정찰

 

1. 군사적 의미
2. 게임에서의 의미


1. 군사적 의미


, reconnaissance;RECON
더듬어 살펴서 알아낸다는 뜻으로, 군사적으로는 작전에 필요한 자료를 얻으려고 적의 정세나 지형을 살피는 것을 칭한다.

'''知彼知己 百戰不殆'''

(지피지기 백전불태)

적을 알고 나를 알면 백 번 싸워도 위태롭지 아니하고,

'''不知彼而知己 一勝一負'''

(불지피이지기 일승일부)

적은 모르고 나만 알면 승과 패를 각각 주고 받을 것이나,

'''不知彼不知己 每戰必殆'''

(불지피불지기 매전필태)

적을 모르는 상황서 나조차도 모르면 싸울 때마다 위태롭다.

'''- 손자병법'''

주로 이 단어는 군사 용어를 뜻하며, 정탐(偵探)이라는 말로도 쓰인다. 전투 개시 전 가장 먼저 행해지는 작전 중 하나이다. 굳이 동양의 손자뿐만 아니라 잘 싸우는 명장의 반열에 든 사람들은 반드시 행하였던 작전이었다. 간첩을 활용하는것부터 정찰병력을 보내는것까지 그 종류는 다양하다. 예로 들자면 다음과 같은 사례들이 있다.
이순신처럼 정찰과 지형지물의 철저한 도움을 받아 완전히 승리를 거둔 장수도 드문 편이다. 이순신은 자신의 휘하 수영(水營)들은 물론 물길, 연해의 지형지물에 대한 철저한 조사 끝에 자신이 유리하게 싸울 전장을 골라 싸운 대표적인 케이스이다. 이순신은 전투가 벌어지기 이전 먼저 탐망선(探望船)을 먼저 띄워 지형과 적에 대한 철저한 조사를 실시하였다. 또한 당대 조선 수군의 대표적인 전투함인 판옥선이 최대한의 그 성능을 발휘할 수 있는 전장으로 일본 수군을 끌어들이거나(한산도대첩), 혹은 일본 수군이 그 작전 역량을 충분히 발휘할 수 없는 병기를 만들거나(거북선), 현재는 아군에게 불리하나 가면 갈수록 적에게는 더욱 불리한 전장을 택하는 등(명량대첩) 사전에 치밀한 인적 물적 정찰이 없다면 행할 수 없는 작전 수행능력을 보여주었다.
즉, 판옥선의 자체 성능이 일본의 세키부네보다 우수하고 천자총통 등으로 무장하여 일본의 모든 함선에 대해 크게 유효한 성능을 보여준 것은 사실이나 그것만 가지고 이긴 것은 아니라는 소리이다. 정찰도 경계도 소홀히 했다가 칠천량 해전에서 자신의 부와 지위, 그리고 명예까지 잃어버린 원균에 비하자면 더욱 그러하다. 이순신의 작전 수행 능력은 개인의 카리스마, 탁월한 전술 지휘 등이 결합되었겠으나 그 기초에 치밀한 정찰이 있음을 간과해선 안 된다.
세계 최강 미군이라지만 미군이 진정 세계 최강이 될 수 있었던 데에는 각종 가지고 있는 정찰자산이 엄청난 것도 부정할 수 없는 사실이다. 현재 미군은 전 세계를 작전지역으로 설정하고 있으며 또한 유일하게 육해공 해병대 모두 전 세계 어느 지역에서라도 작전을 수행할 수 있는 역량을 가지고 있다고 평가된다. 허나 완벽한 것은 아니라서 이라크, 아프가니스탄에서 그렇게 죽을 쑤고 후발주자 중국이 전력질주를 하는 등 위기의 순간은 있었다. 그럼에도 불구하고 넘사벽의 차이로 세계 군사력 1위를 찍고 있는 이유는 물적 정찰 자원인 조기경보기(E-2C, E-3 등), 각종 정찰 위성, 고고도 정찰기(U-2 등), 심지어는 무인기(글로벌 호크 등), 이지스 전투함과 더불어서 인적 정찰 자원인 CIA, 델타포스 등이 전 세계를 무대로 활동 중이고 5개의 눈과 한국 및 일본 등의 동맹국의 협조를 받을 수 있고 그들의 정찰자산을 이용할 수 있기 때문이다. 즉 미국을 불편하게 하는 모든 세력에 대한 적극적이며 치밀한 정찰이 가능하다. 그렇기 때문에 가상 적에 대한 적절한 전략전술 연구, 전투를 벌이기 유리한 위치 및 지형지물 탐색, 상대와 아군의 강점과 약점의 파악 및 적절한 대응방안 연구 등을 피로 피를 씻으며 경험하기 전에 알 수 있는 것은 매우 큰 강점이다. 그런 이유들 때문인지 지구 반대편의 이라크도 아프가니스탄도 죽을 쒔다고는 하나 실상으로는 홈그라운드에서 싸우듯 희생이 크지 않은 전투가 가능했다.
정찰은 보통 기동성이 높으며 은폐가 비교적 용이한 경무장의 병력이 수행하는 경우가 많다. 오토바이나 자전거를 활용하던 경우도 많고 보병으로 구성된 정찰대만 가는 경우도 많다. 하지만 위력 정찰이라고 하여 2차 대전 당시의 독일군이 애용하고 현대전에서도 자주 쓰이는 방법도 있는데, 강력한 화력으로 무장한 병력이 적이 있을만한 곳으로 추정되는 지역을 타격한 뒤 반격 지점을 관측하여 정보를 얻기도 한다.

2. 게임에서의 의미


게임 내에서는 지형과 적에 대한 정보를 얻는 플레이를 일컫는 말이다.
애당초 귀맵 플레이나 맵핵 유틸리티들이 나온다는 사실이 RTS 게임에서 정찰이 얼마나 중요한지를 역설적이고도 노골적으로 보여준다고 할 수 있다. 초보들 중에 전략이 뻔한 컴퓨터만 상대하던 이들은 정찰의 중요성을 깨닫지 못하기도 하지만... 몰래 건물 전략 한 번만 당해보면 절로 깨닫게 된다.
'''스타크래프트'''나 C&C 등 상대방의 전략에 대한 대응이 매우 중요한 RTS 장르의 게임에서는 게임의 승패를 좌지우지할 정도로 중요한 플레이이다.[1] 위 장르의 게임에서 정찰은 주로 플레이어 자신의 유닛들(주로 일꾼들)을 조정하여 이뤄지는데, 유닛들의 시야를 통해 자원의 소재를 파악하고 적군의 위치, 자원 및 병력 상황과 생산력 등을 알아내어 이렇게 얻은 정보를 바탕으로 적군의 의도와 전략을 유추해 내어 이에 효과적으로 대응하여, 궁극적으로 승리를 쟁취하기 위한 플레이라고 볼 수 있다.
테란컴셋 스테이션, 워크래프트 3의 리빌 등과 같이 특정한 특수 능력을 이용하여 유닛을 이용하지 않고 정찰을 실행하는 경우도 있다. 중후반부가 되면 적 병력의 위치를 파악하는 정찰이 중요해진다. 특히 테란은 임즈모드가 나오면 큰일이기 때문에 전장 파악이 매우 중요하다.
커맨드 앤 컨커 레드얼럿에서는 정찰 유닛이 따로 있다. 정찰 목적이라고 확정지은 것은 아니지만, 생산 시점이나 성능이 정찰에만 알맞기 때문에 다른 활용보다 적진에 내보내는 경우가 압도적인 것. 주로 군견이 초반에 이 역할을 하기에 멀티 플레이에서는 동물농장을 보는 듯도 하다. 3편에선 전투 곰이 등장해 동물농장에 박차를 가했으며, 2편부터 나온 돌고래도 빠른 속도로 해상 정찰에 일조한다.
워게임 시리즈에서는 아예 1번 문단과 거의 동일한 정찰을 한다. RTS로 현실 같은 전장을 재현하면서 게임성을 추구하는데 굉장히 현실적인 정찰을 보여주는데, 사실상 정찰 유닛 없이 게임을 할 수 없다. 대부분의 기갑, 헬기, 포병, 심지어 방어 목적의 대전차 미사일 부대들은 자기 사정거리에 택도 못 미치는 시야를 가지고 있기 때문에 정찰 유닛의 배치를 통한 헌터 킬러 체계 구축을 강요받는다. 그 외에도 후방 침투, 강하 지역 안전 확보, 공격 전 적 배치 확인 등 진짜 전쟁스럽게 정찰을 하지 않는다면 아무것도 원활히 되지 않는다.
슈퍼로봇대전 시리즈에서는 정신 커맨드 중의 하나로 나온다

[1] 다만 컴퍼니 오브 히어로즈 2처럼 전략보다 전술이 중시되는 게임에서는 정찰의 중요성이 줄어든다. 분명 정찰 유닛이 있는데 정찰 용도보다는 치고 빠지는데 쓰인다. 게다자 한 타이밍 이후로는 존안을 뵙기 힘들다.

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