드리프터

 


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가격: 팀 리소스 3
체력: 150
데미지: 5

1. 개요


드리프터 - Natural Selection2에 새로 추가된 카라(Natural Selection) 진영에서 정찰 및 건물로 변태해 부수적으로 점막까지 퍼뜨리는 용도의 일벌레.

2. 상세


플레이어가 선택할 수 있는 캐릭터가 아닌, 2편에서 새로이 추가된 에일리언 커멘더의 지휘아래 있는 인공지능 유닛. 전작에서 고지들의 자원 사정에 따라 카라 진영 전체의 건물 타이밍 및 (무슨 쳄버를 했냐에 따라) 테크가 좌지우지됐다면, 2편에선 이 유닛에게 핵심 건물을 건설하는 임무가, 고지는 기존 힐러의 역할을 유지하되, 일정량 에너지를 소모해 필드에 히드라나 크럭 등을 뿌리는 쉽게말해 팀 포트리스 2엔지니어(팀 포트리스 2) 비슷한 클래스가 되었다.
드리프터는 현재 보유하고 있는 하이브 종류에 따라 특수 스킬을 사용할 수 있다.
1) Enzyme Cloud:
리소스 2를 소모하여 일정한 범위 내의 아군 유닛들의 공격 속도를 증가시킨다.
필요 조건 : Shift 하이브
- 공격 속도를 증가시켜 교전이 일어났을 때 힘을 실어줄 수 있다. 하지만 일반적으로 카라 유닛들은 근접 공격이라 다가가기 전에 죽는 경우가 많기 때문에 그렇게 큰 효과를 주진 못한다. 대신 하이브를 지을 때 고지 힐 속도를 증가시켜 빠르게 건설하거나 Phase Gate와 같은 중요 마린 건물을 빠르게 부실 때 유용하게 쓰인다. 일반적으로 Shift 하이브를 가장 먼저 가기 때문에 드리프터의 세가지 스킬 중에 가장 잘 쓰인다.
2) Hallucination Cloud:
리소스 2를 소모하여 일정한 범위 내에 아군 유닛들의 환영을 만든다.
필요 조건: Shade 하이브
- 환영 개체를 2~3개 정도 생성한다. 종류는 스컬크부터 오노스까지 다양하게 생성된다.
실제 플레이어처럼 움직이고 공격하기 때문에, 교전이 일어났을 때 사용할 경우 마린 입장에서는 어떤 것이 진짜인지 구분하기 어려우며 환영한테 탄알을 소비하게 된다. 물론 환영은 한두발만 맞아도 없어지고 공격력도 없지만 마린이 환영한테 몇 발 쏘는 시간 동안 카라가 다가가서 썰어버리기엔 충분하기 때문에 드리프터의 세가지 스킬 중 가장 강력한 스킬이라 볼 수 있다. 다만 이런 강력함으로 인해 재사용 대기시간이 가장 길다. 또한 Shade 하이브도 힘싸움에 좋지 않아 잘 안가는 점을 고려하면 사용할 기회는 후반을 제외하면 별로 없다.
3) Mucous Membrane
리소스 2를 소모하여 일정한 범위 내의 아군 유닛들에게 쉴드를 부여한다.
필요 조건: Crag 하이브
- 약간의 쉴드를 부여해서 아군 유닛의 생존력을 높여준다. 하지만 쉴드량이 적어 생각보다 별로 체감이 안 된다. 마린 총알 2~3발을 더 버틸 수 있는 정도랄까.. 보통 Crag 하이브를 두 번째로 올리기 때문에 교전이 일어났을 때 Enzyme Cloud랑 같이 사용하는 경우가 대부분. 가끔 오노스가 교전 중에 딸피가 돼서 도망칠 때 마린 권총 몇발 때문에 죽는 경우가 있는데 이 때 이 스킬을 사용해서 살려내는 경우도 가끔 있다.
참고로 카라의 건물 종류에 대해선 카라 진영의 건물들 항목 참조.