칠 있다가 중앙청에 가려고 했지만 앙투아네트가 우류를 부르고 있어서 내일 바로 가겠다고 한 채 지휘사를 배웅해 준다.
[주의] 이 때부터 리리나가 떠나버리기 때문에 우류 서브스토리를 진행할 수 없다.
'''신기사'''
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'''일상'''
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'''획득'''
| 僕の名前はウル、記憶? とっくに失ったよ。 난 우류. 내 기억은 오래전에 잃어버렸죠...
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'''캐릭터 선택'''
| 早く帰ればいいよね。 빨리 돌아가면 좋겠네.
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'''머리 터치'''
| 僕の可愛い子たちも、こんなふうに頭を撫でられるのが好きなんだよね。 나의 귀여운 아이들도, 이런 식으로 머리를 만져주는걸 좋아한단다.
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'''가슴 터치'''
| 僕を、抱きしめたいかい? 나를, 안아보고 싶니?
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'''배 터치'''
| 僕から離れないで。 나로부터 떨어지지 말아줘.
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'''다리 터치'''
| もう慣れてるよ、この姿に、不便ではないさ。 이젠 적응했다고, 이 모습에는. 불편하지 않아.
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'''출전'''
| 僕をそばに残して。 나의 곁에 남아줘.
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'''문안'''
| いい夢を。 좋은 꿈 꿔.
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'''전투'''
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'''전투 개시'''
| 君は僕が守ろう。 너는 내가 지킬게.
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'''이동1'''
| ここだよね? 여기인거네. / 여기인거네!
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'''이동2'''
| 足元に気をつけて。 발밑을 조심해. / 발밑을 조심해!
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'''이동3'''
| 分かった。 알았어. / 알았어!
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'''이동4'''
| さあ、こちらへ。 자! 이쪽으로. / 자! 이쪽으로!
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'''전투1'''
| 弱い種でも、自分なりに努力して成長してるんだ。 약한 씨앗이라도, 자신이 노력하면 성장하는거야.
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'''전투2'''
| 失った記憶は、どうやって戻すのだろうね? 잃어버린 기억은, 어떻게 해야 돌아오는걸까.
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'''전투3'''
| 僕から離れないで。 나로부터 떨어지지 말아줘.
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'''회복결정 획득'''
| 体力が回復したよ。 체력이 회복됐어.[5]
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'''궁극기 사용'''
| 退いてくれ! 비켜줘!
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'''전투 승리'''
| こころに平穏があらんことを。 마음에 평온이 있기를.
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'''사망'''
| 何か忘れたものが… 무언가... 잊어버린것이...
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'''적 처치'''
| おやすみ、永遠にね… 잘 자렴, 영원히...
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'''이벤트'''
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'''불꽃축제'''
| うんうん。 음~ 음!
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'''생일 축하'''
| 君がこの世に舞い降りた日かい?それはそれはおめでとう。喜ばしい日なのだから、みんなで一緒にお祝いしよう。 네가 이 세상에 내려온 날인가? 그건 무척 축하해. 기쁜 날이니까 모두 함께 축하하자.
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- 상징 생물은 나무. 어린 아이들은 그런 그의 모습을 보고 '나무아저씨' 등으로 부른다. 몸의 일부가 나무로 된 날개이고, 하반신이 나무뿌리를 연상시키는 형태인 상당히 특이한 모습을 보이고 있다. 머리에는 나뭇가지로 보이는 뿔 2개가 나있다.
- 본작 내에서도 상당한 인격자. 본인이 가진 이형의 외모에도 불평하지 않고 오히려 따뜻한 미소로 타인이 그 누구더라도 존중하는 모습을 보인다. 머리카락과 사지는 나무이지만 얼굴이 미남이라 온화한 심성과 시너지 효과가 큰 듯. 작중 인물들에게 상냥하다는 말을 자주 듣는다.
- 이렇듯 인격자인지라 다른 캐릭터들에게도 악평을 거의 안 듣는다. 평생을 전장에서 냉정하게 살아온 사하무도 자질시험에서 우류를 만날 때 "내가 당신을 좀더 일찍 만났으면 달라졌을까?" 라고 묻자 우류는 이에 긍정한다. 게다가 적인 오로시아나 플로라조차도 우류에 대해 악담을 하지 않고 오히려 호의를 보인다. 오로시아는 몰라도 본인의 극단적인 염세주의 성향때문에 스스로 사람들과 소통하려고 하지 않아 대인관계가 전무한 플로라가 호의를 보이는 유일한 인물이 우류라는 것은 상당히 의미가 크다. 이는 그만큼 우류가 얼마나 넘사벽급의 인격자인지를 입증하는 증거인 셈이다. [6]
다만 플로라는 약혼자의 비극적인 죽음으로 인한 절망과 트라우마로 염세주의적 성향이 강해져서 그런 면도 있다. 그리고 원문에서는 존댓말에 부드럽게 말하는 것을 한국 번역에서 공격적인 어투로 바꿔 오역해버려서 더욱 성격파탄자처럼 보이게 만들었기 때문이다.
[7] 특히 우류의 신기 미스틸테인의 비극적인 신화를 생각해보면 아이러니한 셈.
- 아이들을 아주 좋아하는 듯. 직업도 교사이다.[8] 자질시험에서 여성들이 호감을 표시할 때, 우류는 자신은 아이들을 보살피고 가르치는 일에 집중하고 싶다고 얘기한다.