라이덴(SNK)/커맨드 리스트
1. 개요
※ 버튼 (4버튼 플레이 게임 기준.[1] )
- 약 펀치: A
- 약 킥: B
- 강 펀치: C
- 강 킥: D
- KOF XI 날리기 공격: E
2. 아랑전설
2.1. 아케이드
※ 정식 선택 불가능
2.2. 메가드라이브
★ 기본잡기
- 바디 크러셔: 근접해서 → + C
- 백스텝: ←←
- 독무살법: ←→+A
- 로켓 어택: ↓↙←+A
- 행잉 불: ←+C
2.3. 슈퍼 패미컴
※슈퍼 패미컴 버전은 버튼 구성이 "A, B, X, Y"로 되어있으므로 펀치는 P, 킥은 K, 던지기는 T로 표기한다.
★ 기본잡기
- 바디 크러셔: 근접해서 → + T
- 백스텝: ←←
- ↓↘→+P
- 행잉 불: 접근해서 ↓↘→↗+P
3. 아랑전설 2, 아랑전설 스페셜 - 빅 베어
★ 기본잡기
- 파워 봄: 근접해서 → + C
- 백 드롭: 근접해서 ← + C
- 래리어트 드롭: 근접해서 ↘ + C
- 넥 행잉: 근접해서 → + D
- 헤드벗: 근접해서 ← + D
- 리프트 업 스루: 근접해서 ↘ + D
- 베어 허그: 근접해서 ↓ + D(2), 근접해서 ↗ + D(스페셜)
- 베어 봄버(스페셜): 근접해서 →←↓↑ + C
- 자이언트 봄: ↙ 모으고 → + A or C
- 슈퍼 드롭 킥: D를 6초 이상 누르고 있다가 뗌
- 파이어 브레스: →↘↓↙→ + BC
베어 봄버는 잡기거리 2배에 발동속도 빠른 등 굉장히 훌륭한 기술이지만 역시 기술값 하는 변태 커맨드 때문에 발동하기 힘들다.
그리고 자이언트 봄 은 그나마 쓰기 편한 커맨드인 몸통박치기 계열 기술이다,그런데 기술 발동시 대기시간 너무 긴데다 발동하여 돌진하는 상황 역시 일반 장풍에 어이없이 도로 반격당하는 기술인데다 그렇다고 가드불능기 역시 아닌지라 봉인기.
슈퍼 드롭킥은 따로 설명 필요없는 봉인기.
따라서 본 캐릭터 핵심은 타 캐릭터에 비하여 상당히 많은 '기본잡기' 다.
기본잡기를 통하여 먹고사는 전형적인 잡기 캐릭터(역시 레슬러).
4. KOF XII
★ 기본잡기
- 넥 행잉: 근접해서 ← or → + AC
- 자이언트 봄: ↙ 모으고 → + A or C
┗ 자이언트 봄 페인트 : AB
- 독무: ↓↙← + A or C
- 라이덴 봄: →↓↘ + A or C
- 헤드 크래쉬: ←↙↓↘→ + B or D (잡기)
- 슈퍼 라이덴 드롭: →↘↓↙←→↘↓↙← + A or C (잡기)
5. KOF XIII
※ (EX): EX 대응 기술. A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기/초필살기를 쓸 수 있다.
★ 기본잡기
- 넥 행잉: 근접해서 ← or → + C or D
- 자이언트 봄(EX): ↙ 모으고 → + A or C
┗ 자이언트 봄 페인트: 약 or 강 자이언트 봄 사용 중 AB
- 독무(EX): ↓↙← + A or C
- 라이덴 봄(EX): →↓↘ + A or C
- 헤드 크래쉬(EX): ←↙↓↘→ + B or D (잡기)
- 슈퍼 드롭 킥: B or D를 4초 이상 누르고 있다가 뗌 (축적 시간이 길 수록 파워가 증가)
- 슈퍼 라이덴 드롭(EX): →↘↓↙←→↘↓↙← + A or C (잡기)
- 크레이지 트레인: ↓↘→↓↘→ + A or C
- 라이덴 봄버: ↓↘→↓↘→ + BD
6. CVS
6.1. 노멀 버전
★ 기본잡기
- 크래셔 봄: 근접해서 ← or → + 강P
- 넥 행잉 브레이커: 근접해서 ← or → + 강K
- 플라잉 바디 프레스: 대각선 점프 중 ↓ + 강P
- 스탬프 킥: ↘ + 강K
- 슈퍼 드롭 킥: K 누르고 있다가 뗌
- 독무: →↘↓↙← + P
- 자이언트 봄: ← 모으고 → + P
- 콤비네이션 바디 블로: ←↓↙ + P
┠ 헤드 버트: 콤비네이션 바디 블로 후 ↓↙← + P
┗ 프론트 스플렉스: 콤비네이션 바디 블로 후 ↓↙← + K
┗ 프론트 스플렉스: 콤비네이션 바디 블로 후 ↓↙← + K
- 썬더 크러쉬 봄: 레버 1회전 + K (잡기)
- 파이어 브레스: →↘↓↙←→↘↓↙← + P
- 디스트럭션 드롭: 레버 2회전 + K (잡기)
6.2. EX 버전
★ 기본잡기
- 크래셔 봄: 근접해서 ← or → + 강P
- 넥 행잉 브레이커: 근접해서 ← or → + 강K
- 플라잉 바디 프레스: 대각선 점프 중 ↓ + 강P
- 스탬프 킥: ↘ + 강K
- 슈퍼 드롭 킥: KK 누르고 있다가 뗌
- 독무: →↘↓↙← + P
- 자이언트 봄: ← 모으고 → + P
- 점핑 래리엇 드롭: →↓↘ + P
- 썬더 크러쉬 봄: 레버 1회전 + K (잡기)
- 크레이지 트레인: ↓↘→↓↘→ + P
- 디스트럭션 드롭: 레버 2회전 + K (잡기)
7. CVS2
★ 기본잡기
- 크래셔 봄: 근접해서 ← or → + 강P
- 넥 행잉 브레이커: 근접해서 ← or → + 강K
- 플라잉 바디 프레스: 대각선 점프 중 ↓ + 강P
- 스탬프 킥: ↘ + 강K
- 슈퍼 드롭 킥: KK 누르고 있다가 뗌
- 독무: →↘↓↙← + P
- 자이언트 봄: ← 모으고 → + P
- 점핑 래리엇 드롭: →↓↘ + P
- 콤비네이션 바디 블로: ←↓↙ + P
┠ 헤드 버트: 콤비네이션 바디 블로 후 ↓↙← + P
┗ 프론트 스플렉스: 콤비네이션 바디 블로 후 ↓↙← + K
┗ 프론트 스플렉스: 콤비네이션 바디 블로 후 ↓↙← + K
- 썬더 크러쉬 봄: 레버 1회전 + K (잡기)
- 크레이지 트레인: ↓↘→↓↘→ + P
- 파이어 브레스: →↘↓↙←→↘↓↙← + P
- 디스트럭션 드롭: 레버 2회전 + K (잡기)
[1] 주로 KOF 시리즈 위주로 기술한다. D버튼이 도발인 용호의 권 시리즈나, CAPCOM VS SNK 시리즈같이 중펀치, 킥을 따로 두는 경우는 해당 버튼에 대응되지 않을 수 있으니 주의.